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【PSO2】どうすれば良くなるか案だそ

1 :名無しオンライン:2016/07/28(木) 09:50:54.99 ID:LDr9CfSB.net
ハゲ左遷
コレクトより強い武器をレアドロップにする
新世武器の強化緩和
旧+10、新世+30以外はXH受注不可
どうだ?

356 :名無しオンライン:2016/07/30(土) 19:48:34.04 ID:VzMpnzAl.net
(´・ω・`)あの・・・

ひとつだけものすごく効果的な名案があるんだけど・・・


「おまえらがセガゲームスへ入社してPSO2を面白くする」ってのどう?


もしも、おもしろくできなかったらパソナルーム直行で

身障になるまで追い込まれるけど、ココでこれだけ調子こいてるわけだし・・・

絶 対 大 丈 夫 だ よ ね (´・ω・`) ねっ

357 :名無しオンライン:2016/07/30(土) 19:49:57.17 ID:V7GPIM0w.net
>>356
わざわざ「業界の専門学校」と比喩されるところに入って行くバカがいるだろうか?

358 :名無しオンライン:2016/07/30(土) 19:55:43.22 ID:VzMpnzAl.net
Google検索:"業界の専門学校" セガ の 検索結果 4 件 (0.48 秒)

(´・ω・`)え・・・

・・・っと、>>357さんが勝手に言ってるだけのようですが・・・頭だいじょうぶですか?夏休みモードですか?

359 :名無しオンライン:2016/07/30(土) 20:08:15.59 ID:iJYV6nVd.net
>>356
かなりの書き込みがマネジメントに問題がある、と指摘してるんだから、
末端をどんなに優秀にしてもあまり意味が無いよ。

頭大丈夫ですか?

360 :名無しオンライン:2016/07/30(土) 20:11:49.32 ID:wzZCw4qh.net
禿がドヤ顔で語ったギドランのサイズ変更(却下)の話とか、
菅沼離脱あたりの話を見る限りじゃ、
プレイヤーが楽しめるようになるような変化を、禿が望むとも許可するとも思えないからな。

どう考えても、今から入るぺーぺーが改善できるような環境じゃねぇよ

361 :名無しオンライン:2016/07/30(土) 20:44:35.77 ID:V7GPIM0w.net
>>358
昔からセガは業界の専門学校って言われてるんだが
優秀な奴程抜けていくっていう話でね

362 :名無しオンライン:2016/07/30(土) 21:53:10.13 ID:a9ZPx5fS.net
緊急も予告表作ってトリガーまで出たからもう昔みたいなワクワク感は感じない
最高レアリティも確実に手に入るからもしかしたら手に入るかもしれないというドキドキがない
まぁこの2点はログイン数かなり減らす要因だわな
何がくるかわからないとなればロビーにとどまる奴も増えるだろうし
同接と利益考えた結果なんだろうけどゲーム性損なう程やる事でもなかったんだよな
今当時のワクワクを感じられる唯一の点をあげるなら新情報のみ
pso2やってる全員の事考えてバランスを取れる人間が運営には必要だな

363 :名無しオンライン:2016/07/30(土) 21:58:10.13 ID:OOG9ERkk.net
(´・禿・`)<重大新情報発表!! サチコオフイベやります!!
(´・禿・`)<重大発表!! 生放送レギュラー卒業です!!

364 :名無しオンライン:2016/07/30(土) 21:59:51.47 ID:fC5fnooE.net
ハゲ更迭が近道だろうけどまず無理なんだろうな・・・

365 :名無しオンライン:2016/07/30(土) 22:00:49.76 ID:VzMpnzAl.net
そんな奴が居たらとっくに責任取らされてパソナ送りかクビになってるよw

>>361
それはどういう意味の「抜ける」だ?
ただ単によその会社へ売り飛ばされてるだけなんじゃないのか?

