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【PSO2】乙女のシステムを変更しろ

1 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 10:34:31.48 ID:1EgroQsL.net
Huスキル→PPを消費する仕様を追加 PPが足りない時は不発
Foスキル(新設)→自動レスタ(自分のみ) PPは同じ仕様

2 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 10:36:37.69 ID:1CFdZBo2.net
脳みそ入ってなさそう

3 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 10:38:52.87 ID:5UqhGYd/.net
まあ確かに現状乙女が強すぎるな

4 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 10:47:09.30 ID:tDGxhByb.net
オートレスタがPP消費するのは分かる
オートメイトはメイト消費してるじゃん?意味分からん

5 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 10:53:23.01 ID:d1jup7U5.net
ガードスタンス使った状態限定ならわかるが個数制限あるからな紙装甲は乙女すら取らないw
ただガドスタ状態使うツリーだとマッシブとっても乙女切ってる訳だがw

6 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 10:53:32.16 ID:1kaB1Zme.net
強すぎて羨ましいなら使えばいいしアクション性とか言って否定するなら使わなければいい
テクで自動回復なきゃ接敵できないなら向いてないから止めとけ
タリス使いこなせない杖Foの乙女アンチスレはもういらん

7 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 10:55:08.56 ID:baY5ID/4.net
Foにそんなの追加するなら全職に乙女入れる方がまだましだわ

8 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 10:59:21.22 ID:uR+r+4EZ.net
杖Foってほんとあれな奴多いんだな
タリス使えよ

9 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 11:08:12.72 ID:selbUVBm.net
杖しか使えないFoなんて100%雑魚だからなあ

10 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 11:09:29.53 ID:Si/+N1Q8.net
そんなめんどくさいことしなくてもモノメしか使えなくするだけで解決

11 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 11:11:33.13 ID:fHICCQGz.net
こっち埋めろよ池沼子

【PSO2】法撃クラス強化要望スレ2 [転載禁止](c)2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1435015583/

12 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 11:57:44.98 ID:Tjs52fNZ.net
離れた位置から敵まとめて一方的に攻撃出来る超便利武器があるのに
わざわざ杖とかいう縛り武器つかって床舐める池沼w

13 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 12:13:48.87 ID:h6Of5HrB.net
GuがデッドラインでHuがハーフラインなのがおかしい
GuはPKあるしHuはマッシブとかもあって硬いんだから逆のほうがいい

14 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 12:14:52.48 ID:xYGp+mFx.net
メイトもレスタも硬直ある仕様なのにオートメイトはなぜか硬直無しだからね
別人が設計したのか、よほどのHu贔屓なのか知らんが

15 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 12:25:36.61 ID:4JVnx2Po.net
メイトを飲むっていうモーション自体シリーズ初のダメ要素だからな。
モンハンの悪影響。

16 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 12:28:27.95 ID:0k2pcW1B.net
オートメイトに硬直あったらとんだ地雷スキルだろ
PA中だろうが移動中だろうが発動条件満たしたら勝手に動き止めてメイト飲みだすんだぞ

17 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 12:36:46.79 ID:ECH7CmhM.net
オートメイト憎しのFoの人はマグにHP回復Bを8個のせるという選択肢はないの?

18 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 12:52:20.90 ID:/W2y4rWB.net
ガセ擬似入れたのは改悪

19 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 13:11:06.83 ID:d/LHP+pt.net
>>15
乙女の回復後他のモーションキャンセルしてガッツポーズさせるか

20 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 13:14:50.36 ID:oI66G0uN.net
>>1
Foは柔らかい代わりに遠距離高火力なんてものが許されてるわけで
オートレスタ実装するなら遠距離カスダメになるがよろしいか?

21 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 13:37:57.36 ID:0AtpAXXB.net
乙女以前に自己レスタ&ミラージュが遠距離職としては破格の防御性能なんて
サービス開始からずっと言われ続けてきたことなんが・・・
他ゲーみたくレスタをTe専用、Fo使用不可、ミラージュも廃止で前衛がいないと生きていけない仕様にでもするか?

22 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 13:57:19.40 ID:DXdQjACI.net
>>21
Foを使う身からしたらミラージュじゃなくてステップにしてくれた方が有り難いんだよなぁ

23 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 14:09:05.99 ID:lErgx5r6.net
他スレのキチFoも数あるFoの優遇言われてもミラージュじゃなくステップがいいの一点張り回答だったな
知らんがな。得意の要望テロでもしてろや

24 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 14:15:16.82 ID:hZd9gxqm.net
ミラージュを他職が欲しいかと言われると特定状況でしかそんな場面は無いだろうから、優遇と言われると違和感しかないって話

25 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 14:18:32.00 ID:aA7SvjiO.net
ガードスタンス「俺を発動してないと使えないようにすればいいんじゃね」

26 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 14:40:06.88 ID:xsNCqzMk.net
変えるのシステムじゃなくてハゲKMR池沼宇野とユーザーだな

27 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 14:43:04.75 ID:44atFvnc.net
乙女修正するならムーンでゾンビ戦法できるのも修正しろ
中途半端なことせず一気に難易度あげてくれ

28 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 14:44:17.97 ID:qBBjQrI4.net
プレイヤー側の弱体望む必用あるか?
乙女弱体なんかしたらアルチとか月いくらあっても足りんよ自分の効率が落ちるだけやん
カスダメでも死ににくい現状のままでいいわ。乙女無くすなら同じカスダメでも自動復活するNPC連れてたほうがマシなレベル

29 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 15:28:10.03 ID:ty7JzV9t.net
弱体は好きじゃないが火力ツリーで乙女まで取れちゃう現状はガルミラ並にゲーム性破綻させてる要因だとは思う
上にあったガドスタ時のみ発動とか最悪でもネバギバみたいな70%発動にでもしない限りバランス取れない

30 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 15:52:15.29 ID:UM9vNL/r.net
ごり押ししないとろくに攻められんエネミーを先ずなんとかしてもらわんとな

31 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:00:47.66 ID:aDzeAIn9.net
EP2までなら乙女撤廃大いに盛り上がっただろうが
EP3の浮上より先の糞ボス共相手に近接乙女奪命なしになったら人いなくなってサービス終了待ったなしだろ
要するにそんな暴れまくりの糞ボス実装しまくる菅沼が悪い

32 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:04:04.83 ID:GtnIpf+u.net
>>20
だから近接より火力無くてDPS低いだろ
マガツとかFoの低火力がわかりやすいよな

33 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:11:12.61 ID:KN8darix.net
あんまり比べちゃいけないけどモンハンにHP半分でオート回復するスキル+SAになれるアイテム実装されたらゲーム性ゼロだもんな

34 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:16:49.51 ID:LeUzlqaX.net
>>20
エアプは黙ってようね
遠距離高火力というなら火力が一番反映されやすいマガツ動画よろ
射程=耐久だから火力も=じゃないとおかしい
だからそれなら遠距離からヴォルピ並のDPS出せるようにする必要があるがよろしいか
Foの火力のほうが下げたいなら耐久の差を縮める必要がある
つまり乙女はデッドラインで

35 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:17:01.76 ID:hZd9gxqm.net
ちょっと違うが根性は削除されたしな

36 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:21:27.45 ID:LeUzlqaX.net
ミラージュ優遇はテクやらないエアプが言ってるだけだしな
テクやる人だとミラージュいらないからステップステアタよこせだもんなあ
ステップのが優遇なんだよなあ

37 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:26:27.35 ID:tDGxhByb.net
つまり最強じゃないと嫌なのね

38 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:32:30.65 ID:lwtSRRjE.net
オートメイトで発動するのは「モノメイト」のみ

これだけでゲームバランスは大分正常化すると思うわ
今後もこのスキル前提のごり押しマルチ化されていくんだろ?クソゲー過ぎるわ
ついでに侵食核の反撃もなくせ、特にロドス

39 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:32:56.46 ID:eLQpY1qV.net
全クラス最強が理想だからそうなるな
脳筋様は俺だけが最強がいいと思ってるけど

40 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:34:21.73 ID:eLQpY1qV.net
>>38
それがいいよな
Fo以外は避ける必要なくゴリ押しとかアホだわ
そうなればHP盛る意味もうまれる

41 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:36:55.38 ID:lwtSRRjE.net
レスタに関してはプリメラとかいう固有レスタ持ちの武器をだしてしまったからもう無理だろうな
逆に考えれば全クラスでレスタが使えるようになったから乙女は弱体化してもいい

