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【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】
- 1 :名無しオンライン:2014/08/07(木) 21:19:47.64 ID:iT2O1jcd.net
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【PSO2】クラフトスレ Lv15【武装・テク】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403630279/
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【PSO2】テクカス情報スレ★3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401680136/
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- 174 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 14:38:53.31 ID:vYjrAPHY.net
- クラフトMAX防具使ってるが、ナイトギアにぼこぼこに殴られても死んでないなFo沼子
HPも盛ってるがな
HP盛らないならいくら防御力上がっても意味ないと思う
- 175 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 14:50:56.91 ID:tdp/S1tG.net
- >>174
SHの話よね?
リアエクス+ウラノスで使ってるけどそんなに変わるんなら全身エクスで固めようかなぁ
HPと被ダメを参考までに聞きたい
- 176 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 15:17:13.97 ID:XGH8P0Bu.net
- ナイトギアは攻撃速くて被弾しやすいけど一撃あたりのダメージは低いからな
- 177 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 15:36:14.03 ID:huSFwBmX.net
- ユニットは3つ全部上げるのがしんどいな
打撃7、射撃10、法撃8だ
バウンサーと近接強化を見越せなかったサルな俺
- 178 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 15:42:53.22 ID:WsV7rHkF.net
- 時限クラフトが切れると、思ってたより禍々しい赤色になるのなw
なんか耐久値ゼロとか破壊状態とかになった防具を彷彿とさせる
- 179 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 16:33:16.00 ID:lJPHcMcz.net
- クラフトした武器なりユニットが使われると与ダメージ及び軽減したダメージの何%かのメセタが作成者に入る仕組みに。
と思ったが複数キャラ使うと無限に稼げる気がするのでダメだな
- 180 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 16:34:41.08 ID:vYjrAPHY.net
- >>175
SH Lv70
スタミナ盛りまくりでHP830くらいあると思う
最初は法撃力高いから沼子選ぶんだけど、装備で補正かけると結局足りない部分補うから
沼子でやる意味なかったって今はなってる
- 181 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 17:04:24.51 ID:4Qh9KgOD.net
- Foですら総合力で見るならヒュマ子のほうがええなってなるなw
>>178
すっげいい色してるよな
使ってるのみんな染めたくなってくる
- 182 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 18:14:41.12 ID:fdt6ys8b.net
- 時限切れのアイコンはダークパワー!って感じだよな
光と闇が備わり最強に見える。逆に暗黒が持つと頭がおかしくなって死ぬ
- 183 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 19:40:59.90 ID:c2VA9YtB.net
- 最近サブキャラ用にユニットクラフトしてみようと思ってる初心者です
一通りWIKIみてきたんですが、いくつか質問させてください
ユニットのクラフトは>>136の方が言ってる認識でいいんでしょうか?
それと少し上で書かれている多スロのブリッツならグロイン超える内わけも知りたいです
- 184 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 20:45:12.95 ID:2q8JAZYG.net
- 多スロなら火力スタミナPP技量全部盛れるからだよ
防御力だけで言えばクラフト最強だけど固有能力がゴミだからスタミナ技量レジストらへんをしっかり盛らないとSH防具に負ける
- 185 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:14:10.84 ID:c2VA9YtB.net
- レスどもです
ということは多スロで廃OPつけれるなら総合的にクラフトユニットが一番いいってことですね
ユニットの引継ぎとかの心配も要らないなら考えてみようかな
- 186 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:20:46.01 ID:+KOk977G.net
- クラフトは同じスロ数なら一部除きSHユニットに負けるよ
- 187 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:29:14.46 ID:bdw1+GsE.net
