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【PSO2】EP4に望むもの

1 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:00:04.31 ID:exworLqj.net
常設クエでのマルグル復活
気軽に掘ることも出来るし、多人数で効率良くやるのも自分で選べる

シリーズ武器をばらまくのやめる
武器種多すぎて狙えるわけ無いだろ、これは完全に失敗したシステムだった

武器の取引解禁
よほどメセタで解決されるのが嫌みたいだが
レア14買うにしてもレア14チケが必要にすれば問題無い
属性システムのせいで二本掘るのかと思うと嬉しさよりもめんどくささが先に来る

激レア武器を最高レアに入れる
アプレンティスのダガーとか、ペルソナのダブセとかを☆13に入れなかったのが意味不明

2 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:08:20.37 ID:7trEdeHo.net
Tバック水着

3 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:14:56.63 ID:exworLqj.net
火力潜在の廃止
これのせいで火力の高い武器以外はごみ、火力も誤差でつまらない

特定の雑魚にレアを入れる
エリアドロのせいでエネミーに差がなくモブでしかなくなっている

WB1.2倍に弱体
変わりにRaの基本火力と、ランチャーはHS無くして火力大幅に上げる

テクの範囲制限と火力増とゾンディ弱体
ラフォとか風テクの範囲が広すぎるから火力上げられない
無限射程とかバカじゃないのいい機会だから直しとけ
ゾンディは明らかにバランスブレイカー、テリバ等乗らなくしろ

チェイン、ヴォルグ、バニッシュ弱体しろ
チェインは倍率落として回転率上げる
ヴォルグとバニッシュはPP上げてDPP悪くしろ
変わりにPA威力はあげとけ

☆11以下の強化を超大幅に緩和しろ
強化は準廃でもイライラする、もはやゴミの☆11以下を超緩和してライトに優しくしろ

4 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:17:35.81 ID:3VVxNqER.net
やっぱ石交換より取引だよな

5 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:17:51.41 ID:DrrYMhvQ.net
フレンドパートナーが自律機動するようにしてほしい
例えば出口を探せってところにチェックすれば散開して出口探してくれたり、そういうの
もうね

6 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:20:48.04 ID:62m645oX.net
シリーズ武器はマジでゴミだからやめてほしい
13とか全部シリーズで激萎え、デザインもカス
唯一の希望だったDF13も工藤()だし

7 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:26:35.22 ID:exworLqj.net
高難易度クエも作れ
EP3は初期マガツ以外簡単すぎた
ギスギスコンテンツは必要、それがあるから装備を整える気になる
10緊急あったら3緊急は難しい位のバランスにしろ

ユニットの強さを考えて実装しろ
他のユニットより攻撃力10強い!PPは2増えた!とか必要ない
ユニット作り直すのにメセタかかるのに誤差で乗り換えるわけがない
サイキが16ヶ月トップのままEP4迎えるだろう。反省しろ

季節緊急もう少し考えろ
マルグルを「やらされる」のは苦痛
常設のマルグルとは違う、これを理解しろ

石システム改善しろ
石で手にはいる武器は「あってもいい」
全て石交換にしたらそれ☆6のコモン武器と何も変わらないことを理解しろ

8 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:26:46.64 ID:NLRqku3N.net
モーション関連の男女分け

9 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:27:10.77 ID:qsXlf4uh.net
とりあえず駆動をなんとかしてほしいぜ

10 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:28:17.86 ID:Fh9n4xY2.net
石交換廃止で全部マイショでいい
いらん奴は大金得れる、今は全部ダブったらゴミじゃん
サブに持たせろってのもあるけど基本デイリー、TAくらいしかやらんキャラに13持たせてもしょうがない、旬なうちにメセタに換金できたほうがいい

11 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:34:45.94 ID:exworLqj.net
コスチュームの質を改善しろ
なんであんなペラペラなの?数減らしても良いからまともなもの作れよ

難易度の統合
NとH、VHとSHは統合しろ
難易度が細分化しすぎて低レベル帯に人がいなくて過疎感がやばい

緊急受けられないブロック作れ
緊急待機が多すぎて集まりたくても集まれない問題が一年以上放置のまま

ロビー刷新
さすがに飽きてきたし配置が使いづらすぎる

ツリー変更はシップで出来るように
いつから言われてるのに直せねーんだよいい加減にしろよ

エネミーのバクステ行動減らす
いつから言われてるのに新しいエネミーにも入れてんだよ死ね

12 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:35:02.94 ID:LvmsCPtG.net
12人マルチを廃止、4人を主流にすべき
レイドや防衛はお祭り感覚で12人でもいいけど

