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【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】

1 :名無しオンライン:2014/08/07(木) 21:19:47.64 ID:iT2O1jcd.net
前スレ
【PSO2】クラフトスレ Lv15【武装・テク】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403630279/


関連スレ
【PSO2】テクカス情報スレ★3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401680136/

次スレは>>950

375 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:03:03.94 ID:8RDQxJww.net
>>368
ハンター追加をつけるよう取り組んでいこうと思います。
ありがとうございました。

>>372
一応アプデ後少し様子を見る予定です。
闇なので龍滅牙あたりが出たらまた考えます。

>>373
わかりました。

376 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:10:32.85 ID:8jMt2YRm.net
クラフト防具はLV4でも十分強い
大半の星10防具より打たれ強いよ
クラフトは三要素の防御がどれも高い値だから汎用性もある
ドゥドゥ弱体化を見込んで星10防具を売りたい転売屋に騙されない事

377 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:12:39.36 ID:VpXteNzh.net
>>354
有難うございます
理解しました

クラフトできるレベルは、アイテムごとに上限が決まっているとどこかで見たので、
グロームをクラフトしてもクラフトブリッツに劣ってしまうんじゃないかと不安に思ってました

セット効果以外全く一緒になるなら、コスパ考えなければどちらでもよさそうですね

378 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:16:26.57 ID:vwZDCDj5.net
クラフトしてない☆11ユニットからEx10までクラフトすると被ダメが半分くらいになる
☆11がやわらかすぎるせいだけど

379 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:17:44.70 ID:C1RzzHQQ.net
ちょっと相談なんだが
今リアがエクスをEx10であとウラノスセット使ってるんだけどウラノスをクラフトしたらって考えてるんだ
ウラノスがHP40PP3打射耐性3
法でクラフトするとHP10PP3でHPが-30
ユニット自体の数字が打射法295 219 219だったのが336 308 308に
ウラノス2箇所だからHPが-60と耐性が-6だけど防御力は82 178 178 と大幅アップ
結構硬くなるんじゃないかと思うんだけどどうだろうか
やはりHPが60も下がってしまうと硬くした意味がなくなってしまうものだろうか

380 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:18:29.70 ID:8jMt2YRm.net
今は防御力を重視するならむしろクラフト
素の星10防具を防御目当てで使用するのは死にやすい
打撃耐性は実際には信頼性が乏しく打たれ弱いし
逆に、防御力軽視でとにかくPP盛りしたい場合は未クラフト星10防具という事になる

381 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:18:58.66 ID:TS8bWG9u.net
>>378
そこまで変わるん?
まぁ、元々耐性も低いからなぁ・・・。
余った★11でやってみるか。

382 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:26:47.87 ID:gUKme6te.net
11防具質問した者だけどありがとう
クラフトするわ

383 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:29:13.25 ID:Q6EN/EGu.net
>>379
注目すべきは打撃82かな
打撃攻撃が多いゲームだからそれが82しか増えないってのはわざわざ大金払ってまでやるほどじゃないかも
ラグネの雷とかアポスの雷・床の炎、ルーサーの円盤とか玉とかが法撃ならやってもいいけど
クラフトは防御重視かつHP重視で死ににくくするものだろうから法撃クラフトするならクラフトしなくていいと思う

384 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:34:44.41 ID:WLmCYjsJ.net
ウラノスをクラフトとかねーよ
テンプレに計算機あるんだから使え

385 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:41:17.79 ID:Veeq+Gms.net
>>383
クラフト時の打撃、射撃、法撃って装備条件の事なんだけどわかって言ってんの?

386 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:42:19.24 ID:DPsfnMH9.net
>>379
HP差でトントンな気もするけど、ウラノスは属性耐性も微妙だし上回るような気もする
エクステにかなり金かかるけど、それが気にならないならやってみても良いかもしれん

387 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:44:20.28 ID:Q6EN/EGu.net
誤解する要素なんかどっかにあった?
法撃は178増えるからやってもいいね
打撃クラフトと、法撃クラフトとで装備条件以外に違いが無いと思ってる?

