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【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【64】
- 1 :名無しオンライン(ワッチョイ 0fa6-SNtB [123.230.27.80]):2016/03/21(月) 01:04:47.66 ID:VPQS+Wnm0.net
- スレの性質上ネタバレとなりますので注意してください。
次スレは >>950 が用意する様にお願いします。
スレ立て時は一番上に「 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい(荒らし対策の為コテハン表示)
『PSO2』の世界
終わりなき冒険を、今ふたたび。
ヒューマン・ニューマン・キャスト・デューマンの四種族により構成された惑星間航行船団通称『オラクル』。
外宇宙への進出が可能となったとき新たな歴史は始まった。
そして、新光歴238年。すでに『オラクル』の活動範囲は数多くの銀河に渡っていた。
外宇宙にて、新たに発見された惑星には調査隊として組織された『アークス』が降下し、調査と交流を行う。
そしてまた、次の惑星へと渡り新たな探索と発見を繰り返す。 それこそが『アークス』の役割であった。
新たな冒険を求める『アークス』は互いに協力し、未知の惑星へと進んでゆく。
その先にあるものが何なのかを知るために。
そして今、新たな『アークス』が無限の星々へ旅立とうとしていた……
公式サイト
http://pso2.jp/players/
前スレ
【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【63】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1456978222/
関連スレ
【PSO2】宇野シナリオに物申すスレ118【涼野遊平】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1456760105
【PSO2】宇野シナリオに物申すスレ116@PSO板
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1453799236
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 385 :名無しオンライン (ワッチョイ 11d3-mXvj [106.159.75.229]):2016/03/25(金) 16:15:13.68 ID:T3Nhwqls0.net
- >>371>>375
夜中に読むもんじゃないなwww
- 386 :名無しオンライン:2016/03/25(金) 17:11:26.37 ID:1AXLcglV7
- 設定資料集見たけどなんだかなぁっていう開発陣のエピソードが多かったな
・開発陣はストーリーは好評で評判も右肩上がりだと思ってる
・エコーもマールーも好きな相手がプレイヤーじゃないから人気が出ない、宇野「終わってる関係、展開の人達だから仕方ない、僕は人間味があって好きなんですが…」
・カトリとイオはわざと人気がでるように作った。宇野「やったぜ(笑)」
・酒井「クーナの次のアイドルが欲しいね」、クーナが退場して、プレイヤーがアイドルマスターのプロデューサーみたいになる案があった
・安藤の存在が開発陣にとってかなり大きな制約、性別も年齢も定めてはいけないからストーリーが作りづらい、枷(かせ)となってる
・名称は雰囲気、かっこよさで決めている
・声優に「ルビ無いと読めないよ」とか、「格好つけたいんだね(笑)」なんていわれて宇野が恥ずかしそうにしてた
・アフィンが相棒らしくないのは狙い通り、お姉ちゃん探しが目的だから安藤と一緒に戦うのは違う。
・酒井はマトイが刺されるシーンで一人泣いた
・宇野「無条件でよってくるようなキャラってカトリ以外あんまりいないんですよね」
- 387 :名無しオンライン (ワッチョイ a1cf-j+Ps [58.183.155.15]):2016/03/25(金) 20:31:37.64 ID:TwRiDEIr0.net
- シオンが全知じゃないとなるとその亜種の深遠やマザーも
随分格が下がるんだけどライターは理解してるんだろうか
- 388 :名無しオンライン (アウアウ Sa9d-ZcPW [182.251.243.3]):2016/03/25(金) 21:13:23.61 ID:hJzvzEJXa.net
- 副産物が勝手に進化して本家を超える性能を得るのは王道よ
- 389 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-5Hs3 [126.130.137.196]):2016/03/25(金) 21:20:07.30 ID:NCxfEb9f0.net
- そもそもシオンって全知でも何でもないからね
- 390 :名無しオンライン (ワッチョイ 828d-vHhq [111.89.27.180]):2016/03/25(金) 22:05:38.74 ID:ctzVRIeZ0.net
- http://pso2.jp/players/update/20160309/03/
クーナの私服とか誰得なんだ・・・
- 391 :名無しオンライン (ワッチョイ f956-mXvj [114.134.203.15]):2016/03/25(金) 22:26:49.50 ID:b5XPAEZG0.net
- 安藤が目を覚ましても挨拶もしないが地球人が来るとわらわら寄ってくる・・・。
薄情な連中だなぁ
- 392 :名無しオンライン (ワッチョイ 3e95-5Hs3 [219.121.174.4]):2016/03/25(金) 22:35:16.87 ID:DUv3SAZh0.net
- 他惑星の劣等種>>>>>>>>>英雄()
っていうか誰一人として安藤の出自を気にしないとかマジで興味なさすぎだろ路傍の石かよ
- 393 :名無しオンライン (ブーイモ MMa9-tcWT [210.130.191.73]):2016/03/25(金) 22:57:41.33 ID:4HFPvhpcM.net
- >>387
アカシックレコードとか適当に言ってみた感がありありだったしなぁ…
- 394 :名無しオンライン (スプー Sd35-tcWT [110.163.216.46]):2016/03/25(金) 23:04:49.64 ID:nGZaCRK7d.net
- >>383
「全て」を演算し尽くした
のに覆せるって演算し尽くせてねーじゃんっていう
- 395 :名無しオンライン (ワッチョイ bb34-tcWT [220.209.195.26]):2016/03/26(土) 01:24:56.29 ID:Rqt4rGe50.net
- >>390
これはダサすぎる…
私服ということは常にアイドル衣装のままうろついてたのか
- 396 :名無しオンライン (スプー Sd34-tcWT [1.79.75.82]):2016/03/26(土) 06:13:47.67 ID:GwSF2HNcd.net
- >>391
まぁ、リサは「撃っていい」かどうか重要な調査が有りますから(震え声
宇野的にはEP3の前振り継続するらしいが、
ある意味安心と信頼でgdるの確定だからなぁ。
- 397 :名無しオンライン (ガラプー KKbb-7ue8 [FcY2xy4]):2016/03/26(土) 06:16:14.28 ID:O2KF1oxrK.net
- 深遠はフォトンそのものから倒せないそうだが、じゃあマザーもダメじゃね?
