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【PSO2】EP4に望むもの

1 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:00:04.31 ID:exworLqj.net
常設クエでのマルグル復活
気軽に掘ることも出来るし、多人数で効率良くやるのも自分で選べる

シリーズ武器をばらまくのやめる
武器種多すぎて狙えるわけ無いだろ、これは完全に失敗したシステムだった

武器の取引解禁
よほどメセタで解決されるのが嫌みたいだが
レア14買うにしてもレア14チケが必要にすれば問題無い
属性システムのせいで二本掘るのかと思うと嬉しさよりもめんどくささが先に来る

激レア武器を最高レアに入れる
アプレンティスのダガーとか、ペルソナのダブセとかを☆13に入れなかったのが意味不明

2 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:08:20.37 ID:7trEdeHo.net
Tバック水着

3 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:14:56.63 ID:exworLqj.net
火力潜在の廃止
これのせいで火力の高い武器以外はごみ、火力も誤差でつまらない

特定の雑魚にレアを入れる
エリアドロのせいでエネミーに差がなくモブでしかなくなっている

WB1.2倍に弱体
変わりにRaの基本火力と、ランチャーはHS無くして火力大幅に上げる

テクの範囲制限と火力増とゾンディ弱体
ラフォとか風テクの範囲が広すぎるから火力上げられない
無限射程とかバカじゃないのいい機会だから直しとけ
ゾンディは明らかにバランスブレイカー、テリバ等乗らなくしろ

チェイン、ヴォルグ、バニッシュ弱体しろ
チェインは倍率落として回転率上げる
ヴォルグとバニッシュはPP上げてDPP悪くしろ
変わりにPA威力はあげとけ

☆11以下の強化を超大幅に緩和しろ
強化は準廃でもイライラする、もはやゴミの☆11以下を超緩和してライトに優しくしろ

4 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:17:35.81 ID:3VVxNqER.net
やっぱ石交換より取引だよな

5 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:17:51.41 ID:DrrYMhvQ.net
フレンドパートナーが自律機動するようにしてほしい
例えば出口を探せってところにチェックすれば散開して出口探してくれたり、そういうの
もうね

6 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:20:48.04 ID:62m645oX.net
シリーズ武器はマジでゴミだからやめてほしい
13とか全部シリーズで激萎え、デザインもカス
唯一の希望だったDF13も工藤()だし

7 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:26:35.22 ID:exworLqj.net
高難易度クエも作れ
EP3は初期マガツ以外簡単すぎた
ギスギスコンテンツは必要、それがあるから装備を整える気になる
10緊急あったら3緊急は難しい位のバランスにしろ

ユニットの強さを考えて実装しろ
他のユニットより攻撃力10強い!PPは2増えた!とか必要ない
ユニット作り直すのにメセタかかるのに誤差で乗り換えるわけがない
サイキが16ヶ月トップのままEP4迎えるだろう。反省しろ

季節緊急もう少し考えろ
マルグルを「やらされる」のは苦痛
常設のマルグルとは違う、これを理解しろ

石システム改善しろ
石で手にはいる武器は「あってもいい」
全て石交換にしたらそれ☆6のコモン武器と何も変わらないことを理解しろ

8 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:26:46.64 ID:NLRqku3N.net
モーション関連の男女分け

9 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:27:10.77 ID:qsXlf4uh.net
とりあえず駆動をなんとかしてほしいぜ

10 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:28:17.86 ID:Fh9n4xY2.net
石交換廃止で全部マイショでいい
いらん奴は大金得れる、今は全部ダブったらゴミじゃん
サブに持たせろってのもあるけど基本デイリー、TAくらいしかやらんキャラに13持たせてもしょうがない、旬なうちにメセタに換金できたほうがいい

11 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:34:45.94 ID:exworLqj.net
コスチュームの質を改善しろ
なんであんなペラペラなの?数減らしても良いからまともなもの作れよ

難易度の統合
NとH、VHとSHは統合しろ
難易度が細分化しすぎて低レベル帯に人がいなくて過疎感がやばい

緊急受けられないブロック作れ
緊急待機が多すぎて集まりたくても集まれない問題が一年以上放置のまま

ロビー刷新
さすがに飽きてきたし配置が使いづらすぎる

ツリー変更はシップで出来るように
いつから言われてるのに直せねーんだよいい加減にしろよ

エネミーのバクステ行動減らす
いつから言われてるのに新しいエネミーにも入れてんだよ死ね

12 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:35:02.94 ID:LvmsCPtG.net
12人マルチを廃止、4人を主流にすべき
レイドや防衛はお祭り感覚で12人でもいいけど

13 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:39:08.79 ID:OraRrbU3.net
コミュ障多いこのゲームで4人PT主流とか絶対無理

