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【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】

1 :名無しオンライン:2014/08/07(木) 21:19:47.64 ID:iT2O1jcd.net
前スレ
【PSO2】クラフトスレ Lv15【武装・テク】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403630279/


関連スレ
【PSO2】テクカス情報スレ★3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401680136/

次スレは>>950

621 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 08:47:06.00 ID:QqNtphRX.net
実際は、この前の表記変更の際に、意図せず調整が入った形になったから
戻したいってことなんだろうけどな
威力が1.2倍になるくらいのテクカスが1.7倍とかになってた

622 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 08:48:33.93 ID:QqNtphRX.net
だから、相対的に弱くなったテクカスもきっちり上方修正しとけよ

623 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:08:22.78 ID:Nw9F+Jxi.net
今の時点で下方としか書いてない以上ちゃんと要望送らないと弱くなったテクカスは無視されるぞ
特にナゾとかイルフォみたいに表記詐欺を直した形の奴が修正されなかったらエアプがまた露呈するな

624 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 10:52:48.03 ID:lqgjoNd1.net
>>616
アホみたいにかかるメセタのせいで職人っていうよりは成金の趣味みたいなとこあるから

625 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:13:54.53 ID:tuHf1lyc.net
時限インストールのストーリー用とかちゃんと使ってる人鯖に100人いるんだろうか

626 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:22:09.74 ID:FKFa9uI0l
98 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:58:01.90 ID:oRAAHGuJ
http://www.kokusen.go.jp/soudan_topics/data/game.html

オンラインゲーム

 スマートフォンやパソコン等を使ってインターネットを介して遊ぶ、オンラインゲームに関する相談が寄せられています。

 規約違反を理由に一方的に利用を停止されたといったものや、事業者に苦情を申し入れても対応が悪いという内容も寄せられています。

http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
消費者トラブルメール箱への書き込み


646 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:49:31.77 ID:aCHr0TPU [19/20]
(´・ω・`)はい

https://www.youtube.com/watch?v=zirL23dAbPA
27:38〜
菅沼「あの〜あと、テクニックカスタマイズに関しては変更はないので」
一太郎「あ、はい。なるほど」
菅沼「使っていただいたメセタも多いかなぁと思いますので」

627 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:27:08.60 ID:4qGoHTS/.net
>>625
新規キャラ作ってEP1EP2のマター回収してる人ぐらいしか需要なさそうだな
レベルもギリギリで回ってるとしたらHP自動回復とかあれば便利そう

628 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 13:10:18.80 ID:D0JVYR6X.net
でもまぁ時限は安いからどうにでもなるのが
あれぐらい他も安かったらな

629 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 13:33:52.25 ID:/eE8g+Ts.net
時限クラフトのエリア縛りとかほんと無意味・・・コンテンツ寿命延ばそうと薄めすぎ

「色々なクエストやって欲しい」 

こう思ってるならエリア縛りとかその考えの逆をいってるのが分かるはずなんだが

630 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 14:46:06.82 ID:m8HUtNIW.net
「色々なクエストやって延命に貢献してほしい」 という思いよりも
「プレイヤーに楽させちゃいけない」って思いが強すぎるからな

631 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 14:46:11.18 ID:yb6IfLy4.net
+200%とか全部修正来るだろ
ナフォ、ナバ、ナザン、ナメギは死んだな
効率サザンは生き残りそう
結局風Elやれかよ4色El作った金返せよ?

