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【PSO2】ニューマン強化要望スレ【運営必読】

1 :名無しオンライン:2014/08/08(金) 04:07:31.24 ID:QcuE3xUP.net
打射法の職数同じでもステ最強のキャスト
実際は法だけ少なく圧倒的最強のキャスト
やっと新法職追加と思ったらスイッチストライクでブーツも打ステ依存にできる
職バランス以上に崩壊してるのになんで無視されるのか

得意順位
     Hu Fi Ra Gu Fo Te 殴りTe 刀Br 弓Br 2刀Bo 蹴Bo 銃剣
ヒュマ女 3 3 3 3 1 1  3  3  3  3  2 3
キャス女 1 1 1 1 4 4  1  1  1  1  1 1
ニュマ女 4 4 4 4 1 1  4  4  4  4  2 4
デュマ女 2 2 2 2 3 3  2  2  2  2  3 2
10/12で最強のキャストは明らかにバランスを壊してる

ニューマンに合わせて全体が弱体化という案もありましたが反対意見が多く、他の種族が可哀想なので強化することを要求します

222 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:04:20.16 ID:AROPD1Lo.net
池沼子いいながら一方的にニュマを敵視してるやつが何を言っても
ああいつもの叩きかで終わるだけ

223 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 23:01:10.22 ID:9iKPUvOw.net
>>222
お前のいう「ニュマ」ってのはニューマン全体のこと?ニューマン女のこと?

224 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 23:32:14.84 ID:Z3bviGN/.net
実際環境はニュマ子より沼男のほうがマシだし

ニュマ子はヒュマ子とデュマ子に並ばれるが沼男はデュマ男に並ばれるだけ
El持たない環境だとニュマ子はヒュマ子に並ばれるが沼男は並ばれることはなくトップ

225 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:24:55.52 ID:iKQ7DZPV.net
424 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/16(土) 23:37:33.47 ID:Z3bviGN/
ロリ巨乳ちゃんはよ

226 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 02:19:23.44 ID:dGZlRyejf
別にニュマ子を敵視してる訳でも何でもなくて
個人のワガママを公憤にすり替えようと躍起になってる馬鹿を
見物に来てるだけなのにね

盆休みは満喫出来ましたか?お仕事お疲れ様です

227 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 02:26:25.96 ID:Or4RYKEv.net
相変わらずきもいな

228 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 09:16:04.21 ID:9cObq+sW.net
>>224
男と女でわけて考えることにはどういう意味があるの?

229 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 10:28:49.96 ID:mvjalmSL.net
運営をクライアントに持つ工作員=j5ANAw1t
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140817/ajVBTkF3MXQ.html

230 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 11:07:42.87 ID:mRbEumJ4.net
>>224
すげー理論だな。でもそれはただ他の男が打撃射撃寄りなだけだから
その中でトップってだけで、沼男はトップだから不遇じゃないとか本気で思ってるなら相当ヤバイぞ
沼男が不遇と言われてるのは特化のはずなのに変な所に中途半端にステ振られてるせいで特化としても沼子より下、打たれ弱いのもあって万能型として見ても微妙って事
男は女より打撃が強くないとだめ、女は法撃が強いとか、そんなイメージによってずっと他の種族、性別バランスの不都合な部分を押し付けられてるのが沼男なんだよ
ちなみに俺は沼男使いじゃないからな

231 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 13:02:20.81 ID:JDUctuUI.net
実際このゲーム初心の時に沼子選んだやつって見た目でしょ?
耳とんがってて色白で可愛いって理由がほとんどだろ
選んだんなら強さなんて気にしないで最初から最後までそのキャラ愛してやれよ
本当の沼子使いはそんなもん気にしないでプレイしてるとキャス子を使ってる自分は思いました

232 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 13:16:05.72 ID:s8GiG/k2.net
多キャラもってると実際沼子のHPや法以外の低さは酷いなと思うね

233 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 13:57:26.71 ID:LJbG+kgd.net
>>228
男と女は超えられない壁があるから別で考える必要がある

