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【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】
- 1 :名無しオンライン:2014/08/07(木) 21:19:47.64 ID:iT2O1jcd.net
- 前スレ
【PSO2】クラフトスレ Lv15【武装・テク】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403630279/
関連スレ
【PSO2】テクカス情報スレ★3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401680136/
次スレは>>950
- 582 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 01:49:01.65 ID:HH79yMOw.net
- それなら明後日にはバイオブーツが実装されるんだからそれ使えばいいな
- 583 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 01:58:11.72 ID:ScfXaFCZ.net
- ?
- 584 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 02:01:58.79 ID:HH79yMOw.net
- あー、DBはブレードか
>>582のはブーツをブレードに変換してくれ
- 585 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 02:19:58.72 ID:Spztp1ej.net
- ん?クリ特化なら敵に合わせてクラフト滅牙なり観理眼なりを使うもんなんじゃないの
- 586 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 04:17:42.08 ID:hkzceIZq.net
- 時限式インストールのレアドロUPの日ーーー!はやく来てくれーーー!!!
ユニット集めの足しにしてくれるわぁーーーーー!!
- 587 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 07:03:04.75 ID:u1bHpcb/.net
- >>582
確定した?
- 588 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 07:47:57.12 ID:qbUlCS1m.net
- バイオは来週じゃなかったか
>>573
言うまでもないかもしれんがFiなら取る価値あり
他は技量盛るならクリ振りはちょっともったいないな
まったく盛ってないならありだけど
- 589 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 07:51:41.74 ID:dz6y6yBY.net
- そもそも最速で2週間ぐらい、遅くなってもそんなに待たせませんって言ってたから多分1、2ヶ月って所だろ
サブ運用が前提みたいなバイオ武器は状況みて実装って感じだろう
- 590 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 08:25:48.50 ID:8uVO4l5+.net
- 新ユニット実装来たしクラフトExLv更新も来るのかね
メセタ回収待ったなし
- 591 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 12:10:59.84 ID:IgWYrApQ.net
- クラフト上限アップは冬の大型アプデだろ
今一番鬼畜なのが初級の最終実績レベル20を50回だから
次は100回だな、一回が40万として一つ解除に40Mと素材大量w
- 592 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 12:16:09.52 ID:PScjTvXG.net
- 木村さん首になったから大丈夫
- 593 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 12:31:32.59 ID:FxfAgVOl.net
- まぁ要望送れば改善するだろ
今の運営なら
- 594 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 13:34:57.96 ID:xTEC04rc.net
- 勘違いFiクリ君またいつものFoかww
【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】
577 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 01:25:44.93 ID:HH79yMOw
>>578
それ技量上げるんじゃなくてスキルでクリ率上げた方がいいぞ
そしてサイキクラフトもHP下がるわ耐性なくなるわであまりメリットが無い
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+69
228 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 01:45:53.63 ID:HH79yMOw
ボス直ってやればやるほどレア率下がってる気がしてなー
最初の10周くらいでレアがほぼ打ち止めになってる
【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】
580 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 01:49:01.65 ID:HH79yMOw
それなら明後日にはバイオブーツが実装されるんだからそれ使えばいいな
【PSO2】フォース総合スレ【240】
817 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 01:51:25.46 ID:HH79yMOw
>>814
実はもう実装されてるんだ…時限能力インストールで
【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】
582 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 02:01:58.79 ID:HH79yMOw
あー、DBはブレードか
>>582のはブーツをブレードに変換してくれ
- 595 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 15:46:15.57 ID:rFYGo+vz.net
