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【PSO2】マルチキャンプ共有要望

1 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 15:07:11.10 ID:2pXGI9oG.net
・12PT不可能
・固定でチムメン以外が入ると打ち合わせにロビーで白チャ(全体チャット)を使わざるをえない
・防衛クリア後のコミュニケーションがレアドロアイテムの効果時間節約のため即戻りするので出来ない
・キャンプ待機されると全体のバランスが把握し辛く、また寄生への助長にもなる

これらの問題を解決すべく、マルチ(12人)のキャンプシップ共有を要望しよう

2 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 15:11:07.70 ID:AiwnEQYZ.net
せまい

3 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 15:20:08.46 ID:P52HN6gv.net
チャットのチャンネルにマルチPTチャット追加でいいんじゃね?
マルチの参加者はいつでもPT一覧から参照できるようにしてさ

4 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 15:28:47.18 ID:i2DORwb0.net
マルチキャンプシップ機能は、そのうちチーム限定で実装サれると思うけどな。
とは言え、マルグルの代わりに用意されたADやエクスが1PT向けだし、

……( ゚д゚)ハッ! このまま行けば運営が12人専用ADやエクスを実装する可能性が微レ存!?
所詮、新年の儚き夢である。

5 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 15:40:53.45 ID:2pXGI9oG.net
>>2
そこは実装と共に改善が必要か
つーか貨物飛行機みたいなのの中だから無理か・・・

>>3
チャットのUI周りが糞だから増やされるのは辛いな

>>4
個人的12人クローン戦争をだな・・・

6 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 15:41:18.67 ID:NyreH8Ak.net
チャットは部屋でよくね

7 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 15:46:12.05 ID:W5ieqFiQ.net
普通に12人PT実装してくれればいいだけなんだがな

8 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 15:48:28.78 ID:2pXGI9oG.net
>>6
キャンプで緊急待機中に打ち合わせにできたりするしねぇ

それに緊急受注遅れで微妙な4〜5人で埋まり待ちのときとか、実際増えても総人数表示にロスがあるから
少なくともキャンプで準備してる人数は即把握できると思うし

9 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 15:49:51.74 ID:2pXGI9oG.net
>>7
そうなんだが、考えたら画面左に名前とHPが12人分も並んだら、さぞうざかろうと思ったんだがどうか

10 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 16:17:49.27 ID:jm/h8cli.net
vitaだと表示自体が無理そうね

11 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 16:38:45.75 ID:wqrzQGSM.net
キャンプシップをキャンプシップ型マルチエリアにするみたいな案か
「周囲のキャラクター」を「マルチ内のキャラクター」として参照表示すれば
vitaでもクエスト内12人の確認は比較的容易だな

12 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 16:50:16.16 ID:i2DORwb0.net
>>5
12人クローン戦争いいな。
でも現状クローンデータがサーバの負担担ってるっていう話はどうなったのかな。
まあ、PSO2歴2年越えの俺は一度も拉致されたことないからクローン居ないんだけど。

>>9
vitaは無理でもPCだったら、超小さいバーにすれば……。

13 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 16:53:42.30 ID:y6WSz8/Y.net
vitaの関係で12人PTは無理だって前に何かで見た
もうvita切っちゃえばいいのな

14 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 17:20:25.56 ID:37znkfjg.net
マルチパーティチャットは欲しいね
あとエリアが違ってもプレイヤー一覧見られるようにしてくれ

15 :名無しオンライン:2015/01/01(木) 18:35:36.77 ID:t4WFqMs9.net
第二チームがほしいわ
古い知り合いとの2人チームから離れられない

16 :名無しオンライン:2015/01/02(金) 18:56:33.36 ID:s6r3c9XE.net
他ゲーである連合かな

マルチキャンプいいね

17 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 03:12:07.84 ID:k7wNEfEl.net
要望メールしといたぞage

18 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 04:02:52.59 ID:U4jvggJ5.net
vitaいらんわぁ
武器パレ3枠 サブパレ10枠はお前らのせいなんじゃと

19 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 04:38:36.87 ID:q2tfm355.net
じゃあさっさと切ってサービスフィニッシュしてくださいよw

20 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 12:36:27.94 ID:nBuA9rfE.net
最近の荒ぶる灰点見てたらvitaで無理だからって建前で本当は技術ないんだろうなって思えてきた

21 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 15:28:06.72 ID:5JdPuClr.net
12表示はVITAでもできるっちゃできるけど、けっこう重くなるのがネックだな
もうこうなるのが見えてたから、「VITAを考慮して、1PT3人マルチ最大9人にするのが英断では?」
と指摘もしてたんだが・・・

9人PTならPCもVITAも問題なく稼働できたのではと思うと、無理矢理12人にする必要はあったのかね
あるいは、今からでも遅くない。ダブルパーティーとでも称して8人PTコンテンツにシフトするのもありだな
12人も8人もぶっちゃけ変わらないし、VITAの関係で12人PTが技術的に無理でも、8人ならいけるだろ

22 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 15:29:58.82 ID:5JdPuClr.net
いっそのこと、アライアンスを組んだPTのHPゲージは常時表示にせず
設定に関わらず自動で頭上表示を「名前・HPゲージ」にすれば解決するしな

23 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 15:34:45.57 ID:tcMVuus1.net
PC専用にしてVitaは実装しなきゃいいのにな

24 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 15:38:00.18 ID:nOhmSWed.net
PSUにあった待機部屋を実装すればいいんじゃね

25 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 15:50:31.69 ID:lEc+Xqvx.net
基本的なシステムをいじることは今の開発には無理そうだな。
実現するのに例えば、目的のクエに行けるテレポーターだけあるポータルポイントでも用意するのかな。

26 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 16:30:31.30 ID:nBuA9rfE.net
正直左下のHPゲージ無くても全く問題無いんだよな名前の下にHP表示にしてるし左下はPTメンバーの名前だけで何の問題もない

27 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 16:37:41.42 ID:nOhmSWed.net
欲を言えば名前の下のHP・PP表示に数字もつけてほしい
そしたら左下もういらないわ

28 :名無しオンライン:2015/01/05(月) 18:31:07.61 ID:5JdPuClr.net
省スペース化するなら、名前の左側に◎みたいなアイコンつけて
HPの残量に応じて 満タン青・75%以上緑・50%以下黄・25%以下赤 にでもすりゃいいわな

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