チャレンジをレスタ無しでバランスのいいゲームに仕上げたのに
なんでこの開発は横の繋がりがないのか

42 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:38:32.48 ID:1ihmHLlv.net
無敵とかビームみたいな糞技持ってんだから許してやれよ
まともなFoなら1ブロック分の敵倒す度にビーム撃ってるからな・・・

43 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:40:00.96 ID:LeUzlqaX.net
なお使用率
圧倒的耐久のほうがユーザーが求めてるってこと

44 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:41:05.08 ID:LYT1p8hC.net
そんなにFoでステップしたかったら
サブTeでラバーズ1取ってウォンドでテク撃てばいいステアタも付いてくる

45 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:41:15.30 ID:KKHyV6Jd.net
こういうスレ見るたびに、ああ、他人の芝は青く見えるんだなあと感じる

46 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:45:40.71 ID:lwtSRRjE.net
マッシブ乙女ツリーが当たり前になる以前(ガルミラ除く)はユーザー側ももっと考えたり工夫してたと思うんだよなぁ

今はマジで脳死した近接接着チンパンが増えすぎ
Raですらマッシブ乙女ごり押しが最適解でゲーム性も皆無だしもうね

47 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:46:29.93 ID:LeUzlqaX.net
>>44みたいな完全にテクやってない奴とかな
近接の近接接着率は異常

48 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:52:30.94 ID:aTlroz9X.net
最近の池沼子って防衛やアルチ以外にマガツでも継続火力最強にしてもらって偉そうにしたいのか近接叩きよりもテクをネガって上方修正してもらおうと必死だな
数少ない近接と相性のいいクエストと数少ないテクと相性の悪いクエストで比較してテク弱いテク弱い!上方上方!言ってんのが笑える

49 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:53:20.40 ID:rTfnV9KW.net
乙女はほんと何とかして欲しい
取らないで代わりにフラガ入れて遊んでるけど、それやると地雷とかなんとか言われてかなわん
フラガあるだけでぶっちゃけ死ななしそこまで影響ないぞ恐らく

50 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:53:51.58 ID:LYT1p8hC.net
>>47
リカウバニテクでもステップできるぞ良かったな

51 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:54:33.67 ID:GtnIpf+u.net
そりゃステップ10振りだとステップ中無敵だもの
ステップアタックもあるし隙が少ないからすぐに攻撃も出来る
ミラージュはミラージュアタックもないし、ミラージュ後の隙が大きくから攻撃食らいやすいんだよな、のんびり回避でDPSも落ちる

52 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:57:24.34 ID:VI1ACCLH.net
最近また職対立工作増えてきたな〜
弱体スパイラルのほとぼりが冷めたとでも思ってるのか?カス沼w

53 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:57:55.26 ID:WDVGDt+8.net
改善するなら乙女は「ガードスタンス中のみ有効」だろうな
マッシブは時限だからいいけどフラッシュガードもガードスタンスに付属するスキルにする
フューリーとガードスタンスを切り替えて戦う意味も生まれるんじゃないかな?
ガドスタ寄生が増えるだけかw

それを置いておいてもHuの火力倍率と乙女の両立はバランス的にも明らかにおかしいし
EP3で火力スキルを削った時にやっておくべきことだった
つまりだいたい見通しの甘い菅沼のせい

54 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:59:12.72 ID:XtjHQIJW.net
ガドスタ限定化 → ガドスタツリーのHuは◯◯に来るなスレ乱立

ここまで容易に想像できるな

55 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 16:59:22.91 ID:LeUzlqaX.net
使用率が全てな
バランスが取れてる=使用率がほぼ均等であるということ
http://pso2.jp/players/event/3rd_ma/report/player/image/img_01.png

>>50
あのー君ら近接の言い分はメインクラスの武器じゃないと意味がないって毎回君らが言ってることなんだからそれ守ろうね
都合によって変えないでね
例えばゾンデ時代FiFoアンブラ強いけどメイン武器使いたい
Fiはサブクラス武器で強いけどメイン武器じゃないと意味がないってことでメイン武器強化
メイン武器じゃないと意味がないと言ってるの近接なのにな
こいつの言ってること全てサブクラス武器持てと言ってて笑える

56 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:00:36.05 ID:UM9vNL/r.net
>>49
単純に立ち回りが下手なだけなんじゃ?
ちゃんと戦えてるなら普通言われんだろ?

57 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:00:40.12 ID:WDVGDt+8.net
ガードスタンス中は青白い炎に包まれて周囲にガドスタをアッピル

これで大分ガドスタ寄生を抑制できそう

58 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:05:21.67 ID:AaaG1ssg.net
まだ乙女論争してんのかよ
もういいだろ

59 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:05:31.37 ID:LYT1p8hC.net
>>51,55
仮にFoにロッド/タリスラバーズと
ステップ化かつステアド枠が来たとして
他に火力上がるスキル捨ててSP10割く余裕あるの?
サブBrバニテクしてるFoはBr側でステアドに10振るの?

チャレ来てからメイン武器なんてどうでもよくなったわ
その場で火力でるならHuでタリス握るのもいとわんよ
サブ武器持ちなよ、ステップ化で立ち回りよくなって火力あがるんだろ?

60 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:06:21.16 ID:WDVGDt+8.net
>>55
これひどいよな…

現状だとBrもBoもほぼ打撃系、Teですら近接打撃なのに菅沼は印象操作に必死すぎるわ

61 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:12:45.05 ID:ere5QcyT.net
乙女修正したら床ペロラッシュだぞマジで

どうでもいいとこで死ぬ奴大量で草しか生えなそう

62 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:12:46.71 ID:LeUzlqaX.net
>>59
何言ってるのか分からんがステアドとか何言ってんの?
欲しいのはステアタ
ステアタとステップは他と同じでSPなしで常用
そうだな
タリスがステップになれば火力上がるな
サブ武器持って上がると思ってるとか頭悪いなあ
じゃあミラージュずるいなら全クラスのミラージュ武器持てるんだからずるくないってなるんだよなあ

63 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:13:37.51 ID:LeUzlqaX.net
>>61
現状Foが他の1000倍くらい死にやすいんだからそれが普通

64 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:14:23.11 ID:rTfnV9KW.net
>>56
実際に言われたことはないんだ
ただ2ちゃん見てるとそういう人多いだろ?

65 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:18:12.69 ID:WDVGDt+8.net
>>61
逆に考えるんだ「20FUN獲得のチャンスが増える」と考えるんだ

66 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:18:53.55 ID:VI1ACCLH.net
てか今時あの職強い!ずるい!とか意味わからん
全職カンストでコンテンツ毎に使い分けるのがデフォだろ
近接しか上げてません、テクしか上げてませんとか言ってる時点で糞ライトなわけだが
マルチで足ひっぱるだけじゃ飽き足らず他人を弱体化したいのか糞ライトどもはw

67 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:19:00.44 ID:ere5QcyT.net
火に油コンビが最強モンスになりそうだなw

68 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:21:44.98 ID:WDVGDt+8.net
http://pso2.jp/players/event/3rd_ma/report/player/image/img_01.png

これ「※対象:メインクラス」ってあるけど
サブクラスのグラフは出せないんですかねぇ
8割はメインかサブにHu入ってるんじゃないですかねぇ?菅沼

69 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:25:35.77 ID:LYT1p8hC.net
>>62
ステップ化での立ち回り向上による火力上昇は
ウォンドやリカウなどサブ法撃武器による若干の単純火力低下をカバーできない程度って事か
ウォンド殴りじゃあるまいし本当にステップ化いるの?

