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【PSO2】ガンナー総合スレ【145】

1 :名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:21:17.41 ID:pORFLhZc.net
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定
豚、荒らし、クラス対立厨は相手にしないこと

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前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【144】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1411076957/

関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【184】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1411084047/
【PSO2】ガンスラッシュ総合 25本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1409936348/

893 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:51:17.27 ID:lJDjw6e3.net
Messiah 君のことは生涯忘れないよ

894 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:59:39.90 ID:hIIQLjTr.net
下方すれば全体が下がるSRJABを下方して
例えばゼロレンジの大幅強化をうたいつつメインPAのインフィニ&メシアなどを微強化程度、
ゼロの乗らないエリアル、デッド、リバーを主軸にひねくれた強化をしそうで怖い

数字だけみたら凄いけど、やってみるとこれまでとあまり変わらなく「弱いままじゃん」的な調整してあるみたいなー
わざわざメインPA 2つを強化から外した輩だからねぇ・・・

問答無用で、これまで下げたSRJAB分もひっくるめて全部上げてくれればいいけどさ

895 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 02:10:57.29 ID:lJDjw6e3.net
ヒント:EP3の目玉は近接職のバウンサー

896 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 02:11:43.59 ID:cv9M014z.net
Boはブレイバー枠だから今後更に強PAが実装された半年後に下方修正です

897 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 02:25:40.58 ID:DaPme21O.net
>>879
自分で理解出来てるじゃない

898 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 04:25:58.32 ID:Oddgje9k.net
マシナフィルフすっげぇパチパチしてんな
なんだこのオーラ

899 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 05:58:32.07 ID:tQeN9xby.net
久しぶりにPSO2したらガルミラ値崩れしててわろえない
今は何の武器が主流なんや…?

900 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:00:50.01 ID:k8lPueJz.net
シャットラウンダーやバイオスパットじゃないかな

901 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:03:01.05 ID:me3lqNjQ.net
ライフルかガンスラ、メインクラスをGuからRaに変えれば完璧
わりとマジでいまのGuはそんな感じ

902 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:05:58.54 ID:vHMCLhyN.net
またGuのそろそろ本気出すかでシャットとかガンスラ出すことになろうとは・・・

903 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:13:46.08 ID:tQeN9xby.net
Tマシの奴ちょっと少なくなったかと思ったらそういう事か

904 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:18:23.21 ID:9Pm7q0ZG.net
本気だすかでシャットだの出すわけ無いだろ。
・・・・・無いだろ(白目

905 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:30:03.61 ID:ERuA+dCb.net
ディオブラで充分だ

906 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:38:18.71 ID:sT23HVPi.net
端的に行ってしまえばあの時代と同じ構図なんだよな
使い分けとか夢物語ですよ

907 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:39:37.26 ID:d0uuymLw.net
見た目だけでシャット買っといてよかったわ

908 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:42:02.47 ID:TNZ9QCos.net
もう最近はGuに問題があるわけではなく
一部ぶっ壊れてる職の方に問題があるように思えてきた

909 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:53:43.27 ID:GDXNRTfT.net
原因は運営側のエアプじゃないかな
"SRJABが突出した強さを持つから"下方修正という当初の目的は納得だけど
他職が強化されてGuに追い付いた、Guの強さが突出せず横並びになった段階で
「今更」下方修正を実行に移した

そりゃ今でも"SRJABに依存しないよう"て題目はあるけど
コッチは"SR以外の火力確保手段"を新規で用意、且つ
"SRJABと二者択一になる要素"を盛り込めばクリア出来たんでないかと

910 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 07:01:54.91 ID:mxM7uy5v.net
どう頑張ってもレンジャーフォースには勝てない。

911 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 07:12:41.05 ID:UCwQw2H4.net
Guがお手軽強職で人気あった頃もGuじゃなくてガルミラがお手軽に強かっただけなんだけどな
他職強化するならエリュみたくガルミラ弱体だけでよかった

912 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 07:52:53.59 ID:QybR+B7r.net
ガルミラも火力だけなら強くは無かっただろ?
回避不要と言ってても死ぬときゃ死ぬし
そのうちDBにガルミラみてーな回復武器を出してくるだろうな

913 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 07:57:34.61 ID:zhKdGa+u.net
>>912
スターフリサ:あの…