- クラフトユニガチで作る人はクラフト武器と違って11ユニ主流になってセット効果引き上げられたら
今のクラフトユニが殺される可能性あるのを分かってるんだろうか
そうなったら素材として使えばいいと返されたら何も言えなくなるがw
- 188 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:30:17.43 ID:8Xmgffr0.net
- >>185
クラフト防具には自分ではOP付けない
OP付ける出費を抑えるために、多スロ良OPのを安く手に入れてクラフトするの
メセタがあったら普通にSHユニットにOP付けるよ
- 189 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:48:45.50 ID:4Qh9KgOD.net
- ブリッツは最初から多スロで落ちるから改造しやすいってのが利点の1つであった
いまならナイトメア多スロが良さそうだよな
スタスピついてて攻防に安心
- 190 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:51:27.67 ID:vg/FaF4+.net
- クラフト防具はHPとPPの補正が弱いからセットでHP・PPが増えない☆11は選択肢に入らないかと
あとSHユニは打撃耐性3%とかついてるけど射・法防御が貧弱だから案外脆い
PP特化したい人以外はクラフトの方がいいんじゃないかってレベル
迷わず時限インストールが使えるのも利点(時限が今の時点では微妙だけど)
- 191 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:55:04.54 ID:vg/FaF4+.net
- 書いた後思ったけど☆11ユニをクラフトするって話じゃない予感
高性能の新装備が出て今のが型落ちになるかもって話なら結局何も作れないから気にしたら負け
- 192 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:05:48.20 ID:bdw1+GsE.net
- >>190
クラフト防具ガチで作ってるのはブリッツ辺りでしょ
それか火力下がるけどナイトギア多スロ良OPとか
火力ステ90とか120付くHPやPPも上がる11ユニ出てきたらどうするのかなと
- 193 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:08:28.38 ID:+KOk977G.net
- 特化なんてことでもなく少しでもPPオプション考慮するならSHユニットとのHP差で素の防御差なんて消し飛ぶわ
ステ90の特化以外はコスト考えたらお得な場合もあるかもって程度だね
- 194 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:16:23.86 ID:c2VA9YtB.net
- >>188
なるほど、今ショップ見てタガミが多スロ落とすの知りました
これなら穴あけ安くすみそうだし、サブキャラの防具としては十分かな?
>>190
星11防具でもいいかなって思ってたんですが、
言われてセット効果でPP増えないの気づきました
ガンナーとかならPPそれほど気にしないので、クラフトユニットのほうがよさそうですね
大変参考になりました
新ユニットへの乗り換えも視野に入れて多スロブリッツあたりで考えてみます
- 195 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:18:20.79 ID:1gl+cR6M.net
- セット効果が優秀な青リュクス5スロで使用してる
クラフト武器も使うから技量+60も無駄にならないしな
実績解除は恐怖だが、防御力は上がり続けるし
今は微妙だが時限で底上げできるから悪く無いぞ
- 196 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:18:24.01 ID:vg/FaF4+.net
- >>193
でも射撃と法撃の防御は装備によるけど1箇所100くらい下がるから合計で300ほど差がつくんよ
数値にすると1発辺り60ダメ差になるから小ダメ連射系の攻撃だと体感出来るレベルの差が出る
単発大ダメージだとほとんど関係ないからHP・PP盛れるSHユニの方が断然いいやね
- 197 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:18:46.36 ID:LOrW9IJI.net
- EP3の雑魚の攻撃が一撃大ダメじゃなくて小ダメ10発みたいな攻撃方法ならクラフトの方が硬くなれるんだけどそんなことするわけないよな
- 198 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:24:21.03 ID:WsV7rHkF.net
- 前にSHクォーツの突進を死ぬまで食らって大雑把に試したが、その時は防御力130>物理耐性5%だったな
二桁しか食らってないからあまり信用できないが
- 199 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:27:55.20 ID:PBC5lTpA.net
- >>195
同じく青羽5スロだわ、いいおね
そして、次の報酬期間に6スロにするかも
- 200 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:38:31.45 ID:tdp/S1tG.net
- 星11カッコイイじゃん(小声
- 201 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 22:56:39.66 ID:+KOk977G.net
- 硬いのは硬いんだがHP込みで耐久確保するとどうしてもPPが犠牲になるからそれを許せる職やキャラ用に落ち着くわ
その辺気にせず切れるティアンクラフトやコスト重視のサブ用ブリッツは便利ね
