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【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【8367】
- 1 :名無しオンライン:2014/09/19(金) 18:35:59.31 ID:bEWn2WUd.net
- ■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2/
┣ 公式mixi http://p.mixi.jp/sega_pso2/
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/sega-psblog/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┣ シンボルアート http://pso2.eu.pn/
┃ . http://wikiwiki.jp/pso2sa/
┣ マグシミュレーター http://merriesp.web.[fc2].com/magud.html
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┣ 情報サイトまとめ http://wikiwiki.jp/pso2matome/
┗ チームまとめ http://wikiwiki.jp/pso2team/
※一部URLが規制で貼れないため一部[]を挿し込み中。
※2ch.netのスレは転載禁止です。
■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【8366】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1411116452/
■避難所 (したらば) 2ch規制中の方はこちら
PSO2 本スレ part159
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7109/1410831425/
■質問スレ
【PSO2】ファンタシースターオンライン2 質問スレ51 (Rock54規制回避のためスレタイ変更)
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1410065979/
■関連スレ
【PSO2】PSO2es【29】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1410855166/
次スレは>>600
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>700、>>800
- 2 :名無しオンライン:2014/09/19(金) 18:36:29.79 ID:bEWn2WUd.net
- Q.プレイヤーIDとキャラ名に関して
A.フレンド申請やWisなどに使われるのでキャラ名に近いものがよい。キャラ名は重複可能
Q.マルチエリアでの横殴りについて
A.横殴り可。同じPT扱いなので互いのドロップや経験値は減らない
Q.ドロップに関して
A.ドロップは個別取得だから全て拾ってよし。
Q.FPS制限に関して
A.設定画面で選択できる。30 60 90 120 無制限
Q.パッドとマウスはどっちがオススメ?
A.Huはパッド、RaやFoで肩越し視点を使う場合はマウスという意見が多いが、好きな方でOK
-- クエスト関係 --
Q.砂漠任務の採掘方法
A.採掘機が光ったタイミングで「E」ボタン連打。光ってない時は押してはいけない
Q.エマージェンシートライアルの文字色が赤い時がある
A.クリア報酬にレアユニットやマグデバイス等、良い物が付く可能性がある。
Q.もっと効率良く経験値を稼ぎたい
A.PTを組むと経験値アップ(カッコ内はNPCの場合)。2人で+20(15)%、3人で+30(20)%、4人で+40(25)%
プレイヤー一人あたり+10%、NPCで+5%のボーナスとなる
NPCは人が多いマルチでの使用は基本的に非推奨なので気をつけること
- 3 :名無しオンライン:2014/09/19(金) 18:36:46.57 ID:lEMVSiM1.net
- EPISODE3配信以降の戦闘バランス調整について
2014/09/26更新分の「EPISODE3配信以降の戦闘バランス調整について」に関しまして、質問と意見を申し上げます。
・潜在能力「無心の形」において、容易に高いダメージを出すことができてしまう
とのことですが、
・「容易に」とはどのような判断でなされた表現か?
・「容易に」高いダメージを出しているプレイヤーはいるのか?
・高いダメージを出すためにはエリュシオンの潜在能力を限界まで解放した上で、最大まで強化する必要があるが、それは「容易」か?
・高いダメージを出すためにAC(専用マグ、ツリー)を購入する必要があるが、それは「容易」か?
・高いダメージを出すため、テクカスに数千万メセタと膨大なクラフト時間(またはリリパリウム)が必要だが、それは「容易」か?
・「容易に高いダメージを出している」と言っているプレイヤーは「無心の形」を使ってプレイしている者か?
これは、以上全てを考慮した上での下方修正でしょうか?
また御社の利用規約には、「但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については、当該変更の60日前までに、本サイト上での掲示による通知を行うものとします。第16条(サービスの提供内容の変更)」とありますが、
エリュシオンの強化やテクニックカスタマイズに費やしたゲーム内通貨は、ACスクラッチにおいて当選したアイテムをプレイヤー間で売買することによって得られています。
これはリアルマネーをゲーム内通貨に変換していると言い換えることができますが、今回の下方修正により今まで費やしたゲーム内通貨が無駄になるであろうことは、
利用規約にある「お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更」にあたらないと運営としては認識しているということで間違いないでしょうか?
