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【PSO2】サイキ選手、現役へ復帰を表明

144 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 03:16:37.38 ID:9tmnkiKR.net
近接は有用なLリング多いから乗り換える人多そう
テクと射撃は無理してまでLリング増やさなくてもいいからオフゼ+12ユニのハイブリッド構成が増えそう

145 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 03:20:58.26 ID:6S2BJRh5.net
ドロップ率はサイキ並みだっけ
みんなトリガーのせいで忘れてそうだけど素のサイキってドロップ率糞低かったよな
ハルコ1000周して1部位落ちるかどうかくらいだったぞ確か

146 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 03:25:14.33 ID:l4eEwahQ.net
今でさえマガツ鍵のブリサのバラまきと比べれば激絞りしてるからなサイキ
ブリサのコスパ良すぎて笑うわ

147 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 03:34:38.05 ID:A8Gc9yvk.net
これでいいよ
ギャザリング大嫌いな人にとっては、12ユニ装備するのが当たり前みたいな風潮になるのは最悪だから

148 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 03:36:21.90 ID:ftt6BrPX.net
がっつりやって運良ければ1日で揃うくらいだったろサイキは
ダブるのが最高にうんこ

149 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 03:45:11.37 ID:l4eEwahQ.net
今の12武器のようにオーナー登録付で売買できればいいんだがな

150 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 04:11:51.43 ID:rIFm5Qnf.net
>>144 つまりFo(Te)様とRa様はアムチ来る必要ない支援なしとか燃えるなくそが

151 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 04:35:18.27 ID:l4eEwahQ.net
>>150
Teだけど行くぞ
ザンバ乗る可能性のある13武器は取っとかないとあとでめんどくさいし、ステジャンエアリバは殴りにも必須だと思うしな

152 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 05:25:46.73 ID:cPEHC4wL.net
Fiですらリングショトカ対応でJTKで武器持ち替えと連携させれば
現行でも武器に合わせてリングごと持ち替えでなんら支障ないんだよな・・・
12防具の意味・・・・・・

153 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 05:33:50.49 ID:kcul9NdW.net
12ユニ無いとステダッシュとエアリバが使えないって酷すぎね
火力が上がるとかじゃなくてあって当たり前の挙動改善だぞ

154 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 06:07:13.70 ID:aJEqdasN.net
12ユニである意味がないよな、なんでこうなった

155 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 06:26:47.66 ID:JTAlBwTg.net
萎えるから徐々に殺していくんでしょ
二年後あたりにはサイキ死んでるよ
その頃人いないだろうけど

156 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 06:36:07.36 ID:xoDeqInY.net
>>145
まずレアエネミー掘るマラソンからやってたなー
PT組んで順番に走ってたなーぶっちゃけあんなくだらねえ作業もうやりたくねえ

157 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 06:48:30.79 ID:dcB8lOwo.net
逆に聞こう、「レベルキャップ開放」もしないのに何故ぶっ飛んだ性能の武器やユニットになると思ったの?

158 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 06:48:32.85 ID:ftt6BrPX.net
ラスト大箱らしいからそれすらできないけどね

159 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 06:51:25.37 ID:TkvptYxP.net
サイキさんお疲れ様まで言い放ったのは誰だったっけ

160 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 07:05:31.83 ID:R4+IirTq.net
>>159
エアプ筆頭のKMR

161 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 07:14:16.80 ID:RTkuukwr.net
ギャザのてこ入れ「だけ」のためのアムチなのがばれたな

162 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 07:19:53.92 ID:fvvBraAx.net
ガバケツDUPEアナルぅぬまこ先生もこれには苦笑い

163 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 07:44:55.35 ID:oOIQr1Pg.net
これは酒井が関わってめちゃめちゃになってる臭いがするぞ

164 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 08:36:47.03 ID:kxvlO+Wz.net
これクラフトサイキどころか未クラフトサイキが息してたら笑うわ

