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ぶっちゃけ一番やっててつまらないクラスって

204 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 00:53:30.30 ID:f0v6A0OV.net
GUかな、接近戦したいならそれこそ近接で良いし銃で戦いたいならRAでいいし半端
空中で戦うもの別にダガーやDBJBでいいからなんかこれって特徴も薄い

205 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:13:57.48 ID:DuaiK5pV.net
動かしてて一番楽しいのはGuだけどな
逆に一番つまらんのはTeいやもう圧倒的につまらん
俺の場合ソロでやる気が全く起きないのはTeだけ・・・被らなければマルチで補助はいい職なんだが

206 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:20:13.20 ID:8HhwIw0U.net
Suは最初やっててつまらないと思ったけどやればやるほどいろいろ出来ることに気付けるから今は楽しいわ
基本のエアロで押すかマロンで受けるかだけでも結構いろいろ考える余地あるのに要所で存在する隙をこのペットで埋められるんじゃないか?とか模索するのも楽しい
あとレアリティ進化の性質上、一番最初に孵化した個体をずっと使い続けられるからこんなペットでも愛着わいてきてる

>>204
俺は空中戦好きでやってたGuからの乗り換え先としてダガーやDBJBあるFiやBo触ってるけど
TMGから比べたら接近戦云々はともかく空中戦の挙動はどれも物足りないと感じるけどなぁ
これほど空中で細かく立ち回れる武器もないんで何とか復権してほしくてGu使わないようにしてる

207 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:21:25.23 ID:fhIVxzRv.net
ソロTeは劣化サブ職で縛りプレイするとSHでもちょうどいい難易度になる
TeSu除く

208 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:35:06.00 ID:IL0bkrcy.net
Guはロールからめた空中アクション好きだけどPAがどれもクソみたいないらない動作だらけ

209 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:36:55.48 ID:XbkFZNCu.net
流石にそれはTe使えてないだけでは
ソロ性能は割りと高いでしょ

210 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:49:23.54 ID:BeZ1sg07.net
>>1
まさにBrが一番つまらない、テッセン、サクラ連打してカタコン、パニメネ、シャープ零式やってる脳死プレイの何が楽しいかさっぱりわからん

211 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 01:59:03.51 ID:zqHvINVy.net
>>210
Brは2ボタンのVita向けクラスだからな
これ以上使えるPAを増やすわけにはいかん

212 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 02:04:55.23 ID:ysOloFP1.net
デッドリオンの面前でカウンターゲッカやってる時は楽しい

213 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 02:31:12.11 ID:P2YlsJB4.net
>>209
楽だから縛りプレイして難しくするんですが…
もしかして俺じゃない?

214 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 03:57:46.77 ID:rTq6itgQ.net
このゲーム肩越し視点Guでマガツやってる時が一番楽しいわ

215 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 04:00:12.32 ID:rTq6itgQ.net
>>199マロン使えば誰でもDPS出せると思ったら大間違い

216 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 04:04:15.49 ID:P2YlsJB4.net
>>213
ID変わってたorz

217 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 04:25:01.85 ID:IK1lQLl/.net
マロンはチェイン使わないとDPSたいしたことない
チェイン無しならFiや弓Brの方が火力出る

218 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 04:41:09.96 ID:s6CJfwMR.net
強い職が楽しい

219 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 07:13:21.52 ID:2h3Uu2G7.net
Foだな
チャージ強要でテンポが悪い

TeはTeSuで蘇った

220 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 08:32:27.92 ID:XCNs48XM.net
サモナーは初心者用でよかった
あのシステムでエンドコンテンツにまで対応させようってのがそもそも間違い

221 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 09:02:39.29 ID:2CXSu/ay.net
テックアーツやオリコンは嫌いだけどチャージテクやボマーをJAで淡々と出し続けるのはつまらん

222 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 09:20:32.90 ID:4O+hvxcL.net
TeSuってTeHuとやること変わらんだろ