- とりあえず25回とか10回とか無駄にさせるんやめーや
それと防具の部位ごとにレベルわけんのもやめてほしい
高杉やねんクラフト
- 596 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 16:14:24.66 ID:ItuQzWwT.net
- メール送るべし
- 597 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 17:19:22.68 ID:zvVNi0Ap.net
- アホみたいに金かけて開放しても依頼でもらえるのはカスみたいな金額、そしてラインが潰れる
しかも依頼する側はデメリット無しとくればなあ・・
正直このままじゃこの先のレシピ開放する人いなくなっちゃう
- 598 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 17:20:12.67 ID:2unMlq3I.net
- そのアホみたいにかかる金をどうにかしてくれりゃなあ
- 599 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 17:53:04.37 ID:kds7b3pU.net
- 本当に安くなってくれればなあ…今の5分の1位になってもいい
あまり安くなると素材が高くなりそうだが
- 600 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 17:53:20.83 ID:Spztp1ej.net
- >>597
する側も依頼出してる間その装備使えなくなる地味に鬱陶しいデメリットがバッチリあるがな
- 601 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 18:05:14.63 ID:2Z/bJQGA.net
- LV7〜9を25回
↓
LV9を10回
キレかけたな
- 602 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 18:07:15.51 ID:MCO+3PVE.net
- >>601
10回で良いんだって安心した俺は毒されてる
- 603 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 18:46:25.87 ID:Hr3e8DuT.net
- クラフトの開放を自力で全部賄おうとするから金が掛かり過ぎるんだよな
依頼だけで途中のも開放できれば楽なんだけどそうしようとすると自腹で即効開放してる廃人に依頼根こそぎ持ってかれるというジレンマw
- 604 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 18:48:10.79 ID:MCO+3PVE.net
- 廃人はこんな無駄なことしないと思う
- 605 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:13:33.14 ID:x1Ab5lSJ.net
- 得があるかどうかじゃなくこう言うのを達成する事に幸せを感じる人も少なからずいる。
- 606 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:15:12.41 ID:Spztp1ej.net
- というかこのレベルの無駄遣いする権利は廃人以外持ってない
- 607 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:20:35.76 ID:iG7eY9pm.net
- 無駄遣いする廃人とか意味が分からない
- 608 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:27:25.55 ID:tDWw6SzX.net
- 武装は金がかかりすぎる
テクカスは49だけど武装は18
- 609 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:37:33.87 ID:Hr3e8DuT.net
- 金を持て余して道楽でやってる廃人も居るよ
- 610 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:57:22.19 ID:IocMyMA6.net
- デイリーやってたらもう26なんだが…
- 611 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 21:33:20.74 ID:W+ETMkS6.net
- >>608
デイリーくらいやれよw
- 612 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:39:25.94 ID:/eE8g+Ts.net
- せめてデイリーで時間掛かっても開放していける様な依頼なら良かったんだがな
自力で開放するには莫大な金が掛かる。そんなに進めさせたくないのかって思うわ
全部開放した人はすごいよ。マジでそう思う
- 613 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:39:21.85 ID:Xlya6CJy.net
- デイリーは報酬は全員同じでもいいから
クラフトLvによって難易度を少しずつ上げていってくれればよかった
というか将来的に修正される予感がする
- 614 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:22:22.22 ID:9Ox05f1q.net
- デイリーはそろそろテクカスレシピ2の依頼が来てもいいよな
まあ今回の下方修正でテクカス自体どうなんのって感じもするけど
- 615 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:33:31.27 ID:Y3n0+qi4.net
- あれそもそも下方なの?
テク自体の倍率表記詐欺を修正した結果放置されたテクカスの上昇値が相対的に高くなっちゃったミスを正す的な説を見たけど
- 616 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:38:33.46 ID:oF660Dti.net
- クラフトってなんか職人って感じしないのよね
なんでだろ
- 617 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 03:07:55.95 ID:u9wrM1bE.net
- 作成した武器やディスクを売れず依頼の値段も自分で設定できないから、とか?
