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【PSO2】アルチテレポーター方式問題

1 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 13:27:34.73 ID:fd2SROoo.net
新アルチがテレポ方式に変更されたが、人がいない時間帯やコンテンツが飽きられた時は
従来のアルチと違い、少人数で固定されてしまいクエの難易度に関わるので敬遠する人もいるはず。
これまでは手軽に行けるので参加してたと言う人は運営に思いの丈ぶちまけていけ。

ユーザーにデメリットしかないテレポーター方式ほんまやめろ頭ラッピー糞運営
機械損失が過疎の負のスパイラルに繋がるとか今までの経験から学べなかったのか

118 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 16:55:23.29 ID:x/YzEpqH.net
え、途中参加できないの?クソゲ

119 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 16:56:50.66 ID:HBUpY9uC.net
>>97
それまでにシート使って頑張って集めて下さいの一言だろ
シートが無くなる頃にはアムドアルチは賞味期限切れって事だよ
これがEP4の方針

120 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 16:59:07.58 ID:UsSi29kH.net
ソロでもクリアできる奴しか来なくていいならテレポ式で全く問題ないな
一人で起動してもクリアできるから困らないだろうし

121 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:00:12.51 ID:MC6Mjwmr.net
テレポ式にするとソロでクリアできないのがくるってことだろう

122 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:01:00.52 ID:S0iN14fl.net
だっておまえら12人いないと回りたくないってうるせーじゃんかよー
って開発も思ってることだろうな
まるぐるだろうがポーターだろがどっちも問題あるんだからギャーギャー言ってもしょうがないだろ

どうしても12人クエにしたいなら
昔のフリークエでやってたみたいに時間制限なしでのまるぐるにナベリリチ式降下つければいいんだけどな
部屋維持されると鯖ヤバいらしいから絶対ないだろうが
つまりは詰んでる諦めろ

123 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:01:17.95 ID:UsSi29kH.net
他人が来る前に起動するなり鍵かけてソロでやればいい

124 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:02:01.60 ID:Mc9XTqXW.net
またまた数少ない利点を潰してきましたw

125 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:02:59.44 ID:HBUpY9uC.net
>>114
ポイントのせいで破棄だのなんだの結局問題ありまくりじゃねーか

126 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:04:29.34 ID:HBUpY9uC.net
>>121
テレポ式じゃなくても人の多い部屋に来るだろ

127 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:06:28.06 ID:UsSi29kH.net
そんなに早く出発したいなら好きなときにテレポ起動しろよ
誰も止めねぇよ?破棄はするけど

128 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:06:38.10 ID:dqFsVekb.net
>>121
ガイジ?

129 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:08:51.12 ID:p7jMnepO.net
旧式そのままでいいとは言ってないぞ
強制クリア無くしてくれればいいんだって

130 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:09:32.66 ID:MC6Mjwmr.net
>>127
やっぱり寄生君でしたか
12人揃うまで何十分でも待つんですね

131 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:09:36.29 ID:Xv0SlN4r.net
ていうか12人前提はやめろよ
4人用の難しいアドみたいな感じでいいじゃん

132 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:10:17.74 ID:8C4HkDs/.net
>>125
だからたまに破棄する回が出てもテレポで待つよりはいいって書いてあるだろ文盲かよ

133 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:10:29.46 ID:WX6Qxk8D.net
強制クリア無くすと鯖負荷が大きくなるのかな
時間無制限フリーマルぐるしてたころはどんどん重くなってたが

134 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:13:39.19 ID:p7jMnepO.net
>>133
今は4時間でリセットされるし問題無いんじゃね
なんなら1時間リセットにして制限時間見えるようにしてくれてもいいし

135 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:15:06.43 ID:uW93mbkQ.net
>>130
レア掘り()なんて低脳しかしないんだからどうでもいいわ
それ掘って誰に使うのw

136 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:20:50.41 ID:SzfoUzDm.net
どうでもいいならレスすんなよ
まともなやつの意見以外なんぞ見たくもねえわ

137 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:24:02.08 ID:HBUpY9uC.net
>>132
いやそこはポイント制を無くせばいいとかそっちに考えが行くだろ
前のアルチのシステムでいいとか池沼かよ
あんなの合流システムしか評価出来んわ

