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【PSO2】レンジャー総合スレ【174】

1 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 15:34:22.26 ID:AMlN0Pnl.net
前スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【173】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1407484620/
関連スレ
【PSO2】ガンスラッシュ総合 24本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1397473357/
【PSO2】ガンナー総合スレ【132】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1407298362/

次スレは >>900 無理なら次を指定すること。

171 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:35:34.76 ID:OpHN4pb5.net
>>170
ゼッシュが視界から消えたと思ったら後ろから高速突進されて1000持ってかれたわ
ゼッシュに関してはもうラグどころの話じゃないよなぁ

172 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:47:35.44 ID:iNhoPZN1.net
ローズアサシンでゴルド達を凍らせるのってアリかな?
それとも邪魔になっちゃうかな?

173 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:52:12.34 ID:wskcPPRX.net
近くにRaがいてWB点灯したら流石に他行くかなあ
自分はゾーンディフェンスのつもりでも他のレンジャーがいつの間にか近くでウロウロしてるから移動するけどその先にもレンジャーいて……って混乱してしまう
まあ自分が下手なんだよね

174 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:57:42.04 ID:tdG+yRRm.net
>>172
絶望はいらん
侵入は周りがイルメギマンだらけなら要らん
襲来はW3までなら有り

175 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:58:09.81 ID:tdG+yRRm.net
ぼけてた 絶望はいるわ

176 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 03:04:50.40 ID:h1X88pLi.net
絶望でいるかな?持ってるけど、ゴル単体なら普通にPAぶっぱのほうが良いし
集団ならイルメギがタゲ取ってくれるし個人的にはソロ以外ではあんま…
フリーズ100%なら良いけど潜在3フリーズIVでワンポの11ヒットで凍るか凍らないか
だから使いどころが難しいというか…

177 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 03:27:47.80 ID:3fVpSKk2.net
ガンスラに枷が付けばアディションによる集団凍結が可能かもしれないのにもったいないな

178 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 03:50:02.98 ID:h1X88pLi.net
これも全部ARのPAが悪いんや。
EP3でグローリーが弓のトレンシャルみたいになってくれると凄くフリーズが使えると思う

179 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 04:50:25.79 ID:XdltwAKv.net
>>176
100%ならノンチャサテからフルチャージサテとか無駄にかっこいいコンボ狙えたのになぁ

180 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 05:48:25.01 ID:cNLkIu7j.net
ピアにいつての素朴な疑問だが、ピアが使えるって話を最近良くスレで見るけど、もっと具体的なことが知りたい

自分はいつもRaBrでスニを使ってるが、ピアの単純な威力倍率はスニには劣るんだよね?
別に弱点部位に多段ヒットするわけでもないから、ダメのばらつきがあるよね?
空中は連射速いとは知ってるけどスタンディングは乗らないだろうし…弾速だってスニと変わらない気がするし…
着弾前提で安定してダメでるのはスニって印象がやっぱあって…
プロのどなたか解説して頂けると幸いです_(:3 」∠)_

181 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 06:05:28.18 ID:ozpWGCaH.net
スレで見たならどういう状況で使うのかも知ってるだろ
自分で試してこい

182 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 06:08:05.10 ID:B7/d6ow6.net
自分1人で倒す気でいるなら張り替えていいよ
それが出来ないなら、明らかな誤射以外は張り替えるな

183 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 07:51:34.40 ID:hD0aH3DK.net
絶望とかルーサーでは起こしてもらうのが辛いからダーフ持ってる

184 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 08:47:53.32 ID:3FjrBFZx.net
使わなきゃいけないPAなんてないからその手の質問はもういいよ
どんなアドバイスしたって結局自分が一番火力出せるPA使う事になるんだから

185 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:12:38.94 ID:SmABiNqs.net
んあーもうデコル皿に直撃サテが吸われないのなんとか広まらないもんか
達磨落とし後皿WBサテして倒しきれずに被害拡大するパターン多すぎる
頭コア貼ってやったら皿にはりかえられるし

皿って他職にも大きなメリット特にないよな?

186 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:16:30.47 ID:8rkls7tT.net
近接が狙いやすいという事以外は特に無いと思う

187 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:29:09.53 ID:CUABx6S3.net
そもそもWBすら必要ないんだけどな

188 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:30:56.05 ID:bTTqNLpi.net
>>186
近接も皿には基本攻撃当たらない気がするけどね。
ダメ倍率がWB無し頭部コア>WB有り下皿だし、
行動阻害できないしで貼る価値も殴る価値もないって思ってる。

189 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:31:45.21 ID:8PwZfDT+.net
皿に張り替えられようがサテかましたらハメできるしどうでもいいわ
というか、だるま落とし後のサテならコアに吸われてそのまま倒せないか?

