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【PSO2】クラスバランス何気に過去最高じゃない?
- 1 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:39:15.03 ID:RAYkC87O.net
- EP3開幕はめちゃくちゃだったクラスバランスも
今はシュンカ、イルメギ時代みたいに突出して最強クラスもないし弱いクラスもない
EP3最後で菅沼は実は有能だった?
- 2 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:41:29.45 ID:Ku7FmEvG.net
- うん
- 3 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:41:48.46 ID:CT45py5G.net
- そりゃあんだけやらかせば
- 4 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:42:25.35 ID:xFQ30Dxv.net
- 今まではバランスを取ってなかっただけ
だが倍率ゲーがさらに推し進められたおかげで
チェインバニッシュチェインバーランみたいに頭のおかしいダメージはいまだに残ってる
100倍ぐらい効率違うんじゃないかな?
- 5 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:43:24.10 ID:kaf7RZeE.net
- 潜在依存になってる時点でダメだろ
お前らの語る強さって潜在が前提になってるよな?
- 6 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:44:46.56 ID:sHkl3kEG.net
- EP2でイルメギイルバ実装後エレコン実装前のほんの一時期もかなりバランス良かった
BrとHuはシュンカでRaはWBサテカでFoとTeはイルメギでGuはロールJA
Fiの存在を無視すれば強い要素が単純な分わかりやくバランス取れてたと思う
- 7 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:52:33.61 ID:Ku7FmEvG.net
- その分クラスバランスありきでクエが作られてる感がある
EP3入ってからの露骨なWBサテカ対策済みのグンネとかマガツは言うまでもなく
修正マガツの射撃&氷耐性に深淵のWB耐性とか対策したい方向がハッキリしてるし
殴りTeが補助と最強の雑魚殲滅力持ち出したら露骨に吸えない敵出したり吸いにくい沸き方になったり
高いPP効率で高DPS叩き出すヴォルピが広まると部位破壊多くしてヴォルグ使いにくくしたり
その時の環境とか強職強PAに場当たり的に対処してないかなと思うグンネの膝とか未だにRaだとめんどいし
- 8 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:54:10.23 ID:1c08ZMKa.net
- 今はどのクラス使っても強いからなー
クエストごとの相性はそりゃあるけど前よりは気分でクラス変えて遊べるしいいね
- 9 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:54:43.59 ID:CmUJdygW.net
- 別にバランスなんて求めてないけどな
強職ロールはそれはそれで楽しかったしゾンデSロールシュンカがあったおかげで触りもしない職触れたし
いやさ、これでクラス変更1500円ですとかならふざけんなって話だけど無料だから気にならなかったわ
- 10 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:56:34.35 ID:xFQ30Dxv.net
- >>8
アルチソロになると途端に苦しくなるクラスはたくさんあるけどな
- 11 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 11:57:40.83 ID:Cp3jjWnM.net
- 今はまじで弱いクラスがないからな
boは実装当初ぶっ壊れって言われてたが弱体なしで現在は空気
他クラスがぶっ壊れだったbo並の強さを手にして好きなクラス使えるようになって楽ちい
- 12 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:02:58.79 ID:pWfSR6O8.net
- 最強から超弱体でド底辺だったカタワとグンマーも今は並以上の強さになったからな
後はWBのぶっこわれを調整してくれればいい
- 13 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:04:26.84 ID:kpTYy0ni.net
- プレイヤーを強化しすぎると終わりも近い
そのうち面倒なだけのギミックゲーになる
- 14 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:11:43.68 ID:ESabpwCD.net
- 運営乙って流れになるかと思いきや、予想に反して建設的な流れでワラタ
- 15 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:14:47.04 ID:EzQHGIvM.net
- 人気クラスを冷遇し、不人気クラスを立て続けに強化して転職するまで迫害しただけ
各クラスの問題点は解決してないから、低いレベルで団子になってる
バランスといえるような褒められた状況ではない
- 16 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:15:27.07 ID:DlGTr79V.net
- サモナーどうなるかわからんけど新クラスはみんなに遊んでほしいから多少強くするだろうな
- 17 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:15:52.02 ID:DBr+FBwK.net
- 出川が居ないだけでネ実3がこんなに健全化するとは
- 18 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:17:19.94 ID:sa3PykT5.net
- テンパも騒ぎ飽きたのかあんまりこなくなったな
- 19 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:17:23.25 ID:Rgz32/ZX.net
- 過去最高の緊急待機ゲーになってるけどな
- 20 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:18:18.43 ID:pHYicRQk.net
- テク関係はぐだぐだだけどな
- 21 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:19:07.73 ID:ijhzZ1jh.net
- 野良ガンナーが逆さまになって踊ってる奴とサテライトエイムしてる奴しかいない
- 22 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:19:33.56 ID:Cp3jjWnM.net
- >>15
各クラスの問題点って何?
低い状態で団子になってるって今どのクラスも実装当初のbo並の強さある気がするんだけど
- 23 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:22:01.59 ID:GDvK8wHH.net
- >>21
打撃Guが実用化できる点は評価していいと思うわ
初期構想がやっと実現した感じ
- 24 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:23:43.86 ID:pWfSR6O8.net
- グンマーなら強化されたデッドとシフピリも使うべき
- 25 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:24:16.32 ID:cpUyMQXP.net
- 10鯖晒しスレに常駐し、何人もの気に入らないプレイヤーを引退に追い込んだ極悪人
見かけたらBL後ブロック移動推奨
【キャラクター名】 緋色月下
【プレイヤーIDネーム】 幻奏幻花
【プレイヤーID】 11828180
【所属チーム】 *:。☆にっこりの魔法☆:。*
【Twitter】 https://twitter.com/genka_FF11
【キャラクター名】 ねとと
【プレイヤーIDネーム】Ikiii_NeToTo
【プレイヤーID】 11900473
【所属チーム】 ZERO*BURNS
【Twitter】 https://twitter.com/ikiii_netoto
※その他BLに入れるべき地雷&性格地雷
れき IDネーム Reki* ID12071397 Twitter https://twitter.com/Reki_pso
零華 IDネーム −白虎ー ID 12145755 Twitter https://twitter.com/Ray_0535 逃亡先暴言鍵垢 https://twitter.com/reika_ship10
しょっつIDネーム shootu ID 12991757 Twitter https://twitter.com/0shotu0
HeathcliffIDネーム Heathcliff2 ID 12795650 Twitter https://twitter.com/pso2_heath ←腹パン荒らしキチガイ
lea IDネーム exlea. ID 12828993
Mellow (Rekino) 紫電一閃
Iris (awayukikurone)紫電一閃
ブラやん (oxラブやんxo) まにあっく生徒会
りりうむ (ニルchan) まな板
蘭丸団 (蘭丸団)
- 26 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:24:26.30 ID:WzFH3gCU.net
- ガンナーて体当たりする職だろ
- 27 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:25:04.67 ID:nqGjcaKJ.net
- ある程度好きにクラス選べるって結果が出てるなら十分褒められるレベルじゃないの
仮に各クラス特化した要素持った上で奇跡的に職バランス取れたとしても
それはそれでコンテンツによって相性の差が出るし、結果○○じゃ無い奴くんなに繋がるだけだしなぁ
結局バランスなんてプレイヤーが許容できてるかどうかよ
- 28 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:26:49.94 ID:XQV0wAMQ.net
- それを免罪符に好き勝手やって職間バランス崩壊させてたんだが
- 29 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:27:24.32 ID:EzQHGIvM.net
- >>22
Huか乙女マッシブを独占。敵の強さはそれ前提
他クラスの強さはサブHuに依存
テクとBrはツリーが糞
テクに至っては強さはツリー依存なのにロビー戻らないと変えられない
- 30 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:27:45.49 ID:B8OxGrP4.net
- クエによって適職選んで行く派だけど、どこかしらで各職出番の作れる今が一番バランスいいと思う
大半の13武器を揃えたけど、ドロップ頼みで足りない武器種なんかはブースター潜在で代用出来るのもありがたい
ただPSO本来のやりこみ要素がクエストから消え失せた気がするのは交換ゲーのせいかな…
- 31 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:27:50.48 ID:OLKGA+6Y.net
- チェインとWBがある現状がバランスいい訳ないんだよなぁ…
- 32 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:29:21.84 ID:mpqJnUiq.net
- 武器単体のPAテクの偏りは緩和したけど職バランスは糞
- 33 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:30:05.34 ID:U6g/FTPO.net
- いつの時代も>>1みたいなこと言うやつは一定数いた
- 34 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:31:09.28 ID:LUFd8DV4.net
- まああんま期待しすぎてもやらかしかねんし
問題スキルも多いがこんなもんじゃね
あとはクラスやツリーをシップで変えさせてくれたらいいや
できればマイセットで即対応できたらいいな
- 35 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:31:51.57 ID:dVyvHRfG.net
- クラスバランス、クラス内武器バランス、武器内PAバランス
全部今が一番バランスいいよ
気に入らないとこ叩くんならちゃんと功績は認めないとね
- 36 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:33:54.76 ID:pWfSR6O8.net
- 欲を言うとPAカスタムが全然息してないところがな
バレスコ以外まともなのがなくてホミに至ってはやると弱くなる始末
- 37 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:34:35.59 ID:yk9ka3Is.net
- 職バランスと言うか倍率ゲーが深刻化しすぎてて過去最高にエンジョイ勢とガチ勢の格差がある
しかもクエストバランス、レア供給バランスが崩壊してて
その格差のある全員が一緒に緊急に詰め込まれるという最悪な状況だろ今は
- 38 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:34:50.43 ID:Y0qroXeu.net
- 終焉でRa居なくてもみんな破棄しないでねバランスいいもんね
- 39 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:34:53.61 ID:XQV0wAMQ.net
- マイセットにはサブパレも反映されるんだけどさ、その記述が一切ゲーム中にないところがPSO2クオリティだなーと思うわけ
- 40 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:35:41.13 ID:puzzmIhs.net
- 今のクラスバランスはいいと思うわ
昔みたいに使っててつまらなくなるような弱体化じゃないし、強化される修正だから使ってて楽しくなるしな
結局一番ホットなクエストの適職かどうかで使用率も変わるし、実際の強さなんてクエスト毎にしかわからん
色んな人間がバランスいいと思ってればバランスいいんじゃね
- 41 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:35:47.68 ID:GohulptT.net
- まあパワーバランスが追いかけっこになるのはしょうがないことだけど、今はクラス間の差が一番小さいのかな。
- 42 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:37:28.03 ID:EzQHGIvM.net
- 武器バランスというかPAバランスだが、そっちはもっと深刻な格差がある
敵の攻撃が打ち上げ吹き飛ばしダウンだらけでSAが付いてるPAを主力にせざるを得ない
SAつき高火力PAがない武器種は悲惨な状態
- 43 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:37:31.97 ID:pWfSR6O8.net
- 終焉はどうせAISゲーだし巨大アプレンティスはWB耐性あるからRaにそこまで依存しないだろ
- 44 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:38:45.93 ID:GDvK8wHH.net
- 現状かなりマシな水準になってはいるけどAGPのクソ調整を見る限り運営の認識が統一されてない感じがあるのがな
またすぐに崩壊しそう
- 45 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:44:37.94 ID:r3IJx91d.net
- 新クラス
クイックマスター実装
- 46 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:45:31.21 ID:EzQHGIvM.net
- いま問題が沈静化しているように感じるのは、プレイヤー側の火力底上げで敵をはめ殺せるようになってるから
根本的なところは何も改善してないので、敵が強くなればまた格差ガー格差ガーと言い出すよ
- 47 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:47:13.67 ID:+bPbDG4G.net
- テク職をバカにしすぎない?
