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【PSO2】ガンナー総合スレ【145】

1 :名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:21:17.41 ID:pORFLhZc.net
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定
豚、荒らし、クラス対立厨は相手にしないこと

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■スキル・ステシミュ
http://pso2skillsimulator.com/


前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【144】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1411076957/

関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【184】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1411084047/
【PSO2】ガンスラッシュ総合 25本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1409936348/

318 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 01:32:02.52 ID:nYTFWZEO.net
>>311
こっち見んな

319 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 01:38:45.43 ID:lmeERWm2.net
そもそも装備なんか見なくとも防衛にGuで来たら白い目でみるわ

320 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 01:41:04.00 ID:cByLKN/6.net
>>317
どうだろ
PSO2内ではぜんぜん気にしてないように見せてむしろ「楽しめればいいよ!」みたいなこと言ってるかもよ
2chではあのゴミしねよ 出たよ寄生ゴミ装備奴とか書いてるんだよね
たまにPSO2内の情報晒して特定される馬鹿いるけどまあ晒さなきゃ絶対分からんしな

321 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 01:52:29.39 ID:Q3t+7vMB.net
どっちにしろ他人の装備気にしておきながら固定PT組めずに野良行ってる時点でなあ

322 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 01:53:41.44 ID:nHckO18G.net
最近、共用のガンナーが皆エルダー使いになってて敵吹っ飛びまくりんぐ。

323 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 01:53:50.84 ID:GLrN7FOy.net
GuRaなら壁破壊からの石拾い、戦闘機撃墜、ボス瞬殺、出来るし下手な近接よりマシな気もする
他が瞬殺しちゃう場合が多いからそこまで出番ないけどショウタイムとグラボムで少し時間かかるけどゴキもやれるし

RaHuマッシブ乙女のが安定するのは確かで、GuRaやるならRaHuでってのは分からなくもないけど
それ言い出すとRaとテク以外くるなって話になる

324 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 01:57:48.04 ID:lmeERWm2.net
RaFo以外来るなとは言わんが来るなとは思ってるよ

325 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 01:58:45.54 ID:cZ3EtTJu.net
文句言われないよう固定でGuだけのメンバー欲しいなぁ…

326 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 01:59:55.09 ID:2h43OL24.net
10月に文句なんて言われなくなる位に再誕できるんだろか・・・

327 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 02:03:18.86 ID:lmeERWm2.net
調整に文句言ってる立場なら想像出来るんだがな…

328 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 02:03:53.78 ID:nYTFWZEO.net
文句なら調整した馬鹿に言え

329 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 02:21:54.54 ID:WR6kNCy9.net
たぶんガンナー12人でも絶望S2周くらいできるでしょ
絶望の場合大事なのはクラスより立ち回りだよ
RaFoで3周できるっていうのならRaで行くけどな

330 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 02:28:44.34 ID:P6cnqFWa.net
絶望はどっちかって言うとクラスの性能よりもAISゲーだからね
AIS出撃の適切なタイミングとAIS操縦が上手ければGuでも問題ない

331 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 02:32:24.64 ID:SRkmP7zt.net
身内Gu12人 S2できる
野良Gu12人 S2できるかできないかは運しだい

Guじゃなくても全職でこうだと思うけど

332 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 02:38:10.83 ID:p8ZGEN7c.net
>>330
それって実は生身で雑魚をなんとかしてるFo様とサブHuの人がいるからなりたってるんだよ

333 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 02:48:28.20 ID:6zp4lFGQ.net
Hu上げに防衛でローズサーバー使ったけど10匹でも簡単に凍るレベル
手数が物を言うのにインフィ以外使ってるならアホとしか言いようがないが
とりあえず凍らせたら火力PA使うなり味方が簡単に倒せるんだから

334 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 03:02:31.87 ID:sIzcmVR5.net
このスレ的にはGuとTMGどっちの強化を望んでる?