14 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:41:21.28 ID:/FCBdE6U.net
>>8
これはよく思ったりするけど今更変えてきたりはしないだろうなぁ

15 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:44:13.36 ID:+BlEpy4i.net
予告専用緊急クエストを減らせ
少しあってもいいけど緊急追加するたび予告専用はやめろ
マガツ、エルサー、徒花やりすぎ
予告の時間いけないと絶対行けないし緊急待つ楽しみがない
ランダム緊急とかもはや何きても変わんない

16 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:48:57.76 ID:lpW6ahpy.net
ロビー放置はマイルームへ強制送還

17 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:51:57.94 ID:abVjFJot.net
宇野切れ 
流用で私物化するライターなくらいなら酒井や木村が書いた方が好感が持てるLv
本音を言うと上層部刷新がベストだけど人材居なさそうだしSGNMを降格させてUIだけやらせとけ

服の干渉をどうにかしろ
せめて服や髪に優先順位付けてどっち側が絶対に被らないとか出来ないものか
外ハネ系の髪だけアクセサリーと干渉しにくい技術は他にも適応するべき

ウーダンみたいな原生は突っ込んでくるだけだけどシグノビートはたまに避ける、みたいな差別化は欲しい
基本的に雑魚の難易度(ウザさ)は下げてストレスフリーでざくざくなぎ倒す、代わりにボスの難易度はもう少し上げ目でもいい

18 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:59:36.24 ID:exworLqj.net
ギアの改善
TMGとかソードはまだまだ改善が必要

ダメージ上限の設定
バランス破壊が恐ろしいなら表記の999999を最大ダメージに変更しろ
内部でカンスト超えてるとか欠陥だろ

マタボ廃止
ストーリーをぶったぎりで見て何が楽しいんだよ
これ今までのゲームで最低のゴミ、不要

☆9以下の箱と10以上の箱で色わけろ
トリトリのラッピー地帯とかやればすぐわかるだろ
全部拾えるわけねーだろアイテムパック100の追加倉庫借りてても

エフェクト改善
眩しい、目が死ぬ
エフェクトは多重にかからないようにするかオフに出来るようにしてくれマジで頼む

19 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:01:07.58 ID:zjH48z9b.net
シーにコスプレさせてオブジェ置いただけの季節イベントはいい加減改善して欲しい
ビンゴとまるぐるをやるだけだからイベントが楽しみって感覚がない

20 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:10:15.12 ID:T1mhvfop.net
PP消費でダッシュ欲しいな、ダッシュジャンプからのすれ違いざま攻撃とかあればさらにグッド
移動速度上がったとはいえ初動がちんたらしてんのがウザイ、ソードPAのギルティみたいに軽快に走りたいわ

21 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:16:11.15 ID:1SWcMeby.net
スキル追加だな
やっぱツリー構成考えてる時が一番楽しい
とりあえずHuにソードのギア改善するスキル、ジャストガードでシフデバがかかるスキル
Fiのダブセにスーパーアーマーを付与するスキル、ダガーのPP回復能力を上げるスキル
HP50%版のリミブレ追加

BoにPBFのクールタイム減少スキル、シフデバ延長するスキルを希望

22 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:20:41.29 ID:7trEdeHo.net
振りたいスキルに振れなくてモヤモヤした挙句リアルマネーを消費するだけなんで勘弁

23 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:21:43.58 ID:V85wxQyO.net
スキルツリー緩和してくれ頼む

24 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:37:38.68 ID:vRr5Y7bI.net
全コンテンツにクイック実装してくれ

25 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:48:26.74 ID:1cEYamHv.net
もうEP3の時のような予算もないだろうし、
お手軽に出来て効果的なことしかやってほしくないな

カジノをesに移植、
移動速度がはやくなるスピードクエスト実装、
フォトンブラストとPAを連携させて使用するPBA(フォトンブラストアーツ)実装、
開発費ケチって脳汁出せそうなのはくらいか

26 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:51:11.84 ID:z90VJ3lD.net
冗談抜きで俺もエピよんも緊急オンラインするつもりなら
クイック緊急だけは欲しい
緊急スケジュールに合わせた生活なんて休日以外無理っす
というか休日も無理っす

常設クエ整備して緊急オンライン自重しますってんなら
クイック緊急はいらないっす

27 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 03:55:05.38 ID:TxDUSgkH.net
厳重()なチェック体制から()を取れるようにしろよ。
まあまた機種が増えるから無理だろう。

28 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 04:11:16.63 ID:RGD1uDyF.net
ネタスレかと思ったらマジな意見が多いな。お前らホントにこのゲーム好きなのなw