- 48 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:47:32.40 ID:pZ4NfGj7.net
- メインHuとかいうクソ雑魚どうにかしろよ
- 49 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:49:22.62 ID:JbhUWqkG.net
- メインHuはまるぐる緊急で強いじゃないか
- 50 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:49:37.26 ID:pWfSR6O8.net
- XHでHP3倍やってきたしEP4で難易度ナイトメアを追加して
敵のHP5倍とか平然とやりそうで怖い
- 51 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:50:13.17 ID:XQV0wAMQ.net
- いいじゃん、お前らを引き立てるための裏方してんだよ
- 52 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:56:59.59 ID:yk9ka3Is.net
- HP5倍でもいいわ
それなりの見返りがあるならな
- 53 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 12:57:01.35 ID:QZyz2Dui.net
- XHやUlt、強レイドボスに対してプレイヤーがNoを出した結果がこの火力増強にボスの弱化
EP3ラスボスがあんなんだしもう敵がすげー強くなることはないでしょ
- 54 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:01:12.68 ID:p9buUnHj.net
- サブクラスとして優秀だからメインにして経験値稼がなきゃいけないんや
すまんな
- 55 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:04:00.69 ID:yk9ka3Is.net
- 放置対策や複垢追尾対策、寄生対策で今後のレイドボスは必ず個人戦を入れることを徹底してくれればなんでもいい
- 56 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:06:46.42 ID:XQV0wAMQ.net
- 昔の森林緊急とかエリア1抜けてエリア2でマルチ合流する形式だったけど、あっちのがよかったなと今は思う
- 57 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:12:24.14 ID:EzQHGIvM.net
- 個人戦もHP個別にしてノルマ達成できなかった奴だけ死体で出てくりゃよかったのにな
- 58 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:22:16.42 ID:lCpepYsA.net
- 虎や狼、ライオンとか色々いる中で
全員の牙を引っこ抜いたら戦力バランスとれたよ!ってのもな…
バランスってか、どのクラスも同じような挙動に落としこまれただけだろうに
- 59 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:28:42.03 ID:1gw07pbT.net
- 今バラリス良いからハイドライド
良調整良調整
だからクイック探索実装したわw
あとGuな打撃使えるようにしたけど緊急はサブHuで来るなよ?
徒花は良いけど
良調整 良調整
- 60 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:29:45.02 ID:Cp3jjWnM.net
- 煽り抜きで本当にそう思ってるの…
復帰勢だけど半年前より色々なクラス使えて今すごい面白いわ
サブハンターの依存度は他の人が言ってる通り問題だけどさ
- 61 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:35:28.40 ID:0m2HtiIh.net
- 加えて12武器でそれぞれのクラスの準最高火力がすぐ手に入れることができるのも美味しい
エンジョイ勢のフレのカタナマンでさえカタナヤミガラス弓夜桜だし
- 62 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:37:52.85 ID:YdLxkDtC.net
- 2.55倍をどうにかしてから言え
- 63 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:43:10.35 ID:+bPbDG4G.net
- WBを1.2倍にチェイン上限20に
- 64 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:45:41.13 ID:EV8hHLrF.net
- 良くなってきているのは認めてやるからコスモスとエリュシオンは元に戻せ
- 65 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:45:49.53 ID:OLKGA+6Y.net
- チェイン20でも300%というぶっ壊れだぞ…
WB120%チェイン150%がギリギリのライン
- 66 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:49:31.94 ID:+bPbDG4G.net
- >>65
今の倍率そのままの20が上限の話な
その代わりPA倍率とかで補えばいいだろ
- 67 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:49:47.79 ID:fLTx/kSp.net
- 少なくとも以前の突出してるやつ次から次へと叩いて凹ませるより
突出してるクラスに周りを上げていく方針は正解だったな
- 68 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:50:35.64 ID:8pdarLKs.net
- クラスバランス自体は取れてるけど、ゲームは面白くなくなったけどね
結局、遠距離クラスと近距離クラスのバランスを取れなくて
乙女マッシブという常時、無敵状態で戦闘を行える事で解決した感あるし
ゲームとしての魅力がないならバランスなんて意味ないよ
飽くまで操作してて面白いっていう大前提があってバランスだし
最初が否定されたらもうどんだけバランス取れててもやる価値ないでしょ
- 69 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:51:32.75 ID:9AD60mXb.net
- EP3最後で有能だったとしても語り継ぐプレイヤーは殆ど
PSO2から弱体化で振るい落としたその結果過疎ってしまった
良調整と言う主軸が出来たのならこれからが大いに進展しなくては
意味が無いんだけどね
もしかしてその先何も考えてないとか菅沼言わないだろうな?
- 70 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:51:58.19 ID:p9buUnHj.net
- チェイン20上限は倍率的には問題ないが
使い勝手がけっこう悪くなるからいやだぜ
- 71 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:54:29.28 ID:+bPbDG4G.net
- >>70
使い勝手っていうかその倍率が明らかにおかしいから強すぎる→使い勝手がいいという錯覚だよ
いくら瞬間火力でもカンスト連発はバランスが崩れてる
- 72 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:57:39.57 ID:p9buUnHj.net
- 俺のいう使い勝手は受付時間とかそのへんのことな!
20ですぐ強制フィニッシュ時間になるのが使いにくいとかそういう感じっす
- 73 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 13:57:56.93 ID:OLKGA+6Y.net
- っつーかチェインは倍率抑えてメイン専用のパッシブ化でいいんじゃねーの
ロールJAの代わりになるだけだが弓とライフルで即死オンラインよりずっとマシだ
- 74 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:23:58.73 ID:7waZOHZi.net
- 倍率下げて使い勝手よくするのはいいだろうな
TMG限定のパッシブスキルで通常攻撃が全てチェインで
WBも同じように倍率下げて装填数とリキャストの調整
乙女だけは弱体するしかない
まあ弱体だけじゃない調整するとしたら乙女にリキャストタイムつけてメイト減らないようにするとかかな
- 75 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:26:44.56 ID:kpTYy0ni.net
- チェインパッシブでPAと共に倍率ゴミ化
肝心のボスにも瞬間火力出せなくなってゴミクラスのできあがり
- 76 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:42:03.11 ID:R7czOCKN.net
- WBチェインマッシブ乙女
これらを何とかしろ
- 77 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:45:31.81 ID:3uTHy9gN.net
- クラスバランスに関しては超有能
ここにイチャモンつけるやつはキチガイかクレーマーだけ
なおレアやシステム面はゴミクズな模様
クソ運営
- 78 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:49:29.77 ID:t7bT7fjY.net
- だな、その4つを上手く調整出来たら今のバランスはすげーよくなるぞ
特にマッシブなんてアクションゲーを完全に否定するクソスキル、マジでなくしていい
っていうとマッシブに頼ってる奴らが騒ぐんだろうけどなw
- 79 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:52:59.21 ID:mpqJnUiq.net
- 広報隊見てるとオトメのせいでみんなごり押しの立ち回りになってるし人をダメにするわ
月曜のFoくらいだぞちゃんと避けながら戦ってるの
- 80 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:53:23.12 ID:M1I4kgoZ.net
- 乙女弱体すると近接と射撃クラス使ってるエンジョイライト勢は死滅するから弱体は難しいんじゃないか?
この前の15時間生放送で菅沼と一太郎がその辺の事の話をして乙女があるから下手くそもプレイできる云々とか言ってたし(記憶違いか?)