13 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:39:08.79 ID:OraRrbU3.net
コミュ障多いこのゲームで4人PT主流とか絶対無理

14 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:41:21.28 ID:/FCBdE6U.net
>>8
これはよく思ったりするけど今更変えてきたりはしないだろうなぁ

15 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:44:13.36 ID:+BlEpy4i.net
予告専用緊急クエストを減らせ
少しあってもいいけど緊急追加するたび予告専用はやめろ
マガツ、エルサー、徒花やりすぎ
予告の時間いけないと絶対行けないし緊急待つ楽しみがない
ランダム緊急とかもはや何きても変わんない

16 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:48:57.76 ID:lpW6ahpy.net
ロビー放置はマイルームへ強制送還

17 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:51:57.94 ID:abVjFJot.net
宇野切れ 
流用で私物化するライターなくらいなら酒井や木村が書いた方が好感が持てるLv
本音を言うと上層部刷新がベストだけど人材居なさそうだしSGNMを降格させてUIだけやらせとけ

服の干渉をどうにかしろ
せめて服や髪に優先順位付けてどっち側が絶対に被らないとか出来ないものか
外ハネ系の髪だけアクセサリーと干渉しにくい技術は他にも適応するべき

ウーダンみたいな原生は突っ込んでくるだけだけどシグノビートはたまに避ける、みたいな差別化は欲しい
基本的に雑魚の難易度(ウザさ)は下げてストレスフリーでざくざくなぎ倒す、代わりにボスの難易度はもう少し上げ目でもいい

18 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:59:36.24 ID:exworLqj.net
ギアの改善
TMGとかソードはまだまだ改善が必要

ダメージ上限の設定
バランス破壊が恐ろしいなら表記の999999を最大ダメージに変更しろ
内部でカンスト超えてるとか欠陥だろ

マタボ廃止
ストーリーをぶったぎりで見て何が楽しいんだよ
これ今までのゲームで最低のゴミ、不要

☆9以下の箱と10以上の箱で色わけろ
トリトリのラッピー地帯とかやればすぐわかるだろ
全部拾えるわけねーだろアイテムパック100の追加倉庫借りてても

エフェクト改善
眩しい、目が死ぬ
エフェクトは多重にかからないようにするかオフに出来るようにしてくれマジで頼む

19 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:01:07.58 ID:zjH48z9b.net
シーにコスプレさせてオブジェ置いただけの季節イベントはいい加減改善して欲しい
ビンゴとまるぐるをやるだけだからイベントが楽しみって感覚がない

20 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:10:15.12 ID:T1mhvfop.net
PP消費でダッシュ欲しいな、ダッシュジャンプからのすれ違いざま攻撃とかあればさらにグッド
移動速度上がったとはいえ初動がちんたらしてんのがウザイ、ソードPAのギルティみたいに軽快に走りたいわ

21 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:16:11.15 ID:1SWcMeby.net
スキル追加だな
やっぱツリー構成考えてる時が一番楽しい
とりあえずHuにソードのギア改善するスキル、ジャストガードでシフデバがかかるスキル
Fiのダブセにスーパーアーマーを付与するスキル、ダガーのPP回復能力を上げるスキル
HP50%版のリミブレ追加

BoにPBFのクールタイム減少スキル、シフデバ延長するスキルを希望

22 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:20:41.29 ID:7trEdeHo.net
振りたいスキルに振れなくてモヤモヤした挙句リアルマネーを消費するだけなんで勘弁

23 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:21:43.58 ID:V85wxQyO.net
スキルツリー緩和してくれ頼む

24 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:37:38.68 ID:vRr5Y7bI.net
全コンテンツにクイック実装してくれ

25 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:48:26.74 ID:1cEYamHv.net
もうEP3の時のような予算もないだろうし、
お手軽に出来て効果的なことしかやってほしくないな

カジノをesに移植、
移動速度がはやくなるスピードクエスト実装、
フォトンブラストとPAを連携させて使用するPBA(フォトンブラストアーツ)実装、
開発費ケチって脳汁出せそうなのはくらいか

26 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:51:11.84 ID:z90VJ3lD.net
冗談抜きで俺もエピよんも緊急オンラインするつもりなら
クイック緊急だけは欲しい
緊急スケジュールに合わせた生活なんて休日以外無理っす
というか休日も無理っす