366 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 01:54:51.73 ID:DWu8k79q.net
もうなんか思い出作りモードに皆なってるわ
俺も初めてプレミア切ったしフレンドがどんどん他ゲームに移ってる
露骨な集金、手抜き水増しスクラッチ、やり込み様が無いコレクト
意味の分からん世界観ガン無視新体験、何一つ面白くないギャザリング
新規と古参をごちゃ混ぜで寄生公認むしろ介護しろ
そりゃあ人減るわ

367 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 06:05:40.34 ID:IKcTP/be.net
運営が放送で嫌なら固定組めばいいって言ってくださったおかげでフレ一覧が固定組みばかり
新規は友達作れなかったのか悲惨な+3装備のまま
親しいフレはソシャゲごときに奪われた
つまらないレアカードしばきゲームに負ける内容だったってことだったんだなって冷静になれた

368 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 10:31:06.35 ID:nh1mF734.net
殴る敵が居ない重課金札束ゲーって感じ
ソシャゲのイベントはキャラが強けりゃ課金アイテムとか結構稼げたりするけど
PSO2は強くなっても1周多く緊急に参加出来る程度

369 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 11:10:28.81 ID:eM14Ld5x.net
HDDバースト事件が禿失脚の最初で最後のチャンスだったが
僕たちが辞めたらPSO2の運営が出来ないんです!!みたいな事言って結局そのままだったな〜

370 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 11:29:50.02 ID:7BBlmM5l.net
ゲーム内でのブロックなんかを跨いでの掲示板を実装(レス有時に分かるように音が出たら嬉しいかも)
ネトゲ始めてって人の為にそういう人が集まれるも掲示板も分けておけるとなお嬉しいかも(それを最初に使うのを覚えるように道筋をつけて)

ソロでやれる要素もいいけど横の繋がりを作りやすい作りも加えて欲しい。

371 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 12:06:11.31 ID:+Foz00Sx.net
ここの運営は横の繋がりを徹底的に破壊する方向だから無理だと思うぞ

372 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 12:23:56.06 ID:49CuWegb.net
プレイヤー団結させたら、
運営にヘイト向くような案件ばっかだからな。
プレイヤー同士いがみ合わせるような仕様になってるのは
その辺からの仕様やし

373 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 15:34:37.85 ID:G+YA7Uke.net
サチコイベコミケに合わせたのもコミケからちょっと覗いただけなのにオフイベ大盛況です!ってやりたいんやろなぁ
マジで上っ面の数字稼ぎしか頭にない

374 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 17:10:58.90 ID:zfGneSae.net
XHアルチが実装されてからもう1年8ヶ月も経ってるんだよな
公式では4周年だとか言ってるけどその期間の4割以上がこの難易度で停滞している
飽きない方がおかしいわ

375 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 17:17:39.26 ID:6+5lCaIb.net
キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!!

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2016/youkai-watch/

どれからとる?すっげえ楽しみだわーw

冒険者600万人突破!「FFXIV」120時間無料キャンペーン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1011112.html

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/d0c910fc673d985d534afe53676fcadc90452b4e

376 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 18:39:10.63 ID:S4465AtX.net
菅沼のEP3当初の反応が懐かしい

377 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 19:00:51.59 ID:ChDrb0Hz.net
同接更新とかもう無理だし緊急()を元に戻したほうがええんちゃう

時間指定されてるうえにそれが以外行く意味ないせいで
定時強制クエストみたいになってて苦痛でしかないわ

378 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 21:48:16.26 ID:AIXe18dg.net
>>377
他のゲームを平行してやってる廃人に時間指定は必須
PSO2しかやってない信者さんには理解できませんよねえw

379 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 21:54:41.73 ID:G+YA7Uke.net
もうずっと緊急げーなのがいけないんだよなあ、ほんとここの運営マルぐる常設嫌いすぎて

380 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 21:56:43.61 ID:+Foz00Sx.net
ずっと周回していて何が悪いのかねぇ
初期はそういう作りだったろうに…

