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【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】
- 1 :名無しオンライン:2014/08/07(木) 21:19:47.64 ID:iT2O1jcd.net
- 前スレ
【PSO2】クラフトスレ Lv15【武装・テク】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403630279/
関連スレ
【PSO2】テクカス情報スレ★3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401680136/
次スレは>>950
- 104 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 03:42:24.84 ID:2fGKNEiq.net
- ストーリーに時限能力が適用されることに文字通り何もメリットを見いだせなかったんだが
仮にものすごいブースト効果が適用されるとして使う可能性は存在するのか
1部位経験値100%で3部位付けると4倍、とかなってもストーリーよりアドでも行く方が経験値効率良さそう
- 105 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 03:52:29.73 ID:og3xvs2U.net
- さすがに周回するためのクエじゃないことくらい解ってるはずだからクリアできない人向けなはず・・・
ただ今まで通り攻撃力だけ上がってもビッグクランチプロジェクトで無意味だ無駄だ愚かしい
- 106 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 07:30:32.48 ID:eWUoB+e5.net
- レインボーとストームシェードっていう固有PA武器追加されたけど
これクラフトしたらどうなるの。固有PA消えちゃうの
- 107 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 07:30:40.11 ID:msaWtc+4.net
- >>98
装備条件打撃にしなきゃ持てない技量だとブレの問題が出るな
カタナギアでクリティカル狙いはギア持続にやや難
カザンが通常チャージ型PAだったらもっと話が変わってたんだけど
- 108 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 08:40:43.35 ID:J65Rys/rw
- >>84
まだ情報も出揃ってないが 装備ごとに補正がつくらしい
つまり最大補正は表記の4倍となると
レアマスタリーと同等と予想してるプレイヤーからするとむしろ強すぎないかね
SP1で+120 10で+200とかなるぜ?
技量重視でクーガーアビ3+αxnにしても十分なLV
テクターにもバウンサーにもクリティカル補正スキルあるしな
- 109 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 08:43:00.49 ID:UPWMAeP5.net
- なんかへんなとこレスした 2重レスに見えてる人いたらごめん
まだ情報も出揃ってないが 装備ごとに補正がつくらしい
つまり最大補正は表記の4倍となると
レアマスタリーと同等と予想してるプレイヤーからするとむしろ強すぎないかね
SP1で+120 10で+200とかなるぜ?
技量重視でクーガーアビ3+αxnにしても十分なLV
テクターにもバウンサーにもクリティカル補正スキルあるしな
- 110 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 08:44:10.25 ID:UPWMAeP5.net
- >>109 は >>84 へ
- 111 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 09:12:48.07 ID:msaWtc+4.net
- ユニの特性も消えるから固有PAも消えるんじゃね?
潜在扱いなら残るんだろうけど
- 112 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 10:32:47.53 ID:TwsJWnfo.net
- クラフト品売れないなら製作費を安く、売れるなら高く
とかしないとクラフターが製作費を捻出できなくて廃れていく
開発にそういう考えの人がいてくれたら・・・
- 113 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 10:34:19.64 ID:uI+UijQD.net
- >>109
むしろ強すぎるくらいじゃないと不人気クラフトのテコ入れにはならんでしょ
みんな調子に乗ってクラフト武器に手を出して、メセタ回収した頃に弱体化
ついでに職ローテでBoも最底辺にするつもりじゃないのかね
- 114 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 10:48:29.59 ID:boGR2d9v.net
- 新レア掘りどうでも良くなっちゃった層は大量に産まれたんじゃないかな
つまり火力は現状維持され続けるだろうけど、メセタ関係の不遇は続く
- 115 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 13:12:31.13 ID:MjjWatJ3.net
- >>109
装備のステータスにボーナスだから、レアマスタリーと同等だと仮定した場合
SP1で武器の攻撃力+30、ユニットの防御力+30じゃないの?
