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【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】
- 1 :名無しオンライン:2014/08/07(木) 21:19:47.64 ID:iT2O1jcd.net
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- 376 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:10:32.85 ID:8jMt2YRm.net
- クラフト防具はLV4でも十分強い
大半の星10防具より打たれ強いよ
クラフトは三要素の防御がどれも高い値だから汎用性もある
ドゥドゥ弱体化を見込んで星10防具を売りたい転売屋に騙されない事
- 377 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:12:39.36 ID:VpXteNzh.net
- >>354
有難うございます
理解しました
クラフトできるレベルは、アイテムごとに上限が決まっているとどこかで見たので、
グロームをクラフトしてもクラフトブリッツに劣ってしまうんじゃないかと不安に思ってました
セット効果以外全く一緒になるなら、コスパ考えなければどちらでもよさそうですね
- 378 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:16:26.57 ID:vwZDCDj5.net
- クラフトしてない☆11ユニットからEx10までクラフトすると被ダメが半分くらいになる
☆11がやわらかすぎるせいだけど
- 379 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:17:44.70 ID:C1RzzHQQ.net
- ちょっと相談なんだが
今リアがエクスをEx10であとウラノスセット使ってるんだけどウラノスをクラフトしたらって考えてるんだ
ウラノスがHP40PP3打射耐性3
法でクラフトするとHP10PP3でHPが-30
ユニット自体の数字が打射法295 219 219だったのが336 308 308に
ウラノス2箇所だからHPが-60と耐性が-6だけど防御力は82 178 178 と大幅アップ
結構硬くなるんじゃないかと思うんだけどどうだろうか
やはりHPが60も下がってしまうと硬くした意味がなくなってしまうものだろうか
- 380 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:18:29.70 ID:8jMt2YRm.net
- 今は防御力を重視するならむしろクラフト
素の星10防具を防御目当てで使用するのは死にやすい
打撃耐性は実際には信頼性が乏しく打たれ弱いし
逆に、防御力軽視でとにかくPP盛りしたい場合は未クラフト星10防具という事になる
- 381 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:18:58.66 ID:TS8bWG9u.net
- >>378
そこまで変わるん?
まぁ、元々耐性も低いからなぁ・・・。
余った★11でやってみるか。
- 382 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:26:47.87 ID:gUKme6te.net
- 11防具質問した者だけどありがとう
クラフトするわ
- 383 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:29:13.25 ID:Q6EN/EGu.net
- >>379
注目すべきは打撃82かな
打撃攻撃が多いゲームだからそれが82しか増えないってのはわざわざ大金払ってまでやるほどじゃないかも
ラグネの雷とかアポスの雷・床の炎、ルーサーの円盤とか玉とかが法撃ならやってもいいけど
クラフトは防御重視かつHP重視で死ににくくするものだろうから法撃クラフトするならクラフトしなくていいと思う
- 384 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:34:44.41 ID:WLmCYjsJ.net
- ウラノスをクラフトとかねーよ
テンプレに計算機あるんだから使え
- 385 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:41:17.79 ID:Veeq+Gms.net
- >>383
クラフト時の打撃、射撃、法撃って装備条件の事なんだけどわかって言ってんの?
- 386 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:42:19.24 ID:DPsfnMH9.net
- >>379
HP差でトントンな気もするけど、ウラノスは属性耐性も微妙だし上回るような気もする
エクステにかなり金かかるけど、それが気にならないならやってみても良いかもしれん
- 387 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:44:20.28 ID:Q6EN/EGu.net
- 誤解する要素なんかどっかにあった?
法撃は178増えるからやってもいいね
打撃クラフトと、法撃クラフトとで装備条件以外に違いが無いと思ってる?
- 388 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:47:10.23 ID:C1RzzHQQ.net
- 確かに打撃系が多いな、それでも82って大きいなって思ったんだ
打クラフトならHP-20で打防+82にすれば良い感じになるだろうか
リアやったときもそうだったが5までは自分で上げてあとは依頼したんだよね
結構金掛かるけどまぁ報酬期間まで強化するものもないしチマチマ貯めてるしで金銭的なことは良いんだ
ちょっと挑戦してみようかな
SHのお猿さんあたりに殴ってもらって数字比較でもしてみるよ
クラフト後の数字も取れたらまた来る
ところで>>384のダメ計って余ダメしかなくね?被ダメのもある?
