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【PSO2】菅沼やめないで Part2

1 :名無しオンライン(ワッチョイ 5864-gW5C):2016/03/25(金) 12:10:57.24 ID:5QoovrB+0.net

前スレ

【PSO2】菅沼やめないで
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1458556937/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しオンライン (ワッチョイ c16c-vHhq):2016/03/25(金) 12:13:19.56 ID:x91SjmXj0.net
10鯖晒しスレに常駐し、何人もの気に入らないプレイヤーを引退に追い込んだ極悪人
見かけたらBL後ブロック移動推奨

【キャラクター名】   緋色月下
【プレイヤーIDネーム】 幻奏幻花
【プレイヤーID】    11828180
【所属チーム】*:。☆にっこりの魔法☆:。*
【Twitter】 https://twitter.com/genka_FF11

【キャラクター名】  ねとと
【プレイヤーIDネーム】Ikiii_NeToTo
【プレイヤーID】    11900473
【所属チーム】 ZERO*BURNS
【Twitter】https://twitter.com/ikiii_netoto

※その他BLに入れるべき地雷&性格地雷

れき  IDネーム Reki*  ID 12071397  Twitter https://twitter.com/Reki_pso
零華  IDネーム −白虎ー  ID 12145755  Twitter https://twitter.com/Ray_0535
しょっつ IDネーム shootu ID 12991757  Twitter https://twitter.com/sho_ts_ 
ひーす   IDネーム Heathcliff2 ID 12795650  Twitter https://twitter.com/heath10_←腹パン荒らしキチガイ

lea  IDネーム exlea.  ID 12828993 チーム名:ぷらちな(仮)りんく Twitter https://twitter.com/exlea_
Mellow  Rekino ID 12840547 チーム名:紫電一閃   Twitter
Iris   awayukikurone ID 12338271 チーム名:紫電一閃    Twitter https://twitter.com/awayuki_Iris
ブラやん oxラブやんxo  ID 12710247 チーム名:ろまんてぃっく銀河のわらびもち
りりうむ    ニルchan  ID 10479936 チーム名:まな板 Twitter https://twitter.com/NILLcyan
蘭丸団      蘭丸団 ID 10865206 チーム名:羅刹鬼ヲ穿ツ百鬼ノ衆 Twitter https://twitter.com/ranmarudan1

3 :名無しオンライン (ワンミングク MM2c-vHhq):2016/03/25(金) 15:22:41.31 ID:OwtQlH2dM.net
ほしゅおじさん「あげ」

4 :名無しオンライン (ワンミングク MM2c-vHhq):2016/03/25(金) 15:46:36.55 ID:OwtQlH2dM.net
ep3変更点

・ロビー風景変更
・カジノ実装
・スクラッチ景品プレビュー機能
・おすすめクエスト機能
・クエストごとのおすすめオーダー一括受注機能
・ロビーマップ実装
・ロビーカタパルト実装
・アクセサリの細かい位置変更機能
・クエストマップの12人表示機能
・アクセアサリー枠拡張
・走る速度が4連ステと同速に
・マイセット装備機能実装
・マルチクエスト緊急にエリア1を廃止
・PSEのエフェクト修正、効果を上方修正
・倉庫からの自動引き出し機能
・市街地緊急を改善
・全クラスが初期から開放
・フィールド開放条件を緩和
・チームオーダーのポイント緩和、効果を上昇
・クロトは週1回で報酬が増額
・デイリーCOのメセタ報酬上昇
・PTメンバーからもPTの名前を確認可能(詳細は不明)
・緊急アナウンス時の特殊能力が見えない問題を改善(vita)
・アイテム鑑定、強化ドリンクのカーソル位置固定
・PAのバランス調整(上方PA105種テク全42種、下方イルメギ・イルバ・イルグラ・コスモス・サテ)
・序盤スキルを初期習得化
・選択肢のないツリー構成を改善
・各クラス新スキル実装
・各クラスのスキルツリー大幅変更

他なんかあったか?