- 116 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 17:47:52.51 ID:Ck0LLdOk.net
- 防御150もあがったら全てのユニットがゴミになるw
- 117 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 18:17:20.72 ID:k/YiKtxK.net
- 3部位あるから×3とは限らんぞ
1部位だろうが全部だろうが+30だけかもしれない
- 118 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 18:33:22.37 ID:UPWMAeP5.net
- >>117
情報によると各装備ごとらしい
>>115
ステータスだから特殊能力補正みたいなもんだと思ってたが
そこは土曜日ならないと分からないか
- 119 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:21:41.27 ID:lPJUlHyS.net
- エクスが使われる日が来るということか
- 120 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:25:16.14 ID:sBAUH54N.net
- クラフトマスタリーで補正受けてもどうなるかね
現状耐性の方が結局重要だし
マスタリーMAXで消えた耐性戻るとかならクラフト装備も一気に重要性が増すんだが
- 121 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:39:45.67 ID:TjDPG2Bv.net
- ビーチまだ行ったことないけど法フラ結構出る感じ?相場が1kちょい下がってるって割と凄いことな気が
- 122 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:40:03.61 ID:k/YiKtxK.net
- マジかよ背中グロームに更新したのに
- 123 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:48:21.35 ID:hXmnSf80.net
- ナフォイエバードが出るから法フラはそこそこ
- 124 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 22:24:24.48 ID:KTuhwp3u.net
- メイカーとビルダーなんだけど
メイカー置いてクラフトした後にビルダーに置き換えても意味ないんだよね
いきなし無駄なことしてたわ
- 125 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 22:27:39.35 ID:JPZ17qfd.net
- クールタイム判定も大成功判定もクラフト時にやってるからね、仕方ないね
- 126 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 01:22:15.64 ID:oxMW7M9R.net
- 地味にザンバースも出るしな
花や箱も多いからそれも地味に美味しい
- 127 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 03:43:38.69 ID:X1du5TvH.net
- でも自由に切り上げられて自由な時間にちょろっといける境界にテク職で行ったほうが貯まるっていう
- 128 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 08:42:24.69 ID:mkWDCtIi.net
- ってか、固有PAとかそれこそクラフトに最適な題材なのにな
現状不遇の法武器クラフトとか固有PA追加:レスタ で超盛り上がるんじゃね?
funスクラッチでクラフト素材のテクニック追加○属性テクランダム
課金スクで特定テクニック○○追加みたいにすれば良いのに
武器はカテゴリPA追加ランダムと固定の2種で
パルチのアサルト、カタナのアサギリ、法のイルゾンみたいに移動用に固有PAで需要があるものもあるし
後はクラフトか特定レア武器固有のみのPAってのもテコ入れになると思う
ソードでグランドクラッシャーとかテクでダム・グランツとか
- 129 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 09:22:11.40 ID:hNr0ReDW.net
- そんなことしたって歪になるだけだからいらん
- 130 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 11:01:28.14 ID:WYxX/eZO.net
- 釣りにしか見えないがレア武器固有PAだけは絶対にやっちゃだめ
あってもネタPA以外許されない
それがトップクラス火力とかなったら恐ろしいことになるダメ絶対
- 131 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 12:08:02.00 ID:3Oy1amsB.net
- 全クラス武器とか他職装備可能もだけど自由度を広げたいと言う運営の試みがバランス崩壊の根源ってわかって欲しい
- 132 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 15:32:43.32 ID:81596T49.net
- エルダーペインだけは、ヒューナルさんの撃ってくるオーバーエンドをPP100くらいで実装してほしいけど。
- 133 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 15:52:16.61 ID:eE7JU7Wc.net
- 好きな見た目の武器を使いたいなら迷彩化のほうが良かったと改めて思うわ
- 134 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 21:41:27.47 ID:3VBfM/U9.net
- ミンストクラフトしたら硬くなりますか?
