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【PSO2】そもそも緊急システム自体が失敗だった

1 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 02:22:34.64 ID:e5C5k5F5.net
協力して達成感()
こんなもののせいで緊急で他クラスの火力やエネミー撃破効率が自分たちのクラスを上回っているのを見た全クラスプレイしてない雑魚&馬鹿が
今までの自分が苦労してクリア、撃破していたものをこんなに簡単にこなしていたのか!許せん!弱体じゃくtふじこ

なーんて騒ぎ立てる 緊急ゲーの現状を改善し、レア堀ゲーをこれ以上窮屈にさせないように要望を送りましょう^ー^

2 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 02:46:01.49 ID:o1LK0A1j.net
ハイハイ、おじいちゃんクスリ飲んで寝ましょうね

3 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 02:57:28.27 ID:e5C5k5F5.net
いらんわ
お前が飲んどけww

最近は2、3レスあたりに落ち着いた大人ぶったコメ書く中二病多くて笑えるわ

4 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 03:16:48.61 ID:D+zWjhhh.net
しゅくだいは終わったのか?
夜更かししてないで早く寝ろよ

5 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 03:45:05.10 ID:1cXj5fLb.net
じゃあお前一生マルグルしてろよクソつまんねー

6 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 04:46:33.22 ID:v2ocoNu1.net
そもそもpso2自体が失敗だった

7 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 05:48:39.95 ID:OQwbSwa7.net
積み上げた石を崩されたい人におすすめの危険なネトゲPSO2

・前作上がりの開発者なら大丈夫だろうと思っていたら前作と同じようなバランスブレイカーに襲われた
・開始地点から徒歩1分のロビーで廃人が運営批判の白チャを流していた
・強さを揃えて救済すると言ったのでいざ蓋をあけてみると弱体化によるユーザーの死体が多数転がっていた
・ニコ生でエアプに突っ込んでギャラカットされた、というか引いた後から賞賛を強制する
・全クラスが運営に弱体化され、「最弱」クラスも「数ヵ月前に救済された」クラスも全員弱体化された
・ep3で下方修正しないと断言したテクカスがep3開始から10日の間に弱体化を決定された
・運営の2/3がエアプ開発者。しかも人気動画を参考に弱体化を決定するという実績から「ネタ動画ほど危ない」
・「そんな自殺行為をするわけがない」といっていたチムマスが先月出したオロチをゴミにされ引退した
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と出て行ったガンナーがスキルを2重に弱体化され引退した
・人気緊急で大活躍したクラスは弱体化にあう確率が150%。一度弱体化されてまた弱体化される確率が50%の意味
・PSO2における無課金プレイヤーは全体の約95%、うち約20%が非課金運動者

8 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 08:28:47.41 ID:8aFFf5Kt.net
へー他のネトゲよりましじゃん
はい論破

9 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 08:36:15.61 ID:bI+O6xz8.net
コピペです
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140928/NEJCMHlWWnI.html
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140928/UUx2RTZZUW0.html
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140928/Y0ViVlNyZFE.html
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140928/TEpsZzFYaGU.html
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140928/T1F3YlN3YTc.html

10 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 09:00:41.20 ID:D+zWjhhh.net
>>8
そもそもネトゲから離れろよ、底辺

11 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 10:10:20.32 ID:cYelONpZ.net
ランダム枠含めて1日3〜4回くらいでいいと思う

12 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 11:19:29.23 ID:olUhbhtp.net
緊急に☆12仕込んだり経験値おいしかったり
しかしやりたいときにやれないのがクソ

13 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 12:34:44.59 ID:6/J1TKCh.net
>>10
おまえもな 底辺

14 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 12:48:45.87 ID:Rh+dAcNn.net
緊急無かったら同時接続伸びないじゃん

15 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 13:11:45.11 ID:olUhbhtp.net
同接とかユーザー望んでない

緊急はやりたいときにやれない
やりたくないときにやらされてる

16 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 13:51:56.52 ID:A8VZFdQk.net
緊急システムは画期的だったよ
宣伝効果も抜群
ただ、マンネリ化したかな、違う刺激が欲しいね。
PSO2と言ったら緊急、それに次ぐ新しい何か。
それが難しいんだろうけど

17 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 14:30:19.67 ID:ifAvBXZ6.net
某ゲームのFATEとかよりはマシ

18 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 17:28:14.22 ID:D+zWjhhh.net
>>15
まったく、同接すごい=ラグすごいのイメージだし