138 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:26:15.91 ID:mzaYKMX2.net
PSO2最大のお馬鹿システムである、いつまでもアイテムが残留する問題がそのまんまなので
アルチでも東京探索でも、部屋退出後もアイテムは残留して残ってるから重くならないはずが無い

まるぐるを潰す前にアイテム残留を直せばよかったんだよね
普通のゲームなら放置してると数十秒〜数分くらいで消える訳で、PSO2の初期システムを作った奴がアホとしか

139 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:29:13.77 ID:MC6Mjwmr.net
アイテムはその人が部屋自体を抜けたら消えるでいいのにな

140 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:29:21.04 ID:UsSi29kH.net
人が残ってるとエリアインスタンスが破棄できないから、部屋の数だけメモリ食われ続けるだろうしな
破棄して作り直す方が放置されたドロップアイテムやら敵の情報やらを破棄できるからサーバーにも優しいだろう

141 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:29:54.98 ID:dWq20gd9.net
アルチロビーで緊急待機ビジフォン勢が殺到して
XH推奨よりもアルチロビーの下にどんどん人が増えていって
肝心のアルチ受注者は各ブロックに1〜2個マルチがあるかどうかって
悲惨な状況になるってのに1000SG賭けてもいい

142 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:31:50.71 ID:SzfoUzDm.net
>>141
この問題はテレポ式云々関係なく深刻だろ
クエやってないやつは10分でマイルーム強制送還でいいだろ

143 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:32:32.15 ID:x/YzEpqH.net
塩だろうが醤油だろうが
しょっぱいのはかわらねー

144 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:32:53.58 ID:SzfoUzDm.net
>>142
もちろん過密でな、過疎ならずっといられるようにすればいい

145 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:33:37.66 ID:HBUpY9uC.net
同じ部屋に入り直せばいいとか言ってる奴も居るけどそれだと結局部屋が維持され続けるだろ
それだったらポイント撤廃でいいって考えに行き着かないのはなんでだ?

146 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:34:40.94 ID:i1WJoGVE.net
ブロック充填率が無料分の半分超えると判定が始まるでオッケー

147 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:34:41.47 ID:8C4HkDs/.net
>>137
お前がテレポ推しでそんなこと言ってたのかと思ってたよ
そうじゃないなら勘違いしてすまんな

148 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:34:44.23 ID:p7jMnepO.net
でもこの糞運営今は目先の金しか考えてないからなー
はあー絶望

149 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:35:38.34 ID:UsSi29kH.net
マップ厳選されて楽されたら悔しいじゃないですか

150 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:37:20.77 ID:mzaYKMX2.net
アイテム残留とエネミー湧きのおかしさはPSO2の根本的な欠格で、いい加減に直さないとマズイと思う
ビーチで東京湧きに派手な遅れが生じたのも沸きシステムに欠陥があるからだろうし
ずいぶん前から残尿湧きが批判されてるのに、いつまでも直さないから延々と問題を起こし続ける

客引きのためのその場しのぎアップデートより、アイテム残留とかの根本部分を直す必要がある筈

151 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:40:31.20 ID:x/YzEpqH.net
2000P強制終了さえなけりゃアンガ掘りしねーよ
マルグルをとことん嫌う運営だなクソハゲ

152 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:41:58.54 ID:x/YzEpqH.net
アムアルも東京湧き?マジクソ運営

153 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:46:37.79 ID:cROX10Fo.net
コレクトってあれやろ、クリアしないと伸びないやろ
アムチテレポになったのもコレクトのせいが多少ある

154 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:48:24.57 ID:p7jMnepO.net
そういえばそんな糞仕様もあったな

155 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:48:50.57 ID:mzaYKMX2.net
戦道もマップの沸きシステムがまるぐる用の流用だから、後ろに雑魚湧きやEトラが発生する
去年のバージョンからそうだったし、それを無修正で使ったので今回はさらに問題になってる

数年前にまるぐるの鯖負担が問題になった時に、プレイヤーに責任を押し付けて欠格システムを何も直さなかったツケが
今まで延々と問題を引き起こし続けているというわけ

156 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 17:49:07.75 ID:MC6Mjwmr.net
>>145
どっちにせよ負荷対策してくれないと重くなりまくる
ポイント無くして今の4時間で敵わかなくなる仕様を1時間とかにするとかでいいかも

