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【PSO2】ブロック分けのせいで過疎感が加速

1 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:10:47.55 ID:Eyh2Li1c.net
PSUでミッション受ける場所が散らばり過ぎてPT無いって苦情あったから支部や本部に纏めた過去があるのに
PSO2で細かくブロック分けするとかPSUのノウハウはどこいったん?
せめてシップ単位でマッチングするようにしろよPT組めねーだろ

2 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:13:42.36 ID:Eyh2Li1c.net
酒井のハゲも加速しろ!

3 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:14:47.44 ID:eh9bSlz2.net
今更そんなことやったらプレミアムが売れなくなるだろ!

4 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:15:25.90 ID:e4l3TjWj.net
そういえば過去の作品知らなかったんだけどうまいことやってたんだな
色々盛りすぎて容量越えちゃったか?

5 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:17:27.02 ID:Eyh2Li1c.net
じゃープレミアムだけシップ単位でマッチングさせろ!まじでおねがい!

6 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:21:28.23 ID:6W8n7Kvf.net
嫌です

7 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:21:40.68 ID:eQOJF0qS.net
緊急待機の関係でブロックはパンパンなのにクエスト行ってる人誰もいないとか酷いもんな

そのへん改善したら少しでも楽しいと思えるゲームになるんじゃないかな

8 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:23:39.70 ID:j3r6Gr6w.net
コンテンツの並立ができない理由で一番大きいのこれなんだよなぁ

9 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:27:45.51 ID:6rrNTCj2.net
これな。コストガー言う前にまずコストかけたコンテンツの賞味期限を延ばす工夫からはじめようか

10 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:33:01.04 ID:7s8KE64Z.net
ユーザーを締め上げて無理矢理にでも緊急に参加させて同接稼ぐのが目的なんだから
このシステムが破綻しない以上はそんなことするわけがない

サービス終了時期が決まったらもう同接なんか気にしなくていいからやってくれるかもな

11 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 08:56:14.49 ID:2dk0cU2x.net
別に人が居なくてもPT組めなくていいんだよ
ID〇〇〇万、同接13万の話題でコマーシャリングできて
プレミアム買って貰って、スク回して貰って、SG買って貰えれば!

運営にはこれしか頭にないんだよ(多分な)
後はお前らでやれ!ってことだろ(多分な)

12 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 09:08:44.10 ID:Eyh2Li1c.net
悲しいなぁ(多分な)

13 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 09:24:04.05 .net
現実は、同接13万。
君は??

14 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 09:25:03.22 ID:F6M1aD6h.net
>>9
すでに賞味期限が切れているから至難の業だな

15 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 09:29:18.30 ID:Dn8eVt0+.net
常設は過疎でいいけどな
どうせ緊急オンラインだし

16 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 09:47:49.96 ID:XZbr3Gmk.net
サーバ負荷分散だろうけどケチりすぎだわな
13万が聞いて呆れるわ

17 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 10:04:42.66 ID:Eyh2Li1c.net
同接が何万人だろうと登録IDがいくらふえようと
このブロック分けのせいでプレイヤーの体感だとせいぜい数十人だもんな

18 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 10:05:13.90 ID:ZNx/je78.net
ブロック移動は本当に神経使う
ソロならまだしも無課金のフレと遊ぶ時とか結構な負担

19 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 10:22:39.52 ID:eqNE/HeL.net
新規はXHブロックなんかするーして
調査ブロック Ultブロックからうめていけ

大和緊急なんか8分でおわるし
徒花は7分で終わる

学習のためにも新規は
調査ブロックに行け

20 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 10:40:00.76 ID:9tCWQijU.net
ブロック満員でも多くて2マルチ分しかないわけで24人以下しか行く人いないって少なく感じる

21 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 10:52:18.18 ID:9NmIWGZz.net
緊急とかいうシステム自体を無くして常設をいっぱいたててほしい

22 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 11:14:03.42 ID:gECqoNaG.net
>>21
で?それで同接13万以上稼げんの?って言われて終わりだり

23 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 12:01:31.38 ID:Eyh2Li1c.net
いくら人が増えてもこっちはブロック移動しにくい上にブロック単位では人が多いと実感出来ないし
運営がキャッキャして喜んでるけどまったくもって嬉しくねえ