しかも惨状を知っていながらサーバ増強しないって明言してるし、この運営
同接なんて酒井が上司にアピール材料にしかなってないよ(同接でしか上司を説得できない無能が悪いんですが)
まあアンケートの満足度なんか分析したら、ユーザーが不満だらけなのがバレちゃうけどなww

19 :名無しオンライン:2014/09/28(日) 20:41:38.36 ID:DT06m8sQ.net
>>6で終わってた
さっさとおわらねぇかなこのゲーム

20 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 10:11:28.85 ID:pUmhjpJR.net
FF14はどうでもいいと思ってたけどやっぱFFすげーって思う
課金がポッキリ月額だけだってこと
金取るのサーバー移動と種族変更だけだっけあとは

いかにPSO2が客からボリまくってるのかってすげー感じる
露天すら金取りやがるし
ガチャといい倉庫といいプレミアム()といい、ぼり過ぎ
その上無料乞食のガキがわんさかで民度下げるし最悪

21 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 10:27:41.59 ID:JpqLziIp.net
お金払って大縄跳びとかしたくないし

22 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 10:39:59.51 ID:KJ/XIOVG.net
PSO2も大概だが、だからといってFFすげーとは思わないけどな・・・

23 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 11:10:24.48 ID:RiF4gPOd.net
何やってもガチャ回す養分がいるか何やっても月額払い続ける養分がいるかの違いだけやからね
客がもっと賢くならないとどうにもならん

24 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 11:19:42.07 ID:uFBnxmLK.net
まあ、もっというとこのゲーム土台作りが失敗してる。
だから地震がくるとゆっさゆさ揺れる。

25 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 11:30:35.84 ID:bFSZ1k1M.net
緊急は良システムだろjk
これのおかげでニートやBOTのメリットが無くなってる

あっ>>1さんもしかして…

26 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 12:03:59.18 ID:huqPozPF.net
ゲート付近でナースのコスプレしている奴らがいるが
変な麻薬しか売ってないからさ
アソコ取り壊して緊急に参加しているアークスをあの場所から遠隔レスタで支援するの
報酬は適当なレア装備とか経験値とかメセタとか


一カ所に何人も店員詰め込んでいる所があったりとかマジで無駄が多いな

27 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 12:29:27.05 ID:NAxzsPeC.net
かなり低確立で拉致、拉致クリアしたPT出たらその鯖に30分後DFくる、とかどうよ

28 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 12:48:59.45 ID:nPIlfD24.net
緊急は画期的ではあったが、緊急頼りのPSO2になってしまって
緊急前提の盛り上げ方法しか出てこないのがな。
自ら育てた緊急により滅ぶとかなんとか。

29 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 13:12:58.25 ID:ea8gmjNh.net
マルグル潰したのが最悪だった
元々緊急とマルグルの二つが主要コンテンツだったのに

普通人気コンテンツぶっ潰すか?マジで禿と木村はアタマ悪い、と今でも思ってる

30 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 14:24:57.38 ID:NAxzsPeC.net
今でもっつーか未来永劫頭悪いだろそいつら

31 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 14:56:55.90 ID:uOD4AkrC.net
<>>>25
どどど童貞ちゃうわっ!

32 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 16:07:31.06 ID:tFNUTfSQ.net
※「奴らPSOの名前だけでカネをバンバン落とすからな、マジで楽だわ」
※「しかし、そのせいか知らないがスタッフのやる気が開始当時より明らかに下がっているな」
※「一応スタッフ募集中の広告をロード中に流していますが、アレ効果ありますかね?」
※「スクラッチ収入も最近右肩下がりですし、そろそろアレを投入しないと不味いと思いますよ」
※「例の兎はどんな感じだ?」
※「体験版が大コケして、今全体を見直して変えられる所は全て作り直させていますが、予算も人も時間も足りません。残りはパッチ対応にして、その分初回限定特典の方へ回しています」
※「…最近、このパターンやたら多いな(笑」
※「お前はいつも他人事だな(笑」

33 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 16:17:38.78 ID:oxNR7P3z.net
緊急システムはあってもいいと思うけど ほとんどが予告になってるのがなぁ
敵LVを70にしたことによりアドも完全に死んだし
緊急に主軸置きすぎて他がなおざりなんだよな

34 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 16:38:37.00 ID:AkLKCu1F.net
緊急SHに☆12実装したら、アドSHにも☆12仕込め
緊急SHに☆11実装したら、探索SHにも☆11仕込め
緊急に最高ランクのアイテムが実装されたならば、常設クエストにも同ランクのものを実装しなければ駄目だ