914 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 08:30:17.27 ID:zhKdGa+u.net
俺もまあ方針も発表されないままのGuの調整をイライラしつつ待つ身なんだが、ちょっと和むといいなって話を。効率とか最大ダメージの話じゃないぞ。

俺の影響受けてGu始めたチムメンの子が、俺がチェイン貼るとカウント増やそうとしてくれるんだよ。
だったら二人ともチェイン同じとこに貼ってお互いに増やしてフィニッシュしたらかっこよくね?と実践してゼッシュを撃破してきゃっきゃしてたことがある。

それだけなんだけど、同じパーティの複数Guでチェイン同時箇所貼りとかちょっと面白いぜ。そういう共闘みたいなのはwbちゃんが全部一人でもっとドライに何倍もの効率でもってってるけどなー。

改行長文スマソ。

915 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 08:35:09.56 ID:1ahDpkCF.net
絶対に許さんぞクソが

916 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 08:50:19.92 ID:qWq53AOX.net
>>840
おいおいマジかよ、1-8でも3秒しかねえのかよw
wiki編集すらされないくらいに人減ってんのかよ、Guは

917 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 09:38:31.96 ID:LtLC5/yh.net
だってガンナーって腐れゲロ職じゃん

918 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 09:53:17.67 ID:AIWVxknM.net
PK倍率上昇に新スキルで通常攻撃2回後のダメージボーナスとかいう恐ろしい夢を見た
夢の中の菅沼は「単調な連打ではないスタイリッシュさを求めました」って言ってて悪魔かと思った

919 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 10:07:00.06 ID:TCbyvWX1.net
修正を言い訳に星天弾を必要以上に弱体化しそうで怖い

920 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 10:11:29.96 ID:37vVZM4W.net
>>914
それイルバで同じ用な共闘感味わえます
オススメですよ

921 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 11:58:13.31 ID:Vt6KdsTF.net
EP2より 若しくは現状よりもPA威力上がった分ガルミラの回復量も上がるので星天弱体します
蓋を開けてみればロール弱体分をEP3のPA威力に揃えて上げましたな現状維持調整

星天回復量はダメージ直結だしGuは今よりがっつり強くなると読み取るのが普通か

922 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:00:41.92 ID:yWtJfdHa.net
ここんとこの他職弱体で分かったろ?
この馬鹿運営は動画しか判断材料にしてねぇよwww
しかも完全に思考停止してやがるから検証すっ飛ばして弱体www

923 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:26:09.91 ID:GYaoN0mm.net
ところで容易な下方修正っていつだ?今日やってくれないかな
さっさとやってれないとなお更やる気出ないんだけど
特にガンナーの場合戦い方が変わるんだし

924 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:37:19.22 ID:2RIRL2au.net
修正はアプデと同時だろ
8日のアプデ情報には書かれてないから22日だろうな

925 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:41:37.93 ID:GYaoN0mm.net
まあ「10月中」やるって書いてあるしどうせギリッギリなんだろうけどさ
あと3週間以上も生き地獄なのか・・・
まぁそれが終わって継続して下方はするっつってるけどさ

926 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:52:24.38 ID:zhKdGa+u.net
>>925
生き地獄なら生きてるだけいいじゃねえか。意思の疎通が無理なんじゃないかとさえ思える考えの噛み合わないSGNMが「答」を出すんだぞ。
年単位のマジ地獄のスタートか必滅かを選択することにならないといいが…。Guが何をしたっていうんだよ。

927 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:19:40.07 ID:0Fy4Nw4P.net
>>920
しかも全身が対象だから失敗しづらいですね…

928 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:24:29.34 ID:2RIRL2au.net
その場しのぎで糞みたいな調整を繰り返した結果、調整が難しい職に成長した事がGuの罪

929 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:25:08.13 ID:QkTSVWfI.net
あれ?サテライトカノンって3秒チャージじゃなかった?
GuRa君必殺のWB1チェインサテライトカノンでダーカーウォール壊してたんだけどそれだと間に合わなくない?

