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【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】

1 :名無しオンライン:2014/08/07(木) 21:19:47.64 ID:iT2O1jcd.net
前スレ
【PSO2】クラフトスレ Lv15【武装・テク】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403630279/


関連スレ
【PSO2】テクカス情報スレ★3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401680136/

次スレは>>950

578 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 00:42:37.30 ID:26a8uQL2.net
俺サイキ揃ったらクラフトしてFiBoのDBクラフトマンをやるんだ

579 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 01:25:44.93 ID:HH79yMOw.net
>>578
それ技量上げるんじゃなくてスキルでクリ率上げた方がいいぞ
そしてサイキクラフトもHP下がるわ耐性なくなるわであまりメリットが無い

580 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 01:27:17.92 ID:s0zwyrKg.net
多分サイキ着てクラフト武器持つって意味だとは思うが
サイキクラフト君はそろそろテンプレ入りしそうなレベル

581 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 01:39:08.95 ID:PScjTvXG.net
サイキの技量+80でクラフト武器使うよとしか見えませんね

582 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 01:49:01.65 ID:HH79yMOw.net
それなら明後日にはバイオブーツが実装されるんだからそれ使えばいいな

583 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 01:58:11.72 ID:ScfXaFCZ.net


584 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 02:01:58.79 ID:HH79yMOw.net
あー、DBはブレードか
>>582のはブーツをブレードに変換してくれ

585 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 02:19:58.72 ID:Spztp1ej.net
ん?クリ特化なら敵に合わせてクラフト滅牙なり観理眼なりを使うもんなんじゃないの

586 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 04:17:42.08 ID:hkzceIZq.net
時限式インストールのレアドロUPの日ーーー!はやく来てくれーーー!!!
ユニット集めの足しにしてくれるわぁーーーーー!!

587 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 07:03:04.75 ID:u1bHpcb/.net
>>582
確定した?

588 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 07:47:57.12 ID:qbUlCS1m.net
バイオは来週じゃなかったか

>>573
言うまでもないかもしれんがFiなら取る価値あり
他は技量盛るならクリ振りはちょっともったいないな
まったく盛ってないならありだけど

589 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 07:51:41.74 ID:dz6y6yBY.net
そもそも最速で2週間ぐらい、遅くなってもそんなに待たせませんって言ってたから多分1、2ヶ月って所だろ
サブ運用が前提みたいなバイオ武器は状況みて実装って感じだろう

590 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 08:25:48.50 ID:8uVO4l5+.net
新ユニット実装来たしクラフトExLv更新も来るのかね
メセタ回収待ったなし

591 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 12:10:59.84 ID:IgWYrApQ.net
クラフト上限アップは冬の大型アプデだろ
今一番鬼畜なのが初級の最終実績レベル20を50回だから
次は100回だな、一回が40万として一つ解除に40Mと素材大量w

592 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 12:16:09.52 ID:PScjTvXG.net
木村さん首になったから大丈夫

593 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 12:31:32.59 ID:FxfAgVOl.net
まぁ要望送れば改善するだろ
今の運営なら

594 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 13:34:57.96 ID:xTEC04rc.net
勘違いFiクリ君またいつものFoかww

【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】
577 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 01:25:44.93 ID:HH79yMOw
>>578
それ技量上げるんじゃなくてスキルでクリ率上げた方がいいぞ
そしてサイキクラフトもHP下がるわ耐性なくなるわであまりメリットが無い

【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+69
228 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 01:45:53.63 ID:HH79yMOw
ボス直ってやればやるほどレア率下がってる気がしてなー
最初の10周くらいでレアがほぼ打ち止めになってる

【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】
580 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 01:49:01.65 ID:HH79yMOw
それなら明後日にはバイオブーツが実装されるんだからそれ使えばいいな

【PSO2】フォース総合スレ【240】
817 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 01:51:25.46 ID:HH79yMOw
>>814
実はもう実装されてるんだ…時限能力インストールで

【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】
582 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 02:01:58.79 ID:HH79yMOw
あー、DBはブレードか
>>582のはブーツをブレードに変換してくれ

595 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 15:46:15.57 ID:rFYGo+vz.net
とりあえず25回とか10回とか無駄にさせるんやめーや
それと防具の部位ごとにレベルわけんのもやめてほしい
高杉やねんクラフト

596 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 16:14:24.66 ID:ItuQzWwT.net
メール送るべし