165 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 08:42:52.36 ID:cDKfDDfH.net
KMRは逆神だと思っていい

166 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 08:47:53.84 ID:l4eEwahQ.net
未クラフトサイキが死ぬならクラフトサイキとクラフトフィス、クラフトノワルガくらいが方向性として3トップで生き残るだろうけど他は軒並み厳しそう
逆に言えば未クラサイキが生き残るってブリサも死なないしその辺りのどんぐりユニ全部死なないだろ
あー、あとイデアルとサイハはリア足セットだからレイ腕セットと共存できるから12ユニのセット効果次第で生き返りどころか11ユニトップに来るかもしれん

167 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 08:50:29.33 ID:OlU06LNT.net
アンパンチ、シャープボマー零式、ヴラドブラムと次々ぶっ壊れ実装しておいてなんでここにきてアムチ渋ってんだよ
オフスとオフゼ殺せよ
殺すどころかセット効果低いとか脳みそハゲてんじゃねーの
リング?近接しか3つも4つもいらねーから

168 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 09:49:41.22 ID:1aRb0QJW.net
時期を見て☆12クラフト実装しろ

169 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 09:52:15.88 ID:l4eEwahQ.net
>>168
多分それは武器の方で足枷になってると思う
どれとは言わんがニロチ

170 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 10:01:38.07 ID:xRW9u11j.net
クラフトの新レシピはもう来ないのかな
Lv10以上を解放して再びサイキ最強伝説にしてもいいのよ

171 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 10:25:37.21 ID:wsPIwMjA.net
>>38
これから作る人は古参からお古買えるじゃん

172 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 10:26:00.62 ID:jH0hLSU0.net
クラフトリンドクレイとかいうどうしようもない産廃も生まれるぞ

173 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 10:32:10.08 ID:R4+IirTq.net
まさか同じユニットを2年間以上使うことになるとは夢にも思わなかったわ
仮にも☆12ユニだから少しは期待してたんだがな・・・
まあ、ユニはこれ以上の性能で実装できないからリング蒸着とか言う誤魔化しを入れたんだろうな
もう暫くはクラフトサイキのままで良さそうだわ

174 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 10:35:57.32 ID:LCueUdC4.net
まああれだな
サイキのセット効果弱体か特化クラフトの弱体せん限り相当強い12ユニット来るまでオフゼやクラフトサイキで充分だな
それまでリングをのんびり作りゃええか

175 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 10:41:10.31 ID:v5VRQV0A.net
もう今回数ボーナスで搾り取ってる層は何しても離れないと思って
十年続ける為の延命()アプデに切り替えたんだろ

176 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 10:55:53.04 ID:3uNrhINe.net
もともとサイキのセット効果が異常だった
その上特化レシピの仕様を噛ませた結果がこうなった
リングくっつける事出来てもPP下がれば本末転倒だしな

177 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 11:03:30.19 ID:PUp5iEBC.net
サイキホウヨクver2でいいから出してほしいわ
つーか出そう

178 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 11:23:09.60 ID:qeOb659y.net
たしかにユーザーの9割はリングと採集はなかったことにしてプレイしてるからな
よっぽどぶっこわれがこない限りスルーだろう

179 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 11:48:12.02 ID:SrnpN7+X.net
初登場した☆11ユニットはエクストリーム産のだったな
耐性に難ありで☆10ユニにも劣る、セット効果のステがわずかに上だがHPもPPも増えない産廃だった

初☆12ユニもリング合成できるだけの産廃ってところか
1年か2年経てば、今のブリサ級にばら撒かれているだろうな

180 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 11:59:52.76 ID:uVzBwciO.net
EP4はレベル75で終わるかな

181 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:01:58.66 ID:uVzBwciO.net
PP回復アイテムあるし☆12ユニットはガチ用に攻撃力完全特化でもいいぞ