サブ武器ミラージュ欲しい奴は持って行けばいい
どうせマガツでサブ靴持って行くし他職武器に抵抗は無いな
Foだけミラージュ使えてずるいなんて最近聞かないと思うが

70 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:26:07.00 ID:mMfisB+m.net
乙女もWBも最初から無い方が良かった。
そのスキルを取ってないだけで叩かれる人だっているし。

71 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:26:10.24 ID:Tjs52fNZ.net
この運営はいつも夏〜秋頃に強烈な下方修正やらかしてるんだよな

1年目:必滅
2年目:結晶掘りオワコン化
3年目:スーパー菅沼タイム

今年は近接がターゲットか?w

72 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:26:51.00 ID:hZd9gxqm.net
>>21
元々はこれな

73 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:34:09.78 ID:LeUzlqaX.net
>>69
テクエアプアピールしだしてワロタ
全クラスやってから意見しようね

74 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:34:40.75 ID:KQ+uIHhO.net
乙女ごり押しが浸透してる今の状態で乙女弱体化とか死体が増える未来しか見えん

75 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:37:40.18 ID:Tjs52fNZ.net
>>52
使用率を弱体の口実にしようとしてるあたり最高に菅沼臭いよな
てかそれでテクが使用率トップになったら次のターゲットはテクになるんだがわかってるのかなw

76 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:38:41.61 ID:LYT1p8hC.net
>>72
指摘THX

>>73
まぁ色々悪かったよ、ごめんな

77 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:38:46.05 ID:7tpPfAcs.net
現状、ガードや回避アクションを駆使してノーダメージで華麗に戦うよりも
オトメゴリ押ししたほうが効率がいいからな
攻撃を食らうとPPが減るとか攻撃力が数秒下がるとかの設定が実装されない限り
オトメゴリ押しがこれからも続くだろう

78 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:39:56.47 ID:KDi79+gW.net
2chで対立スレ立ててユーザーの要望により弱体って自演工作か?
頭がまともなやつならテク職にも乙女よこせと言うだろうになんで近接弱体しろなんて白痴な要求してんだ

79 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:40:51.10 ID:sIWTHOqB.net
実際問題、乙女(奪命剣も)を弱体化してエネミーの火力や攻撃頻度も落とした方がゲーム的にはいいんじゃないかなぁ?
侵食核の反射弾とかもクソゲーすぎるし、ごり押しが最適解とかもはやアクションゲームとして成立してないわ

80 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:42:19.73 ID:LeUzlqaX.net
乙女はアルチ500周避けないゴリ押しプレイしても1回も死なないレベル
クリアまで追尾だけして画面全く見ずプレイしても死なないぶっ壊れ

>>75
テク育ててない人が多いから問題はない
バランス=使用率だからな
ゾンデ強かった時代の含まれてる一昨年とエレコンイルメギイルバ実装の去年の使用率でも見てこいよ
どの時代も最多は近接で最小がテク

81 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:42:35.25 ID:KN8darix.net
乙女がなくならない限り今後どんな修正しようが戦略も糞もないゴリ押しの糞ゲーは変わらないし
このままなんとか難易度あげようと思うなら即死だらけの糞ゲーにするしかないって2択だし

82 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:45:12.75 ID:Tjs52fNZ.net
>>78
弱体前にこの手のスレ立ててヘイト軽減しておくのはいつもの手口だからな
WBもシュンカもSロールも全部そうだった

83 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:45:45.21 ID:sIWTHOqB.net
ちなみに去年のクラス使用率
http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/report/player/image/img01.jpg

ここでも当時のカタナマンブレイバーを近接から除外して使用率バランス悪くないですよ工作してるなw

84 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:48:27.40 ID:LeUzlqaX.net
>>83
Huは刀ばかりだから半数近くが刀だからなw
イルバ実装が3月
イルメギサテ実装が4月上旬
サテ実装でGu減ってRa増えたな
でもテクは増えないというw

85 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:50:50.41 ID:ere5QcyT.net
乙女弱体化すんのは結構だけど
ずっと俺のターンしかしないエネミーの挙動変えないで下方しだすのがこの運営なんだよなぁ

86 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:56:28.05 ID:sIWTHOqB.net
2年前のクラス使用率
http://pso2.jp/players/event/1st_anniversary/report/image/data_02.jpg

     2013    2014    2015
打撃系 42%  ※58.5%  ※61.9%
射撃系 30.6%  23.6%   20.9%
法撃系 27.4%  17.9%   15.2%

※ 2014はブレイバー、2015はブレイバーとバウンサーを含む

菅沼「もっと近接を増やしたい」
うーん、この

87 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:57:33.36 ID:LeUzlqaX.net
>>86
なおこれはゾンデ時代が1/3含む模様

88 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 17:57:51.99 ID:sIWTHOqB.net
訂正

2015の打撃系は63.9で

89 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:00:41.27 ID:KWnKJd+G.net
>>49
俺もフラガ1·2で回復Bガン積みしてるがそうそう死なないよな
地雷扱いされるけど立ち回りが脳死になるからいやなんだよな

90 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:01:38.01 ID:LeUzlqaX.net
てかまともにプレイしてりゃ乙女なしでも近接が一番死ににくいんだよなあ

91 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:02:00.53 ID:9TTl0uSr.net
今のラグラグゲーが解消されれば乙女弱体しても構わんよ

ラグで避けようが無いなら乙女ゴリ押しするしか無いじゃん

92 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:12:05.68 ID:Kuwvl3aE.net
乙女はモンハンのオートガードみたいな初心者がつけるスキル程度の性能でよかった
なんでこんなの実装されたの?

93 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:23:24.85 ID:aA7SvjiO.net
乙女を重くして防御ツリーをもっとガチタンみたいにしよう

94 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:23:43.08 ID:zMZxJQFT.net
乙女調整やるならエネミーの挙動調整もせんとあかんね

95 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:26:55.35 ID:O186hVM8.net
乙女なんかいらねえからウィル100パーにして全クラスにくれ
無敵時間3秒とかでもいいから
無敵時間15秒!打撃うp300!!ただし発動率は75パー!!?
アホかよ

96 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:28:44.21 ID:Pw7c93de.net
昔はツリー構成とレベル上限の関係で乙女取ると最大火力に振れないSP数だったんだけどね
ツリー最適化とSP増加で乙女振って火力最大+αまで取れるようになっちゃった
このせいでオートメイトデッドラインとか完全下位互換だしクイックメイトなんて可哀想だよ

97 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:33:49.35 ID:yiUKR3Ka.net
>>77
まずはラグをどうにかしてからだ。
乙女もラグで発動しないのに確実ジャスガは無理。
鯖増やしてラグも増やしているからなぁ。
恐ろしい程の無能っぷり

98 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:34:12.10 ID:t8Az/790.net
あーあ
まーたいつもの池沼呼びこんじゃってるよー
こいついつも真っ赤になって職使用率だかなんだかの画像持ち歩いて熱弁してるわな
何言っても動画よろしか言わねえbot

99 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:34:50.01 ID:lwtSRRjE.net
ウィル100%はダメだろw
モンハンの根性よろしく即死ゲーになるぞ

つーか乙女も最大で発動率50%ぐらいにすればいいんじゃないの?

100 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:39:38.25 ID:KQ+uIHhO.net
ウィル100パーとかテク職絶対に死ななくなるじゃねーかw
頭菅沼かよ

101 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:46:31.42 ID:Kuwvl3aE.net
つかこれあるのに難易度調整☆12武器トレード解禁とか近接どんだけへたくそ多いん?

102 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:56:44.37 ID:oI66G0uN.net
>>34
エアプとか言う前に日本語理解出来てるか…
マガツでFiHuとFoTeが遠距離勝負でもやるのか?何を言ってるんだお前は…

103 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 18:59:23.18 ID:SoHmfwy8.net
>>68
サブも1位ブレイバーだったら笑う
てかありうる

104 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 19:00:43.75 ID:NTPXFCZb.net
>>102
言いたいことを超解釈で理解しようとすると、テクが遠距離攻撃できる代わりに近接は耐久が高い、だから火力職であるFoは遠距離でマガツに対して近接並の火力を出せるはず

ってことでいいのかな?

105 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 19:06:46.84 ID:X4ZqqcHp.net
PSO2三大疾病
乙女WBゾンディ

106 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 19:08:25.06 ID:yXwScN9j.net
乙女はガードスタンス時のみ発動にすればおk

107 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 19:20:10.00 ID:FPlvMVly.net
乙女前提で敵の攻撃力調整されて全部の攻撃がぶっとばしになってるんだから
乙女弱体したら「近接はくるな」になるだけだぞ

108 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 19:23:46.09 ID:Aj+VAGo3.net
てかこの過疎で乙女弱体化したらサービス終了しそう

109 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 19:27:21.77 ID:ss4Yo0RB.net
2ヶ月ぐらい前からオトメ切ってるけどそんなに不自由してないよ
マグに回復B詰めて余ったSPでステップとウィルとネバギバ全振りで生存よゆう

110 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 19:50:07.22 ID:gjOuAtMu.net
そこまでするなら乙女でいいだろ

111 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 19:51:36.13 ID:Si/+N1Q8.net
なくても余裕とかじゃなくて、
WBも乙女も、あることを前提に調整してくるからないほうがいいってんだり

112 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 19:53:47.63 ID:k2U1gY0n.net
FoHuにすればいいだろいい加減にしろ

113 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 19:54:32.08 ID:dDDEdk/f.net
ガードスタンスなら100で発動、それ以外は発動率半減で良いんじゃね

114 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:05:19.58 ID:HSXu4ZuT.net
自動回復系は発動率100%以外はゴミになるから
メイト消費量2倍とかで調整したほうがいいんちゃう?

