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【PSO2】ガンナー総合スレ【145】

960 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:30:40.43 ID:oVGa1fnb.net
>>959
RaHuでそれならアタックアドバンス乗るんならウィークスタンスと合わせれば、ランチャー通常で10kくらいになりそう
いや、待てよ
GuBrにて全職ランチャーを担いで通常すればつよくね?
迷走してる?な、なんのことかな

961 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:33:49.67 ID:hylW35HN.net
>>960
PA打てないランチャーもつの?

962 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:37:14.73 ID:oVGa1fnb.net
普通にクラスターなりしたほうが強いな
Tマシってランチャー通常よりも弱いんじゃないかっていうただの自虐ネタだよ・・・

963 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:54:44.41 ID:0Fy4Nw4P.net
メラと張り合っても仕方ない
相手はメラゾーマも撃てるのに

964 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:34:52.03 ID:bhlvU9xb.net
>>954
御通夜でぇ、珍しく踏んだ本人が建ててくれたな
この過疎具合嫌いじゃないぜぇ
Guでガンスラ持つならお菓子かね痛打辺りの潜在がいいかな

965 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:39:04.02 ID:6bu1OXkk.net
チェイン関係イルバと同じ仕様にしてほしいなぁ

966 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:00:39.43 ID:ddLI+Yzb.net
部位関係なしに持続てことかな?

967 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:09:03.08 ID:ZqM4aLT+.net
トリガー後の通常は対象指定
指定対象にPAの初段が当たった所のみ倍率UP

これで頼む!

968 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:57:59.59 ID:saDWWjyW.net
ウォルガーダのロック箇所じゃなくて隣のコアっぽいところにチェインあたったときの絶望感やばい

969 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:07:00.10 ID:k8lPueJz.net
肩越し使わないの?
ロックできる真ん中につけたいなら股間か背後からtpsで狙うと真ん中に着くよ

970 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:12:46.32 ID:/g1XtG1V.net
体撃つぐらいなら肩越し4チェイン即撃ちでええやん

971 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:42:55.67 ID:1ahDpkCF.net
リグシュと華麗に空中戦してたら5連お手玉されて即死した

972 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:50:18.32 ID:ERuA+dCb.net
サブキャラBo54Hu70のが鍋2SH速かった・・・メインはGuHuチェインツリーで行ったけどチェインまじ お願いチェイントリガーだわ俺ニュータイプだけどスキル全部乗せチェイン無理だわ

973 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:51:01.63 ID:k8lPueJz.net
空中戦やってて思うのがnum1とShiftが重なっちゃったときにクイックメニューが開くのどうにかならないかな?
G600でやってるけどこれでよく落ちてその隙にお手玉食らう

974 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:20:21.19 ID:FY8xYAgI.net
今ガルミラ作ったり買ったりしたらバカ?

975 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:26:08.45 ID:ZCbpvDBH.net
Guスキルツリーを見てるとボロボロの布切れを無理矢理SRJABの大風呂敷で畳んで誤魔化してたけどSRJABの弱体化と他職の強化でボロが隠しきれなくなったイメージ
修繕しようにも継ぎ接ぎだらけで余計にみすぼらしくなって結局他職の綺麗なスキルツリーを羨み妬む毎日になりそう

976 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:31:45.01 ID:/d9YPH+l.net
>>974
コレクションにする、見た目が好き、弱体化してもかまわないなら作れ。
どれも当てはまらないならラミアシとかエレヌの方がいいかもな

977 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:31:52.02 ID:/6hA0TKz.net
スキルツリー自体はすっきりしたよ
ただスキルが根本的にゴミクズなだけだよ

978 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:40:43.99 ID:FY8xYAgI.net
>>976
その2本にしてみようかな
でもガルミラ下方修正ってそこまでゴミになっちゃうんかなぁ・・・

979 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 00:41:16.62 ID:RQD94Yx4.net
侵食核とか食らったとき用にあったほうが便利やとおもうけどね

980 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:05:28.34 ID:4+f2CY5H.net
な〜にSRが200%の潜在をひっさげて帰ってくるさ

981 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:42:30.55 ID:3VKjJPUi.net
潜在の内容そっくり変わった事例ってあったっけ?
落として1%2%3%までが限度な気もするけど

