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【PSO2】サイキ選手、現役へ復帰を表明
- 1 :名無しオンライン:2016/10/08(土) 20:27:27.02 ID:PYLWcmvN.net
- ソースは生放送
- 203 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 16:21:47.37 ID:4XYDmGD2.net
- PPは何よりも重要って昔から言われてるもんな
- 204 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 16:38:21.84 ID:WXAl29Mq.net
- 打撃120HP200PP30
射撃120HP200PP30
法撃120HP200PP30
クラフト対応してないしリング装着してクラスごとに使い分ける設計だからこういうので良かったんだがなぁ
ブレイバー、バウンサー、テクター向けにも複合ステ持ちが欲しいが
ラグネ、ヴァーダー、スノウとかブルブ、グロイン、フォリヘイの時代に戻りてぇなぁ
- 205 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 17:15:11.91 ID:Y1qEygIf.net
- いい加減硬さ上げて乙女削除しろっての
いつまでこのゾンビゲー続ける気だよ
- 206 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 17:16:28.49 ID:jH0hLSU0.net
- >>204
もう下手な事せずに古いボス防具の色違い上位互換☆12でそんなん出せばいいのかもね
ただ、その性能だとステ120よりもクラフトサイキ打射射でPP上げますわってFoは多いはず
- 207 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 20:43:54.83 ID:pRatoozl.net
- わざわざ20まで強化したリング付けないわ最悪10でいいメイトラバーズとダッシュジャンプエアリバつけりゃいいんじゃないか
まぁもし揃ったら使ってみるってくらいで
- 208 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 20:52:52.06 ID:MVwO3rVt.net
- ネタ装備で最強AIS作る
- 209 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 21:05:09.54 ID:pgV7c09F.net
- >>208
通常の三倍速そう
- 210 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 22:17:52.24 ID:8rqKSgYd.net
- >>205
サービス終了迄だが?
- 211 :名無しオンライン:2016/10/09(日) 23:38:08.89 ID:63L64ImL.net
- 【PSO2】私は蟹味噌です。 [無断転載禁止]2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1475994613/
- 212 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 02:04:10.62 ID:9HNFGceG.net
- マザー防具まで待つ
- 213 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 03:21:48.99 ID:vBdlANOq.net
- サイキ以上オフゼ未満ってニユァンスじゃなかったか
- 214 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 03:47:33.19 ID:egOyJcRR.net
- でもクラフトサイキとは言ってないからな
- 215 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 04:44:08.23 ID:YwP/kk/e.net
- 防御とHPさえ高ければリミブレマン的にはまぁええわ
- 216 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 06:04:45.68 ID:Znr5s8fK.net
- >>202
射射射ステ盛りで死にまくってるやつがいるから既に死んでるんじゃね
- 217 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:14:08.10 ID:04gQaV+R.net
- Pドラだからリアだけ☆12にしてエアリバ付けようかね
- 218 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:21:12.36 ID:cvJINsrb.net
- 現役復帰というか、一軍復帰か
ほんとアホなんだなーkmr
- 219 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:28:16.20 ID:Znr5s8fK.net
- 控えくらいじゃね
さすがに2部位装備が有利すぎる
- 220 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:44:49.72 ID:OvA0J7jF.net
- サイキよりPP多くて硬いユニット作ったら過剰火力になっちゃうんだろうな
☆12にサイキ同等品が出るのは2年後とかになりそう
- 221 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:45:04.82 ID:6p591rH6.net
- ソールカタリスト準備してたのに
畜生
- 222 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 08:46:55.63 ID:2qi+NxoV.net
- メインオフゼ+レッグ
サブ双子+リアあたりが無難かしら?
- 223 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 09:00:19.75 ID:fvyinhpZ.net
- 星12クラフトきたらブリッツがまた使えるんで早くしてください
- 224 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 09:41:02.24 ID:D5uiG/jQ.net
- XHまでの攻撃は過去難易度並みに押さえる性能にして
今後追加のエネミーは防御性能無視の割合ダメージ攻撃多用してくるとかでいいんじゃね?
