2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSO2】何故イルバイルグラも弱体するのか2

1 :名無しオンライン:2014/08/03(日) 15:46:44.71 ID:6lffOgDY.net
立ててみた

329 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 14:20:44.65 ID:txyX+Qov.net
なんだなんだ、ルーサーが波動方程式の講義に来てたのかw

330 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 14:26:19.82 ID:wJiPK/ZO.net
ルーサー語録
関数、置換
波動方程式、展開
僕は検算中だ
式にゴミが…
違う…これは、僕の望んだ解ではない…
解は無駄に収束しているぞ
見え透いた解答だな
演算の必要もない
全知は僕だ、僕の導き出した解に間違いはない

331 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 14:28:59.71 ID:qE3B+A0r.net
なぜ低脳な嘘つきほど沢山書き込み自滅するのか

332 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 14:31:42.08 ID:qE3B+A0r.net
ルーサーは曲がりなりにも地位を築き上げてるし
小物感凄まじいがガチだからなw

むしろルーサーポジションに劣等感持ってる真逆のキチガイやでぇ

333 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 14:38:58.30 ID:lZVQ3aYk.net
>>243
>d=0+1/2at^2
より1=a/2 → a=v=2

>α=t−d/v
よりα=1ー1/2=1/2

結論
t=PA・テクのモーション開始から到達までの時間=1
d=アークスとエネミーの距離=1
v=PA・テクの速度=2
α=チャージ時間=1/2


全部解けたがよくわからないわ。

334 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 14:40:59.20 ID:JZd0WSqn.net
嘘つきだからプライドばっか高くて間違いを認められない
低脳だから間違いに気付いたとしてもベターを^_^、わ(´・_・`)ゎ
やをををゃや

335 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 15:33:08.23 ID:a03oHUG8.net
高校生は夏休みか、知識自慢したい年頃だからしょうがない

336 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 15:36:04.27 ID:NHTewjOq.net
そもそもね
α=v/d
の時点で両辺の次元が合わないから
等式にしちゃいけないんだよ

加速度αの次元は 距離×時間^-2 なのに
右辺は 時間^-1
α=t-d/v なんて 加速度=時間
間違ってる前提からスタートしたら
どう計算しても合わないよ

台形の面積あげてるけど
d=∫v dt=∫∫α dt^2 の意味するところ
わかってますか?

337 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 15:42:49.38 ID:VXooAuvR.net
もうそれいいから

338 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 15:45:53.78 ID:+H11X/rI.net
これで明日同じ事語り始めたら見直すわ

339 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 15:52:46.93 ID:qlFCAxNk.net
>>317
かいつまんでちょうだいよ
あとテキストで書かれてもわかりづらいから
紙に手書きした奴を写真にとるかエクセルの数式エディタで作って画像上げてちょうだいよ

340 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 15:53:50.74 ID:XbgZEHjL.net
突っ込んだこと聞くと、バカだから理解できてない、だからな
会話にならない

341 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 16:01:54.46 ID:cgzMC9+A.net
因みに本当に頭がいい人は誰にでもわかるように説明できる

勉強ができる事と頭がいい事はイコールではなく逆も同じ
勉強のできるバカもいれば逆もいる

342 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 16:11:11.15 ID:ZHLiBxnm.net
やはり全恥へ至ってしまったか
不登校と引きこもりの先には全恥しかない

343 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 16:11:59.87 ID:XbgZEHjL.net
すごい天才で説明下手みたいな存在もいそうではある
この人は教科書書き写してるだけで違うだろうけど

344 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 16:17:01.31 ID:ozgZBQIk.net
お前らまだゴミズーリと遊んでんの?

>>338
明日もとか生ぬるいことをw
あいつ職バランススレん時は1か月ぐらい同じこと書いてたぞ、ちょっとづつマイナーチェンジしながらw

345 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 16:27:05.57 ID:qlFCAxNk.net
抵抗と威力の減衰をどう処理するのか期待していいの?