335 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 03:05:55.63 ID:6hX48t9S.net
現状のスキル構成を見てそんな質問しちゃう辺りエアプ池沼子

336 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 03:20:28.11 ID:mZYjcR0R.net
>>308
ヲクラは貼ってる
ただ集めて豆鉄砲撃つだけならついでに凍らせてRaFo来るまでの時間稼ぐのはどうなん?て話

337 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 03:25:16.69 ID:UyVGFuxR.net
タゲとってるならガルミラで肉の壁でやってたほうがいいよ

338 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 03:59:59.62 ID:VgG9/CeZ.net
担当クラス間でバランス調整の連携とれてない決定的な証拠といえばデバタフだよな
テクター「支援職だし良いスキルが誕生した!」
ガンナー「ちょいまち!PKは考慮してあるのかね?」

現実
テクター「支援職だし良いスキルが誕生した!」
ガンナー「強すぎww」

339 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 04:05:07.59 ID:cZ3EtTJu.net
ぐわあああああハイタイムがきれてPKもきれるうううううやめてくれえええええ

340 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 04:26:13.34 ID:YUCM0JUH.net
デバタフだけ貼ってレスタ飛ばさない奴って結構居るから割と困る

341 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 04:30:13.49 ID:8Lj7cqTA.net
>>304
早く倒すだけならゴルはヘッドショットですぐ落ちる
とはいえ絶望ではRaが強すぎて最低下大体の人がRaも育ててあるだろう
という事から、Raつけろよって思われるんじゃないかな、Ra/Guでもいいけど
それだとRa/Huの雑魚版見たいなもんだし、早い話が絶望だけでもGu自重かな
俺もGuメインだから別にGuいても何も思わないけど、絶望はRa/Huしとるよ

342 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 05:27:15.63 ID:fYSH8ZHu.net
防衛は仕方なくRa/Huで行ってるけど、貢献してるのは分かるが退屈でつまらない…
Guでやりたくなって仕方ない
GuはGuでストレス要素が満載のスキル郡にイライラするんだけど、どうも銃が好きな近接脳のようだ

343 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 05:30:51.83 ID:p8ZGEN7c.net
>>342
気持ちはすごくわかる

多分ここの大体はそうじゃないかなー・・・

Ra強いけど正直面白くはない・・・

344 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 06:18:12.06 ID:fT3ZQCBL.net
初期の頃はRaも楽しかったぞ、でも今は・・・
AR単体だけで見たらぶっ壊れ性能の衛星砲だけでバランス調整されちゃってるから
全く楽しくないな
普通はむしろ肩ごしスナイプするスニーク辺りが一番強いのが正常で次点で連射のワンポが強くあるべきだろ!
ってなって俺はRaを辞めました

ARは衛星砲以外は強PAのインスラと接写ホミがそこそこ使える位ですごくバランスが悪いと思うわ
今のガンナーよりはマシだがw

>>343
今はARだけじゃなくグラボムと強化されたランチャーPAも使いこなさないと
全く楽しくない。・・・サテライト抜きでライフル一本でもそこそこ戦えればいいのになぁ。

345 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 06:34:09.26 ID:UAXnO/bw.net
そういや、実装直後のGuもうんちだったよなぁ
弱くなったり強くなったり激動の時代を生きてる職のひとつと言えよう

好きだからGu続けるけど

346 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 06:42:42.74 ID:DNRj9FoE.net
いや、ライフルはピアもグレも今はそこそこ強いだろ
小技PAでそこそこ稼ぎつつ要所でサテ入れるスタイルはきらいじゃないぞ

Guでもガンスラやライフル併用するから武器切り替え多いのは気にならないというか
いろいろ持ち替えたほうが楽しいと思うのだが……

347 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 07:18:37.55 ID:hiqcR4Fc.net
>316
おまえの性格が地雷なことは理解した。
まあ好きでやってるなら同時に活躍もできるように
装備も磨けばいいとは思うが、おまえは寛容さを磨くのが先だね。

