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【PSO2】新武器「レボルシオシリーズ」実装!
- 1 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:38:09.89 ID:F9XEL/Rq.net
- 新システムに絡んだ新世代の武器
武器合成により「強化+35」まで成長する
この期間にオフス作った人はお疲れ様でした
- 2 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:41:02.33 .net
- オフス以下なんだけど
- 3 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:41:56.36 ID:z7kRWAdF.net
- いちたろう:オフス死ぬん?
↓
アーレス+の性能なんでオフスは当分トップ
- 4 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:42:41.37 ID:aYmhWic+.net
- >>1君はちゃんと細部まで情報見とこうな
- 5 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:43:48.51 ID:iUq3QXN9.net
- 死なないよ→死ぬ
死ぬよ→死なない
- 6 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:51:24.04 ID:fvHrKSAq.net
- 死ぬないあるないよ
- 7 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:51:44.76 ID:e2bu4vp4.net
- 大和で強防具きても正直現役だからまだ死にきらないサイキくん
- 8 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:53:20.22 ID:9Du97Bz+.net
- コンクリートリボルティオとコラボや
- 9 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:56:11.18 ID:YkbbgeEx.net
- 潜在解放で強化値上限解放→火力潜在じゃなさそう
強化値+35まで→時間かかる上にアーレスよりマシ程度
- 10 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:59:41.07 ID:4O5TPUR9.net
- アーレスでよくね?
- 11 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:02:51.93 ID:S14aPI8H.net
- >>9
潜在の代わりに強化値増えるだけじゃないの
潜在も別にあるって言ってたっけ
- 12 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:02:53.90 ID:xA5P7rZC.net
- いや待てオフス作った人は(これつくる必要ないから)お疲れさまでした(休んでていいよ)
という意味では
- 13 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:03:55.94 ID:iUq3QXN9.net
- 強化値+35って+10で40%アップやから+35にしたら140%アップやん(白目)
- 14 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:05:19.02 ID:qP1jdObW.net
- これから来るであろうオフス越えの武器は+35にしなきゃいけないんだろうな
あほくさ
- 15 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:06:55.65 ID:2hWp6eDR.net
- そういやそうだなあほくさ
引退加速するだけだろ
- 16 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:07:15.70 ID:kUB9Pgt7.net
- 武器合成だから無理だな。石交換来る前は欲しいの2本出すのも大変だったのに、+35にする前に次武器でそう
- 17 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:08:35.35 ID:tF7mqxmX.net
- 早漏>>1がいると聞いて
- 18 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:09:50.69 ID:XMRqfCGm.net
- +30までは今まで潜在解放するたびに10から0に戻ってた強化値が戻らなくなっただけじゃないの?
- 19 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:10:19.14 ID:SQ7WTQcz.net
- ドゥドゥモニとの戦いはこれからも続くのであった……
強化値-5とかなりそうやな
- 20 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:11:19.98 ID:hK+TIaUM.net
- 未だに基準になるアーレスがやばい
- 21 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:11:50.37 ID:2Ms5SjV5.net
- 合成って事は属性と同じ感じか
そしてたとえ35にしてもアーレスより少し高いだけなんて死産確定なような
- 22 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:14:21.36 ID:9UOyUaFl.net
- ソシャゲのカード合成してレベル上げるシステムそのままか
- 23 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:15:49.63 ID:f9fvy6Xq.net
- これ見てテンション上がった奴いるの?
- 24 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:16:21.03 ID:XMRqfCGm.net
- そのうち食わせるためだけの武器でそうだね
- 25 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:16:59.13 ID:2Ms3d+49.net
- こんなでも豚はついていくんだろ('ω'`)
- 26 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:18:16.15 ID:S14aPI8H.net
- >>14
これまでの武器も実質+40だったしそれほど変わんなくね
強化の仕方に不安しかないけど
- 27 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:21:51.97 ID:OpVdV3hn.net
- PSOシャゲ2
- 28 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:22:12.09 ID:3yfVspKr.net
- レアドロ率今のままならクソ過ぎだろ
ニコ生見てないけどそこらへんなんか言ってんの?
- 29 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:25:54.61 ID:qP1jdObW.net
- >>26
いったん潜在あけてから+35まで上げるんじゃないの?どちらにしろアホだが
- 30 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:26:13.39 ID:tF7mqxmX.net
- >>28
マタボシステムでドロップ
- 31 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:28:59.81 ID:uv2ICK+L.net
- 装備強化しないカスのせいで新世武器システムを作ったんだろうな
- 32 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:29:23.71 ID:f9fvy6Xq.net
- >>30
これマジ?