- 398 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 06:48:30.90 ID:G16bDoby0.net
- Q.家族関係がほとんど出てこないのは意図的でしょうか?
A.YES。本筋と関係ないので描写しません
Q.アフィンがクライマックスに登場しないのは意図的でしょうか?
A.YES。アフィンは姉一筋だから安東に関わる理由がないので、関わってしまうと巻き込まれただけになるので出しませんでした
Q.クライマックスで、EP2だとアークスが敵になって、EP3だとアークスが味方として出てきますがこれは意図的でしょうか?
A.YES。EP2とEP3が対比になるようにしています
宇野はキン肉マンっていうか友情とか嫌いな人間と見た。変なところはこだわりいれるんだな。エコーとテオも対比だったし。
- 399 :名無しオンライン (ワッチョイ 5ea6-5qOr [123.230.27.80]):2016/03/26(土) 07:32:58.52 ID:i3Pk1TiF0.net
- 男同士で友人関係ってクーナファンの二人くらいしか居ないからね
ジグとレギアスが友人って言えなくも無いけど仕事からの付き合いって部分が大きいし
彼女が居ないと自動的に友人も居ないって悪夢
普通の話ならレダとアフィンとかつるんでそうなんだけどね
要領のいい機転の利くヤンキーと素直だけど間抜けなヘタレって色々と話を展開しやすいし
- 400 :名無しオンライン (ワッチョイ a1cf-7yVq [58.183.216.245]):2016/03/26(土) 07:45:41.87 ID:uouCr66T0.net
- >>397
シオンはあっさり死んだけどあれはフォトンじゃなかったのかね?
何がフォトンで何がフォトンじゃないのかさっぱり分からん
- 401 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 08:13:54.45 ID:G16bDoby0.net
- >>400
シオンはフォトンじゃなくて生きてる海だから別物。
- 402 :名無しオンライン (ワッチョイ 82d3-HJAy [111.104.190.220]):2016/03/26(土) 08:28:45.16 ID:ImAh6BNe0.net
- >>398
アフィンネタ抜きでただの薄情者だったのか
二度と相棒なんて呼ぶんじゃねえぞ
- 403 :名無しオンライン (ワッチョイ 5ea6-5qOr [123.230.27.80]):2016/03/26(土) 09:06:33.84 ID:i3Pk1TiF0.net
- これじゃ薄情者ってよりサイコパスだな
姉ちゃんに近づく奴刺しそう
ユクリータが倒れるシーンでも入れてアフィンに任せるシーンを入れればプレイヤーは
アフィンが来ないのに納得するんだが
でもアフィンってストミでフーリエと行動してるしラヴェールにこき使われてるみたいだし
ただ女好きなだけじゃないのか?
- 404 :名無しオンライン (ワッチョイ 6446-vHhq [121.116.186.77]):2016/03/26(土) 09:31:43.47 ID:MipU7OSL0.net
- 安藤なんて基本巻き込まれただけですやん・・・
- 405 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-5Hs3 [126.130.137.196]):2016/03/26(土) 09:41:32.51 ID:tTZ/w+mE0.net
- >>398
そもそも家族関係とかは出しちゃあかんやろ……
他人様のキャラに何余計な設定つけちゃってんのって感じだわ
アフィンもそうだけど、流石にちょっとキャラの扱い酷過ぎないか
- 406 :名無しオンライン (ワッチョイ 3e95-5Hs3 [219.121.174.4]):2016/03/26(土) 10:01:29.86 ID:29dP+t+w0.net
- >>398
へー物語のテーマにないと関係どころか存在が一切描写されなくて
言葉そのものが一言もテキストに出てこないんだーへー
んな分けねえだろ社会も文化も登場人物の人格形成を考えるうえで必要不可欠な要素だ
しかも双子や兄弟は本筋関係ない場所で出しまくっておいて
この意味不明な言い訳にすらなってない超理論を何処から捻りだしてきたんだアレは
- 407 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-8Bv2 [126.25.231.90]):2016/03/26(土) 10:17:38.61 ID:TlIUI6I90.net
- ただ初代深遠の当初の目的が宇宙の平和のために混乱の元凶である
フォトナーとフォトンを抹殺すると設定資料集で書いている辺り
なんらかのフォトンを消す手段はあるんだろうね
- 408 :名無しオンライン (アークセー Sx85-CCMS [126.158.5.86]):2016/03/26(土) 10:21:32.30 ID:0xY0zt/Zx.net
- 尺やリソースの問題じゃなくてマジでそういう拘りからなのか
ぶっちゃけありえない
- 409 :名無しオンライン (ブーイモ MM24-HJAy [49.239.69.6]):2016/03/26(土) 10:44:24.06 ID:j62TNOsvM.net
- >>398
本筋がろくにまともに描けないのに
失笑もんだなこれ
- 410 :名無しオンライン (アウアウ Sa9d-tcWT [182.251.251.47]):2016/03/26(土) 10:58:10.73 ID:nXvdpOLna.net
- キャストがキャスト化する際、以前の記憶は全部無くなるんだよね
肉体を無くしてキャストになって記憶どころか人格まで別物になる設定上、家族とのキャスト化前後の軋轢なんかは描写されて然るべきだしキャラクターや世界に深みを出す上で不可欠だと思うんだ
キャストの生い立ち云々も本筋に関係ないじゃないですかやだ〜
- 411 :名無しオンライン:2016/03/26(土) 11:15:14.68 ID:/qNc+HYgC
- >>398
YESの後に「能力不足で描写出来ませんでした」と読み取れるくらいの言い訳だなw
- 412 :名無しオンライン (ワッチョイ f956-mXvj [114.134.203.15]):2016/03/26(土) 11:02:52.02 ID:nQq8Ndqn0.net
- >>398
自分の技術力不足を開き直ってクソみたいな言い訳か・・・。
ド三流以下じゃないか・・・。
つうか家族だとか兄弟だとかいう簡単な関係の描写すらまともに出来ない奴が
恋愛だとか友情物語だとか書けるわけないじゃん。
既存作品のシーン継ぎ接ぎしてるだけだから人間の関係性ってものを描く技術が
身につかないんじゃないかね?