- 225 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 09:43:48.26 ID:k8U/4vMM.net
- つかさレベルキャップ上がらないのにこれ以上装備強化する意味あんの?って話
今でも余裕のよっちゃんやでホンマ
- 226 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 10:48:46.58 ID:kmWonlUx.net
- ドロップ率が低い
リングは付け替えできないから汎用ユニットの旨味も少ない
セット効果はオフゼサイキが死なない程度の強さ
なんだこれ…
- 227 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 11:12:05.48 ID:OvA0J7jF.net
- 弱い☆12ユニットをAIS用兼新体験用に
簡単に手に入るようにすればいいのに
- 228 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 11:21:15.53 ID:W7wLOS5d.net
- タガミユニットがもう少し入手しやすければな
- 229 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 12:24:54.21 ID:Wy9zBeka.net
- リング付け替えできないって致命的だな。
ファイター専用ユニとか必要になるわけだな。
ファイターなんてサブにしか使わないからいいけど、完全に糞システムw
- 230 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 12:33:26.79 ID:g20RVQX/.net
- 武器パレにリングも設定できれば解決しただろうに無能すぐる
- 231 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 12:46:24.17 ID:Znr5s8fK.net
- >>224
逆だろ
防御に意味を持たせて、選択肢を拡げればいい
ステは攻撃しか乗せないのがデフォの今がおかしい
- 232 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 13:58:08.73 ID:BmZj6+Yu.net
- Fiもショトカワード使えばいらんだろ
まさかいまさらショトカワードの使い方も知らんガイジとかおらんよな〜
- 233 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 14:50:12.17 ID:k8U/4vMM.net
- リング4つって聞くとすごそうだけど付け替え不可なら何の魅力も無いな
- 234 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 18:02:17.90 ID:GAk1s5ib.net
- いちいちショートカットワードを使わなければいけないのがおかしいんだよなぁ…
- 235 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 18:06:06.03 ID:U/FY4uFr.net
- ショートカットワードに「/spal4 /sr L/ナックルチェイス /cmf *武器迷彩」を登録します
JTKで普段は武器パレ変更(テンキー1〜6 or F1〜F6)に割り当てている十字キーとかのボタンを上記のショートカットワードキーに変更します
おしまい
- 236 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 18:09:30.30 ID:U/FY4uFr.net
- ただ、コレは1キャラにつき最大で10種類しか使えない上に、
1職につき6枠取られてしまうので普通のショートカットワード機能が残り4枠だけになる
やはり「武器を変更するとそれと合致したリングに自動で変更される」というシステムにしてもらった方がよい
- 237 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 19:38:49.12 ID:k5yVH7gX.net
- むしろステジャン、エアリバ、メイトつけて汎用が一番な気もする
- 238 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 20:28:19.14 ID:YwP/kk/e.net
- ステジャンエアリバあとショトカめんどいしエアチェイスかな
新体験させるなら多少手に入れやすくしとけや
- 239 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 20:57:25.54 ID:wpvlGohH.net
- >>234
ありがとう
モヤモヤの正体これだった
そもそも怠慢せずにスキル修正すべきなとこを
→リングあるから我慢しろ
→複数必要な職でも付け替えしなくていいよう12に入れられるようにするから我慢しろ
→弱いのが不満なら11運用してショトカで付け替えろ
何でこっちが妥協させられ続けてるのって話だ
運営の調整不足が悪いのが原因なのにな
- 240 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 21:25:03.97 ID:U/FY4uFr.net
- 一騎当千は称号だけじゃなく、名前の横に専用のマークが強制表示にすりゃあいいんだよ
- 241 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 21:25:37.10 ID:U/FY4uFr.net
- スレ間違えた
- 242 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 21:35:45.67 ID:D5uiG/jQ.net
- むしろ付け替えで済むリングだらけだからショートカット大安定
着脱不能の呪いの防具作るガイジおるか?
