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防衛廃止しよう?争いを生むだけだよ

1 :名無しオンライン:2014/09/23(火) 19:31:00.32 ID:niZzOOZj.net
そうだろ 木村?

2 :名無しオンライン:2014/09/23(火) 19:32:17.20 ID:NYfZs8Eb.net
なんの防衛だよハゲ

3 :名無しオンライン:2014/09/23(火) 19:45:44.95 ID:eovlFJ00.net
また髪の話してる

4 :名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:31:40.14 ID:niZzOOZj.net
破棄したりするだろ?木村

5 :名無しオンライン:2014/09/23(火) 22:56:44.88 ID:eEL/PJTz.net
お前が行かなきゃ問題も発生しない。解決。

6 :名無しオンライン:2014/09/23(火) 23:07:57.49 ID:HYDXOO84.net
防衛のせいでバランスの歪みがさらに露骨に出てるのは間違いない
マルチだったら今の近接なら別にカイザーで1確とりながら適当にポチポチやっていけるしDFとか職なんかどうでもいい

7 :名無しオンライン:2014/09/23(火) 23:22:05.84 ID:MdNuedrO.net
これ解決してんじゃん
テクの立場からみるとマルグルなら露骨な棒立ちとか走ってるだけとかさえしなければちょっとくらいサボってる人いても気にしないし
近接の立場からしてもまるぐるなら☆10ソール3くらいでも参加できるからテクやってみようってなるしな

つかマルグルならラキライでも人が入ってきてくれるだけで嬉しいしな、スキルとかはさすがに振っておいてほしいが

8 :名無しオンライン:2014/09/23(火) 23:34:59.45 ID:n3I/+G5o.net
最近絶望で温存する奴が多いところにあたって失敗ばかりするから行ってねえや

9 :名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:44:00.82 ID:f/Qf0wXh1
温存しとかないと AIS乗りまーす
逆側見てませんでした、破壊されました〜破棄します〜
って奴がいすぎてね

あと、ポイント欲しさに乗るなら乗るな

10 :名無しオンライン:2014/09/24(水) 03:51:41.82 ID:SRnfTIsx.net
むしろ野良のめちゃくちゃな感じが好きだからこのままでいいよ

11 :名無しオンライン:2014/09/24(水) 04:35:18.37 ID:xejsz2Wy.net
身内で行っても予定調和すぎてつまらんよな

12 :名無しオンライン:2014/09/24(水) 05:02:53.72 ID:L3jTMLNf.net
廃止っつーかヌルくしていいんじゃん?
わーいロボだーって気分で行けるコンテンツじゃねーよ

13 :名無しオンライン:2014/09/24(水) 09:51:53.91 ID:sKz6ebCC.net
廃止もありかもな

14 :名無しオンライン:2014/09/24(水) 10:49:28.28 ID:JXT5ZEWp.net
乱戦でもなんとかなっちゃうお祭り感は出せなかったのか

15 :名無しオンライン:2014/09/24(水) 11:17:36.26 ID:WF/ENhHf.net
防衛よりハルコタン緊急の方がいらなくね?サイキ持ってるけど、アレはツマラン。

16 :名無しオンライン:2014/09/24(水) 22:56:12.06 ID:gDGG3fo+.net
シェイハ

17 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 00:38:49.96 ID:uZCBJS3U.net
最近の寄生は酷い カンストでもなぜかN武器未強化装備とかふざけてる

18 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 00:45:18.00 ID:VaBNaz/T.net
お前のようなのが沸くから防衛いらねーよって話になるんだよデブ

19 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 01:06:24.34 ID:AQEhIH57.net
ダーカーとのガチンコ対決だったらまだ良かったものを
全部が全部アホみたいに塔に走ってくだけだからなぁ

故に一点は防御が全くいらないコンテンツになってるのが問題
二点目は敵がプレイヤーより速いスピードで動くのが問題
この2点だけでそりゃ近接イラネってなるのは当然でしょ

20 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 01:29:09.84 ID:h1CO0oCf.net
お祭り騒ぎの無双コンテンツで良かったのよ
最近は完全スルーだわ