388 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:47:10.23 ID:C1RzzHQQ.net
確かに打撃系が多いな、それでも82って大きいなって思ったんだ
打クラフトならHP-20で打防+82にすれば良い感じになるだろうか

リアやったときもそうだったが5までは自分で上げてあとは依頼したんだよね
結構金掛かるけどまぁ報酬期間まで強化するものもないしチマチマ貯めてるしで金銭的なことは良いんだ
ちょっと挑戦してみようかな
SHのお猿さんあたりに殴ってもらって数字比較でもしてみるよ
クラフト後の数字も取れたらまた来る

ところで>>384のダメ計って余ダメしかなくね?被ダメのもある?

389 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:47:14.34 ID:umphi/+N.net
>>385
お前が解ってないだろ。
ただでさえ打撃防御力の差が少なくて微妙なのに
法撃クラフトしてHP盛らないくらいなら更に微妙という話だろ。

390 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:49:12.48 ID:vxbGBA0i.net
ウラノスクラフトして売れなくなるのはいいのか…?
ヴェントで作っても結果同じやぞ

391 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:56:42.74 ID:C1RzzHQQ.net
言われて見ればヴェントもセット効果同じだな
別にウラノス売れなくなるのは良いんだけどどっちにしようかな
ヴェントで作って固くなった場合能力付けがメンドイし
ウラノスで作って変わんなかったらそのままで良いし柔くなったと思ったら戻せば良いし
ウラノスで試すわw

392 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:03:21.86 ID:Q6EN/EGu.net
今つけてるリアが何クラフトかしらないけど、やってみたが装備できないなんてことにならないようにな
緩和10%は安いから必要なくても使った方がいいぞ
レベル低めのクラスでも使えるしな

393 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:11:59.53 ID:C1RzzHQQ.net
それは流石に問題ないわ
ちなみにリアはファーネン
理由はカッコイイから

394 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:54:48.77 ID:6wEDTVL1.net
ウラノスを試しに両方5までやってダメ受けてきた
レベリング中のBrで相手はSHのウーダンとスパルガンとカルターゴ
それぞれ打射法っぽいので選んだだけなので攻撃の種類が違うかも
レベル差があるのと数回しか殴られてないのであまり参考にならないかも

LV55 Br/Hu 55/70
クラフト前
打射法 1383 1186 1208
LV63ウーダン 210〜225
LV61スパルガン 249〜263
LV61カルターゴ 308〜324

クラフト打Ex5
打射法 1397 1296 1318
LV63ウーダン 227〜247
LV61スパルガン 243〜266
LV61カルターゴ 295〜310

打は耐性消えた分被ダメが増えた、10までクラフトすればやっぱトントンくらいかな
射は耐性消えたが被ダメがほぼ変わらず、10までクラフトで硬くなれそう
法は数値上昇したから端に硬くなったっぽい、10までクラフトで硬くなれそう

数値の伸びしろがあと34だから劇的な変化はなさそうだが
一応全体的に硬くなるのではなかろうか(適当
今度はもう1セットウラノス買って強化しておいてEx10と比べてみるかな

395 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 01:24:13.86 ID:RZxY9XMA.net
割合カットの有効性が高いとされる一撃大きいダメージでHPと打撃軽減落ちてどうなるかが一番問題なんじゃないの
クォーツ突進とかエクス斬撃とかそういうやつ

396 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 01:33:51.97 ID:p4Ag140R.net
HP差も考慮すると打↓射→法↑ってところかな
好みやな

397 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 02:24:18.00 ID:JJWvVkL3.net
選択できるんだから
自分がくらう頻度の高い攻撃に対応させるのがいい
俺の被ダメの5割は浸食核の撃つ弾

398 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 02:41:01.13 ID:1pIJiqnF.net
ユニットの打撃耐性射撃耐性法撃耐性は無属性じゃないと意味ないからな。打撃は属性アリ少ないけど、射撃はそこそこ属性付きあって、法撃は無属性がほぼないっていうね
だからクラフトユニットも硬いといえば硬い
耐性は被ダメ大きな攻撃には有効だけど、そういう攻撃ってまず食らわないからクラフトした方が汎用的な防御面はいい

399 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 03:56:04.78 ID:/CTsjXtB.net
まぁ当たったら即死しかねない攻撃は大振りだったり溜めがあったりしてそう簡単には食らわないよね
小刻みにしてくるけん制技とかザコの攻撃とかが被弾メインなら十分使える性能よ