157 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 18:34:32.68 ID:ZpYpPBXe.net
まぁ恨むなら破棄厨を恨め
基本破棄してすぐに他マルチに紛れ込めないためのテレポ式だしな

マップを駆け抜けて敵湧かせまくっては何も出なくてそのまま破棄したり、おいしいボスだけ倒しては破棄してマルチ渡り歩いてた奴等もだよ
あとテレポじゃない頃はキャンプシップ放置が多かった。たまに降りてきて美味しいボスが出てなければまたシップへ戻る。
テレポ式じゃないと明確な始まりと終わりがないからレアドロ消費もさせられない

真っ当なユーザーばかりなら俺もまるぐる式に賛成だが
現状腐ったユーザーが多すぎるせいだよ

それよりもテレポだからこそ12人揃えることの重要性を提示して、ロビー放置やダンサーがアルチブロックに居座れないような対策とってもらえるようにする方がよっぽど建設的だぞ

そこを直さんとテレポになろうがまるぐるになろうが場所取り放置ばかりでブロック入るのに30分連打とかざらになる
アルチ現役勢は昔をよく思い出せ。満員連打で嫌気さしてたか自分も放置厨だったかのどちらかだったろ

158 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 18:42:40.03 ID:ZpYpPBXe.net
>>155
アイテムの消える時間30分とか設定するだけでいいのにな
それすら出来ないほど先見性のないプログラム組んで作ったゲームなんだろうが

それか頑なにそこにリソース割きたくなかったとかかねぇ
酒井の目からはもうユーザーが悪いと決め付けて話進めてたみたいだし

159 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 18:43:39.45 ID:ZpYpPBXe.net
>>153
これも大きいな

160 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 18:44:33.05 ID:WvMSze2n.net
ビーチ3→テレポーター化うおおおお!!!!
あむち→は?テレポーター?

何故なのか ステージクリア型には突っ込まないし

161 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 18:46:32.59 ID:p7jMnepO.net
そこは緊急ゲーとプレミアムスペース先にどうにかしないとどうにもなんないな
チャレブロの放置対策使えばマシになるだろうがこれは遥か昔から言われ続けてもまったく動き無いし

162 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 18:47:06.44 ID:jKdB1pgl.net
>>157
いやいやそんな奴いないだろ
雑魚ポイント貯めなきゃうまくねーのにたまに降りてアンガ出てるかチェックとか面倒過ぎるわ
お前がそんなみみっちいことやってたから知ってるんじゃねーの?

163 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 18:53:50.33 ID:Mc9XTqXW.net
ユーザーのせいにして糞をねじ込んでるぞw

164 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 18:55:51.15 ID:VNpsfLRD.net
勝手にゲーム内のハードル上げてるのは準廃ガイジだからね

165 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 18:58:30.03 ID:Mc9XTqXW.net
他人のせいにする糞運営w自分達は悪くありませんwww

166 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:01:16.80 ID:6hSd8kRM.net
アルチで人多い所に降りるを実装しておいてそのアルチで今度は自らその機能を潰してくる運営素敵

167 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:10:09.74 ID:n3qMroKn.net
途中参加アルチとかボス沸いた時に途中参加撃破ポイント稼ぎ組とそのままボス撃破組に分かれてくっそgdgdだった覚えしかない

168 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:13:39.16 ID:mOlstKs0.net
アンガ掘り潰すなら
定期的にユルいDpsチェックして、全員越えられない場合は撤退
登場から数分で撤退とかにすれば良かったんじゃなかろうか

169 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:20:37.86 ID:6mobEPfi.net
簡単に掘られたら悔しいじゃないですか(笑)

170 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:21:41.18 ID:WvMSze2n.net
>>168
ギスギスするだけでは…

171 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:22:23.17 ID:Mc9XTqXW.net
大丈夫、人数揃わないと始まらない、途中で人が増えない、そのせいで抜けにくいで途中参加よりグダグダになるからw

じゃあ譲歩して途中参加方式になったとするだろ?今度は見えない所で嫌がらせを詰め込んでくるわけだw
テレポ方式の方が良かったって話に持って行くためになw最高だろ

172 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:24:19.85 ID:n3qMroKn.net
>>171
実際に始まってのgdgdと始まる前のぐだぐだじゃ質が違う

173 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:25:26.54 ID:Mc9XTqXW.net
一緒だよw

