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【PSO2】コストがかからず面白いクエを考えるスレ

1 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 00:43:56.07 ID:9B7MgfgC.net
ユーザーが求めているクエストを低コスト尚且つ即実装出来そうなアイディアを考案する
ネ実3の総力をあげて考えよう
俺の趣味スレだが色々考案してみようぜ
休みで暇な開発チームの目に留まるかもしれん

2 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 00:52:44.34 ID:6Z0ri6cw.net
一人専用のAISに乗るTA
最後はレーザーでなぎ払ってフィニッシュ
もちろんクロト報酬つき

3 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 00:56:40.85 ID:66TDngoZ.net
シングルパーティーで何時でも延々周回できるエンドコンテンツ

4 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 00:58:56.99 ID:RNBtZiTG.net
腕試しにもなるし既存の緊急のソロ化って凄く良いと思う

5 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:00:04.02 ID:yUAopNNF.net
カプコンのゲームみたいなボスラッシュ
狭い空間に大量にわかせる痕跡みたいなゴミじゃなくて、ボスエリアでタイマンできるやつ

6 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:00:18.37 ID:9B7MgfgC.net
【階層ダンジョン形式のクエスト】
・Eトラは無し
・敵を倒すまでフェンスは開かない
・リリアルチのように途中参加可能
・ダンジョン固有のユニーク潜在&OPは後付け出来ない装備がドロップ
・全てマイショップで出品可能
・ドロップは全て鑑定の必要がない
・通常の所謂くずレアは落ちない
・鯖毎に踏破階層が記録されていってメンテでリセット
・鯖毎に階層が記録されているので鯖踏破階層からスタートする
・部屋を立てる時に難易度を上げるチェックボックスにチェックする事で様々な恩恵が受けられる
例:吸飲PA無効、レスタ回復半減、乙女無効、WBジャマー有無
恩恵はレアドロップ率では無くダンジョン固有OPが良くなる確率が上昇したりする
・レアドロップ率ブーストアイテム等は全て無効、残り時間も減らない

7 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:01:30.70 ID:JS/9SujS.net
初代PSOかPSUをそのまま移植

8 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:02:03.50 ID:9B7MgfgC.net
鯖の踏破階層でSG等ぐらいはもらえてもいいかもしれないな

9 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:02:56.83 ID:XWnAsWzy.net
敵と湧き位置をランダムにした防衛

10 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:03:13.51 ID:9B7MgfgC.net
ちなみにいつでも中断出来るし、いつでも途中参加可能
こういった永続性のあるコンテンツが少なく感じる

11 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:04:48.08 ID:0AQOSwEp.net
一人防衛
敵を倒すクエじゃなくて塔を守るクエってのをチンパンジーに理解させるためのクエ

12 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:07:42.25 ID:9B7MgfgC.net
あんまりアイディアないから落ちそうだな
また適当に考えるか

13 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:08:15.38 ID:2iDPvS8m.net
スレ立てた>>1が低コストの真逆を行って笑える

マガツ本戦から大和本戦のAIS2連戦の緊急とかかなぁ

14 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:09:32.92 ID:9B7MgfgC.net
「やめどきがわからない!たのしい!のんびりしていてもいい!」
そんなコンテンツが欲しい
最近のオンラインゲームはこの感覚を味わえていない

15 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:09:52.12 ID:9B7MgfgC.net
>>13
そやな、すまんw

16 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:12:15.08 ID:9B7MgfgC.net
低コストで永続性があってのんびりチャットしていてもよくて本気でも戦えるようなコンテンツは考えるの難しいな

17 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:13:11.90 ID:9B7MgfgC.net
報酬がないとお前ら動かないからなぁ・・・
うむー

18 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:14:38.07 ID:9FAk3/0L.net
チャレンジでしか貯まらないシート項目を必ず入れれば、少なくとも今よりゲーム全体の雰囲気ぐらいは改善するかもしれない

19 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:15:38.99 ID:9B7MgfgC.net
ランダムEトラ排除で楽しめるというとどんなのがあるかな?