- 202 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 02:38:29.70 ID:RF4ruliG.net
- ☆11はカッコイイけどリアだけで十分だよなw
- 203 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 10:30:03.09 ID:LmRsL8oX.net
- 各職分のSHユニにバリバリOP載せられるならそれに越した事はないんだろうけどなー
メセタ無いので、6スロナイトギアグラフトに落着きました
武器込ppは130あるけどHPが悲しい
侵食なしリンガーダのダブルタイフーンはギリ耐えるけど
戦闘機の機銃に速攻で削り取られる(´;ω;`)
- 204 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 12:26:32.26 ID:cEVWWVqw.net
- 我慢できずTeBo用にレサンで作った早漏ですはい
- 205 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 13:02:57.81 ID:oG/lWBiX.net
- 次のテクカスは何が人気になるかな
サザン時代に戻るのか
ナザンやラザンが生き返るか
- 206 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 17:01:37.24 ID:L4qOJWl6.net
- ナ・ザン先輩が息をしていた時代があったんですかね
- 207 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 17:59:57.59 ID:jUXgG2Md.net
- どうせ特化(テクカス)すれば近接に並べるって意味だろうし何十M搾り取られるか気になる
- 208 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 20:28:34.25 ID:eTx8AH9a.net
- >>203
逆にHP少ない状態に慣れるとPS上がるよ
HP1000以上ないとダメとか言ってる奴がバカに見えてくる
- 209 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 20:44:41.71 ID:qA6BS5+O.net
- HP低いとPS上がるなんて妄想はいらないです
HP盛りでもPP盛りでも臨機応変に対応すりゃいいよ
- 210 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 20:57:25.01 ID:BVsamWkC.net
- HP盛ればスパアマごり押しできる範囲増えるからむしろ盛らない意味がわからない
スパアマ無縁で絶対に被弾しないプロFo様ならしらんけども
- 211 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 20:59:52.87 ID:ry9KnJ4m.net
- 逆だ
PP高いのに慣れると自分が死ぬ要因潰すためにHPが欲しくなる
そのためにスロ増やしたいけどそれなら火力盛っちゃうかなーってもんもんとするんだよ
TAしかやらねえ奴は知らん、山に帰れ
- 212 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 21:21:37.26 ID:WOid9OXe.net
- ぶっちゃけ考え方なんて人それぞれだしクラスも様々だから欠点を叩きあうよりお互いの利点を認め合ったほうが良い
- 213 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 22:03:46.34 ID:eTx8AH9a.net
- >>210
>>210みたいなやつがよくペロってんのよね
特に敗者
HPが多い分良ければいいものも避けないでアホなとこでペロる
- 214 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 22:07:48.97 ID:1nOiH7Vr.net
- ここで言われてもなぁ
- 215 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 22:18:17.95 ID:en4YQesB.net
- >>213
わかったから猿山におかえり
- 216 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 22:55:29.69 ID:eTx8AH9a.net
- いや、能力付け信者が煽ってくるからよ
- 217 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 23:15:53.79 ID:jF7qYedk.net
- 時限インストールのサブ効果にHP/PP付くようになるの結構凄くない?
- 218 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 23:25:11.37 ID:BVsamWkC.net
- すごいけど厳選考えるとすごいやりたくない
- 219 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 00:48:26.45 ID:y2tgad0e.net
- EP3で必須になりそうで嫌だ
- 220 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 00:57:51.88 ID:Ti/3Y6Ho.net
- 新防具きたらどうすんのとかいって貧乏装備つかってるやつは
いつまでたっても同じこと言い続けるんだろうな
- 221 :202:2014/08/19(火) 01:11:21.52 ID:aULYd1Vb.net
- これ、なんの時かっていうと
主に中ボス以上にWB貼ってからサテライト構えてるか発射している時
またはチャージヒール発射中とかなのよね……
全身にステ3かレジストのってればキャンセルからの逃げで生き延びれるのかな?