- 33 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:31:07.13 ID:dJRMh4ez.net
- また新しいシステム実装するだけしてポーイですかね
イデアルのフォトンカラーといいPAカスといいちょっと実装して放置多すぎんよ
- 34 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:31:39.54 ID:bm57lMwj.net
- >>32
そうだよ
レボルシオほしいだけならレアブ必要ない
- 35 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:31:43.87 ID:KguEDt4N.net
- これさ同じ武器何個もあつめないといけないから高レアほどきついやん
クラフト同様低レア武器救済しすてむなのか
- 36 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:31:51.72 ID:iYvQOeYL.net
- 奪命の潜在2や3なんて解放したくねーよ
- 37 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:31:52.29 ID:bkgfOzuY.net
- これって新しい武器手に入れても一気に強化できないってことだよな
せっかく1個手に入れてもまともに使えるようになるのは何時になることやら
- 38 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:31:53.04 ID:OxK2dm4H.net
- これチョンソシャゲのコンプ式だよな
- 39 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:32:18.24 ID:S14aPI8H.net
- >>29
潜在解放で強化値キャップ開放するだけだと思ってたわ
- 40 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:32:21.60 ID:9M/32UbS.net
- アルチも2つ、チャレも2つ実装して放置だしな
- 41 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:33:25.88 ID:S14aPI8H.net
- >>37
属性強化システムがなんで叩かれてたのか全く理解してない当たり流石だよな
- 42 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:35:18.97 ID:iYvQOeYL.net
- >>41
俺は好きだったけどな今の属性強化システム
低レアのユニクロが許される風潮が確率されてたし
運のいいアホが50未満(60未満)振り回して馬鹿にされる様も良かった
- 43 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:37:24.74 ID:hw02pKtT.net
- 35にしてアーレスと同等とか何の意味があるのこれ…
- 44 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:38:53.60 ID:yfeQ/mlk.net
- 新規向けのシステムだろうけども
- 45 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:41:16.79 ID:gtbR6SS9.net
- >>1はシステムをきっちり説明してくれよ
その説明だと既存武器は全部+35まで合成出来るみたいに取れるんだけど
泥するかどうか判らない下手な新13武器より交換品のオフスのが合成し易いんじゃない?
- 46 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:42:29.15 ID:FbBcVVhl.net
- 35で今の10と同等の数値じゃねーかな
- 47 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:42:50.40 ID:bm57lMwj.net
- >>45
レボルシオはマタボ形式で指定された奴をこなすと入手だそうな
- 48 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:43:01.53 ID:kUB9Pgt7.net
- 35でアーレス越えるくらいて+1で1%じゃないだろうな…改悪だろ
- 49 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:44:30.02 ID:HDB5zqHz.net
- 強くないけど見た目好きな武器がある人や新規組の救済になるし強化系アイテムの価値も上がるしいいんじゃないか
アーレス以上を持っている既存プレイヤーは無理してやらなくていいな
- 50 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:47:05.86 ID:iYvQOeYL.net
- ノクスのやつ
NT 1032
NT+5 1082
NT+10 1133
+15 およそ1180
+25 およそ1230 ← 無印ここ 1230
+25 およそ1280
NT+30 1347
- 51 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:48:46.82 ID:gXrbNtd/.net
- よくわからんが現状最強武器群持ってるプロアークスには関係ない話ってことでいいのかな?
- 52 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:50:30.51 ID:jcF9QC+A.net
- 1本につき最低でも10mやら20mかかりますとかそんなんでしょ
- 53 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:52:42.27 ID:HtUYGuTL.net
- 自分の持ってるアクセやステッカーを貼れるとかそんな要素もほしい
- 54 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:53:38.35 ID:Cz8nj51V.net
- ☆13以下が新世化で夜桜くらいに引き上げられる感じかね
- 55 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:54:55.31 ID:2hWp6eDR.net
- クラフトなしで引き上げられるなら12武器の潜在強いのは13の代用にはなるが
- 56 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:56:33.24 ID:Sa0Api7E.net
- >>51
売買可能な☆12だし、最強武器すでにもってるやつには関係ないだろうな。むしろやることないし+35作って売って儲けるか、くらいw
- 57 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:57:13.89 ID:mEDObLC7.net
- PB潜在の☆12とかその数値まで強化できたらやばない?
- 58 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:57:29.39 ID:KHxnZQS9.net
- 強くなったとして現武器で困る相手がいないんだが
新難易度とかこなきゃ作る意味もない
- 59 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:58:04.37 ID:PJ6IjvD9.net
- 赤武器でいいや
- 60 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:58:23.22 ID:2hWp6eDR.net
- それな新アルチでもこないとなあ
- 61 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:59:48.41 ID:bm57lMwj.net
- >>57
やばいけど現状で十分な位だしそんなの持ってどこ行くんだっていう
- 62 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:59:51.88 ID:y15E8lIT.net
- 当分赤でいい気がする
- 63 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:08:25.90 ID:2noQLOM/.net
- そういや、武器強化は情報あったけど、これからのエネミーについては触れられなかったか。
結局強化システムをいじっても12人マルチも続行だから武器強化を頑張る意味がないのは据え置きってのもあるし
こりゃ次々大規模なテコ入れしないと、収集つかんぞ・・・
- 64 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:08:44.25 ID:OpVdV3hn.net
- 赤武器+35
- 65 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:10:57.21 ID:qP1jdObW.net
- >>64
これは当分赤でいいわ
クラフトとどう影響してくるか分からんが
- 66 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:13:00.56 ID:9YTq+C5N.net
- ソードの例みると+35で基礎値はイデアル以上にはなりそうだな
まぁ12は良デザイン多いのでいいんじゃないか
PB潜在はフォトブ使用という仕様上とりあえずは対象外じゃないかね
- 67 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:28:33.37 ID:kUB9Pgt7.net
- クラフトとはなんだったのか…
- 68 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:31:31.78 ID:8n2h3nQt.net
- 趣味プレイを一戦級にするレア出してほしいわ
エリュとか理想的なレアだったんだけどなぁ
- 69 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:31:51.71 ID:5B/KP1f6.net
- そのうちしれっとアーレスNTとかイデアルNTとかオフスティアNTも出してきそうだな
- 70 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:35:03.71 ID:trGXJT2z.net
- >>67
クラフトは完全に死亡だよなぁこれ
とりあえず条件付きで☆12PB潜在が最強候補になるっていう設計はいいと思う
アーレスやオフスみたいな汎用火力潜在がシーンや場所を選ばずトップじゃゲームとしてつまらんからね
- 71 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:36:56.56 ID:OLJmpHFi.net
- 12は対応してるのこれ?
