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【PSO2】レンジャー総合スレ【174】
- 1 :名無しオンライン:2014/08/13(水) 15:34:22.26 ID:AMlN0Pnl.net
- 前スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【173】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1407484620/
関連スレ
【PSO2】ガンスラッシュ総合 24本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1397473357/
【PSO2】ガンナー総合スレ【132】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1407298362/
次スレは >>900 無理なら次を指定すること。
- 171 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:35:34.76 ID:OpHN4pb5.net
- >>170
ゼッシュが視界から消えたと思ったら後ろから高速突進されて1000持ってかれたわ
ゼッシュに関してはもうラグどころの話じゃないよなぁ
- 172 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:47:35.44 ID:iNhoPZN1.net
- ローズアサシンでゴルド達を凍らせるのってアリかな?
それとも邪魔になっちゃうかな?
- 173 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:52:12.34 ID:wskcPPRX.net
- 近くにRaがいてWB点灯したら流石に他行くかなあ
自分はゾーンディフェンスのつもりでも他のレンジャーがいつの間にか近くでウロウロしてるから移動するけどその先にもレンジャーいて……って混乱してしまう
まあ自分が下手なんだよね
- 174 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:57:42.04 ID:tdG+yRRm.net
- >>172
絶望はいらん
侵入は周りがイルメギマンだらけなら要らん
襲来はW3までなら有り
- 175 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:58:09.81 ID:tdG+yRRm.net
- ぼけてた 絶望はいるわ
- 176 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 03:04:50.40 ID:h1X88pLi.net
- 絶望でいるかな?持ってるけど、ゴル単体なら普通にPAぶっぱのほうが良いし
集団ならイルメギがタゲ取ってくれるし個人的にはソロ以外ではあんま…
フリーズ100%なら良いけど潜在3フリーズIVでワンポの11ヒットで凍るか凍らないか
だから使いどころが難しいというか…
- 177 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 03:27:47.80 ID:3fVpSKk2.net
- ガンスラに枷が付けばアディションによる集団凍結が可能かもしれないのにもったいないな
- 178 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 03:50:02.98 ID:h1X88pLi.net
- これも全部ARのPAが悪いんや。
EP3でグローリーが弓のトレンシャルみたいになってくれると凄くフリーズが使えると思う
- 179 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 04:50:25.79 ID:XdltwAKv.net
- >>176
100%ならノンチャサテからフルチャージサテとか無駄にかっこいいコンボ狙えたのになぁ
- 180 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 05:48:25.01 ID:cNLkIu7j.net
- ピアにいつての素朴な疑問だが、ピアが使えるって話を最近良くスレで見るけど、もっと具体的なことが知りたい
自分はいつもRaBrでスニを使ってるが、ピアの単純な威力倍率はスニには劣るんだよね?
別に弱点部位に多段ヒットするわけでもないから、ダメのばらつきがあるよね?
空中は連射速いとは知ってるけどスタンディングは乗らないだろうし…弾速だってスニと変わらない気がするし…
着弾前提で安定してダメでるのはスニって印象がやっぱあって…
プロのどなたか解説して頂けると幸いです_(:3 」∠)_
- 181 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 06:05:28.18 ID:ozpWGCaH.net
- スレで見たならどういう状況で使うのかも知ってるだろ
自分で試してこい
- 182 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 06:08:05.10 ID:B7/d6ow6.net
- 自分1人で倒す気でいるなら張り替えていいよ
それが出来ないなら、明らかな誤射以外は張り替えるな
- 183 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 07:51:34.40 ID:hD0aH3DK.net
- 絶望とかルーサーでは起こしてもらうのが辛いからダーフ持ってる
- 184 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 08:47:53.32 ID:3FjrBFZx.net
- 使わなきゃいけないPAなんてないからその手の質問はもういいよ
どんなアドバイスしたって結局自分が一番火力出せるPA使う事になるんだから
- 185 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:12:38.94 ID:SmABiNqs.net
- んあーもうデコル皿に直撃サテが吸われないのなんとか広まらないもんか
達磨落とし後皿WBサテして倒しきれずに被害拡大するパターン多すぎる
頭コア貼ってやったら皿にはりかえられるし
皿って他職にも大きなメリット特にないよな?