930 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:28:17.58 ID:NkGwvETj.net
実際にはさして強くも無いガルミラを延々と持ち上げてたGuプレイヤーも悪いんだけど
海底アドのガルミラマンはEP2時点で火力不足で頼りにならんかった
ガルミラに頼るという事は被弾の多い職だという事でもあったし
もっさりSロールとメシアでなんでも回避出来ている(ハズ)と勘違い

931 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:35:39.97 ID:0Fy4Nw4P.net
ガルミラに関してはPKの存在が全て悪い
PKを消せ
存在してしまうとPKがある事が前提の威力に調整されるから

932 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:40:56.94 ID:kDN1bhIm.net
>>929
1チェインなら5秒猶予があるからサテカ間に合うよ
フィニッシュ時間が3秒固定

次スレは>>950でいいのかな

933 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:49:33.72 ID:NkGwvETj.net
エルダーメインだと意外と被弾しなかったんだよね
他職もやる都合でめんどくさいので連射設定はせず、Guソロではエルダーとヒール主体で周回していた
EP3以降はそれも火力が落ちちゃったけど
いずれ、どのPAを使ってもSロールの使いにくさは一貫してテンポを崩してイライラするばかりだった
最強職と祭り上げられたのでSロールも全然修正されないまま

934 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:52:22.92 ID:saDWWjyW.net
シフトピリオドでどうぞ

935 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:53:44.37 ID:ZJKq3vKG.net
個人的には、Sロールの付加効果は火力アップよりも回復にしてほしかった
うまく無効化するとダメージ分の半分くらい回復とかなら
PKとあわせて使えてガルミラ一本にもならず、かといってガルミラの優位も崩れなかった

936 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:55:10.26 ID:s/ZMUFxS.net
正直ガルミラ接着で火力的に困ることも無いんだよな

937 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:06:02.19 ID:wt8gj793.net
持ち替え無しで1本固定ならガルミラ接着が一番火力出るって人も多いんじゃないかね

938 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:06:49.17 ID:iJymyToW.net
Sロールも使ったら自動で何か弾飛んでくようにすりゃよかったんだよ
そしたらアップもアーツもMAX振りするやろ
クルッと回って豆鉄砲パンパンする職なんだから
DBみたいに回避=攻撃になるくらいイケイケでいいと思うんよ

939 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:11:46.17 ID:SN7cihkK.net
10月になったら最強職Guとして再臨するわけだけど勿論お前らGu武器買い揃えたよな?
今くっそ安くなってるTマシもちょろっと買って転売しようぜ

940 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:16:56.04 ID:8AMao9R/.net
Sロールアーツとか鼻糞みたいなスキルもあったなそういや

941 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:24:41.36 ID:n/xDi5c/.net
転売屋がわいたぞ

942 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:34:28.44 ID:d8l/DGh0.net
Sロール中に通常撃ってPP回復が基本だから、実は前提だけのSロールアップに
一番お世話になってる、一番有効に使えてるスキル
しかも倍率なんと、前提のみでも160%!
通常がしょぼすぎて、それでも他クラスの通常より弱いんですけどね

943 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:56:30.12 ID:wt8gj793.net
Sロールアーツとかアップとかってサブブレイバーなら悪くないのかも
アタックアドバンスあるから

944 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:04:50.96 ID:d8l/DGh0.net
>>943
君の通常は常に1k、2k出ちゃう感じ?

945 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:09:33.98 ID:GDXNRTfT.net
ガンテクとかのサブ法撃職もアーツは有難いぞ
効率メギバと相性が良い
PP消費の重い閃光レスタとの使い分けが出来る

946 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 16:50:07.79 ID:GYaoN0mm.net
下手したら今のGuの雑魚処理ってRaBrのランチャー通常攻撃オンリーよりも弱くね?
まさか・・・いやでもそんな気がする

947 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:17:23.86 ID:3/I204b3.net
ロールアーツ実装前は威力控えめのインフィのフィニッシュ部分みたいなのがでるんじゃないかとか期待してた
実際はエフェクトもない威力もないなんの意味もないゴミで俺は泣いた

948 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:49:14.27 ID:wt8gj793.net
射程が短いけどサテライトエイムがそんな感じじゃん
近距離の射撃職と考えればサテライトエイムでおk

949 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:58:05.71 ID:2jSb1A6r.net
今日か強化来たか?