400 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 05:03:07.34 ID:Wj4Hjspz.net
怒り状態のクォーツの角ぶんぶん怖い

401 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 05:53:37.93 ID:nx9AwkLh.net
HP+20ソール、スタ3、スタブ盛ってるような特殊能力じゃない限り
敵の強攻撃は食らったら耐性あるなし関係なく大体死ぬがな

長い目で見れば現状の☆10未クラフトで使うよりヴェントとかティアン系を
クラフトで使ったほうが上限が開放されたときのこと考えると気が楽

今後セット効果の能力が高いユニットが実装されたら話は別だけど

402 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 06:14:56.02 ID:Jin7/IfM.net
HP盛られて耐性のある☆10でなら耐えられるけど
生半可なクラフトでは耐えられないという攻撃は結構ありそうだけどな

403 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:13:39.98 ID:FFd5w6kK.net
HP盛られて耐性のあるクラフトでなら耐えられるけど
生半可な☆10では耐えられないという攻撃は結構ありそうだけどな

404 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:18:00.63 ID:iPVtJXxM.net
グワナーダのはさみ攻撃

405 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:29:54.56 ID:yXwTJIev.net
まぁ割合カットは大ダメで本領発揮するからな
小ダメならないのと同じ

406 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:30:24.98 ID:s4kO6+JT.net
耐性のあるクラフトってなんぞ?

407 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:40:10.55 ID:3wakdXFM.net
レジスト系つけるだけじゃないの?

408 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:58:27.56 ID:s4kO6+JT.net
☆10なら付けるまでもなくHPや耐性が付いてるという意味だと受け取ってたが
まぁわざわざ付けるなら真っ向から対抗出来るだろうけど
そこを目指すのは不毛だと思うわ、無課金ならしょうがないけど

409 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 08:51:38.23 ID:5yamuW3z.net
クラフトユニットするなら6sブリッツしかないと思ってショップみたら高過ぎ
☆11は単純に硬くなるからありなんだけど殆ど3〜5sの人しかいない確かにいいんだけどブリッツと比べて遥かに劣る
スティグマは恩恵でか過ぎ

410 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 10:11:01.25 ID:FFd5w6kK.net
>>408
☆10なら付けるまでもなくHPや耐性が付いてるという意味だと受け取ってたが→付いてるだろ馬鹿か?
まぁわざわざ付けるなら真っ向から対抗出来るだろうけど→特殊能力付け全否定とか無課金だろおまえ
そこを目指すのは不毛だと思うわ、無課金ならしょうがないけど→不毛なのはおまえの頭とハゲの頭

411 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 10:30:52.18 ID:YEL2ZZ4E.net
>>410
クラフトするとセット効果以外の装備効果としてのHP、PP増加と耐性が消えるの覚えてるよね?

412 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 11:13:53.50 ID:S0AhaMv9.net
そいつNGしといた方がいい

413 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 11:44:55.87 ID:kLnueJSM.net
☆11もセット属性耐性闇15%のは使えると思いますよ(フィールとか)

414 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 15:50:31.40 ID:LrfMax67.net
読みにくすぎてゲシュタルト崩壊した

415 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 17:57:14.13 ID:bSKA7RjI.net
依頼したことないからよくわからんのだけど緩和とクラス追加でやってほしい場合、依頼主に渡せばいいんか?

416 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 18:01:28.86 ID:p4Ag140R.net
依頼する時にアイテム使う枠あるよ
自分でやる時と使い方は一緒

417 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 18:37:11.50 ID:XhqY3gri.net
報酬期間ブリッツなら5スロ3個で100%6スロに出来る
5スロが500k〜800kなら買って拡張すればいい
拡張する前に付けたいステ1能力つけてから拡張すれば
さらにお得になる

418 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 18:42:54.57 ID:XhqY3gri.net
グロームも最大クラフトブリッツも6スロで使ってるけど
体感硬さは変わらん
ただブリッツは法撃クラフトでPP伸ばして
足はイングにしたほうがいいなHPが少し少ない

419 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 19:02:48.93 ID:lGKXxToa.net
>>409
レアクーガーやレアナイトギアのコモンセットでワンチャン
オール+60のスティグマはコモンセットでも十分通用する気がする

420 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 20:06:09.17 ID:Pxg/NbSg.net
すてぃぐまはでかい というのは技量+20でなくてPP+5の方を言いたかったんじゃなかろうか(こなみ

421 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 01:49:45.54 ID:Yk0ROfBL.net
>>411
耐性は消えるけどHP、PP増加は消えないで固定数値に書き換わるのは覚えてるよね?