632 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:17:55.45 ID:ZefIHZuI.net
無心の型もその内修正されるんじゃね
ノンチャ連打が強いとかいままで放置されてるのがおかしいし

633 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:24:12.87 ID:Tkneop7i.net
修正するにしてもチャージに縛られ続けるのつらいから別の形で改善してほしいなぁ

634 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:36:18.56 ID:Fmgpa1+O.net
無心修正までやらかしたらもうめちゃくちゃだな
エリュなんて誰でも買える装備なんだしノンチャテクも相性があるからタリスやロッドを食っているわけでもない
バランスを取ることに執心するならバランス崩壊の原因のテクカス削除でいいよ
対戦ゲーでもないのにバランスバランス言っている方がアホだわ
弱くて使いにくい職を強くしろというのはわかるが出る杭を打ち続ける弱体スパイラルはゲームの糞化が進むだけ

635 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:41:38.05 ID:aQgAGD56.net
テク以外誰も困らないんで
今までさんざん近接馬鹿にしてたツケ
まさに自業自得
だからこんなスレで暴れる
哀れだね

636 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:49:28.45 ID:LI42cHlG.net
てかこのゲーム、火力を上げる手段が多すぎてバランス調整も半端なく面倒だろこれ

クラス間のバランスを上手く調整してもテクカスや潜在が絡んでくるとさらに複雑になる
今度やろうとしてるのはテクカスと潜在で特出した部分を潰す方向か・・・
何でもかんでも平均化を狙うならテクカスも潜在もいらないと思う

637 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:52:56.57 ID:sq5q0hA4.net
結局EX産の11ユニットはクラフトするべき?
クラフトする前に比べて目に見えてダメージは下がるのか?

638 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:58:15.20 ID:yb6IfLy4.net
エクソユニはクラフトして時限も入れよう
未クラフトでエクソユニきてくるのはさすがにもうついていけない

639 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:00:41.45 ID:rtraUpi0.net
なんかあちこちでクラフトの技量補正緩和されたって見るんだけど本当なの?
どうも使ってて普通にブレまくってる気がするんだけど

640 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:01:11.60 ID:Fmgpa1+O.net
今回の再修正は近接のせいじゃなくて単にテク間のバランスがテクカスで崩壊したことによるものなので
近接を馬鹿にしたツケとかそんなのは全く無関係なのだが…
近接が馬鹿にされているんじゃなくてお前が馬鹿なだけだよ

641 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:09:08.23 ID:m8HUtNIW.net
>>636
クラフトは延命装置の1つだから
PSO2って延命装置の塊なのさ
バランス調整できなくなっても延命要素がなくなる方が運営には痛いから

新しい延命装置を用意する→プレイヤーにさんざん時間を浪費させる→産廃化させる
悪魔みたいなやり口だよね

642 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:10:23.38 ID:Qg2uxYKm.net
>>639
噂でしか知らなかった奴が実際に使ってみたら思ったほどでも無かったから騒いでるだけじゃね
ブレの幅自体はまったく変わってないし、よっぽどの潜在でもない限り繋ぎにしかならないのも変わってない

643 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:40:33.98 ID:tAyGqIaO.net
>>636
ボスをもっと固くするとか、ボスの取り巻きに打射法それぞれの耐性つけるとか
でもナバータテクカスは考えなさすぎ

644 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:51:58.02 ID:sRC5UgR9.net
Boで使う奴多いだろうしクリティカルFとフュリクリ取得してる状態でブレ少ない!って言ってる可能性

645 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 17:26:17.43 ID:Qg2uxYKm.net
それもあるだろうな
クリの仕様がわかってなくて青字見てブレてねーじゃんって言ってる奴も間違いなく混ざってる

646 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 21:43:09.42 ID:fm4IMwMW.net
使ってるとわかるけどクリティカルフィールドはだいぶ壊れだなw

647 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 23:18:14.52 ID:/cUuo7X4.net
部位破壊箇所へのダメUPの方がフィールドだったらなあ

648 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 01:14:24.95 ID:ARKU6g0U.net
違ってたらスルーしてくれてかまわんけど、☆11をクラフトしたら強化楽になるよな?
後々売れなくても良いなら、クラフト→強化→100kメセタでリセットしたほうが安上がりだ

649 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 01:47:14.44 ID:p5JKx3lV.net
強化難度は☆依存だからクラフトしても楽にはならないよ
費用もかわらず

650 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 01:57:26.85 ID:gsV1MtSJ.net
強化が楽な時期だったのさ

651 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 05:16:54.90 ID:H8aMJwEa.net
クラフトで強化が楽になってたら誰もニョイボウなんか買わないわけだが