- 222 :202:2014/08/19(火) 01:15:44.34 ID:aULYd1Vb.net
- >>221
×ステ3
○スタ3
- 223 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 01:25:12.34 ID:WF07jLuh.net
- それは防具のせいじゃなくて、周りを見ることができてないお前が悪い
- 224 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 01:43:21.63 ID:Bj/QjNBt.net
- 立ち回りは置いといてもop考えるのはexlv5とか8に上げるとかもし違うなら装備条件打防にするとか小額でできることをやった後だな
まして6スロなんて下手に弄れないし
それでも不満なら金貯めて1箇所ブルブとかイング導入じゃないかな
- 225 :202:2014/08/19(火) 01:45:51.92 ID:aULYd1Vb.net
- 奴はチャージ中に湧くんやで
あんなチャージ長いPAは周り見てから構えますよ
- 226 :202:2014/08/19(火) 01:51:32.46 ID:aULYd1Vb.net
- >>224
おー考えてなかった
検討してみます
- 227 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 05:20:35.83 ID:D7KrYTfJ.net
- 秋にクラフト上限解放だけど
威力高い星12増やしてくるつもりかな?
- 228 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 05:41:48.82 ID:sA70v0am.net
- 刀はオロチでもクラフトに負ける時代がくるのか
- 229 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 05:45:08.64 ID:COvbYrPx.net
- >>227
上限解放は冬でしょ
冬アプデではアルティメットクエスト(敵レベル71〜、すなわち新☆12はほぼ確定)と一部緊急に新難易度(どうせDFだから☆13もあり得る)
だからこいつらに追いつかせるための上限解放だろうね
- 230 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 08:43:23.59 ID:1JtMO3vV.net
- クラフト武器の攻撃力は★7〜武器の攻撃力の何割増しくらいあればトントンになるんでしょうか
- 231 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 08:46:48.22 ID:COvbYrPx.net
- 下限上限平均、どれについて言うのかでそのラインはガラッと変わるし自分の技量に依存するからそういう風に考えられるものじゃない
- 232 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 09:15:06.44 ID:BQUzvYG9.net
- MAX強化クラフト(良潜在)ならアビVスティグマ盛ったり、専用ツリー用意して運用すれば星11の潜在無し相当〜それ以上にはなるよ
下限や期待値の話
- 233 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 09:19:32.02 ID:1i9BCsi4.net
- 専用のツリー用意してる地点で弱くならんか?
普通に全身にアビIIIスティ挿すほうが簡単だと思うんだが
- 234 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 09:23:11.12 ID:BQUzvYG9.net
- 専用ツリーはクリストとか特殊な場合の事だよ
- 235 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 11:51:55.91 ID:PKcIvzoq.net
- Fiだけはクリ特化で文句無く強くなるもんな
- 236 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 13:59:52.95 ID:LJU/GrhP.net
- ぐんなーも零の手潜在とゼロクリとふんたーの方のフュリクリでお手軽に強い
- 237 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 01:48:30.16 ID:RnsRo0E5.net
- エクスビルダーとエクスメイカーは同じ機能らしい
なんだこれ
- 238 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 04:38:13.45 ID:N36AIQVr.net
- あんまり話題にならないけど閃光のレスタも結構ぶっ壊れだよな
ノンチャで500ぐらい回復するし
- 239 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 08:30:34.16 ID:312atdD/.net
- 何でクラフトマスタリーはバウンサー専用なんだ
これこそ全職にあるべきだろ…
- 240 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 08:32:09.20 ID:gKY3rb+X.net
- >>239
あれみてEP3でも大して変わらないんじゃないかって気がして不安になったわ
- 241 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 08:38:24.88 ID:1wOMrOOh.net
- さりげなくツリー微修正で全職に入ってたりしないかと思ったが先行ダウンロードのデータでそれも打ち砕かれた
10振りで何かが0.1上がるみたいだけど効果がよく分からんな、武器でも防具でも発動するみたいなこと障害が言ってたし
- 242 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 09:42:07.10 ID:OtcmtEeX.net
- 0.1割でも1%か
何の数字か知らんけど意味ないな
- 243 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 09:46:08.41 ID:QQ6/Gb5v.net
- 0.1なら普通に10%だろとマジレス
クリティカル系と同じだから加算タイプかな
ってことは技量かね
- 244 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 09:54:22.23 ID:ZlKICtqW.net
- 仮に技量UPで武器&ユニット3で×4されたら結構強いね
- 245 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 10:59:52.69 ID:OtcmtEeX.net
- 技量なら技量アップがすでにあるしな
最低ダメージの上昇かな?