35 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 17:56:52.04 ID:VrT1wy4c.net
12人クエストを機能させるためにも緊急はできるべきしてできたもの
その点では成功・失敗とか関係なく緊急は必要不可避なものになった

>>1の論点からいえば4人まで強制のアドやTA、通常ボスフィールドなどのが
よっぽど癌だわ

36 :名無しオンライン:2014/09/29(月) 19:18:06.05 ID:xEFSv6Dc.net
>>35
癌なら改善しろよw
緊急待ちなんてアホな状態をいつまで放置してんだw

37 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 00:49:33.97 ID:0E4dlJUN.net
せっかくだからageておくぜ

緊急ゲーとはさっさとさよならしたいもんですな
アルチになってまで緊急ゲーだったら、アプデ入っても速攻でやることなくなるに違いないし、それはもうディストピアでしかない

38 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 00:50:00.94 ID:0E4dlJUN.net
(´・ω・`)ごめんね。いつもの癖でsageちゃった

39 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 01:36:52.35 ID:J0xpvV8I.net
まぁこのまま緊急、インランの種類増えたら目的の緊急来るまで延々待ち続けるヤバいゴミゲーにドンドンなるな
YGD

40 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 01:48:27.03 ID:0K0PrKx/.net
もう2キャラともカンストしちまってキューブ集めくらいしか
やることないのに絶望以外はもう絞られまくって
キューブ出なくなっちまってるし
本当にもうイン自体が不要になってきたなぁ

41 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 04:26:59.92 ID:1onlGteR.net
もし緊急がなかったら白の領域とか合計5回立ち入ったかどうかで終了だったと思う
つか、海底遺跡とか実際に10回入ったかどうかだしwwwww

こちとら糞ニートじゃないので、緊急しか時間に対して得られるものが殆ど無いから、
ログインしてデイリークラフトだけやって、45分頃になったら画面チラっと見て、
あとは思いついたものの相場見てビジフォンで小銭稼ぎするくらい

糞運営もイベントも何もかも緊急頼りだから、肝心の「普段遊ぶコンテンツ」をまともに作らないんだろうな

42 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 05:01:50.72 ID:0v47VU0L.net
緊急はほんと糞い、、何よりマルチパーティ自体が糞すぎる
これだけ糞ラグ、糞同期なら、少人数PTを重視した作りで良かったと思われ

てか、この糞同期ならパーティゲームとして成立してるのはペアぐらいまでだなww
それ以上でやってても、やってる感覚がソロと対して変わらない、他人を意識した立ち回りって
感じじゃない

43 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 05:05:45.54 ID:ITamtjqz.net
緊急以外は不味すぎてやる価値無しってのが糞

44 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 05:10:06.68 ID:yYIYlYS2.net
緊急ゲーはマジでクソ

45 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 05:11:31.35 ID:WLS44F6U.net
はい論破って言う奴が論破してる試しがない

46 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 15:32:08.76 ID:0E4dlJUN.net
>>42
ペアは楽しいよな。クラスの組み合わせ次第で、やることの優先順位が大きく変わるのが面白い

4人でシングルPTクエストをやると、殲滅力自体は12人でやるまるぐると大差ない作業
3人は4人よりも程よいバランスだが、どれほど酷い状況であっても全滅することがないワンサイドゲームに変わりがない

敵を倒したり、協力したり、それでいて全滅するリスクも程よく残ってるペアをもっと開発の方でも推して欲しいぜ・・・
上手いなら上手いで下手な奴の分まで敵を粉砕すればいいだけだし、ボス先行も戦力を考えて取捨選択する必要があったり、けっこうまともなゲームになるし

47 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 15:35:09.48 ID:ZCo8tRt0.net
緊急でしか人が集まらない
フリー探索はキューブすら出ない

48 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 15:38:52.35 ID:0E4dlJUN.net
ペアで大勢の敵に囲まれた状態で相方がぺろった時の絶望感とか、PSO2でここまで張り詰める瞬間って、ドゥドゥの能力追加とこれくらいだろ
すぐさま「ムーンを投げたらミイラ取りになるんじゃなかろうか」という思考が脳裏をよぎる。しかし蘇生しないとこの数を一人で相手にするのは危険・・・
まぁSHに入ってから大分経つし、EP3で軒並み強化されてるから今は余裕で何とかなるが、SH実装当初でこの状況はけっこう来るものがあった

