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【PSO2】バウンコ弱過ぎワロタ

1 :名無しオンライン:2016/03/19(土) 22:13:57.56 ID:NAP0jPjm.net
バウンコw

111 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 12:58:14.10 ID:honLblz3.net
ギアMAXでカタナとPA倍率同じくらいなのにさらにカタナはギアで10%、ギア解放でさらに装備にもよるけど20%くらい火力あがる
ずるいと思う

112 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 13:05:32.43 ID:7nmpOa+J.net
うんこあげ

113 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 13:08:38.42 ID:N1o+HNc6.net
しかもバウンサーはギア吐き出す前提の運用だしな

114 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 13:09:59.14 ID:N1o+HNc6.net
ふと思ったんだがカマイタチリングみたいにギア消費無しに勝手にフォトンブレードが飛んでいくリングが出来れば復権するんじゃなかろつか

115 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 13:55:04.72 ID:hDCuaRcC.net
なにがウンコって属性揃える必要のある燃費の悪いクラスなのに

他の光一本もってるエンジョイ近接勢に負けてる雑魚クラスwww

逆にFoはちゃんとリターンがあるのにな

116 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 14:24:18.55 ID:IV9+Olhi.net
シュライクは敵を巻き上げるのが一番のうんこ
叩く側もよくうんこの事をしってから叩かないとうんこ

117 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 14:56:39.58 ID:dBciUiiM.net
産みの親は消えたし看板職でもない、つまり…

118 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 15:13:05.62 ID:ajKehJI5.net
オービットDBとオフスブーツでBoやってるけどブーツのpa少な過ぎてすぐ飽きる以外特に不満はない

119 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 15:19:12.04 ID:qNh8yBnP.net
サモナー並に糞つまらんクラス

120 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 16:03:05.17 ID:xMWyl4ev.net
属性揃えるの必須だから他職と比べて6倍近い費用を掛けてようやく並べる
じゃあブレスタSDでいいじゃんって思うだろ?
そしたらスキルポイント25使って1.15倍とかいう、他職のスタンス10ポイント分の1.2倍にすら負けてるうんこ
そんでもってブーツはブレスタSD乗らないの
その代わり属性変化出来るからエレスタ取るだろ?
はい、これで20ポイントでブーツ接着ゲイルマンの完成
ニロチ取ったから両立する?んじゃ45ポイント、取得過程の技量アップとギア、フィーバーとフィーバーアップ、レアマス1、スイッチ載せて63ポイント
くっそ弱い火力補佐とPBFループの為のシフデバスキル載せて73ポイント
SPオーダーこなして14足して残り16ポイント
フォトンブレードエスケープは?1でも振らないとブーンに無敵一切無し
ラピッドブーストは?ブーツも使う、ジーカー狙うならラピブボーナス込で10ポイント
赤使う?ならクラフトマスタリーで10ポイント消える
クリフィ?シェア?バースト?ワンモアジャンプ?バウンサーの特色スキルに振る余裕なんてないよ?

両立しなかったらうんこ、なのに両立したらスキル取得がほぼ固定化されてるうんこ
マジであと5ポイントでいいから寄越せよ

121 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 16:03:58.20 ID:xMWyl4ev.net
訂正、SDはブレスタアップ乗らないから15ポイント

122 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 16:04:48.86 ID:VyvpCegC.net
ブレスタ使う時点でブレスタアップ切りなんて無いから実質25だわな

123 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 16:19:14.63 ID:6kqHQmDm.net
ブレスタSDDB接着←1.15倍wwwww
エレスタブーツ接着←ニロチ無いざっこwwww
エレスタDBブーツ両立←ニロチ無いざっこwwww
エレブレDBブーツ両立←ノンチャメギバシェア無いの?ざっこwwww