29 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 04:21:24.42 ID:H+r8i1Nh.net
もう後戻り出来ない程の時間を無駄にしたからやろな

すがるものがPSO2しかないんやろ

30 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 04:50:08.21 ID:XIKGNg6e.net
>>27
単純な人為的ミスの重なりで云々

31 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 05:11:53.16 ID:16QMnRol.net
EP4は…「オンオフ問わずひたすらアニメをゴリ押す連動企画の嵐」「奏者サモンナーイト無双」「クイック」の3本です他のことは望まないでください
って未来人が言ってたぞ

32 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 05:33:58.19 ID:o/CvVeaB.net
EP4をクイックしてEP5開始でいいよ

33 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 05:40:34.03 ID:PeIeweZN.net
運営ごとアホプレイヤーを振り回す>>1こと出川逮捕

34 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 06:14:13.99 ID:7OXee/eY.net
真面目に考えたけど、運営開発一新以外無かった

35 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 07:57:45.57 ID:A50VcWeU.net
これは出来る>>1

36 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 10:39:01.92 ID:V+eCO7Cw.net
緊急を廃止して回数制限クエストにして欲しい
そのうえで常設にてこ入れすれば緊急がない時は過疎なんて事にはならんはず

37 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 10:47:10.63 ID:A0BzwHli.net
ねえねえ今って禿ブログないんだよね?
プレイヤーの声はどうやって運営に届けたらいいの?
そもそもプレイヤーの声なんて聞く気もないの?

38 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 10:49:50.79 ID:pI+F5PPI.net
海外では常識の公式フォーラムを持たなかったのがまず致命的
フィードバックを2chに丸投げした結果ユーザーの質は常に最底辺
開発者も堂々とネ実は見てませんと言ってユーザーから逃げている
完全に根幹から詰んでいるゲーム

39 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 11:54:17.08 ID:PhDHIQzT.net
nPro廃止
ep4早期終了してPSO3を

40 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 11:58:09.43 ID:tdI6x9Zk.net
>>37
寧ろプレイヤーの声を聞きすぎた結果みたいなところもある

41 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 12:34:39.56 ID:xxBWs+J+.net
ドラクエなんか全くユーザーの意見聞こうとしないぞ
運営に意見要望送れないし提案門広場に書き込んでも気に入らない意見は容赦なく削除する

42 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 12:36:48.43 ID:XWl7/PRK.net
提案門広場w

43 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 12:49:22.97 ID:iZNns6/U.net
ちなみにここに書き込まれたことはEP4ではひとつも改善されないのでそのつもりで

44 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 12:50:24.12 ID:OraRrbU3.net
ドラクエは運営、広場戦士、栄光民の3バカと戦わないといけないからな

45 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 13:10:12.00 ID:7RMy6rMl.net
SGNMはネ実見てたんだったっけ
ご子息が見せてるだけかもしれんけど

46 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 13:42:41.40 ID:+swdxUP5.net
いちたろうは見てるって言ってたけど菅沼は見てるとは言わなかったな
実際みてるだろうけどさすがに立場的に見てるとは言えないしな

47 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 14:20:37.89 ID:8Z4gudWH.net
改善される前にサービス終了の方が濃厚だろう、PS4出て半年か一年位で存続していくことが困難になり2016年12月31日をもってファンタースターオンライン2のサービスを終了いたしますって公式に載るだろうと思う

48 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 14:26:48.20 ID:bP03Zu1f.net
シリーズは武器種も鑑定時に指定できるようにしてくれたら良いわ、それと属性値50固定の属性強化不可

49 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 14:28:49.95 ID:xxBWs+J+.net
自キャラ大好きだからまだしばらく続けてほしいわ

50 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 15:49:13.29 ID:BVlbluq3.net
αの時にメイトにモーション付けましたと発表してユーザーの
「おおお、これはつまり今までメイトごり押しゲーを辞めるってコトじゃん、ぐっじょぶううううう」
みたいな歓声を聞いた癖に乙女ゴリ推しにしたり、ユーザーの声を聞いてる様に見せかけてるだけだろ
同じくαテストでのステップ回避に硬直付けたのも、それがユーザーの望みだとか思わせて
実際、開発陣はベリハ以降の難易度では近接が接敵出来なくなるって判ってただろうに
300万IDを誇る前にその9割近くが見限ったて所をちゃんと考えろよ

51 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 17:07:33.19 ID:HVz2LU4s.net
さすがに人が減ってる
新生の期待をさせている

これで何も変わらなかったらMHFGというだけで同じで人工半分になるよ

52 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 17:30:24.49 ID:E0nFWCSM.net
新クラスは新参と古参が同じスタートラインに立てるとか言っていたけど
経験値チケットのせいで、数分でSHまでの差が付くのか

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