348 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 07:37:57.16 ID:GLrN7FOy.net
>>346
武器パレがなぁ…マイセットのおかげでマシになったとはいえ
行く先によっちゃ枠が7~9欲しくなるときもあるし、やっぱり単純に変更が面倒ってのがある

エクスとかARガンスラランチャー異常TMGとメインのTMGのPAをステージ毎に組み替えるのやっぱ面倒

349 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 07:38:26.28 ID:Hr2Mw8uh.net
防衛はゲームとしてはさっぱり面白くないんで、キューブ補給にたまに行く程度
EP3になってますますソロの方が楽しめるバランスになった感じで、マルチは総じてパッとしない

350 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 07:56:12.20 ID:9DSRCnQs.net
使えるPAが少なすぎるんだよな
バレスコとか死んだままで1年以上くらい使ってるやつ見てない

あとマシンガンのくせにボタン連打はいい加減やめろ

351 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 08:00:32.59 ID:HDAjLgTv.net
無着地グンネそろでバレスコリバース使ってる動画みたわ
なんか心温まった

352 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 08:14:02.88 ID:Hr2Mw8uh.net
Guは実際にはEP2時点で既に火力不足気味だったのよ
その認識が運営もここのスレ住人も無かった
たまたまSHアドの適正が抜群だったので、Gu使いもいい気になってGu以外禁止部屋とか作ったし
あの時に根本的な欠点が全て見過ごされてしまったと思う
で、EP3でも欠点は殆ど直さず単に弱体化されちゃった

353 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 08:24:23.16 ID:HDAjLgTv.net
Gu使いっていうかイナゴね
Gu限部屋作る奴はもう他職やってるよ
逆にGu×を経験してきたやつらはガチ装備でも職装備不問で部屋作ってるイメージ
結局そういうとこはガチGuが集まるんだけど

354 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 08:24:40.43 ID:mZYjcR0R.net
バレスコはハルコタンの熊に使うと自ら射程に入ってきて楽しい
リバスタは暇な時にパンモロ高度上昇すると汁出そうになる

どちらももう少し広範囲をカバーできれば使いやすくなる…はず

355 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 09:19:44.24 ID:Hr2Mw8uh.net
アドは基本的にソロ周回専門でやってるけど、GuソロだとEP2時代でも雑魚戦がちょっと遅かった
ガルミラインフィ無双は4人PTの時の話で、ソロだと滅牙マシンガンとかで補う必要があったのよ
EP2は”微妙に火力不足”程度で済んでいたけど、EP3でそれより弱体化したら惨い事になるのは当然で
SHアドPTでの偏った強さが過大評価されすぎた

356 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 09:29:31.97 ID:prAYV5il.net
SHアドは氷風エリュでよろしくやってたけど
ガルミラインフィとか何チンタラやってんだよって思ってたわ

357 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 09:54:00.68 ID:hJve2dEd.net
どうでもいいがSHADでGu(遠距離職)が重視されていたのは、殲滅の速さではなく射程の問題じゃないの?
バーストの仕様が変わって敵の沸きが遠くなり、中距離で攻撃出来るGuが適していただけ
ソロ周回は単に敵の殲滅力が問題になるから、PT組んでのバースト部屋とは全く事情が違うわな

つーか、アドで禁止部屋を作るなんてのは全職育てた上で最適職以外お断りにしてる強職イナゴだろ

358 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 10:16:05.35 ID:t5UtpIr1.net
Guとか野良ライト勢に最低限をやらせることが可能なラインってだけでElのが圧倒的に適正あったんだよなぁ
イナゴというより難民キャンプに近い

359 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 11:04:43.74 ID:hbQgIdAc.net
アドソロならインフィよりシフピリの方がいいだろ
あとアドSH全盛期でGu以外×部屋立ててるGuいたしそういう奴がイナゴだろ