190 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:35:35.00 ID:9f8dOtFs.net
皿にサテ当たるでしょ
肩越しして少しずらしてサテすれば皿WB部位にサテ吸われてるが

SHにも来て肩越しできないRaとかおらんやろ

191 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:36:00.36 ID:hD0aH3DK.net
コアの一番下にWB貼って中ためサテで壊してから、最大ためサテで倒すのが安全

192 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:41:57.47 ID:7gG7fauT.net
WBはどこでもいいからヘイトを取って塔から引き離してくれればいい
サテフルチャージしてる間に塔削られてるとこをよく目にするわ

私はWB>インスラでヘイトとってからサテでたおしてる

193 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:43:11.53 ID:1hMxP97V.net
テク職(イルバ)から部位破壊で消えない場所に貼ってほしいって意見があるから周りにテクいたら皿もありかと

194 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:43:14.53 ID:MrN/UJgh.net
近接も殴るなら玉か頭、サテも普通に撃てば皿に当たらない
皿WBはそこに下手なRaが居る可能性がある

195 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:45:43.20 ID:3si9XoRJ.net
自分で倒すならテク職の意見なんか無視していいだろ

196 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:49:20.78 ID:CUABx6S3.net
テクはデコルの相手する前に一緒に沸いてくるゴキの処理をしろと

197 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:50:01.45 ID:uZ7NuEu3.net
複数人イルバくらいしか皿WBは上手く使えない
ソロで相手するなら、攻撃さけながら皿にイルバするより、部位破壊しながらのほうがラク

198 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:54:37.19 ID:I4WIHnfT.net
デコルは危険度認識されてAISが真っ先にすっ飛んでくるようになったからなかなかサテ当てられんのだよな最近は。

199 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:04:08.16 ID:MrN/UJgh.net
皿イルバで気になってたんだけど、あれ当たってるか?
同じ座標系の槍投げは玉に吸われる

200 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:06:51.69 ID:E7QmEBjo.net
イルバは皿ロックで皿に当たる

201 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:13:55.72 ID:wJCsLrl1.net
デコルは塔を背にしたり放置しなければそこまで脅威じゃないから張り替えられても気にしないかな
最近はラグネヒューナルに注意してるわ

202 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:17:21.65 ID:tdG+yRRm.net
槍投げは上から下への判定

203 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:23:54.12 ID:hD0aH3DK.net
自分がテク職やるときは肩越しでWBあるところにイルバしてるけど、上手いテクならどこでも狙えるんじゃない

204 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:26:00.70 ID:e7+ewmNB.net
ホーミングエミッションが遠距離PAとか片腹痛いわ
何がホーミングだよ明後日の方向飛びやがって

205 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:33:53.44 ID:hD0aH3DK.net
ホーミングエミッションを遠距離で使うのとか龍祭壇の砲台6個を壊してドヤ顔する時くらいかな

206 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:36:17.71 ID:8rkls7tT.net
ロックした後肩越しで上空に打つと格好いいぞ。

207 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:38:38.33 ID:e7+ewmNB.net
>>205
なにそれ格好いい

208 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:02:27.93 ID:CxPOOYf9.net
ヒューナルとかWBつけてAISのレーザーでしゅんころやん

209 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:24:25.44 ID:uiOlccgC.net
>>206
sdgoの曲げ撃ちみたいになって気持ちいよね

210 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:54:10.03 ID:jdSRB1ae.net
デコルは固定やRa3人以上の時は置きサテしてる
構えてるとこに沸いてくれると気持ちいいよ

211 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 14:42:39.44 ID:7lIaF+6w.net
NPCがピロピロする事なく最大ロックのホミを撃つのがうらやましい

212 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 16:43:50.94 ID:pWrVqaf3.net
ハウザーかっけぇwwww
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up122065.jpg

ライフルはアカンww
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up122066.jpg

213 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 16:55:15.34 ID:Nrr9wocj.net
ダサ過ぎワロタ

214 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 16:58:27.10 ID:WrihuBxF.net
>>212
シャブダベルガなら似合いそう

215 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 16:58:35.32 ID:CUABx6S3.net
お兄様ライフルでやってみてよ

216 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:06:14.38 ID:pWrVqaf3.net
ねーよks
自分で試せイナゴRa

217 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:16:50.86 ID:hD0aH3DK.net
豹変っぷりにわろた

218 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:18:52.48 ID:k/bFkHn6.net
やーいやーいびんぼーにーん

219 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:19:01.33 ID:JI+H36za.net
流石ですわお兄様!

220 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:23:04.18 ID:z4iKgLes.net
シューマイスタスピブのグロイン4s作ってHP1052PP152にしたんだけど
次の報酬期間でスピ足して5sにする価値あるかな?
ドリンク飲めば170いく訳だしpp12のために何十mもかけるのってどう思う?