- 243 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 21:43:21.25 ID:7tx1DCB7.net
- >>238
>新体験させるなら多少手に入れやすくしとけや
レイヤリング実装時とまるで同じだな
まるで進歩していないのか不便を強いる事で時間を使わせたいのか
両方ですね 知ってた
- 244 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 21:46:00.18 ID:XH6FkQBR.net
- こういう区切りで確実に死なないとマジで変え時が分からなくなる
- 245 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 22:28:13.67 ID:EC2Hqumb.net
- まぁショトカでいいってやつはいいんじゃね
オブゼやフィスで空いてるとこ12にしとけばステジャンくらいはつけれるし
ただフルセットで作るなら今は時期が悪いみたいでなんかクソ
- 246 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 22:31:31.75 ID:wTL+RFFw.net
- マガツで足場に乗る勢はエアリバ必須やな
- 247 :名無しオンライン:2016/10/10(月) 23:54:13.48 ID:F4aQiDOk.net
- 事前にネタバレしすぎだから控えるとか言ってたのに
結局アムチが始まる前から行く理由なくなってるとか笑うしかねーわ
- 248 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 00:08:12.41 ID:wHyc8Um2.net
- サイキ死ぬのは壊れLリング実装時だと思うわ。そう遠くない未来だろうが
- 249 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 01:21:44.79 ID:ZLlP9FnR.net
- 他職の劣化スキルが使えるリングは新しい発想で面白い
強化スキルはどうしてリングにしたの?って感じ
- 250 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 01:26:19.67 ID:bKjKTosk.net
- Lオートメイト、これが来たらやばいな
Rで実装されても使うわ
- 251 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 01:28:26.07 ID:TqGbdCZo.net
- オートメイトの欲しいなLR2枠使っても良いから欲しい
- 252 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 01:38:08.11 ID:M4/CMbYY.net
- これまでのリングの性能を鑑みるに
Lv20で乙女発動率50%ぐらいになりそうなんだが・・・それでも使う?
- 253 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 01:54:26.34 ID:Ot+4vkqI.net
- デッドラインだな
- 254 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 02:00:26.39 ID:bKjKTosk.net
- 発動率を弄るとさすがに使い物にならんから回復力減少くらいだな
回復力30%で始まってレベル20で50%で完成
- 255 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 02:02:04.59 ID:sOM28Hjk.net
- >>32
こういうの好きだよ
- 256 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 03:04:37.05 ID:wHyc8Um2.net
- 一定確率で攻撃無効とかな、最大強化で20%ぐらいの確率
- 257 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 03:08:06.06 ID:wHyc8Um2.net
- あとは特定の補助テクニックが使えるようになるリングとか出たら面白い。ゾンディ、メギバとか
- 258 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 03:08:56.94 ID:TsQHb8w4.net
- ぶっちゃけ射射射でも次元すればhP増える…のか?
Boなら10%防御も増え…無理があるか
- 259 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 03:20:00.10 ID:IucuEFvE.net
- 射射射サイキ
チム木・シフドリ・シフタ等一切無し
これで素手法撃1368、HP1039あるで
- 260 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 06:22:46.95 ID:3kI+/wt7.net
- Fi以外はオフゼのままで良いのか
アムチ終わったかも知れんな
- 261 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 06:40:54.18 ID:s6uWBtMp.net
- 壊れリングが追加されて真っ先に終わるのは
サイキよりもすでにリングを合成してしまった呪いの☆12ユニットという皮肉
- 262 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 07:12:12.59 ID:thLTvuzK.net
- 佐伯さんとサイキさんを聞き間違えたんだろ(適当
- 263 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 07:23:36.84 ID:tl6eEiaT.net
- >>261
上書きできるからそのままつけられるで
古いリングは死ぬけど
- 264 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 07:55:58.92 ID:uR/vuYDg.net
- オフゼ二ヶ所セットして
足だけ12でよさげ?
- 265 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 08:24:34.86 ID:vxGqbCjd.net
- 下手すればSG使ってやっと手に入れたリングを上書き消去とかなんだかなぁ
なんかキャンディボックス並に萎えそう
- 266 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 08:53:07.38 ID:N6z8oAXs.net
- どうせSGで買うリムーバーが追加される
- 267 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 09:58:15.25 ID:mJMZy716.net
- ★12ユニはHuとFiの相対的強化だよなー
若干だけど
- 268 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 10:06:29.37 ID:hp0HpMGe.net
- EP4を発表する時、リボーンだとか新生だとか言ってたよな
新体験をどうのこうのと言ってたよな
なんだこの惨状
- 269 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 10:27:18.79 ID:GL0IdqtS.net
- >>235
これ武器迷彩入れる意味って何?