24 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 12:04:51.44 ID:KT61VwNm.net
ミッション限定ロビーいい加減作れ
受注してエリア降りなかったら1分くらいで弾き出されるほんまにミッションしか出来ないロビー作れ
リリチ10人くらいしか回ってないのにビジフォンに50人くらいたむろしてブロック埋まってるとかほんまクソ

25 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 12:24:33.07 ID:vPJ4O1Vq.net
プレミアムPT機能でも作れよ
全ブロックに表示されて参加者はブロック移動せずにPT参加できる

26 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 12:38:07.49 ID:x63x6pJ+.net
過疎も何も俺以外は全員NPCと思っているから、人間と遊んでいる感覚が無いわ

27 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 14:24:09.64 ID:eQOJF0qS.net
まだまるぐる時代のみんなクエスト出かけてた時のほうが生き生きしてた

今はフレンド作るのも大変だろ

28 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 14:56:14.18 ID:wpPjwyTx.net
>>20
何もない時間の常設見ると2マルチ分が5ブロックくらいに別れて回ってんだよな
あぶれると実質1回分お休みだしマジクソ
人数的には過疎と呼べるものじゃないがプレイヤーはどうしても過疎に感じるっていう

29 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 15:27:42.53 ID:7s8KE64Z.net
時間がないとかいいながらいつまでもネトゲにしがみついて
まともにプレイはしない金も大して落とさない社畜チンパンの要望を聞きまくった結果がこれだからな

もうゲームとして再起するのは無理

30 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 15:30:54.33 ID:6rrNTCj2.net
>>22
ぶっちゃけ同接更新したのに売り上げは更新できていないって吊るし上げられてると思うわ
結局VITA民ほどハズレスクラッチに騙される人間少なかったみたいだし

31 :名無しオンライン:2016/06/12(日) 16:46:01.40 ID:MxAe+ts2.net
チャレンジ鯖と同じように一定時間クエスト行ってなかったらマイルームかどっかに飛ばせばいいのに
もちろん強制で

32 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 03:27:49.30 ID:sVY2as3Y.net
【PSO2】パッチ3.3大盛況!一方糞2水増し確定か [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1465296162/
ハックサイトが生きてた時(EP3末期)
PCブロックは
一般スペース140、プレミアムスペース35で1ブロック合計175
共用ブロックは
一般スペース130、プレミアムスペース20で1ブロック合計150

ブロック平均170人とすると完全に満員の時
170×81(チャレブロックは抜く)×10(チャレ鯖抜く全鯖数)=137700 13万7700人

実際はマイルームなどの補正を含めても8割程度なので
137700×0.8=110160 11万160人 同接13万人に2万人足りない

11万160人中、VitaおよびVita出身のPS4ユーザーが全体の3割、PS4ユーザーがその6割とすると
Vita出身のPS4ユーザーは
110160×0.3×0.6=19828.8 1万9828人

この人数が2重カウントされていると、
110160+19828=129988 およそ同接13万人に達する

33 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 03:28:05.63 ID:sVY2as3Y.net
【PSO2】FF14よりギスギスしてんねこのゲーム [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1465605657/
1 名無しオンライン sage 2016/06/11(土) 09:40:57.08 ID:0RDK30/Q
破棄やら寄生うぜーやらFF14なんてその場でキック投票で終わり
それも余程酷い限り無いし理由はPSよりハラスメントだな
PSO2の人達ってなんつーかネチネチしてるよなーぶっちゃけ14よりヤバい

34 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 03:28:26.55 ID:sVY2as3Y.net
新たなメインクエスト (竜詩戦争フィナーレへ突入)
新たなエキスパートダンジョン (天竜宮殿ソール・カイ 、黒渦伝説ハルブレーカー・アイル Hard)
新たな討滅戦 (ニーズヘッグ征竜戦)
新たなミニオン(マメット・ドラゴネット、ゲソのミニオン)
新たなクロニクルクエスト (レグラ・ヴァン・ヒュドルス戦)
新たな蛮族デイリークエスト (モーグリ&ドラゴン)
新たなフライングマウント (綿毛、フェンリル)
新たなギャザラークラフター装備(共通装備、赤貨装備)
新たなオーケストリオン譜
新たなレイドダンジョン (禁忌都市 マハ)
新たなPvPフィールド (フィールド・オブ・グローリー:砕氷戦)
新たなリテイナーベンチャーアイテム
新たなおしゃれ装備 (ポーキー、グナース、バヌバヌの各着ぐるみ)
新たなメンターマークの追加
新たな家具の追加 (赤い橋と池、縁側、植木鉢、花瓶)
ハウジング土地追加、価格調整
ヒルディブランド続編
アニマウェポン続編 (パラメータが自由に振れる 必要アイテムの入手方法は様々)
システム強化 (レイドファインダー、さいきょうボタン、マーケット部分一致検索、HUDレイアウト保存、カメラ強化、PS4描画強化など)
宝物庫アクアポリス