182 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:29:16.19 ID:SQKM9TXj.net
サイキが完全に死ぬレベルのが出るまでサイキでいいだろこれ
12ユニットを頻繁に更新するのはかなり辛いぞ

183 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:29:23.48 ID:wsPIwMjA.net
>>174
クラフトにどれだけ金かけたと思ってるんだ
クラフト弱体はないわ

184 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:39:41.04 ID:aobkZWdu.net
レイユニ武器セットとダブルユニが共存できないようだからスルーでいいなぁ

185 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:41:55.25 ID:qMyvPaxG.net
サイキが死ぬってことはオフゼが死ぬってことだからな

186 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:46:27.92 ID:9tmnkiKR.net
それが今回はサイキだけピンポイントで殺されるんだよね
オフゼはレッグだけ12にして共存できるしフィスもリアだけ12で共存可能
サイキは3部位フルセットじゃないとだめだし

187 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:48:40.33 ID:xRW9u11j.net
サイキ以下って言ってたし12とかいらんだろ
近接は知らん

188 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:50:59.95 ID:SQKM9TXj.net
木村が言ってるサイキは未クラフトサイキの事だからね

189 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:52:17.23 ID:xRW9u11j.net
まじでそれならゴミすぎて近接でもいらねーわ

190 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:54:43.72 ID:M5Xih8UY.net
>>186
ブリサ「は?俺とっくに死んでるんだけど」

191 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:55:42.78 ID:UTN15/sH.net
リングは使い捨てなのでユニ更新の度にギャザリング頑張ってください
いつものパターンで不味い飯を無理矢理口に突っ込んできた

192 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:57:29.26 ID:M5Xih8UY.net
金に汚い木村の事だから、リングのために12ユニ新調させてから
クラフト拡張でリング追加デバイス(500AC)くらいやってくるよ多分

193 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 12:59:23.88 ID:9tmnkiKR.net
消さずに外せるリングリムーバーを1000ACで販売する未来が見える

194 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 13:04:47.18 ID:APSvWUyK.net
耐性を表示するようになったことから考えて、今後は耐性が重要になってきてクラフトが死ぬとかそういう可能性

195 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 13:12:23.50 ID:aobkZWdu.net
ノンクラサイキさんなんてとっくの昔にお疲れ様してたんだし
KMRがお疲れ様したサイキさんとは一体誰のことだったのか

196 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 13:24:21.66 ID:R4+IirTq.net
ノンクラサイキが    ステ60 技80 HP150 PP25
クラフトサイキ打打射が ステ60 技80 HP200 PP35
オフゼオビが      ステ60 技50 HP240 PP37

キムラの言う☆12ユニはサイキ以上オフゼ以下は間違いなくノンクラサイキとオフゼのことを言ってるな

197 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 14:06:29.44 ID:jJ9aQMTE.net
ユニ作り直すの面倒だからオフゼ生存で頼むわ
ただでさて、打射法、耐久と4種類つくらなきゃいけねーのによ

198 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 14:17:58.67 ID:3sXen9IM.net
12ユニットは拾えたら1セットはお試しに作ってみたいけどリングを付ける気はないな…

199 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 14:48:07.25 ID:8IdGxSXQ.net
なんだオフゼに12レッグが最強かよ

200 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 14:49:56.74 ID:q80S/pni.net
テクには一切旨味のないアプデだな

201 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 14:52:29.39 ID:3sXen9IM.net
今までの事を考えてみたらアルチ産装備ってまぁこんなもんでしょって納得した

202 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 16:18:25.17 ID:GJrdFeQP.net
>>186
サイキが死ぬ=総合PP55越えユニットなんだけど
それがわからないエアプ?

