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【PSO2】新武器「レボルシオシリーズ」実装!

1 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:38:09.89 ID:F9XEL/Rq.net
新システムに絡んだ新世代の武器
武器合成により「強化+35」まで成長する

この期間にオフス作った人はお疲れ様でした

38 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:31:53.04 ID:OxK2dm4H.net
これチョンソシャゲのコンプ式だよな

39 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:32:18.24 ID:S14aPI8H.net
>>29
潜在解放で強化値キャップ開放するだけだと思ってたわ

40 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:32:21.60 ID:9M/32UbS.net
アルチも2つ、チャレも2つ実装して放置だしな

41 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:33:25.88 ID:S14aPI8H.net
>>37
属性強化システムがなんで叩かれてたのか全く理解してない当たり流石だよな

42 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:35:18.97 ID:iYvQOeYL.net
>>41
俺は好きだったけどな今の属性強化システム
低レアのユニクロが許される風潮が確率されてたし
運のいいアホが50未満(60未満)振り回して馬鹿にされる様も良かった

43 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:37:24.74 ID:hw02pKtT.net
35にしてアーレスと同等とか何の意味があるのこれ…

44 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:38:53.60 ID:yfeQ/mlk.net
新規向けのシステムだろうけども

45 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:41:16.79 ID:gtbR6SS9.net
>>1はシステムをきっちり説明してくれよ
その説明だと既存武器は全部+35まで合成出来るみたいに取れるんだけど

泥するかどうか判らない下手な新13武器より交換品のオフスのが合成し易いんじゃない?

46 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:42:29.15 ID:FbBcVVhl.net
35で今の10と同等の数値じゃねーかな

47 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:42:50.40 ID:bm57lMwj.net
>>45
レボルシオはマタボ形式で指定された奴をこなすと入手だそうな

48 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:43:01.53 ID:kUB9Pgt7.net
35でアーレス越えるくらいて+1で1%じゃないだろうな…改悪だろ

49 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:44:30.02 ID:HDB5zqHz.net
強くないけど見た目好きな武器がある人や新規組の救済になるし強化系アイテムの価値も上がるしいいんじゃないか
アーレス以上を持っている既存プレイヤーは無理してやらなくていいな

50 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:47:05.86 ID:iYvQOeYL.net
ノクスのやつ

NT 1032
NT+5 1082
NT+10 1133
+15 およそ1180
+25 およそ1230 ← 無印ここ 1230
+25 およそ1280
NT+30 1347

51 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:48:46.82 ID:gXrbNtd/.net
よくわからんが現状最強武器群持ってるプロアークスには関係ない話ってことでいいのかな?

52 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:50:30.51 ID:jcF9QC+A.net
1本につき最低でも10mやら20mかかりますとかそんなんでしょ

53 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:52:42.27 ID:HtUYGuTL.net
自分の持ってるアクセやステッカーを貼れるとかそんな要素もほしい

54 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:53:38.35 ID:Cz8nj51V.net
☆13以下が新世化で夜桜くらいに引き上げられる感じかね

55 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:54:55.31 ID:2hWp6eDR.net
クラフトなしで引き上げられるなら12武器の潜在強いのは13の代用にはなるが

56 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:56:33.24 ID:Sa0Api7E.net
>>51
売買可能な☆12だし、最強武器すでにもってるやつには関係ないだろうな。むしろやることないし+35作って売って儲けるか、くらいw

57 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:57:13.89 ID:mEDObLC7.net
PB潜在の☆12とかその数値まで強化できたらやばない?

58 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:57:29.39 ID:KHxnZQS9.net
強くなったとして現武器で困る相手がいないんだが
新難易度とかこなきゃ作る意味もない

59 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:58:04.37 ID:PJ6IjvD9.net
赤武器でいいや

60 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:58:23.22 ID:2hWp6eDR.net
それな新アルチでもこないとなあ

61 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:59:48.41 ID:bm57lMwj.net
>>57
やばいけど現状で十分な位だしそんなの持ってどこ行くんだっていう

62 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:59:51.88 ID:y15E8lIT.net
当分赤でいい気がする

63 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:08:25.90 ID:2noQLOM/.net
そういや、武器強化は情報あったけど、これからのエネミーについては触れられなかったか。
結局強化システムをいじっても12人マルチも続行だから武器強化を頑張る意味がないのは据え置きってのもあるし
こりゃ次々大規模なテコ入れしないと、収集つかんぞ・・・