21 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 04:08:20.08 ID:pNnKneZf.net
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11903140740.html
>2014-08-01 20:45:48
>テーマ:プロデューサー酒井
>ここ数週間のアップデート以降、プレイヤーの皆さんからゲーム内のラグが頻発している、とのご意見をいただいています。
>ラグについては開発チームとしても問題であるとの認識は持っており、すでに調査を開始しています。
>しかし、どこがラグの原因になっているのか、と言う判断には、調査に時間がかかってしまう事もあります。
>このため、調査のためのお時間をいただき、そこからいくつかの対策を長期間にわたり、対応していく必要があります。

>ラグの対策としてサーバーの強化をしてほしいとのご意見もいただきますが、
>残念ながらこれらのラグは単純なサーバーの強化や増設では回避が難しいものとなっていますので、
>強化や増設は有効な対策ではありません。

>サーバー負荷軽減の為緊急を二分割致します。
>↑ここで負荷を認めている支離滅裂なプロデューサー酒井

>現在開発チームでは調査と対策を検討中です。
>このままの状態では多くの皆さんにご迷惑をかけてしまうと言う認識ではありますので、
>少しでもラグを軽減できるよう来週にも、まず短時間でできる対策から実施していく計画です。
>その後、対策の効果を確認しつつ、さらなる調査と対策を進めていく予定です。
>大変ご迷惑をおかけし申し訳ありませんが、今しばらくお時間をいただきますことをご容赦ください。

>ラグについては開発でも引き続き解決策を探っております。
>しかし、現状のラグは大きな一つの原因ではなく、複合的要因で起きている問題と思われ、この対応をおこなえば決定的に解消される、と言う策はない状況です。
>現在問題と思われる箇所を発見し、一つ一つ対応を入れていく事を行っております。
>ラグにつきましては、決して楽観視していたり、問題視していないわけではありません。
>開発としてもできるだけ快適にゲームを楽しんでいただけない状況が続くことは心苦しく、早くラグを軽減したい、と考えている事はご理解いただければと思います。

>下記にてお知らせしております、サーバー負荷に関する調査の実施時期が決定しましたのでお知らせいたします。
>調査実施予定日時 2014年9月25日(木)19:00 〜 24:00
>期間中は動作が重くなるなどの現象が発生する可能性がございますが、調査にご協力いただきますよう、ご了承の程を何卒よろしくお願いいたします。

半年以上もの月日を経て既存サーバーの負荷調査←今ここ

要約すると客がラグを訴え始めた当時運営はラグを認識していたが公には認めない声明を出し
時が経ち隠し切れないのでラグを認める、認めたが現状客は減らないので放置し客の望まない直接利益になるコンテンツの開発及び定期的な集金目的の武器弱体化に
時間を只管つぎ込む。ラグの原因究明せずに原因は不明、客はサーバー強化訴えるが
利益を損するサーバー強化は原因の解決にならないと公に表しその後サーバー軽減のため
緊急二分割を発表する・・・
2014年9月25日 お客様待望の既存サーバー負荷調査決定!! 容易、決定、客を逆なでする言葉しか使えない 

みなさんはまだこの運営に希望を持てますか?

現在 半年以上も改善無く、むしろ酷くなる 拡散用

22 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 04:09:10.13 ID:o+QCu+wV.net
ヘイヘーイ
糞鯖の糞チョンゲのくせに
FF14のクソスレにくんじゃねーよゴミ乞食工作社員
nProのせいで頭おかしくなっちまったか?
せいぜい今残ってるバカ共から毟りとってろやれや
ガチャゲーの無能乞食共が
工作雇うならその金を開発に回したらどうだ?


 
                   いよいよ10月に迫る!!【Patch2.4 「氷結の幻想(DREAMS OF ICE)」】 大型アップデート!
                    