>>18
それやったら批判されると思うわ
俺はチャレンジ好きだから良いけど

20 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:17:09.48 ID:9FAk3/0L.net
>>19
あれほどのチュートリアルを現状腐らせてるのが勿体なくて仕方ない

21 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:19:11.32 ID:9B7MgfgC.net
チュートリアルは良いけど連帯責任が過剰にかかるコンテンツはこのゲームのユーザーに合っていないと解釈している
短時間で比較的責任が軽くチュートリアルも兼ねているというのはいいかもしれないね

22 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:20:08.15 ID:JseFFguP.net
ADカプセル廃止

23 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:21:12.06 ID:9B7MgfgC.net
>>22
現状無意味だよなカプセル

24 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:22:34.39 ID:00Ao6pLH.net
ボスしか沸かないフリー探索
1ブロックに1ボス

25 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:22:45.48 ID:D1LxhIbl.net
>>7
それだ
PSU末期の難易度高めの奴でいいよ夢幻のなんちゃらやオウトリ城

26 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:24:00.81 ID:e3VhLADU.net
コスト面は疑問だが、PSO1チャレの焼き直し。

C9で競馬場と呼ばれた馬沸きマップを引いた時は脳汁出てた。

27 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:24:12.68 ID:9B7MgfgC.net
関係ないがPSUというとウンコ投げられて即死するユーザー多そうだなw

28 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:25:12.18 ID:y7Ap9cJG.net
ドラゴンサカーイと早口ムラキ君をタコ殴りに出来るDPSチェッカークエスト

29 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:25:14.63 ID:9B7MgfgC.net
>>26
ダンジョン形式でもそういったMAP引けたりすると盛り上がるかもしれないな

30 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:27:34.43 ID:wxp7s197.net
チャレにエクストリームクエ設置

31 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:27:48.08 ID:9B7MgfgC.net
>>28
酒井が無敵エネミーとして登場してみんなからフルボッコされている所を創造してわらたw
ニャウのかわりに置いたら(゚з゚)イインデネーノ?

32 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:29:12.03 ID:9B7MgfgC.net
旬が過ぎたら見向きもされないコンテンツ山盛りされても困るんだよな

33 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:30:11.94 ID:9B7MgfgC.net
旬が過ぎたら無理やりコレクトやビンゴに絡めるようなもんおまえらもいらないだろ?

34 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:30:57.42 ID:SPWur0Z1.net
ソロで気軽にマイル稼げるクエは欲しい
というかソロ向けに調整された始動、決断欲しい

35 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:32:51.93 ID:9B7MgfgC.net
求められているのはソロコンテンツなんかね
俺はマルチやってもソロみたいなもんだなって思っているが
チャレンジではオンゲーらしい会話発展する時もあるんだがな

36 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:35:16.12 ID:9FAk3/0L.net
少人数でもやれるんなら旬を過ぎても遊ぶけど、緊急クロトおすすめ終えたらゲーム内で暇とか言っちゃう奴等ばっかだし

37 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:36:27.99 ID:SPWur0Z1.net
上手い人集まれば早くておいしいけど作業化して飽きる
複数人でやるクエは理不尽なランダム要素増やした方が面白いと思う

38 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:38:28.03 ID:9B7MgfgC.net
ランダム要素=Eトラと捉えると、たとえばどんな感じのEトラが来るとおまえら面白いかな?