クエストポイントが過ぎても一応他の人の分で敵は出てくるから回っても問題ないっちゃあ問題ないんだけども

381 :名無しオンライン:2016/07/31(日) 22:06:30.58 ID:1vQ+LD0E.net
昔はまるぐるとかボス周回でチャットしながらワイワイできて楽しかったのにな
緊急ゲーはコミュニケーション全否定システムなのに
初心者に優しくしろとか言われてもねぇ

382 :名無しオンライン:2016/08/01(月) 01:49:37.77 ID:UaszGGdZ.net
もっと酷いくそげもあるから
まだまだ大丈夫

383 :名無しオンライン:2016/08/01(月) 11:56:41.96 ID:MTcx2v6V.net
そういうのが脳死なんだよガイジ

384 :名無しオンライン:2016/08/01(月) 12:18:09.58 ID:eFeBdh4M.net
なんにでも条件反射でガイジとかいっちゃうのも脳死なんじゃないっすかね
流行りなの?w

385 :名無しオンライン:2016/08/01(月) 15:56:12.16 ID:HGpSUO/4.net
XHで楽しめなくてももうSHで楽しめるようにしちゃえよ…
コレクトもラムグラも対象をSHまでさげてしまえばコレクトを楽しみたい人と難しい難易度を楽しみたい人のすみわけは出来ただり

386 :名無しオンライン:2016/08/01(月) 16:00:46.60 ID:GfLtfw6u.net
というか浮上までのSHしかないクエさっさとXH実装しろよwまーた嫌なら緊急いけってか

387 :名無しオンライン:2016/08/01(月) 16:34:20.77 ID:5UjktnRG.net
>>384
ガアアアアアアアアアアアアアアアアイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

388 :名無しオンライン:2016/08/01(月) 22:51:20.69 ID:eOXRQ071.net
緊急だけじゃなくてまともならソロでもやれるXHクエを充実させるべき
今の12人クエは寄生、遠距離瞬殺ゲーすぎてつまらなすぎ
黒フリー、ソロエクス、トレインギドラン討伐くらいで丁度良い

389 :名無しオンライン:2016/08/01(月) 23:49:03.66 ID:GfLtfw6u.net
新規介護しろ介護しろうるさいけどアドとか4人PTクエ復活させるか実装したほうが早いだろ
寄生装備で入って痛い目でも見ないと今の仕様じゃ変わらんだろ
禿はうまくできないと下っ端社員怒鳴り散らしてるだろ?一緒だよ

390 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 02:40:06.71 ID:mQiR7wG+.net
オフラインでストーリーやらでオンラインはチャレンジとか特殊なものだけと割り切った方がええ

391 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 04:52:49.21 ID:aXwvMATQ.net
宇野は切っても良い、代わりはいくらでもいる
エロゲのライターや判子絵氏の代わりがいくらでもいるような物

ただ酒井を切るのはな、一時的とは言え他ネトゲ抜いて同接稼いだ、
そこまで持って行った手腕は認めざる得ないからなぁ
木村も木村で仕事はしてるみたいだし
UX実装と同時にゲームバランス見なおしたりして
コンテンツの使い捨て、これも方法の一つだが、、、やり込める丁寧なゲームにして欲しいとは思う

それとコレクトは便利すぎるから、+32までシートで+35まではドロップで良くないか

392 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 06:59:13.77 ID:YdV7V2cC.net
禿達の解任
酒井と中村

393 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 07:19:52.27 ID:OlIcJX4Y.net
他人の人生に豊かさがどうだのエラソーなお為ごかしほざいてないで「オンラインの全て」にしっかり金をかけろ誤魔化すな
なーにが「オフラインコンテンツの充実が魅力〜」だこのマヌケ
サービス名を1300万回声に出して言ってみろ禿頭にウンコでも詰まってんのかおまえは

394 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 08:11:53.38 ID:QZiynzVh.net
一時的な同接稼げば有能とか頭ハゲかよ

395 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 10:20:48.63 ID:SJesGKWu.net
キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!!