- 135 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 22:52:20.82 ID:WYxX/eZO.net
- 何クラフトしてもopとセット効果以外は同じだから硬くなるよ
- 136 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 00:27:46.06 ID:BKlAYtNB.net
- >>134
クラフトは今の能力にプラスするのでは無く部門ごとに決まった物にするだけ
☆1のユニットでも☆11のユニットも同じになる
ただセット効果は残るのでそれを見越してクラフトするだけ
- 137 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 02:00:07.50 ID:epqOBMt1.net
- Hu/FiでカタナPA打てる日も近いか
- 138 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 02:09:09.85 ID:3FjrBFZx.net
- 技量要求を満たせるならね
- 139 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 04:21:58.03 ID:DxJqNB0l.net
- 何も考えずペインクラフトした新参なんだけど
技量600くらいないとあんまり意味ないのね・・・
せめて全クラス出るまで依頼しまくるか
- 140 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 05:26:43.83 ID:8TmKHoG+.net
- 防具で盛れば簡単に実用範囲になるよ
技量マグと技量盛り防具で技量790くらい確保したけどぶっちゃけ技量600台で攻撃力重視したキャラのほうが強かった
まあ技量要求武器使うとなるとまた別だけど
- 141 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 05:52:47.87 ID:fBjXk2EO.net
- 同じ数値でも打撃100と技量100をマグでとった場合と装備でとった場合で効果が違いすぎるからね
- 142 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:34:17.70 ID:wW/xq6+D.net
- どう違うんだっけ
自分は回復専用武器と割り切って技量補正は諦めたけど
- 143 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:26:10.89 ID:RPIse1ID.net
- >>139
サブがBr他なら装備で技量の補助
Fiならスキルをクリティカル重視にすればいいよ
天井は上がるからクリティカル狙いも意外と捗る
- 144 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:42:44.49 ID:G0MWUVzW.net
- >>142
素の技量はなかなか上げにくいからマグによって技量装備の着けやすさが段違いってことじゃ?
打撃はまぁLv上げれば着けれるしさ
- 145 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 13:08:17.34 ID:BKlAYtNB.net
- Br/Huの技量特化マグで600を一応超える
- 146 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 15:22:27.54 ID:69RhrFFQ.net
- 打撃100はシフタシフドリで増えるので実質120〜くらいの効果が期待出来る
技量100はクリティカル時無駄になるので実質80〜90(クリ率で変動)くらいの効果になる
- 147 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 15:23:29.51 ID:69RhrFFQ.net
- 補足
ブレマグは考慮してない
ブレマグあれば技量100は打撃100を越えるはず
- 148 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:30:53.11 ID:Y36RqXt/.net
- 変換されてみんなオンミョたろうとか言っちゃった
- 149 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:32:40.22 ID:gH3Tysml.net
- ロードマップに武装の新レシピが
実績解除地獄は延々と続くのか
- 150 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:35:05.08 ID:y8mbyEdx.net
- 新レシピ追加と聞いて嬉しいではなく恐怖を感じるようになってしまった
- 151 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:39:25.25 ID:CBc/dM41.net
- 運営の言っていた鯖に数人の職人が現実のものとなりそうだな(白目
むしろ鯖に0人でExLv上げれねーってなりそうなんだがそこんとこ運営考えてるんだろうか
SEGA「実際そうなったら考える」
- 152 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:42:45.16 ID:CUABx6S3.net
- 10→25になったから次は50かもな
- 153 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:03:18.03 ID:S3Y8NBJ5.net
- VH入りたての新参ならクラフト防具と★7〜9防具と金銭的にどっちが良いの?
- 154 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:18:24.17 ID:RPIse1ID.net
- 金銭面なら圧倒的に☆9以下ユニ
安さが比較にならないレベル
- 155 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:44:41.26 ID:mm7umD5n.net
- リアクラフトとウラノスセット使ってんだが
クラフト使ってるから硬いはずって思ってたらレベリングする職でも装備出来るように5止めだった
最大まで強化するとあと30ほど硬くなるけど30だとあんま変わらないんだろうか
要求500までしたとしてメインサブ70まで上げてあればマグ調整なしで装備出来る?