- 186 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:16:30.47 ID:8rkls7tT.net
- 近接が狙いやすいという事以外は特に無いと思う
- 187 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:29:09.53 ID:CUABx6S3.net
- そもそもWBすら必要ないんだけどな
- 188 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:30:56.05 ID:bTTqNLpi.net
- >>186
近接も皿には基本攻撃当たらない気がするけどね。
ダメ倍率がWB無し頭部コア>WB有り下皿だし、
行動阻害できないしで貼る価値も殴る価値もないって思ってる。
- 189 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:31:45.21 ID:8PwZfDT+.net
- 皿に張り替えられようがサテかましたらハメできるしどうでもいいわ
というか、だるま落とし後のサテならコアに吸われてそのまま倒せないか?
- 190 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:35:35.00 ID:9f8dOtFs.net
- 皿にサテ当たるでしょ
肩越しして少しずらしてサテすれば皿WB部位にサテ吸われてるが
SHにも来て肩越しできないRaとかおらんやろ
- 191 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:36:00.36 ID:hD0aH3DK.net
- コアの一番下にWB貼って中ためサテで壊してから、最大ためサテで倒すのが安全
- 192 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:41:57.47 ID:7gG7fauT.net
- WBはどこでもいいからヘイトを取って塔から引き離してくれればいい
サテフルチャージしてる間に塔削られてるとこをよく目にするわ
私はWB>インスラでヘイトとってからサテでたおしてる
- 193 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:43:11.53 ID:1hMxP97V.net
- テク職(イルバ)から部位破壊で消えない場所に貼ってほしいって意見があるから周りにテクいたら皿もありかと
- 194 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:43:14.53 ID:MrN/UJgh.net
- 近接も殴るなら玉か頭、サテも普通に撃てば皿に当たらない
皿WBはそこに下手なRaが居る可能性がある
- 195 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:45:43.20 ID:3si9XoRJ.net
- 自分で倒すならテク職の意見なんか無視していいだろ
- 196 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:49:20.78 ID:CUABx6S3.net
- テクはデコルの相手する前に一緒に沸いてくるゴキの処理をしろと
- 197 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:50:01.45 ID:uZ7NuEu3.net
- 複数人イルバくらいしか皿WBは上手く使えない
ソロで相手するなら、攻撃さけながら皿にイルバするより、部位破壊しながらのほうがラク
- 198 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 09:54:37.19 ID:I4WIHnfT.net
- デコルは危険度認識されてAISが真っ先にすっ飛んでくるようになったからなかなかサテ当てられんのだよな最近は。
- 199 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:04:08.16 ID:MrN/UJgh.net
- 皿イルバで気になってたんだけど、あれ当たってるか?
