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【PSO2】ニューマン強化要望スレ【運営必読】
- 763 :名無しオンライン:2014/08/31(日) 11:10:49.14 ID:l9XtnZnG.net
- ほんとにバカらしくなるな
まさかBoまでキャストトップでニュマ最下位になるとかありえんわ
ブーツを法撃で使うメリットがない
ブーツの対ボス性能が低くブレードが対ボス性能高すぎるからブレードを使わないわけにはいかないからスイッチ必須
ブーツ縛りとかいうアホなのは論外
ランチャー縛りとかと同じだから考える必要なし
ニュマの唯一の長所である法撃を潰してキャストの唯一の短所の法撃を消すスイッチなんてまともな頭してたら実装しないわ
- 764 :名無しオンライン:2014/08/31(日) 11:12:41.47 ID:l9XtnZnG.net
- 現状
得意順位
Hu Fi Ra Gu Fo Te 殴りTe 刀Br 弓Br Bo 蹴Bo 銃剣
ヒュマ女 3 3 3 3 1 1 3 3 3 3 2 3
キャス女 1 1 1 1 4 4 1 1 1 1 1 1
ニュマ女 4 4 4 4 1 1 4 4 4 4 2 4
デュマ女 2 2 2 2 3 3 2 2 2 2 3 2
- 765 :名無しオンライン:2014/08/31(日) 11:16:34.36 ID:l9XtnZnG.net
- 現状
法撃職のみ
Fo 殴りTe Bo
ヒュマ 1 3 3
キャス 4 1 1
ニュマ 1 4 4
デュマ 3(1) 2 2
FoデュマはEl持つなら並ぶ
ニュマ唯一得意のFoでも他に並ばれてるのに他の職は並ぶことなく最下位とか誰が見てもおかしいわ
- 766 :名無しオンライン:2014/08/31(日) 12:37:52.85 ID:tEAJxUCR.net
- キャップ開放されていけば誤差レベルじゃね?
- 767 :名無しオンライン:2014/08/31(日) 14:42:59.13 ID:aC2gHPOU.net
- LV上がれば差は開く一方で今よりひどくなるよ
攻撃ステは武器の伸びと比例するから差は気にならんかもだけど
HPは防具での伸びが据え置きなんで今よりひどくなる
今後追加される防具でHP+500とか普通に増やせれば話は変わるけどね
- 768 :名無しオンライン:2014/08/31(日) 19:07:40.55 ID:WK5Mm2qq.net
- ギグルユニが強いみたいだし今後通常ドロップ11ユニがHPPPが素で多いとかありそうだけどそこはどうなの?
ユニットの平均HP上がればセット効果の攻撃爆上げとかないとHPの元が低いと相対的に有利じゃない?
- 769 :名無しオンライン:2014/08/31(日) 19:46:28.79 ID:l9XtnZnG.net
- >>768
それは昔に戻るだけ
昔と比べHPが変わらず武器攻撃だけ極端に上がってるんだから
- 770 :名無しオンライン:2014/08/31(日) 19:50:59.38 ID:aC2gHPOU.net
- >>768
相対的には有利になるけどそれは現状が同じ条件だった場合に問題になるだけ
現状不利になってる部分が是正されるだけの事だから何も問題ない
というか本当の意味で同等だと武器1000に対して攻撃ステ50差と
HP150に対してHP50差を是正しようとしたらユニットでHP1000増えないとダメだし
- 771 :名無しオンライン:2014/08/31(日) 23:56:50.39 ID:EIR6ka/n.net
- 数字が同じだったら同等とは限らないんだが
- 772 :名無しオンライン:2014/09/01(月) 02:07:16.25 ID:lOgikf7L.net
- 数字が同じなら同等でしょ違うと思うならその根拠を言えばいい
根拠無く違うと言われても誰も納得しないよ
- 773 :名無しオンライン:2014/09/01(月) 11:11:06.83 ID:z+sPI+r4.net
- VH実装前みたいに防具本体の補正だけで即死ライン以上のHPが確保できればまだHP差は見て見ぬふりができる
けどスイッチはあかん、どうしても入れたかったらブレードにもつけるか、いつもの10SP振ってやっと使えるレベルにすべき
- 774 :名無しオンライン:2014/09/01(月) 11:25:52.86 ID:KCviKoUf.net
- ホントBoね、法撃→打撃にはできるのに打撃→法撃にできない理由が分からん
せっかく俺の沼男に似合う魔法剣士プレイができるかと思ったのに、結局打撃特化にして他種族の劣化やらないといけないんだもんな…
まぁここで愚痴ってても何も変わらないし、要望送り続けるしかないね
- 775 :名無しオンライン:2014/09/01(月) 11:27:43.09 ID:fmmRe4FT.net
- DBの打撃→法撃スキルは追加するべきだよなぁ
- 776 :名無しオンライン:2014/09/01(月) 11:29:56.00 ID:ZkBeH7YW.net
- >>775
DBに法ステないから無理
やるとしたらスイッチストライクの弱体
- 777 :名無しオンライン:2014/09/01(月) 12:15:27.17 ID:LB3EgBor.net
- そもそもブーツがスイッチで負ける格差だと騒ぐ程性能が高いかというとちょっと
どちらかといえばナバが強いから接近したいのにHPがと言わないのか?
- 778 :名無しオンライン:2014/09/01(月) 14:55:30.29 ID:z+sPI+r4.net
- なにもかもひどいなw
- 779 :名無しオンライン:2014/09/01(月) 15:20:38.69 ID:ZkBeH7YW.net
- だから職の強さは種族には関係ない
問題はその職での種族の強さ
- 780 :名無しオンライン:2014/09/01(月) 15:25:06.96 ID:KCviKoUf.net
- 補助回復テクにおける法撃の重要性が皆無か、ほぼ変わらないってのもアレだよな
バフは法撃に応じて効果が変わるとか、回復ももっと低法撃だった場合の回復量を下げたらいいのに
- 781 :名無しオンライン:2014/09/01(月) 23:56:51.16 ID:27JS4gzP.net
- ワンパンもらったら死ねるけど攻撃力は高いなんて尖った性能が特化ってもんだと思うんだがなあ
実際HPをガッツリ盛らなければ法撃力の優位性は揺るがないんだし
俺がそれでやっていけるかと言われればやっていけねーけどそれと特化の定義とは関係ないよね!
- 782 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 02:04:52.19 ID:4nCMnJpW.net
- 女性キャスヒュマニュマ3キャラいるけどテク使うにもヒュマ子でいいからほんとニュマ子の出番無い
- 783 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 04:27:55.49 ID:gRKwOzL9.net
- 俺は、今回の報酬期間にHP盛った奴つくるよ。たぶんHP490のままじゃ
アルチじゃやってけないだろうし。その分当たり前だけどPPが下がる。特殊能力やユニットの能力とが
HP10=PP1でどっちか選べ形式になってるから。HP低いのがデメリットでないなんてエアプだろ
- 784 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 05:24:04.75 ID:qbUlCS1m.net
- >>781
その場合は支払った対価に見合った法撃が欲しいところだからな
その特化もFo1職に限ることと、ダメージの計算式の都合上、相当多くしないと納得出来る差にはならない
はっきり言って現実的じゃない
- 785 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 11:08:23.11 ID:Goj9M8V0.net
- >>781
それ計算すると沼の法撃は135〜140な、それなら誰も文句いわない
JBは打撃依存にしてスイッチを法撃力を打撃に変換ならまだマシやった
- 786 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 12:25:48.37 ID:2HZpJXKS.net
- マシというかなんで実装したのかが謎
法だけ少ないニュマが法以外カス
この状況で法を潰すスキルのみ実装とか分けわからん
まあ、事前調査で打やってない人より法やってない人のほうが圧倒的に多かったからでしょうね
ほんと脳筋は癌だわ
- 787 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 12:33:26.72 ID:VTXfTyYS.net
- おっそうだな
スキル一つも脳筋のせいとかすげー頭してんな
- 788 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 12:50:43.51 ID:2HZpJXKS.net
- 脳筋はテクやってないから法マグ防具がない
だからブーツが法だと文句出すからな
バウンサースレで法やってないって何回見たことか
- 789 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 12:53:13.86 ID:VTXfTyYS.net
- お前も脳筋とおなじくらい文句たらたらだな
- 790 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 13:54:02.12 ID:2HZpJXKS.net
- 違うな
脳筋は俺が強くて他が弱いのが理想だけど俺はバランス取れてるのが理想
何度も言ってるように4種族使ってるからニュマが〜にはならない
- 791 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 14:27:46.05 ID:2ikU9Lua.net
- ニュマ消したらバランス取れるんだよなぁ
- 792 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 14:35:27.63 ID:2HZpJXKS.net
- ニュマがダントツ弱いからな
あとヒュマが法寄りのステなのが原因
つまりニュマ強化必須
- 793 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 15:58:33.06 ID:5lQccTRe.net
- DB用に法撃力を打撃にっていうもう一つのスイッチスキルも入れてほしかったよ
ニューマンいじめられすぎでしょ・・・
サブのキャス子と比べると技量とHPが酷すぎて
- 794 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 19:49:34.83 ID:6E6gTS/f.net
- 完全に池沼子
ID:2HZpJXKS
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140902/MkhacEpYS1M.html
【PSO2】ニューマン強化要望スレ【運営必読】
782 :名無しオンライン[sage]:2014/09/02(火) 14:35:27.63 ID:2HZpJXKS
ニュマがダントツ弱いからな
あとヒュマが法寄りのステなのが原因
つまりニュマ強化必須
【PSO2】採掘基地防衛戦【99】
277 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 16:03:09.64 ID:2HZpJXKS
7000てどうやったら出るんだ
シフタストライクやってもらうかチームツリーないと無理だろ
280 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 16:44:56.36 ID:CEVdI/AO
>>285
別に難しくないぞ
ロッドは知らんがタリスなら難しくない
- 795 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 19:53:34.47 ID:SobNTzDr.net
- 良く判ってないみたいだが、技量が少ないので他より法が高くても+−0ですよ?
