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【PSO2】ハンター総合スレ【190】

1 :名無しオンライン:2014/08/14(木) 10:34:28.52 ID:MjjWatJ3.net
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のハンターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
踏み逃げは今後ウォブレ使用禁止

■ハンターWiki
http://wikiwiki.jp/pso2_hunter/

■スキルシミュ
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/index.htm

※前スレ【PSO2】ハンター総合スレ【189】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1407155948/

729 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 00:01:27.47 ID:yB1JUYBE.net
安価(クラフト代M超え)

730 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 00:04:32.04 ID:PwStKMbV.net
>>720
あれ、あれはフォトン刃を巨大化させてるだけでそもそもアークスの武器って全部フォトンブレードだろ?

731 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 00:06:25.08 ID:DksmBxfQ.net
>>725
フューリーの倍率系スキルはさておき、ギアブーストが使えないのはちょっと痛いね
もしFi装備可能だったら潔くギアブ切れるから良かったんだけど

732 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 00:09:41.11 ID:/seGwt2W.net
>>729
これなんだよなぁ・・・クラフトLv最大にあげるだけで

☆7〜9 1→12 メセタ1.63M(ルビアードx5、サファードx3、ゴミ素材複数必要)
☆10   1→10 メセタ1.42M(上記と同じ)
☆11   1→8  メセタ1.14M(上記と同じ)

ちなみにラストで全クラスとか条件とか厳選しようものなら一度につき32万メセタ必要です^p^
どうみてもコストかかりすぎです本当にありがとうございました

733 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 00:24:16.38 ID:DBzbspWT.net
LVあげるだけならそれでいいけど開放がやばい
一種のカテゴリにつき最大開放で20M近くかかる
テクカスもそうだけどこれ以上マゾくするとさすがに見捨てられる要素だと思う
技量補正消失言い訳の無理矢理感や時限インストールの空気っぷりも見るに耐えない
クラフト担当変えた方がいいんじゃないかな、才能ないよ

734 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 00:26:33.16 ID:Vd4muBVR.net
一から作るとメセタかかるけど、一回作ったらEXレベル上げるだけで良いっていうのが利点かな
レシピ解放しなければだけど

735 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 00:29:06.82 ID:Tyab3mlr.net
>>728
捨身は言うほど良いもんじゃないぞ
技量全く振ってない場合、Lv70敵には武器ダメのブレ幅20〜100%ぐらい出るけど
実ダメのブレ幅としては多く見積もっても65%〜100%ぐらい、平均すると80%強だ
要するに割合としては平均80ダメージが20%の確率で100ダメージになるって事
言い換える1/5の確率で20ダメージ増やす。平均すると4ダメージの増加
つまり平均火力としては4%増えるだけだから撃鉄Lv2と変わらん
これがクリスト付くなら20%の確率で35ダメぐらい増やすスキルとして撃鉄よりはちょい上になるけど
わざわざクラフト武器使うなら10%以上ぐらいは火力上がる潜在選ぼうぜ

>>732
強化・属性上げ・潜在スフィア代もろもろ含めても
☆10クラフト→4M前後 ☆7〜9→2〜3M ぐらいだよ Fi追加買って+300kぐらい
トラクラ全属性とか馬鹿なことするぐらいならPA潜在や滅牙をクラフトするほうがよほどコスパ良い
(ものによってはコスパどころか性能も上)

736 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 00:37:50.03 ID:tJL92uy3.net
クラフトは滅牙かPa強化潜在武器を依頼するなら安価だな
自分でレシピ開放とかすると途端にマゾくなる

737 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 00:45:53.21 ID:lASmvDNd.net
捨身はクリ厨向け
EP3で全クリも現実的になるから下限を完全に無視できる

738 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 00:46:51.35 ID:2a2cgwzA.net
え…エルダーペイン

739 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 02:35:56.15 ID:DBzbspWT.net
滅牙、クリ、状態異常潜在
なんかんだで遊びというか選択の幅が広がってるのは評価できるな
欲を言えばせっかくの法撃付き武器をいつまでたってもまともに生かせないことか
クラフトしちゃうと消えちまうし

740 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 03:22:28.41 ID:VQDAzMA0.net
打法混合と射法混合の武器クラフトレシピは欲しいよな

え、打射混合? PBしか影響しませんよねソレ?