203 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 16:21:47.37 ID:4XYDmGD2.net
PPは何よりも重要って昔から言われてるもんな

204 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 16:38:21.84 ID:WXAl29Mq.net
打撃120HP200PP30
射撃120HP200PP30
法撃120HP200PP30

クラフト対応してないしリング装着してクラスごとに使い分ける設計だからこういうので良かったんだがなぁ
ブレイバー、バウンサー、テクター向けにも複合ステ持ちが欲しいが
ラグネ、ヴァーダー、スノウとかブルブ、グロイン、フォリヘイの時代に戻りてぇなぁ

205 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 17:15:11.91 ID:Y1qEygIf.net
いい加減硬さ上げて乙女削除しろっての
いつまでこのゾンビゲー続ける気だよ

206 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 17:16:28.49 ID:jH0hLSU0.net
>>204
もう下手な事せずに古いボス防具の色違い上位互換☆12でそんなん出せばいいのかもね
ただ、その性能だとステ120よりもクラフトサイキ打射射でPP上げますわってFoは多いはず

207 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 20:43:54.83 ID:pRatoozl.net
わざわざ20まで強化したリング付けないわ最悪10でいいメイトラバーズとダッシュジャンプエアリバつけりゃいいんじゃないか
まぁもし揃ったら使ってみるってくらいで

208 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 20:52:52.06 ID:MVwO3rVt.net
ネタ装備で最強AIS作る

209 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 21:05:09.54 ID:pgV7c09F.net
>>208
通常の三倍速そう

210 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 22:17:52.24 ID:8rqKSgYd.net
>>205
サービス終了迄だが?

211 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 23:38:08.89 ID:63L64ImL.net
【PSO2】私は蟹味噌です。 [無断転載禁止]2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1475994613/

212 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 02:04:10.62 ID:9HNFGceG.net
マザー防具まで待つ

213 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 03:21:48.99 ID:vBdlANOq.net
サイキ以上オフゼ未満ってニユァンスじゃなかったか

214 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 03:47:33.19 ID:egOyJcRR.net
でもクラフトサイキとは言ってないからな

215 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 04:44:08.23 ID:YwP/kk/e.net
防御とHPさえ高ければリミブレマン的にはまぁええわ

216 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 06:04:45.68 ID:Znr5s8fK.net
>>202
射射射ステ盛りで死にまくってるやつがいるから既に死んでるんじゃね

217 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:14:08.10 ID:04gQaV+R.net
Pドラだからリアだけ☆12にしてエアリバ付けようかね

218 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:21:12.36 ID:cvJINsrb.net
現役復帰というか、一軍復帰か
ほんとアホなんだなーkmr

219 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:28:16.20 ID:Znr5s8fK.net
控えくらいじゃね
さすがに2部位装備が有利すぎる

220 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:44:49.72 ID:OvA0J7jF.net
サイキよりPP多くて硬いユニット作ったら過剰火力になっちゃうんだろうな
☆12にサイキ同等品が出るのは2年後とかになりそう

221 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:45:04.82 ID:6p591rH6.net
ソールカタリスト準備してたのに
畜生

222 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:46:55.63 ID:2qi+NxoV.net
メインオフゼ+レッグ
サブ双子+リアあたりが無難かしら?

223 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 09:00:19.75 ID:fvyinhpZ.net
星12クラフトきたらブリッツがまた使えるんで早くしてください

224 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 09:41:02.24 ID:D5uiG/jQ.net
XHまでの攻撃は過去難易度並みに押さえる性能にして
今後追加のエネミーは防御性能無視の割合ダメージ攻撃多用してくるとかでいいんじゃね?

225 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 09:43:48.26 ID:k8U/4vMM.net
つかさレベルキャップ上がらないのにこれ以上装備強化する意味あんの?って話
今でも余裕のよっちゃんやでホンマ

226 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 10:48:46.58 ID:kmWonlUx.net
ドロップ率が低い
リングは付け替えできないから汎用ユニットの旨味も少ない
セット効果はオフゼサイキが死なない程度の強さ
なんだこれ…

227 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 11:12:05.48 ID:OvA0J7jF.net
弱い☆12ユニットをAIS用兼新体験用に
簡単に手に入るようにすればいいのに