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どれからとる?ディーダンも新マウントもすっげえ盛り上がってるわーw

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396 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 10:55:30.65 ID:SJz25t7Q.net
酒井が一番の害悪
ゲームの内容何一つ理解してないのに口だけは出してくるからな
酒井がいなくなれば開発内の空気も変わると思うよ

397 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 11:11:50.43 ID:pJsbfsyV.net
生放送ではセクハラ社内ではパワハラ
自分の好きな物だけ詰め込んでドヤ顔でオナニー
屑すぎる

398 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 12:30:17.21 ID:nKYXpWFP.net
数字だけ稼げば社内で一定の評価は得られるからね
ただ今の減り方は流石にマイナス評価になりそうだけど

399 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 13:35:21.92 ID:TKnvb9s/.net
HDDバーストで億吹っ飛ばしてもお咎めなしだぞ
この程度でどうにかなるわけ無いだろ

400 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 15:15:49.32 ID:gVLLarTv.net
この老害むしろHDDバーストで面の皮の厚さが増したまである

401 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 15:25:33.40 ID:k8JYpHVi.net
自分が作ってる物についての知識を何も持ってなくてもよくて
気が向いたら好きなだけ口はさんだり思いつきを捻じ込むことが出来て
問題起きたら下に丸投げして知らん顔して
立場利用して若い女と遊び放題
イベントの時だけ主役面してはしゃいでればいい仕事だからな
絶対誰にも渡したくないだろw

402 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 20:38:38.06 ID:4msHpmbP.net
ポールダンス実装すれば、キャラクリにまた熱が入るきっかけになると思う
ポールダンスは自分でダンスパーツを組み合わせてオリジナルのダンスが作れる!

403 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 20:40:20.39 ID:b4kbRZWz.net
もうR18にして乳首も普通に出せ

404 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 20:45:07.91 ID:Qy82XU5m.net
現実は、同接5万。
君は?

405 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 21:52:59.74 ID:Ou+nFAf/.net
キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!!

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2016/youkai-watch/

どれからとる?ディーダンも新マウントもすっげえ盛り上がってるわーw

冒険者600万人突破!「FFXIV」120時間無料キャンペーン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1011112.html

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/d0c910fc673d985d534afe53676fcadc90452b4e

406 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 22:49:23.68 ID:7l+fwHEP.net
>>403
神仕様じゃねえか
大人()だらけで民度()も上がりプレイヤー層の質()も上がり乳首まで見れる
あれ?マジで神じゃね(

407 :名無しオンライン:2016/08/05(金) 03:36:34.23 ID:3Vyx19ub.net
ハゲがいる間はどもならん

408 :名無しオンライン:2016/08/05(金) 06:40:40.52 ID:t1lkS3/C.net
13の生放送でレベル開放と新難易度発表マジで頼む

409 :名無しオンライン:2016/08/05(金) 09:10:50.93 ID:0a8wjFEq.net
そんなもん来てもどうもならん
レベル上げが楽しいか?
キャップ開放なんてしたら復帰しようと思う奴が完全にいなくなる
新難易度来て何か変わるか?
結局そこに魅力あるレアがなければ一瞬で過疎

410 :名無しオンライン:2016/08/05(金) 22:28:58.83 ID:Ondfd+4q.net
バカかこいつ

411 :名無しオンライン:2016/08/06(土) 06:45:18.60 ID:ma80KLWd.net
オンラインはハムスターゲームなんだから 同じことを同じようにやるのが当たり前w
昨日と違うことしたいなら オフラインゲームかってやりな。 お前ら当たり前のことが頭悪いからわからないのか?