詰んどる

124 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 18:50:24.50 ID:klA77ZMR.net
エレスタ削除でブレスタの倍率あげるくらいしかないかな
動きが簡単で火力は弱い、補助も使える、こうみると初心者向けなのかなと思うが全属性必要
コンセプトがわかわない、誰に動かしてもらいたいのか
廃人はテクかRaだし近接やるにしてもリミブレFiだろう、Boはビギナー向けの方向性なら属性縛りの解放が必要だわ
火力は今くらいでいいよ固定じゃなけりゃそんな弱いわけじゃないし、むしろエレスタなのに弱点じゃない属性振り回すのが問題

125 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 19:31:42.82 ID:tQo2ahiF.net
器用貧乏を絵に描いたようなクラス
ただマルグルで脳死したい時は最強

126 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 21:34:26.93 ID:JpVBuA58.net
ディストラクトウィングは足が遅いDB唯一の急速接近可能なPAで別のPAの起点作りにピッタリだし瞬間的なスーパーアーマー付与でごり押しにも使える
さらにフォトンブレードが刺さっている部位に当てるとちょうどギアが満タンになるから定点で出せる状況ならかなり燃費がいい上に芋を凌ぐDPSが出るとかなりのポテンシャル持ち
でも外すとカッコ悪いし火力も出ない上級者向けの奥が深いPAなんだが野良で見たことがないぞ


ケストラルは・・・名前がカッコいいじゃん?

127 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 21:46:31.20 ID:bhXVIwMV.net
☆ミ

128 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 23:28:54.28 ID:mHfzC825.net
>>127
遠距離セコいって理由で射撃法撃に理不尽な耐性を付けてる中で何故か強化された貴重な遠距離攻撃だぞ

129 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 02:53:51.69 ID:ukj4k1T4.net
DBは大型の敵というか、防御硬いエネミーとカチ合わせた時にしんどい気がする
手数が多い攻撃で占められてる分、エネミーの防御力を手数分しっかり参照されて減算されてるせいじゃなかろうか

威力1000(1ヒット)のPAを防御力100のエネミーに打つ場合、
1000-100=900
威力1000(5ヒット)のPAを防御力100のエネミーに打つ場合、
(200-100)×5=500みたいな
実際の減算方法は全然違うだろうけど
ダガーが威力低そうに見えて実の所、手数の少ないPA多くて威力高いし

じゃあDBも単発形PAでウィングで芋で、ってなるとそれだけじゃギア溜まらないし、ギア倍率の高威力維持するにはフォトンブレード打てなくなるし、そもそもギア吐かないとPPうんこだし、ギア溜めしつつ威力見るならカイト以外死んでるような空飛ぶうんこだし
対雑魚ならシュライクが強いって言っても、それフォースで雑魚にはラフォイエが強いって言ってるようなもんだから

結局、ギアも生きてて通常派生でPP回収出来るブーツの方が有能な場面が多過ぎる。
PA性能自体はどれもDBの比じゃないし、派生でシフデバ維持しながらシフタエアデバンドPP発動しつつ戦える点、通常派生を敵2、3匹に当たる様に打てば一気にPP全快出来る点もあるからDBオービット持つまでもない

DBはソードギアみたいに自然減少タイプにでもならない限り、ブレスタニロチ以外はわざわざ握る必要なくね他職でよくねレベルで死んでる
エスケープの無敵の長さとかあるけどフルに活かすなら5ポイントだし、DBはブレスタニロチ芋フィーバーのみ運用中に割り切ってエスケープ切ってもいいくらいだわ

うんこ

130 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 03:01:02.26 ID:2tZTg5y3.net
100×90%も(10×90%)×10も同じ90だろ・・・

131 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 03:18:22.18 ID:ukj4k1T4.net
>>130
わざわざアホにも分かるように計算式書いてやったのに分かってないのか…
お前ドラクエで力ための存在意義分かってないタイプだろ

132 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 03:22:31.52 ID:YBwJsPT4.net
>>130
さすがに小学生からやり直してこいよ・・・

133 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 03:27:44.22 ID:WZrkcNQB.net
>>130
お前のそれだと威力90を一発打ってんのと威力9を10発打ってるだけの計算だろ
ここから防御力が手数ごとに引かれるから手数多い方が同じ威力表記でも低くなるって話、理解できてないの?