360 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 11:15:57.46 ID:/JSRR5YK.net
ADはフリー探索クエの使い回しで目新しさゼロで
短時間で終わると赤字確定で
とにかく型にはまった効率プレイを強制されて
バースト起こると忙しいのにアイテム拾いもやらなくちゃいけなくて
バーストワンモア維持最優先でパチンコ作業の塊で
でも道中雑魚に最高LvPAをレアドロ扱いで仕込んでてやらざるを得なくさせて
俺の大嫌いな要素が全部詰まってる最低最悪なクエだ

361 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 12:32:12.29 ID:gpRQULFi.net
マークカレジナ?が付いたフブキリンカちゃん買えば防御力がサイキ並になるよな
射撃力はう○こだけど

362 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 12:39:07.30 ID:mIUIoRF2.net
あの時はGu以外ほとんどバーストに対応出来ない職しかなかったから仕方ない
誰も赤字になりたくてアド部屋たてる訳じゃないしイナゴとはちょっとちがう
イナゴに相応しいのはエレコン実装後のイルメギマンみたいなやつ
襲来で所かまわず連射してぐちゃぐちゃにしたようなやつ

363 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 12:40:03.65 ID:vuzNyTdf.net
EP1からGuだけどADはGuHuとRaHuとテクだけにしてたぞ
効率云々より敵が散るのが困るからな
近接で来るのとかはどっちにしろ分かってないやつだし上手いやつはフレ申請して結局半固定でやり続けてたけど

364 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 12:49:49.90 ID:oV1YSVul.net
自分からトラブルを避けて隔離部屋をたてる分にはそいつにはなんの落ち度もないよ
最適職では入れないから僻みで文句を言うのか好きな職だけ使いたいからなのか知らないが、だったら自分が建てれば良いだけの話だし
イナゴっていうと今だとリミブレ特化のFiBoで絶望に来て床舐めてるやつとかが非常にアレ

365 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 13:54:17.74 ID:adRhS/WF.net
Gu×部屋立ててる奴は火力無い奴が多い、自分が火力出ないんで他に地雷入ってくると赤字になって困るからな
ぶっちゃけアドなんで火力ある奴2人いればあとは近接だろうが棒立ちでも余裕で黒字

366 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 14:15:02.26 ID:7rZZPruz.net
ガルミラ弱体化は仕方ないとして、
PKのシステムを変えて欲しいわ

367 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 14:54:28.88 ID:CRFH9MF2.net
いきなり切れるんではなくてHPMAXから徐々に減ってく形でもいいような気はする

368 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 15:05:00.95 ID:SRkmP7zt.net
ガルミラの弱体は解せん
なんでそんなこと思いついちゃったんだろう運営
今、接着で脳死派も被弾した時だけ持ち替え派も、それぞれでやり方を選べるのに

%下げるだけならいいが、低確率発動なんてしたら、発動するまで持つ時間が長くなるだけ
持ち替え派は1PAで済んでたのが、そのままガルミラで2、3PA必要になるんだから
今以上にガルミラを使うことになるのは、分かりきってることなのに

もしかして、回復潜在で脳死できるのが強いんじゃなくて、ガルミラより強い武器を持つ時間を
減らしたいと考えたとか?

369 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 15:10:14.93 ID:i7mvcxP8.net
運営の頭の中では脳死接着が強すぎだから修正されるんだろ。
たから持ち替えて使ってる側はPKの仕様もなんとかしろ禿ってなってんだろ的な

370 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 15:19:44.12 ID:tybF7xoV.net
ガルミラ10501で咄嗟の回復が足らなくなったら3まで解放するわ
確率になったら…ちょっと思いつきませんね

371 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 15:47:38.91 ID:SRkmP7zt.net
確率になったら、接着派になるかもね
持ち替えですぐ回復できるから持ち替えて使うのが有効だったわけだし、でも回復がある以上
一旦離れて着地硬直メイトよりはいいだろうし、あのアルチじゃ完全に死に潜在にでも
ならない限り、接着が増えるだけだと思うけど

接着ガルミラ一本派はPK時間が多少減るだけで、大して変わらないだろうけど
他に武器揃えて、持ち替えでメイト変わりに使ってた派にとってはマジいい迷惑

372 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 16:25:03.02 ID:FUqYGAFz.net
使わないという発想。
確率になったとして、維持が確実じゃないなら火力潜在にした方が安定すると思うんだがどうなんだろうな。

373 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 16:49:33.21 ID:Vjj3Pwo1.net
PK切って、射撃力上がるパッシブに振ったらどうだろうか?