39 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:38:59.70 ID:9B7MgfgC.net
あくまでランダム要素のひとつとしてな

40 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:40:08.64 ID:2iDPvS8m.net
低コストではないけど、バトルアリーナがのんびりチャットしながらできるゲームなればいいな

41 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:41:19.18 ID:9B7MgfgC.net
スポーツ感覚で「いい勝負だったぜ!」と言い合えると良いんだけどな

42 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:43:14.25 ID:9B7MgfgC.net
低コストかどうかは置いておいて、鯖の垣根を超えて同目的で集まれるチャレンジのようなものはほしいな

43 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:45:53.59 ID:rxgmmjpj.net
潜入ミッションやりたい

44 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:51:50.51 ID:SPWur0Z1.net
バトルアリーナは大差で負けてる方が壊れ武器PA出やすくなるとか
レアEトラでMAP内のどこかにある13箱を探せとか
今のクエはそういうワクワク感が足りない

45 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:54:47.78 ID:H1QuIGHA.net
自分がダーカーになるクエスト
ダガン〜ファルスヒューナルやファルスアンゲル位の敵を、好きに選べてマルチエリアで、
アークスと戦えばクリア報酬をもらえる

クリアランクの評価に勝敗は関係なしだが、攻撃回数などの戦闘中の動きによって変動する

46 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:55:58.41 ID:2xmlhm0C.net
森アムチ型マルグルでクリスマスみたいにシートが終わった13掘れるようにすればいい。

ついでに防具のリターナとかの素材も掘れるようにすれば強化もはかどりメセタもまわるぞ

47 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 01:57:50.35 ID:aL2rhSk8.net
・キャンプシップで広大な宇宙空間を自由探索
・多額のメセタを支出すれば、個人の専用機、チーム専用機の購入や、チーム専用中継拠点の建設が可能
・専用機はカスタマイズすることができ、各種端末の他、AIS転送ソケット、クラスカウンター職員等を雇うことも可能
・自由探索中は突発的に様々なクエストが発生する
漂うダーカーの巣破壊
ワープ航路防衛
リリーパ商船団護衛
アークスシップ航路上の巨大デブリ破壊
小惑星からの資源採取
迷子ファルスアーム討伐
漂流物回収、運搬
など1000通り以上存在。基本的にはキャンプシップの搭乗員のみで対処しなければならないが、一部の規模が大きいイベントでは、周囲の中継拠点へ救援を求める事が可能
・大規模な防衛イベントはアークスシップへの救援要請も可能だが、それには「緊急救援要請トリガー(SG支出)」が必要
・防衛目標が設定されているクエスト以外、制限時間はなく、達成まで何日でも継続して挑むことができる。ただし、同じ目標を他キャンプシップに発見されてしまうことがあるため、成果を独占したければ、発見されにくい深域での探索が有効

48 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 02:07:10.25 ID:RqdGIIWX.net
シングルかソロのクエストでいい
マルチとかいらねーよ

49 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 02:10:40.38 ID:qKedxOaa.net
クソみたいなPAやテクが追加されてから面白くない
最初から作り直す気がないならチャレやバトルアリーナみたいに制限するしかない
コストかけずにっていうのは難しいな

50 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 02:49:50.49 ID:WJSAG7jS.net
コスト考えるなら既存のもの修正だろ

51 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 03:01:03.50 ID:u0dn+RLwg
一応実装は予定されてるけど4人とかの少数の緊急とかだな
12人とか寄生前提マルチとかやっててつまらんから、やはり少数で力を合わせて戦えるものにするべきだわ

TAナベ2みたいにたまーに2人と2人とかで道が分かれててボスを倒して合流とか要素あっても面白い

52 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 02:52:28.39 ID:7DF6qkLB.net
体力500で回復無し縛りのサバイバルモード
1ダメ以上被弾したらシップに帰されるサバイバルモード
回避禁止のマッシブサバイバルモード

足の速さ2倍かデイリーの報酬が二倍になるメリット付きでよろしこ

53 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 02:53:47.20 ID:Z0V7xRhs.net
シンプルならボスラッシュでしょ

54 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 03:04:20.30 ID:zjvKvUmR.net
「シンプルならボスラッシュでしょ」←ド素人が真っ先に誰でも思い付くくっそつまらん案

55 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 03:04:37.74 ID:BoPK6nyw.net
レア求めて周回になる時点で多分どれも面白くはなくなるってオチ