                     TGS(9/21)にて内容公開!→新ジョブ、新規ID(3つ)、新蛮神シヴァ、新バハ(真成編)
  _,,-‐'"ヽ.         ∧ _∧                   居住区画の拡張、メインクエ・事件屋クエ追加、PVPランク、IL開放など・・・
 ノ \ ヽ ト、       /∧´・ω・) <国内No.1のMMORPG 10月に大型アップデート!! 
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒)  _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._
 ヽー'.ー' `7⌒/'フ  >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、     双剣士/忍者アクション 
   ∀ ー {  ∨    ∨   >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__  http://www.youtube.com/watch?v=pFkLMDlYvoI
   \  〉ー {     {     __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ    
     ー―-ヽ、  ノ  _,,.. ‐'"´彡 'Y   `ヽ i  ̄ヽ、   新規インスタンスダンジョン
          { ̄´》丶 ー- <ノ__\     {  / ∧   http://www.youtube.com/watch?v=WHIHzXZKAf8
             { 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ  ,'  _∩ 
                                    真シヴァ討滅戦
                                    http://www.youtube.com/watch?v=XdQMXinVahg

FF14 TGS2014 出張プロデューサーレター LIVE in 幕張(2日目) 1/4
http://www.nIcovideo.jp/watch/sm24517686

23 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 07:31:58.62 ID:NcBmBWPO.net
むしろ、絶望はこうしないとダメみたいな縛りを実行しようとすると
まったく面白くないコンテンツだよな。
ハチャメチャやって最後は一本の塔をぎりぎり護るみたいなときのほうが実は楽しかったりする。

24 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 07:34:25.58 ID:wteb7uqy.net
絶望も最初は楽しかったけど慣れきった今はあの長さはだるいわ
二周すれば50分近く拘束されるからな
でもキューブコンテンツとして防衛は外せないからなあ

25 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 08:45:08.84 ID:zMVi4Of6.net
防衛飽きたな

26 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 10:43:51.24 ID:zn+v2Pnq.net
1本の塔を護る感じで、ボスクラスが大量に押し寄せてくるようなのがよかった。

27 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 12:47:24.17 ID:29LaAIWM.net
リンガ同時に3体とかだせや
グワナーダ同時10体とか←出町されて終わるグワ先輩

28 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 15:03:15.00 ID:o+QCu+wV.net
 /~ヽ、                ,、=^'-、_
E∧! \~゙゙''= 、         ,r‐''~゙/!∧K'''
     ヽ、_  ヽ-、     ,、r゙ ./
       `i \i ト(´・ω・)-,.rー゙  糞緊急週間で火に油を注ぐコンビネーション!
        トイ \ Y!! 。I ミ   
       . ヽ-\  /ヽ-ン'     
        .Y シー゙-ノ/゙゙ラi   
        人ミ 十レ y 人)   
        )::ヽー''フ  い ./                    おkプレミア切ってくる
        i::;r-‐‐ヽ ノ,i /,、                   
        K    i, ノ ー' .3                  .(*´ω`*)    
         ヽ ヽ V-'" ̄            r--、_   r<_,゚ yミ'''~>=-、
          \  い              〆-''ヽ,゙ヽr'~ハ ̄. T 〆W゙i,ノ
            ゙7、 ゙ヽ,                ヽ、_,=-イ\,ノt-ノリ~リ
             .い \                /''゙ ̄`=+、_ニシ( .ン゙''~"'ヽ
             ヽ、ヽ \             ./ ー人   .)`゙~:::::Y   ハ `r、
                \ \           ./ ノ  / ヽ、_ノ::::_;:::::::`、,,r''"i ヽ ヽ
                 .\\         / __,r-'゙     ̄ ~"'''~~  ヽ、  !
                   ( \      /./                 \ ゙!
                    `i_, ヽ   ,-''゙ (                    ! \

Q&A
・プレミアム切ったら不便になるんじゃないの? →マイショップ、マイルーム券が沢山余っていれば大丈夫
・混雑してるブロックに入れない? →前もって混みそうなブロック入っておけば大丈夫
・クライアントオーダー受けれる数少なくない? →経験値1万以上のオーダーのローテーションで大丈夫
・プレミアムドリンク飲めない? →飲んでも微々たる効果、下方修正もあるから何拾っても疑心暗鬼だから大丈夫
・お布施として入れてるんだけど? →お布施なら今回はいらないよね