となると後はHPが低いタダの劣化になるけど、そんなのゲーム初期からみんな言われてたことですし
気がつかないってタダの馬鹿だと思うの、今使ってる人はいわゆるお頭が弱い人だと思うの
- 796 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 19:58:08.85 ID:cJIM9zqq.net
- 「他を圧倒する法撃に加え他職もできる」
「スタブ盛ればいい」
池沼子の迷言
- 797 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 19:58:45.45 ID:SobNTzDr.net
- チナミニ、法以外はHP-10%および攻撃ー10%補正の低脳種族
法はHP-10 %のみでやや劣化になる
ゲーム開始当初から言われてたこと、おわり
選んだ人は頭悪いね
- 798 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:04:48.74 ID:ABqj8uLr.net
- 弱さこそが最大の強み
それがニューマン
今のままで全然いいわ
弱さを楽しませてもらってるからな
- 799 :名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:52:09.08 ID:ovu7hUVl.net
- 技量をどれだけ過大評価しているのか
- 800 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 08:34:03.49 ID:0L4iBEPR.net
- HPや技量なんて防具武器スキルで補える時代だし(近接ならアイアンにオトメ、クリティカル系取り放題
そもそも1キャラのみなんて時代遅れじゃん(DF関係効率的に回すならクラスごとに適正あるキャラ作れる余裕がある
あと近接とか誰で見たらキャス男>デュマ男だって結構あれなステなんじゃなねーの???????????????
- 801 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:57:19.09 ID:OaqsRRN9.net
- PSの世界観でもニューマンは奴隷階級
DCのPSOからずっとニュマ子は超絶不遇だし
PSO2でニュマ子選んだ時点で茨の道は覚悟済みw
- 802 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:20:29.43 ID:o/tJxiVL.net
- メルボテンプレ作ったよ!
種族間のステータス格差について
ニューマンが他種族に比べて著しくステータスが低くなっているので再調整してほしい
現状ニューマンはHPが低すぎて打撃職射撃職はいうまでもなく、特化しているはずの法撃職でさえ他種族の劣化となっています
種族説明にあるように「脆弱な身体を補って余りあり、他の種族の追随を許さないフォトン適正」には程遠く、
「脆弱な身体を装備補正で補うと得意な法撃職でさえ他の種族の後塵を拝する」状態です
また、特化種族の特化クラスと汎用種族の優位クラスの比較でバランスをとった場合、
【汎用種族の優位2クラスでの差の合計>特化種族の特化クラスでの差>>汎用種族の優位クラス単体の差】となるのが望ましいのですが
ヒューマンの優位2クラスでの差の合計>>ヒューマンの優位クラス単体の差>>ニューマンの特化クラスでの差、となっています
これらは今後LVが上がるほど差が顕著になっていきますので早急になんとかしてもらいたい案件です
【1】単純なステータス初期値の比較(各ステータスを正しい比重で比較するため攻撃、防御は打射法の平均値)
HP 攻撃 技量 防御 合計
H男 105 102.3 105 101.7 414
H女 104 102.3 106 101.7 414
C男 107 101.7 107 100 415.7
C女 106 102 107 100 415
N男 95 103.3 104 101.7 404
N女 94 104 104 101.7 403.7
D男 96 105.3 105 100 406.3
D女 95 105.3 106 100 406.3
【2】LV70/70のHu/Fi、Ra/Gu、Fo/Teの性能差を能力補正(スタミナVorステータスV)で補った場合の必要スロット数(例として防御差のないH女とN女で比較)
Hu70/Fi70 H女 HP749 打576 技量438
N女 HP677 打576 技量430
差 72 0 8
スロット数差 1.44 0 0.27 1.71スロット分H女のほうがステータスが高い
Ra70/Gu70 H女 HP656 射593 技量438
N女 HP593 射587 技量430
差 63 6 8
スロット数差 1.26 0.2 0.27 1.73スロット分H女のほうがステータスが高い
Fo70/Te70 H女 HP544 法599 技量438
N女 HP491 法633 技量430
差 53 -34 8
スロット数差 1.06 -1.13 0.27 0.2スロット分H女のほうがステータスが高い
全クラスでH女のステータスが平均約1.2スロット分N女を上回っています
ちなみにステータスが最も高いC男と比較すると、Hu/Fiで3.21、Ra/Guで2.44、Fo/Teで-0.94、平均で約1.6スロット分C男のほうがステ−タスが高いことになります
- 803 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 12:20:56.17 ID:o/tJxiVL.net
- 【3】各クラスに対する適正を順位づけした場合
Hu Fi Ra Gu Fo Te Br Bo 銃剣
H女 3 3 3 3 1 1 3 3 3
C女 1 1 1 1 4 2 1 1 1
N女 4 4 4 4 2 2 4 4 4
D女 2 2 2 2 3 2 2 2 2
【4】解決策
1、HPと同様PPにも格差を設けて装備スロット数の差をなくす
2、HP、技量を統一して微調整する
3、ニューマンの特化部分である法撃力をさらに特化(初期値135以上必要)させてバランスをとる
4、装備に付与する特殊能力に頼らずとも即死しないよう防具本体やキャラ自身のHPを上げる、もしくは敵の攻撃力を下げる
5、全数値を見直し、特化種族の特化クラスと汎用種族の優位クラスの比較でバランスをとる
- 804 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 13:22:52.41 ID:geW6xM1U.net
- うっせーな馬鹿ども ニュマ♀なら大人しくアFoやってろ
他がやりたいなら新キャラ作れ
したら今度はヒューマンは平均的すぎて何かしら得意なクラスが欲しいとかわめくんだろ?
結局自分が最強じゃなきゃ済まないんだからフォースの一つでも極めてみろ
- 805 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 13:24:45.09 ID:Qg2uxYKm.net
- 極められてねーから文句出てると何度
- 806 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 14:51:07.98 ID:o/tJxiVL.net
- 要望の字数制限ひっかかるから修正&2分割
種族間のステータス格差について
ニューマンが他種族に比べて著しくステータスが低くなっているので再調整してほしい
現状ニューマンはHPが低すぎて打撃職射撃職はいうまでもなく、特化しているはずの法撃職でさえ他種族の劣化となっています
種族説明にあるように「脆弱な身体を補って余りあり、他の種族の追随を許さないフォトン適正」には程遠く、
「脆弱な身体を装備補正で補うと得意な法撃職でさえ他の種族の後塵を拝する」状態です
また、特化種族の特化クラスと汎用種族の優位クラスの比較でバランスをとった場合、
【汎用種族の優位2クラスでの差の合計>特化種族の特化クラスでの差>>汎用種族の優位クラス単体の差】となるのが望ましいのですが
ヒューマンの優位2クラスでの差の合計>>ヒューマンの優位クラス単体の差>>ニューマンの特化クラスでの差、となっています
これらは今後LVが上がるほど差が顕著になっていきますので早急になんとかしてもらいたい案件です
【1】単純なステータス初期値の比較(各ステータスを正しい比重で比較するため攻撃、防御は打射法の平均値)
HP 攻撃 技量 防御 合計
H男 105 102.3 105 101.7 414
H女 104 102.3 106 101.7 414
C男 107 101.7 107 100 415.7
C女 106 102 107 100 415
N男 95 103.3 104 101.7 404
N女 94 104 104 101.7 403.7
D男 96 105.3 105 100 406.3
D女 95 105.3 106 100 406.3
- 807 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 14:51:37.95 ID:o/tJxiVL.net
- 【2】LV70/70のHu/Fi、Ra/Gu、Fo/Teの性能差を能力補正(スタミナVorステータスV)で補った場合の必要スロット数(例として防御差のないH女とN女で比較)
Hu70/Fi70 H女 HP749 打576 技量438
N女 HP677 打576 技量430
差 72 0 8
スロット数差 1.44 0 0.27 1.71スロット分H女のほうがステータスが高い
Ra70/Gu70 H女 HP656 射593 技量438
N女 HP593 射587 技量430
差 63 6 8
スロット数差 1.26 0.2 0.27 1.73〃
Fo70/Te70 H女 HP544 法599 技量438
N女 HP491 法633 技量430
差 53 -34 8
スロット数差 1.06 -1.13 0.27 0.2〃
全クラスでH女のステータスが平均約1.2スロット分N女を上回っています
ちなみにステータスが最も高いC男と比較すると、Hu/Fiで3.21、Ra/Guで2.44、Fo/Teで-0.94、平均で約1.6スロット分C男のほうがステ−タスが高いことになります
【3】各クラスに対する適正を順位づけした場合
Hu Fi Ra Gu Fo Te Br Bo 銃剣
H女 3 3 3 3 1 1 3 3 3
C女 1 1 1 1 4 2 1 1 1
N女 4 4 4 4 2 2 4 4 4
D女 2 2 2 2 3 2 2 2 2
【4】解決策
1、HPと同様PPにも格差を設けて装備スロット数の差をなくす
2、HP、技量を統一して微調整する
3、ニューマンの特化部分である法撃力をさらに特化(初期値135以上必要)させてバランスをとる
4、装備に付与する特殊能力に頼らずとも即死しないよう防具本体やキャラ自身のHPを上げる、もしくは敵の攻撃力を下げる
5、全数値を見直し、特化種族の特化クラスと汎用種族の優位クラスの比較でバランスをとる
- 808 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 14:58:01.70 ID:OaqsRRN9.net
- 1ミスでコロコロ即死するからサポート用キャス子作成して2垢で即死対策w
- 809 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 15:34:56.04 ID:FczNJoBs.net
- とにもかくにも思うところあるやつはサポートから要望だ
実際に動かすにはそれしかないからね
- 810 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:08:49.18 ID:urL4LOED.net
- いっそのことベースステータスを自分で選べるようにしてくれ
再バランス取るより楽だろう?大半の人がヒュマか箱ステ選ぶだろうけど
- 811 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 18:28:53.26 ID:fPyZ+slM.net
- ニュマ子強くしたら
最強だから選んだんであってロリ好きだから選んだんじゃない
俺は視点変更を足元からにするようなぱんつ好きの変態じゃない
みたいな往生際の悪いお子様が集まるからこのままでいんじゃない
- 812 :名無しオンライン:2014/09/03(水) 19:59:31.48 ID:G0/N9k9c.net
- 修正してもらう立場なのに解決策提示とかアホかと
そもそもここまで種族差放置されてる時点で通るわけがない
- 813 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 10:57:07.94 ID:VAEkq8rS.net
- 解決してもらう立場?