56 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 03:46:20.08 ID:RwonfWcv.net
PAコンボ考えて遊んだり立ち回り練習をするための特殊な対ボス用
アリーナのような特殊なステージで特殊なステータスの各種ボスモンスとガチンコするだけのクエスト
クエスト開始時にアークスLvのような特殊なバフが掛かり最大HPと最大PPが上昇、さらにHPにはリジェネが掛かりPP回復速度もケートス時並みに
その上ダメージはお互い1で死ぬことも無くさらに敵を倒すことも無いので延々と戦い続る事が出来る
こんな感じ

57 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 03:53:49.11 ID:Xg1mrYOR.net
本当の意味でのフリー探索
決められた道を殲滅しながら進み、ボスステージクリアしたら終わりみたいなのではなく
ずーっとクリアするまで(専用のクリア用テレポーターを設置)好きなだけエネミーと戦い続けられるしボスもEトラで何度でも出てくるみたいなのを頼むわ

58 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 04:01:16.05 ID:Ffx5cPW1.net
大和本戦オンリーで自動復帰なし、超高難易度化

59 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 04:27:21.04 ID:I8Ac5NMV.net
何作っても糞要素をブチ込む運営だからアイディア出しても無駄だよ
季節緊急は、お家ダーカー、飛行機、ガルグリ、クーガーのどれか入れてくる
マザーは単調なライディング強制
アムチはSuしか喜ばない糞ウザ龍磁晶
はなから楽しく遊ばせる気がねーのよ

60 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 04:51:30.25 ID:wAU1WgSN.net
>>3
これ

61 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 04:59:06.29 ID:NI9AqLFQ.net
例のチート関連で登録しているメンバーの多さで
こんな開放されたクエは絶対に適用されない現実を知るべき

62 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 05:13:47.58 ID:u/7TeCFA.net
>>3,60
同感、ADが盛んなEP2が純粋に一番面白かったよ、初代PSOに近かった
常連とストレス無くバーストしてレアとステ3を狙い、1周10分〜30分位で適当に何周かして解散する
(近接までガンスラ必須みたいな糞バランスは今も変わってないし)

まぁ、マガツ高速周回もある意味(キャラを強化して動きを最適化する価値があるという意味で)楽しかった

63 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 05:41:17.95 ID:yRljTvej.net
おでんクエみたいな感じでいい

64 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 05:50:07.09 ID:ckVAyQSH.net
>>3
自分もこれを推すわ
次のアルチは4人用に調整してマルグル式にしてほしい…
今回のアムチ作ったやつほんと頭おかしいというかバカだと思う…

65 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 06:01:35.10 ID:smkVPkDR.net
クエストポイントがない鍋チみたいなのやって体調崩したい

66 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 06:20:49.95 ID:95icnNBg.net
面白いクエか・・・

戦闘関係
闘技場。スターオーシャンのパクリでいい。個人戦・団体戦・100連戦。いま存在する全エネミーと戦うステージもあり(10体倒した毎にセーブ機能あり。再開時はセーブしたときの所持品数、HP、PPの状態から再スタート)
経験値は入る。レベル上げに最適でエネミーの攻略も学べる。報酬はクロトより少し低い程度、緊急の合間にやることがないヤツにはいいんじゃない?

ユーザー同士で武器・コスのレンタル機能
面白いクエではないが・・・レンタル武器は☆13含む。武器・コスともレンタルで自動オーナー登録。オーナー登録といっても強制的に返却させる機能のためで転売には支障なし。武器は特定の人に対して1回かつ1日限り(お試しで使ってみたいという機能って訳)
武器・コスとも貸した相手から1日1万メセタ自動回収

クエストエネミーカット機能
自由探索クエストでギャザ、SS撮影(俺はやらんがお前ら好きそうだし)するための機能。受注時に「エネミーカット」にチェックを入れるだけ。この間ブーストは消費されない。これも面白いクエではないか、失礼

