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【PSO2】新武器「レボルシオシリーズ」実装!
- 1 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 15:38:09.89 ID:F9XEL/Rq.net
- 新システムに絡んだ新世代の武器
武器合成により「強化+35」まで成長する
この期間にオフス作った人はお疲れ様でした
- 38 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:31:53.04 ID:OxK2dm4H.net
- これチョンソシャゲのコンプ式だよな
- 39 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:32:18.24 ID:S14aPI8H.net
- >>29
潜在解放で強化値キャップ開放するだけだと思ってたわ
- 40 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:32:21.60 ID:9M/32UbS.net
- アルチも2つ、チャレも2つ実装して放置だしな
- 41 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:33:25.88 ID:S14aPI8H.net
- >>37
属性強化システムがなんで叩かれてたのか全く理解してない当たり流石だよな
- 42 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:35:18.97 ID:iYvQOeYL.net
- >>41
俺は好きだったけどな今の属性強化システム
低レアのユニクロが許される風潮が確率されてたし
運のいいアホが50未満(60未満)振り回して馬鹿にされる様も良かった
- 43 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:37:24.74 ID:hw02pKtT.net
- 35にしてアーレスと同等とか何の意味があるのこれ…
- 44 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:38:53.60 ID:yfeQ/mlk.net
- 新規向けのシステムだろうけども
- 45 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:41:16.79 ID:gtbR6SS9.net
- >>1はシステムをきっちり説明してくれよ
その説明だと既存武器は全部+35まで合成出来るみたいに取れるんだけど
泥するかどうか判らない下手な新13武器より交換品のオフスのが合成し易いんじゃない?
- 46 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:42:29.15 ID:FbBcVVhl.net
- 35で今の10と同等の数値じゃねーかな
- 47 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:42:50.40 ID:bm57lMwj.net
- >>45
レボルシオはマタボ形式で指定された奴をこなすと入手だそうな
- 48 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:43:01.53 ID:kUB9Pgt7.net
- 35でアーレス越えるくらいて+1で1%じゃないだろうな…改悪だろ
- 49 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:44:30.02 ID:HDB5zqHz.net
- 強くないけど見た目好きな武器がある人や新規組の救済になるし強化系アイテムの価値も上がるしいいんじゃないか
アーレス以上を持っている既存プレイヤーは無理してやらなくていいな
- 50 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:47:05.86 ID:iYvQOeYL.net
- ノクスのやつ
NT 1032
NT+5 1082
NT+10 1133
+15 およそ1180
+25 およそ1230 ← 無印ここ 1230
+25 およそ1280
NT+30 1347
- 51 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:48:46.82 ID:gXrbNtd/.net
- よくわからんが現状最強武器群持ってるプロアークスには関係ない話ってことでいいのかな?
- 52 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:50:30.51 ID:jcF9QC+A.net
- 1本につき最低でも10mやら20mかかりますとかそんなんでしょ
- 53 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:52:42.27 ID:HtUYGuTL.net
- 自分の持ってるアクセやステッカーを貼れるとかそんな要素もほしい
- 54 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:53:38.35 ID:Cz8nj51V.net
- ☆13以下が新世化で夜桜くらいに引き上げられる感じかね
- 55 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:54:55.31 ID:2hWp6eDR.net
- クラフトなしで引き上げられるなら12武器の潜在強いのは13の代用にはなるが
- 56 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:56:33.24 ID:Sa0Api7E.net
- >>51
売買可能な☆12だし、最強武器すでにもってるやつには関係ないだろうな。むしろやることないし+35作って売って儲けるか、くらいw
- 57 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:57:13.89 ID:mEDObLC7.net
- PB潜在の☆12とかその数値まで強化できたらやばない?