412 :名無しオンライン:2016/08/06(土) 12:45:04.35 ID:JkvuQLBS.net
こいつ最高に頭悪そう
http://hissi.org/read.php/ogame3/20160806/bWE4MEtMV2Q.html

413 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 00:47:25.01 ID:2OUYjsba.net
>>412

よくまとめてくれた。

お前らからかうのがたのしいの。
予想通りキモイ返しをするからw

願わくば このまま夢の中でいてほしい。
今日も社会復帰不能な奴ら一杯発見。

また 火に油注ぎに来ます。

2chさいこー

414 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 07:18:53.83 ID:jvvqyjui.net
顔真っ赤でわろた

415 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 09:54:22.25 ID:OMfoH3gF.net
最強武器防具を持ってレベルカンストしたRPGってオフゲならここでゲームクリアだけど
ネトゲは次々最強武器防具が追加されてレベルキャップが解放されるからなかなかクリア出来ないのよ

PSO2はゲームクリア状態のまま中途半端な装備だけ追加されてるから普通は飽きる
やる事と言えば金策とキューブ集めのみ
それも継続プレイしてりゃキューブは倉庫を圧迫するしメセタも余るからやる事がない

416 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 11:01:47.79 ID:9dhF+WQd.net
>>415
ネトゲのゲームクリアは飽きたときがクリアの時だよ
魅力あるコンテンツを積み増しできないネトゲクリエイターは
さっさとネトゲ業界を引退してオフゲの世界へ定住するべき

ユーザーの時間・金銭感覚を狂わせるコンテンツを生み出せる奴だけいればいい

417 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 11:14:33.56 ID:OMfoH3gF.net
>>416
そうそう、次々追加されるけど飽きた時点でクリアでいいんだけど
今のPSO2はやる事を全部やってやる事がなくなったオフゲみたいな感じだからなー

418 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 22:59:44.18 ID:9dhF+WQd.net
え?
プロアークスにとっては緊急で☆13全種類泥させて強化カンスト&OP8スロ(アストラルモデュフリーステスタスピあとなんか)させた時が真のクリアだろ
そんなことが出来るやつが現存しているのか定かではないけど

419 :名無しオンライン:2016/08/08(月) 05:24:21.54 ID:7knmcwXx.net
レンタル装備を実装するしか

420 :名無しオンライン:2016/08/08(月) 12:42:46.66 ID:lyX2oG3m.net
金に目がくらみボスパクリやコラボガチャをするも大失敗w
逆に客を取られ同接も4万台に突入9万人が大規模移住へw
残り4万もフレと大規模移住確定かw

551 名無しオンライン 2016/08/08(月) 10:51:48.20 ID:RvzrGbvo
イチタローのフレと同じチームなんだけどイチタローPSO2との契約終わったら
仲いいフレ数人で本格的にFF14移住するってよ

421 :名無しオンライン:2016/08/09(火) 09:55:55.55 ID:fvKIy8so.net
Lvキャップ開放は既に実装されているクラスキューブのSPオーダーがネックになってるんだよな
あと、Lvが上がるとSPも増えるわけでスキルも取れるんだが、新しいスキルも実装しないとSP余る職すらある
Foとかは2属性取れるようにしてほしいけどな

422 :名無しオンライン:2016/08/09(火) 11:32:29.66 ID:NODWc4IV.net
手遅れ
Nレベル帯に新規が居ない
PS4版のスタートダッシュをミスった

423 :名無しオンライン:2016/08/09(火) 12:30:19.75 ID:OoAlp2e0.net
>>422
新規はSHかXHに到達してるからNにいなくて当然だろう

424 :名無しオンライン:2016/08/09(火) 20:17:19.04 ID:fybWHTMj.net
夏休み新規とかはいないんですかね、そうですか。

425 :名無しオンライン:2016/08/09(火) 23:05:55.63 ID:6IbkRNo7.net
PS4開始とか、キャンペーンとか、アプデに関係なく常に新規が居ないとオンゲとして死んでる
プレイヤーの高齢化、インフレが加速していって終了

426 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 00:48:47.31 ID:n3fZDrtq.net
糞2は金に目がくらみボスパクリやコラボガチャをするも大失敗w
逆に客を取られ同接も4万台に突入9万人が大規模移住へw
FF14はID率含めればアクティブ60万以上、残り4万もフレと大規模移住確定かw

551 名無しオンライン 2016/08/08(月) 10:51:48.20 ID:RvzrGbvo
イチタローのフレと同じチームなんだけどイチタローPSO2との契約終わったら
仲いいフレ数人で本格的にFF14移住するってよ