同じ座標系の槍投げは玉に吸われる
- 200 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:06:51.69 ID:E7QmEBjo.net
- イルバは皿ロックで皿に当たる
- 201 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:13:55.72 ID:wJCsLrl1.net
- デコルは塔を背にしたり放置しなければそこまで脅威じゃないから張り替えられても気にしないかな
最近はラグネヒューナルに注意してるわ
- 202 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:17:21.65 ID:tdG+yRRm.net
- 槍投げは上から下への判定
- 203 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:23:54.12 ID:hD0aH3DK.net
- 自分がテク職やるときは肩越しでWBあるところにイルバしてるけど、上手いテクならどこでも狙えるんじゃない
- 204 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:26:00.70 ID:e7+ewmNB.net
- ホーミングエミッションが遠距離PAとか片腹痛いわ
何がホーミングだよ明後日の方向飛びやがって
- 205 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:33:53.44 ID:hD0aH3DK.net
- ホーミングエミッションを遠距離で使うのとか龍祭壇の砲台6個を壊してドヤ顔する時くらいかな
- 206 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:36:17.71 ID:8rkls7tT.net
- ロックした後肩越しで上空に打つと格好いいぞ。
- 207 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 10:38:38.33 ID:e7+ewmNB.net
- >>205
なにそれ格好いい
- 208 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:02:27.93 ID:CxPOOYf9.net
- ヒューナルとかWBつけてAISのレーザーでしゅんころやん
- 209 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:24:25.44 ID:uiOlccgC.net
- >>206
sdgoの曲げ撃ちみたいになって気持ちいよね
- 210 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:54:10.03 ID:jdSRB1ae.net
- デコルは固定やRa3人以上の時は置きサテしてる
構えてるとこに沸いてくれると気持ちいいよ
- 211 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 14:42:39.44 ID:7lIaF+6w.net
- NPCがピロピロする事なく最大ロックのホミを撃つのがうらやましい
- 212 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 16:43:50.94 ID:pWrVqaf3.net
- ハウザーかっけぇwwww
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up122065.jpg
ライフルはアカンww
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up122066.jpg
- 213 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 16:55:15.34 ID:Nrr9wocj.net
- ダサ過ぎワロタ
- 214 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 16:58:27.10 ID:WrihuBxF.net
- >>212
シャブダベルガなら似合いそう
- 215 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 16:58:35.32 ID:CUABx6S3.net
- お兄様ライフルでやってみてよ
- 216 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:06:14.38 ID:pWrVqaf3.net
- ねーよks
自分で試せイナゴRa
- 217 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:16:50.86 ID:hD0aH3DK.net
- 豹変っぷりにわろた
- 218 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:18:52.48 ID:k/bFkHn6.net
- やーいやーいびんぼーにーん
- 219 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:19:01.33 ID:JI+H36za.net
- 流石ですわお兄様!
- 220 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:23:04.18 ID:z4iKgLes.net
- シューマイスタスピブのグロイン4s作ってHP1052PP152にしたんだけど
次の報酬期間でスピ足して5sにする価値あるかな?
ドリンク飲めば170いく訳だしpp12のために何十mもかけるのってどう思う?
- 221 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:35:15.16 ID:hD0aH3DK.net
- スピブじゃなくてスピVにしとけば楽だったのになあ…
そこにマルモレセプターとシューVスピVスタVゴミを合成したらEX5sで報酬期間中に、
マイザーシューVスタVスピVスピブが100 100 100 88 100だよ。
- 222 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:41:23.80 ID:z4iKgLes.net
- >>221
作ったときは報酬期間のことなんて頭になかったんだ…
ちくしょう今素材も高いし何m貯めればいいんだ…
- 223 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:42:29.30 ID:FbigONqM.net
- 88%とか余裕で落ちるじゃん
- 224 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:43:12.31 ID:9f8dOtFs.net
- レセプターの値段次第でははげ上がる
ドロップ調整とか絞るのは許しませんよ!
- 225 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:44:45.28 ID:hD0aH3DK.net
- 88が落ちたらワンモアやね。1個しか落ちないから元通りになるだけ
うちの鯖だとマルモ4sレセプタ2.5m、スピブ3mで、VVVゴミを作るのに500kとしたらワンチャレンジ6mくらいかなあ。3箇所で18m
- 226 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:44:52.13 ID:uiOlccgC.net
- >>222
自分も前回の報酬の時、初4s作成&素材準備してなかったからシューマイスタスピブと
エルダーテクスピスタブのがっかり仕様だぜww
- 227 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:44:58.11 ID:erPvdroa.net
- 赤蠍サブ用に作ったけどダサすぎクソワロタw
こんなんよく素で背負ってられるなw
- 228 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:48:27.91 ID:z4iKgLes.net
- >>225
大体そんなもんだよなぁ…
自分でもレセプター掘りながら頑張って40mくらい貯めてみるわ
- 229 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:53:09.83 ID:uiOlccgC.net
- >>227
細いからキャによっちゃ合わんからしょうがない。
ゴツくて重そうなのが好きならアグニいいぞ
- 230 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:04:53.60 ID:Ue45Ppls.net
- Raが今後どういう運用されるのか全く想像付かん。サテが死んだ後の高火力PAはホミに戻るんかな?