- 618 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 03:33:27.54 ID:iEHPLVKy.net
- >>615
ならなんで下方だけなんだよ、という話
- 619 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 04:22:26.64 ID:yb6IfLy4.net
- うわテクカス下方どころか調整は加えないっていったのになんだこれ
運営最低だな
- 620 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 05:20:56.65 ID:Fmgpa1+O.net
- >>615
ナメギとかそういうことなんだろうけど最大の問題として生放送でテクカスは弄らないと明言してしまったこと
更にどのレシピが修正対象かも言わないので不満が爆発している
- 621 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 08:47:06.00 ID:QqNtphRX.net
- 実際は、この前の表記変更の際に、意図せず調整が入った形になったから
戻したいってことなんだろうけどな
威力が1.2倍になるくらいのテクカスが1.7倍とかになってた
- 622 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 08:48:33.93 ID:QqNtphRX.net
- だから、相対的に弱くなったテクカスもきっちり上方修正しとけよ
- 623 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:08:22.78 ID:Nw9F+Jxi.net
- 今の時点で下方としか書いてない以上ちゃんと要望送らないと弱くなったテクカスは無視されるぞ
特にナゾとかイルフォみたいに表記詐欺を直した形の奴が修正されなかったらエアプがまた露呈するな
- 624 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 10:52:48.03 ID:lqgjoNd1.net
- >>616
アホみたいにかかるメセタのせいで職人っていうよりは成金の趣味みたいなとこあるから
- 625 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:13:54.53 ID:tuHf1lyc.net
- 時限インストールのストーリー用とかちゃんと使ってる人鯖に100人いるんだろうか
- 626 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:22:09.74 ID:FKFa9uI0l
- 98 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:58:01.90 ID:oRAAHGuJ
http://www.kokusen.go.jp/soudan_topics/data/game.html
オンラインゲーム
スマートフォンやパソコン等を使ってインターネットを介して遊ぶ、オンラインゲームに関する相談が寄せられています。
規約違反を理由に一方的に利用を停止されたといったものや、事業者に苦情を申し入れても対応が悪いという内容も寄せられています。
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
消費者トラブルメール箱への書き込み
646 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:49:31.77 ID:aCHr0TPU [19/20]
(´・ω・`)はい
https://www.youtube.com/watch?v=zirL23dAbPA
27:38〜
菅沼「あの〜あと、テクニックカスタマイズに関しては変更はないので」
一太郎「あ、はい。なるほど」
菅沼「使っていただいたメセタも多いかなぁと思いますので」
- 627 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:27:08.60 ID:4qGoHTS/.net
- >>625
新規キャラ作ってEP1EP2のマター回収してる人ぐらいしか需要なさそうだな
レベルもギリギリで回ってるとしたらHP自動回復とかあれば便利そう
- 628 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 13:10:18.80 ID:D0JVYR6X.net
- でもまぁ時限は安いからどうにでもなるのが
あれぐらい他も安かったらな
- 629 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 13:33:52.25 ID:/eE8g+Ts.net
- 時限クラフトのエリア縛りとかほんと無意味・・・コンテンツ寿命延ばそうと薄めすぎ
「色々なクエストやって欲しい」
こう思ってるならエリア縛りとかその考えの逆をいってるのが分かるはずなんだが
- 630 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 14:46:06.82 ID:m8HUtNIW.net
- 「色々なクエストやって延命に貢献してほしい」 という思いよりも
「プレイヤーに楽させちゃいけない」って思いが強すぎるからな
- 631 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 14:46:11.18 ID:yb6IfLy4.net
- +200%とか全部修正来るだろ
ナフォ、ナバ、ナザン、ナメギは死んだな
効率サザンは生き残りそう
結局風Elやれかよ4色El作った金返せよ?