- 81 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:55:50.46 ID:+AUIIwCl.net
- TMG、ソード、ワイヤー、ダブセ
後はこの4つ
- 82 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:56:20.80 ID:kpTYy0ni.net
- このままだとマッシブ潰すためにスタンだらけに
乙女潰すためにインジュリーや即死ギミックだらけになるだろうな
- 83 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:57:08.02 ID:MrojBiDc.net
- また乙女切らないと火力全振りツリー出来ないようにすればいいんじゃね
- 84 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 14:58:31.53 ID:GohulptT.net
- 乙女はガドスタ限定にすれば問題ない
- 85 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:00:23.16 ID:mpqJnUiq.net
- >>80
エンジョイ救済ならショップでチャレド追加とかでいいと思うけどなあ
オトメが強すぎてサブ職もほぼHu1択なのがな・・・
- 86 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:01:51.20 ID:oGg58wLU.net
- みんながみんなキチンと装備揃えて立ち回りも考えてやるプレイヤーなら真っ先に乙女マッシブどうにかされるんだろうけど
ただでさえカジュアル寄りの層多いこのゲームでそこ潰すと酷いことにしかならんだろうしねぇ
火力と両立できなくなったらなったで、乙女優先してる奴のせいで火力が効率がーってなるぞい
- 87 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:02:37.26 ID:9UeOV04W.net
- 乙女ガドスタ限定とかスキルレベル分火力%落ちるとかで解決しそう
- 88 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:05:48.55 ID:kpTYy0ni.net
- ガドスタの火力をある程度上げないと乙女が死にスキル化するだけだろうな
- 89 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:07:41.39 ID:sM0WQfT9.net
- クラスバランスと引き換えにゲームバランスを完全に壊したからトータル超絶マイナスだけどな
- 90 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:16:26.01 ID:35a1n21d.net
- >>1
WB
チェイン
バニッシュ
PSO2のトリプルスリー
- 91 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:21:00.77 ID:r3IJx91d.net
- 乙女は発動率50%にするか、Hu専用にするかのどっちかでいい
- 92 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:22:33.91 ID:8oNtClzi.net
- 乙女はメイトモーション削除すればガチ脳死したい勢だけ取ることになるからだいたい解決する
WBは倍率調整、チェインはTMG専用、バニはライコウがだいたい悪いと思う
- 93 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:28:55.11 ID:7waZOHZi.net
- 乙女は火力と両立がおかしいんだよ
乙女だけでもおかしいのにウィルで75%生き残りますとかアホか
逆に言えば乙女なくても75%の確率で生き残るという
ウィル切ってクリティカル振ればインヴェもそれなりに強い完全ライト救済
ライト救済クラスにしたいなら火力なくていいよ
じゃなく火力と両立不可で
例えばこのスキルを取った場合乙女の効果無効だが火力アップみたいな
- 94 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:30:19.58 ID:8GkbM7q5.net
- 乙女は発動したら30秒クールタイムでいい
これで下手糞はガン逃げでクリア可能、脳死はちゃんと回避しないと
床ペロという良バランスに
- 95 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:36:23.85 ID:ZO7nBIwb.net
- ソロとかならそれでいいんだけど、マルチ要素があるから乙女に制限かけるとその皺寄せは普通のプレイヤーにくるんだよね
火力と乙女両立してた寄生がどっちかを手放すって考えるとまた野良行けなくなるぞ…
- 96 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:41:09.13 ID:7waZOHZi.net
- 別にそれはそれでいいよ
それか全クラスに乙女つけるくらい
そういえば今のFiってレイドボスのスタンスどうなってるの?
Fiはデッドリー時代に使ってたくらいで最近はマガツとトリトリに使うくらいだから分からん
巨躯はワイズだったよな
双子とか深遠はどうなるんだろう
そう考えるとテクツリー重いけどFiツリーも重いんだよなあ
Guもあとちょっと緩和してほしいわ
APPのSPとかあれ5でいいしチェインも5でいいだろあれ
- 97 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:45:11.69 ID:XQV0wAMQ.net
- そもそもクイック探索って誰が実際に探索してるんだろうな
んなもん可能ならさっさと宇宙の平和を取り戻せよクイック運営
- 98 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:48:08.52 ID:M1I4kgoZ.net
- いっそ徒花のWB制限みたいに、乙女制限レイドボス(オートメイトの回復量2割り程度になるとか)
そういうの実装してどういう状況になるかまずは見てみるとかしてもいいかもしれん
ライト勢がどの程度まで耐えられるのか分からんから匙加減も分からんし
- 99 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 15:52:32.90 ID:YdLxkDtC.net
- マッシブ乙女がクソっていうか、それ前提のゲームだからな
敵の隙に攻撃を叩き込むならエネミーの挙動を見直す必要があるし、そういうアクション性を求めるなら武器毎の攻撃チャンスによって攻撃力を見直す必要がある
そうすれば某狩りゲーみたいに一発の重みが剣士とガンナーで数倍の差が付いたりする
でもそうしようと思ったら全部作りなおさなきゃいけなくなるから絶対に無理
だから今後PSO2は無双ゲー方向に突き進んでいくしかない
防御や回避はどうでもいい
戦闘は攻撃を楽しむだけのゲームにするしかない
それが嫌ならクロスに移ればいい
- 100 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:02:57.64 ID:XQV0wAMQ.net
- HuやBrで連続ガードするの楽しいけどな
リューダーソーサラーの広範囲法撃V連続JGとか楽しいよ
- 101 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:03:56.87 ID:A7VyjxQZ.net
- そんだけ手間かけて調整したところで、結局一人が動き止めて残りが撃ち続けるみたいな攻略に行き着かれてたしなぁ
- 102 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:03:58.17 ID:7waZOHZi.net
- だからその乙女前提ってのがただの近接の妄想
- 103 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:05:09.74 ID:3uTHy9gN.net
- モンハンは今PSO以下のクソゲーやぞ・・・
- 104 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:15:39.60 ID:YdLxkDtC.net
- 妄想も何もPSO2が攻守でバランス取れるわけがない
大剣のDPSとライトボウガンのDPSを横並びにしてバランス取ってるのがPSO2
防御度外視で攻撃のみ調整してきた結果が今のマシって言われてる状況
乙女があればノーガードでチャレンジ以外すべてのコンテンツがクリアできるんだから被弾は単なる演出
そこに無理やり意味を見出そうとしてもバランスがとれるわけじゃない
- 105 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:19:17.01 ID:XQV0wAMQ.net
- >>104
そんな流れだから初手取れない状況に陥ると途端に戦力外に陥る低PSが量産されるんだけどね
決まりきった流れのTAだと無茶苦茶有能なのに、新実装されたハルコでしにまくるカス近接とか本当に笑える
- 106 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:28:13.25 ID:7waZOHZi.net
- モンハンてヘビィ最強じゃなかったか
- 107 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:33:22.90 ID:JbhUWqkG.net
- 元のゲームも壊すほど考えられて調整されてなかっただろ
固定組めないシステムでwb3倍とかゲームやらん奴でも発想でてこない
- 108 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:35:25.95 ID:+AUIIwCl.net
- 乙女弱体化とか、相対的弱体化なんてあるわけねーだろw
客が逃げるわ
そんなにギスギス大縄跳びがしたけりゃ、さっさとFF14いけよクズども
かっそ過疎の神ゲーだぞww
- 109 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:38:48.02 ID:XQV0wAMQ.net
- >>108
向こうさん以上に過疎ゲーで何息巻いてんだよw
- 110 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:41:06.11 ID:+AUIIwCl.net
- >>109
いいから黙って移住してこいよw
怖いの?w
- 111 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:51:04.57 ID:xX9WH/K5.net
- ep2のころのハンター武器の不遇さを思い出せ
- 112 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:54:28.60 ID:MrojBiDc.net
- TMG乙女なしでも別段問題ないし、他の近接も乙女切って火力上がるツリー出来るならそれがいいわ
その場合ステアタのPP回収量は上げてほしいが
- 113 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 16:57:24.00 ID:pWfSR6O8.net
- 乙女なくなったらフラガ盛りかね。あれだけでも高性能だわ
- 114 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 17:01:39.77 ID:CCq2UNYH.net
- >>105
お前はTAが下手くそなことだけは分かった
んで、その妄想全開の話をして誰に構って貰おうとしてるんだい?たかだかハルコで死にまくるって、ほぼあり得ないんだが
自己紹介かな?
- 115 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 17:04:52.93 ID:k78NXlG5.net
- 星天弾戻してもええやろ
- 116 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 17:19:39.86 ID:D2nniDFn.net
- 乙女無くせほざく頭池沼子はさっさと死ね
- 117 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 17:32:47.49 ID:M+NKEdM/.net
- まぁクラスバランスとストーリーの盛り上がり度は間違いなく過去最高
クイック探索も斬新な機能でめっちゃ気に入ってるんだけど
ゲームに命懸けてる人にはなんか不満みたいだからそこをもうちょっと何とかすれば
いよいよパーフェクトなオンラインゲームが完成すると思う
- 118 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 17:41:28.00 ID:0U1ylxmZ.net
- などど、意味不明な供述をしており…w
- 119 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 17:56:09.48 ID:MrojBiDc.net
- 乙女の有無で差別化出来た方が面白いと思うが
ごり押し=最適解が多すぎてな
- 120 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 18:03:11.04 ID:p8vsfgAG.net
- 乙女ありならもうクリックしたら殴り続けるようにしろよ
- 121 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 18:03:59.30 ID:bsYHn7Ya.net
- オートメイトはアクション全否定スキルだからな
- 122 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 18:04:44.03 ID:sgwMLtkr.net
- ◯◯のスキル、PAが強い→じゃあそれ対策した敵出すわ
これの繰り返しでやってて面白いと思ってんのか運営は
- 123 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 18:06:17.55 ID:m9cdKWUN.net
- 当初の方向性で各クラス強くなってるのは感心
武器単位だとクエストによっては得手不得手があるが装備できる
他の武器種でカバーできるレベル
問題はここからの発展とクエスト内容だな
- 124 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 18:06:39.73 ID:tIdfwdYF.net
- 属性強化バランスは最低だけどな
- 125 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 18:17:22.25 ID:HntsUWg1.net
- 大半の職が光1本で済む分まだマシなんじゃね
全ての職が使う属性分必須になってからが本番
- 126 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 18:38:00.44 ID:jL9iDZNY.net
- Foとかずっと放置プレイだけどな
- 127 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 18:44:02.07 ID:V4yehh6L.net
- 特化職の特化編成火力=汎用職の1武器接着火力 だからな
最高火力だけ頭叩いて揃えただけだし、FoやBoは必然的に不利になるわな
- 128 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 18:54:45.92 ID:MYV96NAQ.net
- Foは先にカスタムだの優先し過ぎたな
周りがやっと追い付いただけだろ
- 129 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 18:57:08.13 ID:cSKos/+R.net
- 複合PAが先だな
- 130 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:11:33.56 ID:JXyuiuLU.net
- まだこんなクソゲーやってんの?
