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【PSO2】クラフトスレ Lv16【武装・テク・時限】

1 :名無しオンライン:2014/08/07(木) 21:19:47.64 ID:iT2O1jcd.net
前スレ
【PSO2】クラフトスレ Lv15【武装・テク】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403630279/


関連スレ
【PSO2】テクカス情報スレ★3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401680136/

次スレは>>950

80 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 10:40:02.67 ID:kvoUsT9o.net
>>4のリンク出してくる奴って、もしかして本人か?

81 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 10:57:32.05 ID:xewDn5Y3.net
わからんがやたらとその計算機?を嫌ってる奴は居るみたいだな
それなんか問題あるの?

82 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 10:58:06.19 ID:5R8ROF7I.net
>>72間違えてた…TeとBr用でなくてTeとBo用の打法ユニット作る

>>76
OPは一応ナイトギアパワ3テク3アビ3スタ3の予定
遠距離クラスでクラフトユニットの人は良く見るけど
近接の人はあまり見ないからやっぱり防御面が気になってるんだよね
問題ないって人もわりと居るし、体感したいのもあるから今回はクラフトプリムラで行くことにする
時限能力インストールもやってみたいし

問題は+10%報酬期間があるかどうか

83 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 11:38:00.81 ID:9CxAVhOS.net
SHユニもクラフトユニも使ってるけど、防御の差はそんな感じないかな
ただHPPP差分ははっきり感じるけど

>>79
ナックルはバックハンドで何発とかやってるとブレまくりで倒せない場面が出てくる
高攻撃力+1撃必殺系だから打撃武器の中じゃ1番クラフト向かんってのはある
けど使い勝手は人によって差がありすぎてやっぱ自分で試してみるのがいいだろうな

84 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 11:42:26.58 ID:P1MYl/4d.net
ttp://lydliarne.blog.fc2.com/blog-entry-376.html
よくわからんのだけど、Boにつくといクラフトマスタリーとかいう生まれる前から産廃なスキルのせいで
属性潜在の付いたウォンドが高騰してるの?

そもそも補助特化という末路が確定したTeに何を期待してるのかという話だよな
TeFoよりも支援特化するTeBoならなおさら、高火力の武器持ったところで無駄だろと
メセタの使い道が無いビジフォン戦士が、暇だからババ抜きゲームで遊んでるだけだと思うんだよなあ

85 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 12:07:26.89 ID:inuNoh8G.net
ナックルのクラフトはクリ特化Fiでエイヴィンド系なら強い

86 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 12:20:58.05 ID:MHqT9LCL.net
技量低いならクラフトするよりレア9最高攻撃力のディオエイヴィンドでいいんだよな

87 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 12:45:07.57 ID:PMfHj/fK.net
Fiはクラフトにむいてる職だろ

88 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 12:47:58.88 ID:MHqT9LCL.net
クリ盛りならそうだったな
失礼した

89 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 15:54:31.64 ID:si6tNPLi.net
相性のいいBrは技量のせいで使いにくさMAXだからな

90 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 17:10:16.17 ID:ZjUgtHuW.net
>>82
そこまで積めば今のSHは問題ないレベルじゃないかな
問題の10%は今週のがんばり次第か運営の水○し次第……

91 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 18:19:54.31 ID:Lt5wyelx.net
クリ盛りエイヴィンドで青文字乱打気持ちE

92 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 22:24:18.87 ID:gq9SEtEz.net
カタナギアがもっと発動できればBrも青ダメ乱打クラスになれるんだがな

93 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 22:28:28.05 ID:/Cb4biHy.net
ここのスレ民はユニットは3箇所ともクラフトしてたりすんの?
エクス防具が見た目良いのが多いから使いたいんだが
リアエクス+ウラノスセット ステ40 HP80 PP16 +エクス分
3箇所エクス ステ90 +エクス3箇所分
どっちのが良いかな
ウラノスは耐性も付いてるんだけど3箇所エクスは硬いしトントンくらいかなって思ってるんだが

94 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 22:43:32.27 ID:9CxAVhOS.net
被ダメ自体はほぼ変わらんが
ウラノスのほうがHPPP多いからずっと使いやすい

95 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 22:59:58.34 ID:/Cb4biHy.net
やっぱPP盛れたほうが何かと良いよな
リアだけクラフトしてウラノスで行くわ

96 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 23:42:26.46 ID:MHqT9LCL.net
セット効果も無いしエクスじゃなくてなんでもいいよ