>>230
その通りで男は打寄り、女は法寄りなんだからそのようにする必要がある
そもそも勘違いしてる人がいるがニュマのステは法特化じゃなく大きく法に寄ってるバランス型
ニュマはPP差なくなったことにより上げられたステは打射
だから沼男を合計ニュマ子と同じにしたいなら運営は射をやらせたいらしいから射を上げる
そもそもキャストの合計は女の方が低いのにに沼男ばかり言う時点でただのニュマ子嫌いという事がよく分かる

234 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 14:06:10.30 ID:4Qh9KgOD.net
最後の1行が無けりゃただの1意見で済むのになぁ

235 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 14:15:09.25 ID:mvjalmSL.net
国産を代表するMMORPG、リア充女性が大多数
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236 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 14:29:43.70 ID:X0mwW1ic.net
>そもそもキャストの合計は女の方が低いのにに沼男ばかり言う時点でただのニュマ子嫌いという事がよく分かる

237 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 15:24:06.35 ID:Cat/JNmW.net
>>158の通り、このキチガイには何を言っても無駄だよ
ちなみに男女でわけるのはこのキチガイが超キモヲタで女しか使わないから
過去スレでも断言してたし>>225のようにIDで検索してみれば一目瞭然

一番いいのはこんなクソスレにレスなんかせずさっさと落とすことだ
まぁそれでもまた立てるだろうけどとにかくキチガイはスルーが一番

238 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 16:19:25.95 ID:pQ8LSp8y.net
池沼子は初期の頃からヒュマ子を攻撃することしか考えてないからな
最近になってキャスやデュマにも噛みつきだしたけど

239 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 16:30:20.58 ID:LJbG+kgd.net
ゲーム内男女比率見ても分かるように現実の男女比と比べ明らかに男が女を使う割合が多いわけで男女の壁があるんだから別と考える必要がある
どうしてもまとめて考えたいならヒュマ男女の打法逆でしょうね

240 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 16:31:07.32 ID:LJbG+kgd.net
ま、どっちにしろ沼男強化したいなら射

241 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 17:26:11.13 ID:X0mwW1ic.net
458 名前:名無しオンライン [sage] :2014/08/17(日) 14:34:05.99 ID:LJbG+kgd
貧乳ピンクちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

469 名前:名無しオンライン [sage] :2014/08/17(日) 16:20:59.78 ID:LJbG+kgd
>>467
グロ注意

だから若顔って書けよ

242 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 17:41:27.41 ID:C+4z2TwL.net
Namiyuさんはロリ以外認めないからな

243 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:10:00.99 ID:fInMvYc3.net
キャストの射法入れ替えたビーストはよ

244 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 23:14:30.38 ID:6BM6N8Tc.net
法に大きく片寄ったバランス型にワロタ

ていうかそもそも沼は打撃が苦手な種族じゃないんだが
いつのまに打撃が苦手だったって事になったんだ

245 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 01:07:43.34 ID:y2iJVFBC.net
ファンタシースターシリーズにおいての前作インフィニティではニュマはHP攻が低くPP法が高い
その前のPSUではPPの概念はないが他は同じ
あと共通で回避がトップで命中が次点
命中はデュマがいるPo2iはデュマ以下

PSOは知らん
で、共通してるのが男がHP攻が高く女がPP法が高い

246 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 02:39:18.14 ID:3CTzmPmO.net
技量が♀のが高いしよくね

247 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 02:46:29.99 ID:XFivMzAa.net
ファンタシースターの歴史に置けるニューマン

ネイ(ファンタシースター2)
日本中のRPGプレイヤーを混乱に落としいれたFF7のエアリスより8年も先駆けて○○した薄幸のヒロイン
ニューマンという言葉自体は無かったがおそらくニューマンの原点、遺伝子工学により生み出された
・素早さが高い先制アタッカー
・両手にクローを持たせた攻撃力は主人公を上回るほど
・その分盾が持てないので撃たれ弱い
・意外と攻撃テクは使えない、回復補助テクニックを申し訳程度に使える