範囲技はランチャーになるんだろうけど、出の遅さと範囲の狭さがどうしてもな。マジでただのWB奴隷になりそうだ
- 231 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:14:46.59 ID:ywL/4DJ1.net
- また君かぁ
もうRaスレ見ない方がいいよ
- 232 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:24:20.62 ID:erPvdroa.net
- 一貫して
WB奴隷言ってる奴は自分が下手って言ってるのと同じ
- 233 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:33:02.92 ID:CUABx6S3.net
- WHAとHSで逆に強化されるんですけどね
- 234 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:34:03.04 ID:HLvLs1In.net
- 今日の追加情報ってPAの威力とか出してくれるわけでは無かったのか。
勝手にだが期待したのに…
- 235 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:59:08.61 ID:gnx1nUYc.net
- 最後の割りにあれだったな
まぁライブよかったから許した
- 236 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:24:23.72 ID:e7+ewmNB.net
- バレットキープ来たらもうWB貼り以外でライフル出さねえわ
- 237 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:26:49.82 ID:BOsxAVnA.net
- ハルコタン直後の新フィールドはウォパルってことで
一応2つほど属性変化氷つまんどいた
ハルコタンにも氷弱点の敵でるみたいだし
- 238 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:30:54.19 ID:1hMxP97V.net
- すまん、放送見逃した3行でたのむ
- 239 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:55:36.56 ID:/7CpelgJ.net
- 本スレで頼めよそういうの
Raがどうこうなるような情報はなかったぜ
- 240 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:07:25.34 ID:1hMxP97V.net
- なんだ、Ra絡みは新情報なしか
本スレはきもいから見てないんだ
とりまさんくす
- 241 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:25:39.13 ID:uiOlccgC.net
- といういか本スレって流速すぎてリロしたら50レスとか軽々と進んでるんだよなw
- 242 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:29:33.05 ID:wskcPPRX.net
- 光→全ダーカー
炎→原生種、海岸海王種、蟲ダーカー
氷→火山龍族、海王種、玩具ダーカー
雷→機甲種、魚ダーカー
風→森林原生種、鳥ダーカー
闇→火山以外の龍族、巨人族
光はともかく炎安定は怪しいか?
- 243 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:37:05.69 ID:pZ/Ayfdw.net
- >>242
ハルコタンのとこ見てたら妖怪共の弱点が炎と闇だったぞ
- 244 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:01:17.82 ID:Ue45Ppls.net
- でも弱点付いても1.1倍程度しか与ダメ上がらないんじゃなかったっけ
- 245 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:03:22.12 ID:/QqP7KhS.net
- Ra関連の情報がなかっただと…
ホバー打ちの実装はまだなんですか
AISっていうかOPとかOPとか
- 246 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:05:24.56 ID:/lgON6wI.net
- 古とか滅牙じゃない限り属性なんて何でもいいわ
大体武器のイメージで決めてるし
- 247 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:24:28.66 ID:wJCsLrl1.net
- ハンターPAが一部ノヴァ仕様になってるっぽいけどダイブロールJAは流石に来ないかな?