- 246 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 11:33:10.30 ID:NUkaHuPt.net
- 普通に攻撃力と防御力が10%アップだと思う
- 247 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 11:34:07.44 ID:iJwKwThz.net
- 最低与ダメージの10%上昇
最低被ダメージの10%減少
こんな感じと予想しておこう
- 248 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 12:03:55.79 ID:NPCX+EV4.net
- 今までの流れだと10%増なら1.1、10%減なら0.9じゃないかなぁ
0.1だと10%の確率で何かが発生するって感じな気がする
- 249 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 12:17:38.12 ID:iJwKwThz.net
- >>248
確かにそうだな
>>246
そういうのだとバウンサーマグと被りそうなんだよな
- 250 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 12:22:27.42 ID:1wOMrOOh.net
- 防具にも適用されるらしいのがよく分かんないんだよな
武器だけだったら武器攻撃力の10%分最小攻撃力を加算、が一番しっくりくるんだが(ただしゴミ)
防具にも適用ってのと障害の「武器本体に」「防具本体に」”パラメータボーナス”ってのがかなり謎
防具にパラメータボーナスされる値なんて防御力しかないだろうがこれが10%上がるとすると武器側も攻撃力10%上がりそうなもんだし
そもそも言われてるとおりそういう上昇パターンなら1.1って書くし
- 251 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 13:00:43.34 ID:7zow/UXi.net
- レジスト系なら0.1って書くかも?って思ったけど
アレも乗算だっけ?
- 252 :202:2014/08/20(水) 13:11:59.77 ID:bWsP44PN.net
- 大成功率10%アップというクソゴミが脳裏を駆け抜けた気がしたが
多分気のせい
- 253 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 13:51:00.01 ID:FzzZDtgf.net
- ブレイバーマグは1.3じゃなくて30%だったよね
ステ%上昇系は1.xじゃなくて上昇分の数値%ってことならやはりクラフト武器ユニットはステータスが10%アップでいいのかも
言ってみると、ユニットの説明に書いてある防御とかHPがあがるみたいなのの%版みたいな感じか
クラフトすると説明効果は消滅してるから武器ユニット本体ステータスに対する%であり
現状ユニット強化10で140%だったのが150%になる感じだろうか
これアタリじゃね
- 254 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 14:07:12.92 ID:bYP67lS9.net
- 武器はどう転んでもダメだろうけど、ユニはまぁ可能性はあるな
これにSP割くほどの価値があるかどうかはともかく
- 255 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 14:09:36.01 ID:onVvO+x3.net
- ユニットに時限能力を付与してみようキャンペーン!
ttp://pso2.jp/players/news/?id=4232
なんとかいう惑星別の石のドロップすらしょっぱいし
やってる人全然いないんだろ
- 256 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 14:14:29.56 ID:vyBIkU41.net
- アタリ・・・か?