ファル(ファンタシースタ4)
ネイの情報をもとに作り出された、ニューマンの初出
メインヒロインのはずだがイマイチ印象が薄い
・素早さと器用さを生かしたクロー攻撃を得意とする
・やはり攻撃テクは使えない
・精神力が低く回復テクニックもやや心許なかった


ハニュエール(PSO)
・ヒューマー、ヒューキャストと比べてHP、攻撃力、命中が低い
・代わりに回避と精神が高くテクニックが得意設定だが
 初期PSOは基本テクニックで敵を倒すゲームではなかったので
 シフデバザルジュルがより高レベルで使えるとか
 ラバータで足止めして殴るというくらいのメリットしか無かった
・このため低レベルで戦わなくてはいけないTAでは迫害傾向に有り
・レベルが上がると高回避が仇となり、敵に囲まれるとダウンもできずにガードしまくって動けなくなることも
・通常プレイにおいては人気キャラ、乳

フォニュエール/フォニューム(PSO)
・初期は攻撃テクニックがウンコなのでTPが高いだけのネタキャラ
・Ver2でLv30テクが解放されたがULTではほとんど通用せず(VHまでは無双)
・高レベルのシフデバザルジュル掛けて殴った方が速いので、ややハンターよりのフォーマールの方が人気だったか?
・HPが低いのでDFの天罰にデフォで耐えられないためTAではNGキャラ
・Ep2、Ep4でだいぶテクニックが改善され属性を使い分ければ広範囲の雑魚殲滅が可能に
・大型、ボスは苦手傾向

248 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 03:00:46.47 ID:y2iJVFBC.net
よく分からんがそのPSOの前のはニューマンてよりビーストじゃないのか

PSOの見るとやっぱりTP(PP)回避は高いんだな
PSO2はPP統一、命中回避削除でニューマンのいいとこはなくなった
防御ステが上がったが防御系で一番大事なHPは低いまま
打射が並程度に
結果、法職でさえヒュマ子デュマ子と同等で法特化と呼ぶほど特化じゃなく法が高いバランス種族の出来上がり

249 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 03:18:49.41 ID:Ic5J2FaZ.net
沼の性能どうのよりやっぱりFoがボス火力持ったり最高難度で楽出来る火力持っちゃ駄目なんだよなと
現状万能であるFoTeさいつよ種族がなに言ってもっていう風に捉えられちゃうから
弱体でどうなるかは知らんけど

250 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 03:26:23.40 ID:y2iJVFBC.net
ニュマとFoは関係ない
というか12の選択肢の中で2つ最強で10最下位なんだよ
その最強もヒュマ子デュマ子と同等という

251 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 04:52:32.05 ID:iwjW2Tr6.net
それしか言えんのか

252 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 05:13:07.79 ID:UyiaqT8V.net
ヒュマ子とステ入れ替えでいいんじゃねもう

253 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 05:15:13.20 ID:RF4ruliG.net
HP+2打撃+2くらいしてくれたら俺ちゃん大喜び
合計値大きく離れてるしこれくらいええやろ?w

254 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 07:25:10.38 ID:2O71YoGA.net
531 名前:名無しオンライン [sage] :2014/08/18(月) 00:48:53.89 ID:y2iJVFBC
>>527
グロ注意

また若顔だけ書いてなくて笑える
若顔キモいからって何も書かず見てもらおうとすんなよ

543 名前:名無しオンライン [sage] :2014/08/18(月) 01:35:08.18 ID:y2iJVFBC
>>541
紫巨乳ちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

255 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 09:13:50.86 ID:XO9v2mZ4.net
ユーザーがどう感じようが沼以上に法撃に偏った種族が現れない限り沼が法撃特化種族だろ

256 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 10:44:51.46 ID:azsP8xYk.net
ところで打撃特化、射撃特化種族って無いの

257 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 12:13:29.79 ID:Rmd5uIRA.net
法以外全特化っていう升種族ならいるな

258 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 12:37:49.03 ID:sgPnBawa.net
沼子の低HPはスタブで簡単に補えるんじゃなかったんですかね?
だからヒュマ子は沼子の完全劣化じゃなかったんですかね?
だからHP差なんて無いような物でどの職も扱えて法撃ぶっちぎりな沼子が最強じゃなかったんですかね?
これ全部前に君達が言った事だからね?