運営の人ですか?さっさと修正しろハゲ
- 814 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 11:39:29.80 ID:byc0FOG7.net
- 運営「500AC払って新キャラ作成どうぞ、帰って。」
- 815 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 18:35:25.19 ID:eVbwTEQ7.net
- 誤差
- 816 :名無しオンライン:2014/09/04(木) 21:06:11.51 ID:NAGKSFJL.net
- ヒュマ子は強いんじゃなくてHP高い中で唯一射撃と法撃が出来る種族だからというのが大きい
ニューマン女性が単純にヒューマン女性とHP技量法撃ほぼ同等(誤差1〜2%くらい)で
射撃と打撃が入れ替わったものならゲームバランスとしては正しい
- 817 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 01:07:29.50 ID:yS4RIhsR.net
- >>816
は?おかしいだろ
そしたら沼が万能かつ法撃トップでヒュマの完全な上位互換なんだけどそこんとこわかって言ってる?
- 818 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 01:35:03.78 ID:yS4RIhsR.net
- >>816
ああ、すまん
法撃を見落としてた、HP技量法撃揃えるのならバランスは取れてる
第二ステみたいな方で優劣付ける方向か
- 819 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 12:56:41.55 ID:xHzkxWaB.net
- 可愛いからニューマン♀選んだけど一番強くなきゃヤダヤダー><
他の種族可愛くないし、お金掛かるのはおかしい!否定されたら運営の人!
- 820 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 14:58:35.88 ID:ii72rDL+.net
- ヒュマ子万能過ぎないかってのはわかる、デュマも脆さ足りないってのもわかる
だが主張側がヤバくて素直に同意したくない
- 821 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 15:55:05.97 ID:vx46MHmZ.net
- 今日も元気にメルボいってみよー
種族間のステータス格差について
ニューマンが他種族に比べて著しくステータスが低くなっているので再調整してほしい
現状ニューマンはHPが低すぎて打撃職射撃職はいうまでもなく、特化しているはずの法撃職でさえ他種族の劣化となっています
種族説明にあるように「脆弱な身体を補って余りあり、他の種族の追随を許さないフォトン適正」には程遠く、
「脆弱な身体を装備補正で補うと得意な法撃職でさえ他の種族の後塵を拝する」状態です
また、特化種族の特化クラスと汎用種族の優位クラスの比較でバランスをとった場合、
【汎用種族の優位2クラスでの差の合計>特化種族の特化クラスでの差>>汎用種族の優位クラス単体の差】となるのが望ましいのですが
ヒューマンの優位2クラスでの差の合計>>ヒューマンの優位クラス単体の差>>ニューマンの特化クラスでの差、となっています
これらは今後LVが上がるほど差が顕著になっていきますので早急になんとかしてもらいたい案件です
【1】単純なステータス初期値の比較(各ステータスを正しい比重で比較するため攻撃、防御は打射法の平均値)
HP 攻撃 技量 防御 合計
H男 105 102.3 105 101.7 414
H女 104 102.3 106 101.7 414
C男 107 101.7 107 100 415.7
C女 106 102 107 100 415
N男 95 103.3 104 101.7 404
N女 94 104 104 101.7 403.7
D男 96 105.3 105 100 406.3
- 822 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 15:56:22.83 ID:vx46MHmZ.net
- 【2】LV70/70のHu/Fi、Ra/Gu、Fo/Teの性能差を能力補正(スタミナVorステータスV)で補った場合の必要スロット数(例として防御差のないH女とN女で比較)
Hu70/Fi70 H女 HP749 打576 技量438
N女 HP677 打576 技量430
差 72 0 8
スロット数差 1.44 0 0.27 1.71スロット分H女のほうがステータスが高い
Ra70/Gu70 H女 HP656 射593 技量438
N女 HP593 射587 技量430
差 63 6 8
スロット数差 1.26 0.2 0.27 1.73〃
Fo70/Te70 H女 HP544 法599 技量438
N女 HP491 法633 技量430
差 53 -34 8
スロット数差 1.06 -1.13 0.27 0.2〃
全クラスでH女のステータスが平均約1.2スロット分N女を上回っています
ちなみにステータスが最も高いC男と比較すると、Hu/Fiで3.21、Ra/Guで2.44、Fo/Teで-0.94、平均で約1.6スロット分C男のほうがステ−タスが高いことになります
【3】各クラスに対する適正を順位づけした場合
Hu Fi Ra Gu Fo Te Br Bo 銃剣
H女 3 3 3 3 1 1 3 3 3
C女 1 1 1 1 4 2 1 1 1
N女 4 4 4 4 2 2 4 4 4
D女 2 2 2 2 3 2 2 2 2
【4】解決策
1、HPと同様PPにも格差を設けて装備スロット数の差をなくす
2、HP、技量を統一して微調整する
3、ニューマンの特化部分である法撃力をさらに特化(初期値135以上必要)させてバランスをとる
4、装備に付与する特殊能力に頼らずとも即死しないよう防具本体やキャラ自身のHPを上げる、もしくは敵の攻撃力を下げる
5、全数値を見直し、特化種族の特化クラスと汎用種族の優位クラスの比較でバランスをとる
- 823 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 16:31:29.01 ID:vSJ3PMh5.net
- 自分を否定する人全員を誰彼構わず脳筋言ってたらそりゃ賛同は得られんわ
弱いのは分かってるけどこんな奴と同類に見られんのはちょっと、て具合に
- 824 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 16:38:55.10 ID:4T83lIuk.net
- ステはどうでもいいのHPだけ何とかしてw
- 825 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 17:05:41.00 ID:vx46MHmZ.net
- 自演癖の池沼子連呼厨にそんなこといわれても・・・
- 826 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 18:25:34.35 ID:8Jc+IESp.net
- このゲーム最も価値が高いのは火力とされてるんだから
法撃下げて他のステを他の種族に近づければいいじゃない
法撃107くらいにしてHP101 技量102くらいにすればそれで劣化にならなくなるだろ
全職で比べるのはただのミスリードにすぎない
職ステと種族ステはあくまで別のもの
- 827 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 18:31:01.96 ID:dsJ5spBt.net
- ニューマンが嫌いになるスレ
- 828 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 18:42:47.09 ID:iDriUpXw.net
- >>822
誤差じゃん
- 829 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 18:55:58.91 ID:VDOx1rbd.net
- 法撃以外もっと下げていいから特徴をとがらせろ
- 830 :名無しオンライン:2014/09/05(金) 23:54:09.64 ID:ZmUvkm+U.net
- 池沼子フォースはホントゴミみたいな脳みそしてんな
- 831 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 00:00:16.90 ID:u1Dioo8d.net
- 打射最低だからテク職くらいは最強にしてくれって要求は当たり前の発想だろ
それを否定するほうが頭おかしいとしか思えん
- 832 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 00:07:51.72 ID:IUd5s9Yp.net
- ニュマ男が射撃防御トップならニュマ子は打撃防御か法撃防御トップでバランス取れるな
- 833 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 06:52:29.89 ID:AHdtMZ1Q.net
- 比較対象がヒューマン女性なのがまずな
打撃は実質最低クラス
射撃クラスでも誤差1〜2%程度で圧倒的な差こそないものの下位ではある
法撃はニューマン女性とトレードオフになってる部分がある
クラスの傾向が似ていて上位互換としてヒューマン女性が挙げられるのはわかるのだが
ヒュマ子が万能ってわけでは無い
唯一、ヒューマン女性は攻撃特化のデューマンを除くと射撃と法撃の両方に適正を持ってる種族ではある
- 834 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 08:03:41.39 ID:NpnvwLIf.net
- ニューマンの打撃力の低さを実感したワイBo、グランフォルが遠い
- 835 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 10:54:43.63 ID:AHdtMZ1Q.net
- Oβの頃、PSO2では種族固有の奥義相当の物を出さないからビーストも廃止と聞いていたから
ニューマンを今のヒューマン女性のステータスにして(法最高、射可能、打不得意)
ヒューマンを法と打が得意で射撃不得意気味にして
ポータブルにいたデューマンをHPを犠牲にした攻撃特化として登場させたらどうかって要望送ったんですよね…
テスト中ならまだ間に合うと思って
でも結局何もかわらなかった
自分はおとなしくヒュマ子で正式スタートした
- 836 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 12:30:19.93 ID:lFKeK3On.net
- ヒューマン以外削除でいいんじゃね?
- 837 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 13:04:24.87 ID:zcmt9YH6.net
- それなら全職ステ統一だろうな
- 838 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:29:53.43 ID:BZxplTDr.net
- 最強ブーツが技量要求でニュマ以外は前提分の技量で装備できるのにニュマだけ出来なくてワロタ
いやしねよ
最強ブーツが法撃要求ならスイッチしない選択もあるが技量でしかもニュマだけ素で装備できない嫌がらせ
なんでいつも法撃の最強武器は法撃要求じゃないとか
テク最強武器エリュシオンは打撃
ブーツ最強は技量
ニュマいじめが酷すぎる
- 839 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:31:01.91 ID:pBkj2q1N.net
- ニュマやめればいいだけの話
- 840 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:31:39.68 ID:BZxplTDr.net
- で、2番手は魔石ブーツで法防400だろ?
ふざけんなよ
なんで法撃武器だけこうなのか
- 841 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 21:13:32.83 ID:/uCYpzLZ.net
- Elはともかく実装から2週間も経ってない武器種の最強って言われても
- 842 :名無しオンライン:2014/09/06(土) 22:29:20.13 ID:WEktF655.net
- ヒューマン万能ってHP以外打撃も射撃もほとんど変わらないだろ、、、
- 843 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 06:56:30.95 ID:/PtNoQG1.net
- 沼子が技量で装備出来ない装備ならヒュマ男も無理なんじゃないの?
