2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSO2】みんな頑張って批判してたけど

1 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 02:51:12.82 ID:ZiUq9kmx.net
マガツのキューブ革命も、アーレスの実装も、ガルグリの☆13バラマキも
クイック探索も、ギャザリングも、Su実装も
全部適切なタイミングだったんだよなー
大事なのはとにかく浅く広く間口を広げて、鯨の捕食のように有象無象吸い込み、糧になりそうな物だけを濾し取ることで
一見格差を広げる悪手のように見えても、それは一度からめとった物を逃さないためのトラップと、明確な上位プレイヤー像を新規に与える事によってロマンを作り出し与える二つの作用がある
今後もPSO2やっていくなら、そろそろ運営が見据える先と、PSO2にこだわりを持つユーザーの目線の違いを認識したほうがいいと思う
そうでないとずっと絡めとられたままで、ありもしない過去に縛られたままやめれなくなっちゃうよ
PSO2は極めてライトなゲームだということを忘れないで

2 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 02:55:01.82 ID:icaDR7jg.net
ギャザリングがどういう風に適切だったというの?

3 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 02:57:38.03 ID:8xmdb/vt.net
帳尻合わせしてただけでしょ
そのしわ寄せが今きてると

4 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 02:58:01.34 ID:vhl+zn98.net
4月は13万
今は?

5 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:01:59.30 ID:ZiUq9kmx.net
そもそも13万のキャパを維持する必要がないし、今残ってるユーザーが目的だからどうせ去っていくユーザーの事は考える必要もない
ギャザは、人の注目が集まるタイミングで「こんな事もできますよ」という宣伝の一要素になれた
そして、フィールドにおりればできる、時間さえかければ99%達成できるという手軽さから、一度触ったユーザーに対してのカムバック誘発効果もある

6 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:04:09.79 ID:ji1/jRQW.net
10鯖晒しスレに常駐し、何人もの気に入らないプレイヤーを引退に追い込んだ統失キチガイプレイヤー
見かけたらBL後ブロック移動推奨

【キャラクター名】   緋色月下
【プレイヤーIDネーム】 幻奏幻花
【プレイヤーID】    11828180
【所属チーム】*:。☆にっこりの魔法☆:。*
【Twitter】 https://twitter.com/genka_FF11

【キャラクター名】  ねとと
【プレイヤーIDネーム】Ikiii_NeToTo
【プレイヤーID】    11900473
【所属チーム】 ZERO*BURNS
【Twitter】https://twitter.com/ikiii_netoto

※その他BLに入れるべき地雷&性格地雷

れき  IDネーム Reki*  ID 12071397  Twitter https://twitter.com/Reki_pso
零華  IDネーム −白虎ー  ID 12145755  Twitter https://twitter.com/Ray_0535
しょっつ IDネーム shootu ID 12991757  Twitter https://twitter.com/sho_ts_ 
ひーす   IDネーム Heathcliff2 ID 12795650  Twitter https://twitter.com/heath10_←腹パン荒らしキチガイ

lea  IDネーム exlea.  ID 12828993 チーム名:ぷらちな(仮)りんく Twitter https://twitter.com/exlea_
Mellow  Rekino ID 12840547 チーム名:紫電一閃   Twitter
Iris   awayukikurone ID 12338271 チーム名:紫電一閃    Twitter https://twitter.com/awayuki_Iris
ブラやん oxラブやんxo  ID 12710247 チーム名:ろまんてぃっく銀河のわらびもち
りりうむ    ニルchan  ID 10479936 チーム名:まな板 Twitter https://twitter.com/NILLcyan
蘭丸団      蘭丸団 ID 10865206 チーム名:羅刹鬼ヲ穿ツ百鬼ノ衆 Twitter https://twitter.com/ranmarudan1

7 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:04:24.83 ID:eZ548kWJ.net
EP5までこのまんまだな、いい加減地球終われ

8 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:16:11.90 ID:b/pb15JX.net
http://www.liveleak.com/view?i=1f3_1247966779
すげえなこれ

9 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:19:13.98 ID:L7sRlcOS.net
>>一度触ったユーザーに対してのカムバック誘発効果もある

