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【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】

1 :名無しオンライン:2014/08/07(木) 21:19:47.64 ID:iT2O1jcd.net
前スレ
【PSO2】クラフトスレ Lv15【武装・テク】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403630279/


関連スレ
【PSO2】テクカス情報スレ★3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401680136/

次スレは>>950

38 :名無しオンライン:2014/08/10(日) 20:43:21.05 ID:eQ6fFmFh.net
久々に依頼きたら3連続大成功だった
自分用のニョイボウはアイロデスト2束溶かしても全職付かなかったってのに……

39 :名無しオンライン:2014/08/10(日) 21:27:08.25 ID:LYWYo0iO.net
条件緩和かクラス追加が入ってたんだろ

40 :名無しオンライン:2014/08/10(日) 21:31:03.05 ID:eQ6fFmFh.net
いや依頼された方はテクカスだ
そしてニョイボウはアイロニアだった

41 :名無しオンライン:2014/08/10(日) 21:39:52.86 ID:wKidc+jR.net
依頼される時ってレシピ見れるんだよな?
自分の時もEx12の捨身にFi追加が自然発生したと勘違いされたわ

42 :名無しオンライン:2014/08/10(日) 23:31:13.22 ID:cZXZ96P2.net
>>40
>>38の1行目と2行目の流れ見たら誰でも武装の方だと勘違いするわ

43 :名無しオンライン:2014/08/11(月) 00:13:59.14 ID:ktwiojrS.net
>>41
ワロタ

緩和入れてもデフォルトの大成功ものるんだよな
装備条件10%入れてたら20%下がったことあるわ

44 :名無しオンライン:2014/08/11(月) 22:00:58.24 ID:ktwiojrS.net
ありふれた名前でアークスサーチしても20人とかでてきてさすがにアークスカード見る気がうせる
数人しかいなくてもアークスカードにクラフトのこと何も書いてなくてわからないことあるし
名前でそんしてる人多すぎ

45 :名無しオンライン:2014/08/11(月) 23:28:07.25 ID:yemY8fRF.net
障害情報でクラフトマスタリーってのがあるけどこれ全職に入るんかな

46 :名無しオンライン:2014/08/11(月) 23:36:26.19 ID:vOgITCro.net
もしあったとしても技量+200とかしないと誰もクラフト武器使わないだろうな

47 :名無しオンライン:2014/08/11(月) 23:42:40.31 ID:iq0VPj/I.net
EP3のツリー発表のときの画像に入ってなかった時点でバウンサーにしか入ってない可能性濃厚でしょ
SP5で最低攻撃力が+50%されて技量100程度で上限到達可能、みたいなスキルであることを期待したいが
クラフト武器だけならまだしも防具も対象になる辺り普通にステ+30とかしてきそうなのが怖い

48 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 00:19:08.42 ID:0xhh1cfh.net
部屋行ったら右上にプレイヤーネーム表示されるから、違う名前だとそれで検索してWisできたわ

49 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:50:16.35 ID:oenTLQSf.net
さっきアダマンの杖をExLv12にしてらった
レシピ開放してる人が神に見えるわ、サンクス

50 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 09:57:15.72 ID:aOp9Uaak.net
>>46
俺、メシア専用でクラフトTMGを常用してるんだけど
寝転びWB尖兵に26000x24出るのでそんなに弱くないはずだよ

51 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 10:15:23.59 ID:wjAEA9yw.net
わざわざクラフト品を選択する理由も無いけどな
TMGなら素直にエレヌかバイオ、お手軽に行きたいならラミアシで事足りる

52 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 10:21:22.86 ID:kmUs+4RC.net
そもそもクラフト品なのに技量がいくつあるとか数値も出さないのに弱くないとか言われてもねw

53 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 10:42:59.89 ID:FYGbOFtZ.net
高性能な全職武器と複数職武器がなければクラフトも輝いたのになぁ

54 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 11:55:43.56 ID:2cPAG4Nv.net
TMGはGuHuのスキルでかなりクリティカル率上げられるからクラフト向いてるんじゃない

55 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 12:49:42.79 ID:L8ICEmQC.net
電プレ読んでたら気づいたんだけどカジノの交換品の画像に装備条件変更(打射法)なんてあるんだな
といっても使い道なんてそこまでなさそうだけど・・・

56 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 12:53:01.68 ID:eAWyv8QB.net
要求技量がクソ高い武器に使えるぐらいから
キャスがクラフト防具でPP欲しい場合にも使えそう