982 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:43:39.37 ID:vye3pgoo.net
>>974
自分で叩くのはお勧めしないけど
強化費以下での完成品投げ売り買うのはありだと思う
弱体化されようがちょっとした回復用には使えるだろうから

983 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:46:20.29 ID:iDDig0ss.net
pk、メイトのモーションそのままなら弱体入ろうがまだ使える

984 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:59:27.79 ID:jCha4R7M.net
メシアの威力が下がったのは知ってたけど、無敵時間も短くなってない?
エクスの頭にメシア撃ち込むと頻繁に、ひどいと回転撃ちの最中でもスタンさせられるようになってる気がするんだが…

985 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:22:00.26 ID:fO+/At4p.net
俺もそれは感じたけどどうなんだろね
ソロでエクソ行ってても被弾が増えてる気はした
おかげでほぼ使う場面無くなったわ

986 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:27:06.89 ID:bSzq3Ey9.net
>>973
num1とshiftが重なっちゃった時というのが良く分からないけど
オプションからキーボ設定で、ショートカットの項目、num1〜を
ショートカットからはずせばいいだけじゃないの

デフォでは、メニュー表示のショートカットがnum1〜に設定されてる

987 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 05:06:31.54 ID:zn9qFC+T.net
>>981
ないと言うかそれが出来れば第二潜在なんて追加しないだろう
基本的に既存の物を弄るより新しい物を追加する方が楽なんだろうよ

988 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 05:11:26.27 ID:3UBr9VUE.net
raguとfiguでアルティいきてーよー
アルティ早くーキボンヌ

989 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 05:12:04.97 ID:/6hA0TKz.net
>>981
本気でガルミラ殺してくるならそこで斜め上の0.1/0.3/0.5とかやりかねん
でもBoでスターフリサ使ってみて分かったが回復量落とされる調整でも確率回復に変更される調整でもPKが存在する限りガルミラ1択だったわ

990 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 05:47:01.02 ID:pwDkGwxH.net
そもそもアルチの動画を見る限りは全体の弱体は必要無かったんじゃ?
星天の回復量だけ減らせばそれで良くね?

991 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:19:51.93 ID:FjoAvJuP.net
一回弱体化でもしておかないと、SRJABの呪縛からは逃れられないままだったろう
ワンクッション必要だったんだと思って現状は諦めようぜ

992 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:54:15.17 ID:K+d879V8.net
>>981
不退転が高校デビューかよwってくらい変わって改善されたが発動条件が被弾x確率なので不人気。

993 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:07:37.12 ID:0Qhsc4DH.net
星天弾はPP消費量を+10して消費したPPの10%HP回復するくらいでいいよ
PP全部吐き出してHP10回復なら誰も文句ないだろ

PKの問題はHP1でもはがれるリスクだが
エネミーとの戦闘でHP減るならしゃぁないと思えるけど
フィールドギミックのカスダメでまではがされてストレスマッハな状態なんだからさ

994 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:08:31.21 ID:7zkRfAKa.net
>>981
エリュがそうじゃん
18%→100%→??

995 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:22:38.54 ID:bSzq3Ey9.net
ガルミラは、現状〜弧月蝕の間の調整でほぼ決まってるだろう
メギバ持ち、回復ばら撒きスキル持ちのBoにも実装した弧月蝕以下になったら、失笑もの

996 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:45:24.17 ID:33d5Jr0b.net
>>994
エリュは倍率変わっただけで「ノンチャテクに+n%」っていう本筋は変わってないじゃん?

997 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:56:55.10 ID:6N0CDafj.net
1hitで
1回復、2回復、3回復くらいやりそう

998 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:04:06.65 ID:QYV4FdLm.net
ガルミラに限らず異様に強い潜在の武器追加すんのやめろ
エリュでバランス取れなくなったとか言ってる最中ニレンオロチとかギャグかよ
頭沸いてんのか

999 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:12:14.60 ID:DjwXpWd/.net
デオマズルガの潜在が本家Raの罠スキル変更に伴ってアッパートラップ使用時に罠を確率で消費しないからリキャスト短縮に変わったくらいか

1000 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:13:42.06 ID:P5wlMMq0.net
確率になってもGuのPAは連続攻撃が多いのでそこまで影響はなさそう
確率次第だとは思うけど

1001 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:17:31.19 ID:dakNMWwv.net
まあ回復を3固定にされても今の100倍のスピードで動けばいいだけだしな

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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