134 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 03:30:44.32 ID:0IsF3Eaf.net
フルボッコでワロタwwwwww

135 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 03:32:42.00 ID:6Y8SvAyL.net
>>130
そりゃお前の式は減算してないんだから同じになるわ

136 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 04:01:13.34 ID:6PsG7Tkn.net
威力100の1ヒット
(100-敵防御力)×1

威力100の10ヒット
(10-敵防御力)×10

こんなもん小学生でも分かるだろ
なぜか引き算じゃなく割り算して数値を元に戻してた馬鹿が居たみたいだが

137 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 04:13:41.92 ID:QYqvm39S.net
防御力の話をしている中、同一値の攻撃力に90%掛けて防御力0で計算して、一切回数による減算されてない同じ数字をドヤ顔で叩き出すガイジ
やばない?

138 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 10:50:36.47 ID:jm2wMYxT.net
だが待って欲しい。
もし運営が>>130のような大雑把な計算でバランス取ったつもりでいたとしたら……

139 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 12:26:25.65 ID:9oIXud0i.net
>>130
>>130
>>130

140 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 12:44:26.66 ID:fIIYpZyl.net
>>130
これがまさにバウンコ
ゲイルマンとかこういう奴なんだろ

141 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 12:48:50.44 ID:rc70wYw3.net
(10×90%)×10wwww
なんで威力に90%掛けてんのwwwww
手数に減衰掛かってないやんwwww

142 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 12:52:25.29 ID:reP1M8kc.net
バウンコと呼ばれる由縁が分かった気がするな

143 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 12:57:14.91 ID:BJ2rY9Zi.net
>>130のはジェルンとか攻撃者の攻撃力に対してダメージカットが入ってる式で、相手の防御力を計算した式じゃないな
元々の威力に対して同じ割合のダメージカットが入ってるんだから、手数でダメージ変わらず同じ90になって当たり前
流石に頭悪過ぎる

144 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 13:06:03.71 ID:erlf52jQ.net
>>130
時速1000kmの豪速球1球お前に投げつけるのと
時速100kmの速球10球お前に投げつけるのが同じか
試しに的になってくれよ

145 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 13:49:40.70 ID:JnAuKXTJ.net
あれ、そもそもPA倍率って攻撃力と防御力で参照した数値を倍加するだけじゃないの?
大雑把にいうなら(攻撃力−防御力)×PA倍率やなくて?

146 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 17:31:05.80 ID:oD/MpZUJ.net
あげ

147 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 18:39:03.65 ID:b9ieu8bg.net
130フルボッコで草

148 :名無しオンライン:2016/03/24(木) 23:15:41.05 ID:1+6khdsC.net
初心者 火力は微妙みたいだけど操作は簡単だし回復も無限にできるしオートメイトもサブで使えるしやろうかな→全属性必要  えぇ・・・
プロ  全属性オフスにしたぜ→弱い えぇ・・・

何のために存在してるのかわからんなこの職、どこの需要にもまったく当てはまってねぇ
ライトじゃ属性縛りでできないしプロがきわめても弱いっていう

149 :名無しオンライン:2016/03/25(金) 00:46:21.82 ID:kgOTPfXY.net
ニロチも相対的に強さ下がってきたし強みなんてニロチザンバくらいじゃないのか

150 :名無しオンライン:2016/03/25(金) 02:52:58.23 ID:zy5xHrKE.net
これだけ弱い弱い言われてるし変に擁護する馬鹿もいないからそのうち強化されそうだな
Brみたいに色々追加してスキル取りやすくしてくれれば文句ないわ

151 :名無しオンライン:2016/03/25(金) 07:18:10.18 ID:ZUOcvGWe.net
うんえー「ギアが無くてもワンモアジャンプ出来るスキルを追加します」

152 :名無しオンライン:2016/03/26(土) 11:04:35.56 ID:0jnjo+ca.net
火力スキル少な過ぎんだよなぁ
靴とDB両方乗る火力スキルスタンスとアホみたいに芋に乗せ辛い上に倍率低いシフエアと☆13に乗らなクラマスとあってないようなレアマスだけだし
靴とDB別にしたって靴はラピJAだけだしDBはPB系だけ
まあそれでも強職「だった」から火力スキルちょっと増やすだけで大分ましにはなりそうだが

