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ぶっちゃけ一番やっててつまらないクラスって

1 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 08:22:15.71 ID:L5ED74G1.net
Brだよな
カタナと弓合わせてもテッセンバニッシュボマー零のPA3種でほとんど完結してるからやれること少なくてすぐ飽きる
他職の1武器接着でもまだ4種以上のPA使い分ける余地あるのにBrは死にPA多すぎて強いんだろうが単調すぎてつまらん
でも人口は異様に多いのが謎すぎるんだがお前らこんなのが楽しいの?

180 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 18:24:12.94 ID:Aqevqn9T.net
>>172
メロンも使い分けすれば強いメロ

181 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 18:26:14.96 ID:t/ivEn1O.net
サモナーはペットの見た目がクソすぎる

182 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 18:31:34.29 ID:n823WLSE.net
似たような挙動操作でもカッコよけりゃまだなあ

183 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 18:36:59.59 ID:BxKK8Rjp.net
基本操作を受け付けない時間が多いほど動かしててつまらない
東京の雑魚戦がツマランのはこれが原因、距離取るわスパアマで一方的に暴れまくるわもーね

武器なら弓なんて典型だな、PAは長い動きは固いPP浪費するわで最悪です

184 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 18:37:05.22 ID:Oi/SgUQP.net
そんな時のペット迷彩だな
迷彩自体が拡張性皆無の技術力の限界だから可能性は怪しいけど

185 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 19:28:00.11 ID:XQmAezja.net
Gu一択
挙動良くてもクソダメ連発はクソ
一撃でも狂った数値出るSu好き

186 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 20:21:04.00 ID:+Mbo4IsO.net
武器種ならDBが一番つまらん
モーション間延びしすぎ

187 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 20:25:54.99 ID:Fr3uX2LU.net
>>173
俺はJAが無いことにストレスを感じてるわ

188 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 20:32:24.50 ID:8KKTrwHz.net
オレはFoがつまらなかったわ
強い固定砲台って言われてるのも納得する
Suは多分火力が出るから楽しいのであって火力無かったら絶対やってないと思う

189 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 20:38:03.21 ID:17LTsHT3.net
>>162>>163
ただ投げつけるペット死亡じゃなくて過程も酷い日本人離れしたモノ
肉壁にして限界まで膨張させてから自爆テロしてこーいだからな
アンブラのeトラも東京のヘリに日の丸と陸上自衛隊の刻印もチョン思考な禿pならでは

190 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 21:19:33.79 ID:ZngQ5oxh.net
くっさ

191 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 21:35:41.73 ID:TglGYC3Z.net
自キャラが変な踊り踊ってるだけで楽だけど眠くなるんだよね、Su

192 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 22:02:08.82 ID:X7aoZN2a.net
Foは楽だからやってるけど単調でつまらんな
Fiは楽しいけど疲れる

193 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 22:32:46.33 ID:pfEMweRy.net
Fo使うときは菅沼テク職優遇大好きだったんだなぁって思いながら複合撃ってる

194 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 22:43:57.49 ID:Z53391Qw.net
マザーだけインでFoTeとBrHuしかやってないな
Foはザンバラグラ、複合だけだなほぼ
BrHuはラピシュ中マッシブ使って被弾無視でパニカゼ、ボマ、ラピシュないときは脳死テッセン
猿になりそう
一応脳死で攻撃受けれないFoのがまだ色々考えてるといえば考えてるかもしれんオジェあってもお手玉されたら死ぬしな

195 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 22:52:56.42 ID:YdwN0BDT.net
Raは面白くないというより苦手だった。単純に俺が射撃苦手なだけだが。
Guは打ち上げばっかで糞だった。SHまるぐる防衛でリバスタやってた記憶しかない。

Fiは乙女さえ振らなければ楽しい。
FoはCパリングを5〜10で止めて持ち替えながら遠近両用やると楽しい。

Suは知らん。COとチケットだけでLv上げるの結構楽しい。

196 :名無しオンライン:2017/01/02(月) 23:51:42.33 ID:pCNUrFSg.net
サモカスはつまらんとか言う前に邪魔やな

197 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 00:13:38.51 ID:lnkD6cys.net
動きだけならGuが1番面白い
動きだけならな