221 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:35:15.16 ID:hD0aH3DK.net
スピブじゃなくてスピVにしとけば楽だったのになあ…
そこにマルモレセプターとシューVスピVスタVゴミを合成したらEX5sで報酬期間中に、
マイザーシューVスタVスピVスピブが100 100 100 88 100だよ。

222 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:41:23.80 ID:z4iKgLes.net
>>221
作ったときは報酬期間のことなんて頭になかったんだ…
ちくしょう今素材も高いし何m貯めればいいんだ…

223 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:42:29.30 ID:FbigONqM.net
88%とか余裕で落ちるじゃん

224 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:43:12.31 ID:9f8dOtFs.net
レセプターの値段次第でははげ上がる
ドロップ調整とか絞るのは許しませんよ!

225 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:44:45.28 ID:hD0aH3DK.net
88が落ちたらワンモアやね。1個しか落ちないから元通りになるだけ
うちの鯖だとマルモ4sレセプタ2.5m、スピブ3mで、VVVゴミを作るのに500kとしたらワンチャレンジ6mくらいかなあ。3箇所で18m

226 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:44:52.13 ID:uiOlccgC.net
>>222
自分も前回の報酬の時、初4s作成&素材準備してなかったからシューマイスタスピブと
エルダーテクスピスタブのがっかり仕様だぜww

227 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:44:58.11 ID:erPvdroa.net
赤蠍サブ用に作ったけどダサすぎクソワロタw
こんなんよく素で背負ってられるなw

228 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:48:27.91 ID:z4iKgLes.net
>>225
大体そんなもんだよなぁ…
自分でもレセプター掘りながら頑張って40mくらい貯めてみるわ

229 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:53:09.83 ID:uiOlccgC.net
>>227
細いからキャによっちゃ合わんからしょうがない。
ゴツくて重そうなのが好きならアグニいいぞ

230 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:04:53.60 ID:Ue45Ppls.net
Raが今後どういう運用されるのか全く想像付かん。サテが死んだ後の高火力PAはホミに戻るんかな?
範囲技はランチャーになるんだろうけど、出の遅さと範囲の狭さがどうしてもな。マジでただのWB奴隷になりそうだ

231 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:14:46.59 ID:ywL/4DJ1.net
また君かぁ
もうRaスレ見ない方がいいよ

232 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:24:20.62 ID:erPvdroa.net
一貫して
WB奴隷言ってる奴は自分が下手って言ってるのと同じ

233 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:33:02.92 ID:CUABx6S3.net
WHAとHSで逆に強化されるんですけどね

234 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:34:03.04 ID:HLvLs1In.net
今日の追加情報ってPAの威力とか出してくれるわけでは無かったのか。
勝手にだが期待したのに…

235 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:59:08.61 ID:gnx1nUYc.net
最後の割りにあれだったな
まぁライブよかったから許した

236 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:24:23.72 ID:e7+ewmNB.net
バレットキープ来たらもうWB貼り以外でライフル出さねえわ

237 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:26:49.82 ID:BOsxAVnA.net
ハルコタン直後の新フィールドはウォパルってことで
一応2つほど属性変化氷つまんどいた
ハルコタンにも氷弱点の敵でるみたいだし

238 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:30:54.19 ID:1hMxP97V.net
すまん、放送見逃した3行でたのむ

239 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:55:36.56 ID:/7CpelgJ.net
本スレで頼めよそういうの
Raがどうこうなるような情報はなかったぜ

240 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:07:25.34 ID:1hMxP97V.net
なんだ、Ra絡みは新情報なしか
本スレはきもいから見てないんだ
とりまさんくす

241 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:25:39.13 ID:uiOlccgC.net
といういか本スレって流速すぎてリロしたら50レスとか軽々と進んでるんだよなw

242 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:29:33.05 ID:wskcPPRX.net
光→全ダーカー
炎→原生種、海岸海王種、蟲ダーカー
氷→火山龍族、海王種、玩具ダーカー
雷→機甲種、魚ダーカー
風→森林原生種、鳥ダーカー
闇→火山以外の龍族、巨人族
光はともかく炎安定は怪しいか?