57 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 13:02:20.72 ID:A0/BCiiN.net
Boがクラフト向けスキルもってる
露骨なクラフト推し過ぎてオーナー登録させたいようにしか思えんが

58 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 13:09:51.13 ID:sB6FX0NN.net
>>55
HuTeで負滅牙ウォンド握りたいので非常に嬉しい

59 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 13:11:25.47 ID:L8ICEmQC.net
>>58
コインパスを変換することでコインがもらえる(基本100 たまに200〜500)
そして装備条件変更の値段は10000でした
一応ACスク品リサイクルでもコインパス自体はもらえるみたいだけどね

60 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 15:31:00.41 ID:/kL432CB.net
装備条件変更は補助アイテム2の所になるのかな
そこには最低攻撃力○%みたいな補助剤が来て欲しかったんだが…

61 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 16:07:36.45 ID:P/jNz9mb.net
>>59
そう言うのがあってもレアエネミートリガーがデフォだろうと思う

62 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 17:13:01.14 ID:gw3au/OO.net
ビーチウォーズでテクフラグ結構下がりそうな気配

63 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 17:22:18.57 ID:6rNAjWB1.net
ナフォイエ無双のビチグソであんまり下がらなかったから大丈夫じゃね?
ブーツでBo需要あるし

ところで今回電撃のコードが全職シャドウブーツになってたけど
あれいつの間にカテゴリ名変わってたんだろ

64 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 19:35:17.20 ID:2cPAG4Nv.net
公式で誤植と発表ありよ

65 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:12:13.80 ID:MfTBw8oY.net
クラフト防具使いたいんだけどブリッツサインとブリッツシンボルはダメですか?

66 :名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:15:05.88 ID:7gzgr/In.net
全然いける、ってかクラフト防具で一番ブリッツとティアンは優秀だと思うわ

67 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 01:28:04.83 ID:uLQOywyk.net
一部位グロームに変えるってことも出来るしね

68 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 01:30:44.73 ID:0cVYfVm2.net
多スロならクラフトブリッツの方が強いよ
6スロ以上ならの話だけどな

69 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 02:52:28.66 ID:cySnQUG7.net
手に入れるまでのつなぎ以上の性能はある
クラフトユニットは「とりあえず」なときに非常に有効

70 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 05:33:29.54 ID:va4TjTHl.net
SHで使うとなると最終的にクラフトlv10ならそれなりの金額かかるしかといって5とかじゃなあ
よほどの天然良opか見た目目的でもなきゃ素直にカルブンでも買っとけと思う

71 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 06:06:16.56 ID:zHlXFEVW.net
クラフトLv5あればSHでも困らない

72 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 06:28:19.42 ID:5R8ROF7I.net
繋ぎではなくて最終装備としてクラフト最大Lvのユニットって有用?
報酬期間あったらTeとBr用の打法ユニ作ろうと思ってて
クラフトプリムラも候補に考えてるんだけど
高防御とは言え耐性なしで前線に立てるか不安

73 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 07:08:33.38 ID:uvb9V8Ds.net
ここにいる人はほぼみんな最終装備だと思いますけど

74 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 07:25:14.76 ID:P1MYl/4d.net
俺、☆11なんてガルミラしか持ってないよ

75 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 08:53:30.08 ID:kvoUsT9o.net
>>72
君みたいな人はクラフトしない方がいんじゃないの?
SHなんてというか、絶望その他でもタガミ産エレ系EXLv5で何も問題ないけどね

76 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 08:55:55.75 ID:ZjUgtHuW.net
>>72
opによるとしか
マリュパワ3テク3スピ3スピブまでやればかなり強いか
実際問題耐久に関しちゃ
HP耐久マシマシ装備ガドスタとか作らない限り
ゴキの攻撃数回くらえは落ちちゃうからなあ
それならってんで、天然ナイト6スロクラフトとかでお手軽PP盛りにしている人も
いるんじゃないかなー

77 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 09:45:28.69 ID:YxtXG7fI.net
ナックルのクラフトって技量500くらいじゃSHで使い物にならないってマジ?
エイトオンス使いたいんだけどクリ特化しなきゃダメかな?

78 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 10:15:12.51 ID:afYn39HA.net
>>77
>>4これで計算して自分で決めよう

79 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 10:36:38.42 ID:YxtXG7fI.net
>>78
ありがとう。数字より使った感じを知りたかったんだがクレクレしてないで自分で試すことにするよ

80 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 10:40:02.67 ID:kvoUsT9o.net
>>4のリンク出してくる奴って、もしかして本人か?