198 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 00:29:22.14 ID:E/OZEuE+.net
>>186
それはある
Fi武器使った後にDB使うとモッサリ過ぎて嫌になる

199 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 00:37:56.08 ID:MAY/3U99.net
>>124
これ見てみると、ダウン中にマロン投げるだけでもDPS35kは出るってことだよな…

200 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 00:42:13.45 ID:XbkFZNCu.net
Teあんま人気ないのね、攻撃風テクや零式ラメギと殴り交えると面白いと思うだけど
俗に言う殴りTeの印象が強すぎるのがいかんのかな、本来は攻撃テクも使う職なんだけど

201 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 00:45:45.38 ID:RG95RByC.net
そこそこやることあるからつまらないって話題に上がらないだけじゃないかな
肉ゾンディ好きだよ、たまに死ぬの笑う

202 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 00:47:36.55 ID:JfTIebp6.net
>>200
殴りTeはつまらなくて弱いからもうやる価値はない

203 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 00:52:19.83 ID:IK1lQLl/.net
ラメギ零とサフォ零は殴りTeのためのものと思いきや
SuGuの玩具になった

204 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 00:53:30.30 ID:f0v6A0OV.net
GUかな、接近戦したいならそれこそ近接で良いし銃で戦いたいならRAでいいし半端
空中で戦うもの別にダガーやDBJBでいいからなんかこれって特徴も薄い

205 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:13:57.48 ID:DuaiK5pV.net
動かしてて一番楽しいのはGuだけどな
逆に一番つまらんのはTeいやもう圧倒的につまらん
俺の場合ソロでやる気が全く起きないのはTeだけ・・・被らなければマルチで補助はいい職なんだが

206 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:20:13.20 ID:8HhwIw0U.net
Suは最初やっててつまらないと思ったけどやればやるほどいろいろ出来ることに気付けるから今は楽しいわ
基本のエアロで押すかマロンで受けるかだけでも結構いろいろ考える余地あるのに要所で存在する隙をこのペットで埋められるんじゃないか?とか模索するのも楽しい
あとレアリティ進化の性質上、一番最初に孵化した個体をずっと使い続けられるからこんなペットでも愛着わいてきてる

>>204
俺は空中戦好きでやってたGuからの乗り換え先としてダガーやDBJBあるFiやBo触ってるけど
TMGから比べたら接近戦云々はともかく空中戦の挙動はどれも物足りないと感じるけどなぁ
これほど空中で細かく立ち回れる武器もないんで何とか復権してほしくてGu使わないようにしてる

207 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:21:25.23 ID:fhIVxzRv.net
ソロTeは劣化サブ職で縛りプレイするとSHでもちょうどいい難易度になる
TeSu除く

208 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:35:06.00 ID:IL0bkrcy.net
Guはロールからめた空中アクション好きだけどPAがどれもクソみたいないらない動作だらけ

209 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:36:55.48 ID:XbkFZNCu.net
流石にそれはTe使えてないだけでは
ソロ性能は割りと高いでしょ

210 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:49:23.54 ID:BeZ1sg07.net
>>1
まさにBrが一番つまらない、テッセン、サクラ連打してカタコン、パニメネ、シャープ零式やってる脳死プレイの何が楽しいかさっぱりわからん

211 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:59:03.51 ID:zqHvINVy.net
>>210
Brは2ボタンのVita向けクラスだからな
これ以上使えるPAを増やすわけにはいかん

212 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 02:04:55.23 ID:ysOloFP1.net
デッドリオンの面前でカウンターゲッカやってる時は楽しい

213 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 02:31:12.11 ID:P2YlsJB4.net
>>209
楽だから縛りプレイして難しくするんですが…
もしかして俺じゃない?

214 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 03:57:46.77 ID:rTq6itgQ.net
このゲーム肩越し視点Guでマガツやってる時が一番楽しいわ

215 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 04:00:12.32 ID:rTq6itgQ.net
>>199マロン使えば誰でもDPS出せると思ったら大間違い

216 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 04:04:15.49 ID:P2YlsJB4.net
>>213
ID変わってたorz

217 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 04:25:01.85 ID:IK1lQLl/.net
マロンはチェイン使わないとDPSたいしたことない
チェイン無しならFiや弓Brの方が火力出る

218 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 04:41:09.96 ID:s6CJfwMR.net
強い職が楽しい