- 844 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 21:16:37.33 ID:GJKyXsBL.net
- 各ステータスの合計を合わせればいいだけなんじゃねw
- 845 :名無しオンライン:2014/09/07(日) 23:53:08.00 ID:40d6hkMr.net
- 何やらせても中途半端なのび太種族と貶されてたヒュマ子が今は万能すぎると噛みつかれるのか
池沼子の標的になると面倒くせえな
- 846 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:54:22.04 ID:EKX2y1G0.net
- >>844
それでいい気はするよなそこからなら優劣つけやすいだろうし
- 847 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 01:32:17.83 ID:I32bWjSq.net
- 種族差って結構前から問題視されてて実際バランス崩れてるのに
(ユニット要求値緩和以降)全然、運営は取り合わないよな。
気付いているだろうに。
基本、不公平なのはダメだろう。個人的には全種族能力統一が望ましいが、
それがダメならニューマン強くしてあげないと不公平すぎるよな。
なんというかユニット多スロにしても種族差で強さが覆るのは納得いかんわ。
- 848 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:32:34.68 ID:k77f9oF+.net
- 近接適正頼むわ
- 849 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:33:05.34 ID:k77f9oF+.net
- 打撃低い変わりにクリティカル率5%でいいで
- 850 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:38:24.34 ID:EKX2y1G0.net
- いっそ射撃適正なくしてもいいから他どうにかしとくれ
- 851 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 07:09:53.86 ID:xu4UiHAn.net
- 何の恨みがあってキャストだけが装備出来ない法防のユニットや
ニューマンが装備出来ない技量要求の武器ばっか出すんだよ
逆にキャストやニューマンだけが装備できる強武器も一緒に出せやハゲ
- 852 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 08:19:15.47 ID:I32bWjSq.net
- >>851
法防要求がニューマン用で技量要求がキャスト用なんじゃないの?
※他にもあると思うが。
キャストは素のステが最強だから装備で苦労するようにした方が
バランス取れると思うが、ニュマが苦労するのはイミフだな。
- 853 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 11:21:38.13 ID:swXkbLRS.net
- はいメルボはいメルボ
種族間のステータス格差について
ニューマンが他種族に比べて著しくステータスが低くなっているので再調整してほしい
現状ニューマンはHPが低すぎて打撃職射撃職はいうまでもなく、特化しているはずの法撃職でさえ他種族の劣化となっています
種族説明にあるように「脆弱な身体を補って余りあり、他の種族の追随を許さないフォトン適正」には程遠く、
「脆弱な身体を装備補正で補うと得意な法撃職でさえ他の種族の後塵を拝する」状態です
また、特化種族の特化クラスと汎用種族の優位クラスの比較でバランスをとった場合、
【汎用種族の優位2クラスでの差の合計>特化種族の特化クラスでの差>>汎用種族の優位クラス単体の差】となるのが望ましいのですが
ヒューマンの優位2クラスでの差の合計>>ヒューマンの優位クラス単体の差>>ニューマンの特化クラスでの差、となっています
これらは今後LVが上がるほど差が顕著になっていきますので早急になんとかしてもらいたい案件です
【1】単純なステータス初期値の比較(各ステータスを正しい比重で比較するため攻撃、防御は打射法の平均値)
HP 攻撃 技量 防御 合計
H男 105 102.3 105 101.7 414
H女 104 102.3 106 101.7 414
C男 107 101.7 107 100 415.7
C女 106 102 107 100 415
N男 95 103.3 104 101.7 404
N女 94 104 104 101.7 403.7
D男 96 105.3 105 100 406.3
- 854 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 11:22:09.96 ID:swXkbLRS.net
- 【2】LV70/70のHu/Fi、Ra/Gu、Fo/Teの性能差を能力補正(スタミナVorステータスV)で補った場合の必要スロット数(例として防御差のないH女とN女で比較)
Hu70/Fi70 H女 HP749 打576 技量438
N女 HP677 打576 技量430
差 72 0 8
スロット数差 1.44 0 0.27 1.71スロット分H女のほうがステータスが高い
Ra70/Gu70 H女 HP656 射593 技量438
N女 HP593 射587 技量430
差 63 6 8
スロット数差 1.26 0.2 0.27 1.73〃
Fo70/Te70 H女 HP544 法599 技量438
N女 HP491 法633 技量430
差 53 -34 8
スロット数差 1.06 -1.13 0.27 0.2〃
全クラスでH女のステータスが平均約1.2スロット分N女を上回っています
ちなみにステータスが最も高いC男と比較すると、Hu/Fiで3.21、Ra/Guで2.44、Fo/Teで-0.94、平均で約1.6スロット分C男のほうがステ−タスが高いことになります
【3】各クラスに対する適正を順位づけした場合
Hu Fi Ra Gu Fo Te Br Bo 銃剣
H女 3 3 3 3 1 1 3 3 3
C女 1 1 1 1 4 2 1 1 1
N女 4 4 4 4 2 2 4 4 4
D女 2 2 2 2 3 2 2 2 2
【4】解決策
1、HPと同様PPにも格差を設けて装備スロット数の差をなくす
2、HP、技量を統一して微調整する
3、ニューマンの特化部分である法撃力をさらに特化(初期値135以上必要)させてバランスをとる
4、装備に付与する特殊能力に頼らずとも即死しないよう防具本体やキャラ自身のHPを上げる、もしくは敵の攻撃力を下げる
5、全数値を見直し、特化種族の特化クラスと汎用種族の優位クラスの比較でバランスをとる
- 855 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 12:25:18.08 ID:XGvtg/di.net
- >>852
なお、キャストは技量単独トップだがニュマの法防はヒュマと同じというw
てかキャストが装備できなかったってたった1回じゃん
ニュマはレベルキャップ毎にヒュマ子までしか装備できないってのが出てくるのに
- 856 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 12:29:23.07 ID:bP033Ey/.net
- ニュマがエリュシオン持ちでデュマに勝つ方法あったぞwwwwww
ク ラ フ ト
なおクラフトすると技量が必要になりヒュマとの技量差のせいでHP振ると同等どころかヒュマに負ける
つまりニュマがテクでトップになるにはエリュシオンクラフトしてHPに振らないのが条件
バカなんじゃないの
Fo以外は完全に負けてるのになんでFoでさえ勝つのにいろんな条件が必要なんだよ
- 857 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 12:31:46.26 ID:FoPHekWk.net
- いつの間にか主張が他種族に並ばれてる、から他の種族の劣化になっててワロタ
- 858 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:23:50.84 ID:yNBSVfFX.net
- 耳が長いだけで服もキャラクリもすべてヒュマ男と共通なのに、沼男が本当にひどい
HP:最下位
打撃:最下位
射撃:最下位
法撃:2位
(ただしHP、技量、法防、打防が低いためFoやTeの適正が高いというわけではない)
(現在のTeはウォンド殴りによる打撃推しが強いため、適正値はさらに下がった)
技量:最下位
打防:最下位
射防:1位
(ただし射撃、技量が最下位であるほか、デューマン実装でユニットの装備条件が緩和されたため、Ra,Guの適正が高いとは言えない)
(しかもクラフトユニットが装備条件の種類を無条件に選べるため、射防トップのメリットがさらに希薄になった)
法防:ブービー
- 859 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:21:39.02 ID:iVhW8OzU.net
- これでニュマ子よりマシとか言われてもなぁ
ニュマ男の法撃を上げようにも、ここに巣食ってる子はニュマ子>ニュマ男じゃないと気が済まないみたいだし
最初からニュマ子強化スレって書いとけよ
- 860 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 16:22:14.89 ID:yNBSVfFX.net
- あぁ、HPは最下位じゃなくて沼子と1差でブービーだったな、訂正します
男なのに全種族で唯一打撃に男女差つけてもらえずに最下位
じゃあ法撃はといえば沼子に負けちゃう沼男ェ…
- 861 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 16:49:53.43 ID:swXkbLRS.net
- どっちか片方だけ強化しろって話ちゃうから沼子と沼男で争わせようとしても無駄やぞ
- 862 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 22:47:30.64 ID:awROd/V7.net
- 沼男は法撃種族にすると沼子の劣化にしかならない運命だから芸風を変えようぜ
ヒュマ男のステを射>法>打に入れ換えたのでいい
- 863 :名無しオンライン:2014/09/08(月) 23:31:18.08 ID:DCYDR3hs.net
- 正しい比重()
そうだな、攻撃も平均ならHP防御は全部ひっくるめて平均でいいよな
敵の攻撃は最終的に死ぬかどうかが全てだから本来ならHPだけでもいいわけだからな
- 864 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 04:18:34.91 ID:nV30URnY.net
- 残念ながら争うほど数が居ない沼男
- 865 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 06:05:32.96 ID:I9ocjEUg.net
- そんなステ差なぞ大した問題じゃないぞ!
キャス男で法撃職、沼男でファイターやっているが最強ではあり得ないがどうしようもない程弱くはない
ステ差じゃなくてその種族を愛する意志で戦うんだ、おまえら愛が足りないぜ!
- 866 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 07:25:19.20 ID:Ir3lU7gS.net
- 倒せなくなるエネミーいないしな…キチガイだわ
- 867 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 08:39:25.86 ID:SOv+YJVp.net
- 倒すのが楽になるんだから強化要望送るのに問題はないと思うけどな
沼とヒュマは耳しか差がないから探すのも苦労するわ
- 868 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 09:00:17.12 ID:Ir3lU7gS.net
- まぁ楽になるならそれはそれで儲けもんだけどな
現状、Foやれって言われそうなの以外で困ったことあるか?
