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【PSO2】EP4に望むもの

1 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 02:00:04.31 ID:exworLqj.net
常設クエでのマルグル復活
気軽に掘ることも出来るし、多人数で効率良くやるのも自分で選べる

シリーズ武器をばらまくのやめる
武器種多すぎて狙えるわけ無いだろ、これは完全に失敗したシステムだった

武器の取引解禁
よほどメセタで解決されるのが嫌みたいだが
レア14買うにしてもレア14チケが必要にすれば問題無い
属性システムのせいで二本掘るのかと思うと嬉しさよりもめんどくささが先に来る

激レア武器を最高レアに入れる
アプレンティスのダガーとか、ペルソナのダブセとかを☆13に入れなかったのが意味不明

53 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 17:32:39.50 ID:Rl1ChZcw.net
なんでコス全部ピチピチなの?
男のコスとかAV男優みたいなんだが
あと立ち方なんなんあれ ビルダー立ちに腹つきだし立ち
改善しろや

54 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 17:34:29.85 ID:UGJWNyxZ.net
新生じゃなく新作でヨロ

55 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 18:00:43.61 ID:9R9zdsg8.net
>>52
COのせいで金ある奴はXHまで余裕よ

56 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 18:42:23.00 ID:LPee0edG.net
自キャラ好き以外でもう面白い要素ないし、オフゲ版出して畳んでくれていいよ10万出す

57 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 18:45:33.58 ID:WIUlkUoo.net
wb1.2倍とかほんとやめてくださいよ…

58 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 18:46:33.37 ID:YUi6iGpE.net
>>56
オンライン終了したらオフ版もプレイできなくなるがよろしいか?

59 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 19:01:50.88 ID:upgTKUlo.net
PSUの悪口はやめろ

60 :名無しオンライン:2015/12/06(日) 19:02:05.57 ID:AIHb/SVz.net
月額重課金札束殴りゲーにして無課金乞食全滅させろ

61 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 01:39:31.69 ID:BIFhMp0a.net
>>60
台湾版のPSO2がやってるじゃなかったっけ
☆12のコスが課金上位者しか購入出来ないとか

62 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 01:52:53.30 ID:48olHIFD.net
菅沼の爆発

63 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 13:56:38.82 ID:wFIbYazE.net
Ep4に望むもの?
お前らのようなモラルのないクズの引退かな!
さっさと消えてくれ^^

64 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 14:08:33.24 ID:22LQVBQh.net
EP4に望むことってサービス終了以外にんいがあるんだ

65 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 14:13:15.18 ID:/uHTe6oJ.net
ユニクロじゃなくてゴミにもならないまともに使えるレアの実装

66 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 14:16:40.96 ID:uUY8ujbA.net
でも自分に出ないと発狂するんでしょう

67 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 14:22:07.05 ID:c5mdW0Ar.net
だから、その辺を丁度良く調整すればいいのに
レアドロ率についてはほとんど手直しすらしてないんだよね
一度実装したら、どんなに不満があっても放置
下方修正っぽいのはいくつか見られるけど、上方はほぼ無い

68 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 14:36:37.04 ID:EeJEpJgB.net
サクラと運営バイト工作員の完全撤廃

69 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:11:45.16 ID:BuTMYOaI.net
>>67
レア泥の調整とかやりようが無い、今更どうしようと今までの積み重ねのせいで何をやっても無駄だからね
でなければ出たやつがサクラ、出しすぎればユニクロ、石交換にしても文句
緊急で数千出てるものでも一向に来ない奴だって腐るほどいる、丁度よくなんていったらそれこそ裏で確立弄るしかない
他人が持ってない武器持って尊敬される時代はエルダーの☆11や12時代を最後に今後は来ないだろう

70 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:32:52.72 ID:6sQpgKf+.net
2:8の法則だな
レアの8割は全プレイヤーの2割に人に拾われちまってるんだろう

71 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:38:56.08 ID:R84o31T+.net
アニメでの知名度アップかなぁ
近年の黒い企業の末路が示すように、悪行を知る人がネット上で増えるのが一番最終ダメージUPにつながるし

72 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:42:00.87 ID:BHZbzVNm.net
緊急待機オンラインの撤廃

73 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:56:52.68 ID:94tTO9e/.net
規約違反の外人BANだな
2鯖での悪行三昧は言わずもがな共通シップのチャレにまで出て来てメチャクチャにしやがる