- 270 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 12:01:29.58 ID:Flhlvxzs.net
- サイキ死亡とは何だったんだ
セット効果がユニットだけで完結してない時点で比較対象ではないよな
- 271 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 12:07:38.85 ID:Qe6BGvmd.net
- サイキおつかれさまでしたからの更新の必要なしはマジでもう許されんよ
EP3もはじまって3ヶ月で過去の武器防具は更新したのにEP4はもう10ヶ月経とうとしてるのに何の更新もなし
PS4新規ですらもう半年だぞ?それでいてぶっ壊れ追加しまくりの頭中村な調整ばっかりとかもうね
- 272 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 12:11:43.61 ID:bKjKTosk.net
- キャップ75で足踏みとサイキ過去にするユニット作らないのはマジ意味不明
もう何年停滞してんだよこのままサービス終了まで引っ張る気?
- 273 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 12:42:48.99 ID:yMMw5j58.net
- おそらく足だけドロップ率下げてくるぞ
- 274 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 12:47:06.97 ID:gfwpT7lc.net
- リアレッグ、武器アームのセット
- 275 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 13:08:37.86 ID:JtDRSPCc.net
- 14武器はRリング埋め込めそう
- 276 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 13:40:56.38 ID:s6uWBtMp.net
- ギャザリングとかいう失敗要素を無理矢理強さ絡めるのをやめろ
クラフトなんかもクッソ面倒で金も吸いまくるくせに結局一部除いてゴミにされたしテクはそれ前提になるし
ほんと中村はノルマをかすばっかでろくなことしないな
- 277 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 14:00:38.46 ID:DuNH+PZ/.net
- サイキ=B52戦略爆撃機
もうボロボロなのに後継機がコスパ悪かったり性能悪かったりするから今でも現役
- 278 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 14:03:36.31 ID:5S5PHSd6.net
- オフゼはB-2ポジですか
- 279 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 14:06:26.37 ID:bKjKTosk.net
- オフゼはどっちかつーとF22、B2はあまりの世界一の超高額機でたった22機しか作られなかったから
- 280 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 15:17:51.49 ID:Y4kO8e6A.net
- リングにネタを取られて新スキルを実装出来ないからレベルキャップ解放はないです
- 281 :名無しオンライン:2016/10/11(火) 16:44:56.76 ID:IucuEFvE.net
- >>269
ダガー、ナックル、ダブセでそれぞれ全然違う武器迷彩を同時に使いたいじゃん?
- 282 :名無しオンライン:2016/10/12(水) 20:07:54.91 ID:PBF6BrN7.net
- サイキ死なないならいっか
- 283 :名無しオンライン:2016/10/13(木) 06:52:15.41 ID:yl33Fd7m.net
- >>282
エクス以外の11ユニだいたい生存だぞ
- 284 :名無しオンライン:2016/10/13(木) 12:56:49.70 ID:mkxh4fuC.net
- 明確にパワーアップしてるアンガを除けば
壊世エネミーLv80という点でナベチ・リリチと敵種族しか変わらんからな
あっちで通用するものはこっちでもおおよそ通用すると思って大丈夫だろう
- 285 :名無しオンライン:2016/10/14(金) 16:03:53.04 ID:N53LDcj3.net
- 課金コンテンツでいいから、ユニットのopをそのまま継承できるようなの作って欲しいわ
- 286 :名無しオンライン:2016/10/14(金) 17:04:39.47 ID:9pmJCh/z.net
- >>285
それやったらゲームバランス崩壊だわ
継承率50%を課金で買えるならわかるけど
- 287 :名無しオンライン:2016/10/14(金) 18:43:55.50 ID:m5tTc2R2.net
- それやったらドゥドゥの存在を否定することになるし素材が売れなくなるからな
やるとしてもAC1万とかキューブ3万個とか条件きつくするはず
- 288 :名無しオンライン:2016/10/14(金) 18:47:09.34 ID:W1nz9iq4.net
- 1万なら余裕で出すぞ
- 289 :名無しオンライン:2016/10/15(土) 09:11:07.77 ID:DW513pzs.net
- >>285
サブ/アドスタミナaとかでop完成させて課金で移植させる未来しか見えんわ
- 290 :名無しオンライン:2016/10/16(日) 00:58:58.72 ID:ntUQ7N6Y.net
- 本体をも素材枠に出来るようなもんだしな
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