- 413 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-5Hs3 [126.130.137.196]):2016/03/26(土) 12:09:58.29 ID:tTZ/w+mE0.net
- >>410
キャストだけにかかわらず、それぞれの種族におけるルーツから起こりうる種族差別問題とかも合ってよかったと思うんだけどね。
っていうか、PSO2世界におけるニュマデュマの存在意義がよくわからん。
ニュマ子は本当にどうして生み出されたのか不明だし。
デュマは人体実験の結果偶然生まれたってのはわかるけど、それが種族として定着した理由が不明。
過去PSシリーズにおけるヒュマ以外の種族はそれぞれのルーツに納得のいく理由が添えられてるけど、PSO2はいまいち理由として薄いんだよなぁ。
キャストなんかは種族でもなんでもなく、ただサイボーグ手術を受けただけのヒュマニュマデュマだし。厳密には「キャスト」なんて種族は存在しないっていうね。
- 414 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 12:25:03.13 ID:G16bDoby0.net
- Q.ダークファルスの名称はどうやって決めたんですか?
A.ほぼストーリーにあわせて決めています。【巨躯】は上に立つものというイメージから。【若人】は見習いという意味です。ルーサーはそのままですね。【双子】はなんでツインじゃないのって言われます。
Q.なぜ【双子】だけEP3のボスじゃないんでしょうか?
A.最初に、今回のDFは四天王にしようと決めていて、4体設定したんです。それを宇野に書いてもらってエピソードごとに出して行こうと。
でもそろそろ深遠が出てくるし、EP3までDFがボスだとマンネリ間があるんじゃないかと思って双子は前哨戦にしました。
- 415 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 12:35:40.75 ID:G16bDoby0.net
- Q.アフィンについて
A.アフィンの目的はアークスとしておねえちゃんを探すという一点なんです。
クライマックスで出してしまうと本人の意向とは沿わずに戦うことになるので出しませんでした。
Q.プレイヤー(安藤)について
A.プレイヤーが話さないゲームは沢山あると思うんですが、うちのゲームは枷が多くて。
他のゲームだと最低でも男女の性別が決まっているとか職業が決まっているとか年齢が決まっているとかするんですが、
うちのゲームって本当に何の色もつけてはならないって部分があるんです。
その中で話を進めようとするとどうしてもNPCが引っ張っていかないといけなくなっちゃうんです。だから最初に出会うキャラ(アフィン)には相棒と呼ばせる必要があったんです。
プレイヤーは最初何も知らないので、同じ視線で話せるキャラを用意する必要がありました。システム的に相棒という感じですね。
ストーリー上の相棒ではないと言われてしまうと確かにそうかなぁと……反省点は多々あります。
- 416 :名無しオンライン (ワッチョイ d9e2-vHhq [210.143.75.132]):2016/03/26(土) 12:41:45.20 ID:VNM8GXrp0.net
- アフィンは最後まで利害の一致とか利用できるから相棒相棒言ってたとか悲しすぎない?
- 417 :名無しオンライン (ワッチョイ 11d3-vHhq [106.165.154.168]):2016/03/26(土) 12:43:47.60 ID:2zT3RTid0.net
- >うちのゲームって本当に何の色もつけてはならないって部分があるんです。
仮面の言動で、人のPC勝手にハックするレベルで
勝手な設定付け加えておいて、よく言うわ……
ほんと、こいつら吟遊詩人GMレベルの感覚でストーリー作ってるんだな。
- 418 :名無しオンライン (ササクッテロ Sp85-ZiM/ [126.205.16.128]):2016/03/26(土) 13:17:05.10 ID:mO9t7JpDp.net
- 本筋と関係ないからかw
万能の言い訳だな。これから作中の説明不足は
全て本筋と関係ないからで済ませられるな
- 419 :名無しオンライン (オッペケ Sr85-Tdum [126.237.23.104]):2016/03/26(土) 13:18:19.25 ID:4R5wzO7sr.net
- 若人って深淵発生直後に生まれてるから新参じゃなくね?
- 420 :名無しオンライン (アウアウ Sa9d-6R3K [182.249.247.148]):2016/03/26(土) 13:22:28.00 ID:mo4QyuFca.net
- >プレイヤーは最初何も知らないので、同じ視線で話せるキャラ
つまりアフィンは10年前や40年前に何があったか知らないけど、知ってるフリをしてた?
- 421 :名無しオンライン (ワッチョイ 3e95-5Hs3 [219.121.174.4]):2016/03/26(土) 13:23:21.02 ID:29dP+t+w0.net
- このゲームには職業アークスっていう強力な色があるのに……
しかも最序盤には「新米」なんていう設定つけといて…もしかして都合の悪い記憶は消去してるのか……?
後出しのメタな言い訳すら矛盾しまくりってこれ相当ヤバイんじゃ
- 422 :名無しオンライン (ワッチョイ f956-mXvj [114.134.203.15]):2016/03/26(土) 13:23:44.81 ID:nQq8Ndqn0.net
- >話を進めようとするとどうしてもNPCが引っ張っていかないといけなくなっちゃうんです。
だから最初に出会うキャラ(アフィン)には相棒と呼ばせる必要があったんです。
とか言いながらアフィンが引っ張っていってくれたことなんか一回もないやん。
チュートリアルでさえビビって後からくっついてきただけで何もしてなかったし、
それが終わればねーちゃん探しで安藤と一緒に動いてたことなんか一回もないだろ。
記憶障害でも患ってんのか?自分で作ったゲームのシナリオを脳内で勝手に都合のいいように記憶してんじゃねーよ。
- 423 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-5Hs3 [126.130.137.196]):2016/03/26(土) 13:28:12.06 ID:tTZ/w+mE0.net
- >>414
>>415
これって宇野インタビュー?酒井インタビュー?