常設クエ整備して緊急オンライン自重しますってんなら
クイック緊急はいらないっす

27 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:55:05.38 ID:TxDUSgkH.net
厳重()なチェック体制から()を取れるようにしろよ。
まあまた機種が増えるから無理だろう。

28 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 04:11:16.63 ID:RGD1uDyF.net
ネタスレかと思ったらマジな意見が多いな。お前らホントにこのゲーム好きなのなw

29 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 04:21:24.42 ID:H+r8i1Nh.net
もう後戻り出来ない程の時間を無駄にしたからやろな

すがるものがPSO2しかないんやろ

30 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 04:50:08.21 ID:XIKGNg6e.net
>>27
単純な人為的ミスの重なりで云々

31 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 05:11:53.16 ID:16QMnRol.net
EP4は…「オンオフ問わずひたすらアニメをゴリ押す連動企画の嵐」「奏者サモンナーイト無双」「クイック」の3本です他のことは望まないでください
って未来人が言ってたぞ

32 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 05:33:58.19 ID:o/CvVeaB.net
EP4をクイックしてEP5開始でいいよ

33 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 05:40:34.03 ID:PeIeweZN.net
運営ごとアホプレイヤーを振り回す>>1こと出川逮捕

34 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 06:14:13.99 ID:7OXee/eY.net
真面目に考えたけど、運営開発一新以外無かった

35 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 07:57:45.57 ID:A50VcWeU.net
これは出来る>>1

36 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 10:39:01.92 ID:V+eCO7Cw.net
緊急を廃止して回数制限クエストにして欲しい
そのうえで常設にてこ入れすれば緊急がない時は過疎なんて事にはならんはず

37 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 10:47:10.63 ID:A0BzwHli.net
ねえねえ今って禿ブログないんだよね?
プレイヤーの声はどうやって運営に届けたらいいの?
そもそもプレイヤーの声なんて聞く気もないの?

38 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 10:49:50.79 ID:pI+F5PPI.net
海外では常識の公式フォーラムを持たなかったのがまず致命的
フィードバックを2chに丸投げした結果ユーザーの質は常に最底辺
開発者も堂々とネ実は見てませんと言ってユーザーから逃げている
完全に根幹から詰んでいるゲーム

39 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 11:54:17.08 ID:PhDHIQzT.net
nPro廃止
ep4早期終了してPSO3を

40 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 11:58:09.43 ID:tdI6x9Zk.net
>>37
寧ろプレイヤーの声を聞きすぎた結果みたいなところもある

41 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 12:34:39.56 ID:xxBWs+J+.net
ドラクエなんか全くユーザーの意見聞こうとしないぞ
運営に意見要望送れないし提案門広場に書き込んでも気に入らない意見は容赦なく削除する

42 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 12:36:48.43 ID:XWl7/PRK.net
提案門広場w

43 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 12:49:22.97 ID:iZNns6/U.net
ちなみにここに書き込まれたことはEP4ではひとつも改善されないのでそのつもりで

44 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 12:50:24.12 ID:OraRrbU3.net
ドラクエは運営、広場戦士、栄光民の3バカと戦わないといけないからな

45 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 13:10:12.00 ID:7RMy6rMl.net
SGNMはネ実見てたんだったっけ
ご子息が見せてるだけかもしれんけど

46 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 13:42:41.40 ID:+swdxUP5.net
いちたろうは見てるって言ってたけど菅沼は見てるとは言わなかったな
実際みてるだろうけどさすがに立場的に見てるとは言えないしな

47 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 14:20:37.89 ID:8Z4gudWH.net
改善される前にサービス終了の方が濃厚だろう、PS4出て半年か一年位で存続していくことが困難になり2016年12月31日をもってファンタースターオンライン2のサービスを終了いたしますって公式に載るだろうと思う

48 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 14:26:48.20 ID:bP03Zu1f.net
シリーズは武器種も鑑定時に指定できるようにしてくれたら良いわ、それと属性値50固定の属性強化不可

49 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 14:28:49.95 ID:xxBWs+J+.net
自キャラ大好きだからまだしばらく続けてほしいわ