- 58 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:57:29.39 ID:KHxnZQS9.net
- 強くなったとして現武器で困る相手がいないんだが
新難易度とかこなきゃ作る意味もない
- 59 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:58:04.37 ID:PJ6IjvD9.net
- 赤武器でいいや
- 60 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:58:23.22 ID:2hWp6eDR.net
- それな新アルチでもこないとなあ
- 61 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:59:48.41 ID:bm57lMwj.net
- >>57
やばいけど現状で十分な位だしそんなの持ってどこ行くんだっていう
- 62 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 16:59:51.88 ID:y15E8lIT.net
- 当分赤でいい気がする
- 63 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:08:25.90 ID:2noQLOM/.net
- そういや、武器強化は情報あったけど、これからのエネミーについては触れられなかったか。
結局強化システムをいじっても12人マルチも続行だから武器強化を頑張る意味がないのは据え置きってのもあるし
こりゃ次々大規模なテコ入れしないと、収集つかんぞ・・・
- 64 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:08:44.25 ID:OpVdV3hn.net
- 赤武器+35
- 65 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:10:57.21 ID:qP1jdObW.net
- >>64
これは当分赤でいいわ
クラフトとどう影響してくるか分からんが
- 66 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:13:00.56 ID:9YTq+C5N.net
- ソードの例みると+35で基礎値はイデアル以上にはなりそうだな
まぁ12は良デザイン多いのでいいんじゃないか
PB潜在はフォトブ使用という仕様上とりあえずは対象外じゃないかね
- 67 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:28:33.37 ID:kUB9Pgt7.net
- クラフトとはなんだったのか…
- 68 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:31:31.78 ID:8n2h3nQt.net
- 趣味プレイを一戦級にするレア出してほしいわ
エリュとか理想的なレアだったんだけどなぁ
- 69 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:31:51.71 ID:5B/KP1f6.net
- そのうちしれっとアーレスNTとかイデアルNTとかオフスティアNTも出してきそうだな
- 70 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:35:03.71 ID:trGXJT2z.net
- >>67
クラフトは完全に死亡だよなぁこれ
とりあえず条件付きで☆12PB潜在が最強候補になるっていう設計はいいと思う
アーレスやオフスみたいな汎用火力潜在がシーンや場所を選ばずトップじゃゲームとしてつまらんからね
- 71 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:36:56.56 ID:OLJmpHFi.net
- 12は対応してるのこれ?
- 72 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:37:24.50 ID:S30C39b7.net
- 現状の☆6以下と次から実装する武器が対象っていってたのに赤武器だのPB潜在最強だの言っててワロタ
- 73 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:37:27.76 ID:VwLJCqT9.net
- ノクスは少なくとも対応してる
- 74 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:39:57.38 ID:lWwVgj2m.net
- この運営の「同じくらい」はあてにならんぞ
火力特化で近接に追い付ける って公言してたのが蓋を開けてみたら、って前科持ちだからな
- 75 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:40:13.91 ID:7PnSkKG7.net
- ノクスうんたら"NT"とかいう新武器になってなかったけか。
既存の武器もNT型でリサイクルか・・・。
- 76 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:41:02.64 ID:OLJmpHFi.net
- なるほど、とんでもなく強いのは別に無い感じなんだね
- 77 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:47:09.60 ID:trGXJT2z.net
- >>72
現状の☆6以下はドロップ「廃止」な
新生武器は4月下旬からドロップする
- 78 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:48:09.42 ID:fT3TBpsz.net
- クラフトとは、、、新規呼ぶにしてもどんどんシステムがスパゲティ化していってるよね。何が何やら状態
- 79 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:49:15.07 ID:mEDObLC7.net
- あれでも新☆13のレボルシオシリーズって新生武器だよな
強化値35までいって東京13と同じくらいなのかな
- 80 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:57:58.54 ID:eAddaGQF.net
- >>79
12じゃなかった?
- 81 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 17:58:43.21 ID:F9XEL/Rq.net
- レボルシオは☆13
- 82 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:06:41.61 ID:nosbtO6E.net
- たぶん新規救済とボロボロ出るゴミレアの新しい使い道の仕様なんじゃねこれ
- 83 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:10:32.35 ID:zj5Q1IL8.net
- まぁ、どんな仕様にしたって新武器くりゃ既存が少しばかり弱くなるのは当然だし
ついでに新規武器にしろ防具にしろ実装即乗り換えできるような神に選ばれたプレイヤーじゃないし
今出来る範囲で調達した装備がゴミにはならんと思うんだけど
- 84 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:12:05.91 ID:YyenTvy3.net
- 同レアリティで下位互換になるならリーチやチャージ短縮とか追加して差別化してくれよ
- 85 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:17:54.48 ID:eAddaGQF.net
- >>81
ホントだサンクス
でも見た感じ強化キャップ解放が潜在に依存するみたいだから潜在分の火力が直接ステに数字として反映されそうだね
- 86 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:37:49.62 ID:iYvQOeYL.net
- ボルシチシリーズは名前の後ろにNTついてないけどな
もしかして既存武器の対応バージョンだけがNT付くのかな
- 87 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:39:57.68 ID:nJMifTAN.net
- 複数本集めて属性強化してアイテム強化するのとなにが違うんですかね