29 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 16:38:27.33 ID:qya8MnL7.net
久々に初代防衛やったら割と面白かった

30 :名無しオンライン:2014/09/25(木) 19:20:19.82 ID:p0QBEg28.net
このあいだ時間ギリギリでログインしたら侵入野良5人でやる羽目になったわ
ちゃんとクリア出来たしチームで行くより何倍も楽しかった

31 :名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:30:35.70 ID:0nlSGxxN.net
       r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l       ィ'" ̄`'     l::::l f゙ヽ |、  ホモビデオ出よう、今度は過激だけど
        レ´ ̄`ヽ、: : ィ'tテヽ     !::l ) } ト
       ヾィ'tテヽ  :` ` ̄´      }::ヽ(ノ    もらう金は全部やるからさ
:ーゝヽ、    !´" ̄  r :..: 、       ,i:::::::ミ
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32 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 04:21:29.81 ID:dFn2KJue.net
廃止でもいいよ 飽きたし

33 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 05:10:33.57 ID:0v47VU0L.net
防衛自体はどうでもいいけど、難易度とかランクによるレアの確率無しとかじゃないと
ギスギスするだけ、このゲーム環境ならこの難易度はいらない

高難易度実装して、やり込んでる奴のモチベあげたいつもりならもっと強い指定募集が必須
現状だと、課金したりしてやり込んでるプレイヤーのほうがモチベーション下がる最悪の状況

現状はライトにもヘビーにも向いてないクエスト仕様で何がやりたいのか意味不明

34 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 18:20:29.99 ID:+0NstR+5.net
拠点防衛が目的じゃなくてマルチ全滅が失敗条件のサバイバル緊急にしたら良かったのにな

35 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 18:22:41.39 ID:nhhC/LMF.net
てか次の防衛ってあるん?

36 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 18:23:12.76 ID:vJ8y/upx.net
どうせやっても塵しかでないからやる気なくなるんだろ?稀にDFの☆12も出ることがある とかだったらみんなたのしんでやるだろ

37 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 18:27:19.85 ID:XZWcYtUS.net
>>35
防衛戦(容易)

38 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 19:52:41.47 ID:lo85hvEt.net
こういう文節のおかしい日本語見ると突っ込みたくなる、家庭教師やってるから…
助動詞疑問符の使い方な
正しくは〜〜しようか?〜〜しようよ等 が正解 〜〜しよう?はバッテン

39 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 20:19:08.49 ID:cTGKukuF.net
先生!助動詞ってどういう意味ですか!?わかんないです

40 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 16:32:24.43 ID:RqVsAjQe.net
次の防衛?
防衛戦「反撃」とか矛盾したのが来そう

41 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:27:07.68 ID:5Re4P+Gy.net
もう野良でもS2周余裕だけど絶望で壊滅的な損害を受けた、ってのを正史にしそうな気がする
次は撤退戦とか…でもそれだと塔防衛より遥かに楽だよな

42 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:17:11.64 ID:83o5IdHc.net
>>41
戦闘機がゆ〜〜〜〜〜っくり撤退するから撃墜されないように守りながら時間内に撤退させろ
食らいまくってると墜落〜修理するから守れ
敵は超・低空飛行する戦闘機を最優先で狙う上にボスクラスもいっぱい出るが何とかしろ

阿鼻叫喚が見える

43 :名無しオンライン:2014/10/04(土) 02:17:18.15 ID:Upk4wev2.net
ワロタ 廃止でもいいかも 長いだけでつまらないし

44 :名無しオンライン:2014/10/04(土) 02:28:47.33 ID:M6TYU2gA.net
つまらないなら行かなければいいだけ
糞の領域でも行ってろ

45 :名無しオンライン:2014/10/04(土) 02:38:07.22 ID:oILGp/s+.net
トイレかな?

46 :名無しオンライン:2014/10/04(土) 05:30:19.04 ID:q+5NanLh.net
防衛廃止したら本格的にやることなくなるだろこのゲーム

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