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次新クラス出るとしたら何がいい?
- 1 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 05:27:47.64 ID:U6pvR1/0.net
- 高速でナイフを投げるクラスとかやってみたい・・
- 2 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 05:35:31.42 ID:6bKl6kR0.net
- 他プレイヤーに攻撃できる
- 3 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 05:42:21.67 ID:1u31nZFt.net
- >>1
チャレンジャー思い出した
- 4 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 05:56:35.75 ID:BntWo9Ig.net
- トレジャーハンター
- 5 :名無しオンライン:2016/08/03(水) 06:10:22.37 ID:vQAK4F2N.net
- 法+射
射撃と法撃のハイブリット武器のファンネルと法撃武器のグローブを使う
ファンネルはガンスラのようにモードチェンジ可能で法撃依存と射撃依存で全てのPAが変化する
法撃モードで範囲技、射撃モードで一撃必殺の大技を使う
グローブは通常攻撃でロッドシュートのような法撃玉を投げテクニックを撃ちながら戦う
純粋な法撃武器初のギアが付いており上昇に応じて通常攻撃に連射性能を付与
クラススキルは個性的なものが多く特殊弾やツールの所持数を増やしたりチェインの受け付け時間を増やしたり、弱点属性以外の法撃に威力ボーナスが付いたり複合テクニックのチャージボーナスなどの既存の射撃クラス法撃クラスのサブとして使えるものも多い
メインとしては弱点部位や弱点属性での攻撃に対するボーナスが既存クラス以上に恩恵が大きいが使用者本人のみに効果のあるスキルとして的の全属性への耐性を一時的に低下させるマーキングを使える
また少し変わり種と言えば既存クラス恒例のステータスアップ、ハイアップスキルがなく、代わりにマグのステータスを最大で200%になるマグブーストスキルを持つ
以上のスキルから立ち回りとしては攻撃的な法撃クラスという第2のFoという面と本人の攻撃をアシストする射撃クラスというこれまでにない面を併せ持ち、遠距離からの攻撃が得意
またサブクラスとしては攻撃を直接補助するのではなく既存のクラススキルに連動して動きやすくする効果が高い
Bo実装からずうっと考えてたらこんなに具体的になっちまったよ
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