アークスシップ内エネミー乱入緊急
予告なし、15分間全てのロビーにエネミーが連続沸き。討伐数で報酬あり。過疎ロビー→過疎ロビーへ移動した方が一人の討伐数が増え有利(アホみたいな発想だな。ロビーのプログラム改修がデカそうだ。これは無理か)

FF8の訓練所(逃げるエネミーが居るってやつ)、FF13の何とか平原(だだっ広いエリアに強い弱いがごちゃごちゃ)。こうゆう発想のステージがあったら面白いかも

67 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 06:22:20.85 ID:zdcfMSRB.net
カジノにいい景品入れてブラックニャックの卓増やしてUNOとかやらせろ

68 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 06:40:49.88 ID:7DF6qkLB.net
武器コスのレンタルは売上低下につながる可能性があるからやらないわな

69 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 06:41:58.99 ID:C/DCIZWR.net
マイルームとかサポパとか完全に腐ってるコンテンツにテコ入れしてほしいな
マイルームはカフェとか雀荘とか経営できてもいいんじゃないか?
SGで広告(全ブロックチャット)を打てるようにしたりさ

70 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 06:45:13.13 ID:C/DCIZWR.net
個人的にライドクエのマップの箱庭感はすごい好きだから
Eトラを工夫すれば全く新しいゲームになりそうだとは思ってる

71 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 06:52:39.87 ID:B8+HcQEY.net
ぼっ立ちのボスエネミー相手に練習モードみたいの欲しいわ

72 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 07:07:50.16 ID:4Lda3+T+.net
俺はテンポ良くできた昔に戻ればもう文句ないわ
テレポ形式削除クリアポイント制削除
負荷はかかるかもしれないけどなんとかならんもんか

73 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 07:08:31.40 ID:g81d4SXn.net
QWOみたいなオブジェクト攻略戦が欲しい
タレットとかを呼び出せれるようにしろ

74 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 07:16:35.12 ID:5jxuA/rv.net
マルぐる返せよ
過疎ったら12人も集まんねーよ3、4人しかいなくてもいいからだらだらぐるぐるやらせろ

75 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 07:17:42.86 ID:zjvKvUmR.net
惑星へ移動中でのキャンプシップトラブルイベント(TAの拉致みたく)

ワープエンジン故障。ユーザーがシップを操作して目的地へ向かう
銃座、粒子砲、AISでの戦闘あり。キャンプシップ大破で強制帰還
未知の惑星発見あり

76 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 07:19:55.30 ID:C/DCIZWR.net
>>75
ハゲ「めちゃくちゃ金かかりそう(笑)」

77 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 07:40:12.65 ID:+bR3umBa.net
>>76
アークマスロットみたいなもんでいいんじゃね

78 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 07:51:42.35 ID:9B7MgfgC.net
誰か纏める人いないかなっていう程度に色々あるもんだね
わたしゃ旧PSO世代だからついついレア掘りやゲーム内コミュニケーションの発展辺りに行き着いてしまうけど、世代によってもどんな物がいいか思惑に差がありそう
見ていて結構面白い

79 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 07:59:42.87 ID:3Ql5hx1r.net
変にひねるとかいらんし森林探索とかその辺も全部XH実装してくれたらそれでいいわ
新しい遊びとかイミフな追加要素なしのただのXH実装な

80 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 08:22:11.02 ID:RQn4VvMv.net
ソロ専リリチ、最高レアのエリア泥つき

↑こういうの無いから寄生が絶えないんだよ
腕も装備も磨いてる奴には見合った報酬を用意すれば良いだろ

81 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 08:34:16.67 ID:ajsqhxfy.net
低コストを謳うなら独極以上のコストがかかる案はNGだな

82 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 09:01:05.79 ID:fHAnuxAO.net
良スレage

運営はマジでこのスレを参考にして面白いゲームを作れ

83 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 09:02:10.07 ID:bcANyd8N.net
クエじゃないけど