741 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 03:47:01.14 ID:Tyab3mlr.net
そういやPA付き武器はクラフト後もPA使えるままなん?
装備クラスや法撃みたいにリセットされちゃうのかな

742 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 04:20:40.79 ID:Vd4muBVR.net
>>740
Hu武器持ってトラップ使いたいんだけど

743 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 05:05:56.44 ID:VQDAzMA0.net
>>742
すまんトラップのこと丸きり忘れてた
アザースで集めてアッパートラップ起爆とか楽しそうだな……アリだな……

744 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 05:14:16.53 ID:zfZEg19b.net
安いしもう全属性スライローゼスでいいような気がしてきたぞ

745 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 08:02:17.87 ID:vcZrDEfV.net
哀しいことにこのクソゲだとリミブレして
安全な位置からナックルを降らせたり地面からワイヤー生やしたりする簡単なお仕事になるんだよな

746 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 08:11:21.59 ID:aa3gkK1T.net
>>745
運営のリミブレ:うおぉぉ!限界突破だ、派手に暴れるぜ!
俺たちのリミブレ:固くしても1確HPなんで遠くから攻撃しますね

747 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 09:19:04.25 ID:DBzbspWT.net
塔に向かって走るだけしか能のないMOBをフルボッコにするゲームだからな
余程火力のないマルチじゃないと距離を詰められることもない
現にPPコンバのデメリットとかデメリットにすらなってないしリミブレも同じ

748 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 09:46:21.17 ID:8rr9vR0i.net
20%だか40%だかどっちでもいいが、その程度の倍率だとボス相手でオワタ式近接する気にはなれんな
もっと高けりゃ今叩き込まねぇと損だろ!って気持ちになれたんだろうが

749 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 09:47:27.33 ID:yfa3kJ0j.net
ハンタースレなのにリミブレがデメリットないって、お前どうやって攻撃するつもりだwwwwwwwwww

750 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 10:28:49.59 ID:uMx+eMu5.net
リミブレってメイン限定って話じゃなかったん?
Fiでハンター武器担ぐって話なら、ソニックアロウ、スピードレイン、スライドエンド、カイザーライズと遠距離で攻撃するんじゃないか。

751 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 10:35:35.68 ID:KGa1+Z3g.net
ハンターには死んでも蘇るスキルがある!つっこめえええええええ(未発動)

752 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 10:40:36.06 ID:ZMa9t+IN.net
これからのトレンドはサブBo 
おまえらソード好きならデュアルブレードも好きだろ?

753 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 11:45:48.56 ID:U2f7IB8P.net
二本のソードでオーバーエンドとか胸熱

754 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 12:01:42.79 ID:eNSzSJji.net
リミブレ単体だと50〜80%とかじゃね?
他のHP一定以下系スキルと併用すると150%近くみたいな

755 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 12:05:14.89 ID:Dow5aadX.net
ジャブかチョッキ並の壊れ性能はもう拝まれへんのか(´・ω・`)
斧実装してちょ

756 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 12:30:37.75 ID:xY/QsmHQ.net
>>753
装備条件は高い方のソードの1.5倍になります
PP消費は倍以上になります

757 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 12:50:00.99 ID:/seGwt2W.net
>>755
斧触ったことないけどやっぱり鈍重で一撃必殺みたいなタイプなのかな?
そういう巨大な鈍器とか巨大な武器使いたいよねぇ・・・
ソードはなんちゃってプラスチック板だからヒョロすぎてダメだし
あーモンハンみたいな大剣かハンマーみたいな鈍重な武器としてやってほしいわ

758 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 12:58:09.34 ID:n8UANDOg.net
そのソードだってぷそにの中じゃ一番巨大で鈍重で、
それでも遅い遅いと文句を言われ続けて結局モーション高速化されるって扱いなのになあ
これ以上に遅い武器なんて用意したら環境に噛み合わなすぎて産廃確定だろ

759 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:02:19.69 ID:/seGwt2W.net
>>758
いやいやPSO2の鈍重な武器はただただ遅いモーションなだけで
威力はカス、モーションも遅いだけで重厚感を感じられない、何よりヒット時のSEがぺちっ
プラスチック板かと思うくらいのしょぼさだからダメなんだよ

モンハンくらい遅さに見合ったリターンがあるものじゃないとなぁ
初代じゃ出来ていたことができない不思議だわ

760 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:04:12.98 ID:f/A37mom.net
エルダーペイン二刀流はよ

761 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:07:27.01 ID:8jMt2YRm.net
ソードは春に一応強化してるし威力自体は結構あるよ
一応、ソード縛りでほとんどのボスはソロで倒せる
ただ、モーションが遅いのでやっぱし時間はかかる

762 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:23:03.39 ID:RZ3RcGjk.net
>ほとんどのボスはソロで倒せる
むしろほとんどすら倒せない武器って何ですか