81 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 10:57:32.05 ID:xewDn5Y3.net
わからんがやたらとその計算機?を嫌ってる奴は居るみたいだな
それなんか問題あるの?

82 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 10:58:06.19 ID:5R8ROF7I.net
>>72間違えてた…TeとBr用でなくてTeとBo用の打法ユニット作る

>>76
OPは一応ナイトギアパワ3テク3アビ3スタ3の予定
遠距離クラスでクラフトユニットの人は良く見るけど
近接の人はあまり見ないからやっぱり防御面が気になってるんだよね
問題ないって人もわりと居るし、体感したいのもあるから今回はクラフトプリムラで行くことにする
時限能力インストールもやってみたいし

問題は+10%報酬期間があるかどうか

83 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 11:38:00.81 ID:9CxAVhOS.net
SHユニもクラフトユニも使ってるけど、防御の差はそんな感じないかな
ただHPPP差分ははっきり感じるけど

>>79
ナックルはバックハンドで何発とかやってるとブレまくりで倒せない場面が出てくる
高攻撃力+1撃必殺系だから打撃武器の中じゃ1番クラフト向かんってのはある
けど使い勝手は人によって差がありすぎてやっぱ自分で試してみるのがいいだろうな

84 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 11:42:26.58 ID:P1MYl/4d.net
ttp://lydliarne.blog.fc2.com/blog-entry-376.html
よくわからんのだけど、Boにつくといクラフトマスタリーとかいう生まれる前から産廃なスキルのせいで
属性潜在の付いたウォンドが高騰してるの?

そもそも補助特化という末路が確定したTeに何を期待してるのかという話だよな
TeFoよりも支援特化するTeBoならなおさら、高火力の武器持ったところで無駄だろと
メセタの使い道が無いビジフォン戦士が、暇だからババ抜きゲームで遊んでるだけだと思うんだよなあ

85 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 12:07:26.89 ID:inuNoh8G.net
ナックルのクラフトはクリ特化Fiでエイヴィンド系なら強い

86 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 12:20:58.05 ID:MHqT9LCL.net
技量低いならクラフトするよりレア9最高攻撃力のディオエイヴィンドでいいんだよな

87 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 12:45:07.57 ID:PMfHj/fK.net
Fiはクラフトにむいてる職だろ

88 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 12:47:58.88 ID:MHqT9LCL.net
クリ盛りならそうだったな
失礼した

89 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 15:54:31.64 ID:si6tNPLi.net
相性のいいBrは技量のせいで使いにくさMAXだからな

90 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 17:10:16.17 ID:ZjUgtHuW.net
>>82
そこまで積めば今のSHは問題ないレベルじゃないかな
問題の10%は今週のがんばり次第か運営の水○し次第……

91 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 18:19:54.31 ID:Lt5wyelx.net
クリ盛りエイヴィンドで青文字乱打気持ちE

92 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 22:24:18.87 ID:gq9SEtEz.net
カタナギアがもっと発動できればBrも青ダメ乱打クラスになれるんだがな

93 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 22:28:28.05 ID:/Cb4biHy.net
ここのスレ民はユニットは3箇所ともクラフトしてたりすんの?
エクス防具が見た目良いのが多いから使いたいんだが
リアエクス+ウラノスセット ステ40 HP80 PP16 +エクス分
3箇所エクス ステ90 +エクス3箇所分
どっちのが良いかな
ウラノスは耐性も付いてるんだけど3箇所エクスは硬いしトントンくらいかなって思ってるんだが

94 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 22:43:32.27 ID:9CxAVhOS.net
被ダメ自体はほぼ変わらんが
ウラノスのほうがHPPP多いからずっと使いやすい

95 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 22:59:58.34 ID:/Cb4biHy.net
やっぱPP盛れたほうが何かと良いよな
リアだけクラフトしてウラノスで行くわ

96 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 23:42:26.46 ID:MHqT9LCL.net
セット効果も無いしエクスじゃなくてなんでもいいよ

97 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 23:45:11.46 ID:/Cb4biHy.net
ファーネンシルトかっこいいじゃん?
使いたいなぁって思って
フォリヘイとかは揃ってるし趣味の範囲なんだけどね
こういうユニットあるとキャス子じゃないのが悔やまれる

98 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 00:42:45.93 ID:5n5RQ3S5.net
>>92
ギア貯まってて敵が攻撃してきたら常に発動チャンスあるんだけど周りのカタナマン見ててもオーラ纏ってるのほんと少ない
装備条件変更で技量を打撃に変えられるようになれば最大クラフトカタナもう少し使いやすくなるかな