652 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 14:12:11.32 ID:RDc4/kuc.net
ドゥモニ弱化につけこんで技量700セットつくってみた
使うの楽しみだ

653 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 15:17:52.53 ID:1P6F1DmK.net
達人だな

654 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 15:51:12.30 ID:zOjcCxjX.net
被ダメの減り方のほうがインパクトあるだろうなw

655 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 17:13:25.95 ID:8+hBD8vN.net
被ダメはSHアドとか緊急だと
技量600→700はあんまり実感できなかった
技量700→800は目に見えて減ったな

656 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 23:40:48.02 ID:RDc4/kuc.net
楽になった感はあるんだけど、技量のおかげなのか全身アビVつけて防御もあがったおかげなのかいままで適当だったOPをスタもちょっと盛るようにしたおかげなのかわからないオチ

657 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 04:05:24.73 ID:9qXK0Fpp.net
全部じゃないのw
一個一個じゃ効果薄くても重ねると大違いだからな

658 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 12:29:13.11 ID:6NXSG65p.net
取り敢えずは、大正義HPやな
そういや全身クラフトMAXで強欲のデバンドリンクを使った結果、白ノ領域の基本種の氷華一閃が700前後に納まった
やっぱ防御力は高い方だな。基本HPが低いからそこはOPでHP盛らないといけないけどさ

659 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 15:11:29.07 ID:bQDkGJE+.net
>>658
防御に関してはクラフト微妙やぞ
耐性カットはやっぱり優秀

660 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 19:11:34.59 ID:6jHs5nul.net
HPはアレだがEXLv5でも結構硬くなるのに微妙とかマジでクラフトユニット使ってんスかね?

661 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 19:16:40.60 ID:zUjw6Wpc.net
>>658
むしろそれで700も食うんだな

662 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 20:43:02.60 ID:Ea/cvINd.net
HPに対する割合で考えたらクラフトよりもHPや耐性上がるユニットの方が優秀じゃない?

663 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 22:31:29.13 ID:stecdTpR.net
打撃はそうだろうね
射撃と属性は耐性付いてないのも多いから話が違う

664 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 23:23:49.41 ID:+zaCIZ4d.net
常に最強を揃えればクラフトする意味は無いしな

665 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 07:55:36.04 ID:mdjG5Lcj.net
毎度更新する必要あるレアユニよりは、汎用1つ作ってしまえばいいだけのクラフトのが個人的には最強だと思ってるけどな
HPが多少少なくなろうがそんなもの慣れると気にもならなくなる

666 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 08:24:51.93 ID:QahkdYzj.net
ユニットの依頼回数が地獄過ぎて辛い、お互いに依頼し合わないと無理じゃないのってレベルで無いんだけど

667 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 09:07:40.95 ID:wY/xIUJvT
98 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:58:01.90 ID:oRAAHGuJ
http://www.kokusen.go.jp/soudan_topics/data/game.html

オンラインゲーム

 スマートフォンやパソコン等を使ってインターネットを介して遊ぶ、オンラインゲームに関する相談が寄せられています。

 規約違反を理由に一方的に利用を停止されたといったものや、事業者に苦情を申し入れても対応が悪いという内容も寄せられています。

http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
消費者トラブルメール箱への書き込み


646 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/02(火) 20:49:31.77 ID:aCHr0TPU [19/20]
はい

https://www.youtube.com/watch?v=zirL23dAbPA
27:38〜
菅沼「あの〜あと、テクニックカスタマイズに関しては変更はないので」
一太郎「あ、はい。なるほど」
菅沼「使っていただいたメセタも多いかなぁと思いますので」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm24385755
公式発言だけ抜き出した動画


ここにメルボムしろ
テクカスで数十M散在した奴は特にだ

運営にメルボムしてもスルーされるだけだ

668 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 09:49:06.05 ID:TCvIZYez.net
集気光ガンスラって要求満たすためにクラフトしちゃって大丈夫?
PP回復量とか変わらないですか?