- 131 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:13:21.16 ID:uSyiQevC.net
- まだこんな糞スレ見てんの?
- 132 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:16:03.27 ID:9h0sm6rU.net
- 傘泥湧いてない?
- 133 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:17:17.50 ID:93iL5gxr.net
- まだテク職最強だろ
近接カスとか遠距離の火力にすら及んでなくて目もあてられない
- 134 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:18:08.87 ID:Awc+4NkN.net
- Foのカスタムはあれただのゴミだろ
他クラスはカスタムなしで修正されてるのをカスタムされてるだけだからな
PAカスタマみたいにもっと挙動変わればいいんだけど
単純に威力アップしますとかチャージ短縮しますは意味がない
- 135 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:19:04.25 ID:K49FAcqr.net
- これでもバランス取れてるって言えんの?
ttps://www.youtube.com/watch?v=7OJsniLni90
- 136 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:22:47.27 ID:/9Nu1M4e.net
- >>133
ガドスタでも使ってんの?
- 137 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:26:05.25 ID:YCFVQn1X.net
- 近接強化の中火力が相対的ゴミ扱いされている近接がいるらしい
- 138 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:30:41.67 ID:dVlaBaZ3.net
- 今はBrが近接最強なんかね
- 139 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:30:47.16 ID:yk9ka3Is.net
- 乙女ガードスタンス限定化はたまに出るが
これやるとゴミ火力の寄生が増えて介護オンラインがさらに加速するんだよなぁ
12人マルチしかないクソゲーだからな今
- 140 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:51:17.57 ID:dS3XwdjZ.net
- 何言ってんだよRaが殿堂級だろ
ワンポ強化でもっさりランチャーは窓から投げ捨てられるようになったからデイリーもRa以外でやってる奴が謎だし
- 141 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 19:55:46.77 ID:ydyfqPrN.net
- クラスバランス最高?
テクターにボス火力くれよ禿
- 142 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:23:51.99 ID:nW7MRHFh.net
- ウォンド殴り限定とかじゃなければ今はテクターもボス火力十分にあるだろ
- 143 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:25:39.07 ID:ydyfqPrN.net
- いやーきついわ全然十分じゃないでしょ
アンガソロに何分かかると思ってんだ!
- 144 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:35:43.88 ID:nW7MRHFh.net
- 一年前の時点で6分だな、当時でも最高の速さだと思うが
- 145 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:36:28.73 ID:nW7MRHFh.net
- サブBrならボス戦も最速クラスだし
アンガソロを今の時代にする必要性が判らん
- 146 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:37:31.76 ID:ydyfqPrN.net
- いやいや・・・6分ってどう頑張ってもTeじゃ無理でしょ
本当なら動画あげてほしいわ、俺30分以上かかるし
- 147 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:38:02.85 ID:31WyAntv.net
- どうせ装備もPSもゴミでクラブもウェブもないなんちゃって準廃()がクレクレ吠えてんだろ
- 148 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:42:46.28 ID:nW7MRHFh.net
- ニコニコに動画がある
禁止ワードでURL貼れないから
【PSO2】vsアンガ・ファンダージ ソロ【TeBr】
でググレ
- 149 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:48:01.46 ID:ydyfqPrN.net
- >>148
これカットありだろwwwwwふざけてんのかよwwwww
- 150 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:50:34.39 ID:V4yehh6L.net
- NAOKI具合に草生える
- 151 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:50:35.72 ID:lmIpPa7+.net
- TeBrでリカウ持ってバニッシュラグラすればいいんじゃね
- 152 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:56:32.18 ID:pn9Tau1X.net
- 途中までしか見てないが2回はカットされてるな
俺もTeHuソロだとアンガは20分前後はかかるね
- 153 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 20:57:41.48 ID:liWoiaTe.net
- クラスのバランスと全体と比較したバランスと混同してる輩がいるな
ユーザーがアホだからニーズなんて無視しろよ雑魚運営
- 154 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 21:10:54.02 ID:Nk6/B1UP.net
- 最速クラスなわけがない
- 155 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 21:21:29.55 ID:Nk6/B1UP.net
- >>148
エアプじゃなければダメ見て時間がかかるってわかりそうなもんだけどな
- 156 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 21:30:02.34 ID:ykRyzVR6.net
- バランスがどうとかじゃなくてアクションゲームとして成り立ってない
- 157 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 21:38:30.22 ID:qYkjQGa2.net
- 単純にテク使ってる人少ないからバランスとれてないけどな
- 158 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 21:38:36.73 ID:Cc42P23r.net
- 今一番成り立ってると思うが
純粋に暴れられるアクション最近少ないぞ
どいつもこいつもマゾ仕様が受けると勘違いしてやがる
- 159 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 21:42:09.26 ID:dFoapP5h.net
- 職バランスなんてどうでもいいからPA(テク)間のバランス調整しろや
- 160 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 21:43:26.23 ID:knBgBjFh.net
- バランスと言うより無個性になっただけじゃない?やることみんな同じだし。
- 161 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 21:46:48.37 ID:W4JETsft.net
- >>148
最速6分(カット有り)
いやいやこれでドヤ顔は無いだろw
最速1秒(クイック探索)
ってレベルじゃねーか
- 162 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 21:47:49.76 ID:0U1ylxmZ.net
- 結局はごり押すか安全なところから連打するだけだからな
そりゃ飽きて美味しい予告しかやらなくなるわな
- 163 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 21:54:10.18 ID:FeJLZs0Y.net
- XHとアルチの敵HP激マシは正解だったと思う
- 164 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 22:10:28.47 ID:1wZt62M/.net
- >>160
個性を出した結果Sロールシュンカイルメギイルバサテのゴミゲーをつくったチンパン運営だからこれでいい
- 165 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 22:22:11.33 ID:RLHCS6NM.net
- テクはエクソと花で大変お世話になってる、あと黒コタンTAだな
- 166 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 22:25:29.63 ID:Lt8Coj8w.net
- マガツのアホみたいなHPは失敗だけどね
- 167 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 22:41:01.60 ID:7OWvkRhe.net
- そもそもシフデバレスタゾンディザンバもできるテク職が
殴るしか能のない近接に匹敵する対ボス火力を求めるのがおかしくないか
- 168 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 22:42:45.07 ID:V4yehh6L.net
- >>160
それな
- 169 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 22:44:52.08 ID:pWfSR6O8.net
- 遠距離職が近接と同じ火力求めるのがおかしい
テクの射程を近接並にするなら並んでもいいけど
- 170 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 22:55:03.29 ID:Sw3TAuMG.net
- >>117
最近やり始めたばかりで過去最高とかなに知ったかしてるんだ?
- 171 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 22:57:06.07 ID:78y2RjDh.net
- バランスだけなら間違いなく過去最高
アクションじゃなくなったけどなw
- 172 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:00:47.92 ID:dFoapP5h.net
- EP3になってからのレールプレイ感は異常
レア堀も含めて運営の想定する動きをトレースするだけのゲームに成り下がってる
- 173 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:05:55.52 ID:Sw3TAuMG.net
- 今の状態はオーバーエンド出始めより個性もPA使うわくわく感もなにも無い、はいかいいえしか選択出来ないオフゲ感しかないよね
ストーリーは元々つまらないし、早くぶっ壊れPA持っでるだろうサモナーだせ
- 174 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:30:01.47 ID:mpqJnUiq.net
- >>169
モンスターの挙動が遠距離殺しだから遠距離のが火力高くて当然
- 175 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:30:36.28 ID:Dn6jkyjs.net
- マッシブゴリ押しって具体的にどこで使うんだろ
カタナマンだと保険で使うくらいなんだよな
- 176 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:31:15.61 ID:PglKrFAc.net
- 複合テクつよすぎ
近接にも複合PAみたいのください
- 177 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:33:52.53 ID:V4yehh6L.net
- 了解、オーバーエンド
- 178 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:36:40.03 ID:WaVlD5ih.net
- 逆に複合なかったら今のテクはゴミすぎだし
乙女マッシブない分のメリットとしては妥当だと思う
- 179 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:37:51.59 ID:raeetYUq.net
- 乙女とれなかった頃はフューリー全振りが普通だったな
でも、乙女の味を知ってしまったら、火力全振りツリーとか登場しても
乙女切れないんだろうか・・・悩みそうだ
- 180 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:39:43.38 ID:V4yehh6L.net
- エネミーが昔の挙動のままなら乙女切りしてたと思う
乙女切りできない理由はプレイヤーが脳死したことよりエネミー挙動が腐ったのが原因かと
- 181 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:39:47.43 ID:lmIpPa7+.net
- >>175
BrHuでバニカゼするときぐらいじゃね
- 182 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:41:58.19 ID:raeetYUq.net
- 多分いちばんお世話になるのはRaHuだと思う
- 183 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:43:40.16 ID:HjhwSzI3.net
- XHでも複合のゲージ上昇量がSH並に緩和されればそれなりにやれるんじゃないかと思う
現状じゃ相当ステ盛った上でそれなりの武器も無い一般FoなんてXHじゃお荷物にすぎない
- 184 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:43:50.21 ID:mpqJnUiq.net
- Raの強さの半分はオトメマッシブと言っても過言じゃない
- 185 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:43:53.11 ID:lmIpPa7+.net
- だな マッシブバレットは特殊弾装填時のみだし、のけぞりは防げないしな
乙女に関してはメインHuのみでいい気はしないでもない それかCTつけるか
- 186 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:44:36.77 ID:raeetYUq.net
- >>180
たしかに・・
乙女とれるようになって、「敵の攻撃がぬるすぎる」みたいに錯覚したな
そしたら「回避などさせるか!」と言わんばかりのナベUltがきた
- 187 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:45:08.96 ID:lmIpPa7+.net
- あとは殴りTeもだと思うわ
ゾンディで集めた瞬間反撃食らうこと考えずに済むし
- 188 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:49:48.53 ID:k+AyNagV.net
- テクの方針は元々、ぱんぴーは近接より弱いけど諸々盛れば近接と同等って趣旨のもので今そうなってるから掲げた方針と合致してるのは評価
同等ってか特化してるテクは近接目じゃないくらい強い
- 189 :名無しオンライン:2015/12/02(水) 23:50:17.52 ID:AKd7LtcH.net
- 乙女とマッシブはマジで中毒性あるからな
チャレで接近するとメイト使うの忘れてすぐ死にそうになるわ
- 190 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 00:12:54.61 ID:HCkO6Mrh.net
- 乙女みたいに自動で回復するアイテム追加すればいいんじゃないの?