259 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 12:50:53.36 ID:DWVq/tmO.net
PSO2のニューマンはぶっちぎりってほどの法撃力持ってないからな
HP補ったらニューマン使う意味ほとんど無いだろw

260 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 13:34:53.24 ID:ecNzT2x6.net
>>258
ヒュマ子の自演(笑)らしいよ

261 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 14:10:22.83 ID:aFo/dk7L.net
RaHu7070でニュマ子とキャス子の射撃差って20もなかったと思うけど
FoTe7070でニュマ子とキャス子の法撃差って80くらいあるんだよね
ニュマ子は(キャス子からしたら)ぶっちぎりの法撃力を持ってるね
キャス子はぶっちぎりの射撃力は持ってないけど、代わりに(ニュマ子からしたら)ぶっちぎりのHPを持ってる
結構バランスとれてるんじゃない?

262 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 14:38:02.05 ID:lUgKawZH.net
ビーストさえ来れば、こんな些細な争いも無くなるのに…

263 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 14:44:35.99 ID:fD9y9zOy.net
>>261
ぶっちぎりのHPとぶっちぎりの法でバランスとれてるなら
射撃に差がある時点でバランスおかしいだろ
その上で君が無視してる打撃まで差があるから完全にバランス崩れてる

264 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 14:55:55.30 ID:UyiaqT8V.net
法防も無駄に高いから諦めるしかない

265 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 15:30:36.57 ID:y2iJVFBC.net
>>258
俺は言ってないからそんなことどうでもいい
てかスロ数増やしてスタブ付けて補えるって馬鹿なんじゃないの?

>>260
まともな頭してたらこんな馬鹿な理由でヒュマが弱いなんて思わないから
だから自演でしょう

>>261
キャストは法を犠牲にしてHP、打、射が高い
ニュマはHP犠牲にして法が高い
3種高いのと1種高いのなんだから1種高いほうが差が大きいのは当たり前
全職に関係あるぶっちぎりのHPありながら打射技まで高いとか完全なぶっ壊れ
しかも元々法武器は少ないのに苦手な法武器も何故か打撃依存に出来るスキルまである
普通に考えて逆だろ
なんでキャストは唯一苦手な法を打撃依存に出来るのに法のみ得意なニュマ向けに法依存になるスキルは出ないんですかねえ

266 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 15:33:57.69 ID:y2iJVFBC.net
HPのユニットの伸びが武器攻撃の伸びに比べ微々だから段々差が広がってくしな
ハードのユニットでもSHのユニットでもHPの伸び同じという意味不明な自体に対し、武器攻撃は軽く2倍以上
結果、ぶっちぎりの法らしいが武器攻撃含めるとヒュマとの差が与ダメで1〜1.5%程度に対し全職でHPは7〜8%の差

267 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 15:40:57.16 ID:azsP8xYk.net
>>261
そこはキャスト男の打撃とニューマン女の打撃の差とニューマン女の法とキャストの法を比べないとダメな気がする
たぶん30〜40の差だろうけど

268 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 15:52:44.47 ID:y2iJVFBC.net
あとから種族追加するなら種族ステ作り直せよ
ヒューマン・・・バランス
ニューマン・・・遺伝子操作でPP法特化
ビースト・・・遺伝子操作でHP打特化
キャスト・・・機械化でHP射特化
デューマン・・・突然変異で攻特化

269 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 16:16:23.48 ID:u0rkRvqi2
>>226
それはユニットとか武器のステの伸び方がおかしいって問題であって
ついでに言うとスイッチストライクに関してもBoの抱える問題なだけじゃないの?
仮にそれらが改善されたらどうすんの?その辺考えて物言ってんでしょ?
それともそうなった時は、俺知らねで誤魔化せるからいいのか?