346 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 17:39:31.99 ID:NgRzeBM0.net
ネトゲは余程の大火力でない限り、単体攻撃は全てゴミ扱いされるんだが
菅沼も所詮はエアプレイか

347 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 17:47:44.50 ID:Rs29uYTK.net
ゲーム開発者は基本的にプレイしないね
やるとしても仕事時間中にテストプレイくらい

348 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 17:52:41.56 ID:NgRzeBM0.net
あいつらテストプレイすらしてねえよ
だから客のHDD破壊したりすんの

そもそも仕様通りに作るどころか勝手に仕様よりマゾくしたりするからな
あいつらは根本的に頭がおかしい

349 :名無しオンライン:2014/08/05(火) 22:06:25.74 ID:IL43FktI.net
HDD破壊は先行DLが勝手に消されるバグが前兆としてあったし苦情も大量に来てただろうから防げたはずなんだよな

350 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 10:06:28.89 ID:+3ee0x4j.net
分かりやすい一例を出すとだ、
チャージから命中までが「全体としてとらえれば、等加速度直線運動で考えることができる」
というのは
「座標テクであるイルバのチャージ時間は敵との距離によって変わる」
ということだ。真面目に計算するまでもなく仮定がおかしいだろ?

351 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 10:30:08.33 ID:wc7lMeE0.net
そもそもの話としては、等加速度直線運動で考えるメリットを何も示せていないんだよな
メリットを示せていない上に式まで間違っているとなれば誰からも理解されないのは当然

モーション開始から着弾までの時間をトータルで考えるのであれば、「チャージ時間+着弾に掛かる時間」だけで良かったのに、何故当加速度運動で考えようとしたのか

352 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 10:59:42.98 ID:1OQZS9jx.net
イルメギは単純に威力下げるだけっぽいけど
そうじゃなくて持続時間10秒位にして常に1発しか出せないようにしたら良いのになぁ


とかそういう事を語るスレかと思ったらやだ、なにこれ……

353 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 11:03:02.59 ID:D0wCkH4S.net
天才の物理学と馬鹿の対立なんだから

354 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 11:06:40.08 ID:RuTOOxGZ.net
時間と距離を超越した敗者vsアークスの図

355 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 11:21:43.16 ID:jSusxE/X.net
>>352
今日もルーサー様の時空を越えたご高説が聞けるかと思うとワクワクしちゃうスレです。


イルメギは威力1/4になっても
挙動が変わらないかぎり使われ続けるんじゃないかと思うよ
少なくとも絶望では
クラス替え忘れてTeHuで行ったときに1発2k位だったけどそれでも一番使えた
結局タゲを取ることが一番必要だからメギで雑魚タゲ、ウォクラでボスタゲ取ってれば少なくとも1方面は制圧できる
決定力がないから別の攻撃手段は必要だけどね

ぶっちゃけ、近接も全員サブFoにしてメギってる方が安定してクリアできるんじゃないかと思うくらいだよ

356 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 11:46:34.04 ID:yM0qxDCC.net
まずタゲ取りなんて2まででいい
3以降はAISが雑魚倒すから仕事はボスと結晶拾い
あとは塔に張り付いた雑魚の処理

357 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 11:51:49.41 ID:SULeV3H6.net
完全にタゲ取りって割り切るとギゾンデも悪くなさそうだけどもどうなんだろうな。
イルバは射程無限じゃなけりゃそこまで気にならんかったんだろうがセイクリの射程無限はバグ扱いで修正しておきながらこっちとラフォは放置ってなんなんだろうな。

358 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 12:39:24.28 ID:yM0qxDCC.net
なんなんだろうなって・・・

359 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 12:41:02.01 ID:YSXX6DMU.net
>>まずタゲ取りなんて2まででいい

>>あとは塔に張り付いた雑魚の処理


馬鹿丸出しで笑うしかないww

360 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 12:45:46.88 ID:jSusxE/X.net
>>356
AISが来るまでの遅滞行動は必要だろ
ボスはAISが優先して瞬殺すんだし
生身に求められてるのはAISが殺すまで雑魚もボスも塔に近づけないことだよ

塔に張り付いてる時点で仕事失敗してるじゃねーか

361 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 12:46:10.44 ID:4WyDYBBN.net
>>350
お前らが言ってる、射程=火力っていうのが、仮定がなってないって自己証明してるんだね


頭おかしいよ
例えば、
ロケットで宇宙に行くとする
1.12×10 km/sec 以上で地球から出れる
それってさ、質量あるから、それよりも遥かに速い速度じゃないと…
仮定がなってないね…ダメだね、これは
は?
馬鹿?
こう言ってるのと一緒
ちなみに重力に質量なんて関係ありません
速度はそれ以上になれば出れます
エネルギーは多く必要だけどね
そのために無駄に速度早くして無駄なエネルギー消費してどうするの?