427 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 00:56:18.06 ID:Hg3gaC62.net
ハゲ、キム、ウノの更迭だな

428 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 04:04:35.65 ID:CLkXhSXm.net
新規組がやめた理由を考えたらキャップ開放とかは一時しのぎにしかならないと思うよ、もうオンゲだからハムスターで良いなんて言ってられる時代じゃないだろ

429 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 13:17:25.16 ID:LpVr8SYs.net
>>428
新しい物が好きなだけのゲームイナゴはすぐいなくなるもんだと思うけど、
じゃあ新規がいてもいいなと思う要素はなんなの?
奇抜な物をどんどん出してく酒井方針が正解って事?

430 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 13:17:47.22 ID:jgoWm1im.net
最強武器防具は半年か1年くらいで更新すべきなんだよ
ほんのちょっとずつでいいからさ

で、基本は直ドロ狙いなんだけど安定の交換も用意するが
贄としてその前のそこそこ入手が大変なモノ(今だとオフスオフゼか)
とずっとやってる面々ならいっぱい溜め込んでるであろういろいろを
併せて要求する形にすれば頑張った分も無駄ではなかった感は残せる。

新規で時間だけは死ぬほどある人とかは運任せで延々ドロップ回ってもいいし
この機会に過去のいろいろを回ってみてもいいという形式でどうだろう?

431 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 13:25:20.02 ID:xPI0gjta.net
1 名無しオンライン 2016/07/28(木) 09:50:54.99 ID:LDr9CfSB
(省略)
旧+10、新世+30以外はXH受注不可
どうだ?



↑これは良いかもね

432 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 13:29:39.77 ID:LpVr8SYs.net
俺はコレクトの中ではレボルシオが好きだった
ボスドロじゃなくてアド道中に13ドロップのワクワク感があったし、
シートも常設だけで完結できた しかもエネミーの多く湧くクエとか工夫できるし

レボは最強じゃないからってゴミ扱いされてるけど、そこまで弱い武器じゃないよな
直ドロ最強、コレクトはその次の強さって考えの人いるけど、まさにこれの事だろ

433 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 13:32:36.81 ID:H6B8P89/.net
とりあえずFoのロッドシュートを強化しよう

434 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 13:36:01.76 ID:/JrUSoxt.net
禿げは所詮プロデューサーさ
首すげ替えても課金の重度やコラボ内容がかわるぐらいだろう

435 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 13:41:07.06 ID:/yql7Qld.net
今迄クソと言われてきた部分全てを直すのと職の調整や新要素を2ヶ月毎にやる

436 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 13:42:00.74 ID:r9Fk/y4T.net
>>433
中村「了解!ダメージ50倍にします!」

437 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 13:49:53.81 ID:jgoWm1im.net
終ったコレクトの次のシリーズでは
前の武器持ってると大幅にショートカット可能とかだと助かるな
例:レボルシオ2は新規にコレクトシート始めるか
  レボルシオとその他いくつかの物品で交換可能 とか

まあ作る手間の掛からない部分でうまく盛り上げてくれることを祈る

438 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 15:59:17.91 ID:CLkXhSXm.net
>>429
酒井Pの新規やゲームに興味が無かった層を取り込もうとアピールする姿勢は間違ってないと思うけどそうやって取り込んだユーザーへの配慮が無さすぎると思う。
強化などのチュートリアル要素はストーリーと連動してちゃんと理解出来るようにしないとダメだと思う。
あと緊急クエは廃止して期限付きのトリガーをログボで配布とかにした方が良い思う。

ま、個人的にはPSO2は欠陥構造のまま無理矢理増築した高層ビルだと思っているので次回作で同じ失敗をしない事を祈る。

439 :名無しオンライン:2016/08/11(木) 11:15:05.54 ID:bEkMPvm1.net
クエストクリアするとポイントもらえてそのポイントで期限付き強武器と交換できてドロップは超レア最強装備のみでコレクトは廃止
自分用最強武器が欲しければ自分で頑張るしスコップは支給されるからビギナーエンジョイも強くなりたいヤツも楽しめるからいいだろ
ビギナーエンジョイに強化とか覚えさせようとしたってめんどくさいしどれくらい強くなるかわからないからヤダって言われるだけだぞ