270 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 16:18:35.59 ID:u0rkRvqi2
アンカミス>>266

271 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 22:19:16.21 ID:4ZQjnI+S.net
お前にピッタリなゲームがあるわ

っ「PSPo2i」

272 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 23:29:50.88 ID:lUgKawZH.net
チェインのお陰で回避とpp最大値の高いニューマンが何やるにも1強だったな
ビースト()笑

そういやニューマンって回避の種族でもあったわ
ゲームを面白くなくしてるだけの糞パラだったから命中回避の撤廃は当然だけど、
キャストみたく代わりに割り当てられてるステータスがない

273 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 23:40:14.73 ID:XO9v2mZ4.net
実装の兆しがある訳じゃないんだからビーストはしまっておけ

んでなんでそこで沼だけPP優遇って話になるんだ?
能力バランスによっちゃあヒュマかデュマに多少のイロ付いてたっておかしくなくなるし
共通になってる能力を崩すなら現状差がついてる部分は差が縮まるべきになるんじゃねーの?

274 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 23:48:24.19 ID:RZNNVlhI.net
過去作ガー ←過去作やっとけハゲ
最強種族ガー ←その種族使っとけハゲ
種族バランスガー ←いくら騒いでも修正されねえから黙っとけハゲ

275 :名無しオンライン:2014/08/18(月) 23:58:50.29 ID:UyiaqT8V.net
過去作からやってるようなオッサンが自分の沼子たんが弱くてバランスガーとかさすがにいわんやろw
いわんよな?

276 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 00:21:13.96 ID:aCmCJuce.net
今作から始めたがニュマ子が過去作から弱体化されているという事実が不快
PPが高い種族なら世界観を守るためにも設定通りにPPを上げるべきだ
ニュマ子にPP50、他種族にPP20でいい
そのぐらいニュマ子は不遇な扱いを受けている
マグで上がらないHPで差をつけられてるんだからPP上げていいだろう

277 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 00:50:41.12 ID:WvzQjhh2l
これはひどい

278 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 01:03:22.52 ID:vdn1IY0o.net
ニューマンのPP増やしたら他の種族はHPがさらにあがって
Ultクエでニューマンだけ雑魚の攻撃でも1確なんて状況になるのは目に見えてる

279 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 01:10:32.94 ID:ZbnIclwz.net
PP高い種族なんてかいてあったっけ?

280 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 01:24:16.92 ID:YT5Kon23.net
俺はそうは思わないが
そう説明されていると主張する人がいる

281 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 02:36:49.04 ID:1BnmdrZU.net
いや今のHPでももうダメだろ 
7〜8%も差がある
ユニットのHPの伸びが少ないから更に差が広がる
なお、逆に武器攻撃の伸びは種族ステの伸びより大きいからどんどん差が縮まる

>>279
それを言うならHP高い種族なんて書いてあったか?とかいくらでも言える
HPじゃなく打射防が高くてもいいわけ
てかどんなゲームでも魔法向けはHP低くPP高い、打向けはHP高くPP低いって決まってんだよ

282 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 02:43:42.57 ID:1BnmdrZU.net
で、不思議なのが弱いのは分かってるが強化すんなって意見が多いこと

>>278
ニュマが弱いから強化するんだから他の種族のステを上げる必要性がない
どうしてもやりたいならキャストが法犠牲にしてるようにニュマの打下げてやればいい
だから上げるとしたらキャストは法でしょうね

283 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 03:04:27.12 ID:jVhzLXgf.net
そういや今回のニューマンって、どういうあらましで誕生した事になってるの
やっぱネイまで遡るの?

284 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 03:48:50.44 ID:ZbnIclwz.net
>>281
でも脆弱とか屈強や丈夫とか書いてあるじゃん?