よーし神リング実装されたらしいから復帰すっか!
…今のコレクト期限残り1週間で緊急限定?あー萎えたさよなら
そこそこ強い新コレクト実装だから復帰するか!
…ビチグソ以下の緊急限定で対象ボスランダムで過疎&介護オンライン?あー萎えたさよなら
大型アプデで新緊急実装か復帰してみようかな
…大和並みの連発で糞ヌル作業ゲーじゃねーか!あー萎えたさよなら

リングに限らず、今の運営のやり方を一度でも経験してると復帰し難いんだが…

10 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:19:47.13 ID:xY+V2wIZ.net
>>1
これが運営の考えだとしたら早急に退陣した方がいいな
新規も古参も脱出した上に準廃まで逃げる準備してるぞどーすんだよ

11 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:21:05.56 ID:TzwdzCEi.net
おいおいギャザリングだけは全方向擁護不可能だろ
真剣に考えても褒めるところがない

12 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:25:56.58 ID:ZiUq9kmx.net
>>9
ね?ネガる未来しか見えてないでしょ?
その時点で異常なんだよ。そこに気づいた方がいい。
一度休止して毒抜きしたら全てが違って見えるよ

13 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:35:14.52 ID:8eI23y4a.net
擁護しようが批判しようが人が減ってるのは事実

14 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:37:18.99 ID:zqxbB13I.net
毒抜きwwwwそんなことを考えないといけない時点でアウトじゃねえか

15 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:37:46.89 ID:L7sRlcOS.net
>>12
ネガる以外の未来をどう見ればいいか具体的に言ってみろよ
その内容でエアプか煽り荒らしか決めるからよ

16 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:38:15.20 ID:ZiUq9kmx.net
俺が言いたいのは「みんな!今すぐこのゲームから脱出するんだ!」ってことじゃない
PSO2は1日1.2時間、それも1日おきでも十分成立するゲームに仕上がってるんだ

そのゲームに、古き良きMMOの、1日5~8時間プレイして睡眠時間削って1.2か月かけてランダムで狙いの武器ランダムで入手できるかどうか
その武器を装備するために1日0.5%ずつEXPを重ねていって・・・といったような猛烈な濃厚さは求められないんだから
このゲームで唯一手にする事のできるやり込みへの反映は、自負とごく一部での名誉だけであって
それで満足できないのであれば、高すぎるわりにはどこにあるのか解らない理想に縛られて苦しみながらプレイするのはやめたほうがいいという事

17 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:39:23.59 ID:v7zMwGXc.net
つまり嫌なら辞めろって事ですな!

18 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:40:21.77 ID:L7sRlcOS.net
ただの煽り荒らしか
はい解散

19 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:42:52.61 ID:wvXOX7+v.net
まぁネットが昔より身近な物になってオンゲの在り方ってのが変わりつつあるのかもな
オンゲは低難易度で人としゃべりながらできるくらいのゲーム機能付きコミュニケーションツール
高難易度なゲームを求めるならオフゲでどうぞ

20 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:44:06.62 ID:1IBLpN/u.net
末期の艦豚みたいだぁ・・・

21 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 03:44:41.90 ID:9LKGMvka.net
何一つとして適切じゃない
其の場凌ぎの糞采配

22 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:01:53.62 ID:fmKJZSI2.net
10日でレボル終わるしな、あの扱い見て延長したら(ああなるほどそういうことか)でダラダラ続くし
延長しなかったら準廃ごっそり消える、そう言う予想もある
他ゲーに流れるとか、まずオフゲだな。ペルソナ来るまでの繋ぎだし

23 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:13:27.31 ID:D8AwzXYk.net
ライト向け緊急の大和で13万最多同接記録達成→高難易度の強化徒花で5万最低同接更新(ソース無し)
pso2がユーザーから求められてるのはより低難易度なお気楽コンテンツなのが一目瞭然

24 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:17:06.35 ID:L7sRlcOS.net
>>23
なんで今の予告大和のとき同接13万にならないの?

25 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:20:45.25 ID:L7sRlcOS.net
>>23
あ、そうそう、あと何で生禿アンケで大和10%徒花90%だったの?

26 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:22:49.29 ID:xY+V2wIZ.net
>>23
ねえねえ、なんで大和緊急来ても誰も行こうとしないの?