362 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 12:51:43.59 ID:mFqc3BVg.net
>>361
火力の意味をグーグル先生に聞いてこい池沼
その例えが出てくるのも意味不明だし、そもそも間違って理解してるぞ。もっかい定規や単位の意味と使い方から勉強しろ


ついでにアメリカ軍の野戦教範でも勉強してこい

363 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 12:55:01.78 ID:lf7kXL2Z.net
TPSでテクの射程無限を使う時って絶望くらいだからなくなると結構困る
今からでもセイクリ射程無限にして全員塔壊すのに参加出来るようにして欲しい
近接職が多いとたまに粒子砲撃たれてるからな

364 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 13:18:47.56 ID:xR0YbAMD.net
お?(昨日の都合が悪い内容はすべて忘れて)はじまったか?

365 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 13:20:07.63 ID:4WyDYBBN.net
お前らが馬鹿で物理学を何ひとつ理解していない
物理学は数学じゃない
頭おかしい
本来物理学は、公式なんて覚えなくてもいいものだから
大事なのはいかに物事を理解しているか
数学者に式習ったんだもんね
わからないか

366 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 13:25:04.15 ID:4WyDYBBN.net
じゃあ、火力って遠距離ほど高くなきゃいけないんだね
近接はDPSが高くなる

367 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 13:44:53.95 ID:mFqc3BVg.net
言っとくが巷で溢れるDPS計算は命中する事が前提な。MMOにありがちなコマンド戦闘に毛が生えた程度のゲームしかしてない奴にはそれが火力の全てなのは間違いではない

けれどもアクションやシューティングとかの火力ってのはそんなガキでも出来る計算じゃねーんだよnoob



あとなんで物理学がーって言ってるのかは知らんが、物理学に於いて数学は表現方法の一つに過ぎねぇんだよ。逆に言うと数学をちゃんと理解してりゃ他人が理解できる数式にて物理を表現できるんだよ。
理解してない癖に式の前提すら書かず書いてみた数字と記号の羅列は数式とは言わん。マスかきと言う。

368 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 13:45:16.89 ID:wc7lMeE0.net
公式覚えずに(自称)物事を理解した結果が「時間=距離」なのか…

369 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 13:48:53.00 ID:4WyDYBBN.net
残念、間違いだよ

数学は過程と解を大事にする学問(道しるべ)
数学は適切な答えを導くためにある
物理学は現象と結果を大事にする学問
物の理を導くんだよ

370 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 13:52:44.78 ID:z42bBlWX.net
物の理を導いた結果

t=PA・テクのモーション開始から到達までの時間=1
d=アークスとエネミーの距離=1
v=PA・テクの速度=2
α=チャージ時間=1/2

なおこの数字の単位は不明

371 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 13:54:37.38 ID:jSusxE/X.net
おまえさんの言葉を借りるなら
数学は発生する現象を計算過程、つまり式として表現し
結果の予測たる解を計算することで導き出すことに利用できるものだろ

式から解を求めるの数学じゃなくて算数だぞ

372 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 13:58:03.46 ID:4WyDYBBN.net
>>370
計算もできないで何言ってるの?
頭おかしいよ
計算過程書いてみろ
間違ってるから
物理学&数学もできないで何を言ってるの?

373 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 13:59:58.26 ID:4WyDYBBN.net
>>371
そうだよ
数学は発生する現象を計算過程を式として表現し、
結果の予測たる解を計算することで正しい答えを導き出すことに利用できるもの

374 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:00:34.74 ID:mFqc3BVg.net
>>369
「物理学に於いて」ってのが見えないのか?お前の目はアイスキャンディーでも突っ込む為に開いてんのかよ
まぁ学校教育に於ける数学と明示していない俺も悪いがな

375 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:01:44.12 ID:z42bBlWX.net
>>372
>>287,324,333

376 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:04:14.57 ID:mFqc3BVg.net
そも参考にすべきは物理学ではなく軍事学や統計学なんだが本質を捉えない所為で意味不明になっている