763 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:24:51.13 ID:HCFXo3lu.net
ガンスラで倒せって言われたらダルすぎて死にそう

764 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:29:33.53 ID:8jMt2YRm.net
ソードより汎用性が低くてボス向きでない武器は幾らでもあるじゃん
脳死OEやライドは意外と何でも倒せるのよ
撃破時間も数ある武器種の中では速いほうだと思う

ただ、マルチだと必要な殲滅速度は到底出せないから使えないけどね
イルバやサテライトの威力は異常

765 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:31:08.85 ID:tJL92uy3.net
イルバ・サテライトは弱体化前のシュンカ前提のバランスで実装されてるからそりゃ強い

766 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:37:34.12 ID:lCIaRvjw.net
ソードはサクリとOE強化の相乗効果で現状ではHuFi武器の中で一番強いんじゃね
ソロTAやEXで使うとほんとに強いと思う、ソロではだがな!

767 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:38:30.01 ID:8jMt2YRm.net
凍土や海底とかは、脳死OEだけで道中からボスまで行けちゃうんだよね
他のPAは一切要らず、しかも意外とクリア時間が早い
他のエリアも意外とOEゴリ押しが可能だから、初心者は結構それで進んでるのかも知れんねえ
そうやってSHに上がってくると、絶望でOEマンになっちゃうのかも

768 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:53:58.36 ID:yfa3kJ0j.net
問題は、エクス行きたがる子に新規ちゃんが多いってことだな。
50/30とかでエクス行きたいって言われても装備は拾った天然モノだし、SHの敵一匹倒すのに死闘になるレベル。

769 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 13:59:01.92 ID:uRFP+MHm.net
エンドコンテンツへ参入可能になるのが早すぎるのと
ライト君はそもそもその辺のラインを考えられない子なのとが両方備わり…

770 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 14:02:36.45 ID:k/uvxrmD.net
そしてそれを指摘してやらないのも悪い

771 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 14:27:41.55 ID:Dow5aadX.net
PSUの時からソードは大きさだけで軽い感じ
斧は振りも重みがあった。ただ通常攻のみだとだめだけど
そのぶんアンジャブロッカって壊れPAがあった。
チョッキはいまのソニックアローの超強化版。弱体化祭りやった
なんだか懐かしい。

772 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 14:30:07.22 ID:JKXwOxI5.net
まぁ調整入るって聞いたから久々の復帰やで
ザッパーエッジちゃんはまだ現役はれるやろか

773 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 15:30:38.62 ID:DBzbspWT.net
ソードは現状弱い弱い言われてるノヴァですらギアブ取ってれば即チャージの
20kくらいでちゃうから、もしかして強いんじゃね?と思うけこともあるけど
カタナに持ち変えると、やっぱダメだなって思う

774 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 15:57:00.47 ID:yfa3kJ0j.net
別ゲーの大剣振り回したら、
前方に衝撃波(ドガァアアアアアッ!!
前方に突進(ドドドドド!!!

違い過ぎてワロタ

775 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 15:59:06.64 ID:/seGwt2W.net
ブゥン・・・ブゥン・・・ペチ・・・

776 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 16:08:12.22 ID:vwZDCDj5.net
リミブレカイザーマンが生まれる予感しかしない

777 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 17:15:51.75 ID:n8UANDOg.net
ソードの火力が低すぎってのはよくわかる
だがSEや重厚感がどうのってのはさっぱりだわ

778 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 17:45:02.99 ID:o252h3K5.net
ソードっていうより今は鈍器だな
振りの遅さもSEも

779 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 18:03:20.94 ID:Tyab3mlr.net
>>774
それは大剣を使ってる勇者様の主人公補生による力ですから
雑兵が大剣持ってもこれだけ動けるのを逆に感謝しろよ
モンハンとかマジ泥臭い大剣だぞ

780 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 18:12:58.83 ID:4XLaauGX.net
>>776
確かに増えそうだがリミブレOEで床ペロのコンボする人のが目につく可能性

781 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 18:13:12.82 ID:ar94Q5gZ.net
>>778
ソードは乗り物だからしょうがない、オマケで振り回せるってだけ

782 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 18:25:51.44 ID:eefnWibJ.net
>>721
むむむ!参考になりました!