27 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:28:38.38 ID:wvXOX7+v.net
プレイヤーが新しいものをもとめてるからだよ

28 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:29:05.97 ID:gzkkPR7a.net
大和コレクト微妙すぎ

29 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:32:28.87 ID:D8AwzXYk.net
>>24
みな飽きた
そこへ詰まらなすぎるゴロン常設からの強化徒花とかいう挙動少し変えただけの子供だましでは大和の代わりにはなれなかった
>>25
そんなに高評価なのに強化徒花でさら同接更新されないのは何でだろね
簡単だそのアンケに答えてるのは現在絶賛継続プレイ中の奴だけだからさ
>>26
エアプかな?大和も徒花も今も人はいる

30 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:35:02.20 ID:Du/DLbsj.net
>>1
ナルシストの戯言で何を言ってるのか何を伝えたいのかさっぱりわからん。日記に書いて
小出しに定期的にアップデートしてるのが適切なタイミング?
運営が何を考えているのか知れ(予測しろ)そうしないと騙されるよ!は当たり前。普通に生きていれば詐欺等に騙されないように自然に身に付く力。持ってないと思ってるのかな。
PSO2がライトがゲームかはさておきそれをヘビーにプレイするかライトにプレイするかはユーザーの自由

31 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:39:08.73 ID:L7sRlcOS.net
>>29
なんだよ求められてるのはより低難易度なお気楽コンテンツ云々言うもんでアレな人かと思ったら
しっかり内情把握してるじゃねーか紛らわしい
運営はガッツリネ実見てるから下手な肯定並べるとそれだけ拾い上げるから気をつけた方がいい

32 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:43:15.77 ID:FmRZrq7P.net
9万人が「タダでもやる価値がない」と判断した原因を運営が把握してないと何も変わらんだろうな
だからエアプじゃダメなんだよ

33 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:44:19.41 ID:wvXOX7+v.net
大和が強化徒花に負けたのは事実だけど終焉は大和に負けてるしな
高難易度が求められてるなら難易度順は徒花>大和>終焉ってことか

34 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:47:39.95 ID:L7sRlcOS.net
>>33
終焉が大和に負ける理由は高難易度というより寄生と新規の割合の影響だと思う
固定は別として今の防衛関連の野良は本当に酷いからちょっと考えれば察しも付くだろうよ

35 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:53:26.14 ID:wvXOX7+v.net
酷いってのは周りの環境含めて難易度が高いってことだろ
あと終焉が実装した時の禿生も新実装なのに徒花に負けてたな
結局高難易度ギスギスなんて少なくともニコ生見てる数万だか数十万の連中の大半には求められちゃいないんだよ

36 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:54:14.28 ID:LmzyA0Bs.net
もう強化徒花も大和と同じくらいしか人は来ていない
短命だったのは強化徒花の方で、今の過疎の原因の一つも徒花

難易度は高いし、大和よりドロップも不味いから当たり前だわな
クエ自体も旧徒花の焼き直しで改悪

37 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 04:57:02.99 ID:frrRlqi6.net
いやアレ
徒花が投票で大和に勝ったの、レイコレクト実装直後だから
視聴者は報酬が美味い方を回りたいですって言っただけです

勘違いして考察する必要無いです

38 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:00:58.06 ID:LmzyA0Bs.net
高難易度路線が駄目だというのはEP3の時に判ってた筈で
強化徒花といいオーディンといい、EP3の惨状を反省しないからあんなのを作ってしまう
今週過疎っているのも、誰もやらないカジノとチャレのブーストだからで
EP3は完全な失敗だったと認めないからいかん

39 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:01:05.89 ID:L7sRlcOS.net
>>35
これも運営がガバガバ参加条件の介護オンラインを推奨した弊害とも言えるな
終焉S2周できるに越したことは無いがどうせカオス化して台無しになるという心理の表れ
お前さんの言う「酷いってのは周りの環境含めて難易度」で間違い無いわな

40 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:05:22.19 ID:AqChuf04.net
高難度路線をやめてヌルゲーに転換した途端、4万人まで減ってるんですが?