97 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 23:45:11.46 ID:/Cb4biHy.net
ファーネンシルトかっこいいじゃん?
使いたいなぁって思って
フォリヘイとかは揃ってるし趣味の範囲なんだけどね
こういうユニットあるとキャス子じゃないのが悔やまれる

98 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 00:42:45.93 ID:5n5RQ3S5.net
>>92
ギア貯まってて敵が攻撃してきたら常に発動チャンスあるんだけど周りのカタナマン見ててもオーラ纏ってるのほんと少ない
装備条件変更で技量を打撃に変えられるようになれば最大クラフトカタナもう少し使いやすくなるかな

99 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 00:49:59.34 ID:lkPGBWbu.net
>>98
ステップで回避した方が楽だしジャスガしようと敵とお見合い状態になって失敗するとアホらしいし
よっぽどタイミングよく攻撃されないとジャスガしないわ

100 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 02:15:11.70 ID:nDWYDGt5.net
475 名無しオンライン sage 2014/08/13(水) 23:58:24.61 ID:WSh6Zs6u
(´・ω・`)ファミ通見てきたら書いてあった


EPでは、時限能力インストールにも新要素が追加される。
「アークスクエスト」「フリーフィールド」でのみ効果を発揮していたが、
EP3では新たに「ストーリークエスト」でのみ効果を発揮する時限能力が追加されるぞ


バカだろ・・・

101 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 02:26:34.86 ID:og3xvs2U.net
仮面さんワンパンなくらい効果高いんだよきっと
そうに決まってる

102 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 02:26:39.16 ID:JqNQWHIW.net
糞ワロタ
それならちゃんとマザーシップとか市街地とかも追加してくれるよなぁ?

103 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 03:37:19.86 ID:tkY6wTTu.net
>>102
あるだろうな。
拡張で時限インストールも実績数130になるだろうし

104 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 03:42:24.84 ID:2fGKNEiq.net
ストーリーに時限能力が適用されることに文字通り何もメリットを見いだせなかったんだが
仮にものすごいブースト効果が適用されるとして使う可能性は存在するのか
1部位経験値100%で3部位付けると4倍、とかなってもストーリーよりアドでも行く方が経験値効率良さそう

105 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 03:52:29.73 ID:og3xvs2U.net
さすがに周回するためのクエじゃないことくらい解ってるはずだからクリアできない人向けなはず・・・
ただ今まで通り攻撃力だけ上がってもビッグクランチプロジェクトで無意味だ無駄だ愚かしい

106 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 07:30:32.48 ID:eWUoB+e5.net
レインボーとストームシェードっていう固有PA武器追加されたけど
これクラフトしたらどうなるの。固有PA消えちゃうの

107 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 07:30:40.11 ID:msaWtc+4.net
>>98
装備条件打撃にしなきゃ持てない技量だとブレの問題が出るな
カタナギアでクリティカル狙いはギア持続にやや難
カザンが通常チャージ型PAだったらもっと話が変わってたんだけど

108 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 08:40:43.35 ID:J65Rys/rw
>>84
まだ情報も出揃ってないが 装備ごとに補正がつくらしい
つまり最大補正は表記の4倍となると
レアマスタリーと同等と予想してるプレイヤーからするとむしろ強すぎないかね
SP1で+120 10で+200とかなるぜ?
技量重視でクーガーアビ3+αxnにしても十分なLV
テクターにもバウンサーにもクリティカル補正スキルあるしな

109 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 08:43:00.49 ID:UPWMAeP5.net
なんかへんなとこレスした 2重レスに見えてる人いたらごめん
まだ情報も出揃ってないが 装備ごとに補正がつくらしい
つまり最大補正は表記の4倍となると
レアマスタリーと同等と予想してるプレイヤーからするとむしろ強すぎないかね
SP1で+120 10で+200とかなるぜ?
技量重視でクーガーアビ3+αxnにしても十分なLV
テクターにもバウンサーにもクリティカル補正スキルあるしな

110 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 08:44:10.25 ID:UPWMAeP5.net
>>109 は >>84

111 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 09:12:48.07 ID:msaWtc+4.net
ユニの特性も消えるから固有PAも消えるんじゃね?
潜在扱いなら残るんだろうけど

112 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 10:32:47.53 ID:TwsJWnfo.net
クラフト品売れないなら製作費を安く、売れるなら高く
とかしないとクラフターが製作費を捻出できなくて廃れていく
開発にそういう考えの人がいてくれたら・・・