- 72 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:37:24.50 ID:S30C39b7.net
- 現状の☆6以下と次から実装する武器が対象っていってたのに赤武器だのPB潜在最強だの言っててワロタ
- 73 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:37:27.76 ID:VwLJCqT9.net
- ノクスは少なくとも対応してる
- 74 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:39:57.38 ID:lWwVgj2m.net
- この運営の「同じくらい」はあてにならんぞ
火力特化で近接に追い付ける って公言してたのが蓋を開けてみたら、って前科持ちだからな
- 75 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:40:13.91 ID:7PnSkKG7.net
- ノクスうんたら"NT"とかいう新武器になってなかったけか。
既存の武器もNT型でリサイクルか・・・。
- 76 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:41:02.64 ID:OLJmpHFi.net
- なるほど、とんでもなく強いのは別に無い感じなんだね
- 77 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:47:09.60 ID:trGXJT2z.net
- >>72
現状の☆6以下はドロップ「廃止」な
新生武器は4月下旬からドロップする
- 78 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:48:09.42 ID:fT3TBpsz.net
- クラフトとは、、、新規呼ぶにしてもどんどんシステムがスパゲティ化していってるよね。何が何やら状態
- 79 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:49:15.07 ID:mEDObLC7.net
- あれでも新☆13のレボルシオシリーズって新生武器だよな
強化値35までいって東京13と同じくらいなのかな
- 80 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:57:58.54 ID:eAddaGQF.net
- >>79
12じゃなかった?
- 81 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:58:43.21 ID:F9XEL/Rq.net
- レボルシオは☆13
- 82 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:06:41.61 ID:nosbtO6E.net
- たぶん新規救済とボロボロ出るゴミレアの新しい使い道の仕様なんじゃねこれ
- 83 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:10:32.35 ID:zj5Q1IL8.net
- まぁ、どんな仕様にしたって新武器くりゃ既存が少しばかり弱くなるのは当然だし
ついでに新規武器にしろ防具にしろ実装即乗り換えできるような神に選ばれたプレイヤーじゃないし
今出来る範囲で調達した装備がゴミにはならんと思うんだけど
- 84 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:12:05.91 ID:YyenTvy3.net
- 同レアリティで下位互換になるならリーチやチャージ短縮とか追加して差別化してくれよ
- 85 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:17:54.48 ID:eAddaGQF.net
- >>81
ホントだサンクス
でも見た感じ強化キャップ解放が潜在に依存するみたいだから潜在分の火力が直接ステに数字として反映されそうだね
- 86 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:37:49.62 ID:iYvQOeYL.net
- ボルシチシリーズは名前の後ろにNTついてないけどな
もしかして既存武器の対応バージョンだけがNT付くのかな
- 87 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:39:57.68 ID:nJMifTAN.net
- 複数本集めて属性強化してアイテム強化するのとなにが違うんですかね
- 88 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:41:18.83 ID:eAddaGQF.net
- >>86
NTが何の略かはっきりしないけどニュータイプの略なら新規実装品にニューもオールドも無いから付ける必要ないね
- 89 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:46:47.96 ID:KHxnZQS9.net
- そういや属性強化+5%とかどうすんだろ
NTに使えなさそうだが
- 90 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:50:16.25 ID:iYvQOeYL.net
- +30から+35にするにあたって同武器を最低5本使うわけで
属性10の武器でも同武器で+10×5入るから結局60になるね
強化+31で属性60とかの微妙なものは作る気にならんわ
いつぞや晒されてた属性26イデアルみたいに失笑されかねん
- 91 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:56:17.65 ID:2MfhvtZG.net
- 個人的にはコモン武器を手間かけて☆13に匹敵する強さにしますよ的な感じだと思ったんだが
どちらにせよ潜在次第だな 既存武器の潜在そのままでNT化とかになると☆12あたりはまじでゴミになる
- 92 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:56:53.17 ID:Eu9xhNCw.net
- これ、旧武器の属性強化も緩和くるぞ
☆13武器は重ねずに様子見た方がいいかも
特にオフスとか
- 93 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:05:03.90 ID:GF8/qFwE.net
- 13の属性緩和ってどんな感じにくるんやろ
既存の同カテゴリの武器を合成させて13を作ってそれを属性強化として持ってこれたりする感じやろか
- 94 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:06:40.99 ID:PLZNcH1c.net
- 深く考えないほうがいいな
ガディアンナだって潜在ずっと付かなかったろ
目当ての武器のNT化は3年後ってこともありうる
- 95 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:07:58.80 ID:8YxmILcr.net
- オービット以外の☆13はもれなく死亡したな
- 96 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:08:13.22 ID:nSNs9kK4.net