- 389 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:47:14.34 ID:umphi/+N.net
- >>385
お前が解ってないだろ。
ただでさえ打撃防御力の差が少なくて微妙なのに
法撃クラフトしてHP盛らないくらいなら更に微妙という話だろ。
- 390 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:49:12.48 ID:vxbGBA0i.net
- ウラノスクラフトして売れなくなるのはいいのか…?
ヴェントで作っても結果同じやぞ
- 391 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:56:42.74 ID:C1RzzHQQ.net
- 言われて見ればヴェントもセット効果同じだな
別にウラノス売れなくなるのは良いんだけどどっちにしようかな
ヴェントで作って固くなった場合能力付けがメンドイし
ウラノスで作って変わんなかったらそのままで良いし柔くなったと思ったら戻せば良いし
ウラノスで試すわw
- 392 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:03:21.86 ID:Q6EN/EGu.net
- 今つけてるリアが何クラフトかしらないけど、やってみたが装備できないなんてことにならないようにな
緩和10%は安いから必要なくても使った方がいいぞ
レベル低めのクラスでも使えるしな
- 393 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:11:59.53 ID:C1RzzHQQ.net
- それは流石に問題ないわ
ちなみにリアはファーネン
理由はカッコイイから
- 394 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:54:48.77 ID:6wEDTVL1.net
- ウラノスを試しに両方5までやってダメ受けてきた
レベリング中のBrで相手はSHのウーダンとスパルガンとカルターゴ
それぞれ打射法っぽいので選んだだけなので攻撃の種類が違うかも
レベル差があるのと数回しか殴られてないのであまり参考にならないかも
LV55 Br/Hu 55/70
クラフト前
打射法 1383 1186 1208
LV63ウーダン 210〜225
LV61スパルガン 249〜263
LV61カルターゴ 308〜324
クラフト打Ex5
打射法 1397 1296 1318
LV63ウーダン 227〜247
LV61スパルガン 243〜266
LV61カルターゴ 295〜310
打は耐性消えた分被ダメが増えた、10までクラフトすればやっぱトントンくらいかな
射は耐性消えたが被ダメがほぼ変わらず、10までクラフトで硬くなれそう
法は数値上昇したから端に硬くなったっぽい、10までクラフトで硬くなれそう
数値の伸びしろがあと34だから劇的な変化はなさそうだが
一応全体的に硬くなるのではなかろうか(適当
今度はもう1セットウラノス買って強化しておいてEx10と比べてみるかな
- 395 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 01:24:13.86 ID:RZxY9XMA.net
- 割合カットの有効性が高いとされる一撃大きいダメージでHPと打撃軽減落ちてどうなるかが一番問題なんじゃないの
クォーツ突進とかエクス斬撃とかそういうやつ
- 396 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 01:33:51.97 ID:p4Ag140R.net
- HP差も考慮すると打↓射→法↑ってところかな
好みやな
- 397 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 02:24:18.00 ID:JJWvVkL3.net
- 選択できるんだから
自分がくらう頻度の高い攻撃に対応させるのがいい
俺の被ダメの5割は浸食核の撃つ弾
- 398 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 02:41:01.13 ID:1pIJiqnF.net
- ユニットの打撃耐性射撃耐性法撃耐性は無属性じゃないと意味ないからな。打撃は属性アリ少ないけど、射撃はそこそこ属性付きあって、法撃は無属性がほぼないっていうね
だからクラフトユニットも硬いといえば硬い
耐性は被ダメ大きな攻撃には有効だけど、そういう攻撃ってまず食らわないからクラフトした方が汎用的な防御面はいい
- 399 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 03:56:04.78 ID:/CTsjXtB.net
- まぁ当たったら即死しかねない攻撃は大振りだったり溜めがあったりしてそう簡単には食らわないよね
小刻みにしてくるけん制技とかザコの攻撃とかが被弾メインなら十分使える性能よ
- 400 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 05:03:07.34 ID:Wj4Hjspz.net
- 怒り状態のクォーツの角ぶんぶん怖い
- 401 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 05:53:37.93 ID:nx9AwkLh.net
- HP+20ソール、スタ3、スタブ盛ってるような特殊能力じゃない限り
敵の強攻撃は食らったら耐性あるなし関係なく大体死ぬがな
長い目で見れば現状の☆10未クラフトで使うよりヴェントとかティアン系を
クラフトで使ったほうが上限が開放されたときのこと考えると気が楽
今後セット効果の能力が高いユニットが実装されたら話は別だけど
- 402 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 06:14:56.02 ID:Jin7/IfM.net
- HP盛られて耐性のある☆10でなら耐えられるけど
生半可なクラフトでは耐えられないという攻撃は結構ありそうだけどな
- 403 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:13:39.98 ID:FFd5w6kK.net
- HP盛られて耐性のあるクラフトでなら耐えられるけど
生半可な☆10では耐えられないという攻撃は結構ありそうだけどな
- 404 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:18:00.63 ID:iPVtJXxM.net
- グワナーダのはさみ攻撃
- 405 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:29:54.56 ID:yXwTJIev.net
- まぁ割合カットは大ダメで本領発揮するからな
小ダメならないのと同じ
- 406 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:30:24.98 ID:s4kO6+JT.net
- 耐性のあるクラフトってなんぞ?