以上、公式サイトにてお返事いただければと思います。
下方修正は多くのプレイヤーのゲーム内資産に影響を及ぼします。
今後も下方修正が乱発されれば、顧客の信用を損ねるばかりでなく、ファンタシースターオンラインというゲームの減益を招くことも予想されます。
真摯な回答を望みます。
- 4 :名無しオンライン:2014/09/19(金) 18:36:58.04 ID:NuBMZayo.net
- TGSまとめ
<ゆるゆりです!
rfニ、ヽ
l。 。 f9i
t≦_ノゝ、 ,,....,,,,__ ,rrテ≡==-、
`ブ´,,:: -- ::、 ,r''"''''''ヽ:::`ヽ. (〃彡三ミミ::`ヽ
,rニュf::r-‐t::::::::ヽ f´,,..、 r"::::::::::i /"~´ i三ミ::::i,
/,,, Y.. -‐ ヾ::::::::l ノ゙ f・= 7:::::::::::l. f:、 ‐-:、 (ミミ:::::::l
ム゚゙゙' く、'゚` ゙'"):::l ヽ'' ゙'⌒リ:ノ ノ゚ヲ ''・= リ::r-、リ
l=,,;;:. l=、 ..::" ,)ヽ、 j⌒ ト'"fノ l (-、ヽ'" ゙'´ノ),)
/`ゝ-''^ヽ''" ,/: : : :\ ヽ、: : : '" ノ^i, lィー-、 ノ-イ
/rf´ i′ ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/ `ヽ、 t_゙゙ _,,.. :: " l、
゙'゙ l l: : j :f´: : : : : ヽ,/ '''"´ ,,.: - ヽ `ユ゙" ,ノ::ゝ、
<セハガールです!
rfニ、ヽ
l。 。 f9i
t≦_ノゝ、 ,,....,,,,__ ,rrテ≡==-、
`ブ´,,:: -- ::、 ,r''"''''''ヽ:::`ヽ. (〃彡三ミミ::`ヽ
,rニュf::r-‐t::::::::ヽ f´,,..、 r"::::::::::i /"~´ i三ミ::::i,
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ム゚゙゙' く、'゚` ゙'"):::l ヽ'' ゙'⌒リ:ノ ノ゚ヲ ''・= リ::r-、リ
l=,,;;:. l=、 ..::" ,)ヽ、 j⌒ ト'"fノ l (-、ヽ'" ゙'´ノ),)
/`ゝ-''^ヽ''" ,/: : : :\ ヽ、: : : '" ノ^i, lィー-、 ノ-イ
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゙'゙ l l: : j :f´: : : : : ヽ,/ '''"´ ,,.: - ヽ `ユ゙" ,ノ::ゝ、
<ヤマトです!
rfニ、ヽ
l。 。 f9i
t≦_ノゝ、 ,,....,,,,__ ,rrテ≡==-、
`ブ´,,:: -- ::、 ,r''"''''''ヽ:::`ヽ. (〃彡三ミミ::`ヽ
,rニュf::r-‐t::::::::ヽ f´,,..、 r"::::::::::i /"~´ i三ミ::::i,
/,,, Y.. -‐ ヾ::::::::l ノ゙ f・= 7:::::::::::l. f:、 ‐-:、 (ミミ:::::::l
ム゚゙゙' く、'゚` ゙'"):::l ヽ'' ゙'⌒リ:ノ ノ゚ヲ ''・= リ::r-、リ
l=,,;;:. l=、 ..::" ,)ヽ、 j⌒ ト'"fノ l (-、ヽ'" ゙'´ノ),)
/`ゝ-''^ヽ''" ,/: : : :\ ヽ、: : : '" ノ^i, lィー-、 ノ-イ
/rf´ i′ ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/ `ヽ、 t_゙゙ _,,.. :: " l、
゙'゙ l l: : j :f´: : : : : ヽ,/ '''"´ ,,.: - ヽ `ユ゙" ,ノ::ゝ、
<舞台化します!