とんでもない強化になりそうだけど
- 248 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:25:01.40 ID:1hMxP97V.net
- 10503が10603になる計算やね
星11クラスの武器使ってるなら射撃力で言うと100位で倍率に直すと4〜5%程度
wikiのダメ計算のページあたりで詳しく書いてた気がする
- 249 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 21:25:48.86 ID:WrihuBxF.net
- >>246
フィラルは見た目闇だけどダーカー特化だから光にしたい
ヘイズは新潜在のおかげで闇でも使えるようになったが
- 250 :名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:50:28.95 ID:FbigONqM.net
- 射撃はヘッドショット倍率が属性にかからんから
属性の色の重要度は打撃より更に低い
- 251 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 00:46:03.43 ID:py70WYVV.net
- 現時点ではWBが必要になるタフなボスは弱点部位(非HS)にWBサテの流れだし
今は属性結構大事だと思うけど今後は変わるのかね
- 252 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:20:47.01 ID:8sRigHqO.net
- 今更だけどep3でのRa強化はWHAよりSSが良かった
ゴキみたいな奴には発動すれば問答無用でダメージが上がる方が個人的にいい
あとGボムは大体の場面でクラスターでいいになりそうで怖い
- 253 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:30:28.75 ID:TiHzf4lU.net
- PTでアドやったりマルチに行く時はスタスナ乗せてる機会がそんなに多くないからWHAの方が便利だと思う
まあこれはプレイスタイルとかよく行くクエのタイプにもよるか
- 254 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:37:46.38 ID:ADTUeaKZ.net
- フューリーみたく無条件に上がって欲しかったです
- 255 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:39:02.79 ID:8sRigHqO.net
- あとランチャーのPA威力据え置きはコンセとクラスターなのかな
コンセはPP効率が現時点ですごく良いしクラスターは一確の範囲が更に広がることになる
ディバインもっと強くして欲しいPPの割にちょっと…、まあ無意味な予想だけど
- 256 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 01:44:55.70 ID:e8cuO/oR.net
- 個人的にかなことクラッカーが据え置きだと嬉しい
クレスマはランチャー振りかぶった状態で走って敵に近寄ってスマッシュに変更してほしい
- 257 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 02:20:47.13 ID:fwCYEie3.net
- >>256
クレイジースマッシュが動くようになったらそれこそゴミ以下のPAに成り下がるわ
- 258 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 02:25:10.89 ID:rMaujd9E.net
- コンセは今でもWB弱点だと60k×3とか出るから流石に据え置きだろーな
- 259 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:15:54.05 ID:9S9b/zmU.net
- >>257
クレスマ使ったことあるか?
>>256になったら今の近接食うレベルだと思うが
- 260 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:24:01.67 ID:L2ZfTeSB.net
- クレスマは最速JAに使うのでスタスナが解ける挙動はいらんということ
EP3で地上ランチャーの挙動も変わるしクレスマJAなんてしなくなるかもしれんが
- 261 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:29:23.76 ID:P2wGlaoH.net
- バレットキープの紹介動画見てて気づいたけど、ランチャーの通常のPP回復量増えてないか?
地上撃ち相当早くなってるし、wb中のPP回収は思っていたよりは期待出来そうだ
- 262 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:33:30.45 ID:e8cuO/oR.net
- だってもう素振り必要ないじゃない
挙動かわってもいいよ
- 263 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:45:37.88 ID:fwCYEie3.net
- なんか後出しで必死に自己弁護してる奴がいるな
- 264 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:45:47.96 ID:ozJDZr81.net
- いや1個はかなこで確定だろ
あれ上方修正してどうなるんだよww
っていうか削除しろよあのPAwwwwwwwwwww
- 265 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:49:45.83 ID:ADTUeaKZ.net
- (´・禿・`)威力が5倍になります
- 266 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:51:24.51 ID:P2wGlaoH.net
- クレスマ地上jaの存在意義が無くなるんなら、移動して打ち込ませろっていう方が真っ当な意見でしょ
ゴミPAになるとか見当違いだわw
- 267 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:51:45.27 ID:rMaujd9E.net
- 大きさ5倍になったら盾として使い道できそだけど
邪魔だって言われそだな
- 268 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:52:26.69 ID:iYwMco3H.net
- 一発で5体同時設置できるようになれば合計の威力は5倍だな
- 269 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:54:53.42 ID:TchFq0Z6.net
- グラヴィティ→クレスマ→弾かれた敵が弾丸となって味方を襲う恐ろしいPAになる夢を見て起きた
- 270 :名無しオンライン:2014/08/17(日) 03:59:45.70 ID:74Cwe2gq.net
- >クレスマはランチャー振りかぶった状態で走って敵に近寄ってスマッシュに変更してほしい
ギルティブレイクみたいだな
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