- 869 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 09:49:02.59 ID:bQXQqOcb.net
- >>868
困る困らないやなくて、バランスとれてないからとれって話
1200文字数制限対応したからメルボしてね
種族間のステータス格差について
EP3のバランス調整おつかれさまです
打射法やクラスバランスに関しては、WBの温存を除いてはよくなったと思います
ところで、サービス開始当時から言われ続けていながら一向に改善される気配のないこの件ですが
特に他種族に比べて著しく低くなっているニューマンのステータスを改善をしていただきたいのです
現状ではHP、技量が低すぎて打撃職射撃職はいうまでもなく、特化しているはずの法撃職でさえ他種族の劣化となっています
それは種族説明にあるような「脆弱な身体を補って余りあり、他の種族の追随を許さないフォトン適正」には程遠く
「脆弱な身体を装備補正で補うと得意なはずの法撃職でさえ他の種族の後塵を拝する」状態です
例えばLV70のヒューマン女とニューマン女を比較した場合、スタミナVやステータスVなどの能力補正換算で
H女のステータスがHu/Fiで1.71、Ra/Guで1.73、Fo/Teで0.2、平均約1.2スロット分上回っています
これは1.2スロット(テクニック3換算で法撃36)分H女に下駄を履かせていることを意味し、N女はHP、技量だけでなく法撃でも負けていることになります
ちなみにステータスが最も高いキャスト男と比較すると、Hu/Fiで3.21、Ra/Guで2.44、Fo/Teで-0.94、平均で約1.6スロット分C男のほうが高いことになります
また、特化種族の特化クラスと汎用種族の優位クラスの比較でバランスをとった場合
【汎用種族の優位2クラスでの差の合計>特化種族の特化クラスでの差>>汎用種族の優位クラス単体の差】となるのが望ましいのですが
ヒューマンの優位2クラスでの差の合計>>ヒューマンの優位クラス単体の差>>ニューマンの特化クラスでの差(しかも負けている)、となっています
法撃の重要性においてはジェットブーツを打撃依存にするスキルあったり
全8クラス中法撃メインがFo1クラスしかなく、Teは打法半々、Boに至っては前述スキルのせいで法撃不要など
法撃そのものの価値も打射撃に比べて低く
装備要求についてもニューマンだけが素ステータスで装備できない技量要求や打撃要求のエリュシオンなど嫌がらせばかりです
そしてこれらの差は今後LVが上がるほど顕著になっていきますので早急に、できれば以下のいずれかの方法で解決していただきたい案件です
1、HPと同様PPにも格差を設けて装備スロット数の差をなくす
2、HP、技量を統一して微調整する
3、ニューマンの特化部分である法撃力をさらに特化(初期値135以上必要)させてバランスをとる
以上よろしくお願いいたします
- 870 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:03:51.62 ID:Ir3lU7gS.net
- >>869
困らないんならいいだろ、何が不満なんだ?
- 871 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:08:49.22 ID:HNt/wgeD.net
- せっかく運営が実装してくれたテクの主要武器を嫌がらせ呼ばわりwwwwww
- 872 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:34:35.87 ID:bQXQqOcb.net
- >>870
種族間のバランスがとれてないことが不満
- 873 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:39:39.30 ID:bQXQqOcb.net
- あと、「脆弱な身体を装備補正で補うと得意なはずの法撃職でさえ他の種族の後塵を拝する」状態が不満
- 874 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:43:30.27 ID:Ir3lU7gS.net
- 要するに、ビリは嫌だってこと?
- 875 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:59:34.28 ID:bQXQqOcb.net
- >>874
ビリ側でビリが嫌でない理由のほうがわからんが、何が言いたいんや?
- 876 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:04:23.95 ID:Ir3lU7gS.net
- いや何が不満か分からないから聞いてたんだけど。
- 877 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:10:29.32 ID:bQXQqOcb.net
- >>872,863
これでわからんとか日本語通じひんレベルやぞ、大丈夫か?
1種族バランスは長短あっても総合するとバランスがとれているべきもの
2公式の説明文通りなら沼は法撃職では断トツの性能であるはず
3最初は無視できる程度の差がLVが上がるにつれて無視できない差になり、この先放置するとどんどん広がる
これが不満ならメルボすればいいし、どうでもいいなら何もしなければいいし、邪魔したければもっと沼弱くしろメールすればいい
- 878 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:18:45.53 ID:Ir3lU7gS.net
- >>877
これこれ、根本のところ言ってくれよって上のクソ長いのに書いてあったなお疲れさん
- 879 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 12:28:20.12 ID:u/IZ08mM.net
- 自キャラで着せ替え人形したくて選んだんだろ
シコシコやってろよ
- 880 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 12:37:28.65 ID:9WWW33Rs.net
- その種族を愛しているなら苦情は出ないはず
嫌ならサブキャラ作って乗り換えろよめんどくせぇ
- 881 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 13:26:21.50 ID:tXTqqqA6.net
- と運営が申しております
- 882 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 13:27:26.27 ID:DvhEPbJZ.net
- ここ池沼くさい
- 883 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 13:40:51.99 ID:bQXQqOcb.net
- はいはい、臭いから帰ってどうぞ
- 884 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 13:48:40.49 ID:DvhEPbJZ.net
- さげればいいのに^^;
- 885 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:16:47.22 ID:CVrY4ACa.net
- 長文連呼すると規制されそうなんだが
- 886 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:19:33.53 ID:SNBCHBAK.net
- >>877
説明通り法撃はダントツ
体が非力なのも説明通り
法撃職最強なんてどこにものってないけどな
説明文通り種族の中ではもっともピーキーな調整ってだけだし
- 887 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:31:08.25 ID:lS4X051l.net
- 脆弱な身体を補って余りある〜って書いてあるから
説明通りなら法撃職最強って事でしょ
補ったら他種族に劣る時点で説明文通りじゃないから
- 888 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:14:58.65 ID:mO13V/XT.net
- >脆弱な身体を補って余りある〜って書いてあるから
>説明通りなら法撃職最強って事でしょ
- 889 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:23:55.18 ID:HIqbw69b.net
- >>887
なんかすごいポジティブでいいなこの解釈
- 890 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:30:31.23 ID:lS4X051l.net
- 脆弱な身体を補ってスタ盛りでHPがヒュマと同じになった上で法にアドバンテージつけば
法撃職では間違いなくトップになると思うけど何か間違った事言ってる?
現状ではHP補った時点で法のアドバンテージ分が無いから問題なんだろ
- 891 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:34:55.21 ID:sumwQhEm.net
- 説明文なんてどうでもいいから
弱いのが問題なわけで
まず現状は法撃以外は最下位だから法撃職以外はどうしようと最下位
で、法撃職
まずFoではElが必須だからその時点でマグ使うとしてもTeの打撃アップに振るとしてもデュマと並ぶ
そしてHP振るとヒュマと並ぶ
法撃武器のはずのブーツの最強武器は技量要求で前提分だけだとニュマだけ装備不可
クラフトすればそうでもないが技量最下位だからクラフトは論外
というかサブHuが最高ダメ出せる時点でスイッチしたほうが強い
他職で完全に負けてるのに法職でさえ他と並ぶ意味不明な事態
これが文句出る原因
エリュシオンは法撃要求、スイッチストライクなし、ブーツのPAはテクニック扱いでサブFo,Te安定ならここまで文句はない
- 892 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:37:08.57 ID:sumwQhEm.net
- だからイメージでHP並ぶのは嫌なんだろ?
それならPPでいいじゃんってなる
PP特化にするほど必要なのはテクくらいだしな
全職で最強なんてことにはならない
PP差をつけて種族の差が出るのはPPOP全て取りきった場合のみ
- 893 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:38:40.18 ID:OrGFxmx8.net
- >>890
それってOP盛りの話をしている?
おじさんちょっと混乱しちゃう
- 894 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 20:00:51.82 ID:+PNuGzS3.net
- PPは自分が盛るのに必要な量だけ盛るから最大値とらないと差がないとかあるわけないだろ
目標までのPP値が容易になるから素野分他に回すようになるだけ
むしろ限界ギリギリまでPP盛る方が運用上の差は無いだろ
HP並ぶってのもありえんからな
法撃削らない限りどうやってもHP並ぶことなんてない
- 895 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 20:49:09.18 ID:sumwQhEm.net
- >>894
今はもう必要なだけじゃなく適当だよ
期間中のユニットOPSSだけでも見てこいよ
脳死3ヶ所同じにしてるだけ
スティグマなしが多いからスタ削ってスティグマ付ければいいだけ
目標値〜ならHPも同じなわけだが
- 896 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 20:50:37.42 ID:sumwQhEm.net
- で、そうだな
ソールテクウィンクルムアビフィーバー等全て付けてスタ系なしでやっと勝てるレベルだな
そんなOP見ないけどな
- 897 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:20:25.37 ID:7N7761hh.net
- Elが必須とか何ヶ月前の話なんだろう
- 898 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:58:31.40 ID:MFbMAv21.net
- >>895
今はもうってなんだよ
昔は調整必須で今はそうじゃないってか?
そんなわけないだろアホか
PPは明確にPA一回打てるかどうかで明らかに差があるが
HPはそんな明確な差はない
それともお前は毎回即死しないギリギリで防具作り替えてるのか?
ネット上の防具OP見てなんの役に立つのか
- 899 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:34:57.29 ID:sumwQhEm.net
- >>898
俺はPP調整もしないから変わらないから
- 900 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:57:15.67 ID:lS4X051l.net
- シュンカ時代じゃあるまいしPP調整とか単一PAしか使わない脳死だけだろ
今はある程度のライン決めてそれ満たせればPPいくつでもいいわ
それともお前は使うPA毎に防具作り替えてるのか?