153 :名無しオンライン:2016/03/26(土) 11:22:38.50 ID:1SLwNO5U.net
>>151
× ギアが無くてもワンモアジャンプ出来るスキルを追加します
○ ギアが無くてもワンモアジャンプ出来るリングを追加します
今後は全部これだぞ

154 :名無しオンライン:2016/03/26(土) 11:34:39.30 ID:1SLwNO5U.net
あと>>130が見当違いな返ししてて叩いてるけど
>>129の話は間違ってるからな?

倍率まとめ = 1.05 * PA倍率 * 倍率系スキル * 倍率系潜在能力 etc

ダメージの元 = (トータルの攻撃力 - 防御) * 部位倍率
   
攻撃種別が
打撃か射撃ならば
武器に由来する属性ダメージの元 = 武器攻撃力 * 属性% * 属性部位倍率
法撃ならば
武器に由来する属性ダメージの元 = 0    

最終ダメージ = (ダメージの元 + 武器に由来する属性ダメージの元) / 5 * 倍率まとめ

よってPAの手数で不利になったりすることはない
長文書くならちゃんと調べてからにしなさい

155 :名無しオンライン:2016/03/26(土) 14:09:44.73 ID:HBv8/CpD.net
>>101
ジャスティスクロウはAD遠距離推奨PTでバウンコが使ってたぞ
ほんとバウンコ

156 :名無しオンライン:2016/03/26(土) 21:40:30.39 ID:NtMa7E2c.net
久しぶりにPSOに戻ってきたけど、
今のトレンドはブレイバーとバウンサーとサモナー叩きなの?w
ハンター叩いたり、ガンナー叩いたり、テクター叩いたり
お前ら本っ当に進歩しないなwww

157 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 01:53:39.79 ID:ukXVSuoW.net
面倒なRaと死ぬリスクがあるFoSuが強くて他職は乙女で好きなだけ脳死できる大まかには正常なバランスだと思うがな

158 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 10:09:48.85 ID:zFpfhMP2.net
>>156
今バウンサー叩いてるのは最弱職のサモカス
自分の居場所やなんとか立場を改善して許されようと必死なんよ

同じく底辺争いしてるFi辺りも混じってそう

Brはテッセンオンリーでも強いから問題なし

159 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 13:18:10.87 ID:FDB/9ODQ.net
FiBoSuは仲いいだろ
よく喧嘩してるけど言葉に詰まるとすぐFoガー言い出すところとかそっくりだし

160 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 16:01:25.49 ID:vQSlaWrF.net
実装時強かったやろ調子にのって他職ディスってたやろその反動や
つまり
バウンコ リバウンドww
ドヤァァァ ア…
駄目だったかのう

161 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 16:08:03.17 ID:UwmHgqRF.net
正直やってて楽しいから別にいいや

162 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 16:36:28.66 ID:VCFBX6mA.net
マガツで大半のヴォルピ共より強いのが証明されちゃってるんだよなあ・・・

163 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 17:03:30.81 ID:3yCq8NGz.net
Hu vs Fi vs Gu vs 被りTe vs Br vs Bo vs Su
戦わなければ生き残れない!

164 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 17:37:53.25 ID:yTtVzMug.net
このヌルゲーに強いも弱いもないだろ

165 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 17:42:39.32 ID:E/Bgd5Kr.net
Teを結構使ってるけど被った時がなあw
せめて相方がシフタしたらこっちはデバ、メギバしたならザンバって感じで無言の連携したいんだが
相方がシフデバ連続で使って最初のシフタ消えてる人だったりで悲しい

166 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 19:21:15.03 ID:7FQLK4Rb.net
>>165
野良だと自分よりシフストが低かったりシフクリ振ってないかもしれないとか思うと任せられないなぁ

167 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 21:42:12.37 ID:CemF4Rcc.net
あれって性能いいほう優先されるんでしょ??