- 88 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:41:18.83 ID:eAddaGQF.net
- >>86
NTが何の略かはっきりしないけどニュータイプの略なら新規実装品にニューもオールドも無いから付ける必要ないね
- 89 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:46:47.96 ID:KHxnZQS9.net
- そういや属性強化+5%とかどうすんだろ
NTに使えなさそうだが
- 90 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:50:16.25 ID:iYvQOeYL.net
- +30から+35にするにあたって同武器を最低5本使うわけで
属性10の武器でも同武器で+10×5入るから結局60になるね
強化+31で属性60とかの微妙なものは作る気にならんわ
いつぞや晒されてた属性26イデアルみたいに失笑されかねん
- 91 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:56:17.65 ID:2MfhvtZG.net
- 個人的にはコモン武器を手間かけて☆13に匹敵する強さにしますよ的な感じだと思ったんだが
どちらにせよ潜在次第だな 既存武器の潜在そのままでNT化とかになると☆12あたりはまじでゴミになる
- 92 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 18:56:53.17 ID:Eu9xhNCw.net
- これ、旧武器の属性強化も緩和くるぞ
☆13武器は重ねずに様子見た方がいいかも
特にオフスとか
- 93 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:05:03.90 ID:GF8/qFwE.net
- 13の属性緩和ってどんな感じにくるんやろ
既存の同カテゴリの武器を合成させて13を作ってそれを属性強化として持ってこれたりする感じやろか
- 94 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:06:40.99 ID:PLZNcH1c.net
- 深く考えないほうがいいな
ガディアンナだって潜在ずっと付かなかったろ
目当ての武器のNT化は3年後ってこともありうる
- 95 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:07:58.80 ID:8YxmILcr.net
- オービット以外の☆13はもれなく死亡したな
- 96 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:08:13.22 ID:nSNs9kK4.net
- 最終上限解放してレベル上げると新たな潜在がつけられるようになるな
- 97 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:12:41.68 ID:a+a0i9o0.net
- ノクス買い占めとか早漏すぎんよ
- 98 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:17:57.15 ID:S14aPI8H.net
- >>42
うん君みたいな子がいるから既存の属性システムが叩かれてたんだよ…
せっかく手に入れたレアを気持ちよく振り回せないレア掘りゲーなんて
- 99 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:19:35.32 ID:Wg+vGdNS.net
- これからは拾った武器の経験値稼ぎと称して無強化のNT武器使いが今の寄生以上の人数で押し寄せてくるんですね
これは野良に大ダメージ
- 100 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:22:42.09 ID:YQ2s6GaW.net
- ☆13の属性緩和くんの?いま正にオフス60にするため交換しようとしてるところなんだが
洒落にならんからくるなら早くきてくれよ
- 101 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:31:23.11 ID:R7d249As.net
- 強化スキップ7割
- 102 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:42:28.66 ID:GF8/qFwE.net
- >>100
いや、きたらって話だからね
今今13の属性緩和の情報が来てないってことは5月の大和までは安泰だろう
安心してオフス60にするがいい
それにずっと待ち続けて属性30でいてもモヤモヤして楽しくないだろ
- 103 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:47:16.48 ID:jn+8QfoU.net
- >>99
経験値は合成で増やすペットと同じ方式だろ
- 104 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:58:22.87 ID:Wg+vGdNS.net
- >>103
そうだったのか。リングと同じって言ってた気がしてたわ、サンクス
なら野良はいままで通りだな、よかったよくなかった
- 105 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 19:59:26.09 ID:Iqvem5eh.net
- すそア
- 106 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:04:15.36 ID:hxqfpbZL.net
- 良く分からんから13ペットに餌やっとくわ
というか報酬期間で武器作らせといてこんなの出すとか
相変わらずひどいな
- 107 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:07:57.45 ID:bm57lMwj.net
- 別に大して変わらんだろうし手間考えたら現状のでもよくね
- 108 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:15:02.14 ID:KHxnZQS9.net
- やらなくていいと思う
自分は既存の武器でいいわ
- 109 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:18:52.33 ID:BkFPX0wB.net
- ポルチオ想像した奴は必ずいる
- 110 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:21:17.09 ID:SnodzWRO.net
- 拾ったゴミ食わせるだけで自然とフル強化になってんだろ?
放置してるクラス武器の穴埋めや、エレコンエレスタの穴埋めには十分だ
- 111 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:26:50.85 ID:9YTq+C5N.net
- まぁしばらくは既存武器と並行して今後はこの強化システムに切り替えてくような言い方だったな
入手自体は目的の敵を倒してれば確定入手だから、その変わりに成長に時間をかけさせるわけだ
運ゲーでもなく石集めでもない、常設でコツコツやってけれるんならまぁ有りかなとは思う
- 112 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:34:27.37 ID:KHxnZQS9.net
- 成長に時間かかるのはどうだろうな
- 113 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 20:50:01.51 ID:eAddaGQF.net
- >>111
あとは成長方針決めれて同じ武器でも完成品の性能が全く変わるとかなれば本当によくできたシステムなんだがここの運営にそこまで求めるのが酷かw
- 114 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:12:02.90 ID:kUB9Pgt7.net
- 敵倒せば良いと言っても、メセタン10体とかジラードクエ全埋めくらいレアエネミー狩れとかくるときつい。さすがに強い武器はすぐ達成できるようなものはこないと思ってるけど。
- 115 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:18:49.15 ID:eAddaGQF.net
- >>114
仕様知らんの?