64 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:08:44.25 ID:OpVdV3hn.net
赤武器+35

65 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:10:57.21 ID:qP1jdObW.net
>>64
これは当分赤でいいわ
クラフトとどう影響してくるか分からんが

66 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:13:00.56 ID:9YTq+C5N.net
ソードの例みると+35で基礎値はイデアル以上にはなりそうだな
まぁ12は良デザイン多いのでいいんじゃないか
PB潜在はフォトブ使用という仕様上とりあえずは対象外じゃないかね

67 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:28:33.37 ID:kUB9Pgt7.net
クラフトとはなんだったのか…

68 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:31:31.78 ID:8n2h3nQt.net
趣味プレイを一戦級にするレア出してほしいわ
エリュとか理想的なレアだったんだけどなぁ

69 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:31:51.71 ID:5B/KP1f6.net
そのうちしれっとアーレスNTとかイデアルNTとかオフスティアNTも出してきそうだな

70 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:35:03.71 ID:trGXJT2z.net
>>67
クラフトは完全に死亡だよなぁこれ
とりあえず条件付きで☆12PB潜在が最強候補になるっていう設計はいいと思う
アーレスやオフスみたいな汎用火力潜在がシーンや場所を選ばずトップじゃゲームとしてつまらんからね

71 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:36:56.56 ID:OLJmpHFi.net
12は対応してるのこれ?

72 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:37:24.50 ID:S30C39b7.net
現状の☆6以下と次から実装する武器が対象っていってたのに赤武器だのPB潜在最強だの言っててワロタ

73 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:37:27.76 ID:VwLJCqT9.net
ノクスは少なくとも対応してる

74 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:39:57.38 ID:lWwVgj2m.net
この運営の「同じくらい」はあてにならんぞ
火力特化で近接に追い付ける って公言してたのが蓋を開けてみたら、って前科持ちだからな

75 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:40:13.91 ID:7PnSkKG7.net
ノクスうんたら"NT"とかいう新武器になってなかったけか。
既存の武器もNT型でリサイクルか・・・。

76 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:41:02.64 ID:OLJmpHFi.net
なるほど、とんでもなく強いのは別に無い感じなんだね

77 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:47:09.60 ID:trGXJT2z.net
>>72
現状の☆6以下はドロップ「廃止」な

新生武器は4月下旬からドロップする

78 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:48:09.42 ID:fT3TBpsz.net
クラフトとは、、、新規呼ぶにしてもどんどんシステムがスパゲティ化していってるよね。何が何やら状態

79 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:49:15.07 ID:mEDObLC7.net
あれでも新☆13のレボルシオシリーズって新生武器だよな
強化値35までいって東京13と同じくらいなのかな

80 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:57:58.54 ID:eAddaGQF.net
>>79
12じゃなかった?

81 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:58:43.21 ID:F9XEL/Rq.net
レボルシオは☆13

82 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:06:41.61 ID:nosbtO6E.net
たぶん新規救済とボロボロ出るゴミレアの新しい使い道の仕様なんじゃねこれ

83 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:10:32.35 ID:zj5Q1IL8.net
まぁ、どんな仕様にしたって新武器くりゃ既存が少しばかり弱くなるのは当然だし
ついでに新規武器にしろ防具にしろ実装即乗り換えできるような神に選ばれたプレイヤーじゃないし
今出来る範囲で調達した装備がゴミにはならんと思うんだけど

84 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:12:05.91 ID:YyenTvy3.net
同レアリティで下位互換になるならリーチやチャージ短縮とか追加して差別化してくれよ

85 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:17:54.48 ID:eAddaGQF.net
>>81
ホントだサンクス
でも見た感じ強化キャップ解放が潜在に依存するみたいだから潜在分の火力が直接ステに数字として反映されそうだね

86 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:37:49.62 ID:iYvQOeYL.net
ボルシチシリーズは名前の後ろにNTついてないけどな
もしかして既存武器の対応バージョンだけがNT付くのかな

87 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:39:57.68 ID:nJMifTAN.net
複数本集めて属性強化してアイテム強化するのとなにが違うんですかね

88 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:41:18.83 ID:eAddaGQF.net
>>86
NTが何の略かはっきりしないけどニュータイプの略なら新規実装品にニューもオールドも無いから付ける必要ないね

89 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:46:47.96 ID:KHxnZQS9.net
そういや属性強化+5%とかどうすんだろ
NTに使えなさそうだが