- 407 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:40:10.55 ID:3wakdXFM.net
- レジスト系つけるだけじゃないの?
- 408 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 07:58:27.56 ID:s4kO6+JT.net
- ☆10なら付けるまでもなくHPや耐性が付いてるという意味だと受け取ってたが
まぁわざわざ付けるなら真っ向から対抗出来るだろうけど
そこを目指すのは不毛だと思うわ、無課金ならしょうがないけど
- 409 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 08:51:38.23 ID:5yamuW3z.net
- クラフトユニットするなら6sブリッツしかないと思ってショップみたら高過ぎ
☆11は単純に硬くなるからありなんだけど殆ど3〜5sの人しかいない確かにいいんだけどブリッツと比べて遥かに劣る
スティグマは恩恵でか過ぎ
- 410 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 10:11:01.25 ID:FFd5w6kK.net
- >>408
☆10なら付けるまでもなくHPや耐性が付いてるという意味だと受け取ってたが→付いてるだろ馬鹿か?
まぁわざわざ付けるなら真っ向から対抗出来るだろうけど→特殊能力付け全否定とか無課金だろおまえ
そこを目指すのは不毛だと思うわ、無課金ならしょうがないけど→不毛なのはおまえの頭とハゲの頭
- 411 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 10:30:52.18 ID:YEL2ZZ4E.net
- >>410
クラフトするとセット効果以外の装備効果としてのHP、PP増加と耐性が消えるの覚えてるよね?
- 412 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 11:13:53.50 ID:S0AhaMv9.net
- そいつNGしといた方がいい
- 413 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 11:44:55.87 ID:kLnueJSM.net
- ☆11もセット属性耐性闇15%のは使えると思いますよ(フィールとか)
- 414 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 15:50:31.40 ID:LrfMax67.net
- 読みにくすぎてゲシュタルト崩壊した
- 415 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 17:57:14.13 ID:bSKA7RjI.net
- 依頼したことないからよくわからんのだけど緩和とクラス追加でやってほしい場合、依頼主に渡せばいいんか?
- 416 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 18:01:28.86 ID:p4Ag140R.net
- 依頼する時にアイテム使う枠あるよ
自分でやる時と使い方は一緒
- 417 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 18:37:11.50 ID:XhqY3gri.net
- 報酬期間ブリッツなら5スロ3個で100%6スロに出来る
5スロが500k〜800kなら買って拡張すればいい
拡張する前に付けたいステ1能力つけてから拡張すれば
さらにお得になる
- 418 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 18:42:54.57 ID:XhqY3gri.net
- グロームも最大クラフトブリッツも6スロで使ってるけど
体感硬さは変わらん
ただブリッツは法撃クラフトでPP伸ばして
足はイングにしたほうがいいなHPが少し少ない
- 419 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 19:02:48.93 ID:lGKXxToa.net
- >>409
レアクーガーやレアナイトギアのコモンセットでワンチャン
オール+60のスティグマはコモンセットでも十分通用する気がする
- 420 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 20:06:09.17 ID:Pxg/NbSg.net
- すてぃぐまはでかい というのは技量+20でなくてPP+5の方を言いたかったんじゃなかろうか(こなみ
- 421 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 01:49:45.54 ID:Yk0ROfBL.net
- >>411
耐性は消えるけどHP、PP増加は消えないで固定数値に書き換わるのは覚えてるよね?