99 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 00:49:59.34 ID:lkPGBWbu.net
>>98
ステップで回避した方が楽だしジャスガしようと敵とお見合い状態になって失敗するとアホらしいし
よっぽどタイミングよく攻撃されないとジャスガしないわ

100 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 02:15:11.70 ID:nDWYDGt5.net
475 名無しオンライン sage 2014/08/13(水) 23:58:24.61 ID:WSh6Zs6u
(´・ω・`)ファミ通見てきたら書いてあった


EPでは、時限能力インストールにも新要素が追加される。
「アークスクエスト」「フリーフィールド」でのみ効果を発揮していたが、
EP3では新たに「ストーリークエスト」でのみ効果を発揮する時限能力が追加されるぞ


バカだろ・・・

101 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 02:26:34.86 ID:og3xvs2U.net
仮面さんワンパンなくらい効果高いんだよきっと
そうに決まってる

102 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 02:26:39.16 ID:JqNQWHIW.net
糞ワロタ
それならちゃんとマザーシップとか市街地とかも追加してくれるよなぁ?

103 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 03:37:19.86 ID:tkY6wTTu.net
>>102
あるだろうな。
拡張で時限インストールも実績数130になるだろうし

104 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 03:42:24.84 ID:2fGKNEiq.net
ストーリーに時限能力が適用されることに文字通り何もメリットを見いだせなかったんだが
仮にものすごいブースト効果が適用されるとして使う可能性は存在するのか
1部位経験値100%で3部位付けると4倍、とかなってもストーリーよりアドでも行く方が経験値効率良さそう

105 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 03:52:29.73 ID:og3xvs2U.net
さすがに周回するためのクエじゃないことくらい解ってるはずだからクリアできない人向けなはず・・・
ただ今まで通り攻撃力だけ上がってもビッグクランチプロジェクトで無意味だ無駄だ愚かしい

106 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 07:30:32.48 ID:eWUoB+e5.net
レインボーとストームシェードっていう固有PA武器追加されたけど
これクラフトしたらどうなるの。固有PA消えちゃうの

107 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 07:30:40.11 ID:msaWtc+4.net
>>98
装備条件打撃にしなきゃ持てない技量だとブレの問題が出るな
カタナギアでクリティカル狙いはギア持続にやや難
カザンが通常チャージ型PAだったらもっと話が変わってたんだけど

108 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 08:40:43.35 ID:J65Rys/rw
>>84
まだ情報も出揃ってないが 装備ごとに補正がつくらしい
つまり最大補正は表記の4倍となると
レアマスタリーと同等と予想してるプレイヤーからするとむしろ強すぎないかね
SP1で+120 10で+200とかなるぜ?
技量重視でクーガーアビ3+αxnにしても十分なLV
テクターにもバウンサーにもクリティカル補正スキルあるしな

109 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 08:43:00.49 ID:UPWMAeP5.net
なんかへんなとこレスした 2重レスに見えてる人いたらごめん
まだ情報も出揃ってないが 装備ごとに補正がつくらしい
つまり最大補正は表記の4倍となると
レアマスタリーと同等と予想してるプレイヤーからするとむしろ強すぎないかね
SP1で+120 10で+200とかなるぜ?
技量重視でクーガーアビ3+αxnにしても十分なLV
テクターにもバウンサーにもクリティカル補正スキルあるしな

110 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 08:44:10.25 ID:UPWMAeP5.net
>>109 は >>84

111 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 09:12:48.07 ID:msaWtc+4.net
ユニの特性も消えるから固有PAも消えるんじゃね?
潜在扱いなら残るんだろうけど

112 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 10:32:47.53 ID:TwsJWnfo.net
クラフト品売れないなら製作費を安く、売れるなら高く
とかしないとクラフターが製作費を捻出できなくて廃れていく
開発にそういう考えの人がいてくれたら・・・

113 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 10:34:19.64 ID:uI+UijQD.net
>>109
むしろ強すぎるくらいじゃないと不人気クラフトのテコ入れにはならんでしょ
みんな調子に乗ってクラフト武器に手を出して、メセタ回収した頃に弱体化
ついでに職ローテでBoも最底辺にするつもりじゃないのかね

114 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 10:48:29.59 ID:boGR2d9v.net
新レア掘りどうでも良くなっちゃった層は大量に産まれたんじゃないかな
つまり火力は現状維持され続けるだろうけど、メセタ関係の不遇は続く

115 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 13:12:31.13 ID:MjjWatJ3.net
>>109
装備のステータスにボーナスだから、レアマスタリーと同等だと仮定した場合
SP1で武器の攻撃力+30、ユニットの防御力+30じゃないの?