228 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 11:21:15.53 ID:W7wLOS5d.net
タガミユニットがもう少し入手しやすければな

229 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 12:24:54.21 ID:Wy9zBeka.net
リング付け替えできないって致命的だな。
ファイター専用ユニとか必要になるわけだな。
ファイターなんてサブにしか使わないからいいけど、完全に糞システムw

230 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 12:33:26.79 ID:g20RVQX/.net
武器パレにリングも設定できれば解決しただろうに無能すぐる

231 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 12:46:24.17 ID:Znr5s8fK.net
>>224
逆だろ
防御に意味を持たせて、選択肢を拡げればいい
ステは攻撃しか乗せないのがデフォの今がおかしい

232 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 13:58:08.73 ID:BmZj6+Yu.net
Fiもショトカワード使えばいらんだろ
まさかいまさらショトカワードの使い方も知らんガイジとかおらんよな〜

233 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 14:50:12.17 ID:k8U/4vMM.net
リング4つって聞くとすごそうだけど付け替え不可なら何の魅力も無いな

234 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 18:02:17.90 ID:GAk1s5ib.net
いちいちショートカットワードを使わなければいけないのがおかしいんだよなぁ…

235 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 18:06:06.03 ID:U/FY4uFr.net
ショートカットワードに「/spal4 /sr L/ナックルチェイス /cmf *武器迷彩」を登録します
JTKで普段は武器パレ変更(テンキー1〜6 or F1〜F6)に割り当てている十字キーとかのボタンを上記のショートカットワードキーに変更します
おしまい

236 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 18:09:30.30 ID:U/FY4uFr.net
ただ、コレは1キャラにつき最大で10種類しか使えない上に、
1職につき6枠取られてしまうので普通のショートカットワード機能が残り4枠だけになる
やはり「武器を変更するとそれと合致したリングに自動で変更される」というシステムにしてもらった方がよい

237 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 19:38:49.12 ID:k5yVH7gX.net
むしろステジャン、エアリバ、メイトつけて汎用が一番な気もする

238 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 20:28:19.14 ID:YwP/kk/e.net
ステジャンエアリバあとショトカめんどいしエアチェイスかな
新体験させるなら多少手に入れやすくしとけや

239 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 20:57:25.54 ID:wpvlGohH.net
>>234
ありがとう
モヤモヤの正体これだった

そもそも怠慢せずにスキル修正すべきなとこを
→リングあるから我慢しろ
→複数必要な職でも付け替えしなくていいよう12に入れられるようにするから我慢しろ
→弱いのが不満なら11運用してショトカで付け替えろ
何でこっちが妥協させられ続けてるのって話だ
運営の調整不足が悪いのが原因なのにな

240 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 21:25:03.97 ID:U/FY4uFr.net
一騎当千は称号だけじゃなく、名前の横に専用のマークが強制表示にすりゃあいいんだよ

241 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 21:25:37.10 ID:U/FY4uFr.net
スレ間違えた

242 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 21:35:45.67 ID:D5uiG/jQ.net
むしろ付け替えで済むリングだらけだからショートカット大安定
着脱不能の呪いの防具作るガイジおるか?

243 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 21:43:21.25 ID:7tx1DCB7.net
>>238
>新体験させるなら多少手に入れやすくしとけや
レイヤリング実装時とまるで同じだな
まるで進歩していないのか不便を強いる事で時間を使わせたいのか
両方ですね 知ってた

244 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 21:46:00.18 ID:XH6FkQBR.net
こういう区切りで確実に死なないとマジで変え時が分からなくなる

245 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 22:28:13.67 ID:EC2Hqumb.net
まぁショトカでいいってやつはいいんじゃね
オブゼやフィスで空いてるとこ12にしとけばステジャンくらいはつけれるし
ただフルセットで作るなら今は時期が悪いみたいでなんかクソ

246 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 22:31:31.75 ID:wTL+RFFw.net
マガツで足場に乗る勢はエアリバ必須やな