対象の武器をドロップするエネミーを指定数倒せばゲージ溜まるんだよ?
レアリティの高い武器は基本ボスエネミーだから時間は掛かれどそんな心配しなくていい
- 116 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:21:01.43 ID:kBT7d9rX.net
- 2本目の13を見つけるより遥かにお手軽でアーレス+だろ
十分強いわ
- 117 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:24:15.63 ID:KHxnZQS9.net
- 何体倒して1上がるかによるな
- 118 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:28:14.05 ID:MfVtaGVj.net
- んじゃ、この武器強化してもどうせ次で弱くなるんでしょ…
っていうのから解放されるわけね
そうなってくれればそれはそれでいいかな、アーレス以上オフス未満って性能もちょうどいいしな
- 119 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:33:59.71 ID:Nay50+r0.net
- アーレスとオフスはそう極端な差が無いので、その間っても微妙だねえ
上限にするにはオフスの性能があまりにも低すぎる
- 120 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:45:13.44 ID:psKbg1tL.net
- 強化お手軽なの確定したん???
- 121 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:46:12.63 ID:B0wQfJfN.net
- 時短コンテンツで搾取するとか言ってたが
このスレの内容を見るにそういうことか
おそらく新強化用のACアイテム追加くるぞ
- 122 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:47:07.33 ID:GEVGIgw/.net
- >>8
アニメの2期もはじまるしな
- 123 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 21:53:32.79 ID:KHxnZQS9.net
- 討伐数が少なくて済むアイテムとか強化時に多く+になるアイテムとかで金取るのか
なんだかなぁ
- 124 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:00:43.00 ID:J9uQJ591.net
- フル強化オフスありゃ新難易度まで放置でよさそうだなこれ
- 125 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:04:16.14 ID:Kobu+8q9.net
- オービットみたいに利便性でオフスを上回るものは出るかもしれんけど
純粋なダメージを無条件で上回る武器は当分出さないだろうな
- 126 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:12:20.16 ID:HXofkpNV.net
- 強化お手軽って素材の武器を何百個ストックしなきゃいけないの?
倉庫パンクするどころじゃなくね?
- 127 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:14:38.33 ID:moZ04JzD.net
- ノクスクヴェルの例だとフル強化でようやく夜桜並みの威力っぽいんだけど、これでアーレス+になるん?
夜桜程度の☆13がお手軽に出来るってくらいにしか思えんが・・・
- 128 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:15:28.43 ID:1/QqBR8w.net
- 武器自体はプレドリ飲めば高頻度で落ちるし緊急もあるしストックしなくてもいいんじゃね?
どうしても初日カンストしたいっていうなら拡張倉庫買ってどうぞ
- 129 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:16:32.03 ID:moZ04JzD.net
- ああ、潜在の差か
超火力潜在のヤツなら夜桜の威力でも確かにアーレス超えるな
- 130 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:18:34.37 ID:Kobu+8q9.net
- 単なる火力潜在だけじゃ全部オフスでよくねになるから他のところで性能差つけてほしい
- 131 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:21:06.82 ID:1/QqBR8w.net
- PSUのいいとこ捨ててる時点で攻撃範囲が変わるとかタゲ数が増えるとかないからな期待するだけ無駄
- 132 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:27:33.32 ID:HXofkpNV.net
- なるほど
初日カンストっていう今まで当たり前だったことが課金必須になるわけね
- 133 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 22:29:26.56 ID:OpVdV3hn.net
- >>125
そもそも攻撃の数字が次点と100近く違うからな
しばらくはこの間の攻撃力の☆13を出していくんだろ
- 134 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:00:32.07 ID:xDQ/SEdB.net
- レオパルドン
- 135 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:06:53.18 ID:sOgw/cme.net
- よくこんな立て続けにやる前からつまんなそうなシステム思いつくよな
- 136 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:15:38.29 ID:MV3TF5AC.net
- そのうち上限を+100まで上げて、次はそこから派生…とかやりそう
- 137 :名無しオンライン:2016/03/21(月) 23:20:12.31 ID:KHxnZQS9.net
- 同じボスをひたすら狩れってのは飽きるな
グンネマラソンの再来か
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