597 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 17:19:22.68 ID:zvVNi0Ap.net
アホみたいに金かけて開放しても依頼でもらえるのはカスみたいな金額、そしてラインが潰れる
しかも依頼する側はデメリット無しとくればなあ・・
正直このままじゃこの先のレシピ開放する人いなくなっちゃう

598 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 17:20:12.67 ID:2unMlq3I.net
そのアホみたいにかかる金をどうにかしてくれりゃなあ

599 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 17:53:04.37 ID:kds7b3pU.net
本当に安くなってくれればなあ…今の5分の1位になってもいい
あまり安くなると素材が高くなりそうだが

600 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 17:53:20.83 ID:Spztp1ej.net
>>597
する側も依頼出してる間その装備使えなくなる地味に鬱陶しいデメリットがバッチリあるがな

601 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 18:05:14.63 ID:2Z/bJQGA.net
LV7〜9を25回

LV9を10回

キレかけたな

602 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 18:07:15.51 ID:MCO+3PVE.net
>>601
10回で良いんだって安心した俺は毒されてる

603 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 18:46:25.87 ID:Hr3e8DuT.net
クラフトの開放を自力で全部賄おうとするから金が掛かり過ぎるんだよな
依頼だけで途中のも開放できれば楽なんだけどそうしようとすると自腹で即効開放してる廃人に依頼根こそぎ持ってかれるというジレンマw

604 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 18:48:10.79 ID:MCO+3PVE.net
廃人はこんな無駄なことしないと思う

605 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:13:33.14 ID:x1Ab5lSJ.net
得があるかどうかじゃなくこう言うのを達成する事に幸せを感じる人も少なからずいる。

606 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:15:12.41 ID:Spztp1ej.net
というかこのレベルの無駄遣いする権利は廃人以外持ってない

607 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:20:35.76 ID:iG7eY9pm.net
無駄遣いする廃人とか意味が分からない

608 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:27:25.55 ID:tDWw6SzX.net
武装は金がかかりすぎる
テクカスは49だけど武装は18

609 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:37:33.87 ID:Hr3e8DuT.net
金を持て余して道楽でやってる廃人も居るよ

610 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:57:22.19 ID:IocMyMA6.net
デイリーやってたらもう26なんだが…

611 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 21:33:20.74 ID:W+ETMkS6.net
>>608
デイリーくらいやれよw

612 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:39:25.94 ID:/eE8g+Ts.net
せめてデイリーで時間掛かっても開放していける様な依頼なら良かったんだがな
自力で開放するには莫大な金が掛かる。そんなに進めさせたくないのかって思うわ

全部開放した人はすごいよ。マジでそう思う

613 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:39:21.85 ID:Xlya6CJy.net
デイリーは報酬は全員同じでもいいから
クラフトLvによって難易度を少しずつ上げていってくれればよかった
というか将来的に修正される予感がする

614 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:22:22.22 ID:9Ox05f1q.net
デイリーはそろそろテクカスレシピ2の依頼が来てもいいよな
まあ今回の下方修正でテクカス自体どうなんのって感じもするけど

615 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:33:31.27 ID:Y3n0+qi4.net
あれそもそも下方なの?
テク自体の倍率表記詐欺を修正した結果放置されたテクカスの上昇値が相対的に高くなっちゃったミスを正す的な説を見たけど

616 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:38:33.46 ID:oF660Dti.net
クラフトってなんか職人って感じしないのよね
なんでだろ

617 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 03:07:55.95 ID:u9wrM1bE.net
作成した武器やディスクを売れず依頼の値段も自分で設定できないから、とか?

618 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 03:33:27.54 ID:iEHPLVKy.net
>>615
ならなんで下方だけなんだよ、という話

619 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 04:22:26.64 ID:yb6IfLy4.net
うわテクカス下方どころか調整は加えないっていったのになんだこれ
運営最低だな

620 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 05:20:56.65 ID:Fmgpa1+O.net
>>615
ナメギとかそういうことなんだろうけど最大の問題として生放送でテクカスは弄らないと明言してしまったこと
更にどのレシピが修正対象かも言わないので不満が爆発している

621 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 08:47:06.00 ID:QqNtphRX.net
実際は、この前の表記変更の際に、意図せず調整が入った形になったから
戻したいってことなんだろうけどな
威力が1.2倍になるくらいのテクカスが1.7倍とかになってた

622 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 08:48:33.93 ID:QqNtphRX.net
だから、相対的に弱くなったテクカスもきっちり上方修正しとけよ