そのうえでメイトモーションを
モノ→無し ディ→0.5秒 トリ→1秒 クイックメイト→全メイトモーション無し
とかいいと思うんだが
メイトの糞硬直のせいで乙女使ってるのも多いだろ

115 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:07:08.61 ID:0s+/FBEG.net
エネミーからの攻撃が激化するこれから先、
乙女が無くなったら確実に人減るわボケ

116 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:17:09.23 ID:+pCdQilk.net
何度も言われてるけど
敵の挙動がクソ過ぎるせいで乙女必須みたいな現状がそもそもクソ

117 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:18:19.16 ID:Si/+N1Q8.net
鍋ある地とか明らかに乙女フラッシュ殺すために調整されてたからね

118 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:25:11.95 ID:x4UxKT0g.net
近接下手糞しかいないんだからオトメ調整したら発狂するだろw

119 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:32:38.99 ID:JnQ882uI.net
乙女で重くなってる部分も多大にあるのにこれ以上重くしてどうすんだ
通常クエや普通の緊急ですらマガツ並になるぞ

120 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:41:13.48 ID:LeUzlqaX.net
>>102
>>104
なんでマガツに拘るのか分からないけどマガツとか関係なく同じ火力
遠距離だから火力低くていいってのはそれは同じ耐久がある場合
でも圧倒的な耐久差なんだからそんなわけにはいかない

121 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:46:20.11 ID:LeUzlqaX.net
だから>>1のオートレスタ実装でやっと勝負になる
乙女のPP消費は謎すぎるから却下

やってれば分かると思うが同じ火力で乙女なし遠距離と乙女あり近接どっちが楽かと言ったら近接なんだよな
乙女で脳死出来るのが大きすぎる
遠距離が勝つのは遠距離から焼き切れる殲滅力がある時だけ

122 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:47:58.90 ID:UM9vNL/r.net
いつもいつも射程無視すんなよ

123 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:50:58.59 ID:FPlvMVly.net
乙女削除すんなら近接の守備力3倍にしてくれ
あと「定期的に回復が飛んでこない」ってのがあるから10秒毎にHPの10%自動回復な

124 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 20:59:00.71 ID:TzWu0QF1.net
乙女消すなら消すでかまわないけど
敵の動きも下方入れないと地獄絵図しか見えないわ

特に火と油のコンビとかアルチの糞鳥とかアルチ全般
アンガとか回転しただけで死人大量にでんだろうな
特に第2形態後の回転とか

125 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 21:06:37.45 ID:x4UxKT0g.net
常時リジェネはいいと思うよ
オトメで即全快はアホ

126 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 21:11:59.65 ID:+wz/iS8c.net
リジェネはいいと思うね確かに
粘り強さをだしつつ乙女のような脳死ゴリ押しはできないし
ガードうまければジャストヒーリングとの相乗効果でカチカチ

127 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 21:28:45.10 ID:1qfUl0sh.net
近接に自己回復スキルなりなんなりよこせって話になるわな
テクの使用可否で回復がリソースに縛られるか決まるってなによ、エネルギーゲージみたいなPP式じゃなくPSOのTP式にしてフルイド追加しろよ

128 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 21:46:08.81 ID:44atFvnc.net
乙女ある今でも死屍累々だから修正したら更に酷くなるみたいにいってるけど
それは乙女頼りでアホみたいに突っ込みまくって死んでるんだろ
乙女消したらみんな慎重にHP見ながらガードしたりメイト飲むだろ
その代わり火力あげろよ近接の

129 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 21:56:29.11 ID:TzWu0QF1.net
>HP見ながらガードしたりメイト飲むだろ
普通に見ないし飲まないと思うわ絶対
脳死してる連中がそんなことするとは思えない
あと戦わないでウロウロしてるだけの奴とか寄生が更に増えると思う

130 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 22:09:50.98 ID:sUvsyzr3.net
ハーフラインクイックメイトぐらいでいいよ
メイト速度が3倍ぐらいで使えるぐらいでいい

131 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 22:23:45.47 ID:FPlvMVly.net
乙女でゴリ押しされないようにボスの攻撃は小攻撃だろうと全部ぶっとばし付与とかいろいろ無理が来てるよな

132 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 22:28:08.95 ID:sIWTHOqB.net
運営的には脳死ユーザーを増やしたいってのはあると思う
脳死ユーザーなら運営のやることに何の疑問も抱かないからね

133 :名無しオンライン:2015/07/03(金) 23:47:34.43 ID:dEbh+MRU.net
メイトやムーン等の回復剤持ち込み禁止のクエを作ろう

134 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 00:17:57.33 ID:o3HZowjg.net
クソモーションだらけのPAも調整しなおさないといかんな

135 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 01:14:51.23 ID:y0VbUHc8.net
リジェネww
お前らメギバしないの?

136 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 01:24:22.35 ID:52G4Qla5.net
一番糞なのはラグで発動しなかったりする所なんだけどな
乙女削除して良いけど代わりにノーモーションメイトくれるならいいよ

137 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 01:32:18.55 ID:GJ0Ak1++g
乙女が弱体されたら俺もPSO2辞めるし俺のフレのガチ勢もごっそりやめる。

長時間プレイがデフォのネトゲで常に立ち回り気にしつつ戦わないといけないなんてストレスでしか無いわ。
ネトゲってのはある程度脳死を許容しないとコンテンツとして成立しねーんだよ。

テメーらは頭がミジンコだから「乙女があると立ち回りが雑になってつまらない」とか言うが、
そりゃテメーらが「ワンゲーム」でしかゲームを捉えてねーからだ。

ネトゲってのは同じことを何百回も何千回も繰り返しやらされる事が前提なんだよ。
その「繰り返し作業」に対する負荷の軽減措置である乙女を弱体したら、苦痛が増すだけ。

アーレス60も揃ってない雑魚どもには理解出来ねーだろうけどな。

乙女が嫌いなら使うな。
乙女を愛用してる人間までテメーの幼稚で愚鈍な「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」化で不幸にすんじゃねーよウンコクズどもが。

138 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 01:35:34.65 ID:GJ0Ak1++g
もう何遍も他の糞スレで言ってることだが、

PSO2ごときで「バランスが、攻略のやりがいが」とか言ってる時点で幼稚でレベルの低い雑魚なんだっつーの。

ガチでコアなゲーマーならPSO2なんつー萌え萌え着せ替えゲーじゃなくてディアブロ3とかWOWとか無骨で本格派の洋ゲーやってるからな。

アニメ脳のキモオタの癖して「乙女とか軟弱だわー」とか言って、玄人ぶろうとするその感性が最悪にキモいしウザい。

いい加減自分がどんだけ惨めで哀れな糞豚なのか理解しろよ低能。

139 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 01:39:35.77 ID:GJ0Ak1++g
てめーら糞豚がどんなに乙女が嫌いでも、
複垢で死ぬほどメルボムしまくって乙女弱体化はぜってー阻止するからな。
てめえら糞みたいな感性のキモオタにこれ以上ゲーム壊されるのはマジ許せねーからな。

繰り返すが、乙女が嫌いなら使わなきゃいいって何百ぺんも言われてんだろ。
その程度の事も理解できないアスペなのか?日本語が理解できないのか?
1から10全てが自分の思い通りじゃなきゃ許せないか?
てめえの糞みたいな要求を満たすために何千何万の「乙女を必要としてる人」の遊びを殺すことがてめえらの正義なのかよ。

繰り返すが乙女が嫌いなら使うな。「お前だけ」使わなければいい話なんだよ。
どうして乙女使っておいて「乙女があるせいでつまらない」とかほざくわけ?
頭が弱すぎてほんと反吐が出るわ。

てめえらみたいな愚図が世の中には沢山いるから今の日本こんなんなっちゃってるんだろうな。
ほんと吐き気がする。

140 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 01:44:21.63 ID:GJ0Ak1++g
あと乙女WB必須のバランスが糞だから乙女WB消すべきとか頭悪い事抜かしてる最高のバカが数人いるが、

この運営は1000000%

「乙女必須バランスのまま、乙女だけ弱体」

「WB必須のバランスのまま、WB弱体」するだけ。

これまで散々糞調整重ねられて、「乙女WBがなくなれば、乙女WBナシでバランスよくあそべる調整をしてくれるはず」とか
未だに信じてるとかどんだけピュアなんだよ。
脳みそのシワ足りてなさすぎんだろ。