「宇野に書かせて」とか「今回のDFは〜」とか言ってるから酒井っぽいなとは思うんだけど
これ見てると酒井も相当ひどいな
- 424 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 14:10:40.02 ID:G16bDoby0.net
- >>423
宇野、酒井、木村、水野のインタビューどす。
主に抜き出しているのは宇野と木村です。「宇野が〜」と言っていたら木村です。
- 425 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 14:15:43.32 ID:G16bDoby0.net
- >>413
ニューマン:ヒューマンのフォトン使用効率を高める研究で生まれた種族。真対面ではヒューマンに劣っていたが、現代では技術が進歩したため両者に殆ど差はない。
デューマン:ヒューマンのフォトン適合率を得る研究の末に生まれた種族。
だそうです。デューマン自体はシオンが仕掛けた策の一つで、ルーサーの計画に狂いを生じさせたとか。
- 426 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-8Bv2 [126.25.231.90]):2016/03/26(土) 14:19:44.21 ID:TlIUI6I90.net
- 宇野は今迄のストーリーを振り返って何と言っていた?
それに対して酒井と木村の反応も知りたい
- 427 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 14:20:21.67 ID:G16bDoby0.net
- EP4で安藤が敵の幹部を倒して活躍を見せてくれないかなぁと期待している。
DFは合体して深遠になるから倒せなかったのはしゃーないとして、EP4は明らかにDF以下だし。
- 428 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 14:56:37.94 ID:G16bDoby0.net
- >>426
Q.EP3までを終えて、まずは感想をお願いします。
宇野「個人的には全然終わった気がしません。マトイとダークファルスに関する一連のお話には一区切りさせられました。EP4に向けて終わらせないといけないという事情もありましたが……結果的にはこれでよかったのかなと」
木村「最初は4部構成だったよね」
宇野「当初の予定では10年前に戻る話をEP3でやるつもりでした。もっと広げたかったんですが色々な議論がありまして、最終的にああいう形になりました」
木村「アウロラのストーリーは当初想定していなかったお話なんです」
宇野「フォトナーの設定は色々ありましたが、せっかくだから色々ぶち込もうと思い設定を散りばめる感じで作りましたね」
木村「ハルコタンの話なども最初はなかったんですが、最初に予定していたことは一通りやったかなと。
カトリのキャラクリは宇野が考えた設定に会うように僕がやったんですが……難産でした」
宇野「ジャンをお父さんにしたらという話もありましたね」
木村「僕からオファーを出しまして、新キャラを作る再に親子関係を描いてもらおうと思ったんですよ」
宇野「そうそう!」
木村「誰かの娘にしようという話がありまして。じゃあ、ジャンに娘がいたら面白いんじゃないかって」
宇野「最終的にはめてしまったんですけどね」
木村「その名残でカトリが「お父様」って言ったりするんですよね」
宇野「最初は金髪のお嬢様で、チビでギャンギャン言ってるようなイメージだったんですが、後になってこれ完全にパティだったんです。ああこれはダメだなと」
木村「エルダーに関しては酒井がラフ案を出していました。エルダーは当時エネミー半のリーダーだった濱崎が考えたエネミーですが、僕からの指示は
前半と後半があるクエスト、設定的には小さなエネミーが集まって巨大なエネミーになるというものだったんです。濱崎はそれに対してなぜか手だなと思ったらしくて」
酒井「手が繋がってそれが電車になりますと。んなバカな!って(笑)」
水野「画面外から突進したり、アークスシップの残骸の上で戦うなど色んな案を僕も出していますが、実際ぶっ飛んでいるほうが楽しいんですよね」
酒井「エネミーと言えば名前も苦労してつけてるんですよ(笑)」
水野「段々難しくなっていったのでシンプルなものに戻っていきましたね(笑)」
- 429 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-5Hs3 [126.130.137.196]):2016/03/26(土) 14:58:58.73 ID:tTZ/w+mE0.net
- >>424
>>425
ほんと助かる
じゃあ、ストーリーに割と口出したりマタボ発案したりした木村も宇野と同程度にはやべぇってことなのか
ニュマデュマに関しては、「実験の結果生まれました」だけじゃやっぱり種族として定着した理由としては足りないな
デュマ子の存在がルーサー云々だそうだけど、ストーリーでデュマが関わってきたのテオだけだし、それがルーサー敗走につながる一因だっていう描写あったっけ
巨躯が出たらルーサーも姿を現す、っていう点に関しても因果関係がよくわかんねぇし、謎ばっかりが増えよる
- 430 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 14:59:30.28 ID:G16bDoby0.net
- Q.最後にユーザーへのメッセージと今後の意気込みをお願いします
宇野「マトイやカトリなどはユーザーの皆さんに好きになってもらっているようなので、今後はあれを越えるキャラを作り出したいと思っています。
そうして生まれた新しいキャラも皆さんに好かれる用に必死で作っていますので、楽しみにしていただけたらと思います」
- 431 :名無しオンライン (アウアウ Saa1-ZcPW [106.155.201.191]):2016/03/26(土) 15:07:08.55 ID:8twNJEPya.net
- 結果生まれたのが棺桶とメンヘラ変態
- 432 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 15:08:24.64 ID:G16bDoby0.net
- ちなみにクーナの素性ですが、彼女は造龍計画の過程で生まれた存在なので「作られた存在」とのことです。クローンかどうかは記載されていないので不明です。
三代目クラリスが作られた理由は、マトイレベルの存在を生み出そうとしたためとのことです。
- 433 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 15:09:12.34 ID:G16bDoby0.net
- >>431
デザインはアート班がやって、キャラクリは木村だそうです
- 434 :名無しオンライン (ワッチョイ a1cf-7yVq [58.183.240.196]):2016/03/26(土) 15:10:06.37 ID:CleH9HE80.net
- なんつーか人気キャラが好きじゃない奴はお客様じゃないって言われてるような気分
脇役を固めて初めて主役が立つんだがキャラ単体でしか見てないから世界が狭くなるんだよ
- 435 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-5Hs3 [126.130.137.196]):2016/03/26(土) 15:13:27.12 ID:tTZ/w+mE0.net
- 人気が出るようなキャラより先に続きが見たくなるようなストーリーをお願いします(白目)
- 436 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/26(土) 15:20:49.77 ID:G16bDoby0.net
- >>435
ストーリーに関しては木村がコメントしてた。
木村「僕はコンテンツの配信とストーリーの進行速度が合わなかったことを後悔しています。
採掘基地やアルチなど設定が語られないまま配信してしまったので、設定あってこその面白さだと思っています。
EP4ではコンテンツの配信とストーリーの展開をキッチリ合わせて行くことで魅力を最大限に引き出したいと思います」
- 437 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-8Bv2 [126.25.231.90]):2016/03/26(土) 15:24:49.88 ID:TlIUI6I90.net
- >EP4に向けて終わらせないといけないという事情もありましたが……結果的にはこれでよかったのかなと
ここで一旦宇野が言いよどんだのは気になるね
もしかすると宇野にとってもep4の展開は望んでいなかったとか?