- 422 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 02:56:45.66 ID:1HGQPgPH.net
- コモンユニットは、ないわ
- 423 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 02:58:29.41 ID:t+fHL3hC.net
- クラフトの仕組み理解してないの多すぎw
- 424 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 03:09:52.60 ID:T7IzF2o6.net
- ステオール+60にPP7or9と法撃クラフトで+3
コモンのティかサーで射撃か法撃が+20
HPが30or20しかないのがちょっと心もとないけど
ハイエンド目指さなければコレでいいとおもうけど
コレ以上目指すなら普通の作った方がいいし
- 425 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 03:25:23.38 ID:h1MwYt1+.net
- そもそもセットで+60がホイホイ集まるかというと・・・
- 426 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 06:41:47.39 ID:c7xFYyUo.net
- >>421
書き換わるんだから本来の数字は消えてるだろ?
14時間近く考えたんならもう少し面白いのにしてくれよ
- 427 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 06:48:21.75 ID:T7IzF2o6.net
- >>425
闘将クーガーなら自力で集められる程度にはでてたんだけど
ナイトギアはすっごい渋い
- 428 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 07:44:25.70 ID:NGBP7TKf.net
- >>427
まぁコモン系クラフトはセット効果が渋いから準廃共には「ないわ」と思われてる装備なんだろうな
何言われようがOP付けなんてスゲー馬鹿らしいと思ってる奴からすれば、クーガーとギアの多スロコモンクラフトは有益だわな
そんなこと言うとまたなんかアホらしいこと言ってくる奴が湧きそうだが
- 429 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 08:27:56.05 ID:Kz0ftRON.net
- ブリッツフェガリヴェントが多数派だろうな
あまった箇所をナイトギア天然で済ませるのが今のトレンド
- 430 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 08:53:55.64 ID:G/YH6L3H.net
- ナイトギアスピスタアビ3ウィンクル辺りはコモンでもまぁ有りな位にはなるな
あくまでも汎用安価装備としての観点だけど
関係ないがコモンのユニットはデザインが好きなのが多い
ファンとか実装当初強かったけどヒラヒラで草生えそうだったな
- 431 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 09:06:19.03 ID:Rd2V4iGx.net
- 完成予定ブリッツ6s(タガミスティグマアビ3ステ3スタ3ブースト)
これは報酬期間ならスティ90%アビ90%他100%でかなり良質なクラフト用ユニットが手に入る
予算的には自堀無理でも前回の報酬後値下がりした時に買ったんだが
(ブリッツ6s40万+タガミステ3入り6s4m+タガミスタ3入り6s5m+ブースト2.5m)×2セット=24m
気合で完成させたいわ
- 432 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 09:30:29.30 ID:mKe/E0tq.net
- バウンサーがフォリヘイや黒ブルウラノスを装備出来る迄の繋ぎ用に
コモンセットでナイトギアウィンミューテにスタV2箇所,スピV1箇所を用意したわ
貧乏仕様だけどVH迄なら使えない事も無いかと
- 433 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 14:58:26.95 ID:zrVNLFFj.net
- pp10ステ60セットppソールスピ3:pp31ステ150
セットなしナイトギアスピ3アビ3ウィン:pp24ステ150
※クラフト三箇所の場合の数字、ユニ自体のhpppは抜き
・・・ナイトギアコモン弱くね?