168 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 22:23:24.62 ID:ds5cx84S.net
>>167
それだと、切れ際に性能悪い奴が掛けたら、時間延長されずにすぐに切れることになる

169 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 22:28:03.27 ID:ds5cx84S.net
WIKIみてきた。うわがきされるんだな。
弱い奴の場合は時間だけうわかきか

170 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 23:06:52.79 ID:1IBAQPQV.net
その話題今更かよ、復帰勢か

171 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 01:22:17.45 ID:X968fRGu.net
防衛系は特に終焉には来るな
マガツにも来るな
WDも来るな
エルサーにも来るな
SHはok共用はXHでも好きにしたらいい

172 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 02:24:56.54 ID:UYfM5oX8.net
こんな馬鹿がTeやってるとかヤバいな

173 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 02:42:11.24 ID:pYDBJBLh.net
>>171
マガツエルサーまで入ってるとか
ニロチザンバ知らないエアプかよ

174 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 02:44:31.26 ID:fEq5H/FZ.net
PBF、ニロチザンバ、ヴォルピ使える分だけ救いはあるけどゴミ

175 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 03:26:35.67 ID:tpbALsLC.net
>>173
エルサーには風耐性のせいでザンバ効果1/10になるのも知らないエアプ定期

176 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 03:29:27.26 ID:2SJD/Vz0.net
エルサーでニロチザンバは流石に草生える
なんでエルサーでイルバ使われてないかすら分かってないどころか疑問にも思ってない情弱なんだろうな

177 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 03:30:58.69 ID:QmKGPu79.net
マガツにニロチザンバは分かるけど
エルサーにニロチザンバwwwwwww

178 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 04:56:33.16 ID:tZLLYIVq.net
風耐性あるのはエルダー
ルーサーはミラージュ入るから微妙なのか?

179 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 06:47:20.78 ID:pYDBJBLh.net
ごめんなさい
知りませんでした

180 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 07:26:44.65 ID:O060zLFU.net
俺が休止する前は近接なんてBo以外ゴミみたいな扱いだったのに
復帰したら追加PAすらなく置いてけぼり食らってた

181 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 07:42:33.36 ID:R7GRIwjb.net
いや実装された当初からPBF以外が弱いんでバウンサーは微妙じゃねーかって話になっていたよ

182 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 10:39:54.47 ID:iT3RPMJE.net
でも雑魚戦は相変わらずBoが楽だよ
チャージ縛りのあるFoよりPAの出が早く殲滅速度はずっと早い
池沼子が必死にBo特にJB)ネガキャンしてたのは、雑魚戦で獲物を取られるからでないの

183 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 11:19:42.20 ID:8J1UXuoC.net
Su&Fi「Foにタゲを移すの手伝います!!


184 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 11:47:20.73 ID:vjx1SyLF.net
http://nico video.jp/watch/sm28515839
サモナー強すぎwwww
サモナー以外終焉来んな

185 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 18:05:41.91 ID:rAfAXpg2.net
>>182
マジかよFoより雑魚殲滅速度早いとかBo最強だな
終焉はBo以外くんな

186 :名無しオンライン:2016/03/29(火) 02:09:29.82 ID:44EUo9Ls.net
終焉の敵処理は主にAISの仕事だろ
煽りになんでわざわざ終焉選ぶんだよ、アホか

187 :名無しオンライン:2016/03/30(水) 19:09:42.10 ID:xqffJoad.net
バウンサーが弱いって言うかゲイルマンが凄まじく弱すぎる
DB使えばそれなりに単体火力出せるのにどうして使わないのか
JB特化のツリーしかない?属性DB揃えてない?
ならいいからガストとウェイヴ、ヴィントジーカー使えよまさか覚えてないのかよ
あのへんのほうがゲイルよりずっと強いだろうに

188 :名無しオンライン:2016/03/30(水) 19:16:42.30 ID:UUf1Cs6S.net
ザンバで数字がいっぱい見えるから強く感じてるんじゃね