- 438 :名無しオンライン (ワッチョイ d933-8Bv2 [210.145.89.203]):2016/03/26(土) 16:19:45.59 ID:AQXOX+tl0.net
- EP3で10年前、EP4で30年前やるつもりだったんじゃないのかね
ハルコタンや地球の話になったせいでアルマや本物シーナを出せなくなったから、そこは不満なんじゃなかろうか
- 439 :名無しオンライン (オッペケ Sr85-Tdum [126.237.23.104]):2016/03/26(土) 16:24:58.94 ID:4R5wzO7sr.net
- 本筋に関係ないとはは描写しないw
このスレ全否定されたな
- 440 :名無しオンライン (ワッチョイ dbea-8Bv2 [124.241.169.221]):2016/03/26(土) 16:31:27.60 ID:Qh71elZz0.net
- >他のゲームだと最低でも男女の性別が決まっているとか職業が決まっているとか年齢が決まっているとかするんですが、
うちのゲームって本当に何の色もつけてはならないって部分があるんです。
そのわりには安藤は男前提でストーリーが書かれてるのは何でですかね
唯一性別でセリフ変わったのってスクナヒメのときの1回だけだし
- 441 :名無しオンライン (スプッ Sd24-tcWT [49.96.39.140]):2016/03/26(土) 17:07:26.34 ID:d04zHHBgd.net
- キャラクリ時に年齢(エステで変更可能)も設定できるようにするべきだったよなあ
- 442 :名無しオンライン (アウアウ Saa1-gW5C [106.155.201.191]):2016/03/26(土) 17:09:02.88 ID:8twNJEPya.net
- 児ポに引っかかる
- 443 :名無しオンライン (スプッ Sd24-tcWT [49.96.39.140]):2016/03/26(土) 17:10:52.79 ID:d04zHHBgd.net
- >>442
少なくともストーリー上の違和感はなくなるゾイ
- 444 :名無しオンライン (ワッチョイ 64df-7yVq [121.92.22.38]):2016/03/26(土) 17:23:39.90 ID:BGgd1GyE0.net
- >>443
武器種すら各イベントシーンで同系統の武器表示出来ない(ってかコスト云々でする気なさそう)のに
わざわざ、そのキャラクリで設定した年齢分のテキスト用意すると思うかい?
- 445 :名無しオンライン (ワッチョイ dbea-8Bv2 [124.241.169.221]):2016/03/26(土) 17:34:34.95 ID:Qh71elZz0.net
- 作者がキャラ作りすぎてそのキャラ達を扱いきれてないとか前代未聞すぎるよな
キャラクターが可哀想になってくるしそのキャラに声を吹き込んでる人達やプログラム作ってる人達にも失礼すぎるだろ
- 446 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-5Hs3 [126.130.137.196]):2016/03/26(土) 18:04:28.95 ID:tTZ/w+mE0.net
- >>444
呼ばせ方とかなんて年下・後輩キャラには一律で「先輩」呼びの敬語で通させて、
アフィンとかには初対面時に自分がどんな年齢なのか確認できるような選択肢を出せばいい。
直後にそういう年齢トークを少し交わして「まぁ、でも同期だし呼び捨てってことで」的な感じで落ち着かせれば後の会話でも別個にテキストを作る必要はない。
本来、キャラクリ自由度の高いゲームにおける選択肢ってプレイヤーキャラクターごとの設定を尊重する形で使うべきだと思うんだけど。
- 447 :名無しオンライン (ワッチョイ 64df-7yVq [121.92.22.38]):2016/03/26(土) 18:20:52.28 ID:BGgd1GyE0.net
- >>446
まず、君が言ってる事は多分、君が想定してるより手間的に簡単な事じゃない
フラグ立てのスクリプト云々から過去のシーンの差し替え等、他色々
そう言う事を重視してるなら、そもそも安藤チョップなんて事にならないって話ね
んで一番下の行を完全に出来てるゲームなんて洋ゲー含めて無い
正直、理想論だね
- 448 :名無しオンライン (ワッチョイ f956-mXvj [114.134.203.15]):2016/03/26(土) 18:31:37.79 ID:nQq8Ndqn0.net
- >>446が言ってるようなことはまぁ理想ではあるんだけど、コスト的にいまの運営じゃ現実的じゃないかな。
ハゲが観光旅行をやめれば開発費に回せるかもしれんけど・・・。
でもTERAを始め幾つかのキャラクリ型オンゲをみるに、PSO2みたいにライターの都合で勝手にキャラ付けしなくても
プレイヤーを主人公として世界観に引き込んでくる物語になってるじゃん?