377 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:06:34.54 ID:4WyDYBBN.net
物理学は物事の現象を式で表現し、したいとき(必要となったとき)に何をすればいいかを導き出し利用できるもの

378 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:08:19.61 ID:z42bBlWX.net
>>377
過程出してあげたのに都合が悪いと無視するのか?

t=PA・テクのモーション開始から到達までの時間=1
d=アークスとエネミーの距離=1
v=PA・テクの速度=2
α=チャージ時間=1/2

これがどういう意味なのか教えてくれよ

379 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:08:55.72 ID:4WyDYBBN.net
まず、お前らって計算すらできてないじゃん
いきなり、時間=距離とか意味不なことを言いだすし
算数すらできてないじゃん

380 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:10:14.49 ID:z42bBlWX.net
>>379
お前の式にお前の発言を代入した結果だぞ
そんなに自分を否定するなよ

381 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:10:16.87 ID:mFqc3BVg.net
>>379
>>287,324,333

382 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:10:49.93 ID:4WyDYBBN.net
射程=火力 ×
射程は、モーション開始から当たるまでの時間に比例する ◎

射程で火力が決まるんじゃないんだよ
火力に射程は関係ない

チャージしてるときは速度0で、発動後は到達するまでは速度がある
バラバラに考えるって物理学わからない馬鹿は思うかもしれないけど、
通過点は関係ない(アークス地点からエネミー地点)
必要なのは始点と終点のみ
つまり、全体としてとらえれば、等加速度直線運動で考えることができる

モーション開始から当たるまでの時間は、
d=vot+1/2at^2
d=0+1/2at^2
at^2=2d
t^2=2d/a
t=√2d/a
a=v/dのため、aにv/dを代入
t=√2d/v/d
t=√2d^2/v

チャージ時間は、
t=α+d/v
α=t−d/v

∴方程式は↓である
t=√2d^2/v=α+d/v
(t=PA・テクのモーション開始から到達までの時間、d=アークスとエネミーの距離、v=PA・テクの速度、α=チャージ時間)

383 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:12:38.71 ID:4WyDYBBN.net
>>380
お前の計算が間違っているだけだよ
何もかも混同してるし

384 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:13:09.33 ID:wc7lMeE0.net
a=v/dが全ての間違いの原因なのに

316 名無しオンライン [] 2014/08/05(火) 13:31:16.73 ID:na0cfyGo [40/41]
a=v/dは間違っていない

と断言してるしなあ…と書いてたら何の修正もせずに同じ式持ち出すのかよwww

385 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:15:13.51 ID:4WyDYBBN.net
計算できてないー
こんなレベルで何言ってるの?
ほんとおかしい

386 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:16:07.49 ID:jSusxE/X.net
せめて、算数の間違いくらいはなおしてきてくれると思ったのに
君にはガッカリだよ

387 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:16:12.56 ID:dQs2tVXy.net
数学板かよw

388 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:20:26.31 ID:z42bBlWX.net
>>383
具体的に混同の内容を説明できる?

ちなみに、a=v/dの間違いを認めない限り時間=距離となる事に変わりはないぞ

加速度 d/t^2
速度 d/t
距離 d

d/t^2 と d^2/t が次元が違うことは理解してる?

389 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:22:17.02 ID:4WyDYBBN.net
お前らが間違っている

390 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:22:59.76 ID:4WyDYBBN.net
ダメだよ
がっかりした
少しでも理解してると思ったんだけどね…

391 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:23:32.40 ID:z42bBlWX.net
せめて物理を語るのであれば同一式における次元くらいは統一しろよ

次元の違う物をイコールで並べるとか物理のぶの字も分かってないだろ

392 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:30:28.87 ID:4WyDYBBN.net
お前は馬鹿ってことはわかってるから
計算が間違っているし

393 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:31:02.77 ID:4WyDYBBN.net
知ったかしてるんじゃねぇよ

394 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:32:33.92 ID:z42bBlWX.net
>>2
罵倒ではなく具体的な指摘をしてくれ
俺の指摘したどの部分の計算が間違っているんだ?