いろいろな素材で防具を合成する
ギャザ素材とか石とか

なんということでしょう
自分だけのオリジナルユニットが……

84 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 09:18:12.72 ID:nEzkPHCs.net
PSU末期に実装された初実装のS4クラスや、後は超強いルタス・ジッガ

85 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 09:24:48.12 ID:4J/VjkkW.net
>>3
コレ
ADみたいに人数によって沸くエネミー数変わればもっといいかなぁ

86 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 09:32:09.50 ID:FCvrhmN3.net
大量の凍土の雪塊が均等に整然と並べられてるクエスト
フィールド奥から大量のゴルドラーダが迫ってくるのを連鎖爆発する大量の設置爆弾で迎え撃つクエスト

87 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 09:42:10.44 ID:jk6+wJ++.net
チャレクエの改造版
回復アイテムは最初か道中しか手に入らない
自動回復やレスタ禁止。回復できるキャパシティに限界ある
急がせるクエストではなくじっくり考えて進めるクエスト。
この状態でトルネコのダンジョンで100層くらい。

88 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 09:44:36.61 ID:1eS9Y3TU.net
これはあれか?開発チームの誰かが立てたのか?
だとしたら参考になりそうなものや使えそうなものはどんどん持ってってくれ
頼むよまじで…

89 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 09:47:26.51 ID:e3VhLADU.net
>>47
それって遠い遠い昔に大爆死した残念MMOこと
SrarWars Galaxiesのスペースコンバット部分じゃね?

クラフトやハウジングの自由度は神級だったのになぁ・・・

90 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 09:47:54.95 ID:1eS9Y3TU.net
夜桜をレベルアップクエに仕込んだりレボルシオをSHADに仕込んだように、既存の型落ち気味な13やコレクト13をアルチにポイポイ投げ込んだらどうだ
まるぐる常設少しは復活すんだろ
本当は各フリーに仕込んで欲しいがXHないのとかあるし

91 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 10:01:23.70 ID:oXC1RmEg.net
ただのまるぐるを返してくれ
みんなでワイワイやってるだけで楽しかったんだ

92 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 10:01:43.27 ID:e3VhLADU.net
フリー探索のマップでまるぐるやられるのが嫌なら
ボス部屋なしのまるぐる専用クエを実装しろ。

子供からまるぐるという砂場を取り上げてしまった結果が
今の後発組の低PS寄生問題の一因だろ?

93 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 10:02:59.47 ID:jhKcJ1nb.net
とりあえずXH探索を全エリアに実装しろと
XHのエネミー自体は出来ているんだから簡単な筈
で、XHのドロップテーブルは一新してNT星13などを入れる
今のPSO2は緊急や特定クエに偏重し過ぎてるんだよ

94 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 10:04:23.69 ID:9B7MgfgC.net
ぽんぽん仕込んでも溢れた☆13何とかする方が先のような
強化するにしても新規の人やキャラ数が少ない人、ジグオーダーをあまりやっていない人はラムダグラインダーが少ないと思われる
リングとかでも相当量喰われるしね
それに旧式武器仕込んでも強化費用高すぎて誰も強化しない
やるならNT化と13リサイクル、潜在や因子見直しが必要だろうね
開発コストは掛からないから悪くはないと思う
魅力があるかは別にして

95 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 10:05:51.81 ID:9B7MgfgC.net
というかラムダグラインダー絞る意味が現状はもうわからないね
卵10個でラムダグラインダー1個と交換とか意味がわからないし

96 :名無しオンライン:2016/12/30(金) 10:05:59.14 ID:YzTedmDs.net
>>83
クラフトも自分でカスタムした現役の武器ユニをマイショ販売できるとかそういう未来を予想してたのになぁ
持ち込み依頼しかない、取引不可とかなにコレェだよホント
色々なコンテンツ有って更に拡張していけばすごく楽しそうなのに、全部手を加えずに放置っておま・・・

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