職にあったクラフトしたとしての話ね
- 156 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:56:14.65 ID:DCscXq2a.net
- VHで☆7-9未クラフトはさすがにきつくないか
- 157 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:58:18.45 ID:gH3Tysml.net
- >>155
クソ安い装備条件緩和+10%使えば要求450だからマグの事は気にするな
- 158 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 23:05:07.89 ID:mm7umD5n.net
- 緩和なんてものもあったね
10にするときに使っておけば良いわけだ
ちょっくら強化行って来よう…と思ったけど6.7はレシピ無いから委託するにしても
使ってるユニットだしすぐ出来るとも限らんから寝る前に出しておくか
- 159 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 23:46:22.98 ID:S3Y8NBJ5.net
- >>154
金銭的に行くなら安いユニ買って強化するほうがいいのね
ありがとう
- 160 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:23:11.19 ID:fdt6ys8b.net
- >>159
性能(単体のPP、HPやらセット効果)なら☆7-9ユニ、硬さならクラフトユニかな
個人的にはやっすい多スロのコモンユニットを+10にしてクラフトするほうがいいと思うけどなぁ
- 161 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:24:12.74 ID:vYjrAPHY.net
- >>156
クラフトしないとめちゃくちゃきつい
クラフトに気づいてから世界変わったよ
今は緩和20%で最大クラフトしてる
どの職になっても装備できるかららくだ
- 162 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:28:00.88 ID:vYjrAPHY.net
- >>158
10までできる人にWisして返事返って来たら日取り決めて一気にやってもらった方がいいぞ
クラフトレシピから検索してアークサーチで名前検索
同じ名前がたくさんありすぎたらルームに行って右上に出るプレイヤーネームでサーチ
最大Lvにするのに大分金かかるからクラフトレシピで確認しておいた方がいい
- 163 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:44:13.89 ID:HbwgqEIS.net
- >>160
なまなかなopじゃフェガリとか弁当とかのセット効果に勝てないからレア防具の方がいい
- 164 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:11:01.03 ID:SEgRROTn.net
- 金銭面が前提だったからクラフトよりレアユニかなーと
クラフトは青天井だから下なら良いけど上に行ったら普通に完成品が買えかねないw
- 165 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:13:56.92 ID:4Qh9KgOD.net
- クラフトは使うなら低レベルだよな、武器もユニも
- 166 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:23:59.86 ID:HbwgqEIS.net
- Ex4か5くらいでいいな
特に防具はそれ以上は誤差すぎるし要求だけが跳ね上がっていく
- 167 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:52:50.08 ID:nw5fqsCd.net
- 一箇所あたりの防御差30とか40って誤差か…?
コストに難があるのは確かだろうけども
- 168 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:59:40.45 ID:9tvsSE85.net
- 即死するかしないかのラインより上での上昇値は誤差
- 169 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:44:40.22 ID:RviCtk2I.net
- 効率のイルメギでやっとこさPP−9、チャージ+0.19sが出たんだけどまだ妥協はダメかな
- 170 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 05:40:01.25 ID:fdt6ys8b.net
- >>169
消費-10以上でチャージ+0.2未満はわりかし現実的だと思うよ
- 171 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 06:36:11.92 ID:h5UjiGUB.net
- それで使ってみてまだPP足りないと思ったらまた粘ればいい
- 172 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 06:43:34.02 ID:RviCtk2I.net
- >>170-170
サンクス
とりあえず試してみるわ
- 173 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 13:11:08.61 ID:Y88mXPlC.net
- たれぞうちゃんねるのっ…たれぞうですっ!
- 174 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 14:38:53.31 ID:vYjrAPHY.net
- クラフトMAX防具使ってるが、ナイトギアにぼこぼこに殴られても死んでないなFo沼子
HPも盛ってるがな
HP盛らないならいくら防御力上がっても意味ないと思う
- 175 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 14:50:56.91 ID:tdp/S1tG.net
- >>174
SHの話よね?