50 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 15:49:13.29 ID:BVlbluq3.net
αの時にメイトにモーション付けましたと発表してユーザーの
「おおお、これはつまり今までメイトごり押しゲーを辞めるってコトじゃん、ぐっじょぶううううう」
みたいな歓声を聞いた癖に乙女ゴリ推しにしたり、ユーザーの声を聞いてる様に見せかけてるだけだろ
同じくαテストでのステップ回避に硬直付けたのも、それがユーザーの望みだとか思わせて
実際、開発陣はベリハ以降の難易度では近接が接敵出来なくなるって判ってただろうに
300万IDを誇る前にその9割近くが見限ったて所をちゃんと考えろよ

51 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 17:07:33.19 ID:HVz2LU4s.net
さすがに人が減ってる
新生の期待をさせている

これで何も変わらなかったらMHFGというだけで同じで人工半分になるよ

52 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 17:30:24.49 ID:E0nFWCSM.net
新クラスは新参と古参が同じスタートラインに立てるとか言っていたけど
経験値チケットのせいで、数分でSHまでの差が付くのか

53 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 17:32:39.50 ID:Rl1ChZcw.net
なんでコス全部ピチピチなの?
男のコスとかAV男優みたいなんだが
あと立ち方なんなんあれ ビルダー立ちに腹つきだし立ち
改善しろや

54 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 17:34:29.85 ID:UGJWNyxZ.net
新生じゃなく新作でヨロ

55 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 18:00:43.61 ID:9R9zdsg8.net
>>52
COのせいで金ある奴はXHまで余裕よ

56 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 18:42:23.00 ID:LPee0edG.net
自キャラ好き以外でもう面白い要素ないし、オフゲ版出して畳んでくれていいよ10万出す

57 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 18:45:33.58 ID:WIUlkUoo.net
wb1.2倍とかほんとやめてくださいよ…

58 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 18:46:33.37 ID:YUi6iGpE.net
>>56
オンライン終了したらオフ版もプレイできなくなるがよろしいか?

59 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 19:01:50.88 ID:upgTKUlo.net
PSUの悪口はやめろ

60 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 19:02:05.57 ID:AIHb/SVz.net
月額重課金札束殴りゲーにして無課金乞食全滅させろ

61 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 01:39:31.69 ID:BIFhMp0a.net
>>60
台湾版のPSO2がやってるじゃなかったっけ
☆12のコスが課金上位者しか購入出来ないとか

62 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 01:52:53.30 ID:48olHIFD.net
菅沼の爆発

63 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 13:56:38.82 ID:wFIbYazE.net
Ep4に望むもの?
お前らのようなモラルのないクズの引退かな!
さっさと消えてくれ^^

64 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 14:08:33.24 ID:22LQVBQh.net
EP4に望むことってサービス終了以外にんいがあるんだ

65 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 14:13:15.18 ID:/uHTe6oJ.net
ユニクロじゃなくてゴミにもならないまともに使えるレアの実装

66 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 14:16:40.96 ID:uUY8ujbA.net
でも自分に出ないと発狂するんでしょう

67 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 14:22:07.05 ID:c5mdW0Ar.net
だから、その辺を丁度良く調整すればいいのに
レアドロ率についてはほとんど手直しすらしてないんだよね
一度実装したら、どんなに不満があっても放置
下方修正っぽいのはいくつか見られるけど、上方はほぼ無い

68 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 14:36:37.04 ID:EeJEpJgB.net
サクラと運営バイト工作員の完全撤廃

69 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:11:45.16 ID:BuTMYOaI.net
>>67
レア泥の調整とかやりようが無い、今更どうしようと今までの積み重ねのせいで何をやっても無駄だからね
でなければ出たやつがサクラ、出しすぎればユニクロ、石交換にしても文句
緊急で数千出てるものでも一向に来ない奴だって腐るほどいる、丁度よくなんていったらそれこそ裏で確立弄るしかない
他人が持ってない武器持って尊敬される時代はエルダーの☆11や12時代を最後に今後は来ないだろう

70 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:32:52.72 ID:6sQpgKf+.net
2:8の法則だな
レアの8割は全プレイヤーの2割に人に拾われちまってるんだろう

71 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:38:56.08 ID:R84o31T+.net
アニメでの知名度アップかなぁ
近年の黒い企業の末路が示すように、悪行を知る人がネット上で増えるのが一番最終ダメージUPにつながるし

72 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:42:00.87 ID:BHZbzVNm.net
緊急待機オンラインの撤廃

73 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:56:52.68 ID:94tTO9e/.net
規約違反の外人BANだな
2鯖での悪行三昧は言わずもがな共通シップのチャレにまで出て来てメチャクチャにしやがる