頼むから「何も解ってないバカ」の分際で「こうしたほうがいい」とか糞みたいな事連呼してねーで黙って遊んどけ低能共。

141 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 02:00:38.77 ID:GJ0Ak1++g
この程度の事も理解できないド低脳共の糞みたいな要望のせいで今までどんだけバランス崩壊してきたのか、
それすら愚鈍なてめーらには理解できねーんだろうな。

てめーらはとにもかくにも物事をイチ側面でしか考えられねー愚図なんだよ。

繰り返すが、「攻略性」に重点を置いてる洋ゲーとは真逆のライトゲームPSO2で「オリコン繋いでぼくたのしー!」とか「ここで攻撃さっとかわして反撃!」とか
そういう遊び方してる時点で幼稚園児レベルのおぞましいレベルの低能なんだって気づけ。

「乙女があるせいで楽しめないなー。俺ってば本格派ゲーマーだからもっとタフでハードなほうがいいなー」とか抜かしてる、お前らの遊び方そのものがダサくてキモくてくだらない事にいい加減マジで気づけよ。

PSO2っていう幼稚園児向けの児童遊具で「本格的でタフなプレイ」とかほざくこと自体が最悪に場違いでキモいんだっつーの。

TPOって言葉すらわからないバカはマジで消えてくれ。
場違いなお前らの遊び方を他の人間にまで強いるな。

乙女を弱体したり消したりするのは「お前とは違う楽しみ方」をしてる人間すべてを迫害する事に他ならないんだよ。

お前らが迫害マンセーで糞要望送るなら俺は全力でテメエらウンコクズを全員踏んづけて蹴っ飛ばしてPSO2から排除するからな。

142 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 02:11:09.65 ID:GJ0Ak1++g
普段仕事で神経すり減らして月給60万稼いでるサラリーマンは、
脳死プレイを好む。

音楽とか絵とか神経すり減らす系の趣味にエネルギー注いでる奴も、
脳死プレイを好む。

ある程度未来を見据えて付き合ってる恋人がいる人間もゲームに必要以上にのめり込むことは好まない。

みんな「一生懸命」を捧げる場がそれぞれに在って、「息抜き」として遊んでるゲームでまで神経すり減らしたくねーからだよ。
余分なエネルギーがあるなら仕事や趣味に注ぎたいんだよ。

責任ある仕事も、エネルギーを必要とする趣味もなんもねー空っぽな人間ほど、
ゲームみたいな逃避場に「やりごたえ」を求める。

ゲーム以外にエネルギーを注ぐべきモノがない空っぽ人間だからだ。
そしてゲームみたいな架空の場で没頭してる限りは現実を忘れていられる。
脳死プレーより、常に神経すり減らすプレイくらいのほうが「現実逃避」としては効果的だから、
ニートや人生捨ててるオタクほどゲームにやりごたえを欲する。
本当に哀れだよ。

お前らキモいオタクニートがゲームくらいしかエネルギー注ぐ場のない哀れで惨めな小者なのはよく解ってるけどな、
ゲームのデザインをお前ら空っぽニートに合わせれば合わせるほど、
仕事やリアルに重きを置いてる人間は楽しめなくなって去ってく。

相対的にPSO2人口のキモオタの濃度が上がって、ゲーム内の空気は致命的に気色悪くなって、
マトモな感性の人間は寄り付かなくなる。

お前らはいわば癌だ。
ゲームをよくしたいって言いながら、ゲームを破滅させる存在なんだよ。
解ったらもう黙っとけ。

143 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 02:49:33.13 ID:XXsu0BP0.net
池沼子の人毎回スレ立ててるけど近接やればいいじゃん

144 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 02:52:01.10 ID:LHYG0obC.net
はーまじつっかえ…これだから菅沼子は
ULT約半年分の月投げ中SSこれくしょん開放されてーのか?「誰が誰子ちゃん起こしてやってたのか」しっかり記録に残ってんだぞ?あ?
超スタ盛筋肉乙女肉壁即ムーンを「無かったこと」にすんならそのアーレス全部店売りしろこの泥沼子が!

145 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 03:39:35.33 ID:2K2ocWVJ.net
コネクトオン最新号(日本で唯一のネトゲ雑誌)
http://ecx.images-amazon.com/images/I/612-9onBHSL.jpg

(´・ω・`)見ての通りFF14一色なんだけど

(´・ω・`)KUSO2どこ??????(笑)

(´・ω・`)どこなんですかー?????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

146 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 04:43:58.01 ID:J7MDtDpX.net
乙女のシステムってなんかエロいですね

147 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 04:55:46.52 ID:CBD5lDXM.net
オートレスタ用触媒:40000メセタ
簡易オートレスタ用触媒:10000メセタ
上級オートレスタ用触媒:100000メセタ
またゴミアイテムが増えるよ、よかったね

148 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 05:54:13.24 ID:Gq86nVKc.net
>>136
ただしACアイテム

149 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 07:07:56.08 ID:hi062/zV.net
アクションゲーム(笑)担った理由は乙女と、ほぼ無尽蔵の復活だろうな
復活3回まで、離れてメイトぐびぐびシステムなら、こんなに火力がすべての作業ゲーにはならなかった

150 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 07:59:09.52 ID:qJl9GcRl.net
ガードor回避するにしろ、単純に耐えるにしろ、
前者はその行動自体がDPS下げるし、後者はいずれメイトを飲む
必要があるのでDPSが下がる。
無くても死なないから不要とか言ってるやつは論点がずれてる。
乙女はなくなってもいいと思うが、火力か防御のいずれかに
多少の上方修正は欲しいな。
正直そんなことよりWB必須状態をどうにかしろと思うがね。

151 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 08:53:29.79 ID:vsRNTKIN.net
俺のターン、俺のターン、俺のターン、俺の…
延々続く連続攻撃の上に吹き飛ばしだスタンだと
乙女弱体してどうやって戦えと?
特にナベアルチ

こういう弱体化厨が糞ゲーを更に病的化させてんだぞ

152 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 10:13:49.73 ID:ECgadN2s.net
飛んで火にいる夏の家出腐女子

おにぎりあげたらついてきやがった
一見地味 脱いだら桁外れに凄かった

snn★ch.nハメet/s13/4hy.jpg
★を2に変更 ハメを外して

153 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 10:35:38.79 ID:7219d7NX.net
実際乙女なくしたらまともに戦える奴なんて殆どいないだろ
ずっと俺のターンしてるエネミー共+メイト飲ませないための吹き飛ばしにスタン
1ダメしか喰らってないのによろける糞仕様

それこそ脳死して死んだら誰かが月投げてくれるからいいやでゾンビアタックかます奴らでてきそうだわw

154 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 10:39:54.29 ID:vwARiWHD.net
一部のキチテクは人口を調整したいらしいが
乙女を弱体化して起こるのは職移動じゃなくてアンインストールだよ

155 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 10:46:29.48 ID:0EPHM8CP.net
モンスターの頭上をゲイルしたら被弾抑えられるから脳死ゲイルが正義になっちゃうな

156 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 11:15:02.70 ID:FNeFrXpg.net
レスタしないテク職死ね
メギバしないテクは来るな
月投げないテクは死ね

こういう未来をお望みなのかねテク職の方たちは

157 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 11:18:51.14 ID:rpIllEuQ.net
支援はBoとTeの役割っての忘れてるアホが多すぎ
レスタ?全クラス装備可武器でレスタあるから自己レスタやってろ

158 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 11:22:40.93 ID:rpIllEuQ.net
http://i.imgur.com/UtV6Rqp.jpg
レスタメギバ欲しいらしいからBoはやってくださいね

159 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 11:56:56.86 ID:OzWEiiRY.net
メギバレスタ必死にやってくれるひといても
乙女切ってるとアルチやXHだと間に合わない事結構多いわ
全クラス武器でレスタ?そんなことしたらPP足りなくて攻撃できんだろ

160 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 13:52:55.81 ID:klHhz7xN.net
メギバより一番重要なのはデバカだろ
あれMAXふりのやつ居たらFoだろうがなんだろうがほぼダメージはいらなくなるし

161 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 14:16:27.84 ID:LsD25Whr.net
デバカの軽減率でダメージ入らなくなるならHuツリーは多少フュリ削ってでもフラガ振りが主流になってると思うわ

162 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 15:02:04.20 ID:n6YaDPav.net
乙女がなければどうなるか、それはチャレで答えが出てる
皆でシンフォ
本コンテンツで乙女廃止したら安全に戦えるPA以外は全て死にPAと化し
そうならいようにする為にはチャレ前半程度のヌルゲーに全部作り直すしかない