374 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 17:31:55.25 ID:4aJwaPNP.net
20%が重すぎる
他職に乗せやすい唯一のスキルだしなぁ

375 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 17:49:12.64 ID:SRkmP7zt.net
アルチのPVを見るまでは、メイト飲むようになるかもなーだったけどね
全敵侵食核だと、今あるクエの感じでは混沌以上で、ソロだと全ヘイトが自分となるとね
PKを完全に捨てるか、弱体次第だけど、ガルミラ持ってでも拘るか

376 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 18:33:27.83 ID:dTGp9FST.net
チェイン、PK、ハイタイム切って射撃ショウタイムに全ぶりしよやw

377 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 18:38:15.50 ID:Yb1/f3V0.net
PK捨てて射撃前振りは割とマジで有効打だと思うよ・・・
そりゃあ当たらないのが一番なんだろうけど密着するクラスだからそのほうが安定する

378 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 18:44:35.44 ID:4aJwaPNP.net
まあガルミラの調整次第なんだけどなぁ

379 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 18:52:01.09 ID:o2DH6oHp.net
スキルにヒーリングガードみたいなの追加してもらうとか

380 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 18:56:39.63 ID:CCM9iZxn.net
ヒーリングロール・・・

381 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 19:11:49.05 ID:/0+eLt1s.net
PKは1振りでのこり射撃かショウタイムだな

382 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 19:14:41.44 ID:VD2rRtS4.net
http://pso2.jp/players/update/20141008/
クラスバランスに関しては今のところ特に明記はされてないんだな

383 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 19:15:52.63 ID:ykScmEFw.net
既にショウタイムは10振りだわ
クソみたいなギア維持するには振らないと厳しい

384 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 19:25:14.12 ID:dTGp9FST.net
>>382
沼「ガンナーの調整はしませんwww」

ふざけんなおいw

385 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 19:28:23.40 ID:8p7a6MeF.net
クソみたいっていうかクソだよ
ソードギアも似たようなもんだったけどあっちはガードできるし被弾で消えないし
オマケにフューリーギアブーストたったの1振りでギア回収200%だからな

386 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 19:50:32.35 ID:dTGp9FST.net
ギアPKハイタイムまじで糞
少し触れられたら半分近くダメダウンとかふざけんなやw
その上なんだよチェインてガンナーにいったい何求めてんだよw

387 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 19:50:46.92 ID:GuXo8oSB.net
このスレに書き込まねばならぬ気がした


いやお断りとかしないけどね

388 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 19:50:49.56 ID:TqOSTc9n.net
寄生体のせいでPKとギア維持が辛いわ、わざわざカスダメ攻撃回避するから手数減って火力落ちるし
フィニッシュも気持ちよく決められん

389 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 20:15:31.70 ID:Q3t+7vMB.net
Guの場合攻撃食らうとギアとPK両方消えるのがな
ハイタイムも含めれば一発食らうだけで与ダメージ47%ダウン

390 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 20:24:28.88 ID:mZYjcR0R.net
もうSRJABどころかギアPKハイタイムも無視してPA倍率調整してくれとしか

391 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 20:24:46.75 ID:0kSZUa7w.net
わたしはGuを続けるよ!