74 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:59:30.49 ID:HyWtFRET.net
対応の速さの改善
たとえばマガツとかすぐにメンテして修正すればキューブの価値が大暴落する事もなかった
結局手遅れになってたから今でもばら撒き続けてるだろうし

75 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 18:41:53.46 ID:ua4WXYbk.net
高難易度作るのは良いけどソロで遊べるレベルにしろよ
他人に足ひっぱられるからギスる

76 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 23:59:45.72 ID:V7+j0Zzx.net
XHは本気で手抜きだったからな

フリー探索→気軽にマルグル
アド→PT組んでバーストメイン
エクソ→交換武器
アルチ→ひたすらハム
これでいい

バランス考えればどれも死なずにすみそうなのに
アルチと緊急に全てぶちこめばそりゃそれ以外全部死ぬよ
☆13もバラけさせればいいのに緊急にしか入れないなら緊急しかやらねーよ

77 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 00:02:52.11 ID:4PIptlIK.net
ストレイトチャージとシュンカにアサバスなみの範囲くわえろ
ギルティブレイクの突進もアサバスの威力範囲にしろ
BHSをチャージ式にしてギアスラエン並の範囲にしろ
サプライズナックルの謎の打ち上げ判定無くせ
ツインダガーギア、ソードギアも常に全開 ギア性能を別のに変えろ
サモナーはケモノじゃなくスタンドみたいな人型亡霊にして打撃属性にしろ
本来タクトふる挙動は→のロビアク 女のポーズ16&男の指をさす にしろ
ガードモーションがある全武器種にカウンターボーナス実装に伴い
カウンターの威力を打撃力×10にしろ
全体的な挙動の変更 (性能は同じのまま
ロッドタリスの属性変更可能化に伴い(JBのような)ステップ可能にしろ
ロッドの挙動変更(ステアタをダブセのようなPP回収しやすいような
スイッチストライクの廃止、またはBrの弓を打撃力依存にするか
Brにもスイッチストライクの実装
武器のステルス化(納刀時のみ
ニフタの威力上昇に伴い吸引範囲の拡大
ケートス召喚時〜効果発揮までの時間を短くしろ
と、ケートスが生むリングに入らないと効果発揮できない制もやめろ
パルチザンのヴォルグラプター廃止に伴いPAの見直し 威力の上昇(PP回収効率改善
ダブセの大幅な挙動変更(PA)、威力上昇、又はギアなし状態でのJG実装
DBのチャージPA実装に伴いPBFをメインクラス限定にしろ
助走廃止 常に最高速度で移動できるようにしろ
テッセン固有の全クラスカタナを実装しろ 打撃力1(装備可能要求 打撃力1000
テッセン弱体化(先行テッセンマン→PPない→通常攻撃から入る
の影響で効率が下がる

78 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 00:09:13.40 ID:JUuQYue6.net
ロッドは火力ボーナスでタリスは範囲ボーナス付けたりできんのかね
ロッドのギフォが三キャラ分ならタリスで五キャラ分とか
ラフォの範囲が変わるとか

無理だな

79 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 00:21:18.97 ID:p2qtl6A/.net
とりあえずオリコン廃止しようか

80 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 00:41:55.88 ID:OTBM9NlN.net
>>78
ウォンドにはノンチャテクとかブーツは近接テクとかな
この無能運営にゃ逆立ちしても無理だけど他の運営はこう言った不満吸い上げて無能運営を馬鹿にして貰いたいは

81 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 05:26:26.47 ID:tvjKm9O1.net
フリー>全クエにアド石交換みたいなフィールドにあわせたデザインの13(状況次第で14も)をエリアドロで入れる
アド >今ぐらいのカプ量バランス 雑魚からは低確率でフォトンブースターやラムグラが落ちる
    ボスに14を入れる 石交換に属性強化代用アイテムを入れる
エクス>魔石交換でシリーズ系(武器によって潜在は違う)14(※アドの14よりは性能は下)
ULT  >コフィーにオーダーを実装させ、それをクリアしたプレイヤーのみ入場可能にする
    エリアドロ、全ボスに14 石交換でエリアドロ14(※エクス14とほぼ同性能)

高難度4人専用クエストの実装
簡単に言えばアドの高難度版 アドだとリスクがクリアする度に上がってしまうので別で実装
全員装備鍛えてないとクリアがかなり厳しいぐらい 最高性能の14武器を入れ、メセタ量もエクスのボス並みにする