189 :名無しオンライン:2016/03/30(水) 20:16:45.76 ID:pB/AnXlj.net
下手くそに好まれるのは強さよりも当てやすさだからな
広範囲巻き込めてザンバで貢献も出来てるし問題ないって考えなんじゃね

190 :名無しオンライン:2016/03/30(水) 21:12:56.50 ID:STms8PVK.net
当てやすい=悪ではないけどななにもしないよりよかろうみたいなタイミングを見極めて調整無しでダメージ入る物を置いておくにはいい
まあ見極めて動ける時点で下手ではないが

191 :名無しオンライン:2016/03/31(木) 13:12:39.26 ID:9WHcIFtG.net
ザコ大量に巻き込めれば結構なダメージ出るんだけど、単体にひたすらゲイル派生してるのは脳死過ぎるな
使うにしても派生ザンバだけしてすぐ次の行動に移れと

192 :名無しオンライン:2016/03/31(木) 17:43:54.76 ID:v5g1vr+i.net
Boは何も考えずにやると大体ゲイルマンに落ち着くんだよな
特に初心者にやらせるとほぼ間違いない

DBは強くなるのに金がどうしてもかかるし
属性切り替えがあるからJBのほうが安く強くなれる
というわけで初心者や中級者、エンジョイ勢は大体JB型になるんだが
その中だとゲイルがずばぬけて派手で当てやすい
他のPAも決して悪くはないしテクも使えるんだけど
運用に際して知らなきゃいけないことがが多いので
初心者や片手間Boはほぼ確実にもて余す
結果ゲイルマンが大量生産されるのかなと思う

193 :名無しオンライン:2016/03/31(木) 17:49:51.83 ID:v5g1vr+i.net
あとは運営とプレイヤーの温度差もあるんだと思うわ
運営的には属性武器があるならDB無いときは汎用武器としてのJBって考えてたのに
現実はボスにJBで来るな、DB揃えてこいよだからな
この時点でたった四つしかない靴PAのうちの
実に二つの存在意義が消滅してるっていう
そりゃますますゲイルマンも増えるわ

194 :名無しオンライン:2016/03/31(木) 18:13:28.91 ID:hls4OAju.net
ジーカーはまあ仕方がないDBも許そう
グランウェイブとガストが未実装なゲイルマンが多すぎる

195 :名無しオンライン:2016/04/01(金) 11:13:14.10 ID:8F2Vclxm.net
ゲイルマンから見た他JBPA

グランウェイブ
移動しながら殴る手段としては便利かも
派生?ぐるぐるしてるだけでよくわからない

ストライクガスト
地味なうえにゲイルより範囲狭すぎて当たらない
当たっても威力低い劣化ゲイルじゃね

ヴィントジーカー
そんな技聞いたことがない


程度の差こそあれおおむねこんな感じだと思うわ

196 :名無しオンライン:2016/04/01(金) 22:33:42.28 ID:Lot+9daL.net
ジーカーを蹴りBHSみたいにするだけで大分違うと思う
ギアとか属性破棄とかいらなすぎる

197 :名無しオンライン:2016/04/01(金) 23:20:26.75 ID:3JEWJg+G.net
>>195
俺的にはこんな感じ

>グラン
グランの移動→攻撃速度が思いのほか遅いもんだから、敵がいなくなったとこで蹴りやってしまうことが多い
→PPの無駄→つかわなくなる

>ガスト
俺は割りと使えるとおもってるので、Boss戦ではよく使う。雑魚ではつかわない
※ただし、実際のBoss戦ではDB使うことが多いので、意識して使わなければ出番がないともいえる

>ジーカー
ギアたまってるとえらく強いが、一発でギアなくなるうえに、派生一発は方向転換もできないからなぁ・・・
使える場面が限られすぎてて正直かなり微妙なかんじ

ゲイルマンがどうこうってより、選択の余地がなさ過ぎる

198 :名無しオンライン:2016/04/01(金) 23:21:08.38 ID:siCyYr36.net
BoHuのDBで復帰しようと思っているけどどうなの?
あ、もちろん後でBrとFiもとるよ