247 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 23:54:13.48 ID:F4aQiDOk.net
事前にネタバレしすぎだから控えるとか言ってたのに
結局アムチが始まる前から行く理由なくなってるとか笑うしかねーわ

248 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 00:08:12.41 ID:wHyc8Um2.net
サイキ死ぬのは壊れLリング実装時だと思うわ。そう遠くない未来だろうが

249 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 01:21:44.79 ID:ZLlP9FnR.net
他職の劣化スキルが使えるリングは新しい発想で面白い
強化スキルはどうしてリングにしたの?って感じ

250 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 01:26:19.67 ID:bKjKTosk.net
Lオートメイト、これが来たらやばいな
Rで実装されても使うわ

251 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 01:28:26.07 ID:TqGbdCZo.net
オートメイトの欲しいなLR2枠使っても良いから欲しい

252 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 01:38:08.11 ID:M4/CMbYY.net
これまでのリングの性能を鑑みるに
Lv20で乙女発動率50%ぐらいになりそうなんだが・・・それでも使う?

253 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 01:54:26.34 ID:Ot+4vkqI.net
デッドラインだな

254 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 02:00:26.39 ID:bKjKTosk.net
発動率を弄るとさすがに使い物にならんから回復力減少くらいだな
回復力30%で始まってレベル20で50%で完成

255 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 02:02:04.59 ID:sOM28Hjk.net
>>32
こういうの好きだよ

256 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 03:04:37.05 ID:wHyc8Um2.net
一定確率で攻撃無効とかな、最大強化で20%ぐらいの確率

257 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 03:08:06.06 ID:wHyc8Um2.net
あとは特定の補助テクニックが使えるようになるリングとか出たら面白い。ゾンディ、メギバとか

258 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 03:08:56.94 ID:TsQHb8w4.net
ぶっちゃけ射射射でも次元すればhP増える…のか?
Boなら10%防御も増え…無理があるか

259 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 03:20:00.10 ID:IucuEFvE.net
射射射サイキ
チム木・シフドリ・シフタ等一切無し

これで素手法撃1368、HP1039あるで

260 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 06:22:46.95 ID:3kI+/wt7.net
Fi以外はオフゼのままで良いのか
アムチ終わったかも知れんな

261 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 06:40:54.18 ID:s6uWBtMp.net
壊れリングが追加されて真っ先に終わるのは
サイキよりもすでにリングを合成してしまった呪いの☆12ユニットという皮肉

262 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 07:12:12.59 ID:thLTvuzK.net
佐伯さんとサイキさんを聞き間違えたんだろ(適当

263 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 07:23:36.84 ID:tl6eEiaT.net
>>261
上書きできるからそのままつけられるで
古いリングは死ぬけど

264 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 07:55:58.92 ID:uR/vuYDg.net
オフゼ二ヶ所セットして
足だけ12でよさげ?

265 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 08:24:34.86 ID:vxGqbCjd.net
下手すればSG使ってやっと手に入れたリングを上書き消去とかなんだかなぁ
なんかキャンディボックス並に萎えそう

266 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 08:53:07.38 ID:N6z8oAXs.net
どうせSGで買うリムーバーが追加される

267 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 09:58:15.25 ID:mJMZy716.net
★12ユニはHuとFiの相対的強化だよなー
若干だけど

268 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 10:06:29.37 ID:hp0HpMGe.net
EP4を発表する時、リボーンだとか新生だとか言ってたよな
新体験をどうのこうのと言ってたよな
なんだこの惨状

269 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 10:27:18.79 ID:GL0IdqtS.net
>>235
これ武器迷彩入れる意味って何?