41 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:08:38.55 ID:L7sRlcOS.net
ここ見てるだけでも答えが出てる気がするわ
やっぱ住み分けと○○だけ連発オンラインをやめることとEP4を最速で終了させることが必須だわ

42 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:08:40.15 ID:wvXOX7+v.net
ヌルゲーに転換した途端っていうのはおかしいな
転換期である大和前後は過去最高の同接を連続で記録してる
少なくとも高難易度ゲーだった時よりは人が集まってた
難易度が低いから飽きるのも早いがな

43 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:12:11.16 ID:L7sRlcOS.net
(過去最高の同接はPS4の影響では?PCとVitaだけでは絶対に不可能だったはず)

44 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:14:47.03 ID:AqChuf04.net
つまりヌルゲー路線だと一時的に人は集まっても
続けていくのは難しいということの証明では?

45 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:21:18.64 ID:wvXOX7+v.net
その通り
続けていくのが難しいのにそういう方向に開発したってことは察せ

46 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:25:41.68 ID:AqChuf04.net
バランスブレイカーの中村が戻ってきてSGNMの脱退、放送局終了でレギュラー3人脱退
肝心のゲームはEP4になって課金アイテムのゴリ押し、クエストのマンネリ化、一向に進まないレベルキャップ開放、無強化プレイヤーの増大による介護ゲー化
これでアクティブが減らないわけがない

47 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:31:28.07 ID:wvXOX7+v.net
案外介護する側がいなくなれば残った連中にはいい難易度なのかもしれないぞ

48 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:42:35.29 ID:ZcPU1FQ8.net
XHの体力3倍が終わりの始まりだったな
あれのせいで次の難度上昇が無期延期された結果が、現状

49 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 05:42:52.74 ID:frrRlqi6.net
EP4大失敗を認めずエッグ10個でゴミと交換とか
そういう運営の下で続けていく事が難しい

50 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 06:24:39.11 ID:IxUIOV8i.net
自分の失敗はぜったい認めず他人に責任を押し付ける
そういうクズが開発運営の中心で有能ぶってデカイ顔してるからダメ
マタボが消えるどころかゲームの中核に移動して来たりガイジライターのやりたい放題もエスカレートしたり
新生とか言っとるが本当に変わらなきゃいけなかったことは悪化してばかり
結局アレも変わらなかったコレもダメだった…これ以上はもう嫌だもう騙されたくない!
そうして限界に達した子が一気に増えそれが数字として出てるだけ
なによりこの数ヶ月でプロデューサーへの生理的嫌悪
もう認知バイアスとかで誤魔化して無理矢理信じたりとか不可能なレベルに達しただろうと容易に想像できる

51 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 07:11:57.54 ID:SNQGcn5F.net
別にギャザだのSuだのつまらんと思ったものに無理して手つけなくてもいいけど
ゲームの根底の停滞状況が解放されない限りPSO2から一旦離れるしかないよね

52 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 07:56:11.74 ID:y8O5LVqy.net
人増えたのがEP4のアプデのおかげだ!みたいに言う奴結構おるがPS4のおかげだからな
PS4なかったら全然増えなかったぞ

53 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 08:12:08.64 ID:FmRZrq7P.net
サモカスも地球も大失敗なんだからさっさと切ればいいのに
いつまでもしがみついてるからな

54 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 08:34:34.09 ID:bv68sPvh.net
全て酒井がオナニーするための道具だから無理
宇野みたいなのじゃないと地球実装できず自分のやりたいことが出来ないからな

55 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 09:24:51.52 ID:bJFmxxvX.net
>>52
PS4民ですけどPSのフレンド15人くらいPSO2始めてたけど、いま現在2人しかやってない
1人は俺な
つまり、そうゆう事です

56 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 09:58:16.29 ID:xStQ6Ja+.net
批判が嫌なら2ch見ない方が建設的だと思いましたまる

57 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 10:05:47.35 ID:HYxo6i5Z.net
新規が予想以上に残らずに消えた感じかps4チームとかどうなってるんだろ

58 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 10:54:01.59 ID:+Yoow/0/.net
仮にも3年続いてるネトゲにおいて
短期間に新規を古参と同じ最高難易度まで引き上げよう
古参は新規が追いつくまで何もしないで待っててね
とかいう池沼丸出しの発想

この結末はバカでも予想出来たよね
はやくこの方針決定した責任者の首まとめて切り飛ばせ

59 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 13:00:35.36 ID:2ixEh0ZN.net
実際は同接13万
君は?