リアエクス+ウラノスで使ってるけどそんなに変わるんなら全身エクスで固めようかなぁ
HPと被ダメを参考までに聞きたい
- 176 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 15:17:13.97 ID:XGH8P0Bu.net
- ナイトギアは攻撃速くて被弾しやすいけど一撃あたりのダメージは低いからな
- 177 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 15:36:14.03 ID:huSFwBmX.net
- ユニットは3つ全部上げるのがしんどいな
打撃7、射撃10、法撃8だ
バウンサーと近接強化を見越せなかったサルな俺
- 178 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 15:42:53.22 ID:WsV7rHkF.net
- 時限クラフトが切れると、思ってたより禍々しい赤色になるのなw
なんか耐久値ゼロとか破壊状態とかになった防具を彷彿とさせる
- 179 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 16:33:16.00 ID:lJPHcMcz.net
- クラフトした武器なりユニットが使われると与ダメージ及び軽減したダメージの何%かのメセタが作成者に入る仕組みに。
と思ったが複数キャラ使うと無限に稼げる気がするのでダメだな
- 180 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 16:34:41.08 ID:vYjrAPHY.net
- >>175
SH Lv70
スタミナ盛りまくりでHP830くらいあると思う
最初は法撃力高いから沼子選ぶんだけど、装備で補正かけると結局足りない部分補うから
沼子でやる意味なかったって今はなってる
- 181 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 17:04:24.51 ID:4Qh9KgOD.net
- Foですら総合力で見るならヒュマ子のほうがええなってなるなw
>>178
すっげいい色してるよな
使ってるのみんな染めたくなってくる
- 182 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 18:14:41.12 ID:fdt6ys8b.net
- 時限切れのアイコンはダークパワー!って感じだよな
光と闇が備わり最強に見える。逆に暗黒が持つと頭がおかしくなって死ぬ
- 183 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 19:40:59.90 ID:c2VA9YtB.net
- 最近サブキャラ用にユニットクラフトしてみようと思ってる初心者です
一通りWIKIみてきたんですが、いくつか質問させてください
ユニットのクラフトは>>136の方が言ってる認識でいいんでしょうか?
それと少し上で書かれている多スロのブリッツならグロイン超える内わけも知りたいです
- 184 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 20:45:12.95 ID:2q8JAZYG.net
- 多スロなら火力スタミナPP技量全部盛れるからだよ
防御力だけで言えばクラフト最強だけど固有能力がゴミだからスタミナ技量レジストらへんをしっかり盛らないとSH防具に負ける
- 185 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:14:10.84 ID:c2VA9YtB.net
- レスどもです
ということは多スロで廃OPつけれるなら総合的にクラフトユニットが一番いいってことですね
ユニットの引継ぎとかの心配も要らないなら考えてみようかな
- 186 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:20:46.01 ID:+KOk977G.net
- クラフトは同じスロ数なら一部除きSHユニットに負けるよ
- 187 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:29:14.46 ID:bdw1+GsE.net
- クラフトユニガチで作る人はクラフト武器と違って11ユニ主流になってセット効果引き上げられたら
今のクラフトユニが殺される可能性あるのを分かってるんだろうか
そうなったら素材として使えばいいと返されたら何も言えなくなるがw
- 188 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:30:17.43 ID:8Xmgffr0.net
- >>185
クラフト防具には自分ではOP付けない
OP付ける出費を抑えるために、多スロ良OPのを安く手に入れてクラフトするの
メセタがあったら普通にSHユニットにOP付けるよ
- 189 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:48:45.50 ID:4Qh9KgOD.net
- ブリッツは最初から多スロで落ちるから改造しやすいってのが利点の1つであった
いまならナイトメア多スロが良さそうだよな
スタスピついてて攻防に安心
- 190 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:51:27.67 ID:vg/FaF4+.net
- クラフト防具はHPとPPの補正が弱いからセットでHP・PPが増えない☆11は選択肢に入らないかと
あとSHユニは打撃耐性3%とかついてるけど射・法防御が貧弱だから案外脆い
PP特化したい人以外はクラフトの方がいいんじゃないかってレベル
迷わず時限インストールが使えるのも利点(時限が今の時点では微妙だけど)
- 191 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:55:04.54 ID:vg/FaF4+.net
- 書いた後思ったけど☆11ユニをクラフトするって話じゃない予感
高性能の新装備が出て今のが型落ちになるかもって話なら結局何も作れないから気にしたら負け
- 192 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:05:48.20 ID:bdw1+GsE.net
- >>190
クラフト防具ガチで作ってるのはブリッツ辺りでしょ
それか火力下がるけどナイトギア多スロ良OPとか
火力ステ90とか120付くHPやPPも上がる11ユニ出てきたらどうするのかなと
- 193 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:08:28.38 ID:+KOk977G.net
- 特化なんてことでもなく少しでもPPオプション考慮するならSHユニットとのHP差で素の防御差なんて消し飛ぶわ
ステ90の特化以外はコスト考えたらお得な場合もあるかもって程度だね
- 194 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:16:23.86 ID:c2VA9YtB.net
- >>188
なるほど、今ショップ見てタガミが多スロ落とすの知りました
これなら穴あけ安くすみそうだし、サブキャラの防具としては十分かな?
