2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSO2】ガンナー総合スレ【145】

993 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:07:37.12 ID:0Qhsc4DH.net
星天弾はPP消費量を+10して消費したPPの10%HP回復するくらいでいいよ
PP全部吐き出してHP10回復なら誰も文句ないだろ

PKの問題はHP1でもはがれるリスクだが
エネミーとの戦闘でHP減るならしゃぁないと思えるけど
フィールドギミックのカスダメでまではがされてストレスマッハな状態なんだからさ

994 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:08:31.21 ID:7zkRfAKa.net
>>981
エリュがそうじゃん
18%→100%→??

995 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:22:38.54 ID:bSzq3Ey9.net
ガルミラは、現状〜弧月蝕の間の調整でほぼ決まってるだろう
メギバ持ち、回復ばら撒きスキル持ちのBoにも実装した弧月蝕以下になったら、失笑もの

996 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:45:24.17 ID:33d5Jr0b.net
>>994
エリュは倍率変わっただけで「ノンチャテクに+n%」っていう本筋は変わってないじゃん?

997 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:56:55.10 ID:6N0CDafj.net
1hitで
1回復、2回復、3回復くらいやりそう

998 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:04:06.65 ID:QYV4FdLm.net
ガルミラに限らず異様に強い潜在の武器追加すんのやめろ
エリュでバランス取れなくなったとか言ってる最中ニレンオロチとかギャグかよ
頭沸いてんのか

999 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:12:14.60 ID:DjwXpWd/.net
デオマズルガの潜在が本家Raの罠スキル変更に伴ってアッパートラップ使用時に罠を確率で消費しないからリキャスト短縮に変わったくらいか

1000 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:13:42.06 ID:P5wlMMq0.net
確率になってもGuのPAは連続攻撃が多いのでそこまで影響はなさそう
確率次第だとは思うけど

1001 :名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:17:31.19 ID:dakNMWwv.net
まあ回復を3固定にされても今の100倍のスピードで動けばいいだけだしな

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
225 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200