- 最終上限解放してレベル上げると新たな潜在がつけられるようになるな
- 97 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:12:41.68 ID:a+a0i9o0.net
- ノクス買い占めとか早漏すぎんよ
- 98 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:17:57.15 ID:S14aPI8H.net
- >>42
うん君みたいな子がいるから既存の属性システムが叩かれてたんだよ…
せっかく手に入れたレアを気持ちよく振り回せないレア掘りゲーなんて
- 99 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:19:35.32 ID:Wg+vGdNS.net
- これからは拾った武器の経験値稼ぎと称して無強化のNT武器使いが今の寄生以上の人数で押し寄せてくるんですね
これは野良に大ダメージ
- 100 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:22:42.09 ID:YQ2s6GaW.net
- ☆13の属性緩和くんの?いま正にオフス60にするため交換しようとしてるところなんだが
洒落にならんからくるなら早くきてくれよ
- 101 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:31:23.11 ID:R7d249As.net
- 強化スキップ7割
- 102 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:42:28.66 ID:GF8/qFwE.net
- >>100
いや、きたらって話だからね
今今13の属性緩和の情報が来てないってことは5月の大和までは安泰だろう
安心してオフス60にするがいい
それにずっと待ち続けて属性30でいてもモヤモヤして楽しくないだろ
- 103 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:47:16.48 ID:jn+8QfoU.net
- >>99
経験値は合成で増やすペットと同じ方式だろ
- 104 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:58:22.87 ID:Wg+vGdNS.net
- >>103
そうだったのか。リングと同じって言ってた気がしてたわ、サンクス
なら野良はいままで通りだな、よかったよくなかった
- 105 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:59:26.09 ID:Iqvem5eh.net
- すそア
- 106 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:04:15.36 ID:hxqfpbZL.net
- 良く分からんから13ペットに餌やっとくわ
というか報酬期間で武器作らせといてこんなの出すとか
相変わらずひどいな
- 107 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:07:57.45 ID:bm57lMwj.net
- 別に大して変わらんだろうし手間考えたら現状のでもよくね
- 108 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:15:02.14 ID:KHxnZQS9.net
- やらなくていいと思う
自分は既存の武器でいいわ
- 109 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:18:52.33 ID:BkFPX0wB.net
- ポルチオ想像した奴は必ずいる
- 110 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:21:17.09 ID:SnodzWRO.net
- 拾ったゴミ食わせるだけで自然とフル強化になってんだろ?
放置してるクラス武器の穴埋めや、エレコンエレスタの穴埋めには十分だ
- 111 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:26:50.85 ID:9YTq+C5N.net
- まぁしばらくは既存武器と並行して今後はこの強化システムに切り替えてくような言い方だったな
入手自体は目的の敵を倒してれば確定入手だから、その変わりに成長に時間をかけさせるわけだ
運ゲーでもなく石集めでもない、常設でコツコツやってけれるんならまぁ有りかなとは思う
- 112 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:34:27.37 ID:KHxnZQS9.net
- 成長に時間かかるのはどうだろうな
- 113 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:50:01.51 ID:eAddaGQF.net
- >>111
あとは成長方針決めれて同じ武器でも完成品の性能が全く変わるとかなれば本当によくできたシステムなんだがここの運営にそこまで求めるのが酷かw
- 114 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:12:02.90 ID:kUB9Pgt7.net
- 敵倒せば良いと言っても、メセタン10体とかジラードクエ全埋めくらいレアエネミー狩れとかくるときつい。さすがに強い武器はすぐ達成できるようなものはこないと思ってるけど。
- 115 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:18:49.15 ID:eAddaGQF.net
- >>114
仕様知らんの?
対象の武器をドロップするエネミーを指定数倒せばゲージ溜まるんだよ?
レアリティの高い武器は基本ボスエネミーだから時間は掛かれどそんな心配しなくていい
- 116 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:21:01.43 ID:kBT7d9rX.net
- 2本目の13を見つけるより遥かにお手軽でアーレス+だろ
十分強いわ
- 117 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:24:15.63 ID:KHxnZQS9.net
- 何体倒して1上がるかによるな
- 118 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:28:14.05 ID:MfVtaGVj.net
- んじゃ、この武器強化してもどうせ次で弱くなるんでしょ…
っていうのから解放されるわけね
そうなってくれればそれはそれでいいかな、アーレス以上オフス未満って性能もちょうどいいしな
- 119 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:33:59.71 ID:Nay50+r0.net
- アーレスとオフスはそう極端な差が無いので、その間っても微妙だねえ
上限にするにはオフスの性能があまりにも低すぎる
- 120 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:45:13.44 ID:psKbg1tL.net
- 強化お手軽なの確定したん???