そもそもメイトを飲むという動作自体が既にゲームスピードや敵の挙動と全く噛み合っておらず
乙女なんて全クラスデフォの回復システムにしてもいいくらいだと思う
だたし基本モノメイトまでで、クイックメイトとデッドラインは廃止しディメイトまで発動するスキルに、
ハーフラインはトリメイトまで発動するスキルにするとかしてさ

163 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 16:31:09.95 ID:Fg741f3a.net
そだねぇ
乙女が回復としての意味合いしかないなら無くなっても
ペインやチェインに持ちかえるなりプリメラ使うなりすりゃいいけど
現状ゲームスピードやテンポ、ストレスフリーといった部分の方に深く意味合いのあるスキルになってるから話は単純ではないんだよな

164 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 16:35:57.93 ID:pjZeJ0ep.net
今の状況で乙女なくなったら
ゲームが出来る糞ゲーからゲームさせてもらえない糞ゲーに進化するからな

165 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 17:03:27.31 ID:Mxf8+jVv.net
乙女仕様変更するならそれと同時にアルチ(特に鍋)の挙動調整も一緒にしてほしいよなあ

166 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 17:08:10.91 ID:rpIllEuQ.net
脳筋は乙女に慣れすぎてPSないからな
なんで難易度上がるごとに楽になってくのか疑問に思わないのか
VHの頃は即死攻撃が多かったがSHになったら即死攻撃減ったとかな
死亡率
VH>SH>H>XH>N
こんな感じだわ

167 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 17:22:57.62 ID:vkMJIK3K.net
乙女がゲームバランスを壊すスキルなのは明白だけど
最近の開発がそれ前提で調整してるのか実はそうではないのかでかなり変わるよなぁ

乙女持ちを殺そうとするなら後々即死ゲー化は不可避だし

168 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 18:31:06.26 ID:lp+6tUdY.net
高速周回と敵のクロックアップで回避や防御の価値は下がる一方だから仕方ないわ

169 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 19:52:20.56 ID:f8k9Csj7.net
今のPSO2はPP無限のエネミーがこっちロックオンしながら連続してPA放ってくるクソ挙動(仮面を例に挙げてみれば分かりやすいはず)だからまずそれを緩和
敵のモーションにクールタイムやら緩急をつけて
近接職が乙女無しでもじっくり戦えるようにする
そんでメイトの使用モーションを撤廃
そんでゴリ押しメイト連打できないようにクールタイムを設ける
これでいいんじゃね

170 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 20:11:20.76 ID:PQyLmtxs.net
乙女で使用するメイトの効果1/3ぐらいにすればいいんでないか?

171 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 20:47:11.51 ID:mx+u+mSZ.net
メギド砲出しまくって全てを殺しまくれば文句も出ないだろ

172 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 20:57:58.44 ID:dOI30xSl.net
メイトのモーション消して乙女削除でOK
代わりに近接クラスはHP増やしてあげれば良いよ

173 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 20:58:31.96 ID:n6YaDPav.net
>>169
早く倒せれば倒せるだけ緊急の受注回数が増える、常設でも効率が上がる
この法則がある限り>>168の言うとおり防御行動はロスにしかならない
例え高PSで避けまくれたとしてもね
チャレのようにデスペナがあれば別だがそこまでやったらもう別ゲー

174 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 21:40:44.20 ID:O+BrOb4Q.net
乙女マッシブ脳死Raできないならもう全コンテンツWB出さないわ
WB削除するなら乙女無しでもいい

175 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 21:50:00.77 ID:399MSQgt.net
>>174
乙女マッシブ頼みのヘタレRaはWB撃たなくていいよ

176 :名無しオンライン:2015/07/04(土) 21:57:04.32 ID:O+BrOb4Q.net
おっかしいなぁ、俺Raじゃない時はWB途切れ途切れのゴミばっかなんだよなぁ

177 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 00:44:39.56 ID:O9aozzS2.net
マガツ腹パンだと乙女マッシブ活用しないRaは信用出来ない

178 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 00:48:48.48 ID:Ky9yuxIP.net
>>169
仮面は挙動どうこう以前に何してるのか見えないw
仮面ソニック弱体前は突然見えない即死攻撃やってくるから本当にクソだった

179 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 01:02:04.26 ID:QKrfLxPE.net
回復の仕様を初代に戻してくれたらハナから乙女など取らない

180 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 01:02:17.80 ID:ujSRJfvQ.net
仮面さんダブセもったらえらく強くなったな
乱戦時は何してるか見えないけど

181 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 01:29:23.88 ID:qyN/GW31.net
現状の何が悪いって回避行動がロスにしかならんことだな
アクションゲームの肝は敵とのキャッチボールみたいなもんだから
いかに敵の投げてくるボールを取って(敵の攻撃に対応して)投げ返す(攻撃する)、こういう風にできてるからそこに面白さが生まれる訳
乙女ごり押しとか脳死棒立ちテクは一方的に球を投げるだけで相手の球は無視、これが一番効率よくなっちゃダメ
運営的にはできるだけキャッチボールをさせたいというのは微かには見える
ガドスタアドバンスとかカタナギアのジャスガ火力アップなんかね
でも相手の球を取りに行くメリットが圧倒的に足りてない、取りに行かないデメリット=ダメージは遠距離座標テクや乙女で無視される

ヌルゲ路線のぷそになら球を取りに行かないデメリットを強くするとすぐに床ぺろ祭になるからメリット強化の方向性がいいと思う
ただ運営がうんこだから方向性同じでもGuみたいにただの縛りにしかねないんだよなあ

182 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 01:33:48.19 ID:Ks7d+6Do.net
>>181
ハイタイムみたいに被弾しないことで火力が上がるってのをデフォにしてもいいと思うんだよね
被弾すると火力を下げるってなると脳死勢から不満が出るだろうけど逆ならいける

183 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 02:03:28.02 ID:OZvuZ+BN.net
むしろテク職に自動回復無くて辛いっていうならオートレスタ実装しても良いよな
PP自動消費で回復するトグル型のONOFFスイッチスキルで

184 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 02:12:17.99 ID:Ks7d+6Do.net
>>183
被弾でPP回復する潜在とかなかったか?
あれ持たせて寄生の護身完成になると思うんだが

185 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 02:43:34.59 ID:xPNuXllXz
正直なところ「乙女がゲーム性を殺してる」とか言っちゃってる奴は、
「ゲームが得意な奴」じゃなくて、
「PSO2程度のゲームにゲーム性とか求めちゃうレベルのお子様ルーキーゲーマー」が大半だと思う。

アーカムシリーズとかスプセルシリーズとか本場のアクション嗜んでるゲーマーからしたら、
たとえPSO2が乙女WB廃止して申し訳程度バランス調整したところでへそで茶を沸かすレベルなんだよ。

アーカムアサイラムなんかは、
アサクリとかShadow of Mordorとかsleepingdogsとか昨今の大作アクションゲームがこぞって戦闘システムを真似するくらい、
原初にしてめちゃめちゃ洗練され完成され過ぎてた。
マジで驚愕するレベル。
PSO2をレベル3とするならアサイラムはレベル5万くらい。
そのくらいマジでアクションとしての洗練のレベルが違う。

例えば難易度最高でも、立ち回り次第で一発も攻撃をもらわず全ての敵の攻撃を避けたり受け流したりしつつ全部倒せるようにできてるんだよ。
PSO2みたいに全ての敵がただ闇雲に延々攻撃してくるんじゃなくて、
全ての敵の挙動が、「全ての場面で、プレイヤーが最適な操作を行えば対処できるように」計算され尽くしてるのよ。
そして一つ一つの挙動がイチイチ爽快でスタイリッシュでかっこいい。

そういうレベルで敵のAIとかモーションとかゲームのバランス全てを調整できるんなら乙女なくなったっていいけどね、
世界で数百億稼ぐ大作ゲームのレベルをセガみたいな弱小に求めるのは酷だし、
そもそも「本格的な洗練されたアクション」がしたいならPSO2なんかやらずに洋ゲーやるだけの話。

PSO2には神経すり減らすアクション性とか求めてないんだよ。
ガチで神経すり減らす戦いとかは洋ゲーで散々やってるからお腹いっぱいなのよ。
PSO2は、洋ゲーの合間に嫁の尻眺めながら息抜きとして気楽に遊びたいわけ。
デスペナとか立ち回りとかそういうのはいらないのよ。
そういう要素を取り入れるならアサイラムとか昨今の洋ゲーに匹敵するレベルで出してくれないと、
超半端なレベルのアクション性とか推されてもださすぎて痛々しくて苦痛なだけ。