- 191 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 00:14:50.23 ID:FCQspQjW.net
- チャレドでいいだろ全員使えるし なくなったらしね
- 192 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 00:14:51.47 ID:oJekZ/wc.net
- 特化したテクが強いんじゃなくて、特化してかつ敵に合った属性かつ優遇されたテクが強いからテクは糞
色んな武器がある近接に比べてテク職はプレイスタイルの幅が狭過ぎんよ
- 193 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 00:15:30.70 ID:K9ZUKvhA.net
- WBだけ無くせば現状でいいかなぁ
- 194 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 00:15:42.05 ID:IIlmazRn.net
- 1年かかったけど、まぁバランスは取れた状態になったよな
後1ヶ月半したらサモナーぶっ壊れって言われるようになりそうだけど・・・
- 195 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 00:23:38.89 ID:pVkOWLfm.net
- ハンターとかいう永遠のサブ職
- 196 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 00:23:57.42 ID:kPC2U2vQ.net
- >>167
だよな
ついでに乙女まで完備してオート支援出来るBoの火力ありすぎだよな
というかシフデバゾンディザンバレスタアンティなんて全クラス固有武器あるんですけどね
>>169
だよなあ
圧倒的耐久があって火力あるのおかしいよな
耐久がテクと同じなら火力あってもいいけど
- 197 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 00:25:56.53 ID:Gpc6uRvb.net
- ゲームが一年かけてやっと調整できたところにクイックをぶち込んでくそげの汚名を挽回した陳有能
- 198 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 00:47:33.14 ID:XKnaimUf.net
- Huの称号から考えるに
近接=肉壁という認識が運営のそれ
- 199 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 02:36:20.07 ID:CEXli4nH.net
- の割にウォクラは発動時のみで後から湧いた奴には効かないって糞仕様だけどな
- 200 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 02:55:57.61 ID:4CcYueD3.net
- >>199
ヲクラもフィールドにしときゃいいんだよなぁ
ガッツポーズなし、効果30s、リキャスト40s(実質10s)。スキルLvに応じて範囲とヘイト性能上昇。MAXLv5
こんな具合なら神。あとはエネミーのヘイト順位変更への反応速度の改善もあれば完璧だわ・・・
これだけの神アプデがあったのなら、もう好きなだけ敵のヘイト奪って終始アイドル状態でプレイできるわw
Hu様、頑張って殴られてください!あたしら、あんたの後ろから固定砲台するから!(ついでに回復もするから
こんな感じでプレイできたら最高だわ。もうHuサイドでも法撃サイドでも楽しむ自信がある!
- 201 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 03:07:19.41 ID:4HlK9s9t.net
- ガドスタなんて使ってたらキチガイだもんな
- 202 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 03:09:45.97 ID:4CcYueD3.net
- マッシブさえあればガドスタなんかいらんしなぁ
ガドスタなら常時SA、攻撃力10%アップ。ただしフューリーと共存できないので火力かゴリ押しか選べ
みたいな感じにして、マッシブ削除してしまった方がいい気がする
- 203 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 03:34:21.65 ID:vXglcCdU.net
- >>114
- 204 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 04:01:01.02 ID:Va2929lR.net
- マッシブ乙女はガドスタ専用スキルでいいんだがな
そしたら今度はフューリーは地雷!とか言われるんだろうな
- 205 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 04:08:23.47 ID:4HlK9s9t.net
- そういうスタンス毎に特色出すのはいいけどスキルツリーを課金要素にするって大失敗してるから
カンストしてもスタンス両方取って使い分けとか無理だからな
スタンス(笑)って結局使わないほうはSPの無駄になるだけだし
スタンス系両方取ってるのは頭naokiだけだろどっちか取ってゴリ押しが最適解すぎる
- 206 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 04:56:43.12 ID:I9/ANqkF.net
- Bo「は?」
- 207 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 05:22:56.03 ID:6+HdQvBm.net
- 詰めるとメイン職で行き場のなくなるBo
だがそれ言うと詰めるとRaもメインでは要らないんだよな8割ぐらい
手軽に及第点出せるという意味では十分な職だとは思うけどな
- 208 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 05:24:40.93 ID:6+HdQvBm.net
- 個人的には他MMO込みで現在はこれほどの自由性を生み出した職バランスってあまりない気はするな
- 209 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:13:17.63 ID:UTjBcP6b.net
- 乙女に関して例えばクォーツ・ドラゴンとのソロ戦で考えてみ
乙女なかったらメイト飲んでる間に突っ込まれて酷いことになるから
メイトに拘束時間があるのが癌なんだよ
Brにクイックメイトとか追加する前に拘束時間無くせよ
火力ゴリ押しゲーになってるのは、
ガードのやり難さ(オールガードが標準ではないしPPが必要、かつキーボード操作で移動しながらガードができない)とメイトの拘束時間
このゴミ仕様をやめない限りは永遠にクラスバランス(笑)だわ
- 210 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:14:56.01 ID:6+HdQvBm.net
- どんだけヌルゲーにしたいんだよwてか今時メイト飲んでる間にクォーツの突進で死ぬとかボクはクソザコナメクジですって宣言してるようなもんだろ
- 211 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:18:30.34 ID:UTjBcP6b.net
- 誰が死ぬって書いてるんだ????
日本語読めないならレスすんなゴミが
- 212 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:21:36.29 ID:6+HdQvBm.net
- 酷いことって死ぬ以外に酷いことなんかあんの?
まさか突進ループとか言わないでね?
ざっこwwwマジざっこwww
- 213 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:24:54.72 ID:MCo2e859.net
- どっちにしろ今時クォーツでどうこうなんて相当ずれてるだろ
- 214 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:25:14.08 ID:UTjBcP6b.net
- ああ、触ったらダメな子だったか
お薬の時間まだなのかね
- 215 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:27:43.09 ID:6+HdQvBm.net
- いいから消えろよ野良未満の雑魚ぼっちはw
今時クォーツソロでメイトの硬直とかPSO2初心者かよw
- 216 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:28:35.28 ID:UTjBcP6b.net
- そこは論点じゃないので突っ込むなよハゲ
コモン武器、低いレベルでSHのクォーツ相手してみろよ
うぜええええええええ
しねよ
- 217 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:29:25.72 ID:UTjBcP6b.net
- クォーツぐらいノーダメで倒せるわハゲ
論点はそこじゃねーだろ
あああ朝からキチに絡まれて気分悪いわ
- 218 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:32:23.71 ID:6+HdQvBm.net
- コモン武器というか裸コモンでもSH余裕だろ、被弾しないんだから普通
あ、そんなに被弾するの?ごめん・・・ガード武器もったほうがいいよ?もしくはミラージュもったほうがいいよ?
ガードミラージュない職ならダイブかステップにアドバンスつけようね?