113 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 10:34:19.64 ID:uI+UijQD.net
>>109
むしろ強すぎるくらいじゃないと不人気クラフトのテコ入れにはならんでしょ
みんな調子に乗ってクラフト武器に手を出して、メセタ回収した頃に弱体化
ついでに職ローテでBoも最底辺にするつもりじゃないのかね

114 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 10:48:29.59 ID:boGR2d9v.net
新レア掘りどうでも良くなっちゃった層は大量に産まれたんじゃないかな
つまり火力は現状維持され続けるだろうけど、メセタ関係の不遇は続く

115 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 13:12:31.13 ID:MjjWatJ3.net
>>109
装備のステータスにボーナスだから、レアマスタリーと同等だと仮定した場合
SP1で武器の攻撃力+30、ユニットの防御力+30じゃないの?

116 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 17:47:52.51 ID:Ck0LLdOk.net
防御150もあがったら全てのユニットがゴミになるw

117 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 18:17:20.72 ID:k/YiKtxK.net
3部位あるから×3とは限らんぞ
1部位だろうが全部だろうが+30だけかもしれない

118 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 18:33:22.37 ID:UPWMAeP5.net
>>117
情報によると各装備ごとらしい
>>115
ステータスだから特殊能力補正みたいなもんだと思ってたが
そこは土曜日ならないと分からないか

119 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:21:41.27 ID:lPJUlHyS.net
エクスが使われる日が来るということか

120 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:25:16.14 ID:sBAUH54N.net
クラフトマスタリーで補正受けてもどうなるかね
現状耐性の方が結局重要だし
マスタリーMAXで消えた耐性戻るとかならクラフト装備も一気に重要性が増すんだが

121 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:39:45.67 ID:TjDPG2Bv.net
ビーチまだ行ったことないけど法フラ結構出る感じ?相場が1kちょい下がってるって割と凄いことな気が

122 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:40:03.61 ID:k/YiKtxK.net
マジかよ背中グロームに更新したのに

123 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:48:21.35 ID:hXmnSf80.net
ナフォイエバードが出るから法フラはそこそこ

124 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 22:24:24.48 ID:KTuhwp3u.net
メイカーとビルダーなんだけど
メイカー置いてクラフトした後にビルダーに置き換えても意味ないんだよね
いきなし無駄なことしてたわ

125 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 22:27:39.35 ID:JPZ17qfd.net
クールタイム判定も大成功判定もクラフト時にやってるからね、仕方ないね

126 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 01:22:15.64 ID:oxMW7M9R.net
地味にザンバースも出るしな
花や箱も多いからそれも地味に美味しい

127 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 03:43:38.69 ID:X1du5TvH.net
でも自由に切り上げられて自由な時間にちょろっといける境界にテク職で行ったほうが貯まるっていう

128 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 08:42:24.69 ID:mkWDCtIi.net
ってか、固有PAとかそれこそクラフトに最適な題材なのにな
現状不遇の法武器クラフトとか固有PA追加:レスタ で超盛り上がるんじゃね?
funスクラッチでクラフト素材のテクニック追加○属性テクランダム
課金スクで特定テクニック○○追加みたいにすれば良いのに

武器はカテゴリPA追加ランダムと固定の2種で

パルチのアサルト、カタナのアサギリ、法のイルゾンみたいに移動用に固有PAで需要があるものもあるし

後はクラフトか特定レア武器固有のみのPAってのもテコ入れになると思う
ソードでグランドクラッシャーとかテクでダム・グランツとか

129 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 09:22:11.40 ID:hNr0ReDW.net
そんなことしたって歪になるだけだからいらん

130 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 11:01:28.14 ID:WYxX/eZO.net
釣りにしか見えないがレア武器固有PAだけは絶対にやっちゃだめ
あってもネタPA以外許されない
それがトップクラス火力とかなったら恐ろしいことになるダメ絶対

131 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 12:08:02.00 ID:3Oy1amsB.net
全クラス武器とか他職装備可能もだけど自由度を広げたいと言う運営の試みがバランス崩壊の根源ってわかって欲しい

132 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 15:32:43.32 ID:81596T49.net
エルダーペインだけは、ヒューナルさんの撃ってくるオーバーエンドをPP100くらいで実装してほしいけど。

133 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 15:52:16.61 ID:eE7JU7Wc.net
好きな見た目の武器を使いたいなら迷彩化のほうが良かったと改めて思うわ

134 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 21:41:27.47 ID:3VBfM/U9.net
ミンストクラフトしたら硬くなりますか?