219 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 07:13:21.52 ID:2h3Uu2G7.net
Foだな
チャージ強要でテンポが悪い

TeはTeSuで蘇った

220 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 08:32:27.92 ID:XCNs48XM.net
サモナーは初心者用でよかった
あのシステムでエンドコンテンツにまで対応させようってのがそもそも間違い

221 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 09:02:39.29 ID:2CXSu/ay.net
テックアーツやオリコンは嫌いだけどチャージテクやボマーをJAで淡々と出し続けるのはつまらん

222 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 09:20:32.90 ID:4O+hvxcL.net
TeSuってTeHuとやること変わらんだろ

223 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 09:33:11.11 ID:UjQR5wsF.net
>>220
Suは操作が簡単なだけなのがな。
ペットを仕込む手間や時間は物凄くかかるから、初心者向けになっていない、
ペット育成を今より簡単にする代わりに、ダメージを控えめにして、ダメージ以外の効果を色々持たせるべきだった。

自分はGuが詰まらなく感じる。
専用武器のTMGが、ハイリスク・ノーリターンすぎて非常にストレスフル。
TMGで接着・被弾しない事が前提なら、もっとアバウトにしても被弾しないようにならないと。
そうでなければ被弾無し・チェイン依存を減らして、TMG自体を強くしないと駄目。

224 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 09:53:39.82 ID:2lylSlho.net
Suはいろいろやってもあ、これマロンでいいやの流れが退屈だわ

225 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:25:51.02 ID:4nVyeGy0.net
弓とタリスとSuはつまらないな

226 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:32:27.01 ID:ZWHgJH1r.net
ギフォラグラでよくね
弓でよくね
栗鳥でよくね
こういうのがつまらん
選択肢が狭い

227 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:33:48.14 ID:5XI9IweK.net
武器で言うならロッドを下回るのはないと思ってる
ロッドでしかできないことは何一つないし利点が複合撃つ上でタリスより武器攻撃力分強いだけだから強いタリスが来ると存在価値がなくなるし

228 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:38:33.24 ID:ZWHgJH1r.net
ロッドシュート(小声)

229 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:41:28.42 ID:UjQR5wsF.net
今度リングで範囲化されるとか。

230 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:45:41.08 ID:BNYyk34R.net
マ?ロッシュー取ってないから初期化パス下さい

231 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:45:49.06 ID:6/57dQC9.net
>>222
全然違うぞ マロンとエアロいるぶんボス戦で普通に戦えるし補助も撒かないといけないしでクッソ忙しくて楽しいわ

232 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:49:56.75 ID:k2inbEvd.net
ロッドシュートは持ち替え込みでヴィエラどころか並のガンスラにすら劣る遠距離罪だからな
リングのやつも微妙に使えない性能に抑えられるのは見えてる

233 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 11:23:47.31 ID:2CXSu/ay.net
ロッドのフォームも添えればワンチャン

234 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 11:30:55.86 ID:fAgybfpA.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t2605.html

235 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 12:35:31.49 ID:XYjesGs/.net
>>233
サブHuにすれば火力上がって完璧だな!

236 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 12:50:38.53 ID:uQdyVcIa.net
とりあえずSuはアホみたいにシンセを要求するのを直せ

237 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 13:23:23.89 ID:u4GXcXaD.net
キューブでシンセ交換できるの知らないガイジかな?

238 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 14:27:32.38 ID:sO9bm91d.net
所持数限度に引っ掛かるし面倒くせえからキューブを直に要求しろって事じゃねい

239 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 14:38:00.65 ID:o2Tck4qY.net
交換で99や199残るとモヤモヤする

240 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 15:53:42.06 ID:kbFVHTqI.net
アクションゲーって見なければSu普通に楽しいんだがやっぱ人気ないな
タイミング見てスキル出すタイプのクリックゲームの延長って感じで

241 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 16:56:52.30 ID:XYjesGs/.net
>>239
身近なとこだと☆10,11ユニット交換で4つ残るとモヤモヤするよな
売るにはもったいないし、倉庫ぶっこむと忘れそうだし

242 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 00:57:16.28 ID:r3nHbPpQ.net
近接だとひとつひとつのモーションが長いPAでキャンセル出来ないガードかステップ挟めないのは嫌だな
あの辺はストレスがたまる