90 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:50:16.25 ID:iYvQOeYL.net
+30から+35にするにあたって同武器を最低5本使うわけで
属性10の武器でも同武器で+10×5入るから結局60になるね

強化+31で属性60とかの微妙なものは作る気にならんわ
いつぞや晒されてた属性26イデアルみたいに失笑されかねん

91 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:56:17.65 ID:2MfhvtZG.net
個人的にはコモン武器を手間かけて☆13に匹敵する強さにしますよ的な感じだと思ったんだが
どちらにせよ潜在次第だな 既存武器の潜在そのままでNT化とかになると☆12あたりはまじでゴミになる

92 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:56:53.17 ID:Eu9xhNCw.net
これ、旧武器の属性強化も緩和くるぞ
☆13武器は重ねずに様子見た方がいいかも
特にオフスとか

93 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:05:03.90 ID:GF8/qFwE.net
13の属性緩和ってどんな感じにくるんやろ
既存の同カテゴリの武器を合成させて13を作ってそれを属性強化として持ってこれたりする感じやろか

94 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:06:40.99 ID:PLZNcH1c.net
深く考えないほうがいいな
ガディアンナだって潜在ずっと付かなかったろ
目当ての武器のNT化は3年後ってこともありうる

95 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:07:58.80 ID:8YxmILcr.net
オービット以外の☆13はもれなく死亡したな

96 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:08:13.22 ID:nSNs9kK4.net
最終上限解放してレベル上げると新たな潜在がつけられるようになるな

97 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:12:41.68 ID:a+a0i9o0.net
ノクス買い占めとか早漏すぎんよ

98 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:17:57.15 ID:S14aPI8H.net
>>42
うん君みたいな子がいるから既存の属性システムが叩かれてたんだよ…
せっかく手に入れたレアを気持ちよく振り回せないレア掘りゲーなんて

99 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:19:35.32 ID:Wg+vGdNS.net
これからは拾った武器の経験値稼ぎと称して無強化のNT武器使いが今の寄生以上の人数で押し寄せてくるんですね
これは野良に大ダメージ

100 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:22:42.09 ID:YQ2s6GaW.net
☆13の属性緩和くんの?いま正にオフス60にするため交換しようとしてるところなんだが
洒落にならんからくるなら早くきてくれよ

101 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:31:23.11 ID:R7d249As.net
強化スキップ7割

102 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:42:28.66 ID:GF8/qFwE.net
>>100
いや、きたらって話だからね
今今13の属性緩和の情報が来てないってことは5月の大和までは安泰だろう
安心してオフス60にするがいい
それにずっと待ち続けて属性30でいてもモヤモヤして楽しくないだろ

103 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:47:16.48 ID:jn+8QfoU.net
>>99
経験値は合成で増やすペットと同じ方式だろ

104 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:58:22.87 ID:Wg+vGdNS.net
>>103
そうだったのか。リングと同じって言ってた気がしてたわ、サンクス
なら野良はいままで通りだな、よかったよくなかった

105 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:59:26.09 ID:Iqvem5eh.net
すそア

106 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:04:15.36 ID:hxqfpbZL.net
良く分からんから13ペットに餌やっとくわ
というか報酬期間で武器作らせといてこんなの出すとか
相変わらずひどいな

107 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:07:57.45 ID:bm57lMwj.net
別に大して変わらんだろうし手間考えたら現状のでもよくね

108 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:15:02.14 ID:KHxnZQS9.net
やらなくていいと思う
自分は既存の武器でいいわ

109 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:18:52.33 ID:BkFPX0wB.net
ポルチオ想像した奴は必ずいる

110 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:21:17.09 ID:SnodzWRO.net
拾ったゴミ食わせるだけで自然とフル強化になってんだろ?
放置してるクラス武器の穴埋めや、エレコンエレスタの穴埋めには十分だ

111 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:26:50.85 ID:9YTq+C5N.net
まぁしばらくは既存武器と並行して今後はこの強化システムに切り替えてくような言い方だったな
入手自体は目的の敵を倒してれば確定入手だから、その変わりに成長に時間をかけさせるわけだ
運ゲーでもなく石集めでもない、常設でコツコツやってけれるんならまぁ有りかなとは思う

112 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:34:27.37 ID:KHxnZQS9.net
成長に時間かかるのはどうだろうな