422 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 02:56:45.66 ID:1HGQPgPH.net
コモンユニットは、ないわ

423 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 02:58:29.41 ID:t+fHL3hC.net
クラフトの仕組み理解してないの多すぎw

424 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 03:09:52.60 ID:T7IzF2o6.net
ステオール+60にPP7or9と法撃クラフトで+3
コモンのティかサーで射撃か法撃が+20
HPが30or20しかないのがちょっと心もとないけど

ハイエンド目指さなければコレでいいとおもうけど
コレ以上目指すなら普通の作った方がいいし

425 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 03:25:23.38 ID:h1MwYt1+.net
そもそもセットで+60がホイホイ集まるかというと・・・

426 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 06:41:47.39 ID:c7xFYyUo.net
>>421
書き換わるんだから本来の数字は消えてるだろ?
14時間近く考えたんならもう少し面白いのにしてくれよ

427 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 06:48:21.75 ID:T7IzF2o6.net
>>425
闘将クーガーなら自力で集められる程度にはでてたんだけど
ナイトギアはすっごい渋い

428 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 07:44:25.70 ID:NGBP7TKf.net
>>427
まぁコモン系クラフトはセット効果が渋いから準廃共には「ないわ」と思われてる装備なんだろうな
何言われようがOP付けなんてスゲー馬鹿らしいと思ってる奴からすれば、クーガーとギアの多スロコモンクラフトは有益だわな
そんなこと言うとまたなんかアホらしいこと言ってくる奴が湧きそうだが

429 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 08:27:56.05 ID:Kz0ftRON.net
ブリッツフェガリヴェントが多数派だろうな
あまった箇所をナイトギア天然で済ませるのが今のトレンド

430 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 08:53:55.64 ID:G/YH6L3H.net
ナイトギアスピスタアビ3ウィンクル辺りはコモンでもまぁ有りな位にはなるな
あくまでも汎用安価装備としての観点だけど


関係ないがコモンのユニットはデザインが好きなのが多い
ファンとか実装当初強かったけどヒラヒラで草生えそうだったな

431 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 09:06:19.03 ID:Rd2V4iGx.net
完成予定ブリッツ6s(タガミスティグマアビ3ステ3スタ3ブースト)
これは報酬期間ならスティ90%アビ90%他100%でかなり良質なクラフト用ユニットが手に入る
予算的には自堀無理でも前回の報酬後値下がりした時に買ったんだが
(ブリッツ6s40万+タガミステ3入り6s4m+タガミスタ3入り6s5m+ブースト2.5m)×2セット=24m
気合で完成させたいわ

432 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 09:30:29.30 ID:mKe/E0tq.net
バウンサーがフォリヘイや黒ブルウラノスを装備出来る迄の繋ぎ用に
コモンセットでナイトギアウィンミューテにスタV2箇所,スピV1箇所を用意したわ
貧乏仕様だけどVH迄なら使えない事も無いかと

433 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 14:58:26.95 ID:zrVNLFFj.net
pp10ステ60セットppソールスピ3:pp31ステ150
セットなしナイトギアスピ3アビ3ウィン:pp24ステ150
※クラフト三箇所の場合の数字、ユニ自体のhpppは抜き

・・・ナイトギアコモン弱くね?