PSO2にアクション性とか求めちゃってるお子様は、一度まじでアーカムシリーズに手を出してみるといい。
パソコンで遊べるしな。
二度とPSO2に「乙女抜きで調整された手に汗握るアクション性!」とか求める気起きなくなるよ。
レベルが違いすぎて。

186 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 02:44:09.05 ID:erutLDhi.net
そういうユニークなやり方はことごとく潰すからな

187 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 02:54:56.67 ID:Ky9yuxIP.net
被弾しないと火力が上がるなんて糞アルチ実装でもう無理だろ
アルチで被弾しないなんて全てが余裕で楽勝なBBS戦士ぐらいだけだし

188 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 03:38:01.41 ID:/agIx22W.net
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    PSO2ユーザーは脳死したんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうこれからも脳死ゲームを続けるしかないんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

189 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 03:42:54.37 ID:Ky9yuxIP.net
脳死脳死っていうけどPAの作りが1つで完結してて組み合わせとか皆無なんだから

190 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 03:43:14.77 ID:jtiaTwux.net
乙女廃止でいいだろ。

191 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 04:08:50.71 ID:Ky9yuxIP.net
乙女廃止にしたら適生職は遠距離になるし近接武器持ってるだけで理解してないし調べないエンジョイ地雷になるが
あいかわらず近接武器持ってくる奴らに苦しめられるのはお前

192 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 06:29:50.31 ID:GFZir1K+.net
いらんていう奴が一番乙女に頼ってるのを知ってます

193 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 08:48:58.04 ID:B14hyHZa.net
だが乙女ありきで調整されるとこの先もずっとクソゲーのままなんだよなぁ

まず乙女のメイン限定化、Hu武器の火力低下(Hu武器以外の火力アップ)で様子見するしかないな
普通に考えてもハンターのスキルツリーが火力スキルと防御スキルを両立してるのは異常すぎるし

194 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 08:52:01.93 ID:jtiaTwux.net
>>191
苦しむのはお前って…
乙女使ってねーのに何に苦しむんだよ

195 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 09:52:15.97 ID:QGynEbc2.net
>まず乙女のメイン限定化、Hu武器の火力低下(Hu武器以外の火力アップ)で様子見する

こういう考えの奴ってどこまで楽観視してんの?
この運営が容易に弱体した後に調整してくれると本気で思ってんのか
調整するって名目で殺されて未だに死体蹴りされてるBrとGuのこと見えてねえの?

196 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 10:35:04.20 ID:iLuOXYFi.net
BrもGuも言うほど弱くないだろ
初期の方がもっと弱かったわ

197 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 10:36:57.35 ID:/I9mYOxe.net
やってないくせにえらそーに弱くないとか講釈垂れるちんしゃぶがわいてきたな

198 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 11:01:53.63 ID:ujSRJfvQ.net
乙女前提の調整のゲームで乙女切ったらどうなるかくら分かるだろ

199 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 11:03:39.06 ID:tBLgswwi.net
死体蹴りされている(Br使用率1位)

200 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 11:08:49.94 ID:iLuOXYFi.net
あいつらはシュンカとインフィいまだに引きずってるからな
あんなの乙女以上にゲームとして崩壊してたわ

201 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 11:09:01.11 ID:jtiaTwux.net
>>197
争いは同レベル徒然

202 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 11:11:02.50 ID:tBLgswwi.net
今のシュンカは刀のPA内ではいいバランスだわ

203 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 11:11:31.04 ID:GznzH/8z.net
武器調整とかはサブクラスある限り絶対無理です
RaBr弓とか昔のHuBr刀みたいなのが悪さするだけ
今でもHuFi槍が猛威ふるってるし

204 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 11:29:45.32 ID:AUDuuC/C.net
【PSO2】セ・リーグとかいう下部リーグいる? [転載禁止]c2ch.net
6 :名無しオンライン[sage]:2015/07/05(日) 03:38:20.43 ID:jtiaTwux
PSOのころに話した日ハムファンの人元気かな…
【PSO2】乙女のシステムを変更しろ [転載禁止]c2ch.net
183 :名無しオンライン[sage]:2015/07/05(日) 03:43:14.77 ID:jtiaTwux
乙女廃止でいいだろ。
【PSO2】乙女のシステムを変更しろ [転載禁止]c2ch.net
187 :名無しオンライン[sage]:2015/07/05(日) 08:52:01.93 ID:jtiaTwux
>>191
苦しむのはお前って…
乙女使ってねーのに何に苦しむんだよ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【12162】 [転載禁止]c2ch.net
746 :名無しオンライン[sage]:2015/07/05(日) 09:04:11.04 ID:jtiaTwux
>>717
(´・ω・`)第二の豚小屋速報つくって?
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【12162】 [転載禁止]c2ch.net
781 :名無しオンライン[sage]:2015/07/05(日) 09:10:37.23 ID:jtiaTwux
>>777
(´・ω・`)なんでメロンうたってんの
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【12162】 [転載禁止]c2ch.net
887 :名無しオンライン[sage]:2015/07/05(日) 09:38:26.77 ID:jtiaTwux
>>872
(´・ω・`)三階があるでしょ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)


205 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 11:39:35.39 ID:wc8xnWpm.net
なんだ害児か

206 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 13:43:55.86 ID:OWmqhn+I.net
>>156
それはない
レスタできない職マルチに来るなになる

207 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 15:55:27.82 ID:puRd28jy.net
回復量半減に調整でいいだろう。できればの話だけどな

208 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 16:28:20.21 ID:ujSRJfvQ.net
この運営なら
トリメイト=100
ディメイト=50
モノメイト=25
とか平気な顔してやりそうだわ

209 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 22:18:48.84 ID:TlcHXZuH.net
冒険者500万人
https://twitter.com/ffworldcom/status/617307394289311744

MMOプレイタイム世界第2位
http://caas.raptr.com/wp-content/uploads/2015/06/caas-most_played_may.png

redditの勢いWoW超え
http://mmo.blakey.co/detailed

twitch視聴者TOP10入り
http://i.imgur.com/BdysfTc.jpg

米PCゲームランキング堂々の1位
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up23973.png

UKではSkyrimに続く2位
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up23935.png

あまりの人気っぷりに
Diablo3・WoWの超有名配信者kungen氏、LoLの有名配信者OddOne氏もFF14を始める

210 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 22:31:29.28 ID:DjwCAaDy.net
PPチャージリストレイトの方がヤバイよな
あれ乙女と違って攻撃受けることなく遠距離から攻撃し放題ってチートだからな

211 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 22:37:57.19 ID:tBLgswwi.net
そんなスキルないんですが脳筋のエアプ相変わらず酷いなあ

212 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 22:42:35.18 ID:DjwCAaDy.net
チャージPPリバイバルだな
エアプじゃない人が居るからちょうどいい

あれどう思う?

213 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 23:13:56.38 ID:tBLgswwi.net
どう思う?って欲しいなら乙女と交換しようぜ

214 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 23:17:15.70 ID:DjwCAaDy.net
いや欲しいじゃなくてFo使ってるとアレのせいでサブTeが切れなくて面白くないんだよね

215 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 23:18:52.26 ID:QGynEbc2.net
リバイバルはFoのスキル
リストレイトはTeのスキル

明確に分けて理解出来てから質問してどうぞ

216 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 23:22:05.51 ID:DjwCAaDy.net
>>215
ああ言葉が足りなかったな
リバとTeのコンバとリストレイトが便利すぎて他のサブクラスが生きてこないよなと言いたかった

217 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 23:39:23.35 ID:tBLgswwi.net
やばいこいつエアプすぎて笑えるんだけどw

218 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 23:52:56.58 ID:DjwCAaDy.net
やっべエアプばれてる?
どこどこなにがヤバイの

219 :名無しオンライン:2015/07/05(日) 23:58:57.35 ID:tBLgswwi.net
何が言いたいのか分からんが>>210からエアプ全開じゃん

220 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 00:00:26.81 ID:inYLE4YQ.net
>>219
スキル名は次のレスで直してるだろちゃんとぐぐったから間違い

221 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 00:04:20.17 ID:inYLE4YQ.net
ああもう途中で送信しちゃったよ乙女しね

222 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 00:09:16.54 ID:blzSj25R.net
遠距離から攻撃し放題ってのがエアプ

223 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 00:14:02.16 ID:inYLE4YQ.net
あれだろプロFoはPP回復つんだマグを大量に持ってるんだろ?
コンバやケートスの穴埋めくらい余裕なんだろ?