243 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 00:58:28.22 ID:r3nHbPpQ.net
>>240
ぶっちゃけテッセンやボマー零だけしている人よりはゲームしている

244 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 00:59:49.73 ID:uMPpIuWU.net
今のBrは本当にヤバい
有用なのとそうじゃないのの性能が偏りまくってるから必然的に作業化する

245 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:21:07.45 ID:OWxXIpOK.net
射撃はAIMを楽しむものだから肩越ししないならつまらんだろうね

246 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:23:40.28 ID:r3nHbPpQ.net
肩越ししても正直つまらんぞ
設計ミスとも思える

247 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:28:10.36 ID:GVpmNQnk.net
射撃で肩越しさせるのはいいけどテク職で肩越しさせるのはゲームとしての欠陥

248 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:29:18.88 ID:VkP1Yjna.net
BrつかっててBrかなって思ったけどBrだった

249 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:31:54.36 ID:r3nHbPpQ.net
近接はDPS気にしないならガードや回避で脳汁が出る
オートメイトは本当に癌だな

250 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:34:16.74 ID:r3nHbPpQ.net
俺本当はタンク好きなんだがこのゲーム出来ないしな
パリィやガードでヘイト溜めるのができたらなぁ・・・
予め予定調和しないとそれらしい事が出来ん
容易にヘイトリセットされるしな

251 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:37:19.02 ID:DqdweJVO.net
このゲームどの職使っていても大して面白くはないよな

252 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:51:27.37 ID:fNTc6z/1.net
>>251
全員火力だから敵が全力回避
ボスはワープしながら弱点を壁にめり込ませる
あるいは小刻みに射程外に移動しながら弱点部位をプレイヤーから外そうとする、スネークヘリとか顕著

つまり火力が火力出せないように作ってある
しかもモーションの硬直なんかを感情に入れて気持ち良く殴らせない事を最優先
必然的に敵の攻撃は遠距離多段か高速突進
そりゃつまらん罠

253 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:52:22.22 ID:fNTc6z/1.net
×感情に入れて
○勘定に入れて

書いてて思ったがホント糞だな

254 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 03:38:14.45 ID:4jKdpMu1.net
ライディングクエストは弱点部位が無い敵が多いんじゃなかったっけ

255 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 07:44:21.76 ID:4tRO6+la.net
【PSO2】酒井P、自分が作ったゲームで嫁がオフパコして離婚 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1483195966/

【PSO2】ゲームがキッカケで嫁に逃げられた奴wwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1483194948/

256 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 07:53:00.69 ID:IOeQCx1V.net
近接ネガキャンしてるのは、緊急寄生かアクションが極度に下手か、そのどちらも該当するか
とにかく敵に近づきたくない、緊急で手抜きしたい奴がFoやRaを推す
建前と本音がまったく逆で

257 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 07:56:39.69 ID:BIeMHfpr.net
PSO2そのもののゲーム性がJA的な何かしかないんだからJA捨てたSuはそりゃつまらんだろうよ
マロナーは別ゲーだからな、被弾を良しとしないゲームで被弾しながら火力を突き詰めるんだから
後やっててつまらないというか行き詰りやすいのはTeHuとかか?支援や救護に駆り出され始めると忙しくはあるが

258 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 08:10:48.77 ID:QsGxyFLR.net
タリス使うテクは有能やろデマやめろや

259 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 08:23:28.83 ID:OzCSPcKn.net
両方やってたらわかるけど糞挙動が相手なら今だと遠距離より近接のほうが強いくらいだからな
逆にあまり動かない敵に強いのが遠距離
ただし糞挙動に弱く案山子にも今や大して強くないGuと糞挙動にも案山子にも強いSuは除く

260 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 09:18:21.32 ID:U35v8fdr.net
みんな移住しててワロタw
https:/twitter.com/SIA_LoV/status/816368326142103553

261 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 09:50:19.71 ID:9k1HXNZM.net
弓はワンパターン過ぎてホントに飽きる
カタナマンの気持ち分かってきた

262 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 11:36:25.21 ID:KyzzXd8z.net
Bo
ザンバースは威力高い奴に上書きさせろ

263 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 11:36:26.96 ID:FD1l0XI6.net
ペットを死なせない
これを意識すると2時間くらいは楽しくなる
でも結局マロン投げ出す