223 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 09:33:11.11 ID:UjQR5wsF.net
>>220
Suは操作が簡単なだけなのがな。
ペットを仕込む手間や時間は物凄くかかるから、初心者向けになっていない、
ペット育成を今より簡単にする代わりに、ダメージを控えめにして、ダメージ以外の効果を色々持たせるべきだった。

自分はGuが詰まらなく感じる。
専用武器のTMGが、ハイリスク・ノーリターンすぎて非常にストレスフル。
TMGで接着・被弾しない事が前提なら、もっとアバウトにしても被弾しないようにならないと。
そうでなければ被弾無し・チェイン依存を減らして、TMG自体を強くしないと駄目。

224 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 09:53:39.82 ID:2lylSlho.net
Suはいろいろやってもあ、これマロンでいいやの流れが退屈だわ

225 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:25:51.02 ID:4nVyeGy0.net
弓とタリスとSuはつまらないな

226 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:32:27.01 ID:ZWHgJH1r.net
ギフォラグラでよくね
弓でよくね
栗鳥でよくね
こういうのがつまらん
選択肢が狭い

227 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:33:48.14 ID:5XI9IweK.net
武器で言うならロッドを下回るのはないと思ってる
ロッドでしかできないことは何一つないし利点が複合撃つ上でタリスより武器攻撃力分強いだけだから強いタリスが来ると存在価値がなくなるし

228 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:38:33.24 ID:ZWHgJH1r.net
ロッドシュート(小声)

229 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:41:28.42 ID:UjQR5wsF.net
今度リングで範囲化されるとか。

230 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:45:41.08 ID:BNYyk34R.net
マ?ロッシュー取ってないから初期化パス下さい

231 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:45:49.06 ID:6/57dQC9.net
>>222
全然違うぞ マロンとエアロいるぶんボス戦で普通に戦えるし補助も撒かないといけないしでクッソ忙しくて楽しいわ

232 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 10:49:56.75 ID:k2inbEvd.net
ロッドシュートは持ち替え込みでヴィエラどころか並のガンスラにすら劣る遠距離罪だからな
リングのやつも微妙に使えない性能に抑えられるのは見えてる

233 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 11:23:47.31 ID:2CXSu/ay.net
ロッドのフォームも添えればワンチャン

234 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 11:30:55.86 ID:fAgybfpA.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t2605.html

235 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 12:35:31.49 ID:XYjesGs/.net
>>233
サブHuにすれば火力上がって完璧だな!

236 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 12:50:38.53 ID:uQdyVcIa.net
とりあえずSuはアホみたいにシンセを要求するのを直せ

237 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 13:23:23.89 ID:u4GXcXaD.net
キューブでシンセ交換できるの知らないガイジかな?

238 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 14:27:32.38 ID:sO9bm91d.net
所持数限度に引っ掛かるし面倒くせえからキューブを直に要求しろって事じゃねい

239 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 14:38:00.65 ID:o2Tck4qY.net
交換で99や199残るとモヤモヤする

240 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 15:53:42.06 ID:kbFVHTqI.net
アクションゲーって見なければSu普通に楽しいんだがやっぱ人気ないな
タイミング見てスキル出すタイプのクリックゲームの延長って感じで

241 :名無しオンライン:2017/01/03(火) 16:56:52.30 ID:XYjesGs/.net
>>239
身近なとこだと☆10,11ユニット交換で4つ残るとモヤモヤするよな
売るにはもったいないし、倉庫ぶっこむと忘れそうだし

242 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 00:57:16.28 ID:r3nHbPpQ.net
近接だとひとつひとつのモーションが長いPAでキャンセル出来ないガードかステップ挟めないのは嫌だな
あの辺はストレスがたまる

243 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 00:58:28.22 ID:r3nHbPpQ.net
>>240
ぶっちゃけテッセンやボマー零だけしている人よりはゲームしている

244 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 00:59:49.73 ID:uMPpIuWU.net
今のBrは本当にヤバい
有用なのとそうじゃないのの性能が偏りまくってるから必然的に作業化する

245 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:21:07.45 ID:OWxXIpOK.net
射撃はAIMを楽しむものだから肩越ししないならつまらんだろうね