- 434 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 15:28:55.45 ID:t+fHL3hC.net
- そもそもセット効果考えたらコモンとか選択肢はないだろ
- 435 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 15:33:22.01 ID:23Mg16Bs.net
- クラフトは防御力が売りなのにどこ比較してんだよアホかと
- 436 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 15:35:38.49 ID:VRYd4M+l.net
- そもそも火力求めるなら特化は最低ステ100はあるだろ
- 437 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 15:51:58.62 ID:IEMHNs0y.net
- ブリッツとかのソールスピ3の手抜き>ナイトギア4スロって話じゃねーのこれ
- 438 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 16:01:16.63 ID:yzTn5Ozp.net
- 打、射、法の装備の内残り2つのソール3を作るコスト>汎用装備1つのコスト ならまぁいいと思うけどね
あと職変更時の装備忘れてなくなるのも個人的にでかいわ
こないだ裸で境界行って死んだわw
- 439 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 16:43:19.36 ID:zrVNLFFj.net
- 全職使えて防御ちょっと固くてドゥモニ回避できてソール3並ならいいじゃんとか言えなくも無い
ただ伝言ゲームの結果ナイトギアウィンミューテゴミゴミとかが量産されたらやだ
現にタガミの方はそうなっちゃってるし
- 440 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 16:47:30.50 ID:h1MwYt1+.net
- アビV落ちたの思い出すからやめて
- 441 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 17:00:17.27 ID:/OlKM/Ps.net
- 安価な拡張でも
ソール33ブーストまでは完封出来るんだから、中途半端な汎用は金かかるだけだぞ
- 442 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 17:32:40.90 ID:Axck4zlv.net
- コモンでもクーガーアビ3ウィンクミューテのクロスセットで技量110はクラフト武器持つなら割と良いと思う
- 443 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 17:36:47.46 ID:t+fHL3hC.net
- ナイトギアならまだしもクーガーは普通にレア防具落ちるのに何故コモンにするんだよw
クロスだろうがゴミはゴミ
- 444 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 17:43:00.70 ID:23Mg16Bs.net
- ああこいついつもの理解してない君か
一番理解していないのが本人って言う
- 445 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 17:45:01.25 ID:WIzvc0R5.net
- ナイトギア出る前はクガ ウィン アビ ミュテ ブロレジ+(アーム/スピリタ)のラズリア使ってた
一箇所2mとかするのもあったけど買って揃えたわ
全火力+60だが、やっぱ思ったのは汎用性とOPの見栄えはいいけど、HPPPが致命的に足りない・・・
ナイトギアにそのまま変わって、移植しないならラズリアかクロスでいいと思うが
そのレベルだとカルブンセットにソール222とかで十分なんだよなー
- 446 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 18:03:07.03 ID:9Sf4ZPvu.net
- いまだと半端なもんクラフトするくらいならカルブンにクーガーアビ3ウィンクミューテ付けたほうがいいんじゃね
コモンクラフトするなら+スティグマで技量+150まで狙いたい
- 447 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 18:13:21.81 ID:zrVNLFFj.net
- カルブンも射法なんだよな・・・
あっちはタガミもあるし
Huでクラフト武器のためにスキル以外で技量補う手軽な方法がねぇ
あんまり流通しないナイトギアスティアビ3とクーガー産ミンストくらい?
素直にクロームアム3すべきなのか
- 448 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 18:23:32.08 ID:xH4Qr0Pi.net
- 打撃妥協したら本末転倒だよ
頑張ってアビ3スティグマ増やすしかない
- 449 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 18:27:05.21 ID:jEJSlPDN.net
- 全職使い回しクラフトマンになる為に青リュクスでクローム・アームV・スタV・スタブ作るわ
えぇ、ボス戦で死亡してクエスト失敗勢ですとも。HPホシイ・・・
- 450 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 18:42:36.56 ID:b83M+O7P.net
- クーガー多スロミンストとナイトギア合わせて作るのが1番楽だし技量もアーム3無しで無理なくもれるよ
- 451 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 19:01:37.56 ID:jEJSlPDN.net
- >>450
スタブ使うときは100%にしたいんよねぇ
スティグマもアビVも100%出来ないっしょ?俺がむちなだけ?
- 452 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 19:11:18.04 ID:iAx0cn6H.net
- スティグマは無理だがアビVはWeb連動が成功して+10%になれば100にできる
素が60%、報酬10%、キューブ20個の30%
- 453 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 19:14:20.74 ID:T7IzF2o6.net
- >>434
クラフトユニット同士でくらべるならセット効果っていっても+60くらいだろうし
各部位-20して全部使いまわせる汎用性をとるか、特化をとるかになるとおもうけど
オール+60にスティグマついてるクーガーやナイトギアコモンに対抗できるセットユニットって
タガミしかない気がする
わざわざクラフトユニットにOPつけてとかになるとそこはもう趣味の領域が無課金の意地になりそうな
もちろん趣味や意地が悪いわけじゃないけど
- 454 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 19:19:02.86 ID:T7IzF2o6.net
- >>445
サブキャラが赤クーガーからスティグマ付きのクガウィンアビミュつかってるけど
PPは問題ないけどHPは不安になるね
けど技量がおおいのと硬いってので死亡率はかなり低いかも
- 455 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 20:58:13.18 ID:NGBP7TKf.net
- よくペロってる奴のがそのセット効果重視のやつが多いのは閉口する
- 456 :名無しオンライン:2014/08/24(日) 23:46:07.06 ID:1HGQPgPH.net
- そもそもセット効果重視してないやついないよな?