199 :名無しオンライン:2016/04/02(土) 10:51:40.94 ID:ge0ZZutD.net
>>195
よくJB使うわしはこんな感じかな

>グラン
移動と言うより誘導が強く派生無敵長いのでゲイル派生と組み合わせてボスで脳死したい時に便利

>ガスト
定点でヒット数稼いで部位破壊狙いしたい時とか
大体空中で出す
瞬殺できず面倒くさい中型を浮かせるのに使ったりもする
チーズinハンバーグが美味しい

>ジーカー
集中テク合わせでダメージ稼げる
派生なしもエクストリームで状態異常負荷で使える
便利

使うって言うてもサブBoでメインにはしないけど

200 :名無しオンライン:2016/04/02(土) 11:35:43.17 ID:2o1RBPXT.net
>>199
お前チーハンの事書きたかっただけだろ!

201 :名無しオンライン:2016/04/02(土) 18:45:01.07 ID:+GAFAVCt.net
act使わずに職語るのやめろ

202 :名無しオンライン:2016/04/03(日) 12:44:34.37 ID:4EhLzzsD.net
>>199
よくJB使うと言いつつEXの状態異常オーダーをカカトで済ませられることも知らずにジーカー派生無しやってるってギャグでは?
こういう情弱がバウンコ語ってるんだから話にならんわな

203 :名無しオンライン:2016/04/03(日) 12:46:06.90 ID:mQyI63mr.net
定点攻撃にガストとか書いてたりなw
グラン三連積んで無いとかバースト中何やってんの?ゲイルマンかよ

204 :名無しオンライン:2016/04/03(日) 12:47:21.43 ID:dEHML6l5.net
中型転ばすのにラザン使わないってマジ?
なんでこんなアホがBoやってんの?

205 :名無しオンライン:2016/04/03(日) 12:48:44.14 ID:N7CB+kK4.net
バウンコは弱いけど使ってる奴の頭はもっと弱いのがなぁ…ゲイルマンはその筆頭。

206 :名無しオンライン:2016/04/03(日) 14:32:12.59 ID:6YklOaRC.net
ガスト派生をスタン目的で使いたい時のシフタのうざさ……

シフデバをついでにまけるのは便利だし、ガストとグランの派生はどっちも有用な物だと思うけど、
毎度毎度エフェクト出ちゃうのが、周りの人鬱陶しいだろうなと気になって控えてる
どうせ各々のステータスに表示出て分かるんだから、シフデバのエフェクト無くすかもっとシンプルにして欲しい

207 :名無しオンライン:2016/04/03(日) 22:27:03.79 ID:H/0mx7bm.net
>>203
動かない(動けない)相手にガストは悪くないよ
ただ、ガストである必要は無いだけの話で

あと、いまどきバーストがどうこうって言うやつまずいないだろ
バーストそのものに意味なくなってんだから

208 :名無しオンライン:2016/04/03(日) 22:52:43.93 ID:thGqS099.net
マルグル系緊急だと割と使いやすいんだけどね
道中はシュライクとスナッチで歩きながら楽に雑魚処理出来るし
硬いボスはPBF使って中ボスは脳死ランペかカイトしてれば十分

209 :名無しオンライン:2016/04/04(月) 07:36:04.10 ID:qFJeOdL6.net
バウンサー(DB)は脳死マルグルにて最強・・・
覚えておけ

210 :名無しオンライン:2016/04/04(月) 16:21:46.30 ID:xKqQg/Vk.net
>>202
殺しちゃったりがあるから、もっぱらジーカー最初に入れてるだけや
>>203
グランも入れてるが、任意の場所で出すためのガストやで
使い分けろし
>>204
別にラザンでなくてもいいがな
直ぐ別のPAに切り替えるんやし
ラザンもサブスロ入れてるけど
どっちが楽か判断して使い分けしてるだけやで
かかと落としで追撃してもいいし、ゲイルに繋げてもええしな

211 :名無しオンライン:2016/04/05(火) 11:51:33.42 ID:CteL2FCw.net
バウンコ顔真っ赤で怒涛のレス返しw

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