理想はともかくPSO2レベルが精一杯なんてことはありえない。それこそただのライターの技能が低すぎるだけの話。
コストを言い訳して仕様を考えず他のチームとのすり合わせまで放棄したうえで言ってることがただの言い訳じゃ
無能といわれても仕方ないと思うの。
- 449 :名無しオンライン (ブーイモ MMa9-HJAy [210.130.190.90]):2016/03/26(土) 18:35:45.73 ID:YBh+E7nrM.net
- >>439
本筋にないとおかしい事も省くぞアイツラ
- 450 :名無しオンライン (ワッチョイ a1cf-7yVq [58.183.240.196]):2016/03/26(土) 18:37:38.15 ID:CleH9HE80.net
- 新人アークスで第三世代って時点で職業は固定だし年齢も16歳確定なんだけどね
何の色もつけてはならないってどう言う事なのか
新人アークスはともかく世代設定は無い方が良かった筈だが
- 451 :名無しオンライン (ブーイモ MMa9-HJAy [210.130.190.90]):2016/03/26(土) 18:38:27.42 ID:YBh+E7nrM.net
- >>445
キャラ…多いかこれ?
中学のクラス一つ分で、ろくに掘り下げもねーぞ
- 452 :名無しオンライン (ワッチョイ 5ea6-5qOr [123.230.27.80]):2016/03/26(土) 18:59:34.47 ID:i3Pk1TiF0.net
- 洋画なんかだと同等の身分なら年齢差があっても対等に接してる事が多いからアフィンが馴れ馴れしいのは
そんなにおかしくない
男女での対応の仕方もジェンダーフリーが進んでれば同じ感じで問題ない
男寄りに感じるのは制作陣が男ばかりなのとプレイヤーの大半が男だから仕方ない
こんなの気にしてたら実社会で中途採用のおっさんどうすんだよ
それよりも馴れ馴れしいくせに仕事に慣れたら急に疎遠になるアフィンの態度が問題だよ
- 453 :名無しオンライン:2016/03/26(土) 19:10:36.33 ID:poo/5sWMN
- PSO2は洋画じゃなく、ラノベギャルゲ調なので…
- 454 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-5Hs3 [126.130.137.196]):2016/03/26(土) 19:33:16.07 ID:tTZ/w+mE0.net
- >>447
いやいや、今のイベントシーンの選択肢出現時のバリエーションを少し増やして各々のキャラクターの個性を出せるようなつくりにすればいい話じゃね?って話をしてるんだよ?
分岐点ごとにとった選択の累積によって以降の会話を独自のものにし続けろとは言ってない
あくまで会話が変化するのは選択肢直後のみな
プログラマーじゃないから分からんけど、それってそんな難しいことなの?選択肢作って、直後の会話をそれになぞったものにするだけなんだけど
だとするなら、現状のような意味のない選択肢ばかりを無駄に量産し続けることは金ドブ行為でしかないじゃん
あと「最初からこういう形式にしてればよかったのに」って話してるだけであって、作り直せとは言ってないんやで
まぁ、素人考えだし難しいことなのかもしれんけど
- 455 :名無しオンライン (ワッチョイ f956-mXvj [114.134.203.15]):2016/03/26(土) 19:44:01.87 ID:nQq8Ndqn0.net
- いくつかちょっと気になったんだが
・棺桶のことについての調査はウルクの依頼で始まったのに、地球のことや
棺桶、アルのことについてウルクに報告、指示をもらってる描写がないのはなぜ?
安藤が勝手に動けるようになったとはいえ、最初の依頼元に結果報告ぐらいするもんじゃないかと思うんだが・・・。
地球人だとわかって、かつ地球の通信関係の発展の仕方がいびつだってことまでわかっても
報告も、どうしようかっていう議論さえない。まさかとは思うがウルクからの依頼だっていうことすら
忘れられた・・・?
・アークスシップを転移させて棺桶を助けに行ったが、結局キャンプシップ使うなら最初から
キャンプシップでよかったんではないだろうか・・・。
距離が違う(地球は特別遠い)だとか言うのはキャンプシップそのものにワープ機能のようなものがついてることから
度外視できると思うんだが・・・。ワープ可能距離に限界があるなら、
なぜ安藤やアークスはホイホイ地球に行けるんだ?ってことになってしまう。(さらに言えば、そのことについて説明がなければいけない)
クエスト受注のたびにアークスシップを動かしてるなんて言うならそれこそ先に説明しとけよってことになる。
後地球以外にも移動のたびにアークスシップごと移動してるのか?って疑問も湧いてきてしまう。
・ハギトと安藤は初対面のはずだが、なぜ初見で「アークスの」安藤だとわかったんだ?
キャンプシップを見てアークスが来た!と思ったとしても、ゲームだと思ってるならあそこまでビビることはないし
同じように棺桶が具現化させたものかもしれない。(ハギトには棺桶と安藤の交流()は知られていたのか?)
断言できる要素があったがただ単に俺が見逃しただけ?