- 121 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:46:12.63 ID:B0wQfJfN.net
- 時短コンテンツで搾取するとか言ってたが
このスレの内容を見るにそういうことか
おそらく新強化用のACアイテム追加くるぞ
- 122 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:47:07.33 ID:GEVGIgw/.net
- >>8
アニメの2期もはじまるしな
- 123 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:53:32.79 ID:KHxnZQS9.net
- 討伐数が少なくて済むアイテムとか強化時に多く+になるアイテムとかで金取るのか
なんだかなぁ
- 124 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:00:43.00 ID:J9uQJ591.net
- フル強化オフスありゃ新難易度まで放置でよさそうだなこれ
- 125 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:04:16.14 ID:Kobu+8q9.net
- オービットみたいに利便性でオフスを上回るものは出るかもしれんけど
純粋なダメージを無条件で上回る武器は当分出さないだろうな
- 126 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:12:20.16 ID:HXofkpNV.net
- 強化お手軽って素材の武器を何百個ストックしなきゃいけないの?
倉庫パンクするどころじゃなくね?
- 127 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:14:38.33 ID:moZ04JzD.net
- ノクスクヴェルの例だとフル強化でようやく夜桜並みの威力っぽいんだけど、これでアーレス+になるん?
夜桜程度の☆13がお手軽に出来るってくらいにしか思えんが・・・
- 128 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:15:28.43 ID:1/QqBR8w.net
- 武器自体はプレドリ飲めば高頻度で落ちるし緊急もあるしストックしなくてもいいんじゃね?
どうしても初日カンストしたいっていうなら拡張倉庫買ってどうぞ
- 129 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:16:32.03 ID:moZ04JzD.net
- ああ、潜在の差か
超火力潜在のヤツなら夜桜の威力でも確かにアーレス超えるな
- 130 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:18:34.37 ID:Kobu+8q9.net
- 単なる火力潜在だけじゃ全部オフスでよくねになるから他のところで性能差つけてほしい
- 131 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:21:06.82 ID:1/QqBR8w.net
- PSUのいいとこ捨ててる時点で攻撃範囲が変わるとかタゲ数が増えるとかないからな期待するだけ無駄
- 132 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:27:33.32 ID:HXofkpNV.net
- なるほど
初日カンストっていう今まで当たり前だったことが課金必須になるわけね
- 133 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:29:26.56 ID:OpVdV3hn.net
- >>125
そもそも攻撃の数字が次点と100近く違うからな
しばらくはこの間の攻撃力の☆13を出していくんだろ
- 134 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:00:32.07 ID:xDQ/SEdB.net
- レオパルドン
- 135 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:06:53.18 ID:sOgw/cme.net
- よくこんな立て続けにやる前からつまんなそうなシステム思いつくよな
- 136 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:15:38.29 ID:MV3TF5AC.net
- そのうち上限を+100まで上げて、次はそこから派生…とかやりそう
- 137 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:20:12.31 ID:KHxnZQS9.net
- 同じボスをひたすら狩れってのは飽きるな
グンネマラソンの再来か
- 138 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 00:00:24.31 ID:dK8Yna/7.net
- >>137
元来レア掘りとはそういうもんだ
対象のエネミーのたった一つの目当ての品の為にどこまでも掘り続ける
そこに確かなゴールができただけでもかなり安心できると思うんだが
- 139 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 00:05:53.26 ID:LHw+oFqH.net
- うーん、微妙に違うな
強化するためだしな
後何周しなきゃいけないってのは気持ち的に違うんだよなぁ
- 140 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 00:14:19.92 ID:sderuRQ5.net
- 石集めに強化4周だったのが周回で強化に変わっただけ
- 141 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 00:15:58.75 ID:VsbDU066.net
- 何々を何匹倒したら〜って結局石拾いから何も変わってない
もしかしたら次出るかもしれないと思いながら只管ハムハムしたいだけなんだがなぁ
- 142 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 00:21:00.05 ID:dK8Yna/7.net
- >>141
そうか?
今の石拾いの問題って倉庫圧迫であって現状全ての武器は通常ドロップするからな
一部を除いて
意識的に石で確定で貰えることを意識しすぎてるからそう感じるだけだと思うが
- 143 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 00:29:16.02 ID:k/JuoMdW.net
- ☆13卵堀りがお前の求めていたものだぞ掘れ
- 144 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 00:30:33.34 ID:baeCwY06.net
- >>142
今だって深遠一匹倒したらカリ6個みたいなものだからね
石も取引可能にして石取引パスを有料販売すりゃいいんだよ
時間ない奴はメセタとACで完成させられるだろう
- 145 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 00:32:57.69 ID:LHw+oFqH.net
- ああ、ソロでできるようになっただけで石拾いとなにも変わってないんだな
- 146 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 00:45:19.65 ID:VsbDU066.net
- まさしくそれ、石集めたら確定ってのがあるからボス箱壊す時も別にワクワクしないし、出たことないけど出てもそこまでの喜びも無いと思う
13卵堀りは結構楽しいから最近リリチ行ってるよ
今後実装される新武器は雑魚やボスからのレアドロップで、強化は討伐という感じになって行くなら結構楽しそうかもしれない
ただ同武器6枚重ねお前は駄目だ
- 147 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 00:56:50.78 ID:i9OZzbm4.net
- >>127
アーレス以上になるのは☆13のレオパルドンとか何とかだけだろ?