こんな感じかな 
これなら緊急にぶっ壊れ武器とか入れない限り常設通うから、予告緊急待機オンラインじゃなくなるだろうし
「廃武器作ってるけどそれ使うとこあんの?」っていうのも解消できる
   

82 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 11:40:32.14 ID:lhAHL+Hh.net
XHになってもエイトオンス落とすボスの面汚しがいるらしい

83 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 11:42:58.12 ID:lhAHL+Hh.net
>>81
最高性能14装備前提のところに最高性能14装備を掘りに行かせるのが禿げだぞ

84 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 13:25:24.33 ID:XbnrP617.net
Ep4で各探索が順次XH化して夜桜がボスレアになるんだろうなあ

85 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 13:44:10.81 ID:3SemqyeX.net
高難易度四人クエはMHFG思い出すなw

86 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 13:49:09.21 ID:ZQEOl9rm.net
そこそこ詰めた装備の使いどころが欲しい
モデュフリとか完全に腐ってておいら悲しいよ

87 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 15:09:03.60 ID:1cjr8fYp.net
メイン
Hu、ガードスタンス中のみ乙女マッシブ可能
Fi、ツリー倍率やステ系全般打撃に変更
Fo、ロッドテクチャージギアにより20%増加
Ra、ライフルチャージギアで今の強さに変更
Te、Teが優先される強化ザンバ、補助ステ強化、リバーサーフィールドを使いやすく改善
Gu、自分専用チェインパッシブ可で10%15%に変更、デッドラインはゼロレンジ以内から攻撃を受けたときのみ発動
Br、テッセンPP25+5に変更、さらにチャージで距離と威力がかわる
Bo、ニロチはザンバが乗らなくなれば解決

メイトの個数半分、ツリーで+3個
メインTe以外レスタ回復量60%減、Teのみツリーレスタ5で今の回復量に変更

13武器のみ潜在4潜在5開放、12以下対象となるとまた赤で良いになるんでw

88 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 15:27:30.98 ID:OTWy2MKm.net
>>79 オリコンはFiにとっては悪くないシステムだからいいや
まぁ確かにJBとか派生があってオリコンの存在忘れてるだろってくらい
相性悪いのあるけどね

89 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 16:05:41.95 ID:g1CbH7j/.net
BrのPAすべてからチャージ消すか改善して欲しい、あれのせいでどれだけ戦闘のテンポが悪くなることか
他にもチャージするPAやらテクニックやらはあるけどBrは溜めたらいつでも発動できるわけじゃない、タイミングずれたら溜めなおし
一瞬とはいえ戦闘中じゃその一瞬のせいで無駄うちが出るわラグでずれるわでかなりのストレス
テッセンのような出が早くチャージの必要の無いPA来てからBrの溜めがいかに邪魔か再確認できたわ

90 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 20:27:41.05 ID:bI4y0VW6.net
WB削除とテリバのメイン専用化と全クラス戦闘時移動速度UP
それ以上我が侭は言わない

91 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 21:31:05.81 ID:i5OxLf2G.net
esの廃止
クイック検索がガンではない esそのものが運営の想定より人が少なく
赤字になってるから 無理やりクイックいれて人増やそうとしてるだけだろ
本体は俺は結構面白いと思うが
esが面白いと思ったことは1度もないぞ あんなもんやめちまえ

92 :名無しオンライン:2015/12/09(水) 02:53:05.59 ID:fdsjbiD2.net
>>86
☆13の10603の使いどころなら用意できるかもしれないけど
モデュフリは・・・趣味の領域だしなぁ

93 :名無しオンライン:2015/12/09(水) 12:14:01.09 ID:DyH1XmaH.net
>>89
サクラはチャージ後の動作が短いからまだ救いがあるが、ソードのノヴァあたりは致命的だと思うわ
チャージ時間に加えて、演技時間も長いとかね。まぁ対ボスはライジングメインだからまだいいが
そのライジングも演技時間が短いとは言えず、PSノヴァでチャージが撤廃されてしまってることもあって一層イメージが悪いな

カタナPAに限定して言うならば、個人的にはシュンカが問題だと思う
チャージに加えて、あの演技時間の長さ・・・。いくらDPPは悪くないとはいえ、テンポは最悪だな
シュンカは重消費高威力版テッセンとして、消費40くらいでいいから、チャージなしのモーション速度を2.2倍くらいにしてほしいわ

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