- 901 :名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:28:34.22 ID:v0r8McBD.net
- エリュシオンはデュマ男用の装備だろ
池沼子はおとなしくコートDでも握ってろ
- 902 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 08:09:20.28 ID:6jiqAWa3.net
- そもそもエリュシオンはウォンドであり打撃要求も他にある武器種
- 903 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:22:33.14 ID:sDp4n3Pp.net
- どんなけ屁理屈こねようがエリュシオンは今も最強の法撃武器
打撃要求のものが他にもあるからウォンドは法撃武器でないっていうなら法撃要求のアマガサ、コートエッジがある大剣は打撃武器でなくなるし
アマガサは★11緊急特産でチャージPA威力2倍の潜在&キャスのみ素ステで装備不可にしないと釣りあわんな
- 904 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:32:47.52 ID:sI1fmbv0.net
- その理論は法撃要求と打撃要求の数が半々にならないと通らんよ
ウォンドは半々くらいあるけど、例えに出してる大剣は数える程度しか法撃要求がない
- 905 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:45:52.72 ID:sDp4n3Pp.net
- ★10、11ウォンド全46種類中、打撃要求4・・・半々(4/46)
- 906 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:36:54.50 ID:2AKztzVI.net
- なんでアマガサとか引っ張りだして論点ずらしてるか知らないけどエリュシオンは元々セイバー武器じゃん
- 907 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:39:25.35 ID:Tyd1hq1h.net
- 種族差なんて微々たるものにするなら最初から無くせばいいのにな
何でも中途半端なものは後々になって響いてくるんだよ
- 908 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:05:22.76 ID:02UPEMna.net
- ウォンドは本来殴ることを前提にした打法複合武器なんだが
FoTe70で装備出来ちゃうデュマ男が特例過ぎるわ
- 909 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:08:11.27 ID:sDp4n3Pp.net
- アマガサは元々ロッド
- 910 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:10:13.20 ID:eUdx0Awg.net
- 沼子と沼勇は見抜きされるために存在していると聞いたが
- 911 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:17:12.81 ID:sDp4n3Pp.net
- >>908
FoTeの差別化かなんか知らんけどだんだん殴りにシフトしてきただけで、最初はウォンド殴り()やったぞ
ゾンディが実装されて、こっそり法爆が多重するようになって、やっと使えるレベルになった
ところで、ウォンドが打撃武器てことになると沼の利点がまた一つ減るだけで、もっと強化せなあかんくなるんやけど?w
>>910
沼勇て誰やw
- 912 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:23:58.87 ID:2AKztzVI.net
- アマガサは元々パルチ系ですが?
- 913 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:30:34.03 ID:sDp4n3Pp.net
- ああすまんパルチか、そういや乳で振り回してたわ
てことで法撃武器ロッドとタリスしかないしバランスクソ悪いから法撃の価値もっと高めてくれってメールするわ
- 914 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:41:25.14 ID:2AKztzVI.net
- 打法複合武器って言ってるのに打撃武器に脳内変換してるし
やっぱ多種族巻き込もうとする奴は糞だわ
- 915 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:40:26.62 ID:XdjEq+4C.net
- 素手スキル実装はよ
- 916 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:47:55.64 ID:sDp4n3Pp.net
- ああ、ID:7N7761hh=ID:v0r8McBD=ID:2AKztzVI=ID:sI1fmbv0=いつもの人かw
- 917 :名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:30:35.73 ID:2AKztzVI.net
- ID:sDp4n3Ppが自分に都合の悪いことはなかったことにする糖質だってのはわかったもういいわ
- 918 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 07:02:47.52 ID:eS1g2qYn.net
- 主張自体は大体同意なんだが
論調厳しくして敵作るの止めて欲しいわほんとw
認められたいっていうよりも、捻じ伏せたい叩き伏せたいっていう攻撃欲求が強過ぎる
- 919 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 10:06:28.43 ID:su8j6J6k.net
- >>917
4/46を半々とか言っちゃったり都合悪くなったらID変えるような人にそんなこといわれてもw
あとね、お前が打法複合って言い始めたのは>>908、それ以前はエリュシオン(の属するウォンド)が法撃武器かそれ以外かって話してたの
で、お前は>>908に対して「ウォンドは元々打撃()の法撃武器」っていう俺の主張を 都 合 が 悪 い か ら ス ル ー
法撃武器がロッドとタリスだけではバランスクソ悪いっていう主張も 都 合 が 悪 い か ら ス ル ー
で、俺は何を都合が悪くてスルーしたんや?
ちなみに打法複合武器≠法撃武器な
>>918
こいつ毎日湧いてきてほっとくと単発IDで世論形成みたいなことしよるからめんどくさいけどちゃんと処理しとかんとあかんねん
- 920 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 10:15:46.28 ID:+QSz6Mzo.net
- ウォンドが打撃()だったのはエアプ調整のせいだから・・・
- 921 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 10:44:37.47 ID:su8j6J6k.net
- >>920
デビュー当時Teにはギア以外の打撃系のスキルないんやけど?
- 922 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 10:47:46.44 ID:su8j6J6k.net
- あと、ギアで発生するのは「法撃」爆発な
- 923 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 13:25:03.34 ID:Fujz+jDE.net
- すげぇ可哀想な脳みそでわろたニューマンこんなんばっかやな
- 924 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 13:41:06.84 ID:su8j6J6k.net
- もうそれしか言うことないんやな、かわいそうに
- 925 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 14:34:42.86 ID:rIR4r/8G.net
- 一億匹のロックベアがいれば最強
- 926 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:11:38.44 ID:uKmUbWjF.net
- 沼子は法撃にて最強なんだからいいじゃん
しかも高火力紙装甲ってなんかかっこEだろ
- 927 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:15:18.52 ID:Fujz+jDE.net
- 他のスレで弱体煽ってる奴に言われてもな
あとageとか使ってるのお前だけやからID変えてもバレバレや
- 928 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:37:42.88 ID:su8j6J6k.net
- ID変えてるん俺ちゃうんやけどw
他スレでも弱体煽ってないし、普段自分が弱体煽ってるから被害妄想でそう見えるんちゃう?w
- 929 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:59:07.04 ID:VfScylQ/.net
- だから沼子は法撃トップだろ、わがままもいい加減にしろ
それより全てにおいて微妙なステータスの沼男に打撃か法撃を寄越せ下さい
- 930 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:10:56.85 ID:rIR4r/8G.net
- せやせやwwwwwwわいらは別人やでwwwwwww(。)ω(。)
- 931 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:20:29.28 ID:su8j6J6k.net
- めんどくせ、沼男もメルボしとけよ
種族間のステータス格差について
EP3のバランス調整おつかれさまです
打射法やクラスバランスに関しては、WBの温存を除いてはよくなったと思います
ところで、サービス開始当時から言われ続けていながら一向に改善される気配のないこの件ですが
特に他種族に比べて著しく低くなっているニューマンのステータスを改善をしていただきたいのです
現状ではHP、技量が低すぎて打撃職射撃職はいうまでもなく、特化しているはずの法撃職でさえ他種族の劣化となっています
それは種族説明にあるような「脆弱な身体を補って余りあり、他の種族の追随を許さないフォトン適正」には程遠く
「脆弱な身体を装備補正で補うと得意なはずの法撃職でさえ他の種族の後塵を拝する」状態です
例えばLV70のヒューマン女とニューマン女を比較した場合、スタミナVやステータスVなどの能力補正換算で
H女のステータスがHu/Fiで1.71、Ra/Guで1.73、Fo/Teで0.2、平均約1.2スロット分上回っています
これは1.2スロット(テクニック3換算で法撃36)分H女に下駄を履かせていることを意味し、N女はHP、技量だけでなく法撃でも負けていることになります
ちなみにステータスが最も高いキャスト男と比較すると、Hu/Fiで3.21、Ra/Guで2.44、Fo/Teで-0.94、平均で約1.6スロット分C男のほうが高いことになります
また、特化種族の特化クラスと汎用種族の優位クラスの比較でバランスをとった場合
【汎用種族の優位2クラスでの差の合計>特化種族の特化クラスでの差>>汎用種族の優位クラス単体の差】となるのが望ましいのですが
ヒューマンの優位2クラスでの差の合計>>ヒューマンの優位クラス単体の差>>ニューマンの特化クラスでの差(しかも負けている)、となっています
法撃の重要性においてはジェットブーツを打撃依存にするスキルあったり
全8クラス中法撃メインがFo1クラスしかなく、Teは打法半々、Boに至っては前述スキルのせいで法撃不要など
法撃そのものの価値も打射撃に比べて低く
装備要求についてもニューマンだけが素ステータスで装備できない技量要求や打撃要求のエリュシオンなど嫌がらせばかりです
そしてこれらの差は今後LVが上がるほど顕著になっていきますので早急に、できれば以下のいずれかの方法で解決していただきたい案件です
1、HPと同様PPにも格差を設けて装備スロット数の差をなくす
2、HP、技量を統一して微調整する
3、ニューマンの特化部分である法撃力をさらに特化(初期値135以上必要)させてバランスをとる
以上よろしくお願いいたします
- 932 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:20:52.37 ID:QPCNwDVc.net
- 921 名無しオンライン 2014/09/11(木) 14:15:02.80 ID:SZLjlGQF
pso2終了したらまたpso2以外何も起動できなくなったくそが
pso2起動してみたらexplorerが停止しましたでpc再起動しないといけなくなるしく切れそう
何なんだよこれゲームガードのせいか?
またnProがいろいろやらかしてるようだな
丸投げはこれだから
- 933 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 18:54:03.28 ID:WE+A6177.net
- HP全種族上げて沼だけちょっと持ってやるじゃイカんのか?デュマはほとんど上げないで
- 934 :名無しオンライン:2014/09/11(木) 21:00:35.54 ID:rIR4r/8G.net
- HPなんていらんわ
- 935 :名無しオンライン:2014/09/12(金) 07:45:49.14 ID:g9FVG7Zc.net
- Foやれ
以上
- 936 :名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:54:30.57 ID:SmiIOvK1.net
- ニュマやめるよりPSO2やめた方が早い
- 937 :名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:43:22.50 ID:EaPFwf4a.net
- Foでのみヒュマデュマと並び他は完全敗北
これがバランスいいと思うならキャストもそうなるように調整な
キャストはRaでのみヒュマデュマと並び他職では完全敗北になるように修正で
- 938 :名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:00:44.64 ID:LA5EL35J.net
- >>933
ヒュマキャスのHP上げてどうすんねん、それやったらデュマちょっとだけ上げたれや
- 939 :名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:56:58.20 ID:R1DOGqks.net
- 見抜きのために選んだんだろ?
男の尻を見たくないんだろ?w
カス性能でも我慢しろや
ペロってたら上でダンスってやるからさw
- 940 :名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:14:10.74 ID:UdFgOZe9.net
- >>938
沼もそうそう即死しないレベルまで引き上げるなら他も上げないと流石におかしい
全員得するにはそれくらいしないと、過去作引っ張って即死バランス走られても困る
- 941 :名無しオンライン:2014/09/12(金) 21:44:03.99 ID:MLjcj2NK.net
- お得意の「他を圧倒する法撃を持ち他職もできる」はどうなったの?