669 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 10:04:30.81 ID:dndd+5Df.net
>>665
依頼する側ならそうだよなー
毎回レシピ開放してる人にとってはレアユニの方が安上がりで強かったりするのが・・・

>>668
武器クラフトは攻撃力固定でダメージがブレやすくなる以外の変化はないよ

670 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 12:53:32.95 ID:HJwklE5w.net
全職武器(ガンスラ以外)や複数職装備可能も消えるで!
固有PA発動も消えるんだっけ?まぁ消えそうではあるが

671 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 12:57:09.17 ID:VZoiWU9J.net
固有PAはきえねーよ

672 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 13:00:08.69 ID:G8Nrvy6j.net
全職武器……
複数職装備………
固有PA…………

固有PAは消えない!!

673 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 15:13:35.36 ID:4s+VS6mU.net
保守

674 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 17:56:49.29 ID:iBMLTfOP.net
サイキは2ランクダウンしたらクラフトで丁度いいと思うわ
ソールステ3スタ3スピ3フィーバーブースト出来たから余程型落ちになったら
100%継承素材として生贄にするわサイキ

675 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 17:57:21.57 ID:BqG/U62q.net
PSO2の被ダメージ計算はなんか妙で、ある一定の防御力を超えると急激にダメージが減る
耐性頼りの星10防具よりも、素の防御力が高いクラフト防具の方が信頼できると思う

676 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:09:26.69 ID:4s+VS6mU.net
>>675
>>658を見る限りじゃ急激になんて落ちてないけど?
具体的に頼むよ

677 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:28:53.44 ID:TCvIZYez.net
>>669
ガンスラの質問した者です
回答ありがとうございます!

678 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:54:04.93 ID:dndd+5Df.net
>>675
防御力は引き算、耐性は割り算だよ
防御力は5で1ダメ軽減、耐性は%分軽減

敵の攻撃が弱ければ防御力、強ければ耐性の効果が高い
硬さを目指すなら耐性と防御力両方上げないとダメよ
最近サイキをクラフトしたがってる子が居るけど、クラフトであの性能を超えるのは不可能
いくらクラフトレベルが上がっても耐性が消える時点で高ランクのクエストじゃ微妙になる

679 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:26:07.81 ID:BqG/U62q.net
さっきクラフト防具+ガードスタンスで防御力1900くらいにしてSHグンネガムと戦ってきたけど、どんな攻撃でも半分も減らなくなるね
あと、途中出てきた仮面とも戦ったけど、黒ソニックをまともに食らっても全然大丈夫になる
あれ、打撃属性だったとは知らなかった
クラフト防具はSHアド坑道や砂漠のトラップを食らっても1しか減らないし、全般に防御力は非クラフト星10防具より高いよ
被ダメージ計算については、前々からWikiの記述は当てにならないと思っている
少なくとも、打撃耐性だけでは十分な防御にはならん

680 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:42:28.40 ID:4s+VS6mU.net
それはガードスタンスのせいだろ・・・

681 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:43:19.60 ID:Gu5VEopH.net
クラフトユニEx10解放するのに30M、総額60M近く消し飛んだ
Ex11以上とかどれだけメセタ使わなきゃいけないのか不安だわ

682 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 20:49:34.10 ID:dndd+5Df.net
>>660
ガードスタンスは防御UPだけじゃなく打撃耐性もつくのよ
それだけ防御に拘るって事はフラガやスタンスアップも取ってそうだけど
試しに裸でガードスタンスやってみるといいよ

ちなみにサイキ着てガードスタンス使うと一閃で300しか食らわない

683 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 04:07:53.91 ID:IlN1tqfC.net
それ硬いのはガードスタンスのせいなんじゃ・・・


はともかく、アド用に浮遊Lv1の時限式を浮遊ADLv4に変えたらちらほら依頼が来たぞ!
なんだかんだで依頼くると嬉しいね。浮遊ADなんてライバル多そうなのに来て貰えるとは・・・やっぱり嬉しい