392 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 20:25:30.68 ID:HDAjLgTv.net
Gu削除するしかねえじゃん


RaにTMG追加で解決だな

393 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 20:29:24.82 ID:dTGp9FST.net
>>392
そっちのが絶対楽しめるよな
あ、アタックPPとゼロレンジだけは持ってきてください^^;

394 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 20:31:02.78 ID:4z/wERUt.net
>>393
要らないんじゃない?無理に

395 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 20:40:50.35 ID:3BhhhzcR.net
ガンナーもサブハンターにしてアサルトライフル持たせて、メインレンジャーにしてからランチャーで戦えば強いよ

396 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 20:58:47.09 ID:+Z6LEedt.net
ガンナーは要らないで結論が出たな
消すのは無理だからこのまま最弱職として忘れられよう

397 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 21:05:15.38 ID:6hX48t9S.net
>>388
寄生体はおまえだろw
それとも侵食核の事言ってんのか?wあ?w

398 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 21:16:48.53 ID:5tbCrXV1.net
割り切ってGuはソロで遊ぶもんだろ?PT何言ってんだ?

399 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 21:23:13.04 ID:HDAjLgTv.net
今PTの話ししてなくね

400 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 21:25:55.75 ID:nYTFWZEO.net
寄生されたガンナーはPKとギアは維持できなくなる
しかし肉体が変異して超強くなる
まさに最強だからPKもギアもいらねーんだぜ?wあ?w

401 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 21:26:31.51 ID:wa/DDQfD.net
ダイブロール削除しよう
んで、裏パレ式にして回避アクションは横後ろはスタイリッシュロール、前はメシアロールで

402 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 21:33:31.32 ID:dTGp9FST.net
ってかあれだw
ガンナー自体が寄生だろ?wあw?

403 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 21:38:09.93 ID:0EJ64VPV.net
最近静かにクソスレしてたのに変なの沸いてきたなまた


(^p^)ぼくです。

404 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 21:38:27.71 ID:lxLdv+wM.net
>>401
キーボードで2回押だと全部前ロールになるぞ

405 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 21:40:06.92 ID:6hX48t9S.net
寄 生 体 デ・ロ ル・レ

406 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 22:14:59.70 ID:mGcQU57k.net
フブキ拾えた!
Sロール弱体でどうなるかわからないミズーリの代替になるわ・・・

407 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 22:38:32.92 ID:mZYjcR0R.net
デザコンなんかやらずにスキルコンテスト開催すりゃいいのに・・・

408 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 22:56:38.15 ID:5tbCrXV1.net
ユーザーが考えたものの方がゴミだと思うがな
開発が自分らがやりたい思いつきばかり実装しなきゃいいんだが

409 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 23:05:22.08 ID:q3g32+4c.net
「JAPA=基本攻撃」が根本的なクソだから、そこに何を加えようとどうにもならんのよ
運営だろうが、ユーザーだろうがね

410 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 23:13:20.95 ID:5tbCrXV1.net
射撃のJA自体αテスト時のユーザーの要望から実装みたいだが
既に自分の首を絞めていたんだよ!

411 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 23:16:48.82 ID:sfUkKJrK.net
星天弾の弱体化って、
肉壁がやりやすくなるからってのがあるのかな・・・。

412 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 23:20:48.64 ID:89bFwdHr.net
αテスターだけど
ぶっちゃけJAなかったらマウス連打で機器寿命マッハだったので
これはこれで正しかったと思うよ?

413 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 23:22:11.76 ID:5tbCrXV1.net
高レベクラフトに技量補正上方修正されるんだなこいつわぁー楽しみだ
オヤスミコノフしてる場合じゃねぇ何度でも蘇るさ

414 :名無しオンライン:2014/09/26(金) 23:27:16.76 ID:GLrN7FOy.net
ヤスミが休みを許されるのはいつになるのだろうか…
もう何年くらい働いてるんだろうなほんと…

415 :名無しオンライン:2014/09/27(土) 00:13:56.23 ID:gJ3QtaHU.net
デザコンもスキルコンも要らない
ミスコンやってくれ

416 :名無しオンライン:2014/09/27(土) 00:22:53.93 ID:N/KhqNsR.net
ミスコンならブロガーがたまに開催するジャマイカ

417 :名無しオンライン:2014/09/27(土) 02:17:05.90 ID:jHp/HEQH.net
緊急とかで迷惑かけたくないからesやcoでしこしこlv上げてる…

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