https://youtu.be/Y9Hp9Ui9YEc

◆パッチノート公開は6月6日(月)http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/19cd1246f51d13deafd719b4a65a4bedde4ad800

35 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 03:28:52.56 ID:rbk2FdiW.net
スクエニはFF14で過去最高益、Overwatch好調

一方PSO2は・・・

PSO2 評価 で検索
http://Onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=138
>星1つ 2172
>星1つ 2172
>星1つ 2172

36 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 04:01:45.33 ID://pHmpKL.net
プレミアブロックガーを抜きにしてもシステムの根本だから絶対変えられないだろ
プレイヤー側で「〜したい奴はB〜に集合」ってするしかないけど緊急イス取りオンラインだからな

37 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 04:09:23.33 ID://pHmpKL.net
だからコレクトシートとかアルチやりたくても一切PT募集できないから結局ソロで行くしか無くなってめんどくせえで誰もやらないんだよな
昔はフィールド毎にブロックがあって上手くできてたんだけどいつの間にか上から埋めてくだけになった

38 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 04:19:42.97 ID:p3YoIOQA.net
用もないのに過密ブロックに集合する理由が緊急なんだから
緊急なんて1日1〜2度予告だけやって、それ以外全部排除すればいい
もしくは予告全撤廃、1時間毎という区切りを無くして
15分前に突然予告が来るという、本当の緊急クエストにしたほうが良いと思うわ

39 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 05:30:07.20 ID:HwzMcq1B.net
惑星緊急もこの小分けシステムのせいで一番人気の緊急行くしかないもんな
たまには掃討戦とか、ヴァーダー解体しに行こうと思ってもPT集まらん

40 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 08:48:33.47 ID:xfJeIb0d.net
同接同接って言っても明らかに人数を維持できてないんなら無意味だわ
次の全鯖満員同接更新は強化徒花ですか? 緊急ゲーはクソだね

41 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 09:57:54.29 ID:cnh+Irga.net
行ってるエリアと難易度で振り分けられんもんかねぇ
緊急とオススメ更新直後くらいしか本当に人に会わんで

42 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 21:02:25.32 ID:/Kt1RECB.net
これはもっと騒がれてもいいと思うわ
人が増える程ブロック移動出来なくてPT組みにくくなるとかおかしすぎだろw

43 :名無しオンライン:2016/06/13(月) 21:54:39.48 .net
初心者狩りのゾロ

44 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 09:00:19.13 ID:sqkMBh1o.net
もうプレ枠100人、非プレ枠50人でもいいと思う
非プレはNブロックでXH常設廻ったり以外と快適で放置も分散しそう

45 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 09:22:19.89 ID:7FVdSmTE.net
そもそもプレミアムスペースが要らない

46 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 11:55:24.77 ID:fbKIVpWA.net
同接13万、現実は緊急以外まともにプレイできない過疎ゲー

47 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 12:11:34.53 ID:jmLcKFIN.net
ルームがブロック別なのって時代遅れだよなぁ

48 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 15:05:27.10 ID:KviVYH9Q.net
まるぐる潰しに始まり
よっぽどマルチに人いないゲームが作りたいんだなぁハゲは

49 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 19:03:28.84 ID:MDJmGOLS.net
放置してる奴がブロック確保出来て、クエスト行こうとしてる人が割を食う
素晴らしいゲームですね

50 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 22:44:24.69 ID:YXga9SmR.net
やる事ないしWEBイベントに協力したいところだけど
クエストが不人気だし人集まらない事が多くなってきた
ブロックでわかれてなければもうちょっと何とかなったのに