5 :名無しオンライン (ワッチョイ 33b5-8Bv2):2016/03/25(金) 20:11:03.31 ID:jbNtn6Kj0.net
酒井木村中村より少なくともPSO2をプレイしていた

6 :名無しオンライン (ワッチョイ a1bf-gW5C):2016/03/25(金) 23:36:56.35 ID:IrD+0pTt0.net
今のところEP1〜3で唯一成功だと言えるのはEP3だけ
流行の一部クラスじゃないとまともに戦えないのは本当に酷かった

7 :名無しオンライン (ワッチョイ 58d3-vHhq):2016/03/26(土) 00:28:55.10 ID:zkbNcPTa0.net
EP4も今のところクラスバランスに大きな動きはないように見える
Raだけリングないのはひどいけど、まだ若干弱い近接有利なリングが多いのは評価できる
これも菅沼がEP3のうちにバランスを調整したからと思うし
ただリング作るのにソシャゲ式なのがちょっともったいない

8 :名無しオンライン (ワッチョイ 58d3-vHhq):2016/03/26(土) 00:44:26.16 ID:zkbNcPTa0.net
Suもリングなかったか・・・ あの職業やってないからよくわからんちん

9 :名無しオンライン (ワッチョイ 5846-+s5c):2016/03/26(土) 01:03:21.66 ID:VgSMHxCP0.net
今度の新世武器コレクトボードは今のレア掘り一得ゲーが否定されるかもしれん
当然高ランクはマゾいけどレア13を同2本とかクソ高い属性強化とか運やリアルマネーが絡む要素をプレイでカバーできるんなら化ける
緊急で石集める訳でもないからプレイ時間は自由だし
あれを開発したのが沼で無いなら相当期待できる奴が現れた

10 :名無しオンライン (ワッチョイ 9a90-tcWT):2016/03/26(土) 10:41:37.77 ID:7WhssviA0.net
アルチ石がやる気なくなるレベルの必要数だから、討伐1000くらい普通にありそう。そしたら1体倒すまで5分でいけても一日3時間やって一ヶ月かかる。

11 :名無しオンライン (アウアウ Sa9d-CLia):2016/03/26(土) 11:35:24.12 ID:KY3aDEEYa.net
EP4は新レイドボスがきてから評価する
菅沼はむしろ開発寄りの広報隊にして
ユーザー目線で突っ込みいれたり内部事情伝えたりするプレイさせてくれ

12 :名無しオンライン (アウアウ Sa64-gW5C):2016/03/26(土) 11:51:56.32 ID:mjYUa4+oa.net
コレクトボードはあくまで石で倉庫圧迫に対しての妥協策みたいだからなぁ
副産物は一切ないクエストを1000周しろとかやりかねない
そして周回だるい、勝てないって要望からぶっ壊れ実装

13 :名無しオンライン (ササクッテロ Sp85-M1Sg):2016/03/26(土) 13:07:25.03 ID:UEPaGvnup.net
前ロールマンセーしてる頭ガルミラがいるけど
GPつきデッドのほうが早くて便利じゃね
擬似裏パレット式になるしなおさら

14 :名無しオンライン (ササクッテロ Sp85-ZiM/):2016/03/26(土) 13:12:00.53 ID:yf1KxA1lp.net
ロール射撃使わないのかたまげたなあ

リングはそれこそ吉田のいうそれありきの匂いプンプンでヤバい、ダブセとかもうあとは放置確定でギャザやらないならダブセ使うなとかになるの見え見え

15 :名無しオンライン (ササクッテロ Sp85-M1Sg):2016/03/26(土) 13:14:27.13 ID:UEPaGvnup.net
>>4
スキルツリー関係ないバランス取りもあるよ
テクターの爆発にJAが乗るようになったし
ウォンドの振りが早くなった

16 :名無しオンライン (ササクッテロ Sp85-M1Sg):2016/03/26(土) 13:29:58.16 ID:UEPaGvnup.net
>>14
前ロール射撃?デッドでよくね?