950 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:00:06.20 ID:iJymyToW.net
アップデが無いから何も無いでそ

951 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:11:24.70 ID:me3lqNjQ.net
わかってたこととはいえ、事前情報ひとつすらないってのはガッカリさせられる
Guだけじゃないけどプランの詳細語らず「調整します」とか「増やします」みたいな漠然としたことだけいって
当日までだんまり決め込んだ挙句斜め上実装して使っとけやっての多すぎなんよ
新エリアとか新ボスなもんじゃなく、プレイ環境に直結するもんだし内容隠す必要ねーだろっていう

952 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:12:49.56 ID:W9KrdmcE.net
>>951
せやな、次スレ頼むで

953 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:14:24.86 ID:cv9M014z.net
>>951
次スレ
>>1の内容のスレたてのところは900じゃなくて950にすんの?

954 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:16:45.98 ID:me3lqNjQ.net
え? 950にかえるの?
もう立てちまったから次から変えといてくれすまんこ

http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412154945/

955 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:17:50.64 ID:W9KrdmcE.net
>>954


956 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:19:15.34 ID:cv9M014z.net
>>954
乙乙
迅速にたててくれたし、スレのはじめのあたりで話題になってただけだから気にしないでくれ

957 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:20:48.75 ID:0VQ7Zna/.net
>>954
乙メシア

958 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:01:35.90 ID:MZ+i7Jyz.net
>>951でいいだろこの過疎スレ
イナゴいなくなったら過疎るんだよ

959 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:24:58.31 ID:d8l/DGh0.net
>>946
今ランチャーの通常ってRaHuでJA意識しなくても5k↑でるから、間隔差し引いても
連打しないインフィと同じくらいじゃないかな

960 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:30:40.43 ID:oVGa1fnb.net
>>959
RaHuでそれならアタックアドバンス乗るんならウィークスタンスと合わせれば、ランチャー通常で10kくらいになりそう
いや、待てよ
GuBrにて全職ランチャーを担いで通常すればつよくね?
迷走してる?な、なんのことかな

961 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:33:49.67 ID:hylW35HN.net
>>960
PA打てないランチャーもつの?

962 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:37:14.73 ID:oVGa1fnb.net
普通にクラスターなりしたほうが強いな
Tマシってランチャー通常よりも弱いんじゃないかっていうただの自虐ネタだよ・・・

963 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:54:44.41 ID:0Fy4Nw4P.net
メラと張り合っても仕方ない
相手はメラゾーマも撃てるのに

964 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:34:52.03 ID:bhlvU9xb.net
>>954
御通夜でぇ、珍しく踏んだ本人が建ててくれたな
この過疎具合嫌いじゃないぜぇ
Guでガンスラ持つならお菓子かね痛打辺りの潜在がいいかな

965 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:39:04.02 ID:6bu1OXkk.net
チェイン関係イルバと同じ仕様にしてほしいなぁ

966 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:00:39.43 ID:ddLI+Yzb.net
部位関係なしに持続てことかな?

967 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:09:03.08 ID:ZqM4aLT+.net
トリガー後の通常は対象指定
指定対象にPAの初段が当たった所のみ倍率UP

これで頼む!

968 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:57:59.59 ID:saDWWjyW.net
ウォルガーダのロック箇所じゃなくて隣のコアっぽいところにチェインあたったときの絶望感やばい

969 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:07:00.10 ID:k8lPueJz.net
肩越し使わないの?
ロックできる真ん中につけたいなら股間か背後からtpsで狙うと真ん中に着くよ

970 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:12:46.32 ID:/g1XtG1V.net
体撃つぐらいなら肩越し4チェイン即撃ちでええやん

971 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:42:55.67 ID:1ahDpkCF.net
リグシュと華麗に空中戦してたら5連お手玉されて即死した

972 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:50:18.32 ID:ERuA+dCb.net
サブキャラBo54Hu70のが鍋2SH速かった・・・メインはGuHuチェインツリーで行ったけどチェインまじ お願いチェイントリガーだわ俺ニュータイプだけどスキル全部乗せチェイン無理だわ

973 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:51:01.63 ID:k8lPueJz.net
空中戦やってて思うのがnum1とShiftが重なっちゃったときにクイックメニューが開くのどうにかならないかな?
G600でやってるけどこれでよく落ちてその隙にお手玉食らう

974 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:20:21.19 ID:FY8xYAgI.net
今ガルミラ作ったり買ったりしたらバカ?