間違っていると言えば間違いになるわけではないぞ

395 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:32:42.68 ID:4WyDYBBN.net
物理学計算はね、数学計算と違う
お前らは馬鹿

396 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:38:53.83 ID:T6Ng1XBX.net
ゴミズーリはホモ

397 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:39:39.33 ID:I4BcOIfr.net
結局テクが被害者ぶってゴネてるだけ
チョンと一緒

398 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:46:06.35 ID:wc7lMeE0.net
速度は単位時間あたりの距離の変化
 速度=距離×時間^1

加速度は単位時間あたりの速度の変化率
 加速度=速度×時間^-1=距離×時間^-2

ID:4WyDYBBN(ID:na0cfyGo)の式にある a=v/d を言葉で書きだすと
 加速度=速度×距離^-1=距離×時間^-1×距離^-1=時間^-1

距離×時間^-2 = 時間^-1
これが成り立つのは 距離=時間 が成立する場合のみ

399 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:46:15.46 ID:6a1AOwaE.net
イルグラくらってパニクってるのか

400 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 14:48:47.34 ID:wc7lMeE0.net
>>398
訂正

×速度=距離×時間^1
〇速度=距離×時間^-1

401 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 15:22:49.51 ID:3XRjqefn.net
>>物理学は物事の現象を式で表現し、したいとき(必要となったとき)に何をすればいいかを導き出し利用できるもの
>>物理学計算はね、数学計算と違う

式の処理自体が物理と数学でかわるわけじゃないでしょ?
物理の過程の式を処理するのが数学じゃないの?それとも物理学と数学は俺の知らない式処理の規則性みたいなのがあるのか・・・?

あんま細かいことはわからんけど
ID:lZVQ3aYk の数式処理はわかったわ、計算違う違うって壊れたテープレコーダーしてないでどこが違うか教えてよ

402 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 15:32:42.73 ID:xR0YbAMD.net
絶対頭悪いよね
最初に書いたことずっと焼き直してるだけでちょっと突くと退散
こっちの言ってること理解してないんだと思う

403 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:26:07.64 ID:n3g+DxLd.net
お前らもわかるだろ
ほらいたじゃねえか何度説明しても同じところで間違える筋金入りのアホが
そらがゴミズーリ

404 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:30:09.30 ID:4WyDYBBN.net
間違っていれば計算過程(捉え方)がダメなのは一目瞭然
計算過程を書かず、どういうんだよ
指摘も何もできないよ

例えば、同じ記号でもvoとvfはまったく違う物だよ…


もう…どこが違ってるのか具体的に言って教えてみろよ
バーカ

405 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:35:59.22 ID:WL9jmiiu.net
>>404
何人か言ってるんですが次元の違いについて理解してます?
次元を含めた計算過程を書けば間違いに気づけるはずですよ
十分具体的な指摘だと思うんですが理解できません?

406 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:38:26.30 ID:JLp8Ex0p.net
途中式>>287,324,333
具体的な間違い点>>336,398

ゴミズーリでも理解出来る様に言うなら、「次元(単位)がゴチャ混ぜになってるからせめて統一しろ」って事

407 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:38:52.91 ID:4WyDYBBN.net
射程=火力 ×
射程は、モーション開始から当たるまでの時間に比例する ◎

射程で火力が決まるんじゃないんだよ
火力に射程は関係ない

チャージしてるときは速度0で、発動後は到達するまでは速度がある
バラバラに考えるって物理学わからない馬鹿は思うかもしれないけど、
通過点は関係ない(アークス地点からエネミー地点)
必要なのは始点と終点のみ
つまり、全体としてとらえれば、等加速度直線運動で考えることができる

モーション開始から当たるまでの時間は、
d=vot+1/2at^2
d=0+1/2at^2
a=v/dのため、aにv/dを代入
d=vt^2/2d
t^2=2d^2/v
√t=√2d/v
t=2d/v

チャージ時間は、
t=α+d/v
α=t−d/v

∴方程式は↓である
t=2d/v=α+d/v
(t=PA・テクのモーション開始から到達までの時間、d=アークスとエネミーの距離、v=PA・テクの速度、α=チャージ時間)

408 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:40:04.03 ID:4WyDYBBN.net
>>407のどこがおかしい?