135 :名無しオンライン:2014/08/15(金) 22:52:20.82 ID:WYxX/eZO.net
何クラフトしてもopとセット効果以外は同じだから硬くなるよ

136 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 00:27:46.06 ID:BKlAYtNB.net
>>134
クラフトは今の能力にプラスするのでは無く部門ごとに決まった物にするだけ
☆1のユニットでも☆11のユニットも同じになる
ただセット効果は残るのでそれを見越してクラフトするだけ

137 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 02:00:07.50 ID:epqOBMt1.net
Hu/FiでカタナPA打てる日も近いか

138 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 02:09:09.85 ID:3FjrBFZx.net
技量要求を満たせるならね

139 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 04:21:58.03 ID:DxJqNB0l.net
何も考えずペインクラフトした新参なんだけど
技量600くらいないとあんまり意味ないのね・・・
せめて全クラス出るまで依頼しまくるか

140 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 05:26:43.83 ID:8TmKHoG+.net
防具で盛れば簡単に実用範囲になるよ
技量マグと技量盛り防具で技量790くらい確保したけどぶっちゃけ技量600台で攻撃力重視したキャラのほうが強かった

まあ技量要求武器使うとなるとまた別だけど

141 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 05:52:47.87 ID:fBjXk2EO.net
同じ数値でも打撃100と技量100をマグでとった場合と装備でとった場合で効果が違いすぎるからね

142 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:34:17.70 ID:wW/xq6+D.net
どう違うんだっけ
自分は回復専用武器と割り切って技量補正は諦めたけど

143 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:26:10.89 ID:RPIse1ID.net
>>139
サブがBr他なら装備で技量の補助
Fiならスキルをクリティカル重視にすればいいよ

天井は上がるからクリティカル狙いも意外と捗る

144 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:42:44.49 ID:G0MWUVzW.net
>>142
素の技量はなかなか上げにくいからマグによって技量装備の着けやすさが段違いってことじゃ?
打撃はまぁLv上げれば着けれるしさ

145 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 13:08:17.34 ID:BKlAYtNB.net
Br/Huの技量特化マグで600を一応超える

146 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 15:22:27.54 ID:69RhrFFQ.net
打撃100はシフタシフドリで増えるので実質120〜くらいの効果が期待出来る
技量100はクリティカル時無駄になるので実質80〜90(クリ率で変動)くらいの効果になる

147 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 15:23:29.51 ID:69RhrFFQ.net
補足
ブレマグは考慮してない
ブレマグあれば技量100は打撃100を越えるはず

148 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:30:53.11 ID:Y36RqXt/.net
変換されてみんなオンミョたろうとか言っちゃった

149 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:32:40.22 ID:gH3Tysml.net
ロードマップに武装の新レシピが
実績解除地獄は延々と続くのか

150 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:35:05.08 ID:y8mbyEdx.net
新レシピ追加と聞いて嬉しいではなく恐怖を感じるようになってしまった

151 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:39:25.25 ID:CBc/dM41.net
運営の言っていた鯖に数人の職人が現実のものとなりそうだな(白目
むしろ鯖に0人でExLv上げれねーってなりそうなんだがそこんとこ運営考えてるんだろうか


SEGA「実際そうなったら考える」

152 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:42:45.16 ID:CUABx6S3.net
10→25になったから次は50かもな

153 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:03:18.03 ID:S3Y8NBJ5.net
VH入りたての新参ならクラフト防具と★7〜9防具と金銭的にどっちが良いの?

154 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:18:24.17 ID:RPIse1ID.net
金銭面なら圧倒的に☆9以下ユニ
安さが比較にならないレベル

155 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:44:41.26 ID:mm7umD5n.net
リアクラフトとウラノスセット使ってんだが
クラフト使ってるから硬いはずって思ってたらレベリングする職でも装備出来るように5止めだった
最大まで強化するとあと30ほど硬くなるけど30だとあんま変わらないんだろうか
要求500までしたとしてメインサブ70まで上げてあればマグ調整なしで装備出来る?
職にあったクラフトしたとしての話ね

156 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:56:14.65 ID:DCscXq2a.net
VHで☆7-9未クラフトはさすがにきつくないか

157 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:58:18.45 ID:gH3Tysml.net
>>155
クソ安い装備条件緩和+10%使えば要求450だからマグの事は気にするな