- 632 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:17:55.45 ID:ZefIHZuI.net
- 無心の型もその内修正されるんじゃね
ノンチャ連打が強いとかいままで放置されてるのがおかしいし
- 633 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:24:12.87 ID:Tkneop7i.net
- 修正するにしてもチャージに縛られ続けるのつらいから別の形で改善してほしいなぁ
- 634 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:36:18.56 ID:Fmgpa1+O.net
- 無心修正までやらかしたらもうめちゃくちゃだな
エリュなんて誰でも買える装備なんだしノンチャテクも相性があるからタリスやロッドを食っているわけでもない
バランスを取ることに執心するならバランス崩壊の原因のテクカス削除でいいよ
対戦ゲーでもないのにバランスバランス言っている方がアホだわ
弱くて使いにくい職を強くしろというのはわかるが出る杭を打ち続ける弱体スパイラルはゲームの糞化が進むだけ
- 635 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:41:38.05 ID:aQgAGD56.net
- テク以外誰も困らないんで
今までさんざん近接馬鹿にしてたツケ
まさに自業自得
だからこんなスレで暴れる
哀れだね
- 636 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:49:28.45 ID:LI42cHlG.net
- てかこのゲーム、火力を上げる手段が多すぎてバランス調整も半端なく面倒だろこれ
クラス間のバランスを上手く調整してもテクカスや潜在が絡んでくるとさらに複雑になる
今度やろうとしてるのはテクカスと潜在で特出した部分を潰す方向か・・・
何でもかんでも平均化を狙うならテクカスも潜在もいらないと思う
- 637 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:52:56.57 ID:sq5q0hA4.net
- 結局EX産の11ユニットはクラフトするべき?
クラフトする前に比べて目に見えてダメージは下がるのか?
- 638 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:58:15.20 ID:yb6IfLy4.net
- エクソユニはクラフトして時限も入れよう
未クラフトでエクソユニきてくるのはさすがにもうついていけない
- 639 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:00:41.45 ID:rtraUpi0.net
- なんかあちこちでクラフトの技量補正緩和されたって見るんだけど本当なの?
どうも使ってて普通にブレまくってる気がするんだけど
- 640 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:01:11.60 ID:Fmgpa1+O.net
- 今回の再修正は近接のせいじゃなくて単にテク間のバランスがテクカスで崩壊したことによるものなので
近接を馬鹿にしたツケとかそんなのは全く無関係なのだが…
近接が馬鹿にされているんじゃなくてお前が馬鹿なだけだよ
- 641 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:09:08.23 ID:m8HUtNIW.net
- >>636
クラフトは延命装置の1つだから
PSO2って延命装置の塊なのさ
バランス調整できなくなっても延命要素がなくなる方が運営には痛いから
新しい延命装置を用意する→プレイヤーにさんざん時間を浪費させる→産廃化させる
悪魔みたいなやり口だよね
- 642 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:10:23.38 ID:Qg2uxYKm.net
- >>639
噂でしか知らなかった奴が実際に使ってみたら思ったほどでも無かったから騒いでるだけじゃね
ブレの幅自体はまったく変わってないし、よっぽどの潜在でもない限り繋ぎにしかならないのも変わってない
- 643 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:40:33.98 ID:tAyGqIaO.net
- >>636
ボスをもっと固くするとか、ボスの取り巻きに打射法それぞれの耐性つけるとか
でもナバータテクカスは考えなさすぎ
- 644 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:51:58.02 ID:sRC5UgR9.net
- Boで使う奴多いだろうしクリティカルFとフュリクリ取得してる状態でブレ少ない!って言ってる可能性
- 645 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 17:26:17.43 ID:Qg2uxYKm.net
- それもあるだろうな
クリの仕様がわかってなくて青字見てブレてねーじゃんって言ってる奴も間違いなく混ざってる
- 646 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 21:43:09.42 ID:fm4IMwMW.net
- 使ってるとわかるけどクリティカルフィールドはだいぶ壊れだなw
- 647 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 23:18:14.52 ID:/cUuo7X4.net
- 部位破壊箇所へのダメUPの方がフィールドだったらなあ
- 648 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 01:14:24.95 ID:ARKU6g0U.net
- 違ってたらスルーしてくれてかまわんけど、☆11をクラフトしたら強化楽になるよな?