174 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:28:19.47 ID:n3qMroKn.net
ああ、オートランで追っかけてるだけのやつなら同じかもな

175 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:34:05.00 ID:Mc9XTqXW.net
アルチの出来が良くなると良いねえwまあユーザーが悪いとか言ってる無能には無理な話だけどwww

176 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:37:38.11 ID:n3qMroKn.net
こういうやつを見るとやっぱここはPSO2アンチ板なんだなぁってしみじみ思うな

177 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:41:04.50 ID:wPDfvdhI.net
アンチも信者も大事な家畜だからさぁ
仲良くしてくれよな〜頼むよ〜

178 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:42:43.24 ID:S3eHkHUb.net
寧ろこんなゴミクズゲーム誉められる様な奴は信者位だぞ
その位酷い

179 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 19:45:46.33 ID:MC6Mjwmr.net
3000程度のリツイート失敗してるし信者もあんまりいなさそう

180 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 20:07:45.03 ID:Mc9XTqXW.net
一時的なガス抜きをしてきてもそれ以上の嫌がらせを押し込んでくる、後は悪くなるだけ

181 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 20:26:26.48 ID:kYGJOBT1.net
ゴミ

182 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 20:37:13.62 ID:/2CW7nVv.net
>>168
緩いdpsチェックすらこえられないゴミなんかプレイする資格もないだろ
SHから出てこないでほしいくらいだ

183 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 20:51:02.77 ID:HBUpY9uC.net
>>157
アルチに関してはアンガ掘りさせたくないだけだろ

184 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 20:55:23.55 ID:HBUpY9uC.net
>>171
俺8鯖だがぶっちゃけライディングでさ未だに全然余裕で機能してるからな
一番過疎ってる鯖は知らんがそんなに気にしないでも問題ないわ

185 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:01:20.89 ID:rfgiZHP6.net
テレポは良いんだけど30秒も待たせるのが何周もする上でストレスだわ
大体準備して降りてくるんだから起動から三秒で開始しろ
バフなんていつでもかけられるだろうが

186 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:03:04.28 ID:HBUpY9uC.net
今までのアルチと比べて短時間で終わるのかも知れないしやってみるまでなんとも言えないな

187 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:23:43.10 ID:CMMu1BZb.net
何が問題なのかわからん
過疎時間帯の途中入場なんて初めから期待できないだろ

188 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:29:17.88 ID:zFatjg+Z.net
>>184
100万程度で機能してるとかAHO?

189 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:30:02.58 ID:n3qMroKn.net
機能してなきゃ0だろガイジ

190 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:34:03.82 ID:Izo7h+5Z.net
テレポは普通にいいだろアホか
そこじゃねえんだよ
昔のまるぐると違うのはポイント形式にされて強制退出させられることだろうが
これのせいでマルチの人数安定しないし途中参加もしづらくなる
アンガ掘りが問題になった時にポイント制をやめなかった運営が最高に糞

191 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:34:33.73 ID:zFatjg+Z.net
全然機能的じゃないよドM

192 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:37:36.11 ID:n3qMroKn.net
日本語の意味もわからんとかガチガイジだったかすまん

193 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:42:35.20 ID:zFatjg+Z.net
底辺を普通と言われた日にゃもうね

194 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:48:06.80 ID:0sL/4GFM.net
暇だな、暴れたいなって時にフラッと立ち寄って
みんなでワーワー行軍して
大抵はレアもクソも出ないでグラインダーだけ拾って
飽きるまで繰り返して
たまーにレア落ちて喜んで
疲れたらお休みなさい

そんなアルチ好きだったんだけどな

195 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:51:37.81 ID:NZhYpPZg.net
俺はテレポ式でコレクト伸び率が最悪なのを危惧する
取りに行く前から終わりそうでな
在来の何時でも参加出来る方式なら良かったんだが

196 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:52:46.20 ID:MC6Mjwmr.net
ライディングも待ち時間5分以上とかあるからなぁ
アルチも数週間したらそうなるんだろうな

197 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:56:30.68 ID:HBUpY9uC.net
>>188
100万って何の数字?