243 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:37:05.69 ID:pZ/Ayfdw.net
>>242
ハルコタンのとこ見てたら妖怪共の弱点が炎と闇だったぞ

244 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:01:17.82 ID:Ue45Ppls.net
でも弱点付いても1.1倍程度しか与ダメ上がらないんじゃなかったっけ

245 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:03:22.12 ID:/QqP7KhS.net
Ra関連の情報がなかっただと…

ホバー打ちの実装はまだなんですか
AISっていうかOPとかOPとか

246 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:05:24.56 ID:/lgON6wI.net
古とか滅牙じゃない限り属性なんて何でもいいわ
大体武器のイメージで決めてるし

247 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:24:28.66 ID:wJCsLrl1.net
ハンターPAが一部ノヴァ仕様になってるっぽいけどダイブロールJAは流石に来ないかな?
とんでもない強化になりそうだけど

248 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:25:01.40 ID:1hMxP97V.net
10503が10603になる計算やね
星11クラスの武器使ってるなら射撃力で言うと100位で倍率に直すと4〜5%程度
wikiのダメ計算のページあたりで詳しく書いてた気がする

249 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:25:48.86 ID:WrihuBxF.net
>>246
フィラルは見た目闇だけどダーカー特化だから光にしたい
ヘイズは新潜在のおかげで闇でも使えるようになったが

250 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:50:28.95 ID:FbigONqM.net
射撃はヘッドショット倍率が属性にかからんから
属性の色の重要度は打撃より更に低い

251 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:46:03.43 ID:py70WYVV.net
現時点ではWBが必要になるタフなボスは弱点部位(非HS)にWBサテの流れだし
今は属性結構大事だと思うけど今後は変わるのかね

252 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:20:47.01 ID:8sRigHqO.net
今更だけどep3でのRa強化はWHAよりSSが良かった
ゴキみたいな奴には発動すれば問答無用でダメージが上がる方が個人的にいい
あとGボムは大体の場面でクラスターでいいになりそうで怖い

253 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:30:28.75 ID:TiHzf4lU.net
PTでアドやったりマルチに行く時はスタスナ乗せてる機会がそんなに多くないからWHAの方が便利だと思う
まあこれはプレイスタイルとかよく行くクエのタイプにもよるか

254 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:37:46.38 ID:ADTUeaKZ.net
フューリーみたく無条件に上がって欲しかったです

255 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:39:02.79 ID:8sRigHqO.net
あとランチャーのPA威力据え置きはコンセとクラスターなのかな
コンセはPP効率が現時点ですごく良いしクラスターは一確の範囲が更に広がることになる
ディバインもっと強くして欲しいPPの割にちょっと…、まあ無意味な予想だけど

256 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:44:55.70 ID:e8cuO/oR.net
個人的にかなことクラッカーが据え置きだと嬉しい
クレスマはランチャー振りかぶった状態で走って敵に近寄ってスマッシュに変更してほしい

257 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 02:20:47.13 ID:fwCYEie3.net
>>256
クレイジースマッシュが動くようになったらそれこそゴミ以下のPAに成り下がるわ

258 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 02:25:10.89 ID:rMaujd9E.net
コンセは今でもWB弱点だと60k×3とか出るから流石に据え置きだろーな

259 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:15:54.05 ID:9S9b/zmU.net
>>257
クレスマ使ったことあるか?
>>256になったら今の近接食うレベルだと思うが

260 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:24:01.67 ID:L2ZfTeSB.net
クレスマは最速JAに使うのでスタスナが解ける挙動はいらんということ
EP3で地上ランチャーの挙動も変わるしクレスマJAなんてしなくなるかもしれんが

261 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:29:23.76 ID:P2wGlaoH.net
バレットキープの紹介動画見てて気づいたけど、ランチャーの通常のPP回復量増えてないか?
地上撃ち相当早くなってるし、wb中のPP回収は思っていたよりは期待出来そうだ

262 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:33:30.45 ID:e8cuO/oR.net
だってもう素振り必要ないじゃない
挙動かわってもいいよ

263 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:45:37.88 ID:fwCYEie3.net
なんか後出しで必死に自己弁護してる奴がいるな

264 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:45:47.96 ID:ozJDZr81.net
いや1個はかなこで確定だろ
あれ上方修正してどうなるんだよww
っていうか削除しろよあのPAwwwwwwwwwww

265 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:49:45.83 ID:ADTUeaKZ.net
(´・禿・`)威力が5倍になります

266 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:51:24.51 ID:P2wGlaoH.net
クレスマ地上jaの存在意義が無くなるんなら、移動して打ち込ませろっていう方が真っ当な意見でしょ
ゴミPAになるとか見当違いだわw

267 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:51:45.27 ID:rMaujd9E.net
大きさ5倍になったら盾として使い道できそだけど
邪魔だって言われそだな

268 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:52:26.69 ID:iYwMco3H.net
一発で5体同時設置できるようになれば合計の威力は5倍だな

269 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:54:53.42 ID:TchFq0Z6.net
グラヴィティ→クレスマ→弾かれた敵が弾丸となって味方を襲う恐ろしいPAになる夢を見て起きた

270 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:59:45.70 ID:74Cwe2gq.net
>クレスマはランチャー振りかぶった状態で走って敵に近寄ってスマッシュに変更してほしい
ギルティブレイクみたいだな

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