684 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 06:01:19.04 ID:0b873qkF.net
オレの白の領域探索2のレアアップ3打撃揃え、需要ある!?
ルームはフレ限定だけどなっ

685 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 07:21:54.65 ID:7dUyVwvk.net
とりあえずルーム制限してる状態で堂々と看板掲げるのは辞めた方が良いだろうな
多分ロビーで暴れてるヤツ並に被ブラリ数が増える

686 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:05:40.85 ID:HtrsG6W2.net
サイキ堀で時限データつけるなら 白の領域2? それとも白の領域探索2?
WIKI読んだけどわかりずらいので教えてください。

687 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:19:31.38 ID:I4icgV4p.net
サイキだけでいいなら探索2
Lv3がつく

688 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:48:51.53 ID:sa2ZI8ce.net
>>679
wikiの記述なんてあてにならないよ
結局、公式に公開された計算式でやってるわけじゃないからな
>>4だってあてにならない
ましてやここのやつらはLv差は関係ないと思ってるんですかね

689 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 10:20:06.34 ID:5UaHcmd8.net
有志が散々検証した結果を元に作ったものを否定するなら、せめて反例をあげろ

690 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 10:40:12.85 ID:qDNCSrUV.net
「公式」と称するものが正しいあてになる情報を出していると思ってる時点でお察し

691 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 10:54:51.95 ID:Yj3bEd32.net
何を信じるかは勿論勝手だし
疑って掛かる事も時には必要だと思うけど
じゃあお前は何しにここに来たんだ

692 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 11:09:43.20 ID:vA+ocTzy.net
Wikiの記述は当てにならないっていうのは至って真実だけどな

693 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 11:15:24.85 ID:giP0fvCc.net
面倒くさいからクラフト依頼でLv10防具作ってもらおうと思ったら
Lv10防具作れるやつなんて5人も居ないじゃんねーか
しかも依頼しに行ったらアイテムがありませんとか意味分かんない
アイテムごとにクラフトレベルがあるのかよ

694 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 11:17:14.57 ID:Yj3bEd32.net
?

695 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 11:17:56.84 ID:qDNCSrUV.net
一発で未クラフトから好きなlvまで上げられたらどれほど良かったか・・・

696 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 11:21:56.71 ID:giP0fvCc.net
依頼でもいちいちレベルあげないとならないのか?何のために依頼するんだよ
マジしねよ、サイキアーム拾ったら揃うからサイキ掘るわ
このシステム作ったやつしね

697 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 12:35:10.25 ID:K7LpV4xO.net
雨ニモマケズ
風ニモマケズ
炎ニモ砂漠ノ暑サニモマケヌ
丈夫ナ装備ヲモチ
東ニ侵食ノヱネミイアレバ
行ッテ介錯シテヤリ
西ニツカレタ鉱夫アレバ
行ッテソノレア泥ノ朿ヲ負ヒ
南ニ破産シサウナ人アレバ
行ッテヱクステンドモワルクハナイトイヒ
北ニキセイヤホウチアレバ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイフクラフタアニ
ワタシハナリタイ

698 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 12:50:52.80 ID:bBshwaPR.net
自分で上げられる所までは自分でやるけど
それ以降は委託するな
めんどくさすぎる

699 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 16:43:25.58 ID:T1bDJZjx.net
自分でクラフトしない寄生野郎が無言依頼してきたからレシピ外してやったわ

700 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 18:02:41.80 ID:B+dCjd2K.net
何でレシピ出してるんだよ

701 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 22:10:40.21 ID:KjcLPPaN.net
ログインする→依頼メールきてる→マイルーム行く→既に取り消されてる

最近このパターン多すぎるわ、数時間くらい待てないのか

702 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 22:55:03.41 ID:OADFDe4q.net
>>701
直ぐに欲しいのならwis飛ばしてからしろって思う

703 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 23:08:21.57 ID:jqVRXydo.net
文句言う前に自分のログイン時間くらい看板に書いとけ