198 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 21:59:09.51 ID:n3qMroKn.net
スコアじゃね
ガイジの喋ってることだから違うかもしれんが

199 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:01:45.15 ID:MC6Mjwmr.net
>>195
ギグスががっかり潜在の可能性も

200 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:02:17.84 ID:HBUpY9uC.net
今時スコア100万とかナイトBでも無いわ
どこの過疎鯖の過疎ブロックでやってんだよ

201 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:12:17.58 ID:e/FbXQ7n.net
>>188
人数が多いほど戦果があるのならPS4で13万人になったときは
緊急もさぞかし良マルチばかりだったんだろうな

202 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:16:07.03 ID:yUWaryZl.net
オデンの時の話なんだけど
過密にいたのにも関わらず1マルチしか成立してなくてね
その1マルチを14人くらいで枠を奪い合っていた
あぶれた二人は1マルチが終わるまで10分ほど待機
つまり運がいいやつと1周遅れになってしまうわけだ
何周も枠争いしているとその間に2周3週と運のいい奴と悪い奴で差が開いて…
テレポがいかに糞だってよくわかる例だな

203 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:18:36.54 ID:WX6Qxk8D.net
それテレポ式じゃなくてもかわらなくね
その人数だとソロで待ってても受け直してすぐ元のマルチに戻っていく

204 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:22:23.60 ID:MC6Mjwmr.net
テレポ式じゃなきゃ全員が同時にはじめてるでも無い限り10分待つことはないだろうな

205 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:25:14.68 ID:n3qMroKn.net
テレポ式じゃなくてもある程度集まってからじゃないとキャンプシップから降りなかっただろ

206 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:25:45.64 ID:nvIHYZW+.net
exの期間限定とか過疎鯖だと過密ブロックでギリギリ1マルチとかだからホントやめてほしい

207 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:26:53.13 ID:WX6Qxk8D.net
クエストカウンターから空くのひたすら待つのか
でも考えてみろよ
結局同時に12人までしか遊べないのだから平均すればプレイ時間は変わらない
クリア後にキャンプシップで放置する奴が出てきたら更に効率は落ちる
つか現状のアルチをプレイしてたら不満だらけなんだが

208 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:41:40.00 ID:R24/CXrN.net
そもそも何でテレポ方式になったんだっけ?
去年のトリトリあたりからだっけか。まるぐるでもテレポ使うようになったの。

当時はリタマラやWB無し破棄とかで衝突してた時期だったっけ?
だとしたら解決どころか、破棄問題が余計深刻になっただけだよな。
テレポのせいで、破棄されたら人数補填されずに崩壊するようになった。

209 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:43:38.42 ID:n3qMroKn.net
そんなん運営しかわからん

210 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 22:58:05.61 ID:fd2SROoo.net
>>208
ビチグソにガルグリ実装した時にスレ民で募集募って
12人ソロでレアグリ堀→湧いたら途中で全員合流ってのが流行った時期があったんだけど
その1週間後に運営が大慌てでテレポ方式に変更してきたのが初。
要は、運営は俺らにレアを絶対取らせたくない

211 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 23:05:50.09 ID:8CgssMG+.net
こういう糞な部分だけはハゲのくせに薄い頭働かせるんだなあの屑は‥‥

212 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 23:10:39.16 ID:HwUL/hnq.net
合流式 ポイントが貯まる度にクリア報酬自動で送付してそのまま回れる再受注不要のまるぐるスタイルがいい
コレクトやめて石なら尚良し

213 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 23:11:41.86 ID:R24/CXrN.net
>>210
あー。あったなそんなことw
思い出したわ。Thx

214 :名無しオンライン:2016/09/28(水) 23:14:48.80 ID:i1WJoGVE.net
もう12人スタートで3・2・1・クエストクリアでいいんじゃない

そのくらいの閉塞感

215 :名無しオンライン:2016/09/29(木) 00:19:56.62 ID:15IOxKoI.net
新 体 験

216 :名無しオンライン:2016/09/29(木) 01:29:00.29 ID:LG1ZEsFX.net
>>214
esならボタンポチでクリアだが

217 :名無しオンライン:2016/09/29(木) 01:43:23.84 ID:7MPMGMPf.net
やり始めたら段々途中で抜けていく方がグダグダ感ぱねえからこっちでいいよ
文句垂れてるガイジはさっさ死ね

218 :名無しオンライン:2016/09/29(木) 01:49:58.70 ID:LG1ZEsFX.net
>>217
ボス倒したあと、まだ半分くらいクエストポイント残ってるのに6人居なくなるとかよくあったなぁ
そういうの無くなるの本当に助かる

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