264 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 12:25:02.80 ID:CU1K9Xfi.net
メリクリでボマーやるけど2週目からは飽きてノーロックで適当に地面耕してるわ
こんなんでも敵溶けてくから凄い

265 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 12:38:32.86 ID:8Bh57KB7.net
Boが一番つまらなかったんだがマジで何がやりたいのか分からんクラス
色々出来ることは多いが実質は無駄に手間が増えてるだけで他クラスはもっと楽に同等以上の火力が出せる

266 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 12:51:01.03 ID:CU1K9Xfi.net
なんか色んなスキルあるのに結局PBFとラピブ回してる方が強いからな
素材は良かったのに菅沼が調理方法間違えた

267 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 13:30:12.04 ID:UPnhgP6/.net
弱い=つまんないならそりゃBoはつまらんだろ
PAのバランスはいい方だから操作感はまだいいわ

268 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 15:29:07.26 ID:erGnVo8u.net
ファイターだって定番コンボとかあってワンパターンじゃん
むしろこのゲームでつまらなくないクラスなくね




269 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 15:54:30.35 ID:eeEIn90l.net
Boはクッソ面白いけど初期のアクション性皆無な頃に慣れきった人にはダメなんだろうな
火力?それは準備してないだけ

270 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 16:30:06.94 ID:DpE41jfA.net
Suは実装すぐだけ面白かった
もう飽きた

271 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 16:41:25.83 ID:JxIzQpbe.net
Boは全PAがスパアマ持ちで突進力のあるPAも完備
だから乙女取ってロックオンしたら画面見ないプレイになって一気につまらなくなる

272 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 17:26:15.02 ID:pZl6vebu.net
Boはこれをしないとならんところがつまらん
めんどくさがってしなければしないだけ弱くなるし

758 名前:774メセタ (ワッチョイ ff64-Sa8B)[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 23:49:44.33 ID:40WI14k50
ニロチにエレスタ用DBに靴に持ち替え+スタンス切り替え+アクティブスキルで忙しなすぎるから初心者に勧められない
759 名前:774メセタ (ワッチョイ 6a6e-4Ie9)[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 23:56:17.89 ID:BD7GROfP0
>>758
それに加えて、リング持ち替えと、サブパレットの多数のテクニックも駆使するからな

273 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 18:20:52.68 ID:OzCSPcKn.net
逆につまらないって言ってる人が一番少ないのはFiな印象
リミブレがスタ盛り込でもいい感じに緊張感出るのとアクションが直感的かつスピーディなのが大きいか

274 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 18:30:13.63 ID:GVpmNQnk.net
Fiはトップクラス以外では大した火力出てないのが悲しい

275 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 18:33:56.26 ID:DlUrTaZ9.net
PAモーションがかっこいい
HuBrもかっこいい方
BoTeFoSuはうんこ

276 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 18:43:46.59 ID:1a+wVkaJ.net
格ゲーに例える

Hu:大パンチと大キックを駆使して戦う主役、HPバーが平均の20倍くらいある
Fo:ソニックブームしか打てないガイル、ゲージ消費で超ソニックブームが撃てる
Fi:多彩なコンボを使えるテクニカルキャラ、頑張れば上位と戦える
Su:最初に選んだお供が勝手に戦い始める初心者向けキャラ、不人気だったため大パンチが即死技になった
Gu:ストZERO3のダン

そりゃFiが一番i楽しいわ

277 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 19:41:49.53 ID:/AXZMnPy.net
「カッコよくてユーザーに人気が出るデザインの武器に強い潜在付けちゃうと皆それしか使わなくなる」なんて抜かす運営が
使ってて楽しいクラスに容易に高ダメージ出させるわけないやん

278 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 19:52:50.06 ID:cIuFYdh1.net
カッコいいといえばさ

カタナって何で抜刀術なの?
一太刀で倒せるわけでもないのに毎回鞘から出し入れして馬鹿みたいなんだが。
暴れん坊将軍を見習え。

279 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 21:14:45.08 ID:GVpmNQnk.net
抜刀術って非戦闘状態から素早く戦闘状態に移行する為の術だよな
戦闘中にわざわさ毎回鞘に収める意味はないな

280 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 21:38:26.10 ID:2DEO6WX4.net
FiとBoは動かしてて楽しいけどBoは操作量と火力がまったく比例してないし金もかかる

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