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【PSO2】ネッキーが教えてくれたこと
- 1 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:23:26.35 ID:OHMiFAJ4.net
- 高難易度クエストはギスギスを加速させるだけ
- 2 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:26:26.81 ID:FTixlwrr.net
- ばうんこのうんこ感
- 3 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:28:03.59 ID:ww/Q/Ims.net
- 終わったら解放感がすごい
- 4 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:29:53.95 ID:biV5lMd2.net
- GuとBoはガチで糞
- 5 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:30:05.51 ID:FWB0SfMV.net
- Gu×
バウンコ、テッセンカイジは確実に害悪
世壊種を舐めてはいけない
- 6 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:33:49.70 ID:qk6oESVA.net
- 今の寄生し放題の12人緊急で、失敗して台無しになるような難易度とか馬鹿げてる
期間限定緊急ドロ限とか、ゲーム雑誌買えとか消費者舐めすぎ
- 7 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:34:30.26 ID:yZNfPI22.net
- 1回も行かなかったわ
- 8 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:36:26.33 ID:klx9UXPa.net
- >>7
これが真の勝ち組だわ
- 9 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:37:26.61 ID:8Cnq1tFv.net
- ,! \
,!\ ! \ オビガンスラ落ちなかったぜネッキー・・・
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- 10 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:41:23.66 ID:JfInK3rv.net
- ずっと弓Brでいってたからくそたのしかった
- 11 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:43:39.19 ID:NTMAIpej.net
- 回復を使う頭がなくても独極はクリアできる
- 12 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:51:24.23 ID:95Ftlkzp.net
- 俺はむしろ、ネッキーくらいの難易度が丁度よかったけどな
フネヨンだけど、失敗とか最初の週だけだったぞ?
初週以降は、まぁそれなりに一本折られることは多かったし、たまに2本折れたりもしたけど普通にクリアできる回ばかりだった
とはいえ、これでもSが取れないことでイライラする奴も多いだろうから、もう実装前から開発陣の方で
「このクエストは難易度が高めに設定されてます。なので、クリア評価はレアドロップテーブル(ドロ率)に影響しませんのでご安心を」と言ってもらうのがいいだろう
もうひとつ、失敗してイライラする理由としては「発生回数に限りがあるのに失敗した。氏ね寄生」ってのだと思う
だから、高難易度クエストは今後は常設だけで実装するのが望ましいと思う。
これなら最低限チャンスを奪われたという感情は軽減できるからな。まぁ、レアドロと時間は戻ってはこないが、随分マシになるだろう
常設なら、ある程度メンツも揃えやすいだろうしね。時間に余裕がある分、知り合いも集めやすいだろうし。
更に、人数が8人とか4人とかの常設になったらなおさらハッピーになる。間をとって6人コンテンツなんてのを作るのも面白いだろうな
ネッキーは面白かった。これからも新規3回に1回くらいはこのくらいの難易度でお願いしたいわ
- 13 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:55:30.56 ID:95Ftlkzp.net
- 1つ書き忘れたが
「いくらコラボとはいえ、雑誌を買わせるようなやり方は見てて気持ちのよいものじゃない」
そこは常設のコラボクエストを2種類実装して、2週間ずつで差し替えたりした上で、もう接待レベルで旨味のある内容にしてほしかった
アトルオビとかいう肝心の飴を劇絞りして、失敗と出ないの二重苦でストレスゲーにした開発はマジで無能だわ
- 14 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 01:58:54.08 ID:Sh7AXPzc.net
- 近接はやっぱりゴミ
- 15 :名無しオンライン:2016/12/07(水) 02:00:03.81 ID:oCmYSfF7.net
- ここの運営のレアドロップ率設定は頭おかしいからどうせ星14もシートになるまで落ちないということがわかった
なぜベガスシートみたいな途方も無い数回さなきゃいけないけどオビガンスラが手に入るとかに出来なかったんだ
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