246 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:23:40.28 ID:r3nHbPpQ.net
肩越ししても正直つまらんぞ
設計ミスとも思える

247 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:28:10.36 ID:GVpmNQnk.net
射撃で肩越しさせるのはいいけどテク職で肩越しさせるのはゲームとしての欠陥

248 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:29:18.88 ID:VkP1Yjna.net
BrつかっててBrかなって思ったけどBrだった

249 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:31:54.36 ID:r3nHbPpQ.net
近接はDPS気にしないならガードや回避で脳汁が出る
オートメイトは本当に癌だな

250 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:34:16.74 ID:r3nHbPpQ.net
俺本当はタンク好きなんだがこのゲーム出来ないしな
パリィやガードでヘイト溜めるのができたらなぁ・・・
予め予定調和しないとそれらしい事が出来ん
容易にヘイトリセットされるしな

251 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:37:19.02 ID:DqdweJVO.net
このゲームどの職使っていても大して面白くはないよな

252 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:51:27.37 ID:fNTc6z/1.net
>>251
全員火力だから敵が全力回避
ボスはワープしながら弱点を壁にめり込ませる
あるいは小刻みに射程外に移動しながら弱点部位をプレイヤーから外そうとする、スネークヘリとか顕著

つまり火力が火力出せないように作ってある
しかもモーションの硬直なんかを感情に入れて気持ち良く殴らせない事を最優先
必然的に敵の攻撃は遠距離多段か高速突進
そりゃつまらん罠

253 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 01:52:22.22 ID:fNTc6z/1.net
×感情に入れて
○勘定に入れて

書いてて思ったがホント糞だな

254 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 03:38:14.45 ID:4jKdpMu1.net
ライディングクエストは弱点部位が無い敵が多いんじゃなかったっけ

255 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 07:44:21.76 ID:4tRO6+la.net
【PSO2】酒井P、自分が作ったゲームで嫁がオフパコして離婚 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1483195966/

【PSO2】ゲームがキッカケで嫁に逃げられた奴wwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1483194948/

256 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 07:53:00.69 ID:IOeQCx1V.net
近接ネガキャンしてるのは、緊急寄生かアクションが極度に下手か、そのどちらも該当するか
とにかく敵に近づきたくない、緊急で手抜きしたい奴がFoやRaを推す
建前と本音がまったく逆で

257 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 07:56:39.69 ID:BIeMHfpr.net
PSO2そのもののゲーム性がJA的な何かしかないんだからJA捨てたSuはそりゃつまらんだろうよ
マロナーは別ゲーだからな、被弾を良しとしないゲームで被弾しながら火力を突き詰めるんだから
後やっててつまらないというか行き詰りやすいのはTeHuとかか?支援や救護に駆り出され始めると忙しくはあるが

258 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 08:10:48.77 ID:QsGxyFLR.net
タリス使うテクは有能やろデマやめろや

259 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 08:23:28.83 ID:OzCSPcKn.net
両方やってたらわかるけど糞挙動が相手なら今だと遠距離より近接のほうが強いくらいだからな
逆にあまり動かない敵に強いのが遠距離
ただし糞挙動に弱く案山子にも今や大して強くないGuと糞挙動にも案山子にも強いSuは除く

260 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 09:18:21.32 ID:U35v8fdr.net
みんな移住しててワロタw
https:/twitter.com/SIA_LoV/status/816368326142103553

261 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 09:50:19.71 ID:9k1HXNZM.net
弓はワンパターン過ぎてホントに飽きる
カタナマンの気持ち分かってきた

262 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 11:36:25.21 ID:KyzzXd8z.net
Bo
ザンバースは威力高い奴に上書きさせろ

263 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 11:36:26.96 ID:FD1l0XI6.net
ペットを死なせない
これを意識すると2時間くらいは楽しくなる
でも結局マロン投げ出す

264 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 12:25:02.80 ID:CU1K9Xfi.net
メリクリでボマーやるけど2週目からは飽きてノーロックで適当に地面耕してるわ
こんなんでも敵溶けてくから凄い