783 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 18:34:15.42 ID:47eLmCAs.net
俺この戦いが終わったら田舎に帰ってパルチスレを立てるんだ・・・・

784 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 18:45:21.16 ID:i4wCAZEV.net
フューリーコンボってさ20%が10%になるんだけどさ
これってJA繋げれば20%になるんかな
ただ上限が10%になるん?
教えてエロい人

785 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 18:48:09.97 ID:EyyUA+JS.net
>>784
SP減るわけでもなく10振りで1.1倍になるだけだから上限10%で10振りで初回から10%だよ

786 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 18:50:48.72 ID:i4wCAZEV.net
>>785
そっかー
ただの下方修正なのね
ありがとん

787 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 19:35:39.35 ID:5ZJkWjyE.net
フューリーコンボとかJAボーナス3と実質かわらんよね
ほんとツマンネースキルだ

788 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 19:43:20.18 ID:cr9qAnzO.net
コンボは唯一テクにかかる倍率だったのに
何で遊びの幅を狭めるようなことするかな
半年あったならもっと繊細な調整できたと思うんだが

789 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 19:46:48.48 ID:vwZDCDj5.net
PA倍率が現状維持だと過程して今分かってるスキルの増減だけ見ると
今より火力が下がるクラスはRaHu、GuHu、BrHu
今よりも僅かに強化、もしくは現状維持されるのがFo、Te(テクのみ)
今より結果的に強化されるのはHuFi、FiHu、殴りTe

Fiは単純に強化、Huはサブとしては火力が下がるけどメインならウォーブレイブで相殺できる

790 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 19:47:36.15 ID:HCFXo3lu.net
>>783
パルチスレ立ったらここが完璧にソードスレになるな
そのうち落ちてまた同じようになりそうなのも怖いが

791 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 19:53:44.43 ID:fts5ESho.net
ウォーブレイブっていっても防衛でしかまともな効果期待できないのがなぁ
その防衛もRaFoだけで十分だし

792 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 20:04:06.03 ID:vwZDCDj5.net
ウォーブレイブは当ててしまえばそれでOKだから超広範囲サクリとして使えばいいんじゃないかな
ソードだとちゅうちゅうしたあとウォブレも当てて・・・となるからいまのTeみたいな煩わしさはあるけど

793 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 20:04:09.97 ID:n8UANDOg.net
多分エクスならHu自体もウォブレも大活躍だよ

794 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 21:55:41.06 ID:EBzqGkoJ.net
SH用のワイヤードランスって何がおすすめかな

795 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:05:14.65 ID:KGa1+Z3g.net
ファルクロー

796 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:07:29.56 ID:hpZGHgzJ.net
グロリアスウィング6属性10503

797 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:23:38.25 ID:KGa1+Z3g.net
ワイヤーは滅牙が種類豊富だから星10以下でそろえて入手も強化も楽々っていうのも悪くない
ただし今後のマップでたくさん持ち歩く必要が出るかもしれない(今でも期間限定お祭りクエでごちゃ湧きするし)
ただでさえ普通にそろえてもダーカーと原生で2種は持ち歩きたいし
1本で横着したいならバイオっきゃないし、それも厳しいなら普通の激鉄でいい

身も蓋もないことを言えばちゃんと1050にして何か有効な潜在が3になってればそれ1本でもいい
野良じゃそれさえ出来てない人いっぱいいるし1050のみでもボロクソ言うほど弱いわけじゃないし

798 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:32:42.79 ID:c7/oqDEu.net
>>792
ウォブレ結構しょうもない性能だぞ、SP5使う価値あるかねぇ
LV1 +1% +3PP 上限5体(最大+5%)
LV2 +2% +5PP 上限4体(最大+8%)
LV3 +2% +5PP 上限5体(最大+10%)
LV4 +3% +7PP 上限4体(最大+12%)
LV5 +3% +7PP 上限5体(最大+15%)

799 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:41:07.31 ID:HCFXo3lu.net
pp回復は大きいんじゃないか

800 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:46:31.26 ID:c7/oqDEu.net
30秒に1回、5体にフルヒットさせるという前提で35の回復がでかいかなぁ?

801 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:51:13.70 ID:KGa1+Z3g.net
いろんな要素ひっくるめた性能だから物足りないのも仕方ないかもね

802 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:51:53.54 ID:+olT2Xmi.net
一定時間ってのがどれくらいなんだろ
ウォークライのリキャストと同じ30秒は最低ほしい

803 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:55:32.37 ID:EyyUA+JS.net
時間は30秒だよ
あとどうでもいいけどPP回復は35577じゃなくて34567で増える

804 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 22:58:57.02 ID:c7/oqDEu.net
>>803
あぁすまん、PP回復の項ミスった

805 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:06:09.96 ID:yGjGGYK+.net
無いよりはあった方がいいくらいの性能だが
積極的に取りにいく程のもんでもないな
ルーサーなどタイマンボス戦では5P丸々無駄になるのも痛いし

806 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:13:35.28 ID:uMx+eMu5.net
ツリー2つあるから平気かなー
対単体と対複数でわけたツリーってのもあるかなー

807 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:19:09.33 ID:oD0iASFz.net
ガッツマン

808 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:32:02.41 ID:/seGwt2W.net
ウォブレってパッシヴスキルだっけ?アクティブだっけ?