434 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 15:28:55.45 ID:t+fHL3hC.net
そもそもセット効果考えたらコモンとか選択肢はないだろ

435 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 15:33:22.01 ID:23Mg16Bs.net
クラフトは防御力が売りなのにどこ比較してんだよアホかと

436 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 15:35:38.49 ID:VRYd4M+l.net
そもそも火力求めるなら特化は最低ステ100はあるだろ

437 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 15:51:58.62 ID:IEMHNs0y.net
ブリッツとかのソールスピ3の手抜き>ナイトギア4スロって話じゃねーのこれ

438 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 16:01:16.63 ID:yzTn5Ozp.net
打、射、法の装備の内残り2つのソール3を作るコスト>汎用装備1つのコスト ならまぁいいと思うけどね
あと職変更時の装備忘れてなくなるのも個人的にでかいわ

こないだ裸で境界行って死んだわw

439 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 16:43:19.36 ID:zrVNLFFj.net
全職使えて防御ちょっと固くてドゥモニ回避できてソール3並ならいいじゃんとか言えなくも無い
ただ伝言ゲームの結果ナイトギアウィンミューテゴミゴミとかが量産されたらやだ
現にタガミの方はそうなっちゃってるし

440 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 16:47:30.50 ID:h1MwYt1+.net
アビV落ちたの思い出すからやめて

441 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 17:00:17.27 ID:/OlKM/Ps.net
安価な拡張でも
ソール33ブーストまでは完封出来るんだから、中途半端な汎用は金かかるだけだぞ

442 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 17:32:40.90 ID:Axck4zlv.net
コモンでもクーガーアビ3ウィンクミューテのクロスセットで技量110はクラフト武器持つなら割と良いと思う

443 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 17:36:47.46 ID:t+fHL3hC.net
ナイトギアならまだしもクーガーは普通にレア防具落ちるのに何故コモンにするんだよw
クロスだろうがゴミはゴミ

444 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 17:43:00.70 ID:23Mg16Bs.net
ああこいついつもの理解してない君か
一番理解していないのが本人って言う

445 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 17:45:01.25 ID:WIzvc0R5.net
ナイトギア出る前はクガ ウィン アビ ミュテ ブロレジ+(アーム/スピリタ)のラズリア使ってた
一箇所2mとかするのもあったけど買って揃えたわ
全火力+60だが、やっぱ思ったのは汎用性とOPの見栄えはいいけど、HPPPが致命的に足りない・・・

ナイトギアにそのまま変わって、移植しないならラズリアかクロスでいいと思うが
そのレベルだとカルブンセットにソール222とかで十分なんだよなー

446 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 18:03:07.03 ID:9Sf4ZPvu.net
いまだと半端なもんクラフトするくらいならカルブンにクーガーアビ3ウィンクミューテ付けたほうがいいんじゃね
コモンクラフトするなら+スティグマで技量+150まで狙いたい

447 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 18:13:21.81 ID:zrVNLFFj.net
カルブンも射法なんだよな・・・
あっちはタガミもあるし
Huでクラフト武器のためにスキル以外で技量補う手軽な方法がねぇ
あんまり流通しないナイトギアスティアビ3とクーガー産ミンストくらい?
素直にクロームアム3すべきなのか

448 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 18:23:32.08 ID:xH4Qr0Pi.net
打撃妥協したら本末転倒だよ
頑張ってアビ3スティグマ増やすしかない

449 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 18:27:05.21 ID:jEJSlPDN.net
全職使い回しクラフトマンになる為に青リュクスでクローム・アームV・スタV・スタブ作るわ

えぇ、ボス戦で死亡してクエスト失敗勢ですとも。HPホシイ・・・

450 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 18:42:36.56 ID:b83M+O7P.net
クーガー多スロミンストとナイトギア合わせて作るのが1番楽だし技量もアーム3無しで無理なくもれるよ

451 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 19:01:37.56 ID:jEJSlPDN.net
>>450
スタブ使うときは100%にしたいんよねぇ
スティグマもアビVも100%出来ないっしょ?俺がむちなだけ?

452 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 19:11:18.04 ID:iAx0cn6H.net
スティグマは無理だがアビVはWeb連動が成功して+10%になれば100にできる
素が60%、報酬10%、キューブ20個の30%

453 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 19:14:20.74 ID:T7IzF2o6.net
>>434
クラフトユニット同士でくらべるならセット効果っていっても+60くらいだろうし
各部位-20して全部使いまわせる汎用性をとるか、特化をとるかになるとおもうけど
オール+60にスティグマついてるクーガーやナイトギアコモンに対抗できるセットユニットって
タガミしかない気がする