440 :名無しオンライン:2016/08/11(木) 12:20:43.26 ID:6wXoVCo/.net
>>438
SEGAの体質の問題
次回作も同じミスを必ずする
ブロック全部統合プレミアムブロック廃止とかくらいしないと何も変わらんよ

441 :名無しオンライン:2016/08/11(木) 13:11:05.51 ID:uI2pOwKa.net
>>440
セガの体質と同じ失敗を繰り返してるってのは同意なんだけどブロック全部統合ってどういう事?負荷対策あるの?

442 :名無しオンライン:2016/08/11(木) 19:44:25.90 ID:6wXoVCo/.net
運営の設備がしょぼいのは知ったこっちゃない
緊急1、2時間前から放置ログインしないとろくにブロック移動もできないし他にやることがものすごく制限される
緊急までの時間潰しに期間限定常設周回クエをVH以下ブロックに移動してちょろっとやってるわけにもいかない
緊急ゲーはSEGAの設備投資のケチさから来てる

443 :名無しオンライン:2016/08/13(土) 09:26:36.09 ID:r7KaKxL3.net
反日糞2は金に目がくらみボスパクリやコラボガチャをするも大失敗w
逆に客を取られ同接も3万台目前10万人が脱北、新兵イチタローと共に残り3万も大規模移住確定かw


【PSO2】同接3万台突入目前 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1470680816/
【PSO2】ゲーム私物化して利用者60%飛ばす責任者 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1470718058/
【PSO2】ハゲ「ゴジラは倒したらダメだけど大和はオッケー!」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1470793409/
【PSO2】それは,どうしてですか。【運営必読】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1470986539/
【PSO2】アークソリーグもベガスも幸子もそんなの求めてない [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1470817234/
【PSO2】運営、戦没者追悼式に大和緊急をぶつける [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1470928109/


66 名無しオンライン 2016/07/29(金) 11:54:41.29 ID:v40Vc0dD
イチタローはPSO2よりFF14に夢中みたいだし、それなりに楽しいと思うけど
PSO2とは毛色が違うけど、ガチャとかSGとかで課金しなくていいし

92 名無しオンライン 2016/07/29(金) 16:25:04.75 ID:PITvOiy7
FFやるとよく分かるけどクラフターとかギャザリングは丸々FFからパクッてるよね?
あと、天候変化や朝昼変化や、PA登録の武器パレットに似たようなシステムとか

イチタローもPSO2と両立しててFFのほうがいいって言ってるしね

551 名無しオンライン 2016/08/08(月) 10:51:48.20 ID:RvzrGbvo
イチタローのフレと同じチームなんだけどイチタローPSO2との契約終わったら
仲いいフレ数人で本格的にFF14移住するってよ

PSO2 評価 で検索
http://Onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=138
星1つ 2211
星1つ 2211

444 :名無しオンライン:2016/08/13(土) 23:51:09.31 ID:aECGWe3V.net
>>443
オフイベで一太郎氏は「ここまで関わった以上、このゲームには終わりまで付き合う」って涙ながらに言ってたけど
本人のコメントが出た以上はフレのフレとやらの公式見解というか釈明を聞きたいところだな(´・ω・`)

445 :名無しオンライン:2016/08/14(日) 15:11:42.72 ID:jW41Zjye.net
終わりまでつきあうって別に毎日ログインしますってわけじゃないしな
アプデごとに様子見たりごくまれに暇潰し程度ってことでしょ

446 :名無しオンライン:2016/08/17(水) 09:33:49.46 ID:qyf/Ly78.net
ムーンアトマイザーの効果範囲を「PTメンバーまで」に限定する