265 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 12:38:32.86 ID:8Bh57KB7.net
Boが一番つまらなかったんだがマジで何がやりたいのか分からんクラス
色々出来ることは多いが実質は無駄に手間が増えてるだけで他クラスはもっと楽に同等以上の火力が出せる

266 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 12:51:01.03 ID:CU1K9Xfi.net
なんか色んなスキルあるのに結局PBFとラピブ回してる方が強いからな
素材は良かったのに菅沼が調理方法間違えた

267 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 13:30:12.04 ID:UPnhgP6/.net
弱い=つまんないならそりゃBoはつまらんだろ
PAのバランスはいい方だから操作感はまだいいわ

268 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 15:29:07.26 ID:erGnVo8u.net
ファイターだって定番コンボとかあってワンパターンじゃん
むしろこのゲームでつまらなくないクラスなくね




269 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 15:54:30.35 ID:eeEIn90l.net
Boはクッソ面白いけど初期のアクション性皆無な頃に慣れきった人にはダメなんだろうな
火力?それは準備してないだけ

270 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 16:30:06.94 ID:DpE41jfA.net
Suは実装すぐだけ面白かった
もう飽きた

271 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 16:41:25.83 ID:JxIzQpbe.net
Boは全PAがスパアマ持ちで突進力のあるPAも完備
だから乙女取ってロックオンしたら画面見ないプレイになって一気につまらなくなる

272 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 17:26:15.02 ID:pZl6vebu.net
Boはこれをしないとならんところがつまらん
めんどくさがってしなければしないだけ弱くなるし

758 名前:774メセタ (ワッチョイ ff64-Sa8B)[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 23:49:44.33 ID:40WI14k50
ニロチにエレスタ用DBに靴に持ち替え+スタンス切り替え+アクティブスキルで忙しなすぎるから初心者に勧められない
759 名前:774メセタ (ワッチョイ 6a6e-4Ie9)[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 23:56:17.89 ID:BD7GROfP0
>>758
それに加えて、リング持ち替えと、サブパレットの多数のテクニックも駆使するからな

273 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 18:20:52.68 ID:OzCSPcKn.net
逆につまらないって言ってる人が一番少ないのはFiな印象
リミブレがスタ盛り込でもいい感じに緊張感出るのとアクションが直感的かつスピーディなのが大きいか

274 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 18:30:13.63 ID:GVpmNQnk.net
Fiはトップクラス以外では大した火力出てないのが悲しい

275 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 18:33:56.26 ID:DlUrTaZ9.net
PAモーションがかっこいい
HuBrもかっこいい方
BoTeFoSuはうんこ

276 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 18:43:46.59 ID:1a+wVkaJ.net
格ゲーに例える

Hu:大パンチと大キックを駆使して戦う主役、HPバーが平均の20倍くらいある
Fo:ソニックブームしか打てないガイル、ゲージ消費で超ソニックブームが撃てる
Fi:多彩なコンボを使えるテクニカルキャラ、頑張れば上位と戦える
Su:最初に選んだお供が勝手に戦い始める初心者向けキャラ、不人気だったため大パンチが即死技になった
Gu:ストZERO3のダン

そりゃFiが一番i楽しいわ

277 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 19:41:49.53 ID:/AXZMnPy.net
「カッコよくてユーザーに人気が出るデザインの武器に強い潜在付けちゃうと皆それしか使わなくなる」なんて抜かす運営が
使ってて楽しいクラスに容易に高ダメージ出させるわけないやん

278 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 19:52:50.06 ID:cIuFYdh1.net
カッコいいといえばさ

カタナって何で抜刀術なの?
一太刀で倒せるわけでもないのに毎回鞘から出し入れして馬鹿みたいなんだが。
暴れん坊将軍を見習え。

279 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 21:14:45.08 ID:GVpmNQnk.net
抜刀術って非戦闘状態から素早く戦闘状態に移行する為の術だよな
戦闘中にわざわさ毎回鞘に収める意味はないな

280 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 21:38:26.10 ID:2DEO6WX4.net
FiとBoは動かしてて楽しいけどBoは操作量と火力がまったく比例してないし金もかかる