74 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 17:59:30.49 ID:HyWtFRET.net
対応の速さの改善
たとえばマガツとかすぐにメンテして修正すればキューブの価値が大暴落する事もなかった
結局手遅れになってたから今でもばら撒き続けてるだろうし

75 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 18:41:53.46 ID:ua4WXYbk.net
高難易度作るのは良いけどソロで遊べるレベルにしろよ
他人に足ひっぱられるからギスる

76 :名無しオンライン:2015/12/07(月) 23:59:45.72 ID:V7+j0Zzx.net
XHは本気で手抜きだったからな

フリー探索→気軽にマルグル
アド→PT組んでバーストメイン
エクソ→交換武器
アルチ→ひたすらハム
これでいい

バランス考えればどれも死なずにすみそうなのに
アルチと緊急に全てぶちこめばそりゃそれ以外全部死ぬよ
☆13もバラけさせればいいのに緊急にしか入れないなら緊急しかやらねーよ

77 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 00:02:52.11 ID:4PIptlIK.net
ストレイトチャージとシュンカにアサバスなみの範囲くわえろ
ギルティブレイクの突進もアサバスの威力範囲にしろ
BHSをチャージ式にしてギアスラエン並の範囲にしろ
サプライズナックルの謎の打ち上げ判定無くせ
ツインダガーギア、ソードギアも常に全開 ギア性能を別のに変えろ
サモナーはケモノじゃなくスタンドみたいな人型亡霊にして打撃属性にしろ
本来タクトふる挙動は→のロビアク 女のポーズ16&男の指をさす にしろ
ガードモーションがある全武器種にカウンターボーナス実装に伴い
カウンターの威力を打撃力×10にしろ
全体的な挙動の変更 (性能は同じのまま
ロッドタリスの属性変更可能化に伴い(JBのような)ステップ可能にしろ
ロッドの挙動変更(ステアタをダブセのようなPP回収しやすいような
スイッチストライクの廃止、またはBrの弓を打撃力依存にするか
Brにもスイッチストライクの実装
武器のステルス化(納刀時のみ
ニフタの威力上昇に伴い吸引範囲の拡大
ケートス召喚時〜効果発揮までの時間を短くしろ
と、ケートスが生むリングに入らないと効果発揮できない制もやめろ
パルチザンのヴォルグラプター廃止に伴いPAの見直し 威力の上昇(PP回収効率改善
ダブセの大幅な挙動変更(PA)、威力上昇、又はギアなし状態でのJG実装
DBのチャージPA実装に伴いPBFをメインクラス限定にしろ
助走廃止 常に最高速度で移動できるようにしろ
テッセン固有の全クラスカタナを実装しろ 打撃力1(装備可能要求 打撃力1000
テッセン弱体化(先行テッセンマン→PPない→通常攻撃から入る
の影響で効率が下がる

78 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 00:09:13.40 ID:JUuQYue6.net
ロッドは火力ボーナスでタリスは範囲ボーナス付けたりできんのかね
ロッドのギフォが三キャラ分ならタリスで五キャラ分とか
ラフォの範囲が変わるとか

無理だな

79 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 00:21:18.97 ID:p2qtl6A/.net
とりあえずオリコン廃止しようか

80 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 00:41:55.88 ID:OTBM9NlN.net
>>78
ウォンドにはノンチャテクとかブーツは近接テクとかな
この無能運営にゃ逆立ちしても無理だけど他の運営はこう言った不満吸い上げて無能運営を馬鹿にして貰いたいは

81 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 05:26:26.47 ID:tvjKm9O1.net
フリー>全クエにアド石交換みたいなフィールドにあわせたデザインの13(状況次第で14も)をエリアドロで入れる
アド >今ぐらいのカプ量バランス 雑魚からは低確率でフォトンブースターやラムグラが落ちる
    ボスに14を入れる 石交換に属性強化代用アイテムを入れる
エクス>魔石交換でシリーズ系(武器によって潜在は違う)14(※アドの14よりは性能は下)
ULT  >コフィーにオーダーを実装させ、それをクリアしたプレイヤーのみ入場可能にする
    エリアドロ、全ボスに14 石交換でエリアドロ14(※エクス14とほぼ同性能)

高難度4人専用クエストの実装
簡単に言えばアドの高難度版 アドだとリスクがクリアする度に上がってしまうので別で実装
全員装備鍛えてないとクリアがかなり厳しいぐらい 最高性能の14武器を入れ、メセタ量もエクスのボス並みにする