409 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:41:07.43 ID:ZJGPghar.net
書き込み主の頭がおかしい

410 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:41:26.65 ID:wc7lMeE0.net
>>407-408
速度は単位時間あたりの距離の変化
 速度=距離×時間^-1

加速度は単位時間あたりの速度の変化率
 加速度=速度×時間^-1=距離×時間^-2

ID:4WyDYBBN(ID:na0cfyGo)の式にある a=v/d を言葉で書きだすと
 加速度=速度×距離^-1=距離×時間^-1×距離^-1=時間^-1

距離×時間^-2 = 時間^-1
これが成り立つのは 距離=時間 が成立する場合のみ


これでもまだ a=v/d だと主張するの?

411 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:41:31.63 ID:WL9jmiiu.net
伝家の宝刀振り出しに戻る
結局相手の話は聞かないんですよね

412 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:41:55.50 ID:4WyDYBBN.net
>>410
もちろん
間違ってないから

413 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:42:04.06 ID:Zl7NuA0i.net
上がってるから見にきたら数学スレになってたでござる

イルバは現状の初段100として100*3+200*3+800から50*3+150*3+800とかにして
イルグラの威力は特化してちょっと強いくらいだからパニックを25%くらいにすればいいんじゃないの

414 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:44:33.55 ID:wc7lMeE0.net
>>412
じゃあお前の中では「時間=距離」は間違いではないんだな?
それを認めるとお前がずっと否定してきた>>287,324,333を肯定する事になるのだが

415 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:45:35.87 ID:4WyDYBBN.net
お前の計算がおかしいんだよ
物理学できない馬鹿

416 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:45:41.26 ID:WL9jmiiu.net
>>412
a = v/d を当然の公理のように使ってるけど是非証明してほしい
もし証明できるならものすごいことだし、証明せずに使うなら君の言う式を覚えるだけのつまらない話になってしまう

417 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:47:04.52 ID:6mQ5ZM8/.net
弱体の話題ならともかく・・・。
お前ら暇だな、とマジレス。

418 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:47:24.90 ID:wc7lMeE0.net
>>415
一つ聞きたいが、

距離×時間^-2 と 時間^-1

これが次元(単位)が違うって事は理解してる?

419 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:52:13.75 ID:4WyDYBBN.net
じゃあさ、お前らがわかるように、物理もどきの数学でやってあげるよ

d=vot+1/2at^2
d=0+1/2at^2
v=atのため、aにv/tを代入
d=vt^2/2t
d=vt/2
2d=vt
t=2d/v

これでわからなかったら異常だよ?

420 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:53:47.35 ID:wc7lMeE0.net
>>419
a = v/d どこ行った

421 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:53:54.27 ID:4WyDYBBN.net
>>407>>419
確かめ算も一致しましたー
さあ、馬鹿の計算できない人はまだ意味不なことを言い続けるんでしょうか?

422 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:54:27.98 ID:jSusxE/X.net
>>417
昨日のルーサーの流れだけは本気で笑ったから、たまには良いかと思うようになった

423 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:54:31.24 ID:WL9jmiiu.net
>>419
a = v/d について詳しく説明を

424 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:56:48.68 ID:jSusxE/X.net
お!
今度はv=atが生えてきたな

425 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:58:05.09 ID:4WyDYBBN.net
お前らってさ、相対性理論も理解できないでしょ

物理学わからない人たちに物理学でやったのが間違いだった
最初から、物理もどきの数学にしとけばよかった

426 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:58:27.54 ID:WL9jmiiu.net
>>425
a = v/d について詳しく説明を

427 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 16:59:29.93 ID:T6Ng1XBX.net
あーイクイクー

428 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 17:00:15.02 ID:wc7lMeE0.net
>>424
v=at は正しいよ

速度=距離×時間^-1
加速度=距離×時間^-2

だから加速度に時間をかけると速度になる

問題なのはID:4WyDYBBNの馬鹿が

加速度=時間^-1
時間=距離

とか謎の主張をしてる点

429 :名無しオンライン:2014/08/06(水) 17:05:07.01 ID:4WyDYBBN.net
>>428
お前が謎の主張をしてる
計算間違いなものを何か言ったとか言って意味不発言
僕はそんなことは一言も言ってません
あと、物理学計算くらいできるようになれよ
お前の行為、名誉毀損行為だから
正しいものを適当な理由つけて間違ってると主張する
いるね…そういう人
馬鹿がする典型的なことだけど

総レス数 994
276 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200