623 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:08:22.78 ID:Nw9F+Jxi.net
今の時点で下方としか書いてない以上ちゃんと要望送らないと弱くなったテクカスは無視されるぞ
特にナゾとかイルフォみたいに表記詐欺を直した形の奴が修正されなかったらエアプがまた露呈するな

624 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 10:52:48.03 ID:lqgjoNd1.net
>>616
アホみたいにかかるメセタのせいで職人っていうよりは成金の趣味みたいなとこあるから

625 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:13:54.53 ID:tuHf1lyc.net
時限インストールのストーリー用とかちゃんと使ってる人鯖に100人いるんだろうか

626 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:22:09.74 ID:FKFa9uI0l
98 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:58:01.90 ID:oRAAHGuJ
http://www.kokusen.go.jp/soudan_topics/data/game.html

オンラインゲーム

 スマートフォンやパソコン等を使ってインターネットを介して遊ぶ、オンラインゲームに関する相談が寄せられています。

 規約違反を理由に一方的に利用を停止されたといったものや、事業者に苦情を申し入れても対応が悪いという内容も寄せられています。

http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
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646 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:49:31.77 ID:aCHr0TPU [19/20]
(´・ω・`)はい

https://www.youtube.com/watch?v=zirL23dAbPA
27:38〜
菅沼「あの〜あと、テクニックカスタマイズに関しては変更はないので」
一太郎「あ、はい。なるほど」
菅沼「使っていただいたメセタも多いかなぁと思いますので」

627 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:27:08.60 ID:4qGoHTS/.net
>>625
新規キャラ作ってEP1EP2のマター回収してる人ぐらいしか需要なさそうだな
レベルもギリギリで回ってるとしたらHP自動回復とかあれば便利そう

628 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 13:10:18.80 ID:D0JVYR6X.net
でもまぁ時限は安いからどうにでもなるのが
あれぐらい他も安かったらな

629 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 13:33:52.25 ID:/eE8g+Ts.net
時限クラフトのエリア縛りとかほんと無意味・・・コンテンツ寿命延ばそうと薄めすぎ

「色々なクエストやって欲しい」 

こう思ってるならエリア縛りとかその考えの逆をいってるのが分かるはずなんだが

630 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 14:46:06.82 ID:m8HUtNIW.net
「色々なクエストやって延命に貢献してほしい」 という思いよりも
「プレイヤーに楽させちゃいけない」って思いが強すぎるからな

631 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 14:46:11.18 ID:yb6IfLy4.net
+200%とか全部修正来るだろ
ナフォ、ナバ、ナザン、ナメギは死んだな
効率サザンは生き残りそう
結局風Elやれかよ4色El作った金返せよ?

632 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:17:55.45 ID:ZefIHZuI.net
無心の型もその内修正されるんじゃね
ノンチャ連打が強いとかいままで放置されてるのがおかしいし

633 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:24:12.87 ID:Tkneop7i.net
修正するにしてもチャージに縛られ続けるのつらいから別の形で改善してほしいなぁ

634 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:36:18.56 ID:Fmgpa1+O.net
無心修正までやらかしたらもうめちゃくちゃだな
エリュなんて誰でも買える装備なんだしノンチャテクも相性があるからタリスやロッドを食っているわけでもない
バランスを取ることに執心するならバランス崩壊の原因のテクカス削除でいいよ
対戦ゲーでもないのにバランスバランス言っている方がアホだわ
弱くて使いにくい職を強くしろというのはわかるが出る杭を打ち続ける弱体スパイラルはゲームの糞化が進むだけ

635 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:41:38.05 ID:aQgAGD56.net
テク以外誰も困らないんで
今までさんざん近接馬鹿にしてたツケ
まさに自業自得
だからこんなスレで暴れる
哀れだね

636 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:49:28.45 ID:LI42cHlG.net
てかこのゲーム、火力を上げる手段が多すぎてバランス調整も半端なく面倒だろこれ

クラス間のバランスを上手く調整してもテクカスや潜在が絡んでくるとさらに複雑になる
今度やろうとしてるのはテクカスと潜在で特出した部分を潰す方向か・・・
何でもかんでも平均化を狙うならテクカスも潜在もいらないと思う

637 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:52:56.57 ID:sq5q0hA4.net
結局EX産の11ユニットはクラフトするべき?
クラフトする前に比べて目に見えてダメージは下がるのか?