こんな感じかな 
これなら緊急にぶっ壊れ武器とか入れない限り常設通うから、予告緊急待機オンラインじゃなくなるだろうし
「廃武器作ってるけどそれ使うとこあんの?」っていうのも解消できる
   

82 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 11:40:32.14 ID:lhAHL+Hh.net
XHになってもエイトオンス落とすボスの面汚しがいるらしい

83 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 11:42:58.12 ID:lhAHL+Hh.net
>>81
最高性能14装備前提のところに最高性能14装備を掘りに行かせるのが禿げだぞ

84 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 13:25:24.33 ID:XbnrP617.net
Ep4で各探索が順次XH化して夜桜がボスレアになるんだろうなあ

85 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 13:44:10.81 ID:3SemqyeX.net
高難易度四人クエはMHFG思い出すなw

86 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 13:49:09.21 ID:ZQEOl9rm.net
そこそこ詰めた装備の使いどころが欲しい
モデュフリとか完全に腐ってておいら悲しいよ

87 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 15:09:03.60 ID:1cjr8fYp.net
メイン
Hu、ガードスタンス中のみ乙女マッシブ可能
Fi、ツリー倍率やステ系全般打撃に変更
Fo、ロッドテクチャージギアにより20%増加
Ra、ライフルチャージギアで今の強さに変更
Te、Teが優先される強化ザンバ、補助ステ強化、リバーサーフィールドを使いやすく改善
Gu、自分専用チェインパッシブ可で10%15%に変更、デッドラインはゼロレンジ以内から攻撃を受けたときのみ発動
Br、テッセンPP25+5に変更、さらにチャージで距離と威力がかわる
Bo、ニロチはザンバが乗らなくなれば解決

メイトの個数半分、ツリーで+3個
メインTe以外レスタ回復量60%減、Teのみツリーレスタ5で今の回復量に変更

13武器のみ潜在4潜在5開放、12以下対象となるとまた赤で良いになるんでw

88 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 15:27:30.98 ID:OTWy2MKm.net
>>79 オリコンはFiにとっては悪くないシステムだからいいや
まぁ確かにJBとか派生があってオリコンの存在忘れてるだろってくらい
相性悪いのあるけどね

89 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 16:05:41.95 ID:g1CbH7j/.net
BrのPAすべてからチャージ消すか改善して欲しい、あれのせいでどれだけ戦闘のテンポが悪くなることか
他にもチャージするPAやらテクニックやらはあるけどBrは溜めたらいつでも発動できるわけじゃない、タイミングずれたら溜めなおし
一瞬とはいえ戦闘中じゃその一瞬のせいで無駄うちが出るわラグでずれるわでかなりのストレス
テッセンのような出が早くチャージの必要の無いPA来てからBrの溜めがいかに邪魔か再確認できたわ

90 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 20:27:41.05 ID:bI4y0VW6.net
WB削除とテリバのメイン専用化と全クラス戦闘時移動速度UP
それ以上我が侭は言わない

91 :名無しオンライン:2015/12/08(火) 21:31:05.81 ID:i5OxLf2G.net
esの廃止
クイック検索がガンではない esそのものが運営の想定より人が少なく
赤字になってるから 無理やりクイックいれて人増やそうとしてるだけだろ
本体は俺は結構面白いと思うが
esが面白いと思ったことは1度もないぞ あんなもんやめちまえ

92 :名無しオンライン:2015/12/09(水) 02:53:05.59 ID:fdsjbiD2.net
>>86
☆13の10603の使いどころなら用意できるかもしれないけど
モデュフリは・・・趣味の領域だしなぁ

93 :名無しオンライン:2015/12/09(水) 12:14:01.09 ID:DyH1XmaH.net
>>89
サクラはチャージ後の動作が短いからまだ救いがあるが、ソードのノヴァあたりは致命的だと思うわ
チャージ時間に加えて、演技時間も長いとかね。まぁ対ボスはライジングメインだからまだいいが
そのライジングも演技時間が短いとは言えず、PSノヴァでチャージが撤廃されてしまってることもあって一層イメージが悪いな

カタナPAに限定して言うならば、個人的にはシュンカが問題だと思う
チャージに加えて、あの演技時間の長さ・・・。いくらDPPは悪くないとはいえ、テンポは最悪だな
シュンカは重消費高威力版テッセンとして、消費40くらいでいいから、チャージなしのモーション速度を2.2倍くらいにしてほしいわ

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