マザーが教えてたっていうなら「そうか、君がマザーの言っていた安藤だな!?」ぐらい言ってもいいと思うが・・・。何しろ直接あったことなんかないんだし。
マザーに教えられてなくて知らなかったならなんでゲームのキャラが!?とかいうことにならないのだろうか。
PSO2(棺桶世界におけるゲーム)がオラクル(安藤たちのいる現実)とつながっていることを知っていたってことなのだろうか。
どちらにしても一言あるだけで解決する疑問なんだが・・・。
・戦車砲持ってんだから撃ち落とせよ。
爆散、墜落するキャンプシップから安藤が飛び出てきて戦車を全部ぶっ飛ばすほうがかっこいいと思うんだが・・・。
想定外想定外言うだけで現場での対応能力に問題あんじゃねーのエセ全知。
長文失礼
- 456 :名無しオンライン (ワッチョイ 64df-7yVq [121.92.22.38]):2016/03/26(土) 19:47:57.93 ID:BGgd1GyE0.net
- >>454
それの答えも上で言ってるんだけど
難しいってよりアホみたいに手間が掛かるって事
んでそういう手間=コストをかけたくないから、そういう金ドブ行為でお茶濁してるって事
そんな感じで手抜いて、あるいは妥協してストーリー作ってる癖に
これまたストーリーを売りにしようとアニメ製作にまで手出してる訳わからんちんな状況
そしてアニメ自体も新規獲得したいのはわかるが、本筋は既存ユーザー向けの内容だしもう矛盾の宝庫
- 457 :名無しオンライン (ワッチョイ d9e2-vHhq [210.143.75.132]):2016/03/26(土) 20:02:40.39 ID:VNM8GXrp0.net
- >>440
他のネトゲだって決まってないのに何でPSO2だけ特別みたいな事言ってるんだろ
- 458 :名無しオンライン (ワッチョイ 64df-7yVq [121.92.22.38]):2016/03/26(土) 20:04:44.16 ID:BGgd1GyE0.net
- >>457
それは俺も思ったな、むしろキャラメイキング出来るゲームで性別やら職業固定されてる方が珍しい
- 459 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-5Hs3 [126.130.137.196]):2016/03/26(土) 20:07:27.20 ID:tTZ/w+mE0.net
- >>456
フラグ管理って言ってたから、一つの選択肢が後々まで影響を及ぼすような仕組みを作ると金がかかるんだと思ってたわ
無意味選択肢減らして随所でシナリオの進行に影響を及ぼさないプレイヤーキャラを掘り下げるような選択肢挿入するだけなら金かからんだろうとタカくくってた
なるほどね
- 460 :名無しオンライン (ワッチョイ 3348-OwKE [180.25.163.136]):2016/03/26(土) 20:14:36.21 ID:yFPm/9t70.net
- >>457
GBのSaGa2でも主人公は性別も種族も決まってないけど別にストーリーに問題なかったしな
- 461 :名無しオンライン (ワッチョイ 5ea6-5qOr [123.230.27.80]):2016/03/26(土) 20:20:26.44 ID:i3Pk1TiF0.net
- 結果は同じでいいから安藤にいつも同行してる相棒キャラを付けてライターの選んで欲しくない選択肢を
選んだら叱られたり泣かれたりすればいいんだよ
不本意だけど相棒の為に妥協した事にすればいい
まあ相棒ウザいって苦情は来るだろうけど
- 462 :名無しオンライン (ワッチョイ f96c-HJAy [114.163.239.128]):2016/03/26(土) 20:45:32.53 ID:FuxhL72p0.net
- PSUの頃は選択肢後の受け答え変わってたと記憶してるが劣化しすぎではなかろうか
- 463 :名無しオンライン (ワッチョイ a118-vHhq [58.70.18.198]):2016/03/26(土) 20:49:03.30 ID:46ZTNiC/0.net
- >>437
そうなるとEP4って誰が得してああなってるんだろうな
>>452
それな
しかも安藤の多くが女で>>403だと考えると
必要以上に最低な奴だということになりかねん
- 464 :名無しオンライン (ワッチョイ dbea-8Bv2 [124.241.169.221]):2016/03/26(土) 20:53:45.60 ID:Qh71elZz0.net
- >>457
性別感じさせないストーリーだったらなんも思わんけどカトリに伴侶とか
スクナヒメにつがいとか性別感じさせるセリフを入れる必要ないだろって言いたいのよ
- 465 :名無しオンライン (ワッチョイ dbea-8Bv2 [124.241.169.221]):2016/03/26(土) 21:07:45.74 ID:Qh71elZz0.net
- 連投ごめんよ
EP4のストーリーでウルクの扱いが総司令にしては冷遇されていうというかもうハブられてる感じが半端ない
アニメでも地球で活躍している情報部以外にもゼノ、エコー、マトイもアニメ主人公と接触してるし
いろいろ事情知っててもおかしくないのにウルクに情報が回ってないっていうおかしな状況だし
まさか安藤に依頼するってシーンがやりたいが為にウルク使ったわけじゃないよな?と思ってしまう
これからその辺解説くれるんだろうか
- 466 :名無しオンライン (ワッチョイ 04e6-gW5C [153.189.99.34]):2016/03/26(土) 21:30:09.11 ID:D4yMsihK0.net
- ここまでくるとウルクはオラクルに存在しておらず(死亡、もしくは監禁等)
情報部がそれを隠蔽しつつ、ウルクからの指令という形で傀儡状態なのでは・・・
みたいなブラックを想像してしまう
- 467 :名無しオンライン (アークセー Sx85-CCMS [126.185.36.157]):2016/03/26(土) 22:11:39.60 ID:oK9WE1Scx.net
- >>436
ああ大和配信に合わせるために話が進まずゲロで薄めたカルピスみたいになってるのかEP4は
- 468 :名無しオンライン (ブーイモ MMa9-HJAy [210.130.190.90]):2016/03/26(土) 22:59:26.35 ID:YBh+E7nrM.net
- >>455
全部、宇野が馬鹿だから考えない、
で回答になるところがまあ…
- 469 :名無しオンライン (ブーイモ MMa9-HJAy [210.130.190.90]):2016/03/26(土) 23:02:11.67 ID:YBh+E7nrM.net
- >>461
戦友なら別に違和感はなかった。
- 470 :名無しオンライン (ワッチョイ 64d3-vHhq [121.110.80.170]):2016/03/27(日) 00:26:19.01 ID:SB9d8+Oh0.net
- >>462
PSUはヴィヴィアンクエストで自分をどう呼ばせるかとか選択できて、それ以降その選択したもので呼んでくれたのにね
ヴィヴィアンも選択肢によって性格の方向性が変わったし。まああれは特殊なクエストではあったけど
PSUはマルチエンディングだったんだよなぁということを考えると、PSO2でもそうしてほしかった
マタボ一周目は失敗ルートを経験して二周目の安藤が本番だ、とかその逆とかでも。
- 471 :名無しオンライン (ワッチョイ 3337-OI8P [180.19.123.41]):2016/03/27(日) 01:51:26.24 ID:eGErzoLf0.net
- 相変わらず宇野への毒で回してるだけの肥溜めスレで笑うわ
君ら自分のレス読み直してみ
子供みたいだから
- 472 :名無しオンライン (ワッチョイ 04e6-gW5C [153.189.99.34]):2016/03/27(日) 02:18:01.80 ID:jDGhZR3p0.net
- はげ「いくらストーリー充実させても金にならねーからてきとーでいいよてきとーで」
- 473 :名無しオンライン (ワッチョイ 64af-HJAy [121.2.57.1]):2016/03/27(日) 02:36:01.84 ID:Egq8feSx0.net
- >>471
くっさ
鏡
- 474 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-gW5C [126.61.113.194]):2016/03/27(日) 02:47:51.50 ID:51/slXDx0.net
- 奈良IPってほんとロクなのしかいないな
- 475 :名無しオンライン (ガラプー KKbb-7ue8 [FcY2xy4]):2016/03/27(日) 06:00:23.65 ID:W7PSecgYK.net
- アルを狙った理由ってなんだろ?