死にたくなかったらスタブ盛れよwwwwwwwww
- 942 :名無しオンライン:2014/09/12(金) 21:50:47.31 ID:GFTxPz/V.net
- HP半分にしていいから法撃力あと40くらいくれ
- 943 :名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:10:43.46 ID:FVfUSHJb.net
- UNEI「種族バランスに不満があれば1枠無料で追加したのでそちらでどうぞ」
この件はすでに解決済み
- 944 :名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:34:48.76 ID:vBVzoDqA.net
- 昔はHPはスタブ付ければいいしwwwwとかほざいてたのに何を今更
もうPSO2辞めろ それか死ね
- 945 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:22:11.10 ID:99P6zl3L.net
- >>941>>944
それは別の奴だから関係ない
というかスタブ盛ったらヒュマと同等になるから盛れねえだろアホか
サービス開始3ヶ月くらいのスレで言ってたことなんか関係ないわ
>>943
それ言うなら特定の職弱いなら自由に強い職使えるぞ
しかも1からCOとかやる必要ないから種族変えるより圧倒的に楽
だから種族変えろと言うなら気に入らないなら職変えろになる
職変えるほうが圧倒的に楽だから
種族バランスが今のままだとFoを強くする必要があるしな
ニューマンがFoでさえヒュマデュマと同等で他は弱いから
そもそもがHP94 打100よりHP107 法96の方が強いんだよなあ
- 946 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:32:56.02 ID:3/4kevqK.net
- 他のやつは関係ないから俺のにゅまこたん強化してくれなきゃやだやだ
- 947 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:56:12.95 ID:99P6zl3L.net
- >>946
それはお前ら脳筋の考えじゃんw
俺が使いたい職は弱いから強化しろ
でも俺が使わない種族は強化すんな
これが現在進行形で言ってる脳筋の考えな
ニューマン側はニューマン強化しないならFo強くしろな
ニューマンはFoでさえ同等で他は弱いから当然と言える
他の種族はそうではない
キャストはRa弱くてもGuHuFiBrBo
デュマは全職
ヒュマはHPの高さでニューマンより圧倒的に強いんだから
- 948 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 04:06:05.76 ID:3/4kevqK.net
- じゃあFo強いからこの話は終わり
落としていいよ
- 949 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 05:13:52.55 ID:WtNNnmxm.net
- >>948
それはFo弱体系スレがある限りありえないな
そっちが全てなくなるまでは落とせねえよ脳筋
- 950 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 06:40:51.37 ID:SqEdmZ2p.net
- あるってことはつよいってことでしょ?
脳みそ筋肉でできてんの君?
- 951 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 07:07:21.60 ID:wmv/oGXf.net
- SH実装直後のテク最弱時代でもテク弱体スレが立つからな
強いから弱体スレが立つわけじゃないんだよね
- 952 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 16:27:03.20 ID:ogTwVHFa.net
- でも今強いのは事実でしょ?
- 953 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 17:08:47.90 ID:wmv/oGXf.net
- 話のスターラインが根本的に違うからな
ニュマが弱いから強化しろって話が最初にあって
職含めて考えても法がいかせる職は少ない
ニュマ強化する気が無いなら最低でもFoが強い状態を維持するべき
でも弱体スレが常時あって強い状態を維持できるとは思えない
だから結論としてニュマ強化は必須でこのスレは必要って話
Fo強い事に文句言う人がいなくなれば強さを維持できるかもしれないので
そうなったらニュマ強化はあきらめるって話で
今強かろうが文句言う人が居る限りこのスレは必要なわけ
- 954 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 17:17:57.25 ID:fNe2vW02.net
- >Fo強い事に文句言う人がいなくなれば
この板の民度の低さを分かってて言ってるなら頭おかしいわ
事ある毎にネガる場所が欲しいだけだろ
- 955 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 17:30:54.10 ID:wmv/oGXf.net
- だから最初から強さに関係なく弱体スレ立ってるって言ってるだろ
絶望以外じゃ他の職と変わらん程度の強さでラフォ弱体スレが
賑わってる時点で単純にテクとニュマが嫌いなだけの奴がいるって事だし
>>953でも
>だから結論としてニュマ強化は必須でこのスレは必要って話
って言ってるんじゃん
- 956 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 17:33:31.00 ID:s3StmCoW.net
- HPがひっくいことが分かり切った種族を選択しておいて後から発狂する馬鹿さ
- 957 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 17:39:09.49 ID:wmv/oGXf.net
- >>956
ニュマが弱くてバランス悪いから強化しろとしか言ってないんだけどな
いつ俺がニュマを選んだと言ったんだ?
もし俺がニュマ選んでいたとしてもバランス悪い事とは関係ない話だよな
- 958 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 17:47:35.37 ID:s3StmCoW.net
- うん取り繕わなくていいよ
バランス悪いのが問題ならまずGu含めた近接の改善しないとね種族差なんか鼻で笑う差だよね
- 959 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 17:57:19.53 ID:wmv/oGXf.net
- え?
一回スレタイ読み直してきたほうがいいんじゃない?
職バランスが悪いと思うならそっちのスレ言って好きなだけ話してくればいいよ
それで種族のバランスが悪い事をそのままにしていい理由にはならないよね?
- 960 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 19:28:17.41 ID:KvTeYpjR.net
- >>943なんだよなぁ…
もう2キャラ目しか使ってない
- 961 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:24:24.82 ID:7spy9H+n.net
- すっげ
- 962 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 22:40:13.17 ID:WtNNnmxm.net
- >>956
じゃあ近接が弱くても強化要望出さないのか?
- 963 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 23:25:40.22 ID:F6q/cl0a.net
- ぶっちゃけ近接とGuイラネな今のバランスと比べたら種族差なんて心底どえでもいい
- 964 :名無しオンライン:2014/09/13(土) 23:59:00.30 ID:5ElFWVoc.net
- 弱体スレの存在を基準にするなら今現在でも近接弱体スレあるけど?
どっちもどっちだろ
俺が建てた訳じゃないから関係ないとか通らないぞ
- 965 :名無しオンライン:2014/09/14(日) 00:51:07.12 ID:rJDcQKuK.net
- 近接というか乙女マッシブが壊れてるのは事実だけどな
- 966 :名無しオンライン:2014/09/14(日) 00:54:42.93 ID:Qc5mf9Yf.net
- ニュマが弱い上に法ステを使用する職も打撃より少ないから
法の価値を上げる事で相対的にニュマ強化の代わりとする
そのためにはFoが強ければ法の価値が上がりバランスが取れる
近接が強くなることで相対的にFo弱体もしくは直接Fo弱体された場合
法の価値が下がるのでニュマ弱いに逆戻りする
Foが他より強い状態が維持される事がニュマの相対強化の条件なので
近接弱体スレがある事は何も問題ない
まあ職バランスは変わるのが当たり前なんでこの方法は無理なんですけどね
- 967 :名無しオンライン:2014/09/14(日) 06:30:32.81 ID:mwpmZB8v.net
- じゃあ今はFo強いから種族バランスいじらなくていいよね。お疲れ様でした
- 968 :名無しオンライン:2014/09/14(日) 09:13:23.14 ID:NVsDIOvg.net
- 強い職使えば何も問題ないから近接とGu強化はいらないよね
- 969 :名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:37:23.33 ID:2jc4mg24.net
- 強い種族使えば何も問題ないから沼強化はいらないよね
あ、自分が沼が弱すぎとか思ってるわけじゃないので悪しからず
- 970 :名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:43:31.60 ID:rJDcQKuK.net
- >>967
Foが強くElなしでHP振らない環境が条件なわけだが
- 971 :名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:33:44.71 ID:Qc5mf9Yf.net
- 強さを維持する事が条件って言ってるのに「今」とか言っちゃうあたり
脳みそが完全に筋肉でできてるんだろうな・・・
- 972 :名無しオンライン:2014/09/14(日) 23:29:02.21 ID:Z5bD7cYA.net
- 過去は関係無いって喚いてたのは忘れても仕方ないよね池沼だから
- 973 :名無しオンライン:2014/09/14(日) 23:34:31.34 ID:U3jltjuz.net
- 、、ノ丿、、 |\ /\ / | // /
:;';:;"''''''""''リノ, _| \/\/ \/\/ |∧/ ///
:;彡; ヾ; \ /
;:;::; ';; ∠PSO2最高におもしれーニダwww >
;:;;;; ノ ヽ }ミ /_ _ \
;;,r==(/゚ヽ)=(/゚ヾ).  ̄ / /∨| /W\ /\|\ .|  ̄
.ni 7 | リ ⌒,'(___ヾ⌒ |i // |/ \/ \|
l^l | | l ,/) ー' , イェェェェェイ ノ n バーン
', U ! レ' / ''ヾ |lr┬- l|/ l^l.| | /)
/ 〈__/'\ __゙ー-"/ | U レ'//)
ヽ `⌒´ \_ ノ /
/´ ̄ ̄ / rニ |
- 974 :名無しオンライン:2014/09/14(日) 23:37:08.86 ID:Qc5mf9Yf.net
- 過去の話はどっから出てきたんだ?