後々売れなくても良いなら、クラフト→強化→100kメセタでリセットしたほうが安上がりだ
- 649 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 01:47:14.44 ID:p5JKx3lV.net
- 強化難度は☆依存だからクラフトしても楽にはならないよ
費用もかわらず
- 650 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 01:57:26.85 ID:gsV1MtSJ.net
- 強化が楽な時期だったのさ
- 651 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 05:16:54.90 ID:H8aMJwEa.net
- クラフトで強化が楽になってたら誰もニョイボウなんか買わないわけだが
- 652 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 14:12:11.32 ID:RDc4/kuc.net
- ドゥモニ弱化につけこんで技量700セットつくってみた
使うの楽しみだ
- 653 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 15:17:52.53 ID:1P6F1DmK.net
- 達人だな
- 654 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 15:51:12.30 ID:zOjcCxjX.net
- 被ダメの減り方のほうがインパクトあるだろうなw
- 655 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 17:13:25.95 ID:8+hBD8vN.net
- 被ダメはSHアドとか緊急だと
技量600→700はあんまり実感できなかった
技量700→800は目に見えて減ったな
- 656 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 23:40:48.02 ID:RDc4/kuc.net
- 楽になった感はあるんだけど、技量のおかげなのか全身アビVつけて防御もあがったおかげなのかいままで適当だったOPをスタもちょっと盛るようにしたおかげなのかわからないオチ
- 657 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 04:05:24.73 ID:9qXK0Fpp.net
- 全部じゃないのw
一個一個じゃ効果薄くても重ねると大違いだからな
- 658 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 12:29:13.11 ID:6NXSG65p.net
- 取り敢えずは、大正義HPやな
そういや全身クラフトMAXで強欲のデバンドリンクを使った結果、白ノ領域の基本種の氷華一閃が700前後に納まった
やっぱ防御力は高い方だな。基本HPが低いからそこはOPでHP盛らないといけないけどさ
- 659 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 15:11:29.07 ID:bQDkGJE+.net
- >>658
防御に関してはクラフト微妙やぞ
耐性カットはやっぱり優秀
- 660 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 19:11:34.59 ID:6jHs5nul.net
- HPはアレだがEXLv5でも結構硬くなるのに微妙とかマジでクラフトユニット使ってんスかね?
- 661 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 19:16:40.60 ID:zUjw6Wpc.net
- >>658
むしろそれで700も食うんだな
- 662 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 20:43:02.60 ID:Ea/cvINd.net
- HPに対する割合で考えたらクラフトよりもHPや耐性上がるユニットの方が優秀じゃない?
- 663 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 22:31:29.13 ID:stecdTpR.net
- 打撃はそうだろうね
射撃と属性は耐性付いてないのも多いから話が違う
- 664 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 23:23:49.41 ID:+zaCIZ4d.net
- 常に最強を揃えればクラフトする意味は無いしな
- 665 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 07:55:36.04 ID:mdjG5Lcj.net
- 毎度更新する必要あるレアユニよりは、汎用1つ作ってしまえばいいだけのクラフトのが個人的には最強だと思ってるけどな
HPが多少少なくなろうがそんなもの慣れると気にもならなくなる
- 666 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 08:24:51.93 ID:QahkdYzj.net
- ユニットの依頼回数が地獄過ぎて辛い、お互いに依頼し合わないと無理じゃないのってレベルで無いんだけど
- 667 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 09:07:40.95 ID:wY/xIUJvT
- 98 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:58:01.90 ID:oRAAHGuJ
http://www.kokusen.go.jp/soudan_topics/data/game.html
オンラインゲーム
スマートフォンやパソコン等を使ってインターネットを介して遊ぶ、オンラインゲームに関する相談が寄せられています。
規約違反を理由に一方的に利用を停止されたといったものや、事業者に苦情を申し入れても対応が悪いという内容も寄せられています。
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
消費者トラブルメール箱への書き込み
646 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:49:31.77 ID:aCHr0TPU [19/20]
はい
https://www.youtube.com/watch?v=zirL23dAbPA
27:38〜
菅沼「あの〜あと、テクニックカスタマイズに関しては変更はないので」
一太郎「あ、はい。なるほど」
菅沼「使っていただいたメセタも多いかなぁと思いますので」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24385755
公式発言だけ抜き出した動画
ここにメルボムしろ
テクカスで数十M散在した奴は特にだ
運営にメルボムしてもスルーされるだけだ
- 668 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 09:49:06.05 ID:TCvIZYez.net
- 集気光ガンスラって要求満たすためにクラフトしちゃって大丈夫?