しかも完全強化しての話で
強化の難易度は下がるかもしれんが、かかる時間は遥かに長くなるぞ
あとレアリティ高い武器は今より難易度上がるだろ
- 148 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 01:12:08.67 ID:CnqnErub.net
- そもそも☆13実装の時に「取引不可なのにキチガイドロ率のままその上同じ武器が2本必要」ってのがダメだったわけで
取引不可で2本必要ならキチガイドロ率辞めればいいだけだったのに変な工夫繰り返して迷走してるよな
- 149 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 01:13:47.68 ID:F1qhNRDF.net
- 超難易度で泥ゆるゆると低難易度で泥きつすぎだったら前者のほうが賑わうのよな
- 150 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 01:21:14.01 ID:JzmGiYp+.net
- これさ、クラフトとの兼ね合いはどうなってるんだろ?
武器クラフト死んだ?
- 151 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 03:39:57.30 ID:sderuRQ5.net
- 属性なんとかする発言はこれだったわけだよな
一応潜在が弱くてニューゲームもう一周とかへの文句を受け付けたってことかな
- 152 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 04:23:08.89 ID:Yv5C+I1M.net
- >>136
MHFの進化武器思い出す
- 153 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 04:41:26.84 ID:4HuRtVOv.net
- せっかく段階的に育てていくシステムにするのならカスタマイズ要素を多少なりいれないと
結局回りくどくなった強化システム、でおわりじゃないか
例えばさ、解放時(計3回?)毎に
・打撃力(射、法)+65
・チャージPA威力+2%
・コンボ威力+3%〜(コンボ数により上昇)
・弱点属性への与ダメ+2%
・クリティカル率+5%、クリティカル威力+3%
のどれかから選択できるとかさ
- 154 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 04:50:58.22 ID:ynOpn7B+.net
- そういうのはLv50くらいまできてからのおまけ要素みたいなんでいいわ
- 155 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 05:23:14.81 ID:piyVpA48.net
- アーレス並みになるなら他属性用でいいな。光炎以外の武器はこれでいいや。
属性きにしなくてもええしお手軽だな。
- 156 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 05:32:43.07 ID:7itESNI6.net
- +30、+35にするのにSG必要です。とかになりそうで怖い。カットした部分はそれじゃないかと邪推してしまうわ。
全快まで1時間弱です→実際は5時間でした→元からの仕様です を押しきった運営だからな。
さらにソシャゲ化にして搾取します宣言もあったしな。
- 157 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 06:03:56.79 ID:5rFWoTBy.net
- こういうのやりごたえあると思ってんのかね…
ep4から面白さよりめんどさしか感じないものばっかなんだけど…
- 158 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 06:04:56.11 ID:gwhsjuq6.net
- 糞みたいな強化でストレスフルなるよりはましだろ
- 159 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 06:34:34.78 ID:2MNGuTke.net
- まともな出来でくるわけないだろ
あのキューブ交換をどや顔で実装したやつらだぞ
期待しないでいい分気が楽だなくらいに思っときゃいいのよ
- 160 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 06:54:42.38 ID:b5UgeXwf.net
- >>158
素材がなくて強化そのものができないみたいになる可能性があるんだぞ?
俺リングなんてまだ+9で止まってるし
- 161 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 06:55:40.78 ID:9MmGt9gT.net
- アーレスとどっこいどっこいくらいの性能なのにオフスくらい作るの大変くらいは想定しといたほうがいいな
- 162 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 06:56:33.32 ID:dwLjwAN7.net
- ttp://pso2.jp/players/event/4million/weaponvote/blow_01/#voteTab
昔やったこれとは別口なんだろうか?
- 163 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 07:10:02.17 ID:gwhsjuq6.net
- >>160
既存武器使えるわけだし別に強化できなくなるわけじゃなかろう、強化したいならフィールドに降りて集めろっていうだけだし、まあ潜在開放と属性強化にどんなアイテム使うか知らんが
- 164 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 08:00:30.60 ID:bZL06P4A.net
- そのうち素材にすると強化経験値が沢山貰える超キングメタルブレードとか出るんだろ
緊急クエで
- 165 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 08:19:19.59 ID:/xW/xlZ6.net
- 時短系はAC使わせる方針らしいから課金アイテムかスクラッチに入れてくるかじゃないかな。
- 166 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 08:51:23.84 ID:d6yeuhRj.net
- この強化システムまんまソシャゲじゃね?
ネトゲの冒険してる感を吹き飛ばす薄っぺらい世界観もここに極まれりだな
ソシャゲ嫌いでネトゲ好きって結構いると思っていたんだが、そういう層は苦痛過ぎて続けられないだろ
- 167 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 08:51:52.69 ID:LRmv4GyY.net
- イシュガイジかな?
- 168 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 09:48:05.66 ID:ldtBI+Ba.net
- どうでもいいがレボルシオシリーズってレボリューションと掛けてるんだよな?