コモン付けてるやつ見たことないぞ
- 457 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 00:12:51.50 ID:AWrPU6f/.net
- ブルブにイングなら見たことある
カチ勢だったのかもしれない
- 458 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 00:13:35.37 ID:jA1ndGo7.net
- >>456
お前が見たことないだけじゃね
大体外見はステルスで消してるだろうし、いちいち人の装備見ないとわからんだろ
こまめに見てるならただの準廃乙だわ
- 459 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 00:19:25.57 ID:QsSUFn+S.net
- 現役の黒ブル ヘイレム イングがそれぞれセットを超越する性能だしな〜
コモンのセット効果なんてあってないようなもんだし・・・特にHPPP
- 460 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 01:40:52.45 ID:nkdU45AY.net
- セット効果っていっても一級品のセットでようやくユニット3箇所分が1箇所増えるッて感じだからなぁ
コスパや使い回し利点と比べて1/4が大きいか小さいかってところかな
- 461 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 05:38:17.47 ID:nYwja3FW.net
- ソロが多い身としては天然ユニットクラフトの最大の欠点はHPが盛れないことだな
HPソールスタ3ミューテ(でHP70だっけ?)以上ってあるっけ
まぁ70で十分だがなかなかそんな組み合わせはないんだよなぁ
- 462 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 08:36:32.44 ID:ZjdYdmzS.net
- スタブとフィーバー系
- 463 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 08:43:28.96 ID:ZjdYdmzS.net
- 天然って書いてあるのに見落とす俺が天然ってことか
- 464 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 08:49:44.66 ID:S6z1nnrZ.net
- ソール20スタミナ50ミューテ10で合計80じゃあなかったっけ?
- 465 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 18:28:09.46 ID:tVeoX3Hi.net
- 時限能力インストールの大成功経験が運ゲーすぎてキツすぎるぜ・・・
データ受注経験は回数多いがサブキャラにやらせりゃ何とかなるとして、大成功経験はマジで鬼畜すぎる
- 466 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 20:54:01.99 ID:R08/9rvm.net
- テクカス大成功に比べればかわいいもんだ
- 467 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 20:57:10.75 ID:WsuRDAow.net
- テクカスレベル50も増えてきたな
よくやるぜ
- 468 :名無しオンライン:2014/08/25(月) 21:01:24.11 ID:R08/9rvm.net
- 毎週FUN500か1000がもらえるくらいは依頼来てるけど大成功8だけは終わる気がしないぜw
- 469 :名無しオンライン:2014/08/26(火) 04:51:04.15 ID:XurGJsS2.net
- クラフトが楽しい
それだけで俺は満足さ
- 470 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 06:14:24.68 ID:GUn63/XM.net
- 上級打撃法撃を受注登録してる人は今日から数日依頼すごそうだな
- 471 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 06:20:32.60 ID:VBAfMHx0.net
- すべてはBo次第か・・・
時限式もEXPブーストがちょっとは賑わう・・・のか?レアドロかな?
- 472 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 12:52:52.78 ID:rzM0TlT5.net
- 時限は保存枠が増えない限りダメだろ…部位ごと1枠とかマジキチ
おかげでいいレシピが出来てもレベル上げのためには上書き必須だし
レシピの保持のためにレベル上げしないという事になれば
運営的にもメセタ回収にならないと思うんだが
- 473 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 15:02:36.83 ID:jjt68Kh9.net
- テクカスの威力上昇系は基本数値が上がったものは相対的に弱体化して
基本数値が下がったものはそのままで強化されたような感じなのか
風斬のナザンはお通夜、深闇ナメギやイルメギは候補に入るようになる?
- 474 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 15:11:29.92 ID:zalMnfYo.net
- うへへ、新スキルになってクラフト防具の要求値が足らなくなったwww
- 475 :名無しオンライン:2014/08/27(水) 15:16:07.70 ID:mSNS6S3R.net
- 新しい時限インスコの消費アイテム地味にいたい
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