わざわざクラフトユニットにOPつけてとかになるとそこはもう趣味の領域が無課金の意地になりそうな
もちろん趣味や意地が悪いわけじゃないけど

454 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 19:19:02.86 ID:T7IzF2o6.net
>>445
サブキャラが赤クーガーからスティグマ付きのクガウィンアビミュつかってるけど
PPは問題ないけどHPは不安になるね
けど技量がおおいのと硬いってので死亡率はかなり低いかも

455 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 20:58:13.18 ID:NGBP7TKf.net
よくペロってる奴のがそのセット効果重視のやつが多いのは閉口する

456 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 23:46:07.06 ID:1HGQPgPH.net
そもそもセット効果重視してないやついないよな?
コモン付けてるやつ見たことないぞ

457 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 00:12:51.50 ID:AWrPU6f/.net
ブルブにイングなら見たことある
カチ勢だったのかもしれない

458 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 00:13:35.37 ID:jA1ndGo7.net
>>456
お前が見たことないだけじゃね
大体外見はステルスで消してるだろうし、いちいち人の装備見ないとわからんだろ
こまめに見てるならただの準廃乙だわ

459 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 00:19:25.57 ID:QsSUFn+S.net
現役の黒ブル ヘイレム イングがそれぞれセットを超越する性能だしな〜
コモンのセット効果なんてあってないようなもんだし・・・特にHPPP

460 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 01:40:52.45 ID:nkdU45AY.net
セット効果っていっても一級品のセットでようやくユニット3箇所分が1箇所増えるッて感じだからなぁ
コスパや使い回し利点と比べて1/4が大きいか小さいかってところかな

461 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 05:38:17.47 ID:nYwja3FW.net
ソロが多い身としては天然ユニットクラフトの最大の欠点はHPが盛れないことだな
HPソールスタ3ミューテ(でHP70だっけ?)以上ってあるっけ
まぁ70で十分だがなかなかそんな組み合わせはないんだよなぁ

462 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 08:36:32.44 ID:ZjdYdmzS.net
スタブとフィーバー系

463 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 08:43:28.96 ID:ZjdYdmzS.net
天然って書いてあるのに見落とす俺が天然ってことか

464 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 08:49:44.66 ID:S6z1nnrZ.net
ソール20スタミナ50ミューテ10で合計80じゃあなかったっけ?

465 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 18:28:09.46 ID:tVeoX3Hi.net
時限能力インストールの大成功経験が運ゲーすぎてキツすぎるぜ・・・
データ受注経験は回数多いがサブキャラにやらせりゃ何とかなるとして、大成功経験はマジで鬼畜すぎる

466 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 20:54:01.99 ID:R08/9rvm.net
テクカス大成功に比べればかわいいもんだ

467 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 20:57:10.75 ID:WsuRDAow.net
テクカスレベル50も増えてきたな
よくやるぜ

468 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 21:01:24.11 ID:R08/9rvm.net
毎週FUN500か1000がもらえるくらいは依頼来てるけど大成功8だけは終わる気がしないぜw

469 :名無しオンライン:2014/08/26(火) 04:51:04.15 ID:XurGJsS2.net
クラフトが楽しい
それだけで俺は満足さ

470 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 06:14:24.68 ID:GUn63/XM.net
上級打撃法撃を受注登録してる人は今日から数日依頼すごそうだな

471 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 06:20:32.60 ID:VBAfMHx0.net
すべてはBo次第か・・・
時限式もEXPブーストがちょっとは賑わう・・・のか?レアドロかな?

472 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 12:52:52.78 ID:rzM0TlT5.net
時限は保存枠が増えない限りダメだろ…部位ごと1枠とかマジキチ
おかげでいいレシピが出来てもレベル上げのためには上書き必須だし
レシピの保持のためにレベル上げしないという事になれば
運営的にもメセタ回収にならないと思うんだが

473 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 15:02:36.83 ID:jjt68Kh9.net
テクカスの威力上昇系は基本数値が上がったものは相対的に弱体化して
基本数値が下がったものはそのままで強化されたような感じなのか
風斬のナザンはお通夜、深闇ナメギやイルメギは候補に入るようになる?

474 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 15:11:29.92 ID:zalMnfYo.net
うへへ、新スキルになってクラフト防具の要求値が足らなくなったwww

475 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 15:16:07.70 ID:mSNS6S3R.net
新しい時限インスコの消費アイテム地味にいたい

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