>>190
星11防具でもいいかなって思ってたんですが、
言われてセット効果でPP増えないの気づきました
ガンナーとかならPPそれほど気にしないので、クラフトユニットのほうがよさそうですね
大変参考になりました
新ユニットへの乗り換えも視野に入れて多スロブリッツあたりで考えてみます
- 195 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:18:20.79 ID:1gl+cR6M.net
- セット効果が優秀な青リュクス5スロで使用してる
クラフト武器も使うから技量+60も無駄にならないしな
実績解除は恐怖だが、防御力は上がり続けるし
今は微妙だが時限で底上げできるから悪く無いぞ
- 196 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:18:24.01 ID:vg/FaF4+.net
- >>193
でも射撃と法撃の防御は装備によるけど1箇所100くらい下がるから合計で300ほど差がつくんよ
数値にすると1発辺り60ダメ差になるから小ダメ連射系の攻撃だと体感出来るレベルの差が出る
単発大ダメージだとほとんど関係ないからHP・PP盛れるSHユニの方が断然いいやね
- 197 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:18:46.36 ID:LOrW9IJI.net
- EP3の雑魚の攻撃が一撃大ダメじゃなくて小ダメ10発みたいな攻撃方法ならクラフトの方が硬くなれるんだけどそんなことするわけないよな
- 198 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:24:21.03 ID:WsV7rHkF.net
- 前にSHクォーツの突進を死ぬまで食らって大雑把に試したが、その時は防御力130>物理耐性5%だったな
二桁しか食らってないからあまり信用できないが
- 199 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:27:55.20 ID:PBC5lTpA.net
- >>195
同じく青羽5スロだわ、いいおね
そして、次の報酬期間に6スロにするかも
- 200 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:38:31.45 ID:tdp/S1tG.net
- 星11カッコイイじゃん(小声
- 201 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:56:39.66 ID:+KOk977G.net
- 硬いのは硬いんだがHP込みで耐久確保するとどうしてもPPが犠牲になるからそれを許せる職やキャラ用に落ち着くわ
その辺気にせず切れるティアンクラフトやコスト重視のサブ用ブリッツは便利ね
- 202 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 02:38:29.70 ID:RF4ruliG.net
- ☆11はカッコイイけどリアだけで十分だよなw
- 203 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 10:30:03.09 ID:LmRsL8oX.net
- 各職分のSHユニにバリバリOP載せられるならそれに越した事はないんだろうけどなー
メセタ無いので、6スロナイトギアグラフトに落着きました
武器込ppは130あるけどHPが悲しい
侵食なしリンガーダのダブルタイフーンはギリ耐えるけど
戦闘機の機銃に速攻で削り取られる(´;ω;`)
- 204 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 12:26:32.26 ID:cEVWWVqw.net
- 我慢できずTeBo用にレサンで作った早漏ですはい
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