60 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 14:22:12.84 ID:UBPckS/W.net
へえ、>>1に完全同意だわ
なんにせよユーザー獲得の話題や飽きたユーザーへのモチベ上昇効果は必要
幸子だってゴジラだって悪い意味ででも話題にはなっている
そのコストでレイドボス作れって人も多いだろうけれど
それ作ったって所詮大和だよ?一気に飽きられて終わり

それならフットワークを良くして今後も新規呼び込み続けるしか生き残る道はない
SGの絡む要素は見限るタイミングで搾取するためのインフラ整備
それまでは絶えず話題作りしていくしか無いのさ

61 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 15:02:27.92 ID:9gIr0oxF.net
PS4勢が一気に消えたこの惨状と悪評と糞プロデューサーの自己満の不評アップデートでの悪評で
誰がやりたいと思う?w
糞ゲー見たさの荒らしか怖いもの見たさのすぐ消える人しか来ないだろw
さらに彼らは絶対金落とさないw

セガはネットワークゲーム部門から、いや、セガから早く糞ハゲを追い出すべきだな

62 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 15:32:15.99 ID:zioZ2QmQ.net
酒井・中村・宇野この戦犯3人が退陣するしか
俺らがこのゲーム楽しめるようになる気がしない
少なくとも酒井だけでもどっか行ってくれるか不慮の事故でゴニョゴニョするしか
PSOシリーズを救う道はないと思ってる

63 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 17:52:08.68 ID:BIqXDImO.net
お前らって男らしさが根幹から無いよな

64 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 19:27:57.61 ID:2RwBkfed.net
酒井が狙ってたPS4勢や女子供客もペルソナ5きたら大半そっちに流れるだろうしな
酒井は営業面ではおそらく上層部から開発費をとってきてくれる有能な人材なのかもしれんが
あまりに自分の趣味をPSO2にごり押ししすぎだ
ゲーム本編ではこいつの悪い部分しかみえてこないから余計にな

65 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 20:00:25.14 ID:x0okk9Nh.net
確かにEP4に突入するまでは、>>1が言うような「一見ただの大失敗とみせかけて、実はそれすらも運営の巧妙なマーケティングだった」みたいなことも実はあるんじゃないか、
と俺も考えていた。

突如出現する露骨なぶっ壊れや、それまでの報酬の感覚を覆す圧倒的バラマキや、それまでの遊び方を全否定する調整も、ゲーム性の一部を壊死させ一部ユーザーの感性を逆撫ではしたけど、
そのくらい大きなインパクトのある変革が折々なければ、もっと多くのユーザーが「不満はないけどなんとなく飽きて」去っていったんじゃないかと思う部分もある。

つまりシュンカやエリュは「まじめに作ったけど調整不足でぶっ壊れだった」んじゃなくて「それまでのプレイフィールをぶっ壊す目的で作られたモノ」だったんじゃないか、と。

ガルグリのばらまきも、「調整不足でああなった」んじゃなくて、ああいう「レア種だけ異様に13を落とす」というドロップ調整でああいったクエ構造のものを投下すれば、
ユーザーは自ずと去年のガルグリ堀みたいな遊び方をして賑わう事まで想定済みで、
尽きかけていたモチベーションを再燃させるための起爆剤としてあえてGOサインしたんじゃないか、と。

何を実装しても、どう調整しても、大概多くのユーザーから「糞コンテンツ」「糞調整」と言われてきたけど、
実際にはその「一見糞に見える、失敗に見える調整」のおかげで維持できてたモチベーションも合ったように思う。
少なくともなんだかんだ文句いいつつもEP3終了まではある程度やり込み続けるモチベーションが自分の中にあった。

だけどEP4に入って幾つかのコンテンツが実装されて、それまでなんだかんだ消耗と再燃を繰り返してきてたモチベーションが、下降の一途を辿ってる。

PS4での新規参入があるから、レベルキャップを開放せず、リングみたいな形式でスキルを実装して、新規勢が追いつくまでの間、古参を足止めする必要があること、
当分は「始めたばかりの人」で溢れかえり、野良マルチの練度が大きく下がるから、大和など新実装クエはどうしたってぬるい調整にしない訳にはいかない事も理解できる。