270 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 12:01:29.58 ID:Flhlvxzs.net
サイキ死亡とは何だったんだ
セット効果がユニットだけで完結してない時点で比較対象ではないよな

271 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 12:07:38.85 ID:Qe6BGvmd.net
サイキおつかれさまでしたからの更新の必要なしはマジでもう許されんよ
EP3もはじまって3ヶ月で過去の武器防具は更新したのにEP4はもう10ヶ月経とうとしてるのに何の更新もなし
PS4新規ですらもう半年だぞ?それでいてぶっ壊れ追加しまくりの頭中村な調整ばっかりとかもうね

272 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 12:11:43.61 ID:bKjKTosk.net
キャップ75で足踏みとサイキ過去にするユニット作らないのはマジ意味不明
もう何年停滞してんだよこのままサービス終了まで引っ張る気?

273 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 12:42:48.99 ID:yMMw5j58.net
おそらく足だけドロップ率下げてくるぞ

274 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 12:47:06.97 ID:gfwpT7lc.net
リアレッグ、武器アームのセット

275 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 13:08:37.86 ID:JtDRSPCc.net
14武器はRリング埋め込めそう

276 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 13:40:56.38 ID:s6uWBtMp.net
ギャザリングとかいう失敗要素を無理矢理強さ絡めるのをやめろ

クラフトなんかもクッソ面倒で金も吸いまくるくせに結局一部除いてゴミにされたしテクはそれ前提になるし
ほんと中村はノルマをかすばっかでろくなことしないな

277 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 14:00:38.46 ID:DuNH+PZ/.net
サイキ=B52戦略爆撃機
もうボロボロなのに後継機がコスパ悪かったり性能悪かったりするから今でも現役

278 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 14:03:36.31 ID:5S5PHSd6.net
オフゼはB-2ポジですか

279 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 14:06:26.37 ID:bKjKTosk.net
オフゼはどっちかつーとF22、B2はあまりの世界一の超高額機でたった22機しか作られなかったから

280 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 15:17:51.49 ID:Y4kO8e6A.net
リングにネタを取られて新スキルを実装出来ないからレベルキャップ解放はないです

281 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 16:44:56.76 ID:IucuEFvE.net
>>269
ダガー、ナックル、ダブセでそれぞれ全然違う武器迷彩を同時に使いたいじゃん?

282 :名無しオンライン:2016/10/12(水) 20:07:54.91 ID:PBF6BrN7.net
サイキ死なないならいっか

283 :名無しオンライン:2016/10/13(木) 06:52:15.41 ID:yl33Fd7m.net
>>282
エクス以外の11ユニだいたい生存だぞ

284 :名無しオンライン:2016/10/13(木) 12:56:49.70 ID:mkxh4fuC.net
明確にパワーアップしてるアンガを除けば
壊世エネミーLv80という点でナベチ・リリチと敵種族しか変わらんからな
あっちで通用するものはこっちでもおおよそ通用すると思って大丈夫だろう

285 :名無しオンライン:2016/10/14(金) 16:03:53.04 ID:N53LDcj3.net
課金コンテンツでいいから、ユニットのopをそのまま継承できるようなの作って欲しいわ

286 :名無しオンライン:2016/10/14(金) 17:04:39.47 ID:9pmJCh/z.net
>>285
それやったらゲームバランス崩壊だわ
継承率50%を課金で買えるならわかるけど

287 :名無しオンライン:2016/10/14(金) 18:43:55.50 ID:m5tTc2R2.net
それやったらドゥドゥの存在を否定することになるし素材が売れなくなるからな
やるとしてもAC1万とかキューブ3万個とか条件きつくするはず

288 :名無しオンライン:2016/10/14(金) 18:47:09.34 ID:W1nz9iq4.net
1万なら余裕で出すぞ

289 :名無しオンライン:2016/10/15(土) 09:11:07.77 ID:DW513pzs.net
>>285
サブ/アドスタミナaとかでop完成させて課金で移植させる未来しか見えんわ

290 :名無しオンライン:2016/10/16(日) 00:58:58.72 ID:ntUQ7N6Y.net
本体をも素材枠に出来るようなもんだしな

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