明らかにID:UTjBcP6bの練度不足です、リミブレできなさそうだなこいつ
- 219 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:35:47.16 ID:6+HdQvBm.net
- >>217
自分の書いた>>209参照な
自分で「クォーツソロとか酷いことになる」とか言いながら
(メイトのタイミングさえもしらない、クォーツというメイトタイミングの塊のようなボスを挙げて)
メイトの硬直をなんとかしろ!と叫んでるような奴がノーダメで倒せるとか説得力無いんだよなぁ
お前の言いたい論点はどこなのか言ってみてくれ
- 220 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 06:46:44.12 ID:L484DuYj.net
- メイトモーション無しCT制にしたいとかそういう感じか
数年触ってないけどクリゲみたいで懐かしいな
ショウタイムみたいにテンポ良くなるならそれはそれでいい気も
- 221 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 07:42:25.39 ID:I9/ANqkF.net
- 確かにメイトモーション無しでCTって感じにしたほうが
回復モーション合間に挟まなくて良いし、アクションゲーとしてはテンポよくなりそうだし、いいんじゃないかな
まあそうしたらレスタ使えない職がレスタ強すぎ云々言い出してまた変な対立スレとか立ちそうだけど
- 222 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 07:56:40.86 ID:OyLAudQ4.net
- あとはテク職の火力とツリーと挙動を上方修正してDPSをトップクラスにしてやれば調整完了だろ
- 223 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 08:06:38.53 ID:L484DuYj.net
- チャージレスタは現状ほぼ全快を無駄に4HITさせる謎回復力だからな〜
即効性の大回復1HIT(PP消費大・詠唱早)か、HIT間隔を2sくらいにして
ヒールスポット置く感じ(PP消費中・合計回復量大)みたいに特色つけられないかね
- 224 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 08:09:35.07 ID:u+Ba9Oar.net
- テクカスしてまともな装備とツリーもってりゃ耐久面以外テクに不満はないな
でもそれだけに敷居が高いから特にツリーは緩和した方がいいと思う
サブキャラでテクやろうと思わない一番の理由がツリーとテクカス
ただ緩和すると今までつぎ込んだものが無駄になりそうで悩ましい
- 225 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 08:12:11.73 ID:OyLAudQ4.net
- いやいやテク職の動きの糞さをどうも思わない時点でお察し
- 226 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 08:21:08.98 ID:FCQspQjW.net
- メイトはノーモーションでCTは今までの飲むモーション分でいいな
- 227 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 08:24:39.40 ID:LdsXgSOJ.net
- PSO2は3Dめいぽだから今のままでいいわ
攻撃しまくって被弾とともに勝手に回復しまくるくらいがちょうどいいバランスになってるよ
- 228 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 09:05:45.15 ID:pOfNG36I.net
- ヲクラのクールタイムを今の半分以下にしてほしい
ゾンディールあるし文句ないでしょ
- 229 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 09:22:43.61 ID:gat4ufAa.net
- 近接に高速接敵PAを多数いれたから、遠距離のアドバンテージが薄くなったよな
火力も並んでるから、あとはSAと乙女マッシブを撤廃すれば同等になるね
- 230 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 09:28:54.45 ID:3HQhk0Ko.net
- テク職どうのというより全てがクソ
弱点必中の定点攻撃の高威力も接敵の高威力もクソだし、無限射程もクソ、チャージもギアも足かせにしかならないクソ
抜刀時のトロくささもクソだし、ステップ、ミラージュ、ロールの微妙な硬直や連続使用できないのもクソ
同期取れないのに打ち上げや拘束が他人に負の影響を与えるのもクソだし、PAがサブパレに入らないのもクソ
攻撃位置と対面で戦っているのにワイズ判定のスタンスもクソだし、弱点属性依存の倍率スキルは全てがクソ
その中でも飛びぬけてクソなのは255%のクソ倍率
被弾がどうの言ってる奴らは現状のクソシステムの中で回避させるんじゃなくて気持ちよく回避したくなるシステムにしなきゃ意味ないって何で気付かないか
- 231 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 09:30:42.41 ID:6+HdQvBm.net
- おう、いきなりファビョってどうした?w
- 232 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 09:33:15.38 ID:3HQhk0Ko.net
- 暇人クソニートのクソアスペが触れんな
お前ら二人の真っ赤な書き込みが一番クソなんだよ
- 233 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 09:42:37.16 ID:OTsCkVm/.net
- せっかくEP4控えてるんだから文句や要望はどんどん公式に送ってやれ
- 234 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 09:50:12.96 ID:xIlAiUOS.net
- 今あーだこーだぶりあーだ言ってもEP4は12人サモナー遠隔操作ポチポチゲーになりそうなんだよな
- 235 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 09:54:49.54 ID:kPm69NaG.net
- >>232
なんでもかんでも批判してる俺かっけえ?
- 236 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 10:00:49.07 ID:MCo2e859.net
- >>230
ここまで不満が多いならやらん方がいいだろ
- 237 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 10:01:42.55 ID:6+HdQvBm.net
- >>235
>>232=ID:UTjBcP6bなんだろ
論点出せずに逃走したんだべ
- 238 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 10:53:20.51 ID:OpIjOLnC.net
- いっつもクソクソ言ってるくせぇ奴に限って辞めないアレな
本人はたぶん熱心なんだけど語彙に乏しいか口が悪いんだな(ポジティブ感
- 239 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 11:44:51.74 ID:ker9/6Zf.net
- Brを瀕死にしたりテクを痛めつけたりGuに死体蹴り連打してた頃が酷すぎて、
相対的に今のバランスがいいように錯覚してるだけなんだよなあ
- 240 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 11:52:19.22 ID:5oxVLyP/.net
- EP3以前のツリー見てたらガチで気分悪くなってきた
- 241 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 13:29:56.00 ID:Jlyvtjsi.net
- >>239
ひねくれすぎだろwww
リアルでも成果上げた人に対して「昔が酷かったからよく見えるだけ」とか言ってる?
いや煽り抜きでまじな話
- 242 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 13:40:35.92 ID:c4L8ER5C.net
- 乙女とスパアマどうにかって意見あるがそもそもこのゲーム
プレイヤーキャラの動作のスットロさと敵の固さ挙動に釣り合ってないんだが
特にハルコとかultとかな
ここ改善するならMOBもプレイヤーキャラも完全一新する必要があって
それ新作レベルなんじゃねぇのって思う
どっちか修正すればどうにかなる問題じゃない気はするがね
- 243 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 13:41:44.59 ID:ker9/6Zf.net
- >>241
病院行った方がいいんじゃないか
- 244 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 13:51:23.28 ID:TnNBLzdU.net
- >>241は変な勘違いしちゃってるかわいそうな頭菅沼なんだろ
今のバランスを成果だと思ってるとか頭菅沼の末期症状だわw
- 245 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 13:54:41.96 ID:9SmgHGp+.net
- このゲーム近接が多いからな
遠距離職がクソ雑魚空気だったらバランス良く見えるんだよ
Raは未だに叩かれてるけど
- 246 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 13:57:34.74 ID:qjG6PgEx.net
- WBやチェインなんとかしろって人はどういう意図で言ってるのかが分かんねえな
チェインはヘタクソには扱えないだろうし、このまま弱体化しても面白くないと思うんだがなあ
WBの倍率低下も全体の火力低下だからアークス全体で見れば弱体化は損になるし、現にWBの倍率を下げる敵も出てきてるだろ?
俺の職最強じゃなきゃ嫌なのか、固定の人間に美味しい思いされるのが嫌なのか?
仮に倍率弱体化かけても選択肢が減るだけで面白くないのは変わらんと思うぞ
- 247 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 13:59:19.97 ID:FCQspQjW.net
- これですっとろいならどんなのがいいんだ
ドラゴンボールみたいに無限に瞬間移動でもしたいのか
- 248 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 14:00:49.57 ID:NlAKNoMv.net
- アクションゲームがしたいんならモンハンしてろ
これはアバターチャットに戦闘がオマケでついたソシャゲだから
- 249 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 14:01:44.22 ID:ZF+s0BXF.net
- WBは弱体もしくは無くしてもいいけどそのままやるとだるくなるだけだから
WBに依存しない程度に敵のHP調整すべき
- 250 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 14:07:14.68 ID:MCo2e859.net
- WBそのものはいじらないけどこれから実装されるレイドボスには全部耐性つくだろうな
- 251 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 14:21:49.57 ID:4vxesU8g.net
- クソ2でアクション面白いと思ったこと一回もねーわ
レイドボスは最初の10回くらいは全鯖で一回もクリアできないくらい強くしてやりごたえ厨満足させてその期間終わったらHP1でいいぞ
結局目的は同じこと何回もやって石拾うだけなんだから楽なほどいい
- 252 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 14:22:38.68 ID:otCt+zvA.net
- バランス調整系のスレ長らく見てきたけど
昔がいい➡全職イナゴ
今がいい➡新規or全職触ってない奴
みたいな印象受けるわ
俺は前者だから突出したクラスあるほうが楽しいわ
- 253 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 14:49:30.08 ID:XmeoLvdI.net
- いまの方がましってだけでまだまだ課題は多いわな
個人的にはインジュリーはまだいいがスタン連発は本当にやめてほしい
ストレスしかないわ
- 254 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 14:54:54.21 ID:XmeoLvdI.net
- あ、スタンにぶっ飛ばしも入れるわ
要するにマッシブ対策をそれでやるのやめろってこと
- 255 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 14:58:04.51 ID:0JWW/tJu.net
- マッシブ対策するならスタンじゃなくて当たっても吹っ飛ばないけど2000くらいくらう攻撃でいい
- 256 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 15:04:48.75 ID:/AUcUXUB.net
- クラス間の格差は減ったんだろうけど、どの職にも魅力がないわ
- 257 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 15:46:06.84 ID:W90JU7eg.net
- どれも使えるっていうより使えなくはないという印象
職バランスは良くても武器カーストは割とはっきり存在してるし
- 258 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 16:04:57.69 ID:bUZVSaPb.net
- >>7
これなんだよなあ
対症療法感が拭えない
- 259 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 16:08:33.99 ID:Hem48knl.net
- >>217
なんやこいつ・・・
クォーツ一番きついのFoだわ
- 260 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 16:19:02.21 ID:wec6yu8m.net
- Foってナメギ打ってるだけですぐ沈むイメージ
- 261 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 16:38:09.94 ID:Jlyvtjsi.net
- うちの職場にいるキモオタがさ、皆が盛り上がってる時に水差してくるんだよね
リア充女「今月売り上げ良かったね、来月もがんばろう」
オタク「今までが低かっただけだから」
いやまぁオタク君の言いたいこともわかるけどわざわざそれを発言して周りのモチベ下げるのってどうなん?年だけとった幼稚なオタク怖すぎる
みんなはこういうキモオタじゃないよね?ん?
- 262 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 16:45:46.43 ID:bmQODAf0.net
- Foでクォーツなんてギメギナメギあれば勝手に終わるだろ…
闇マスタリ取ってないなら知らん
- 263 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 16:47:28.68 ID:J0tn2Dtn.net
- >>253
ナイトギアとかいうゴミカスほんと嫌い
せめて盾壊したらスタンなくなるとかだったらよかったのに
- 264 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 17:56:16.38 ID:UAqnRQ5A.net
- 落としたはずの盾がいつの間にか腕に戻っててそれを射出してくる歯車騎士
- 265 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 18:29:19.50 ID:AtWdISpH.net
- 闇テク実装前の話ならほんときつかった
- 266 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 18:34:05.45 ID:WviFH2Q/.net
- >>261
自分が同じことやってることに気づいてる?