- 169 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 09:54:12.90 ID:ldtBI+Ba.net
- レベルキャップ解放と新難易度用意ができないから
リングに加えて武器にまで育成要素をつけて
あの手この手で足止めしようとしてるとしか思えないのがなぁ
それが楽しさに繋がるならいいけどただのノルマだからな
- 170 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 10:15:12.43 ID:Glmiyk9i.net
- 現状いくら強化システム改修したところで
敵が弱いんじゃな
- 171 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 10:21:28.32 ID:SmjaRCh7.net
- よく見ると強化の今まで成功率になってたところが大成功確率になってるよな
効果は強化値ボーナスとかだろうけど新ACアイテム来るだろうな
- 172 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 11:05:39.50 ID:ldtBI+Ba.net
- 要はばらまいてしまった強化スキップ(→5)とか
リスク軽減系アイテム、キューブなんかを全部ゴミにするためのアプデだろ?
あとは属性強化+5を抱えた転売屋殺しと
属性強化+10のためにスクラッチを引きまくった豚を嘲笑うため
ほんと最近はプレイヤーの資産を殺すことに全力出しすぎなんだよなぁ
- 173 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 11:07:12.83 ID:U+6YHh2h.net
- 新世代武器はシステムがまんまソシャゲだから、
今後はesのクイックを拡張するか似たようなシステムの有料武器ガチャをどんどん追加してきそうだわ
- 174 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 11:07:21.92 ID:w2CQmDVm.net
- 能力追加がある限りキューブがゴミになることはない
- 175 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 11:14:39.70 ID:ldtBI+Ba.net
- >>174
でも各武器にキャンディーボックスみたいな仕様が追加されたら一気にゴミに出来るよね
シンセは今後サモナー専用みたいな発言もあったし
木村直々に寄付してください発言までしたし
菅沼もいなくなったしもう何があってもおかしくないわ
- 176 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 11:17:46.66 ID:w2CQmDVm.net
- >>175
全部がそうなればメセタ回収がなくなって超インフレ間違いなしだがな
あのおっさん報酬期間で兆単位のメセタ回収してるらしいし
- 177 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 11:33:34.60 ID:d6yeuhRj.net
- スクラッチに全レイアリティ武器対応限界突破アイテムが仕込まれ、属性強化+は生贄なしでできるようになるから高騰
装備をフル強化したければ大量のゴミの入ったスク回してくださいねまで読めた
- 178 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 11:59:09.59 ID:LHw+oFqH.net
- 強化しきるのにグンネ100体とか要求されなきゃいいね
- 179 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 12:07:10.11 ID:A2/oRaSx.net
- 今の徒花でのカリギューラ集めと大差ない時間を要求されそう
- 180 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 12:10:12.89 ID:dNuVpFA6.net
- 別に慈善事業じゃないってことはわかるし新たな課金体系を考えるのも当然だと思う
でもせめて気持ちよく課金したくなるように持って行けよ
- 181 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 12:27:19.62 ID:w2CQmDVm.net
- >>177
課金ポリシー的にそれはないな
属性強化だっていうなれば時間短縮系だからな
なくたって属性60にはできる
- 182 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 12:40:42.24 ID:hOhWee0h.net
- 他所のマネやパクリでしか動けない子たちだからなぁ
気持ち良く課金したくなるようなモノなんて作れっこない
そういう連中が長く続けようとすれば必然的に気持ち悪さが増していくわけで
今がまさにその真っ最中でしょ?
- 183 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 12:42:19.18 ID:LHw+oFqH.net
- EP4は片っ端からこけてるからなぁ
これで新要素もこけたらいよいよやばい
- 184 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 14:06:10.70 ID:k+9Ew6NI.net
- これ新世武器は強化の過程で属性も上がっていくって言ってたよな?
したら属性強化アイテムって今でてる☆13を最後に不要になるか?
今回引いた+10を使ってしまうかどうか悩むんだが
- 185 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 15:31:48.94 ID:MCnAKekr.net
- >>160
大量におちるゴミレア食わせろってことでしょ、溢れるキューブ対策も兼ねてると思う
- 186 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 17:09:56.06 ID:48USVuD9.net
- >>184
動画見た限りだとただ経験値食わせただけだと属性は上がってなかった
同名武器食わせた時は上がってたから
餌にした武器の中に現行の属性強化ルールに合うものがあれば属性も上がるんじゃないかな
- 187 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 17:33:48.58 ID:AGGePdJX.net
- >>185
あれって指定する武器を食わせろとかそういうのではないの?
何か今回の発表はわかりくくて理解できてない
- 188 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 18:13:47.38 ID:S6bM46kX.net
- >>187
指定された武器とか集めて13確定泥のコレクトと混同してないか?
- 189 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 20:01:54.89 ID:zZQ2v+NY.net
- 決められた武器を5本まとめて合成すると究極強化して副属性がつくぞ!
その後の実装武器で下位互換になっても大丈夫
さらに素材を合成して究極覚醒強化できるからね!
- 190 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 20:12:27.35 ID:Kh6LJ9IB.net
- 何度黄泉帰ったら気が済むんだヤスミ2000H
- 191 :名無しオンライン:2016/03/22(火) 21:55:57.19 ID:oFdPWCDj.net
- >>168
掛けてるってか
ほぼまんまのスペイン語レボルシオン
意味は同じ
- 192 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 01:01:39.88 ID:4w9UqyBD.net
- ここからはじまるマイレボルシオ
- 193 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 04:00:43.05 ID:vnPSIrQW.net
- 強化できるのは1日10回までです!