51 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 22:45:13.62 ID:BGL5diOF.net
・クラスレベル70まで何の苦労もなく速攻カンスト
・だから動かし方を知らない、当然装備も強化していない
・そのくせ楽をしたいから上位ブロックに来て、妨害プレイで迷惑をかける
・そこまで求められていない大和は被害が少ないが、動物たちの為に他緊急は大変難易度が上がっている

せめて動物たちはガラパゴス的な所でしばらく順化させるべきだった
一緒くたにするのなら、今まで遊んでいたユーザーがメリットをもたせるような仕組みが必須

52 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 22:46:40.10 ID:++D6yXDK.net
他のブロックでは5/12とか7/12とかゴロゴロしてるのはマジで笑うは致命的な欠陥だろこれ

53 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 23:17:19.43 ID:0XcITxC8.net
自分はマルチで人とすれ違うほうが好き派なんだけど
一般人や開発は別にそんなんどうでもいいよって認識なんかなぁ
自分が変わり者なのか開発がおかしいのかわかんね

54 :名無しオンライン:2016/06/14(火) 23:32:48.61 ID:BevYzoxQ.net
>>53
お前が変わり者&開発がおかしい。

55 :名無しオンライン:2016/06/15(水) 10:56:05.76 ID:rMkQ6Zem.net
オワコン

56 :名無しオンライン:2016/06/16(木) 04:00:36.07 ID:BQsFzwbS.net
>>53
過疎クエマルチでソロ同士が遭遇するのは割と好き

57 :名無しオンライン:2016/06/16(木) 07:10:03.11 ID:umqP0kce.net
通り過ぎた後で雑魚が散らかってるとすごく残念

58 :名無しオンライン:2016/06/16(木) 18:43:33.23 ID:dRinV/Ub.net
常設人集まらないage

59 :名無しオンライン:2016/06/16(木) 20:01:58.29 ID:rye/P7hx.net
常設回りたいやつはどこか集まろうぜって話出ないですかね(他人任せ)

60 :名無しオンライン:2016/06/16(木) 23:34:37.20 ID:CfSmK0kI.net
そういう「〜したい奴は〜に来い」っての作ればいいと思うけど成功したのってアルチだけだよな結局上から埋めてくだけ
鯖全体にチャットできる募集チャット(CT3分)みたいなのシステムで作ってもらわないと無理だろ

61 :名無しオンライン:2016/06/16(木) 23:55:35.58 ID:WNobS6P7.net
同接13万(笑)

62 :名無しオンライン:2016/06/17(金) 00:08:45.80 ID:CtKVzmDe.net
期間限定ブロッコリーとps4ブロックほしかった

63 :名無しオンライン:2016/06/17(金) 01:00:50.07 ID:vn3uFvwj.net
ロビー共通にして名前だけ表示で軽くして
クエスト受けたらブロック飛んでキャラ表示でいい

64 :名無しオンライン:2016/06/17(金) 01:04:34.22 ID:RCAKlA9E.net
DDONのGMのマッチングだけはよかったな、内容はともかく

65 :名無しオンライン:2016/06/17(金) 08:49:18.30 ID:t//GYZtJ.net
これだけPTが組みにくいMORPGも珍しい

66 :名無しオンライン:2016/06/17(金) 09:35:50.15 ID:Cnl/3lEM.net
いかに低コストでプレイヤーを管理するかしか考えてなさそうだよな
楽しませようなんて思ってないだろたぶん

67 :名無しオンライン:2016/06/17(金) 18:15:20.38 ID:bAI9mLSi.net
参加歓迎を一括検索出来る機能でもあればもうちょっとマシになりそう

68 :名無しオンライン:2016/06/17(金) 20:30:47.39 ID:L34OZhzE.net
このゲームの野良PT組む手段の皆無さは悪意のあるレベル本当にネトゲなのかこれ

69 :名無しオンライン:2016/06/18(土) 03:13:48.26 ID:oSwHTkIj.net
PTは木村がプレスペースで半殺しにして、菅沼が完全に止めさした

70 :名無しオンライン:2016/06/18(土) 03:26:23.23 ID:3Gi2e/cC.net
PT組まれるとメインターゲットであるライト(寄生)が孤独死するのでダメ

71 :名無しオンライン:2016/06/18(土) 19:12:17.33 ID:VDUoPqQf.net
なんなんですかー!

