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こんなゴミレイド考えた奴は誰だ?

1 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:31:07.09 ID:VG1DgVSt.net
とりあえず難しくしとけと言わんばかりの金網潜り
回復リングと浮遊光弾を重ねて設置しちゃうヘドが出る設計
それを小回り効かない糞操作ロイドで、これから毎回やらなきゃならないゲロ

とりあえずめっちゃ固くしましたと言わんばかりの嫌がらせ染みた耐久
手破壊からの本体タコ殴りループってこれN64のゲームか何かですか
めためたに弾幕張ってプレイヤー転がしとけばやり応えがあって受けるに違いない!
動き回るクソゲー

これから毎回やらなければならない

2 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:32:21.41 ID:rQWCAj/a.net
嫌でもやれ!

3 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:32:56.53 ID:KAyEYoVM.net
マジ苦痛なんだがw
どうするんだこの産廃

4 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:33:23.33 ID:PuwYx6AC.net
前半消せ

これしかないわほんとまじで

5 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:34:52.86 ID:VG1DgVSt.net
今までで一番つまらない、苦痛
ヤマトより数倍きつい

6 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:36:59.03 ID:I25JQKW7.net
ネッキーもそうだったけど一回やったらもういいや

7 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:37:14.52 ID:lkkbvknd.net
予想通りだけど人柱の皆ご苦労さん

8 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:37:48.31 ID:lFj6jfmG.net
ライディング結構やってたつもりだが前半戦厳しかったw
はよ削除して

9 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:38:37.52 ID:VG1DgVSt.net
音楽もなんかいまいち盛り上がらない、よくある感じで平坦
ドロップもまずいちんこにも劣るなにか

10 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:39:25.06 ID:UnSbYD7V.net
ヤマトは前半のドロップが加算されているからなぁ
マザー前半は経験値もレアドロも入らないであろうゴミ

スキップ無いのかな

11 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:40:21.27 ID:WrO4cDyu.net
これほんま苦痛だなw
笑い抜きでマジでぶちぎれそう

12 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:44:27.68 ID:DLhZa/B0.net
ファンタシースターII 還らざる時の終わりにのアレンジだろあのBGM
ちょっとそれっぽい部分が聞き取れた

地球人がアルゴル星を侵略するエンディングで流れてた記憶が
地球繋がりでサービスのつもりかもだけど
そもそも過去作の話は2chでもブログでも散々出ててその上でこんな駄作にBGMつけられてもなぁ・・・

13 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:55:24.47 ID:KAyEYoVM.net
>>12
オススメクエストでもPS2の戦闘BGMのアレンジ流れるけど汚さないで欲しいわ

14 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 21:11:47.20 ID:caLFmUxP.net
大和が楽しかったと錯覚するレベルでマザーつまらん
ライドはもうなにがといわずすべて、存在自体がやる気のほとんどを削る
苦行を終えたら吹き飛ばし弾幕が四方八方から飛び交いその中をひたすら腕と追いかけっこ、壊したら本体たこ殴り、終盤はまた吹き飛ばし弾幕の嵐

15 :名無しオンライン:2016/12/22(木) 22:16:57.80 ID:wx6P1knB.net
ホントに最悪。火消し緊急?とタメ張るレベル。
過剰装飾の高レア武器嫌いだから、とっととクラフト上限解放しろっつってんのに無視し続けてる挙句にこのクソ緊急。
もうこの緊急だったらBF1(PS4)行ったまま戻ってこないから(苦笑

16 :名無しオンライン:2016/12/22(木) 22:25:57.31 ID:18pkJcr5.net
とりあえずアームフェイズが長すぎ

17 :名無しオンライン:2016/12/22(木) 22:27:16.46 ID:LdT04VlN.net
俺だ俺だ俺だ!

18 :名無しオンライン:2016/12/22(木) 22:28:28.63 ID:BpT2WGTZ.net
前半の鬼ごっこは慣れればどうということはないけど後半の糞体力はどうにかしろ

19 :名無しオンライン:2016/12/22(木) 23:56:39.53 ID:nHndLKlP.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/newsdata/t18.html

20 :名無しオンライン:2016/12/23(金) 08:05:04.74 ID:gIIUrX8j.net
こんなんじゃ野良に行けないよ

21 :名無しオンライン:2016/12/26(月) 02:35:18.88 ID:PbhLofis.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/newsdata/t18.html

22 :名無しオンライン:2016/12/26(月) 19:25:50.40 ID:PbhLofis.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t2605.html

23 :名無しオンライン:2016/12/28(水) 21:44:10.24 ID:n334FjvD.net
旋回操作はカメラ感度と連動してるのか?
通常視点とTPS視点で感度変えてるからか通常視点だとふわふわ旋回しすぎて死ぬ

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