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【PSO2】元々リターナーは流通少なすぎたこれがミス
- 1 :名無しオンライン:2016/04/22(金) 12:04:45.60 ID:/JCjSET9.net
- 根本的なこと言えばこれが本来調整ミス
元々そこまで流通量絞る程の性能はない
店売りのリタ1リタ2程度から合成で育てて行って特殊に組み込む、リタ5にする人は篭って頑張ろう〜程度の要素でよかった
だから店売りは不具合じゃなく分相応のバランスになったと思うしこれが仕様ですとそう発表すれば良かった
この程度で戦闘バランスなんか崩れるようなシビアなゲームバランスじゃない
- 2 :名無しオンライン:2016/04/22(金) 12:06:14.92 ID:e6ya0/UT.net
- 主張の度にスレ立てるの辞めろ
2chはお前の日記帳じゃないんだぞ、既存のリタスレでやれアホガキ
- 3 :名無しオンライン:2016/04/22(金) 12:12:03.47 ID:/JCjSET9.net
- 毎回思うけどここの運営って特殊ステの恩恵を過大評価してるよね
ステが60上がろうが240上がろうが戦闘出たらなんにも変わらないバランスなのにリタ流出程度でこの大騒ぎ
そんな騒ぐくらいなら特殊ステを戦闘にもっと影響するレベルにパラメータ調整しろって思うわ
現状ステ盛りなんて見た目だけだしほんとアホくさいバランスにずっと不満持ってたわ
- 4 :名無しオンライン:2016/04/22(金) 12:14:01.31 ID:g1JWlbb2.net
- わからなくもない
ガバガバ出てドゥドゥ費用を高く
これでおk
- 5 :名無しオンライン:2016/04/22(金) 12:28:46.70 ID:TKW7Mt+/.net
- 公式で店売りしてる事告知してみんなに装備更新させたらシステムにメセタバンバン吸わせれてメセタの価値持ち直せたんじゃね?
- 6 :名無しオンライン:2016/04/22(金) 12:32:09.32 ID:MztAnTS2.net
- 仕様で済ませておく方がよかったのに
- 7 :名無しオンライン:2016/04/22(金) 12:54:43.76 ID:FFoax+Jt.net
- これはあるな
その方が皆納得できた
- 8 :名無しオンライン:2016/04/22(金) 12:56:25.94 ID:oImWrgC8.net
- 店売りしてたらPS4新規はリターナーX素材作って売れば廃人から簡単に金策出来たしな
メセタ回収と流通の活性化を重ね備えた良アプデだったのに
0.05%のバカリターナーマンが発狂してメルボムしたせいで全員等しく絶命っていう最悪の展開になったな
- 9 :名無しオンライン:2016/04/22(金) 13:13:52.49 ID:OPHG2qvL.net
- 実装予定のリタ3が5〜スロ確定ならリタ2流出影響もある程度は抑えられるだろう
だがリタに価値を持たせ続けると同時にリタ2の亡霊に取り憑かれ続ける
- 10 :名無しオンライン:2016/04/22(金) 13:16:50.08 ID:p51NW6rG.net
- でも作ろうとしたら1人1000個単位で飛ばしていくだろ?
成功率も高いわけじゃないし
大した時間かからずに在庫消えるような気がするんだよなぁ
- 11 :名無しオンライン:2016/04/23(土) 00:11:46.11 ID:si61As0z.net
- http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1461119850/l50
- 12 :名無しオンライン:2016/04/23(土) 00:13:06.97 ID:uhTjiYIS.net
- TAを週一にするまえは結構拉致もされてたわ
つまりTAクロトを週一にしたEP3がくそ
- 13 :名無しオンライン:2016/04/23(土) 00:13:57.69 ID:m6ZfpTLX.net
- >>10
自分で作らなくても1個の値段がすげぇから1000個もあったら大金持ちや
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