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
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制作・著作 セガ
- 5 :名無しオンライン:2014/09/19(金) 18:38:27.29 ID:NuBMZayo.net
- 【PSO2】大迷走
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1411110258/
- 6 :名無しオンライン:2014/09/19(金) 18:39:35.39 ID:NuBMZayo.net
- キムタクのYAMATOとでもコラボしてろksg
- 7 :名無しオンライン:2014/09/19(金) 18:42:23.16 ID:PZSHevM1.net
- 弱体せし容易の痕跡
- 8 :名無しオンライン:2014/09/19(金) 18:43:42.39 ID:sIgELAYZ.net
- ☆12以降のレアの取引はやめる。唐突なレアのバラマキのやめる
檄レアに尖った強力な能力が付くのは当然
強いから。プレイの幅が広がるから。羨望の的になれるから 欲しいし、コレクションする価値がある
かつてエリュシオンやニレンカムイがまだレアだった時の憧れの気持ち、必死にDFに通いたくなる気持ち、ボス箱をあける時のわくわく感は
マジカルピースやゴッドハンド、修正前のルーサー☆12などの追加ではまったく感じられなかったのではないだろうか?
やはりレアは強く魅力的であるべき
頑張ったプレイヤー、運のいいプレイヤーが強くなれるのは当然(注1)
しかし後に強力な檄レアを容易にバラまいていまうことでおかしくなっている(注2)
具体的にはエリュシオンやカムイなど☆11取引解禁と防衛でのバラマキでおかしくなった
檄レアは通常レアに追い越されても撒かずにコレクションアイテム扱いにすればいい
現状では数本の☆12以外、総じてバラまかれています。
目標となる檄レアが数本しかない。その他はビジフォンを数分弄れば買えてしまう
そしてかつてのエリュシオンのような強力な檄レアも運営の気分次第でゲームバランスを崩すほどにバラまかれる
これではレア堀へのモチベーションは下がる一方です
いつか性能で凡武器に抜かれても
檄レアは檄レアのままで バラまくのではなくアプデごとに種類を増やせば良い
檄レアの種類を増やすことである程度プレイしていけば、他の人がほとんど持ってないような檄レアを1種くらいは拾える可能性が増える
仮に型落ちで弱くてもそういう檄レアは大事にしたいと思える
クラフトしてでも使いたくなるのではないでしょうか
かつての檄レアDF産☆11をふくめてほとんどの武器が投げ売りされたりキューブにされたりする状態よりはよっぽどいい
それに 将来バラまくのであれば、ユニークな潜在は必ずバランスに影響を及ぼすため
檄レアを含むすべての武器を凡庸化しなければなりません
(ゴッドハンドやマジピ、修正前のルーサー☆12がその最たる例)
正直それでは面白くない
サイキ堀や取引不可時の☆11堀のように熱中できるゲームにするべき
もちろんDF以外でも掘れるように
(注1)
運や時間が無い人には交換武器があります
なんのための交換武器なんでしょう
SHアドで追加された輝石交換武器使ってる人いる?いないだろ 今は強武器がバラまかれるので何の役目も果たせていない
それにすべてのレアを檄レアにしろと言っているわけではない。自堀でも掘れる程度の強武器を用意すればよい
(注2)
バラまくことで、運が無い人、時間の取れない人もレアを持てて嬉しいのでは?という反論に対して
A.これは簡単なトリック。バラまかれたものはその時点でレアでは無いから拾えても嬉しくない
かつて150Mしたヘイズ武器。100k程度の価値までバラまかれて拾えて嬉しかったか?多くの人はキューブにしたはず
・運が悪いとバラまかれないとレア拾えないという思い込みについて
実は逆。バラまかれることで潜在的にレアを拾える可能性を潰している
現状はバラまかれたものはレアではなくなり、レアは☆12数本だけになっている
数本の檄レアとユニクロゴミ この構図がレアを引ける可能性を潰している
バラマキ、取引をおさえることで、檄レアの種類が増え。結局レア引ける可能性は上昇する
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