これだけで「PTを組むこと」が重要となり、状況が劇的に改善するぞ

447 :名無しオンライン:2016/08/17(水) 09:39:38.83 ID:t6htLLHQ.net
>>446
個人的にはそれは別問題として別で解決して欲しいな
それよりもハフドを10000ギルとかで店売りして、5個まで持ち歩ける様にして、ムーン廃止で良いと思う

448 :名無しオンライン:2016/08/17(水) 09:40:46.91 ID:t6htLLHQ.net
それかムーンは1個までしか持ち歩けないで

449 :名無しオンライン:2016/08/17(水) 10:00:19.24 ID:qyf/Ly78.net
>>447
ハフド主体に切り替えてもソロぼっちゲーの難易度が上がるだけで、余計に状況が煮詰まるよ
PSO2に欠けてるのはプレイヤー間のコミュニケーション、それをしやすい・する必要のある環境だと考える

450 :名無しオンライン:2016/08/17(水) 16:13:10.47 ID:AJqnUVhZ.net
>>443
ギャザとクラフター全然違う様な
特にクラフターには同一部分が全くない
個人的には手順考えて完成させるFF14の方が圧倒的に面白い
まぁこなれてくるとマクロ作業になっちゃうけどね

ギャザも掘れば材料が出るところしか同じじゃ無いし
それパクりとかいうとパクりじゃ無いゲーム無くなる様な

451 :名無しオンライン:2016/08/17(水) 21:57:08.54 ID:e5aAFtx8.net
このままでいいわ。

452 :名無しオンライン:2016/08/17(水) 23:08:50.99 ID:tAdd8ktc.net
だよな〜〜このままでいいわ

453 :名無しオンライン:2016/08/18(木) 03:59:09.39 ID:9bMhlYlv.net
落ちるところまで落ちてから頑張っても意味ないのにな
頑張るタイミングが遅くなれば、それだけ失った客の数だけロスが生じるから
改善のタイミングが遅くなるほど未来がなくなる・・・

残念ながら、PSO2ちゃんが頑張るのは本当にどうしようもなくなった時で(特にバランス調整)
決まってユーザーが逃げ出してから実施するのよね。逃げられる前にしておいて
「おっ」って思わせたら勝ちなのにさ・・・

本当に重要なタイミングで「課金アンケート」とかやってるような連中だからな、草も生えねぇわ
そこは過去にとったアンケートで集計した中で重要な案件を実装するタイミングのはずなんだが・・・

454 :名無しオンライン:2016/08/18(木) 04:05:13.34 ID:QI23NLNX.net
スクの水増しと男服みたいなハズレなんとかしろよ
12回引いて全部100kのゴミだったらそいつは二度と引かないから

455 :名無しオンライン:2016/08/18(木) 04:07:40.33 ID:9bMhlYlv.net
>>446>>447を両方実装すればいいのでは?
メセタを消費したくない奴は積極的に組んで相互扶助()しろ、
小銭とかどうでもいいからソロで気楽にやる、選択肢があればそれでいい

まぁ、リミブレがもう少し死亡リスク落ちれば、ハフド何それおいしいの?って感じだけどな

456 :名無しオンライン:2016/08/18(木) 04:15:06.10 ID:9bMhlYlv.net
>>449の言ってることももっともだな
コミュレスな構造はネトゲをつまらなくし、かつ腐らせると俺も思う
MMOみたいなガチな作戦とらせろとは言わないけど

よろおつ、○○どうする?、いてらおか、くらいはほしい
雑談するかどうかは本当に好みでいいけど、とりあえずそれを好む奴同士が集まって
雑談をクエストの中でできる環境をつくるってのが目標になると思うわ
つか、サービス一年目は割とガチでこういった環境で、少しは求められつつも緩かったんだけどね・・・

とりあえず、緊急ゲーか常設か、ソロかPTかでその辺は大きく変わってくるから
ゲームの根本と言えど、もうそこを弄らないとどうしようもないってのは間違いないわ
サービス初期からPSO2を見てて、あとどんな改善策があるかっていったら
もうプレイフィールを大きく変えるしかないと思うしね。やっぱ他人と話せるネトゲは楽しいし

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