- 975 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 03:16:09.34 ID:Clx1yYjL.net
- >>970
意味がわからん。Foさえ強さ維持出来てれば沼は現状で我慢するんだろ?って話してるんだけど
なんでELなしで、とかの話が出てくるのか
なんか前に種族バランスに職は関係ないとか沼使いに言われた記憶があるんだけどなーあれは何だったのか
- 976 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 04:00:43.50 ID:/Mi2htc/.net
- Foが強かろうが沼が弱いことにはかわりない
それでヨシとするヤツがいるかもしれんが、俺はヨシとしない
とにかく要望遅れ
- 977 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 04:07:37.31 ID:/98kXXoi.net
- 知恵遅れの間違いだろ
- 978 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 05:20:08.44 ID:ruECI6Vk.net
- てか、弱いって言うならデュマも似たようなもんなはずだがなんでニュマ子だけこんなうるさいんだろうなw
- 979 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 05:53:14.99 ID:NqVLXO9q.net
- 大体技量のせい
- 980 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 06:16:40.82 ID:Clx1yYjL.net
- 素で自分達が持てないEL持てれば沼的には弱くないんだろきっと
- 981 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:57:26.26 ID:/VlYdM1o.net
- 池沼子のいう弱さはHPと技量らしいがどこまで差があるんだろうな
HPが敵の火力の伸びに追いついてないのは全種族そうだし特殊での伸び代と考えればむしろ優秀と表現することも出来る
技量がどうのは黒リュクスが厳しかったとかアマテラス時代のブレが根拠らしいが、なら緩和されてなおRaHuフォリー装備不可だった65キャストがいるしブレも仕様変更でなくなったんだよね
- 982 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:23:44.70 ID:Clx1yYjL.net
- つーかスロートとか着れたのは完全無視で悪いとこだけ持ち出し過ぎなんだよ
黒リュクスだって着れなかったのは沼子だけじゃないし
- 983 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:41:47.19 ID:4OQmzPF/.net
- どれくらいの差って計算すれば分かるし今までに何度も書き込まれてるだろ
ヒュマとニュマ比較しても打撃職でヒュマがHP+70な
それに対して法撃職だとニュマがHP-50 法+30
少なくとも打撃職射撃職で負けてるんだから法撃職ではHP+70よりアドバンテージつかないとダメだろ
HP+70 < HP-50 法+30 これが成立してるように見えるか?
- 984 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:46:32.48 ID:OiutBaDl.net
- HPはそのままでいいから法撃はもう少し欲しいよなー
- 985 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:20:00.16 ID:Clx1yYjL.net
- >>983
他で負けてるって言ってもお前の言うようにステは30程度じゃ大したメリットじゃないんだろ?他職でそこまで差あるか?
ヒュマが汎用性あるのはHPのお陰ならその70HP相当以上の恩恵をそっくりニュマに与えるって事は法撃に特化しつつもヒュマの汎用性を食ってる数値を得た事になる
ヒュマは近接にも適性あるんだから打撃ではHP多いのは仕方ないだろ
特化とトータルで同じ数値でいらない部分に振られてたらそれは汎用でも何でもないから今度はヒュマがバランス悪くなる、まあ今の沼男みたいなもんだな
なので1番差が付くHP70じゃなくてそこは同じFoのHP50法撃30で比較するのが正しい
- 986 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:28:12.30 ID:Clx1yYjL.net
- ヒュマは汎用性だけど廃装備にすれば全体が底上げされて特化も食えるくらいのポテンシャルを持つ
特化はそれに対抗して更に特化すれば引き離せる。そんなに悪いバランスか?
そこでHPをヒュマのとこまで盛るなら追い付かれても仕方ないと思うんだが
- 987 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:33:43.27 ID:4OQmzPF/.net
- たとえばニュマのHPをある程度あげて
HP+35 < HP-15 法+30とかになれば十分成立してるし
ヒュマは打撃職と射撃職でHPと射での優位はあるから問題ないだろ?
- 988 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:35:20.50 ID:4OQmzPF/.net
- だからどうやってもHP50の差があるから引き離せないんだって
- 989 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:21:52.35 ID:Qd7nTxdT.net
- デューマンも大概だろ
- 990 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 16:07:21.33 ID:gY6SI04X.net
- ただの強種族クソわろだわ
- 991 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 17:11:24.09 ID:Clx1yYjL.net
- >>987
> たとえばニュマのHPをある程度あげて
> HP+35 < HP-15 法+30とかになれば十分成立してるし
> ヒュマは打撃職と射撃職でHPと射での優位はあるから問題ないだろ?
やっとまともな意見が出て来たな
個人的にはもう少しHP差はあってもいいような気もするが
とりあえずは沼が法撃でトップを維持してる状態で他の職やる場合に、ヒュマとのステ差が殆ど変わらなくて法撃はトップだし、多少ステ落ちるだけで全部沼でよくね?ヒュマいらんってならない程度のバランスにしないといけない
- 992 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 18:11:42.46 ID:/VlYdM1o.net
- 初期とか沼子さいつよヒュマ子耐久上げただけの劣化キャス子(核爆)くらいの扱いだったな
選ばれし種族沼子一択とか言われてた
- 993 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 18:12:13.29 ID:XAjL2HrD.net
- それなら沼の打射は下げないとダメだろ
VHアドが廃れるまで他を圧倒する法撃をもち他職もできると豪語してVita新規をドン引きさせてた過去があるんだし
- 994 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 18:55:00.04 ID:4OQmzPF/.net
- >>992,983
そんな誰が言ったかも分からん上にHPを無視した暴論を真に受けてるほうがアホなだけ
ハード時代のバンサー当たりですらHP盛ったほうがいいと言われてたんだけどな
- 995 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 19:09:30.15 ID:vzB8/2KF.net
- 実際ゲーム内でもHP盛らんでペロって事故っただのラグガーだの言ってるヘタクソが大半だからなw
HPの重要性わかってないバカばっかりだろ
- 996 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 19:29:30.43 ID:BHB0rvZ9.net
- 公式みてみん、ニューマンのステは調整しないって対応リストにのってるよ
よって、選んだ人 ざまぁぁぁwww
- 997 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:12:34.00 ID:H19NvYYF.net
- まぁ、HP上げるなら打射下げるのが妥当だわな
FoでHP-15 法撃+30の差とか
またヒュマ子は劣化ニュマ子とか言い出すのがわかりきってるし
- 998 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:58:25.76 ID:0gFEV+GK.net
- 数字では表せない、仕様上の強弱はある
・クラスによって使わない攻撃ステは不要故、打射の2カテゴリのおいて最高のステータスのあるキャストは強い
・ヒュマ男はキャストの劣化になりやすい
・ヒュマ男はVHAD時代やイルメギドオンラインのようにテクゲーになっても対応できる程度の法はある
・ヒュマ子とヒュマ男はほぼ、打撃と法撃が入れ替わってるだけ
・ヒュマ子は唯一のHP高い中で射撃と法撃に適正のあるクラス、
・射法どちらもゴミな時代は無かったし、ゲームデザイン上遠距離ゲー故、仕様に一番合致してるという意味でヒュマ子は強い
・ヒューマンの射撃は2番手、3番手と言える性能だが、ニューマンらとの差と比べれば誤差で許せる範囲
・キャストは今は平気だが防具に困る事がある
・キャストは環境がテクゲーで、自分がレンジャー出来ない・したくないだと冬の時代になる
・デューマンらは装備条件で困らない
ニューマンはそもそもデザインの時点で転んでる
HPと技量を犠牲にして得られたものが法しかない
ゲームデザイン上でも、ゲームバランス上でも、
打射強いキャストとヒュマ男、射法強いヒュマ子、打法強いニューマン、
そしてHPを犠牲に全部が強いデューマンの4種族あればある程度公平だった
ニューマン削除でビースト追加でいいんですけどね
- 999 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:45:50.77 ID:GLkhGSg6.net
- >>996
運営からしてもよっぽどウザかった事があったんだろうな…
- 1000 :名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:58:59.44 ID:QXwI+U/U.net
- 殺すぞ君とか発狂死してそうだな
- 1001 :名無しオンライン:2014/09/16(火) 00:26:04.55 ID:VTWHv7Cn.net
- 過去作の用に種族専用技があってもいいだろうに
それか種族専用装備
- 1002 :名無しオンライン:2014/09/16(火) 01:14:21.59 ID:uPNi7L6U.net
- つかさ種族のステ知ってて選んだんだろってやついるけど、そんなの知らなかったわ
キモオタ基準で考えるのやめろよw
- 1003 :名無しオンライン:2014/09/16(火) 02:29:21.41 ID:ygu61GPF.net
- (´・ω・`)自分は一般人です、自分は違いますと自覚のない奴も同類だって気づかないのかしら
(´・ω・`)まぁ、高校生ぐらいの年代なら年齢相応の思考だと思うけども
- 1004 :名無しオンライン:2014/09/16(火) 02:37:14.36 ID:EvisQR2A.net
- そもそもなんでステ知ってて選ぶとキモオタなのかが分からない
種族ステって公開されてる情報ではないよな?
後から始めた人らはともかく、最初からいる人はざっくりとした説明だけで選んだんじゃねえの
それで法撃職としてニュマよりヒュマのが向いてンじゃん、訴訟!ってなったんならまぁ理解出来るけど
- 1005 :名無しオンライン:2014/09/16(火) 02:41:49.95 ID:eA8KNYgo.net
- >>996
みてみんじゃねえよ
どこだよ
貼れよ無能
- 1006 :名無しオンライン:2014/09/16(火) 02:56:35.36 ID:ygu61GPF.net
- >>1004
(´・ω・`)数値は公表されてないわね
(´・ω・`)ていうかネトゲに触ってるならある程度わかってそうなもんだけど
(´・ω・`)にしてもビースト実装して欲しがってる人多いわね、PSUの頃はあれほど醜い種族はないのに
- 1007 :名無しオンライン:2014/09/16(火) 03:01:23.52 ID:eA8KNYgo.net
- やっぱり載ってないな
嘘つくなよカス
ブログも更新してない公式サイトも更新してない
一応対応状況リストの最新見たがなし
更に一応種族とニューマンで検索したけどなし
- 1008 :名無しオンライン:2014/09/16(火) 03:07:20.12 ID:qAZ1nzQ9.net
- クソスレ埋め
- 1009 :名無しオンライン:2014/09/16(火) 03:10:38.50 ID:lcRjr95n.net
- >>1006
ωは酷かったが強さの面ではそれほど酷い扱いじゃなかっただろう
キャストが圧倒的すぎた
- 1010 :名無しオンライン:2014/09/16(火) 06:25:51.31 ID:ygu61GPF.net
- >>1009
(´・ω・`)キャストは万能すぎてやばいわね、ビーストもぶさいくだけど力はあるから
(´・ω・`)強いし、そのおかげでヒューマンらまじ空気
(´・ω・`)1000なら、らんらんのおうちにするね
- 1011 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1011
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