■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
こんなゴミレイド考えた奴は誰だ?
- 1 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:31:07.09 ID:VG1DgVSt.net
- とりあえず難しくしとけと言わんばかりの金網潜り
回復リングと浮遊光弾を重ねて設置しちゃうヘドが出る設計
それを小回り効かない糞操作ロイドで、これから毎回やらなきゃならないゲロ
とりあえずめっちゃ固くしましたと言わんばかりの嫌がらせ染みた耐久
手破壊からの本体タコ殴りループってこれN64のゲームか何かですか
めためたに弾幕張ってプレイヤー転がしとけばやり応えがあって受けるに違いない!
動き回るクソゲー
これから毎回やらなければならない
- 2 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:32:21.41 ID:rQWCAj/a.net
- 嫌でもやれ!
- 3 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:32:56.53 ID:KAyEYoVM.net
- マジ苦痛なんだがw
どうするんだこの産廃
- 4 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:33:23.33 ID:PuwYx6AC.net
- 前半消せ
これしかないわほんとまじで
- 5 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:34:52.86 ID:VG1DgVSt.net
- 今までで一番つまらない、苦痛
ヤマトより数倍きつい
- 6 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:36:59.03 ID:I25JQKW7.net
- ネッキーもそうだったけど一回やったらもういいや
- 7 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:37:14.52 ID:lkkbvknd.net
- 予想通りだけど人柱の皆ご苦労さん
- 8 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:37:48.31 ID:lFj6jfmG.net
- ライディング結構やってたつもりだが前半戦厳しかったw
はよ削除して
- 9 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:38:37.52 ID:VG1DgVSt.net
- 音楽もなんかいまいち盛り上がらない、よくある感じで平坦
ドロップもまずいちんこにも劣るなにか
- 10 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:39:25.06 ID:UnSbYD7V.net
- ヤマトは前半のドロップが加算されているからなぁ
マザー前半は経験値もレアドロも入らないであろうゴミ
スキップ無いのかな
- 11 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:40:21.27 ID:WrO4cDyu.net
- これほんま苦痛だなw
笑い抜きでマジでぶちぎれそう
- 12 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:44:27.68 ID:DLhZa/B0.net
- ファンタシースターII 還らざる時の終わりにのアレンジだろあのBGM
ちょっとそれっぽい部分が聞き取れた
地球人がアルゴル星を侵略するエンディングで流れてた記憶が
地球繋がりでサービスのつもりかもだけど
そもそも過去作の話は2chでもブログでも散々出ててその上でこんな駄作にBGMつけられてもなぁ・・・
- 13 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 20:55:24.47 ID:KAyEYoVM.net
- >>12
オススメクエストでもPS2の戦闘BGMのアレンジ流れるけど汚さないで欲しいわ
- 14 :名無しオンライン:2016/12/21(水) 21:11:47.20 ID:caLFmUxP.net
- 大和が楽しかったと錯覚するレベルでマザーつまらん
ライドはもうなにがといわずすべて、存在自体がやる気のほとんどを削る
苦行を終えたら吹き飛ばし弾幕が四方八方から飛び交いその中をひたすら腕と追いかけっこ、壊したら本体たこ殴り、終盤はまた吹き飛ばし弾幕の嵐
- 15 :名無しオンライン:2016/12/22(木) 22:16:57.80 ID:wx6P1knB.net
- ホントに最悪。火消し緊急?とタメ張るレベル。
過剰装飾の高レア武器嫌いだから、とっととクラフト上限解放しろっつってんのに無視し続けてる挙句にこのクソ緊急。
もうこの緊急だったらBF1(PS4)行ったまま戻ってこないから(苦笑
- 16 :名無しオンライン:2016/12/22(木) 22:25:57.31 ID:18pkJcr5.net
- とりあえずアームフェイズが長すぎ
- 17 :名無しオンライン:2016/12/22(木) 22:27:16.46 ID:LdT04VlN.net
- 俺だ俺だ俺だ!
- 18 :名無しオンライン:2016/12/22(木) 22:28:28.63 ID:BpT2WGTZ.net
- 前半の鬼ごっこは慣れればどうということはないけど後半の糞体力はどうにかしろ
- 19 :名無しオンライン:2016/12/22(木) 23:56:39.53 ID:nHndLKlP.net
- http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/newsdata/t18.html
- 20 :名無しオンライン:2016/12/23(金) 08:05:04.74 ID:gIIUrX8j.net
- こんなんじゃ野良に行けないよ
- 21 :名無しオンライン:2016/12/26(月) 02:35:18.88 ID:PbhLofis.net
- http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/newsdata/t18.html
- 22 :名無しオンライン:2016/12/26(月) 19:25:50.40 ID:PbhLofis.net
- http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t2605.html
- 23 :名無しオンライン:2016/12/28(水) 21:44:10.24 ID:n334FjvD.net
- 旋回操作はカメラ感度と連動してるのか?
通常視点とTPS視点で感度変えてるからか通常視点だとふわふわ旋回しすぎて死ぬ
総レス数 23
4 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200