理解はできる、が、あまりにもモチベーションが下がりすぎてる。
コレクト13は、まだ13をあまり持ってない層にはお手軽に装備増強できるいいコンテンツだが、
ほとんど全武器種13で揃え終わってる古参にとっては、どれも全く魅力がない。
レイの使い勝手が多少いいといっても、スカルやオービットほどの強烈なインパクトはないし、実際作っても「この程度か・・・」くらいのもの。

あまりにもぼんやりし過ぎてて、モチベーションがどうにも維持できない。
EP3までは「失策」と言われる調整にも意味があったと言われれば相応の説得力があった。
けどEP4以降は本当に、何ももたらさないただの失敗に感じる。

66 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 20:07:16.89 ID:Rmpr7c4d.net
なげーよ
っと言いたい所だが同意

67 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 20:16:05.09 ID:ik4d+3Ol.net
>>65
想定できてないから制限かけたんじゃね?掘らせたいけどレアが大量に出ることは許さんってスタンスだし
ここの運営にそんな思慮深い考えができる人材が上のほうにいるとは思えん

アイテムレコードとか見てたらあからさまに不自然さを感じる均等なドロップ数
クラス補正があるといいながら卵だらけになったりゴミばっかり拾わされる上にトレード不能
アプデ速度は速いけど調整が間に合っていないから手当たり次第に実装してる感じもするわ
じゃなければEp3で3回も効率だされたので想定外ですとか意味不なこと言わんよ

68 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 20:27:50.32 ID:EyHgH04U.net
適切なタイミング等無く行き当たりばったりなんだよなこの糞運営は
批判されるのはクソゲ糞運営だから仕方ないよ

69 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 20:31:42.54 ID:HauynZie.net
相変わらず糞スレばっかだけど明らかに熱冷めてるのは明白
まあ見える範囲で期待できるようなアプデ無いし報酬期間終了後のいつもの過疎とあいまって過去最高の過疎を記録してるな

70 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 20:32:17.45 ID:0Qurnzb7.net
旧作みたいに好きな武器を掘って振らせてくれるだけでいいんだけどなぁ…
皆で同じクエストに行って同じシリーズ物の武器を貰ってもつまらんのよ

ここの開発は武器を貰う方法を工夫して飽きさせないようにって考えてるけど
貰えるのが皆持ってるシリーズ武器じゃ台無しなわけで

71 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 20:43:39.42 ID:jBGLQJar.net
pso2はハゲのオナニーで埋め尽くされてファンタシースターシリーズとは言えない全く別のゲームになってる
ハゲは自分の企画が中々通らなかったせいで下からの意見は全て受け入れてあげる方針みたいだが
菅沼はボツも沢山くらったという話だし結局ハゲの趣味に合わせないと通らないのだろうな
ファンタシースターシリーズとしてではなく自分が仕切ってる「pso2」が過去の威光を無しに評価されれば自分の功績も大きくなるわけだから
そういうの念頭に置いてる気がするわ

72 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 20:44:22.90 ID:/wypp4KT.net
確かにあのタイミングでリターナーばら蒔いたのは大成功だったな

73 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 21:27:18.99 ID:eZ548kWJ.net
>>65
ホント同意

74 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 21:39:07.32 ID:jsRQAVlL.net
文句が出てるうちは平気
場末のスーパーのような淀んだ人を寄せ付けない雰囲気になったら本格的にヤバイ

75 :名無しオンライン:2016/08/07(日) 23:58:49.12 ID:U/p2FVVD.net
必死になればなるほど馬鹿をみるゲーム
運営やプレイヤー間の温度差パナイ

76 :名無しオンライン:2016/08/08(月) 01:18:09.44 ID:gH0DAju9.net
そもそも13マンが大和のおかげだとでも思ってるあたり頭ハゲ