638 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:58:15.20 ID:yb6IfLy4.net
エクソユニはクラフトして時限も入れよう
未クラフトでエクソユニきてくるのはさすがにもうついていけない

639 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:00:41.45 ID:rtraUpi0.net
なんかあちこちでクラフトの技量補正緩和されたって見るんだけど本当なの?
どうも使ってて普通にブレまくってる気がするんだけど

640 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:01:11.60 ID:Fmgpa1+O.net
今回の再修正は近接のせいじゃなくて単にテク間のバランスがテクカスで崩壊したことによるものなので
近接を馬鹿にしたツケとかそんなのは全く無関係なのだが…
近接が馬鹿にされているんじゃなくてお前が馬鹿なだけだよ

641 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:09:08.23 ID:m8HUtNIW.net
>>636
クラフトは延命装置の1つだから
PSO2って延命装置の塊なのさ
バランス調整できなくなっても延命要素がなくなる方が運営には痛いから

新しい延命装置を用意する→プレイヤーにさんざん時間を浪費させる→産廃化させる
悪魔みたいなやり口だよね

642 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:10:23.38 ID:Qg2uxYKm.net
>>639
噂でしか知らなかった奴が実際に使ってみたら思ったほどでも無かったから騒いでるだけじゃね
ブレの幅自体はまったく変わってないし、よっぽどの潜在でもない限り繋ぎにしかならないのも変わってない

643 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:40:33.98 ID:tAyGqIaO.net
>>636
ボスをもっと固くするとか、ボスの取り巻きに打射法それぞれの耐性つけるとか
でもナバータテクカスは考えなさすぎ

644 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:51:58.02 ID:sRC5UgR9.net
Boで使う奴多いだろうしクリティカルFとフュリクリ取得してる状態でブレ少ない!って言ってる可能性

645 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 17:26:17.43 ID:Qg2uxYKm.net
それもあるだろうな
クリの仕様がわかってなくて青字見てブレてねーじゃんって言ってる奴も間違いなく混ざってる

646 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 21:43:09.42 ID:fm4IMwMW.net
使ってるとわかるけどクリティカルフィールドはだいぶ壊れだなw

647 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 23:18:14.52 ID:/cUuo7X4.net
部位破壊箇所へのダメUPの方がフィールドだったらなあ

648 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 01:14:24.95 ID:ARKU6g0U.net
違ってたらスルーしてくれてかまわんけど、☆11をクラフトしたら強化楽になるよな?
後々売れなくても良いなら、クラフト→強化→100kメセタでリセットしたほうが安上がりだ

649 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 01:47:14.44 ID:p5JKx3lV.net
強化難度は☆依存だからクラフトしても楽にはならないよ
費用もかわらず

650 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 01:57:26.85 ID:gsV1MtSJ.net
強化が楽な時期だったのさ

651 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 05:16:54.90 ID:H8aMJwEa.net
クラフトで強化が楽になってたら誰もニョイボウなんか買わないわけだが

652 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 14:12:11.32 ID:RDc4/kuc.net
ドゥモニ弱化につけこんで技量700セットつくってみた
使うの楽しみだ

653 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 15:17:52.53 ID:1P6F1DmK.net
達人だな

654 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 15:51:12.30 ID:zOjcCxjX.net
被ダメの減り方のほうがインパクトあるだろうなw

655 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 17:13:25.95 ID:8+hBD8vN.net
被ダメはSHアドとか緊急だと
技量600→700はあんまり実感できなかった
技量700→800は目に見えて減ったな

656 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 23:40:48.02 ID:RDc4/kuc.net
楽になった感はあるんだけど、技量のおかげなのか全身アビVつけて防御もあがったおかげなのかいままで適当だったOPをスタもちょっと盛るようにしたおかげなのかわからないオチ

657 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 04:05:24.73 ID:9qXK0Fpp.net
全部じゃないのw
一個一個じゃ効果薄くても重ねると大違いだからな

658 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 12:29:13.11 ID:6NXSG65p.net
取り敢えずは、大正義HPやな
そういや全身クラフトMAXで強欲のデバンドリンクを使った結果、白ノ領域の基本種の氷華一閃が700前後に納まった
やっぱ防御力は高い方だな。基本HPが低いからそこはOPでHP盛らないといけないけどさ

659 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 15:11:29.07 ID:bQDkGJE+.net
>>658
防御に関してはクラフト微妙やぞ
耐性カットはやっぱり優秀

660 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 19:11:34.59 ID:6jHs5nul.net
HPはアレだがEXLv5でも結構硬くなるのに微妙とかマジでクラフトユニット使ってんスかね?