285 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 04:56:24.66 ID:1BnmdrZU.net
>>284
だからそれはHPである必要はなく打射防でいいわけ
つまりHP統一でもいいしHPに差を付けるならPPにも付けないとバランスが取れない

286 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 06:00:10.55 ID:XtrZFMnT.net
ふんふんつまり法が飛び抜けて高いのにHPまであるのがいいと
じゃあ、打撃防御をカンストHuFiスキル無しで380、射撃防御をカンストRaGuスキル無しで380にしよう

287 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 06:19:54.88 ID:PKcIvzoq.net
煽りたいだけにしても意味がわかんねえなw

288 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 06:35:48.53 ID:bAG7ypPE.net
えっ

289 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 06:59:37.80 ID:ZbnIclwz.net
そもそも沼には法防があるが

290 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 08:33:50.20 ID:WKmBdcFD.net
防のトータルはデュマ以外同じだろ
防御ステータスでも横並び、打射法技の数値でも横並びなのに
ニュマのHPだけ低く設定されてるのはイメージ先行なんじゃないのかって話
過去作のイメージ引き摺るなら、PP面で優遇しないとバランス取れないだろ?

291 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 09:03:36.21 ID:tABXi0n/.net
ネトゲじゃ特化してる程強いのが常識だから
汎用に近いほどステにボーナスが無いとゴミになる

だから最も特化してるニュマがHPご低いってだけだろ

292 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 09:06:35.16 ID:ZbnIclwz.net
過去作のイメージなんて引き摺ってねえじゃん
公式の種族説明の通りでしかない

293 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 09:18:18.64 ID:3D8Su1UD.net
法防 ニュマ子=ヒュマ子>ニュマ男
射防 ニュマ男>ヒュマ子=ニュマ子
どこがイメージ通りなんだろうねぇ
都合の悪い部分は見えない人かな?

294 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 09:22:08.81 ID:X6K6yV/C.net
やっぱ沼男はステ値がおかしい

295 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 09:29:26.06 ID:WKmBdcFD.net
公式の種族説明より
>身体の脆弱さを補って余りあるフォトンに対する感応性の高さを見せ
>その扱いに関しては他の種族の追随を許さない
いったい何をもって身体の脆弱さを補って余りあるんでしょうかね?
最適なはずのFoTeですらマグやOPを法撃以外に振った時点で他の種族の追随を許しまくりなんですがぁ?
この説明だったら確実にPP多くないとダメだろ

296 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 10:01:14.79 ID:ZbnIclwz.net
妥協したOPとマグなら追いつかれるだろうよ
法と法防トップタイで法の数字は他のトップより抜けてるんだし合計が多少低いの仕方なくない?
んでフォトンの扱いが上手いだけで量がおおいってわけじゃないしPPいじるならニュマだけじゃ済まないから望むならべつのもののほうが現実的
つまり沼男は強化したほうがいい

297 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 10:02:03.68 ID:GoOK4Cyy.net
何回ループしてんねんw

説明文のフォトンの扱い=法撃なら130ぐらいないとバランスとれんし
フォトンの扱いに打撃射撃も含むなら打撃射撃はデュマぐらいないとバランスとれんし
どちらでもないならPP上げるしかない
もしくは説明文無視してHP上げる

ところで説明文には技量低い根拠あんの?

298 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 10:03:14.49 ID:ZbnIclwz.net
ないからあげていいと思うます

299 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 10:40:24.10 ID:alkhhavC.net
沼子はパンツを見せるのが仕事

300 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 10:44:42.77 ID:SGageZCt.net
HP盛らない沼子Huの俺が居るw
乙女発動ラグで軽く落ちるがそれでも元気ですw

301 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 10:47:22.52 ID:tABXi0n/.net
法撃130の根拠は?