安藤のフォトンで浄化を受けた身体だからそれが目的か?
エンガもアルを探しにきたようだし、クラスタの人間かね?
- 476 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/27(日) 06:53:56.37 ID:k8LbVNzf0.net
- 若人とシオンが言ってたけど、マトイの強さはクラリッサに寄るところが大きいんだとか。
ロクボーたちもシオンパワーやらシャオパワーやら使ってるし、そのパワーを安藤にも使わせてあげてくれませんかね?
いやまあ、他人からのパワーを受けないでも強いキャラのほうが好きだけどさ。
お話の都合上、やっぱり不自然。
- 477 :名無しオンライン (ワッチョイ a1cf-7yVq [58.183.130.63]):2016/03/27(日) 07:37:44.07 ID:Q2DVyeZO0.net
- シオンが居なくなって急激に弱くなって鍛えなおし→ガチで強くなるって言う熱い展開は無理ですね、はい
シオンが消えようが武器を乗り換えようが最強のマトイさんに萎える
- 478 :名無しオンライン (ワッチョイ 0440-ZcPW [153.160.201.191]):2016/03/27(日) 08:52:00.24 ID:tnkVGxN+0.net
- >>455
ウルクに関してはこれからなんかあるかなぁ……?
アークスシップの転移
→暫く地球への干渉が続きそう
→棺桶がダイブでアークスシップに入ると戻されるから
ハギトとアークス
→幹部はpso2が現実だって知ってても不思議じゃないんじゃね?
戦車砲
→ハギト「君子危うきに近寄らず」
- 479 :名無しオンライン (ワッチョイ f96c-HJAy [114.163.239.128]):2016/03/27(日) 08:53:02.22 ID:XCyXqX840.net
- >>471
宇野スレ行ってどうぞ
- 480 :名無しオンライン (ワッチョイ 2523-vHhq [14.3.94.209]):2016/03/27(日) 09:31:59.58 ID:pJsj8wau0.net
- 逆にハギトのあの態度から幹部クラスはオラクルが現実世界であり
ある程度オラクル内の人事も把握しているのだな、ということが察せられるとも言える
そんなことより地球は亜空間というか異次元の別宇宙という設定のはずなのに
えらい簡単にシップごと移動させてきたね
この状態でナベ上空に深遠出そうになっても感知できるのかよ
まあご都合主義の塊なシナリオだから一切問題ないんだろうけど
- 481 :名無しオンライン (ワッチョイ dbea-8Bv2 [124.241.169.221]):2016/03/27(日) 12:15:30.53 ID:MzXAkFBW0.net
- >>477
それ凄くわかる
なんでもかんでもマトイ最強にすると安藤も他一般アークスもいらなくね(今でさえ空気なのに)ってなるし
別に安藤がマトイ助けんでも自力でなんとかしろよってなる
アニメでも若人復活したけどマトイが出撃しないし、10年前お前が封印した相手なんだし
一般アークスにまかせずお前いけよってなる。
- 482 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/27(日) 12:20:52.11 ID:k8LbVNzf0.net
- アニメでやっぱり会長がよりしろにされたみたいだけど、どうやって助けるのかね。
ってか助ける方法あったらやばくない?
- 483 :名無しオンライン (ワッチョイ dbea-8Bv2 [124.241.169.221]):2016/03/27(日) 12:23:18.85 ID:MzXAkFBW0.net
- >>482
アイカがカスラに巻貝たくされてたからあれ使って仮面みたいにダーカ因子
吸収して自分が犠牲にでもなるつもりなんかなと思ったけどどうなんだろうね
- 484 :名無しオンライン (ワッチョイ 11d3-vHhq [106.165.154.168]):2016/03/27(日) 12:25:43.50 ID:dovHdKGp0.net
- あんま簡単に救出されると、ますます仮面の行動が安っぽくなるから、
安易な救出エンドは止めて欲しいとこなんだけどな。
ゲッテムとか何だったのって感じにもなるし。
- 485 :名無しオンライン (ワッチョイ f9cc-/Msg [114.158.20.11]):2016/03/27(日) 12:29:38.70 ID:k8LbVNzf0.net
- 舞台だと憑依していたのはプレイヤーキャラクターで、
現実世界のプレイヤーが現れて憑依されたPCを取り押さえて「私ごとこいつを!」って展開だった。
特に捻りはなくDFは死亡、本人は助かったってオチだったのう
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