661 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 19:16:40.60 ID:zUjw6Wpc.net
>>658
むしろそれで700も食うんだな

662 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 20:43:02.60 ID:Ea/cvINd.net
HPに対する割合で考えたらクラフトよりもHPや耐性上がるユニットの方が優秀じゃない?

663 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 22:31:29.13 ID:stecdTpR.net
打撃はそうだろうね
射撃と属性は耐性付いてないのも多いから話が違う

664 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 23:23:49.41 ID:+zaCIZ4d.net
常に最強を揃えればクラフトする意味は無いしな

665 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 07:55:36.04 ID:mdjG5Lcj.net
毎度更新する必要あるレアユニよりは、汎用1つ作ってしまえばいいだけのクラフトのが個人的には最強だと思ってるけどな
HPが多少少なくなろうがそんなもの慣れると気にもならなくなる

666 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 08:24:51.93 ID:QahkdYzj.net
ユニットの依頼回数が地獄過ぎて辛い、お互いに依頼し合わないと無理じゃないのってレベルで無いんだけど

667 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 09:07:40.95 ID:wY/xIUJvT
98 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:58:01.90 ID:oRAAHGuJ
http://www.kokusen.go.jp/soudan_topics/data/game.html

オンラインゲーム

 スマートフォンやパソコン等を使ってインターネットを介して遊ぶ、オンラインゲームに関する相談が寄せられています。

 規約違反を理由に一方的に利用を停止されたといったものや、事業者に苦情を申し入れても対応が悪いという内容も寄せられています。

http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
消費者トラブルメール箱への書き込み


646 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:49:31.77 ID:aCHr0TPU [19/20]
はい

https://www.youtube.com/watch?v=zirL23dAbPA
27:38〜
菅沼「あの〜あと、テクニックカスタマイズに関しては変更はないので」
一太郎「あ、はい。なるほど」
菅沼「使っていただいたメセタも多いかなぁと思いますので」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm24385755
公式発言だけ抜き出した動画


ここにメルボムしろ
テクカスで数十M散在した奴は特にだ

運営にメルボムしてもスルーされるだけだ

668 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 09:49:06.05 ID:TCvIZYez.net
集気光ガンスラって要求満たすためにクラフトしちゃって大丈夫?
PP回復量とか変わらないですか?

669 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 10:04:30.81 ID:dndd+5Df.net
>>665
依頼する側ならそうだよなー
毎回レシピ開放してる人にとってはレアユニの方が安上がりで強かったりするのが・・・

>>668
武器クラフトは攻撃力固定でダメージがブレやすくなる以外の変化はないよ

670 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 12:53:32.95 ID:HJwklE5w.net
全職武器(ガンスラ以外)や複数職装備可能も消えるで!
固有PA発動も消えるんだっけ?まぁ消えそうではあるが

671 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 12:57:09.17 ID:VZoiWU9J.net
固有PAはきえねーよ

672 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 13:00:08.69 ID:G8Nrvy6j.net
全職武器……
複数職装備………
固有PA…………

固有PAは消えない!!

673 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 15:13:35.36 ID:4s+VS6mU.net
保守

674 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 17:56:49.29 ID:iBMLTfOP.net
サイキは2ランクダウンしたらクラフトで丁度いいと思うわ
ソールステ3スタ3スピ3フィーバーブースト出来たから余程型落ちになったら
100%継承素材として生贄にするわサイキ

675 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 17:57:21.57 ID:BqG/U62q.net
PSO2の被ダメージ計算はなんか妙で、ある一定の防御力を超えると急激にダメージが減る
耐性頼りの星10防具よりも、素の防御力が高いクラフト防具の方が信頼できると思う

676 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:09:26.69 ID:4s+VS6mU.net
>>675
>>658を見る限りじゃ急激になんて落ちてないけど?
具体的に頼むよ

677 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:28:53.44 ID:TCvIZYez.net
>>669
ガンスラの質問した者です
回答ありがとうございます!

678 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:54:04.93 ID:dndd+5Df.net
>>675
防御力は引き算、耐性は割り算だよ
防御力は5で1ダメ軽減、耐性は%分軽減

敵の攻撃が弱ければ防御力、強ければ耐性の効果が高い
硬さを目指すなら耐性と防御力両方上げないとダメよ
最近サイキをクラフトしたがってる子が居るけど、クラフトであの性能を超えるのは不可能
いくらクラフトレベルが上がっても耐性が消える時点で高ランクのクエストじゃ微妙になる

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