809 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:36:21.22 ID:+olT2Xmi.net
パッシブと見せかけた実質アクティブ

810 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:39:03.73 ID:RNBS4K8x.net
ウォブレもリミブレも微妙に性能抑え気味なのがなんかムカつくなあ・・・
もっとガッツリ上げてくれないと近接が最高の殲滅力とか夢のまた夢なんだが

811 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:46:39.07 ID:gX69sifJ.net
ペインとウォブレでヒューナルごっこできますか?

812 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:49:02.11 ID:U2f7IB8P.net
>>805
ルーサーだったらウォクラ自体も無駄になるしな

813 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:49:23.73 ID:uMx+eMu5.net
>>810
PA倍率見てみないことにはなんとも

814 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:52:11.40 ID:/seGwt2W.net
近接が輝くのは雑魚じゃなくてタフなボス相手だしなぁ
ボスとかほとんどタイマンなのにウォブレとかまともに使えそうにねぇな
どんだけ防衛前提で作ってんだか・・・防衛以外じゃマジでろくに使えんぞ

815 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:54:30.19 ID:k/uvxrmD.net
>>810
シュンカの再来をお望みか?

816 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:55:39.63 ID:RNBS4K8x.net
>>815
何が言いたいのかわからないけどシュンカくらい強くならないと近接の居場所なんかないよ

817 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:56:01.73 ID:gX69sifJ.net
逆に防衛前提で調整してるならPAがアホみたいな範囲と火力に化けてる可能性も5%くらいあるでしょ

818 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:56:31.67 ID:k/uvxrmD.net
近接が最強の威力とか都合のいい部分だけ覚えてて、火力は全体的にマイルドに調節するというのは忘れるんだな

819 :名無しオンライン:2014/08/22(金) 23:58:28.62 ID:yfa3kJ0j.net
>>814
その辺のボスなんか瞬殺だからどうでもいい。
つーかソロでSH(65)のボスを倒せる近接って何人いるんだろうな。

820 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:01:39.24 ID:k/uvxrmD.net
まあザラにいるんじゃねw

821 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:02:32.71 ID:n8UANDOg.net
乙女OKで時間制限も特になしというなら腐るほどいるだろ流石に

822 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:04:35.69 ID:RNBS4K8x.net
>>818
で、シュンカの再来ってなに?
他職がそこまで弱体化されるわけではない以上ガッツリ強化されないと近接が最高の殲滅力になんかならないけど?

823 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:07:43.59 ID:4CuNBYF6.net
EP2の反省から最初は控えめにしといて
不満が出たら上方って言った方が聞こえはいいしな
まぁこの性能なら俺は取らんけどね
フューリークリティカルにでも振った方がマシ

824 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:08:03.01 ID:In3y0YEK.net
エクスで乙女初めて使ったけど快適すぎて腕が落ちるとかもうどうでもよくなってきた
なにこの防御スキルの皮をかぶった超攻撃スキル。カタコン無敵とあわせて死ぬ気がしない(襲い来るラグから目を背ける

825 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:19:28.06 ID:7rUsPe2m.net
(´・ω・`)じゃあ回復妨害設置しますねー

826 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:28:23.96 ID:4iSskaN/.net
安心してるとラグって乙女発動しないとかあるからなぁ

827 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:37:04.92 ID:UlQ1EjEt.net
>>805べつにボス戦でも
Lv4か5で30秒おきにガッツポーズすれば火力3%上がるんだろ?
4P振りで火力3%アップなら余ったらとって構わんと思う

Fiのクリストなんてフュリクリとブレイブクリとクリストで余分に20Pも使ったうえで
元が技量振ってないクラフト武器使いでも
平均値に直すと火力16%程度しか火力上がってなかったりするんだからな

828 :名無しオンライン:2014/08/23(土) 00:37:55.14 ID:obhQLAne.net
>>822
近接がばかみたいな倍率をまき散らしてるだけのゲームになっていいのかってことやろ?
PP減少やらモーション速度上昇やらも含めてのDPS向上による殲滅力上昇でしょ。数字見ないことにはなんとも言えん。

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