77 :名無しオンライン:2016/08/08(月) 02:17:05.51 ID:8Cd2BWkg.net
シュンカはアルチを見越してたんだろーなーとは思う

78 :名無しオンライン:2016/08/08(月) 12:36:22.26 ID:lyX2oG3m.net
金に目がくらみボスパクリやコラボガチャをするも大失敗w
逆に客を取られ同接も4万台に突入9万人が大規模移住へw
残り4万もフレと大規模移住確定かw

551 名無しオンライン 2016/08/08(月) 10:51:48.20 ID:RvzrGbvo
イチタローのフレと同じチームなんだけどイチタローPSO2との契約終わったら
仲いいフレ数人で本格的にFF14移住するってよ

79 :名無しオンライン:2016/08/08(月) 22:36:26.30 ID:cYQj3kHX.net
タムラが一生懸命考えたレスを
あちこちに張ってるのが微笑ましい

80 :名無しオンライン:2016/08/08(月) 22:39:21.87 ID:G6ORvkh5.net
13万は大和だけではないだろうけど、大和もそれなりに効果はあったんじゃないの
強化徒花以降にガタガタと落ちたし、徒花とビーチの出来の悪さが際立つ

81 :名無しオンライン:2016/08/08(月) 22:42:33.69 ID:G6ORvkh5.net
強化徒花とビーチもハゲの作品になるんだから、もーちょっと何とかならんかったのか
ドロップは不味いしゲームは面白くないし、あの二つの緊急は出来が酷すぎる

82 :名無しオンライン:2016/08/08(月) 23:20:59.65 ID:Ll34QgPz.net
Su実装のどこが?

83 :名無しオンライン:2016/08/08(月) 23:58:31.57 ID:wden6mEO.net
ぶっちゃけPSO2は神ゲーだよ
だからプレイヤー達はいまでも金も落とし続けてセガの業績に貢献し続けてる
業績を残し続けてるってことはつまり何も変えなくても困る事はないってこと
それだけ神ゲーなんだよ

84 :名無しオンライン:2016/08/09(火) 00:17:20.09 ID:tXfDN6g9.net
ぶた業そ

85 :名無しオンライン:2016/08/09(火) 01:29:23.19 ID:mNzXUsnT.net
ヌルくても飽きないクエストってのは作れるだろう
例えば雨風とか変化が多くて報酬も旨いしBGMもきれいだし俺は好きだった
大和よりは何倍もな

そういうのをもっと増やせばいいんだと思うが

86 :名無しオンライン:2016/08/09(火) 01:50:08.31 ID:e68RZ62w.net
糞2は金に目がくらみボスパクリやコラボガチャをするも大失敗w
逆に客を取られ同接も4万台に突入9万人が大規模移住へw
FF14はID率含めればアクティブ60万以上、残り4万もフレと大規模移住確定かw

551 名無しオンライン 2016/08/08(月) 10:51:48.20 ID:RvzrGbvo
イチタローのフレと同じチームなんだけどイチタローPSO2との契約終わったら
仲いいフレ数人で本格的にFF14移住するってよ

87 :名無しオンライン:2016/08/10(水) 21:06:41.67 ID:/Bb542xb.net
ネトゲ歴十数年のゲーマーが
いまだに毎日昼夜とログインしてるんだから大丈夫なんじゃね?(笑)

88 :名無しオンライン:2016/08/13(土) 17:35:00.82 ID:V1UlwhTK.net
EP4は過去最高に成功してる神EP!
酒井大正義が証明されてEP4批判厨大敗北wwwwwwwwww


118 名前:名無しオンライン Mail:sage 投稿日:2016/08/13(土) 16:53:55.31 ID:V1UlwhTK
EP4がそれだけ神ってこと

120 名前:名無しオンライン Mail:sage 投稿日:2016/08/13(土) 16:55:08.15 ID:zIaYZUHY
過去最高に大盛況だから現状のままで何も改善する必要ねえな

127 名前:名無しオンライン Mail: 投稿日:2016/08/13(土) 16:59:16.97
同接は13万、感謝祭は過去最高の大盛況で初の入場規制
会場に入れないアークス向けのキッチンカーが急遽出動
EP4もしかして大成功では?

【PSO2悲報】なんでこんなに感謝祭に来てる人多いの
ttp://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1471061782/

総レス数 88
27 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200