- 267 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 18:42:57.02 ID:issrxv2G.net
- SHの遺物を指標にされてもなあ
フォメルが入った時点でゲームセットだし
- 268 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 19:28:56.46 ID:0S0R2khk.net
- メイトCT制の方がこのゲームのテンポ的にもあってるよねえ
さらに乙女で回復するとCTが何倍かに伸びて、
しばらくメイト自体も飲めなくなるとかにすれば簡単にリスクリターンの調整もできそう
- 269 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 19:55:09.98 ID:OpIjOLnC.net
- メイトに限らずスタンスのガッツポーズも無くしてほしい
マッシブやPPコンバみたいな妨害されると失敗する要素はあってもいいかなとは思う
- 270 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 20:29:52.65 ID:XQKr4LDk.net
- agero!!!
- 271 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 20:49:51.01 ID:i+sb1CTU.net
- 乙女やWBなどなどが癌だっていってるけど、ある程度それら前提の調整を繰り返してるから、そこに手を加えるとなるともはや別ゲーになるんでね?
防衛系のゴキ集団とかマッシブ(乙女)ないと処理するのに時間かかるだろ近接は
- 272 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 21:39:15.72 ID:c0G//wY1.net
- わかった。クラスは認める!
次は面白い潜在頼むぞ!
攻撃力3000アップするけどHPが1になるやつとか。
- 273 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 21:41:58.94 ID:L819H2sH.net
- どこがバランス取れてんの?
チェインと弓と複合テク強すぎやん
- 274 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 21:46:59.22 ID:dR7iTwHr.net
- 一発芸は一発芸なんだから強くていいというか、一発芸が強くなかったら存在価値なくね?
CTなしで連発できるなら問題だけどさ・・
- 275 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 21:48:53.70 ID:0/jrhGnK.net
- その一発芸でボスが死ぬんだけど
- 276 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 21:52:15.19 ID:dR7iTwHr.net
- クリーンヒットすればだろ?外したらだるいじゃん
最新のボスはすぐ死なないように対策済みだぜ!
- 277 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 22:26:55.94 ID:9SmgHGp+.net
- GuやFoからチェインや複合取ったら何が残るんですかねぇ…
- 278 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 22:33:14.63 ID:vaaysqZW.net
- ゾンデシュンカ無心ロールJA時代に比べればそりゃバランスは良い
- 279 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 22:36:22.31 ID:4HlK9s9t.net
- イルメギ最強が最悪だったと思う
しょせんゾンデもシュンカも基本単体だろ
- 280 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 23:18:12.64 ID:6j0h1Pn+.net
- この勢いでスキルツリーの更なる改善されないかな?
テク勢も不満多いだろうがその他の職も改善してほしいとこあるんじゃなかろうか?
- 281 :名無しオンライン:2015/12/03(木) 23:23:23.28 ID:dR7iTwHr.net
- ゴミスキル以外は全部取得できること多くない?(一部クラス除いて)
問題はゴミスキルをどうするかだが・・・
- 282 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 00:19:33.71 ID:MhcGRDqK.net
- 何を言ってもテクツリー以外は贅沢言うな状態だけどな
Fiはもっとなんとかしてほしいけど
他はGuとHuはあと5SPあれば満足だしBoRaBrは満足
FoとTeはゴミ
Foの3属性必要なSPあと40とかアホか
- 283 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 01:02:21.75 ID:RZgb/+gY.net
- チェイン修正してから言おうや
- 284 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 01:12:40.01 ID:RCqIMLKs.net
- ツリーだけで言えばBoが一番ゴミだと思う
Foは糞テクやテクカスが改善されたらツリーへの文句も減るだろ
クソスキルばっかでポイントのろくな使い道がない
- 285 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 02:00:58.09 ID:xnt1uaxh.net
- BoもエレコンとかSロールJAとかで制限されたいのか
- 286 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 02:23:33.95 ID:BeWXpn6b.net
- 言わせてくれ
「今はクラスバランス以前にやることがないから、やりたいと思えるコンテンツをくれ」
EP2で散々クラスバランスを要求してたのは、まだコンテンツに意味が見出せていたからなんだよ
EP3ではバランス以前に、回す滑車がなくなってしまった。つまり今は、EP2以下の状態だと認識して頂きたい。
まずはやりたいことありき。そして、あとはそのやりたいことをどれだけ楽しく遊べるか
※例えば、バランスが悪い状態で最低辺の職構成は野良で肩身が狭い=自由を阻害された状態で、面白いとはならない
用意すべき順番ってもんがあると思うんだが。はて
- 287 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 02:24:40.72 ID:BeWXpn6b.net
- 今この状態でどんなに良い箸を用意されても、食うものがないんじゃしょうがないだろ・・・ってことだよ
- 288 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 02:25:33.96 ID:2LW64p6t.net
- チェイン倍率弱体しました、グレンテッセンpp上げました、弓火力下げました
菅沼はやりそう
- 289 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 02:35:13.36 ID:8Xy/P13I.net
- >>284
何言ってんだよ
それは恵まれてるっていうの
じゃあPA威力減らしてその分無駄にSPで火力上がるようにした方がいいのか?
- 290 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 02:42:22.35 ID:CX2MAZTs.net
- そもそもスキルツリーって、AととったらBを取れないとか
Aを極めなければBも取れるけどAに関しては極めたやつには敵わないみたいな
プレイヤーの目的によって取捨選択できるような構成じゃないと意味ないわけで
テンプレ振りで全部取れますみたいなツリーになるならスキルツリー自体がいらない
- 291 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 02:48:17.46 ID:Ki7joyAh.net
- ぶっちゃけSHクォーツは未だによくやられてるわ
- 292 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 02:49:38.44 ID:PjVkxVd3.net
- ほんとそれw
現状、テク職以外スキルツリーの存在意味がほぼない
無課金ユーザーを考慮してるのかもしれないけど
オンラインゲームとしては面白くないね
キャラ育成の行きつく先が個性なく一緒だからね
全員同じスキルで全員が同じ装備を目指してるつまらなさ
- 293 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 03:00:18.18 ID:ynEPDCnl.net
- いや最後は結局テンプレに辿り着くだろ
- 294 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 04:23:03.89 ID:z8j/C9Ff.net
- そのテンプレがド安定すぎるって事だろ
今で言う乙女と倍率火力全振り同時に取れる構成が既におかしい
- 295 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 05:12:59.19 ID:Z5s23i0M.net
- テンプレが安定X
テンプレ以外が地雷○
なのがPSO2だからな
- 296 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 07:23:02.90 ID:dLNBACY4.net
- 1キャラしか育ててないとか
ツリー追加してないとか
そんな人ならテンプレ構成になって当然だけんども
色々やってるとチョイと変わった構成にしたキャラとか作ってみたくなるんだ
- 297 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 07:41:17.05 ID:BOEMOV2B.net
- だけどXHとか火力特化にせざるをえないんだけど・・・
- 298 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 08:02:39.51 ID:pPYB7Vhd.net
- サモナーはなかったことにしてEP4でチャレンジャークラス作って欲しいわ
全スキル全武器使えるやつ
ただ何かしらのデメリット考慮しないと容易に壊れになってしまうので難しそうだが・・・
- 299 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 08:06:45.18 ID:BOEMOV2B.net
- 全武器使える代わりに、使えるPAは決断IA1交換品準拠だな
- 300 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 09:07:37.28 ID:zgMsTANs.net
- まだNOVAのバスター持ってきたほうがましなんだよなぁ…
サモナー()
- 301 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 09:58:20.48 ID:MaHqxfx4.net
- 例えばカタナ特化のツリーにしたら弓は普通よりも弱くなるとかバランス型や極端な特化型とか選べるようにして欲しいよな
レベル上がってスキルポイント増えればなんでも使えますじゃなくて、ファイターあたりのクリティカル特化やリミブレ特化、状態異常特化のような選択肢が欲しい
フォースならフレアの法撃特化、属性特化、状態異常特化みたいな感じなら……
- 302 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 10:32:25.78 ID:WBmYKi9W.net
- とりあえずキャンプシップかメニュー内にツリー変更が欲しい
- 303 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 11:56:08.79 ID:iilTvAuu.net
- ツリーの取捨選択が欲しいとか言ってる馬鹿はテクやってから言え
属性別ツリーみたいに選択肢が増えるどころかやれることが減るだけって事くらいすぐ分かるだろ
テクで属性満遍なく取ったバランスツリーとかやってる馬鹿がいるか?
- 304 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 12:35:40.75 ID:yhOSQKXs.net
- テクの糞ツリーみたいにしろなんて言ってないじゃん
馬鹿なの?
- 305 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 12:52:18.37 ID:NO5E0Xkn.net
- >>303
AGPフォースタイプという必須スキル削ってバランス振りして全属性攻撃()とか言ってるものがあってだな…
- 306 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 14:01:33.01 ID:iilTvAuu.net
- >>304
特化かバランス型か選べるようにしろっていってるのが何人かいるけど見えないの?
カタナに特化すれば弓は普通より弱くなるってそれまさにテクの糞ツリーの二の舞じゃん
- 307 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 14:13:09.30 ID:5i67m1cR.net
- テクの形だけのバランスや特化じゃなくて、色んな実用的なタイプが作れるツリーが欲しいって意味だろ
- 308 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 14:14:45.79 ID:2nsPrpxv.net
- 確かにサブのバランスは悪いな一部の鉄板組み合わせ外は8割は死んでるし
- 309 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 14:43:40.05 ID:iilTvAuu.net
- どうせウェポンブーストでサブクラス武器使う意味自体薄れてるし
サブクラスが偏ったところで何も問題ないだろ
- 310 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 15:40:04.86 ID:/bghAAlk.net
- 初期状態で各クラスにツリーが一枚しかないのが悪い
ep2で持ちキャラ増やしたみたいに
ep4では初期ツリー数を増やすべきだ
- 311 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 18:42:26.32 ID:t0hN+y2V.net
- いやそこは課金要素やろ…
- 312 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 19:53:30.72 ID:q54xg5IB.net
- インフレを恐れすぎてんのか数値を刻みすぎてるのも腹立つわ
リミブレやフォトンフレア二倍ウォクラCT0チェイン受付時間一分並みで全部ぶっ壊れにしろやイグニッションとか使ってる奴見たことないぞ
あとマスタリ系やアベスタみたいな無条件の威力増加をスキルにいれんなや
- 313 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 20:22:10.96 ID:MaHqxfx4.net
- キャンプシップでツリー変更よりマイセット使えるだけでいいよ
- 314 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 21:29:35.37 ID:BOEMOV2B.net
- カタナ特化にしたら弓は普通より弱くなるって状態になってないんだっけ今?