975 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:26:08.45 ID:ZCbpvDBH.net
Guスキルツリーを見てるとボロボロの布切れを無理矢理SRJABの大風呂敷で畳んで誤魔化してたけどSRJABの弱体化と他職の強化でボロが隠しきれなくなったイメージ
修繕しようにも継ぎ接ぎだらけで余計にみすぼらしくなって結局他職の綺麗なスキルツリーを羨み妬む毎日になりそう

976 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:31:45.01 ID:/d9YPH+l.net
>>974
コレクションにする、見た目が好き、弱体化してもかまわないなら作れ。
どれも当てはまらないならラミアシとかエレヌの方がいいかもな

977 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:31:52.02 ID:/6hA0TKz.net
スキルツリー自体はすっきりしたよ
ただスキルが根本的にゴミクズなだけだよ

978 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:40:43.99 ID:FY8xYAgI.net
>>976
その2本にしてみようかな
でもガルミラ下方修正ってそこまでゴミになっちゃうんかなぁ・・・

979 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:41:16.62 ID:RQD94Yx4.net
侵食核とか食らったとき用にあったほうが便利やとおもうけどね

980 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:05:28.34 ID:4+f2CY5H.net
な〜にSRが200%の潜在をひっさげて帰ってくるさ

981 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:42:30.55 ID:3VKjJPUi.net
潜在の内容そっくり変わった事例ってあったっけ?
落として1%2%3%までが限度な気もするけど

982 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:43:39.37 ID:vye3pgoo.net
>>974
自分で叩くのはお勧めしないけど
強化費以下での完成品投げ売り買うのはありだと思う
弱体化されようがちょっとした回復用には使えるだろうから

983 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:46:20.29 ID:iDDig0ss.net
pk、メイトのモーションそのままなら弱体入ろうがまだ使える

984 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:59:27.79 ID:jCha4R7M.net
メシアの威力が下がったのは知ってたけど、無敵時間も短くなってない?
エクスの頭にメシア撃ち込むと頻繁に、ひどいと回転撃ちの最中でもスタンさせられるようになってる気がするんだが…

985 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:22:00.26 ID:fO+/At4p.net
俺もそれは感じたけどどうなんだろね
ソロでエクソ行ってても被弾が増えてる気はした
おかげでほぼ使う場面無くなったわ

986 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:27:06.89 ID:bSzq3Ey9.net
>>973
num1とshiftが重なっちゃった時というのが良く分からないけど
オプションからキーボ設定で、ショートカットの項目、num1〜を
ショートカットからはずせばいいだけじゃないの

デフォでは、メニュー表示のショートカットがnum1〜に設定されてる

987 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 05:06:31.54 ID:zn9qFC+T.net
>>981
ないと言うかそれが出来れば第二潜在なんて追加しないだろう
基本的に既存の物を弄るより新しい物を追加する方が楽なんだろうよ

988 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 05:11:26.27 ID:3UBr9VUE.net
raguとfiguでアルティいきてーよー
アルティ早くーキボンヌ

989 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 05:12:04.97 ID:/6hA0TKz.net
>>981
本気でガルミラ殺してくるならそこで斜め上の0.1/0.3/0.5とかやりかねん
でもBoでスターフリサ使ってみて分かったが回復量落とされる調整でも確率回復に変更される調整でもPKが存在する限りガルミラ1択だったわ

990 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 05:47:01.02 ID:pwDkGwxH.net
そもそもアルチの動画を見る限りは全体の弱体は必要無かったんじゃ?
星天の回復量だけ減らせばそれで良くね?

991 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:19:51.93 ID:FjoAvJuP.net
一回弱体化でもしておかないと、SRJABの呪縛からは逃れられないままだったろう
ワンクッション必要だったんだと思って現状は諦めようぜ

992 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:54:15.17 ID:K+d879V8.net
>>981
不退転が高校デビューかよwってくらい変わって改善されたが発動条件が被弾x確率なので不人気。

993 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:07:37.12 ID:0Qhsc4DH.net
星天弾はPP消費量を+10して消費したPPの10%HP回復するくらいでいいよ
PP全部吐き出してHP10回復なら誰も文句ないだろ

PKの問題はHP1でもはがれるリスクだが
エネミーとの戦闘でHP減るならしゃぁないと思えるけど
フィールドギミックのカスダメでまではがされてストレスマッハな状態なんだからさ

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