224 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 00:19:08.66 ID:lTZm5uuo.net
PP回復を大量に積んだマグな

225 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 00:32:52.61 ID:inYLE4YQ.net
腹減らしたマグに餌食わすとPP回復が即発動するってアレだよ
だから腹減ってるマグを大量に持ってんだろ知ってんだぞ

226 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 00:33:27.47 ID:FPsKyto6.net
サイコ持つとフォイエ無限撃ちできるしな

227 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 00:42:44.62 ID:blzSj25R.net
できてどうすんの
遠距離系テクの利点は遠距離から当てれるじゃなく遠距離から殲滅出来るってとこにある
だから遠距離から殲滅出来ないならフォイエとかゴミテク

228 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 00:44:08.13 ID:inYLE4YQ.net
エアプの俺が考えるにイルザンしてかすりフォイエすればいいのでは

229 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 01:04:33.95 ID:blzSj25R.net
何その地雷
ゾンディギフォしとけ

230 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 01:08:35.85 ID:inYLE4YQ.net
やっぱりロッド強化するべきだな

231 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 01:26:06.93 ID:1J86Cvc7.net
ロッドとウォンドは統合して良い気がする
タリスはもう十分強いし、チャレやってると殴りながらテクって結構楽しい

232 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 08:55:21.08 ID:1fgd9uub.net
ロッドで殴る意味なさすぎだからPP回収量は今の2倍でもいいと思う

233 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 09:03:22.83 ID:9Xy39iUX.net
ロッドで殴ったら池沼死ねばいいのに

234 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 10:15:53.75 ID:4XHJdIz4.net
ロッドはまずあの糞ダサイモーションなんとかしろ
インフィニティみたいな振り方にしてほしかったわ

235 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 14:23:30.04 ID:Yrz8Ku7e.net
HuのハーフラインとGuのデッドラインを交換すれば
問題が解決する上にRaGu、GuRa、FoGuあたりの使用率が増えて
クラスバランスも良くなる名案

236 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 15:45:36.21 ID:mBcrtPGT.net
乙女のためにサブGu・・・?

237 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 15:59:53.02 ID:MP9poPET.net
エアプエアプキレてる側がまず読もうとしてないか話うやむやにしてて笑えるわ
何故か2クラス間でシナジー強すぎるスキルがあるのがまずおかしいって話だろ特にTeは(ep2までの弱さはともかく)殴り強調近接支援職だったはずなのに自然回復量強化ってミスマッチ
支援ならTeにアタックPPリストレイトとオートメイトパーフェクト(75%)ラインで良かったんじゃないか

238 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 19:02:07.23 ID:+o6VoMLy.net
オトメ無くしていいよ
攻撃スキル極盛り近接「タリスレスタ絶やすTeとFoは寄生」
こうなるけど

239 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 19:15:00.27 ID:7mQnqlm/.net
なんでBoじゃなくFo…?
あっ…(察し)

240 :名無しオンライン:2015/07/06(月) 19:55:05.89 ID:btlQ/XU4.net
>>1
死ね死ね死ね死ね

241 :名無しオンライン:2015/07/07(火) 15:24:38.57 ID:FIoIvwgb.net
Foは火力なので補助しません(キリッ
ファーwwwwww

242 :名無しオンライン:2015/07/07(火) 15:50:33.04 ID:Uoiq8Mjz.net
弱体化厨はとりあえず難癖つけるイメージ

243 :名無しオンライン:2015/07/07(火) 15:52:49.30 ID:8jE3mdCN.net
じゃあ支援クラスなのに支援放棄してるBoとかタンクなのに放棄してるHuはなんなんですかねえ
アタッカーに支援共用するならまず自分らの仕事しろな
混沌後半はイルバゲーなんだからウォークライ連打でヘイト向かないようにしろよ

244 :名無しオンライン:2015/07/07(火) 15:59:33.31 ID:++peDboj.net
職対立方面に逃げるしかできない哀れな弱体化虫

245 :名無しオンライン:2015/07/07(火) 16:06:20.64 ID:f3q4CWyE.net
ウォークライ連打してやるからCT3秒にしてよ

246 :名無しオンライン:2015/07/07(火) 16:10:52.53 ID:6p9Zivw2.net
ウォクラとか言われんでも連打したいくらいだわ
ウォーブレイブのPP回復美味しいし

247 :名無しオンライン:2015/07/07(火) 17:40:32.40 ID:D7Xr2CTp.net
ウォーブレイブいいよな・・・
取らない人もいるみたいだが考えられんな何気に火力も上がるし

248 :名無しオンライン:2015/07/07(火) 20:23:16.30 ID:MUyVMJl+.net
・乙女弱体化しろ
・ウォクラ連打でヘイト向かないようにしろ

これどっちも言ってるのが同一人物ってのが笑える
どっちも叶えたらヘイト稼ぎまくって即ペロる核地雷が出来上がるぞ

249 :名無しオンライン:2015/07/07(火) 22:58:50.68 ID:Sy5/3TYY.net
対立煽りすれば自分らは責められないと思ってる無能運営
両側が互いを直接責めずあいつの方が贔屓されてるって言言い合う調整って、最低の逃げである「あえて相性を作ったからそっち使えば楽だぞ^^;」より酷い最悪のパターンだからな?

250 :名無しオンライン:2015/07/08(水) 02:47:06.65 ID:qzr7xGgU.net
だからガドスタ限定かメイン限定って言ってんの
ふんたーは支援クラスでないFoにまで支援要求してんだからお前らガドスタ限定になったらガドスタにしてタンクやれよ
役割放棄すんな

251 :名無しオンライン:2015/07/08(水) 02:57:59.14 ID:8tgFQUa5.net
支援能力あるけどしないとか核地雷じゃねーか

252 :名無しオンライン:2015/07/08(水) 05:02:06.61 ID:D0kElxle.net
ガドスタ時限定にするのが自然だとは思うけど
クリティカルとコンボアップをガドスタ時も適用しツリー位置調整
ガードスタンスアドバンスの効果時間を大きく延長
これくらいセットでやってくれないとガドスタ自体の火力が低すぎて寄生同然になるわ

253 :名無しオンライン:2015/07/08(水) 05:07:47.01 ID:qzr7xGgU.net
>>251
つまりBoのことですね

254 :名無しオンライン:2015/07/08(水) 15:47:15.94 ID:3i+6e0eR.net
近接は菅沼がテク贔屓だと言い、テクは菅沼が近接贔屓だと言う
射撃がないもの扱いなのはWBないとどっちも困るしTMGも弓も一発芸以外死体蹴りだからね、仕方ないね

255 :名無しオンライン:2015/07/08(水) 15:52:59.02 ID:qzr7xGgU.net
だから逆にすればいいんだよ
まず打依存はHuのみでFi刀BoTeは法依存に変更

256 :名無しオンライン:2015/07/08(水) 19:25:14.72 ID:8tgFQUa5.net
キチガイっているもんなんだなあと

257 :名無しオンライン:2015/07/09(木) 02:33:12.73 ID:UUdcSatv.net
運営さんはテク不遇いい加減にしろや
混沌なにあれ
ガルグリまでは氷弱点多数
なお、ガルグリは氷耐性
アホかと

258 :名無しオンライン:2015/07/09(木) 03:46:33.61 ID:VJVXg0Eu.net
ザンディオン使ってくださいってことだろ
鍋アルチ相手にゃフリーズ有る無しで違うんだからちゃんと貢献しろ、炎氷脳死以外もやれ

259 :名無しオンライン:2015/07/09(木) 04:02:24.64 ID:Xygk5CeG.net
いや雑魚は氷炎雷でボスは光風氷
エレコンで課金前提にしてるのに意識高い系は5属性切り替えてツリー用意しろ
こんなことしないとダメになるならもう割り切ってチャージ時間半分のサブキャラ最強の炎とファルメギの闇でいいやにならね?

260 :名無しオンライン:2015/07/09(木) 04:33:57.81 ID:UUdcSatv.net
いや素直に全マスタリ統一してくれ
なんでテクだけ別れてんだよ

261 :名無しオンライン:2015/07/09(木) 11:14:06.36 ID:YMPV7Uqa.net
マスタリーは属性につき1つ、EWHも含め全てFoに移植でいいんじゃない?火力職っていうなら

262 :名無しオンライン:2015/07/09(木) 11:37:45.83 ID:UUdcSatv.net
TeBr死ぬからテコ入れよろ
んでなんでマスタリ残そうとするのか

263 :名無しオンライン:2015/07/09(木) 15:36:01.13 ID:YMPV7Uqa.net
全消ししたらスキルツリーが侘しい上にヘンテコスキルシリーズしか残らねえ

264 :名無しオンライン:2015/07/09(木) 16:40:10.88 ID:Qt5eKkIc.net
女子力だぞ

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