カタナ特化と弓特化はツリー分けると思ってたが緩和で変わったのかね
- 315 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 21:51:14.09 ID:RCqIMLKs.net
- Brはスタンス片方だけならラピシュとカタコン両方取れる
それでもウィークじゃないから弓特化より威力が落ちるのは間違いない
それかカタナ特化ってアタアドもとらないと駄目なのかね
- 316 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 22:23:31.15 ID:BOEMOV2B.net
- やっぱスタンス両方MAXは無理だよね
アタックアドバンスはカタコンフィニッシュ乗らないらしいから要らないんじゃね
- 317 :名無しオンライン:2015/12/04(金) 23:04:03.37 ID:ynEPDCnl.net
- ウィークだけとかブレイクだけってのも汎用性に欠けるしな
クエスト中にツリー変えられるようにしてくれないと課金ツリーの意味が無い
- 318 :名無しオンライン:2015/12/05(土) 01:39:21.52 ID:UIMGTWbQ.net
- ウィーク弓特化もそれはそれで悩みは多いからな
- 319 :名無しオンライン:2015/12/05(土) 11:19:18.40 ID:OhNtACwl.net
- マルグルアベスタ両立レイドウィーク弓でええやん
- 320 :名無しオンライン:2015/12/05(土) 11:38:26.92 ID:GAt/IX7e.net
- このゲームのスキルって、ただの選択肢や行動の制限でしかない気がしてつまんない
- 321 :名無しオンライン:2015/12/05(土) 12:42:43.48 ID:iMbvf8vS.net
- 運営のセンス無いから仕方がない
- 322 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 10:22:23.65 ID:WEcDiZdd.net
- 乙女無くすよりもメイトの回復モーションを無くした方がいいと思うの
- 323 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 10:31:43.03 ID:8oO6faIf.net
- BrのクイックメイトとスナッチJAは全クラスにデフォでほしいな
- 324 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 10:55:31.04 ID:M8TryoMC.net
- Brにはも少しサブ向きのスキル増やしてほしい
スナッチにスタンス二種とかいいのあるけどカタコンにラピシュ以外にSPの使いどころ少ないのは困る
- 325 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 14:49:03.99 ID:20FTCwzC.net
- >>298-299
メリット : 武装やPAは全て使える
デメリット : コスチューが全く装備できない
これでどうだぁツ!タターン
- 326 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 15:50:25.13 ID:8kxUyx8o.net
- >>322
前作シリーズまでそれだったから回復アイテムモーションが要らない
そして乙女否定派はそれに触れない不思議
- 327 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 15:53:51.00 ID:AOWxTF6K.net
- この戦闘スピードとふっとばし攻撃の多さからして、回復のモーションありのデメリットが凄まじいんだよなぁ…
- 328 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 16:02:59.55 ID:zuQCYttY.net
- 歪んだサブクラス倍率に合わせてPAバランス調整してるせいで
普段はバランス取れてるように見えてもチャレンジがカタナ一強になる
スキル倍率低い分PA倍率高いから当然だがこのままじゃ今後実装される(のか知らんが)チャレンジもカタナゲーにしかならん
- 329 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 16:45:18.63 ID:d18cKs/j.net
- 倍率のスタンス系パッシブ系をまとめて削除してから調整したほうがいいんじゃないかな
正直これらの要素が面白さに繋がってるとは思えない
- 330 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 18:40:16.82 ID:b5i8aZXC.net
- EP4で新生とまでは言わんが、そういうスキルの見直しとかはありそうな気がするな
- 331 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 18:41:59.56 ID:20FTCwzC.net
- メイト飲むモーションもマルチ12人くらいだったらタゲがすぐ他所に移るからいいんだけど
ソロとか場面によってはメイトが続く限りの地獄でしかないからな
- 332 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 20:51:53.61 ID:bbsn+FbO.net
- Raが神であとは雑魚だけどある意味バランスは取れてる
- 333 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 23:19:30.92 ID:vW4cYw9N.net
- メイトはともかくアトマイザー系は全部瞬間発動で問題なかったと思うわ
- 334 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 01:58:03.78 ID:t/Dnt777.net
- 乙女にデメリット付けよう発動時にPP消費で
PPなかったら不発
- 335 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 02:02:17.58 ID:ALdiSYAN.net
- マッシブ乙女その他防御系はガドスタ使用時で良いよ
- 336 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 02:04:31.54 ID:tzGJUrK9.net
- いまさらそんな超弱体したら暴動起こるぞ
- 337 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 02:14:35.15 ID:YetuagWb.net
- 乙女ガドスタ限定にしたら低火力寄生が増える
乙女削除しても脳死奴には奪命がある
周りが弱くなって困るのは自分なのに乙女弱体してどうなんの
- 338 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 06:09:23.89 ID:q9lBUGNc.net
- 何も考えないで他ネトゲの戦士クラスをパクって
バーサクディフェンダー挑発のデザインにしたんだろうけど
サービス開始から今まで全く機能してないから笑える
脳死ソシャゲらしく乙女は全クラス標準装備でいいんじゃねえの?w
- 339 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 08:00:21.71 ID:zZCfSAXT.net
- 乙女弱体して死ぬのは近接以上にRaだと思うわ、乙女無しで接近されたらFoなんかよりよっぽど辛い
WB要員としてメインRaが推奨されるのはWBとサブHu(マッシブ乙女)が併用できるからみたいなところあるしな
- 340 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 08:21:43.76 ID:VV7TW1c9.net
- >>br両立ツリー
基本は弓側充実にカタナサブウェポンなスキル振りだな
カタナとか雑魚にしか使わないし
- 341 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 13:44:32.55 ID:gekK+/xo.net
- >>326
不思議じゃねーよアホw
単に都合悪い部分スルーしてるだけだろ
乙女はMOのアクション性を全否定な癌
メイト硬直無くすとかそれもMO否定の癌になるだろ
チョンゲーかよw
アクションの駆け引き潰して火力ゴリ推しゲーなのが問題なんだぞ
- 342 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 19:46:43.24 ID:tJFwLOlQ.net
- 取れる取れない以前にオートメイトの存在自体がまずかったよなぁ
マグの回復Bガン積み程度に留めておくべきだった
勝手に回復するからテク職だって回復させる必要ないしな
- 343 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 19:50:21.12 ID:scYswjkO.net
- 乙女を併用できるようになってから接近するリスクという言葉を使う奴がいなくなったな
それまでFo弱体化のネタとして散々使い回されてたのに
- 344 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 20:28:18.26 ID:TNF+L5e+.net
- Foアンチによる弱体論の口実としてはまだまだ現役だがな
- 345 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 20:31:08.77 ID:tJFwLOlQ.net
- 確かに前線に出る事自体リスクじゃねぇからな
レイドボスで棒立ちで放置してもディメイトトリメイと尽きるまで死なんとかw
- 346 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 20:51:15.31 ID:P7fO3yUV.net
- 徒花とか遠距離殺しに力を入れ過ぎて密着したほうが逆に安全だからな
根元の脇が甘いからそこにいりゃFoでも死なんし
- 347 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 21:37:43.30 ID:PlCeGebX.net
- というか乙女なくても近接のが死ににくかったし
- 348 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 21:39:39.27 ID:tzGJUrK9.net
- オートメイトじゃなくてガルミラぐらいのHPドレインか時間で自動回復にすりゃよかったな
本当にラグ多段以外不死身だし
- 349 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 00:47:03.00 ID:nh2v2lj0.net
- >>341
モンハンやってろ餓鬼
- 350 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 00:54:10.40 ID:RaP2Pluk.net
- アンガのダメージ床爆心地で直撃してもメイトがゴッソリ減るだけで死なないのはちょっと引いた
- 351 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 03:07:53.94 ID:+5gP2G62.net
- 【PSO2】セガサミー減収減益、業績を下方修正 [無断転載禁止]2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1449244559/
- 352 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 11:18:56.75 ID:MootNPlw.net
- スペランカーを見習え
- 353 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 11:38:39.54 ID:lhAHL+Hh.net
- >>352
アークスロビーに床ぺろ勢が溢れかえるぞ、床ピカピカになるな!
- 354 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 11:40:54.53 ID:2SRrEVnL.net
- ロビーのカタパルト着地点に死体の山が出来るのか…
- 355 :名無しオンライン:2015/12/09(水) 08:55:33.66 ID:4YcXdQgT.net
- TAも相変わらずFoゲーだし
ハンターのツリーは頭悪いままだし
WBもチェインもバニッシュも壊れたままだし
近接優遇したふり(敵に触れる)してごまかしてるけどバランスは全然良くないよな
- 356 :名無しオンライン:2015/12/09(水) 10:19:47.02 ID:7prqwrGv.net
- だよな
TAは刀ゲーだよな
ナベT最速 ブーツ
ナベU最速 刀
リリ最速 ブーツ
アムド最速 刀
祭壇最速 刀
ハルコ最速 タリス
- 357 :名無しオンライン:2015/12/09(水) 11:17:53.58 ID:zdzkOp0l.net
- Lv10乙女でも発動しない事結構あるんだがもしかしてランチャの設定によるのかね・・・フレームレート高くないと発生判定消えちゃうとかPSUのアレ
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