PP回復量とか変わらないですか?
- 669 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 10:04:30.81 ID:dndd+5Df.net
- >>665
依頼する側ならそうだよなー
毎回レシピ開放してる人にとってはレアユニの方が安上がりで強かったりするのが・・・
>>668
武器クラフトは攻撃力固定でダメージがブレやすくなる以外の変化はないよ
- 670 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 12:53:32.95 ID:HJwklE5w.net
- 全職武器(ガンスラ以外)や複数職装備可能も消えるで!
固有PA発動も消えるんだっけ?まぁ消えそうではあるが
- 671 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 12:57:09.17 ID:VZoiWU9J.net
- 固有PAはきえねーよ
- 672 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 13:00:08.69 ID:G8Nrvy6j.net
- 全職武器……
複数職装備………
固有PA…………
固有PAは消えない!!
- 673 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 15:13:35.36 ID:4s+VS6mU.net
- 保守
- 674 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 17:56:49.29 ID:iBMLTfOP.net
- サイキは2ランクダウンしたらクラフトで丁度いいと思うわ
ソールステ3スタ3スピ3フィーバーブースト出来たから余程型落ちになったら
100%継承素材として生贄にするわサイキ
- 675 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 17:57:21.57 ID:BqG/U62q.net
- PSO2の被ダメージ計算はなんか妙で、ある一定の防御力を超えると急激にダメージが減る
耐性頼りの星10防具よりも、素の防御力が高いクラフト防具の方が信頼できると思う
- 676 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:09:26.69 ID:4s+VS6mU.net
- >>675
>>658を見る限りじゃ急激になんて落ちてないけど?
具体的に頼むよ
- 677 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:28:53.44 ID:TCvIZYez.net
- >>669
ガンスラの質問した者です
回答ありがとうございます!
- 678 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:54:04.93 ID:dndd+5Df.net
- >>675
防御力は引き算、耐性は割り算だよ
防御力は5で1ダメ軽減、耐性は%分軽減
敵の攻撃が弱ければ防御力、強ければ耐性の効果が高い
硬さを目指すなら耐性と防御力両方上げないとダメよ
最近サイキをクラフトしたがってる子が居るけど、クラフトであの性能を超えるのは不可能
いくらクラフトレベルが上がっても耐性が消える時点で高ランクのクエストじゃ微妙になる
- 679 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:26:07.81 ID:BqG/U62q.net
- さっきクラフト防具+ガードスタンスで防御力1900くらいにしてSHグンネガムと戦ってきたけど、どんな攻撃でも半分も減らなくなるね
あと、途中出てきた仮面とも戦ったけど、黒ソニックをまともに食らっても全然大丈夫になる
あれ、打撃属性だったとは知らなかった
クラフト防具はSHアド坑道や砂漠のトラップを食らっても1しか減らないし、全般に防御力は非クラフト星10防具より高いよ
被ダメージ計算については、前々からWikiの記述は当てにならないと思っている
少なくとも、打撃耐性だけでは十分な防御にはならん
- 680 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:42:28.40 ID:4s+VS6mU.net
- それはガードスタンスのせいだろ・・・
- 681 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:43:19.60 ID:Gu5VEopH.net
- クラフトユニEx10解放するのに30M、総額60M近く消し飛んだ
Ex11以上とかどれだけメセタ使わなきゃいけないのか不安だわ
- 682 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 20:49:34.10 ID:dndd+5Df.net
- >>660
ガードスタンスは防御UPだけじゃなく打撃耐性もつくのよ
それだけ防御に拘るって事はフラガやスタンスアップも取ってそうだけど
試しに裸でガードスタンスやってみるといいよ
ちなみにサイキ着てガードスタンス使うと一閃で300しか食らわない
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