72 :名無しオンライン:2016/06/18(土) 19:42:49.43 ID:zbS0Nsor.net
生き残りスレage

73 :名無しオンライン:2016/06/18(土) 21:09:50.68 ID:YvymHeLL.net
数すくない課金してもよい、課金するしかないか、と
おもわせるサービスだから。
仕組みがまともになったら売り上げ激減だろう。

74 :名無しオンライン:2016/06/18(土) 21:16:23.05 ID:jB9YHC5a.net
9割ソロゲ1割が緊急マルチだからなマルチも無言AW垂れ流し

75 :名無しオンライン:2016/06/18(土) 21:56:35.06 ID:+ABWnZS/.net
そのブロックにいるプレイヤー(175or150人)としかできないから
このゲーム同接あまり関係ないんだよね

利益に走る=ろくなゲームにならない→基本的にプレイヤー側不利になる
という感じだからな

76 :名無しオンライン:2016/06/19(日) 05:45:48.94 ID:zzIh+wES.net
そもそもPT組むメリットが経験値増加だけに加えて募集かけても来るのは経験目的の未カンストサブ低レベだしねぇ
何より効率最優先で楽しくのんびりやろうって空気もない ユーザー目線で物作れる奴が運営ってか開発にいないんだろう
数字だけ取れりゃいいというテレビ屋と同じ考え

77 :名無しオンライン:2016/06/19(日) 06:04:40.68 ID:7tCdrLWh.net
その難易度帯ではありえないような強装備のサブキャラ勢か完全無強化の天然寄生かで両極端すぎる
あまりに差がある奴らを無理矢理同じ所に入れるといがみ合いが加速するだけだぞ

78 :名無しオンライン:2016/06/19(日) 06:14:02.01 ID:m1UUYhv2.net
>>66
ゲームの寿命からみて、回収しつつ畳む方向に折り返したっぽいし
システムの深い部分を変えるなんて手間はもうかけないだろうな…

79 :名無しオンライン:2016/06/19(日) 10:59:42.59 ID:y3t61z/S.net
あげ

80 :名無しオンライン:2016/06/19(日) 14:00:17.31 ID:SxhxGdX4.net
数字さえ出れば質は問わない、それが朝鮮玉入れ企業セガの方針
どんなに望んでも良くなることはありえないから諦めて別ゲ行こう

81 :名無しオンライン:2016/06/21(火) 10:23:08.33 ID:qTrRJG+K.net
田舎民は4鯖くれば考え変わるよ

82 :名無しオンライン:2016/06/21(火) 11:03:07.08 ID:EGvimEN7.net
4鯖は寄生多すぎ
装備揃ってる奴も判断鈍いし辛い

83 :名無しオンライン:2016/06/21(火) 11:07:07.19 ID:WhGJLtPf.net
なぜビギナーブロックがクソアホカンスト勢だらけだったりps4ブロックを作らなかったのか。あの時は難しかったけど楽しかったなということがなくレベルが上がったんだが?

84 :名無しオンライン:2016/06/21(火) 11:42:07.62 ID:2L2uTOPV.net
PS4専用B作らなかったのは最大の失敗だったないろんな意味で

85 :名無しオンライン:2016/06/21(火) 12:24:14.34 ID:iD7uhV/m.net
>>59
他のブロックの受注者探せばいいことじゃない?
それともみんな行きたいけど人がいないから行かないと思ってる?
つまんねーからみんな行かないだけだと思うけど

86 :名無しオンライン:2016/06/21(火) 13:32:33.64 ID:MC8ql52A.net
実際に別ブロック探しをしたことがあれば
満員ブロックで7/12あたりになってるのが2つ3つ同時に人待ちしてるのが見えてるはず

87 :名無しオンライン:2016/06/21(火) 14:05:49.80 ID:hX1jXqGl.net
待ち時間無駄に長いからな
ビジフォンにいて12人揃ったら通知でも来るなら受注して待っても良いけど

88 :名無しオンライン:2016/06/22(水) 22:15:24.64 ID:A1Ty3M5f.net
ブロック小分けシステムはともかく鯖全体から人集める手段が無いのが糞すぎる

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