ユニだけでも3箇所で100も上がらないし武器の与ダメブレ問題も解消されないならsp10消費するにはちょっと
- 257 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 14:21:04.75 ID:TKdxA0Fz.net
- い・・・いらねえwwww
誰だよこのクソキャンペーン考えたやつwwwwwww
- 258 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 14:25:40.42 ID:/ugQazy5.net
- 依頼減るからやめてほしいんだが
- 259 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 14:29:43.13 ID:7zow/UXi.net
- EP3はクリティカル過剰気味だからブレはなんとでもなりそう
アタリだとして、SP余るなら振る価値あるかな
- 260 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 14:32:26.23 ID:FzzZDtgf.net
- >>256
内容が当たってるかどうかという意味だ
クラフト防具だと合計90くらいだな
法撃ハイアップはSP5で120
やっぱくそだわ
- 261 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 14:41:57.92 ID:9lUt372S.net
- 武装とテクカスでこんなキャンペーンやらなかった事から
いかに時限やる人が少ないかが窺い知れますね
- 262 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 15:17:00.65 ID:WjBLYT1w.net
- このゲームいっつもそう
クソ要素をやりたくなるような要素に改善するんじゃなくて、クソにクソを上塗りして「ほらやりたくなったろ。やれよ」っていうスタンス
- 263 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 15:40:22.33 ID:Hyjr6/aD.net
- >>261
webパネルでもクラフト系自体二回とも一切の報酬なしだ。
大成功率アップとか消費メセタ半減とかやりようはあるのにな
- 264 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 15:45:11.14 ID:1sPEITmz.net
- 時限自体は悪くないのよ
オーナー登録が害悪なだけで
今回もやった後に売れない事に気づいて騙された〜と騒ぐ奴が多そうだよw
- 265 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 16:03:04.60 ID:uO6Zoy5S.net
- 時限式Lv4とか初日のお試し数時間で終わってるんだが・・・
もっと高Lvにもっといいもの仕込もうぜ!
- 266 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 16:08:58.08 ID:ZlKICtqW.net
- 実績解除でレベル3を強要するくせに1つしか保存出来ないのがヤバい
今はレベル3生産を終わらせてからレベル1を作ればいいが
今後さらに実績が追加された時に厳選したレベル1をまた上書きしなきゃいけない可能性が高い
このせいでクラフトレベルを上げたキャラでは厳選しづらいと言う意味分からん事に
- 267 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 16:24:03.17 ID:mvORbXnk.net
- (´・ω・`)正直ここ見てるくらいクラフトに入れ込んでる人は依頼以外終わって時限LV20-だよね
- 268 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 16:27:24.74 ID:ZlKICtqW.net
- そうなんだけどさ、上限開放されたらまたレベル3レシピとか要求される可能性あるじゃない
そうなると+20+20にしたレベル1レシピに上書きしないといけない訳で・・・もう意味が分からないよ
- 269 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 16:41:54.70 ID:nS+a813IG
- クラフト10ユニとフォリヘイとかグロインとかの最強勢との被ダメ検証ってどっかにある?
- 270 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 16:48:08.27 ID:jOs4c6NZ.net
- クラフトレベルは35だが時限は1
それくらいやる気起こらないカス
- 271 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 16:53:52.50 ID:FzzZDtgf.net
- クソっつったけど、全防+90ちょいにクラフト武器MAXだと攻撃+100弱あんだよね
全身クラフトだとおいしいけどそれでもSP10だと少し考えるね
攻撃+100 打防+90 射防+90 法防+90 SP10
こう考えると他の打撃アップのSP10で50なんかよりよっぽどいいのはわかる
法ハイにしてSP5 120だからトータルでは勝ってる
この仕様があたってればだけど、なぜバウンサーなのかはわからんよな
たぶん新クラス入れたらみんな使ってくれる、クラフトスキル入れればみんなクラフトしてくれるとか
そういう発想なんだろうけど
- 272 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 17:16:09.15 ID:wOwlC0MZ.net
- 受注できるクラフトで仮に時限Aを登録する
その後自分でドライブ更新して時限Bにする
でも登録されたのはAのままなんだけど依頼受けれるのかな
AとBは同じ部位ね
- 273 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 18:02:16.11 ID:+ch5Yv9y.net
- 依頼受けるのまでは試した事ないけど
別垢の検索で見れたのは登録したままの方だし受けれるんじゃないのかなー
- 274 :名無しオンライン:2014/08/20(水) 18:14:36.58 ID:+ch5Yv9y.net
- 念のため確認してきたら普通に登録してある方で作れたわ
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