704 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 23:09:08.74 ID:hr2O6PzD.net
依頼下げられるのが嫌な奴らは看板にログアウト中とか書けばいいじゃん

705 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 23:44:16.83 ID:J1ri7/2v.net
Boで初めてクラフト使ったけど、依頼して半日待ってもやってくれてない奴とかばっかだからな
そりゃすぐやってくれる人を探して数撃ったほうが良いってなりますわ

706 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 23:55:01.26 ID:fGoI5fvS.net
ドライブ更新でメイン効果がランダムLv3のAD1を実行しても「メイン効果レベル2以上」の実績にカウントされないのって既出?
仕様ではないと思うんだが

707 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:00:30.79 ID:6p2De7cN.net
初めてクラフト依頼しようとしたんですが相手の端末で武器が表示されないんですがなんでですか?;;
素材は揃ってるんですが・・・初心者の質問ですみません;;

708 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:15:37.84 ID:lpM3GSAU.net
やってる側としてはせめて一日は待ってもらいたいところ
依頼メールが朝9時着であったりするけどその時間は仕事だからどうしたところで無理だしなぁ
緊急15分前アナウンス中に依頼があって緊急クエスト後には取り下げられてたりするし取り下げ通知システムが欲しい

>>707
その武器をロックしているか、または武器のEXLvが足りてないかのどちらかじゃないかな
>>693も勘違いしてるみたいだけどEXLvはLv1→Lv2→Lv3…と順番に上げていかないといけない
最初からEXLv10にしたりは出来ないぞ

709 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:22:18.66 ID:2GtZs7VA.net
やる側としては1日クエも何もできなくなるんだから早い方が良いとなる
こういうのは受ける側の都合考えないとダメだろ 取り下げられてる時のむなしい気持ちは非常に分かるけども

710 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:25:36.32 ID:rsTEwIbY.net
>>708
そうだったんですね
自分で上げた方が速い気がしてきました;;

711 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:26:24.79 ID:2GtZs7VA.net
>>710
途中までは自分で上げた方が良いけど最後の方が自力解放だと死ぬぞ

712 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 01:09:30.78 ID:75MK0Diu.net
ログイン時間というか反応できる時間書いてればほとんど取り下げないけどね
防衛緊急の直前とかは仕方ないと思うけども

713 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 01:26:10.73 ID:W2QSHKdx.net
そーか?広告に書いてあるのにすぐに取り下げてる奴結構居るけどな
>>708みたいに取り下げ通知メールは欲しいわな
通知見ていちいちマイルーム行って確認するの面倒くさいし

714 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:01:36.90 ID:dA2BAYeP.net
むしろ即やってもらえちゃったりすると大変申し訳無い気分になる

715 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 03:01:27.38 ID:cX0u7f8a.net
相手がログインしてる時しか依頼できないようにすればいい

716 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 09:47:07.12 ID:ruAiPVzr.net
つーか、ログインしなくなる奴も多いんだから
検索順を最新ログイン時間順にするか看板付近に最終ログイン時間が
表示されるようにすればいいだろう。
これだけでも、受注側も発注側も大分幸せになれるぞ。

加えて、受注側はPSO2esからでもクラフトできるようすれば完璧だな。

717 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 10:47:52.05 ID:7xOLxkDp.net
それはいいかもしれないね
嫌がる人もいるだろうからログイン時間は当日中・1日前とか大まかな方がいいかな
でもクラフター検索時にログイン時間の情報を参照する為に重くなったりしてなw

718 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 12:58:14.94 ID:hc4dtgzk.net
レスタ シフタ デバンドって大成功出にくくない?
依頼で受けてるけど1/10くらいしか大成功出ないわ。
たまたまマイルームにいた時に来た依頼者の目の前で
オール成功とか。。
あまりの申し訳なさにフラグメントお返しします言うたけど
お気になさらずって断られたわ

719 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:01:41.61 ID:75MK0Diu.net
ただの気の迷い

720 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 14:34:35.21 ID:2dI1U9UY.net
目の前ではやりたくない。
離席中の振りしたことなんどか

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