17 :名無しオンライン (スプー Sd24-HJAy):2016/03/26(土) 14:12:30.21 ID:TBO4SHGJd.net
もしもし同士で殴り合うのは草生えるからやめろ

18 :名無しオンライン (ササクッテロ Sp85-ZiM/):2016/03/26(土) 14:25:04.50 ID:yf1KxA1lp.net
そういう君も

19 :名無しオンライン (アウアウ Sa9d-CLia):2016/03/26(土) 15:57:04.29 ID:7XNorRn+a.net
前ロール動作がコンパクトで使ってて楽しい

20 :名無しオンライン (アークセー Sx85-ZcPW):2016/03/26(土) 22:31:17.59 ID:BiHD3uExx.net
結局菅沼否定してる奴は今の運営のなかで誰に期待してるか言えなかったわけだ

21 :名無しオンライン (ワッチョイ 40fd-vHhq):2016/03/26(土) 23:42:59.64 ID:m7f6GIWL0.net
禿

22 :名無しオンライン (ワッチョイ d946-ESjK):2016/03/27(日) 00:23:03.79 ID:J+dNJPft0.net
菅沼以前(EP2以前)のよかったこと、菅沼後(EP4後の)よかったことが全く出てこないからな
否定してるのがクソ雑魚GuHu兄貴ぐらいしかいないっていう

23 :名無しオンライン (ワッチョイ d946-ESjK):2016/03/27(日) 00:27:11.08 ID:J+dNJPft0.net
>>9
あれは逆にノルマやスケジューリング大好きな中村の得意分野じゃないかな?
PSO2の要素にモンハンみたいな積み立て要素が加わった画期的なシステムに見える

だが、実際に実装されると…ってオチもあるがなw
モンハンみたいに武器自体も徐々に強化、進化できるとなおいいんだがなぁ
1世代で使い捨てはオーナー登録みたいなアカウント紐付けシステムともマッチしない

24 :名無しオンライン (ワッチョイ a1cf-tcWT):2016/03/27(日) 01:07:27.56 ID:uDjl48kx0.net
EP3設定資料を買ったが
菅沼のコメが一切載ってないな
uno,kmr,ski,mznのグラビア写真とコメントはやたらとあるが、、

25 :名無しオンライン (ワッチョイ 7c1f-vHhq):2016/03/27(日) 01:16:31.89 ID:3VDNlCXT0.net
コレクトボードなら期待しないほうがいいぞ
受けられるシートは3種まで
シートをコンプしたらそのシートは破棄不可
コンプしたシートの再受注にはSGが必要
武器属性は20

26 :名無しオンライン (ワッチョイ d946-ESjK):2016/03/27(日) 01:50:24.01 ID:J+dNJPft0.net
>>25
え?プレミアムでもこの仕様なの?もうプレミアムやめるわ

27 :名無しオンライン (ワッチョイ 58d3-vHhq):2016/03/27(日) 03:08:17.23 ID:O2fvrZ6L0.net
>>24
やっぱり戦犯扱いなんかね・・・
悲しいなぁ・・・

28 :名無しオンライン (ササクッテロ Sp85-M1Sg):2016/03/27(日) 03:24:26.07 ID:kagqd6gcp.net
宇野の方がよほど戦犯なのに
ゲームはもう少し楽しめたけど、こういう人たちには払いたくない

29 :名無しオンライン (ワッチョイ c2d3-mtuQ):2016/03/27(日) 12:01:59.33 ID:BYTw8Bin0.net
PSO2って言うゲームそのものが宇野と禿のオナニーの産物だって事が今回の大和で完全確定したから
そら菅沼のことなんてどうでもいいだろうな