回数は1時間弱(予定)で全回復します!
フィーバーすると大成功確率があがります!
9回連続強化すると確定でフィーバーに突入です!
- 194 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 08:47:39.28 ID:Ya3mZ+RS.net
- この武器ってオービットみたいな形してたけど、オービットでなかった武器種が実装されるのかね?
- 195 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 08:54:56.34 ID:Ya3mZ+RS.net
- 潜在レベル3の+10で実質+40なのが
新武器は+35になるだけか
今の時代に難易度上げないだろうから属性上げと強化しやすくなるんだろうな
- 196 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 12:29:16.98 ID:qZO6tQvf.net
- ぶっちゃけ強化面倒くさくなるだけだよな
しばらくはオフス最強らしいし、今の装備で一年くらいは更新いらなさそう
- 197 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 13:28:12.23 ID:+3z7kLCL.net
- >>195
経験値システムになるってことは適当な武器5本投入しても強化値上がらないことだってありうる訳でラムグラ消費量は旧式より増える可能性もある
- 198 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 14:09:09.27 ID:vRQtEtM0.net
- どれほど長い強化工程になるかは知らんけど、アルチ1000周よりはキツくないやろ
って、自分に言い聞かせとくわw
- 199 :名無しオンライン:2016/03/23(水) 14:29:08.40 ID:ZQr9oSc7.net
- 実装後>>198「副産物のアルチソールが入手できる分アルチ1000周のがマシだったよ…」
- 200 :名無しオンライン:2016/03/25(金) 01:52:30.73 ID:YTTPb42U.net
- 今ならどんなに運悪くてもアルチ150周もすればアーレス完成すんだろ
完全に無駄システム
- 201 :名無しオンライン:2016/03/26(土) 11:30:01.06 ID:d/FG9YlL.net
- すべてのエネミー対象でゲージの増加量がわりと多かったからそんなキツくはないはず
ただ
コレクトファイル→再受注するS
スタージェム課金して属性強化に必要な本数稼いでね
でもシートがアカウント共通なのかキャラ毎なのかは不明
- 202 :名無しオンライン:2016/03/26(土) 12:10:52.98 ID:d/FG9YlL.net
- あれちょっと待って、ソードレボルシオ入手後の画面
コレクトファイル
ソードレボルシオ→シートを確認
未入手 シートを破棄(暗転)
未入手 再受注するS
1キャラにつき3種限定ってことか?
シート所持数:0/3枚 と クールタイム:このシートは現在、入手可能です。
のクールタイムは入手前にシート破棄したときに発生するものなのか・・・
- 203 :名無しオンライン:2016/03/26(土) 19:53:28.45 ID:SZaiwO82.net
- >>202
シート拡張課金待ったなしだな
- 204 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 01:44:01.51 ID:3VDNlCXT.net
- シートは3枚まで受けられる
アイテム入手後はシート破棄不可
再受注するSはリリパAみたいに課金必須じゃなくてクールタイム短縮課金ってことか?時短系課金にシフトするって言ってたし
そのクールタイムがプリンのとこで確認できるってわけか。再取得まであと・・・みたいに
- 205 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 01:54:36.57 ID:5amcmCXh.net
- そもそも時間短縮に課金してまで最強()武器取る層ってのがあんまりいないのに・・・エアプすぎて運営出来てないだろ
- 206 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 09:56:58.03 ID:/AbdGaJP.net
- すそア
- 207 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 10:50:21.51 ID:ZQJc8WVM.net
- これってコレクトファイルで武器集めて貰えるってことは
今までで言う魔石交換シリーズのくらいの位置づけになるんじゃ
- 208 :名無しオンライン:2016/03/27(日) 11:29:38.58 ID:Ph0pNG2/.net
- ボルチオシリーズですと!///
- 209 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 10:48:58.98 ID:NimDl8+3.net
- >>207
http://i.imgur.com/JYICjc2.jpg
- 210 :名無しオンライン:2016/03/28(月) 15:45:56.66 ID:sTYjFPWL.net
- >>205
最強を課金でっていうより最前線を課金でって感じじゃないのかね、オフス天井的に
- 211 :名無しオンライン:2016/03/29(火) 20:07:16.83 ID:VW/Eezby.net
- 今の強化と比べるとNT対応は手間かければ強くなるって感じだな、下手したらキューブ以外のコストは今までよりかかりそうだし
ただノクスクヴェルさん・・・あんたNT化してもとっとと第2潜在来ないと存在価値なくなりますよ
- 212 :名無しオンライン:2016/03/30(水) 07:50:17.31 ID:MCfK0S5J.net
- ☆12を800kで+6からリスク+1成功+5%つかっても+6にしかならない糞強化率よ
- 213 :名無しオンライン:2016/03/31(木) 11:00:12.43 ID:RaiacHdH.net
- ☆12はまだいいにしても☆11以下は全部強化成功率見直すべきだよな
☆9以下でも運悪いと糞掛かるし新規も心折れるわ
☆9以下はリスクなしにしろよもう
総レス数 213
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