116 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 17:47:52.51 ID:Ck0LLdOk.net
防御150もあがったら全てのユニットがゴミになるw

117 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 18:17:20.72 ID:k/YiKtxK.net
3部位あるから×3とは限らんぞ
1部位だろうが全部だろうが+30だけかもしれない

118 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 18:33:22.37 ID:UPWMAeP5.net
>>117
情報によると各装備ごとらしい
>>115
ステータスだから特殊能力補正みたいなもんだと思ってたが
そこは土曜日ならないと分からないか

119 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:21:41.27 ID:lPJUlHyS.net
エクスが使われる日が来るということか

120 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:25:16.14 ID:sBAUH54N.net
クラフトマスタリーで補正受けてもどうなるかね
現状耐性の方が結局重要だし
マスタリーMAXで消えた耐性戻るとかならクラフト装備も一気に重要性が増すんだが

121 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:39:45.67 ID:TjDPG2Bv.net
ビーチまだ行ったことないけど法フラ結構出る感じ?相場が1kちょい下がってるって割と凄いことな気が

122 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:40:03.61 ID:k/YiKtxK.net
マジかよ背中グロームに更新したのに

123 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:48:21.35 ID:hXmnSf80.net
ナフォイエバードが出るから法フラはそこそこ

124 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 22:24:24.48 ID:KTuhwp3u.net
メイカーとビルダーなんだけど
メイカー置いてクラフトした後にビルダーに置き換えても意味ないんだよね
いきなし無駄なことしてたわ

125 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 22:27:39.35 ID:JPZ17qfd.net
クールタイム判定も大成功判定もクラフト時にやってるからね、仕方ないね

126 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 01:22:15.64 ID:oxMW7M9R.net
地味にザンバースも出るしな
花や箱も多いからそれも地味に美味しい

127 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 03:43:38.69 ID:X1du5TvH.net
でも自由に切り上げられて自由な時間にちょろっといける境界にテク職で行ったほうが貯まるっていう

128 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 08:42:24.69 ID:mkWDCtIi.net
ってか、固有PAとかそれこそクラフトに最適な題材なのにな
現状不遇の法武器クラフトとか固有PA追加:レスタ で超盛り上がるんじゃね?
funスクラッチでクラフト素材のテクニック追加○属性テクランダム
課金スクで特定テクニック○○追加みたいにすれば良いのに

武器はカテゴリPA追加ランダムと固定の2種で

パルチのアサルト、カタナのアサギリ、法のイルゾンみたいに移動用に固有PAで需要があるものもあるし

後はクラフトか特定レア武器固有のみのPAってのもテコ入れになると思う
ソードでグランドクラッシャーとかテクでダム・グランツとか

129 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 09:22:11.40 ID:hNr0ReDW.net
そんなことしたって歪になるだけだからいらん

130 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 11:01:28.14 ID:WYxX/eZO.net
釣りにしか見えないがレア武器固有PAだけは絶対にやっちゃだめ
あってもネタPA以外許されない
それがトップクラス火力とかなったら恐ろしいことになるダメ絶対

131 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 12:08:02.00 ID:3Oy1amsB.net
全クラス武器とか他職装備可能もだけど自由度を広げたいと言う運営の試みがバランス崩壊の根源ってわかって欲しい

132 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 15:32:43.32 ID:81596T49.net
エルダーペインだけは、ヒューナルさんの撃ってくるオーバーエンドをPP100くらいで実装してほしいけど。

133 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 15:52:16.61 ID:eE7JU7Wc.net
好きな見た目の武器を使いたいなら迷彩化のほうが良かったと改めて思うわ

134 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 21:41:27.47 ID:3VBfM/U9.net
ミンストクラフトしたら硬くなりますか?

135 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 22:52:20.82 ID:WYxX/eZO.net
何クラフトしてもopとセット効果以外は同じだから硬くなるよ

136 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 00:27:46.06 ID:BKlAYtNB.net
>>134
クラフトは今の能力にプラスするのでは無く部門ごとに決まった物にするだけ
☆1のユニットでも☆11のユニットも同じになる
ただセット効果は残るのでそれを見越してクラフトするだけ

137 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 02:00:07.50 ID:epqOBMt1.net
Hu/FiでカタナPA打てる日も近いか

138 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 02:09:09.85 ID:3FjrBFZx.net
技量要求を満たせるならね

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