30 :名無しオンライン (ワッチョイ 6446-lwuG):2016/03/28(月) 01:11:28.07 ID:EyFPaXWj0.net
>>20
誰にも期待してないけど言わせてくれ
最近戻ってきたらギスギス感上がってると思った
木村時代は糞装備でも強スキル強テク使ってれば雑魚でも問題無かったけど
今はそれがないから雑魚混ざると厳しくなってる
オフゲとしては悪くないけどオンゲとしてはよろしくない
少なくとも禿の言う気軽にできるとは真逆の方向になったとおもった

31 :名無しオンライン (ワッチョイ db1f-O3dS):2016/03/28(月) 01:29:27.37 ID:kZ7O6CZs0.net
>>30
このゲームのどこがギスギスなんだよこれで無理ならネトゲ全て辞めた方が良い
こんなにぬるいネトゲ他にないから

32 :名無しオンライン (ワッチョイ bb2c-8Bv2):2016/03/28(月) 05:05:16.33 ID:aXoAKTNa0.net
>>16
前ロールってサテ連用の調整のためにあるようなもんだぞ?
他パレPA使わなくても距離調整がしやすくなる

33 :名無しオンライン (ワッチョイ f9e2-vHhq):2016/03/28(月) 06:34:21.24 ID:nyUe3tfB0.net
>>30
わからんでもない
職調整はマシになったがお手軽PAが減り力量が求められるようになった
レベル70初心者が終焉の敵AIS1人で担当できるとは思えないしダモス処理も怪しい
ライト層が求めるのは連打脳死できる強PAで菅沼は廃、準廃向けの調整をしたんだろう
その調整は間違ってないのでライト層を導いてあげてください

34 :名無しオンライン (ワッチョイ d52c-vHhq):2016/03/28(月) 07:00:24.92 ID:/F4fzIe30.net
テッセンでガマンしてくれ

35 :名無しオンライン (ワッチョイ 5864-gW5C):2016/03/28(月) 08:22:14.21 ID:oyU61lTP0.net
カタナはライト勢にも受けいいからなw

36 :名無しオンライン (ササクッテロ Sp85-M1Sg):2016/03/29(火) 17:03:01.85 ID:dNvX3tk4p.net
>>30

>木村時代は糞装備でも強スキル強テク使ってれば雑魚でも問題無かったけど

まさにこれが木村ゲーの気に入らないところなんだけど

37 :名無しオンライン (ササクッテロ Sp85-M1Sg):2016/03/29(火) 18:37:40.99 ID:dNvX3tk4p.net
言葉足らずだといけないから補足

初心者が強くなること自体は別にいいんだけど
ニュービー強職>知識あるプレイヤーが装備を整えた雑魚職
っていう図式は個人的にはゲームデザインの崩壊だと思うから木村体制は嫌だ

ソシャゲ的にはアリなのかもね
その方が古参でも装備を整える機会が増える=メセタ需要増=ガチャ売り目的のスクラッチ売り上げ増だし

38 :名無しオンライン (ワッチョイ 6446-lwuG):2016/03/30(水) 00:57:16.79 ID:GMP4M6vB0.net
昔は片手間でしゃべりながらマルぐる余裕だったけど今はそんなの出来る雰囲気ないし余裕もない
ネトゲとしてコミュニケーション終わった結果がこの過疎化だしな
対人でもないのにバランスなんか求めたのが間違い

39 :名無しオンライン (アウアウ Sa9d-CLia):2016/03/30(水) 01:24:28.93 ID:xZBhnumqa.net
ギャザリングにマルチ要素かけらもないからな

40 :名無しオンライン (ワッチョイ d946-ESjK):2016/03/30(水) 13:12:37.28 ID:xsrfN77K0.net
ギャザリングこそクイックで良かったんだがな
少なくともアプデの目玉にするようなものじゃない

41 :名無しオンライン (ワッチョイ 5764-pU0W):2016/04/01(金) 03:41:55.27 ID:QHtNLJrs0.net
目玉にせざるをえないほど、もう売りがないんだ…

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