アルチでこの状況になり、リカバリか全滅かの瀬戸際になったら絶対楽しいと思うんだよなぁ

49 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 15:46:37.49 ID:0E4dlJUN.net
>>47みたいに、”人が集まらない”って現状の問題を考えても、ペア推進は打開策として妥当なところにあると思うんだよね
ソロでリーチの状態だから、参加する側も気楽だし、部屋に入ったらすぐにクエストに潜れるのもメリット

でもって、パーティーボーナスもいいけど、経験値じゃカンストした奴には旨みも少ないし
ペアブーストとでも称して、ペアの場合だけレアドロ50%UPとかやってくれないかなぁ
まぁこの糞開発じゃ、要望送ったところで4人の方が多くブーストかかりますとかやって台無しにするんだろうが
難易度や敵の湧き数のバランスを考えたら、2人50%・3人40%・4人30%といった具合にした方がいい

・・・ここまで書いたが、今の開発にはこの内の1%さえ期待できないということに気づいてげんなりしたわ

50 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 16:55:59.65 ID:ZUK78aKh.net
よくこんなゴミシステムでサービス続いてるよな

51 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 17:46:40.08 ID:vwIp1T0M.net
ガチャがゲーム業界を殺したのがよく分かるだろ
こんなゴミでも真っ黒で売り切りメインの任天堂があんだけミリオン売っても赤っていうね

52 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 18:26:58.92 ID:0E4dlJUN.net
FF11の次にはまったルーセントハートも、ガチャの実装でゴミゲーに転落したしなぁ・・・
最初の半年くらいは、アバター一着600円程度で、「えっ、こんなに安くていいの!?」って驚いたし
コネクトオンだかにも衣装3着セットが付いてたりの大盤振る舞い。終いには通常のプレイには、月1000円も課金すりゃ十分だった
あの安さでこの面白さかよw 一生付いて行くわって思ったもんだが・・・

気が付けば、ガチャペットゲー。

ガチャの当たりペットを何体もはべらせて(何体も同時に連れられる)、能力アップ。課金量で強さが決まる糞ゲーになりましたとさ
ガチャはゲームを殺す麻薬みたいなもんだな。クリエイターとしては、これに手を出した時点でクリエイターでもなんでもないと言ってもいいと思う

53 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 21:37:28.99 ID:3OTUk4LR.net
PSO2は強くなるのにガチャ必須じゃないだけマシかな

54 :名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:53:24.73 ID:zX8MhjOa.net
無料を言い訳に改善を怠る運営はクソ以外の何物でもない
無料を選択したのはオレじゃなくオマエだろ、能ナシが

55 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:00:04.80 ID:MH2svpHX.net
>>53
うん、そこだけはマシ。クラフトもあるから格差に関してはそこまで心配しなくていいのはせめてもの救いだね
まぁ、馬鹿な奴は☆3クラフトLv5 1050程度さえしなかったり、スキル構成がまるで駄目だったりで火力が
どうしようもないのもいるが、これはシステムのせいじゃないしな

とはいえ、マシというだけで、ベターには程遠い下の下にいるわけだから、その辺しっかり認識して
EP3のスタートダッシュの倍はせめて頑張ってもらわな。じゃなきゃ、アルチ始動するもあえなくサービスフィニッシュなんてことになりかねん
NOVAも事前のクチコミが最悪でこれより下がないってくらい酷いし、ファンタシースターはもういつブランドとして死亡してもおかしくないぞ・・・

56 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 07:14:30.10 ID:QKSz+AyW.net
世間的にはとっくにオワコンだろ
コンテンツとしてのファンタシースターを意識している人間が一体どれだけいるか

57 :名無しオンライン:2014/10/01(水) 07:53:48.05 ID:gJ6sWvOk.net
バランス取り→エアプ
シナリオ→ウノ
デザイン→マイナー臭キツイ
基幹システム→評価できる

58 :名無しオンライン:2014/10/03(金) 05:33:16.30 ID:D+WzvDRY.net
緊急げですらなくなったらクソゲいわれてんぞ
誰も通常クエストなんて行かないからしょうがないけど

59 :名無しオンライン:2014/10/03(金) 07:12:31.07 ID:UkSPkvz5.net
予告しといて緊急って意味わからんな

60 :名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:23:50.80 ID:XiMhHkQW.net
「予告緊急」でググると
殆どPSO2ばっかりだからな

予告緊急
予告緊急

予w告w緊ww急wwwwww

61 :名無しオンライン:2014/10/04(土) 03:23:40.82 ID:LFUHJ3mc.net
予告緊急なんて日本語無いしなPSO2語

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