302 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 10:52:01.63 ID:ZFMRkORO.net
池沼子池沼が煽りたいだけのスレにしか見えない

303 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 11:10:57.18 ID:GoOK4Cyy.net
>>301
わかりやすいようにひゅま子と比較

H打撃職104+100+106=310 射撃職104+103+106=313 法撃職104+104+106=314
N打撃職094+100+104=298 射撃職094+102+104=300 法撃職094+110+104=308
打撃差 12 射撃差 13 法撃差 6

これをバランスをとるべく【打撃差+射撃差>法撃差>>>打撃、射撃単体での差】の式におさまるようにニュマの法撃を設定すると
26 > x-6 >> 12〜13 → x = 19〜31 → 沼子の法撃は 110+19〜31 が妥当、となる

304 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 11:13:22.41 ID:4QM60Mk6.net
沼男は唯一の長所の法撃(だがトップではない)を生かそうと法職やろうとしたら、Foは法防、Teは打防なので自分の得意タイプである射防とは噛み合わない
んじゃPVでも射撃職だし射撃向きなのかなと思ってRaやGuに手を出してみると、射撃と技量は全種族中最低
沼子は法撃特化ってことである程度コンセプトどおりではあるから、ほんの少しの補正でマシになるとは思うけど、男の方は根本的に変えてあげないと本当に悲惨だと思う

まぁ課金に関わるから何かを下げるのは難しいし、全体的に底上げして合計値上げるくらいしかないだろうけど

305 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 11:29:36.99 ID:ZFMRkORO.net
防御力、耐久力の概念も設定通りにすると色々難しいんだな
本体が脆かろうともアークスの防御力は防具のフォトン依存のバリアみたいなのに依存してるから
フォトンの扱いに長けるなら大分耐久力は高くなるはず

306 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 12:32:01.94 ID:GoOK4Cyy.net
身体の脆弱さを補って【余りある】をHPで表現するならキャスより高くないとなw

307 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 12:44:58.63 ID:ZFMRkORO.net
ゲーム上の都合でゴア表現はほぼ無いが、実際は防具ユニットのフォトンを貫通する攻撃もあるのかもしれないし
そうなってくると本体が金属の塊で堅いキャストの強さとフォトン出力=バリアが強いニューマンの強さは分かれるのだけど
そうなると4系のACみたいにHP、本体防御、バリアのパワーの3つのステータスが必要になりますね

308 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 12:56:43.26 ID:YT5Kon23.net
>>281
魔法向けと打向けの傾向はそうだけどそれって少し上で話に出てるTPでないと当てはまらないよね?PPは打射法すべてで使うんだから
打射は通常攻撃でPP回復できるけど標準装備ではないかわりに強力なPPリストレイトあるしガンスラ持ち出すって選択肢もあるよね?

309 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 13:04:55.02 ID:PKcIvzoq.net
PPはすべてで使うから上げられない
だからHPも別に低くある必要は無いんだよな、得意は消して不得意は残すとかよーわからん調整
技量までも低いのは設定的な側面も無いしほんといらん

310 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 13:21:06.36 ID:1BnmdrZU.net
PPは全てで使うならHPも全てで使うから差があるのはおかしいって何度も言われてんだろ
最大PP変わったとこで回復速度変わらなければどの職でも強くなるわけではないって過去作で証明されてる
実際最大PP高く差がつくのはPP上がるOP全て付けた場合だがそんな人は見たことない

フォリヘイ
マイザーシュートVスピVスティグマスピブセントフィーバー
で防具だけでPP183
武器も同じでPP202
これだけのOP付けてやっとで差が出る

同じスロ数にする時に有利?
それはHPも同じ

311 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 13:39:06.89 ID:D5rSFY5P.net
過去作でPPがどうこう言うなら過去作だけやれよ
PSO2はお前が望んだことを実現するゲームじゃねーから

312 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 13:54:04.46 ID:1BnmdrZU.net
弱いから修正は当然だが何言ってんだこのバカは
それなら職に対し文句言わないのか?
職は言うが種族は言うなってそれお前の都合悪いだけだろ脳筋

313 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 14:03:09.04 ID:YT5Kon23.net
攻撃するために自発的に接近する必要がある打撃と
必ずしも接近する必要のない法撃とでHPの重要度が全く同じだと言うの?