158 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 23:05:07.89 ID:mm7umD5n.net
緩和なんてものもあったね
10にするときに使っておけば良いわけだ
ちょっくら強化行って来よう…と思ったけど6.7はレシピ無いから委託するにしても
使ってるユニットだしすぐ出来るとも限らんから寝る前に出しておくか

159 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 23:46:22.98 ID:S3Y8NBJ5.net
>>154
金銭的に行くなら安いユニ買って強化するほうがいいのね 
ありがとう

160 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:23:11.19 ID:fdt6ys8b.net
>>159
性能(単体のPP、HPやらセット効果)なら☆7-9ユニ、硬さならクラフトユニかな
個人的にはやっすい多スロのコモンユニットを+10にしてクラフトするほうがいいと思うけどなぁ

161 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:24:12.74 ID:vYjrAPHY.net
>>156
クラフトしないとめちゃくちゃきつい
クラフトに気づいてから世界変わったよ
今は緩和20%で最大クラフトしてる
どの職になっても装備できるかららくだ

162 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:28:00.88 ID:vYjrAPHY.net
>>158
10までできる人にWisして返事返って来たら日取り決めて一気にやってもらった方がいいぞ
クラフトレシピから検索してアークサーチで名前検索
同じ名前がたくさんありすぎたらルームに行って右上に出るプレイヤーネームでサーチ
最大Lvにするのに大分金かかるからクラフトレシピで確認しておいた方がいい

163 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:44:13.89 ID:HbwgqEIS.net
>>160
なまなかなopじゃフェガリとか弁当とかのセット効果に勝てないからレア防具の方がいい

164 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:11:01.03 ID:SEgRROTn.net
金銭面が前提だったからクラフトよりレアユニかなーと
クラフトは青天井だから下なら良いけど上に行ったら普通に完成品が買えかねないw

165 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:13:56.92 ID:4Qh9KgOD.net
クラフトは使うなら低レベルだよな、武器もユニも

166 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:23:59.86 ID:HbwgqEIS.net
Ex4か5くらいでいいな
特に防具はそれ以上は誤差すぎるし要求だけが跳ね上がっていく

167 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:52:50.08 ID:nw5fqsCd.net
一箇所あたりの防御差30とか40って誤差か…?
コストに難があるのは確かだろうけども

168 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:59:40.45 ID:9tvsSE85.net
即死するかしないかのラインより上での上昇値は誤差

169 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:44:40.22 ID:RviCtk2I.net
効率のイルメギでやっとこさPP−9、チャージ+0.19sが出たんだけどまだ妥協はダメかな

170 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 05:40:01.25 ID:fdt6ys8b.net
>>169
消費-10以上でチャージ+0.2未満はわりかし現実的だと思うよ

171 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 06:36:11.92 ID:h5UjiGUB.net
それで使ってみてまだPP足りないと思ったらまた粘ればいい

172 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 06:43:34.02 ID:RviCtk2I.net
>>170-170
サンクス
とりあえず試してみるわ

173 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 13:11:08.61 ID:Y88mXPlC.net
たれぞうちゃんねるのっ…たれぞうですっ!

174 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 14:38:53.31 ID:vYjrAPHY.net
クラフトMAX防具使ってるが、ナイトギアにぼこぼこに殴られても死んでないなFo沼子
HPも盛ってるがな
HP盛らないならいくら防御力上がっても意味ないと思う

175 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 14:50:56.91 ID:tdp/S1tG.net
>>174
SHの話よね?
リアエクス+ウラノスで使ってるけどそんなに変わるんなら全身エクスで固めようかなぁ
HPと被ダメを参考までに聞きたい

176 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 15:17:13.97 ID:XGH8P0Bu.net
ナイトギアは攻撃速くて被弾しやすいけど一撃あたりのダメージは低いからな

177 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 15:36:14.03 ID:huSFwBmX.net
ユニットは3つ全部上げるのがしんどいな
打撃7、射撃10、法撃8だ
バウンサーと近接強化を見越せなかったサルな俺

178 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 15:42:53.22 ID:WsV7rHkF.net
時限クラフトが切れると、思ってたより禍々しい赤色になるのなw
なんか耐久値ゼロとか破壊状態とかになった防具を彷彿とさせる

179 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 16:33:16.00 ID:lJPHcMcz.net
クラフトした武器なりユニットが使われると与ダメージ及び軽減したダメージの何%かのメセタが作成者に入る仕組みに。
と思ったが複数キャラ使うと無限に稼げる気がするのでダメだな

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