113 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:50:01.51 ID:eAddaGQF.net
>>111
あとは成長方針決めれて同じ武器でも完成品の性能が全く変わるとかなれば本当によくできたシステムなんだがここの運営にそこまで求めるのが酷かw

114 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:12:02.90 ID:kUB9Pgt7.net
敵倒せば良いと言っても、メセタン10体とかジラードクエ全埋めくらいレアエネミー狩れとかくるときつい。さすがに強い武器はすぐ達成できるようなものはこないと思ってるけど。

115 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:18:49.15 ID:eAddaGQF.net
>>114
仕様知らんの?
対象の武器をドロップするエネミーを指定数倒せばゲージ溜まるんだよ?
レアリティの高い武器は基本ボスエネミーだから時間は掛かれどそんな心配しなくていい

116 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:21:01.43 ID:kBT7d9rX.net
2本目の13を見つけるより遥かにお手軽でアーレス+だろ
十分強いわ

117 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:24:15.63 ID:KHxnZQS9.net
何体倒して1上がるかによるな

118 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:28:14.05 ID:MfVtaGVj.net
んじゃ、この武器強化してもどうせ次で弱くなるんでしょ…
っていうのから解放されるわけね
そうなってくれればそれはそれでいいかな、アーレス以上オフス未満って性能もちょうどいいしな

119 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:33:59.71 ID:Nay50+r0.net
アーレスとオフスはそう極端な差が無いので、その間っても微妙だねえ
上限にするにはオフスの性能があまりにも低すぎる

120 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:45:13.44 ID:psKbg1tL.net
強化お手軽なの確定したん???

121 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:46:12.63 ID:B0wQfJfN.net
時短コンテンツで搾取するとか言ってたが
このスレの内容を見るにそういうことか
おそらく新強化用のACアイテム追加くるぞ

122 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:47:07.33 ID:GEVGIgw/.net
>>8
アニメの2期もはじまるしな

123 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:53:32.79 ID:KHxnZQS9.net
討伐数が少なくて済むアイテムとか強化時に多く+になるアイテムとかで金取るのか
なんだかなぁ

124 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:00:43.00 ID:J9uQJ591.net
フル強化オフスありゃ新難易度まで放置でよさそうだなこれ

125 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:04:16.14 ID:Kobu+8q9.net
オービットみたいに利便性でオフスを上回るものは出るかもしれんけど
純粋なダメージを無条件で上回る武器は当分出さないだろうな

126 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:12:20.16 ID:HXofkpNV.net
強化お手軽って素材の武器を何百個ストックしなきゃいけないの?
倉庫パンクするどころじゃなくね?

127 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:14:38.33 ID:moZ04JzD.net
ノクスクヴェルの例だとフル強化でようやく夜桜並みの威力っぽいんだけど、これでアーレス+になるん?
夜桜程度の☆13がお手軽に出来るってくらいにしか思えんが・・・

128 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:15:28.43 ID:1/QqBR8w.net
武器自体はプレドリ飲めば高頻度で落ちるし緊急もあるしストックしなくてもいいんじゃね?
どうしても初日カンストしたいっていうなら拡張倉庫買ってどうぞ

129 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:16:32.03 ID:moZ04JzD.net
ああ、潜在の差か
超火力潜在のヤツなら夜桜の威力でも確かにアーレス超えるな

130 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:18:34.37 ID:Kobu+8q9.net
単なる火力潜在だけじゃ全部オフスでよくねになるから他のところで性能差つけてほしい

131 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:21:06.82 ID:1/QqBR8w.net
PSUのいいとこ捨ててる時点で攻撃範囲が変わるとかタゲ数が増えるとかないからな期待するだけ無駄

132 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:27:33.32 ID:HXofkpNV.net
なるほど
初日カンストっていう今まで当たり前だったことが課金必須になるわけね

133 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:29:26.56 ID:OpVdV3hn.net
>>125
そもそも攻撃の数字が次点と100近く違うからな
しばらくはこの間の攻撃力の☆13を出していくんだろ

134 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:00:32.07 ID:xDQ/SEdB.net
レオパルドン

135 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:06:53.18 ID:sOgw/cme.net
よくこんな立て続けにやる前からつまんなそうなシステム思いつくよな

136 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:15:38.29 ID:MV3TF5AC.net
そのうち上限を+100まで上げて、次はそこから派生…とかやりそう

137 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:20:12.31 ID:KHxnZQS9.net
同じボスをひたすら狩れってのは飽きるな
グンネマラソンの再来か

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