過去作でPP回復速度が重要だったのはチェインフィニッシュの短い時間にどれだけPP使えるかが強さに直結したからで
加えてPAモーション中でもPPの自然回復が止まることがなくてPA撃てる回数に影響するほど回復力に差があったからでしょ

314 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 14:09:26.44 ID:GoOK4Cyy.net
>>313
ここは種族格差のスレなんやけど、誰が打撃で誰がテクなん?
それと、必ずしも接近する必要はなくても、敵のほうから接近してくるで?

315 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 14:24:29.41 ID:YT5Kon23.net
誰がどっちでもいいよ
自分の意見と合わないと思うならそれはおかしいとか言ってくれれば
敵の方から急接近してくるけどその後は常に密着した状態を維持しようとするような動きをする訳じゃないし
>>313は接近するではなくて踏み込むとか言った方がよかったかな

316 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 14:28:20.02 ID:1BnmdrZU.net
ちゃんとプレイしてるのか心配になるな
俺は一番死にやすいのはテクだけどな
近接になれてるせいで近距離戦闘多いからかもしれないけど
この接敵速度でもう遠距離職だからHPいらないという概念はない

317 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 14:29:42.20 ID:GoOK4Cyy.net
>>315
で、それが種族間のステ格差とどう結びつくん?

318 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 14:42:14.09 ID:YT5Kon23.net
魔法向けと打向けというあたりへのレスで自分から振った訳じゃないよ

>>316
死にやすい理由は自分でわかってるんじゃん

319 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 14:52:38.53 ID:ki7LFTEd.net
セガが減資…資本金が599億円減少し1億円に → 嫌儲民「この老害企業自業自得やんw」
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1408341160/

236 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/08/18(月) 22:38:12.28 ID:R5FYY0lT0
SEGAって
スゲーゲームつくるというか考え付く奴をみんな社外に放り出しちゃうんだもん
そら廃れる

例としてはおかしいが韓国のサムスンみたいに○億払うから働き続けてくれという方針なら
日本最強のゲームソフト開発メーカーにもなれた可能性があっただろう
今はどうみても過去の栄光にすがって惰性で生き延びてるゴミソフトハウス

(略)

242 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/08/19(火) 01:30:34.06 ID:dwJBdkpr0
過去のSEGAの熱烈なファンを呆れさせゲーム事態からフェードアウトに追い込み
更に残ったゲーマーをマイクロソフトにとられたのが痛かったな
新しい世代のゲーム好きに支持されるゲームも生み出せない現状
ぷよぷよ!!「ク・エ・ス・ト」もうプライドすら無い落ちぶれすぎ

243 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/08/19(火) 07:08:43.14 ID:Sb7OXra40
老害企業の代表だろ
いい加減おっさん社員の給料けずれよ

248 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/08/19(火) 08:41:13.25 ID:3s0dPC5s0
PSO2重課金ユーザーだったがめんどくさくなって最近やってねえわ
クラフトレベルあげんのとか面倒くさい

260 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/08/19(火) 14:06:49.84 ID:txBFVeaB0
ハードの進化と共に
それに見合った技術とトレンドを取り入れて
先を見越してゲーム開発を行ってきた洋ゲーと
その努力を怠って
時代に取り残されチープになり飽きられたゴミ和ゲーとの差ってあるんだよな

(中略)

こうやって目先の利益の囚われて古臭い手抜き和ゲーを作り続けても
潰れそうになる会社は出てくるんだよな

320 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 14:53:38.46 ID:GoOK4Cyy.net
噛み合わん・・・

321 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 15:06:54.27 ID:NVH1df8+.net
>>303
突っ込み処満載すぎてどこから突っ込めばいいのかわからんが

差の最大値より上昇させる数値が大きい時点で何かおかしいと思わなかったのかね

322 :名無しオンライン:2014/08/19(火) 15:18:14.85 ID:1BnmdrZU.net
>>318
いや、わざわざ敵が来たから離れてから攻撃する人なんて見ないわ
敵が来たがそのままの人ばっか

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