281 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 23:06:09.74 ID:/UIndIUF.net
Te「」

282 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 23:27:06.87 ID:1a+wVkaJ.net
>>281
TeGu「いいんやで」

283 :名無しオンライン:2017/01/04(水) 23:45:06.14 ID:EvPL/44o.net
Fiは青ダメいっぱい出て楽しいけどアクションは単調でワンパターンなんだよね
やり込めばやり込むほどそう感じる
テクニカルな楽しさは同じ近接ならHu武器のほうが上

難しいけど腕次第で戦果が上がって楽しいのは射撃だし
やること多くてその場で柔軟に対応していくのが楽しいのはテク職なんだよな。カスタマイズ性も高いし

Fi武器もまあズバズバ切ってる感じや殴ってる感じが楽しいんだけどそれをアクションの楽しさと勘違いしてる奴が多い印象

284 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 01:00:17.80 ID:TxcpyRq0.net
強くしようとすると近接は使うPAやコンボはパターン化するし射撃も同じ、Foもほぼ押すだけ。肩越し言っても向き合わせて投げて押すだけ
Teも何分間毎にシフデバかけてなけなしの火力、Suは極めると強すぎてつまらなくなる
かといって色んなコンボしたり見た目重視のPAやったりメロン使ったりとか遊びを入れると弱いとか
マルチでやると寄生みたいなプレイングになるという求められるプレイスタイルが1パターンしかないゲームだから・・・

285 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 01:40:38.86 ID:01rzvQOv.net
刀ではなく抜剣(カタナ)って言いたかっただけだからね
パクリ元の抜剣覚醒は剣を使用すること自体に意味があったから抜剣でもいいんだ
こっちは何の意味もない抜剣、抜刀術ですらないよ
カウンターも後の先じゃなく一回ガードしてるからね

286 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 03:07:55.69 ID:IT8G2836.net
>>252
ここまで12人マルチばかりで、火力過多な分、もうボスの挙動でその火力を削ぐしかないからな
最初から4人と割りきって作れば、ボスの挙動・仕様も随分アクションのそれらしく作れたと思うけど
12人を前提にボスを暴れさせた結果が初期ベーアリとかディアボだと考えれば、そういったスタンスがどれだけ糞かがよくわかると思う

287 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 03:13:31.49 ID:IT8G2836.net
アクションは突き詰めたら「強力なパターンを確実に遂行していくコンボないし作業ゲー」だしなぁ
このパターンが敵ごとに有効だったりいまいちだったりするから、それを使い分けていくところでバリエーションを出すしかない
で、そのバリエーションが少ない(どんな敵も一通り特定の手段で対応できてしまう)のが、ここで言う”つまらない”なんだろうよ

だから、パターンが少ないせいでどれもつまらないに行き着きやすいんじゃね
そういった意味では、複数の武器まで使い分けがきちんとバランス上出来るクラスは恵まれていると思う
メイン武器すら死んでるクラスもいるしな・・・。もうスレが幾つも立ちすぎてそのクラスが廃墟に見えてくるわ。可愛そうに

288 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 03:27:36.54 ID:Qvz3LR/E.net
攻撃が激しくなればなるほどこっちが有利になるサモナーが実装されてもうどうしようもねえなw

289 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 05:53:21.26 ID:x7XoxgGa.net
最近は範囲も威力もあるのに手数もあるボスとか普通だもんな
出し得攻撃をただ垂れ流す糞ボスとかアホかと思う

290 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 07:25:19.31 ID:KNBJ5xLr.net
>>10
説明してあげよう
日本刀が人気なのは国内だけじゃなく国外でも人気だ
でもPSO2のカタナは一般ウケしない「居合」なんだよ
居合は人気がなく人気があるのは抜刀時の型にある
そんなカタナに固執する理由は何か?
みんな「もっさり」が嫌なんだよ
今でこそHuにもチャージパリングみたいな回避要素があって
実装初期のような長いPAばかりで被弾前提の立ち回りは少なくなったけど
それでもテクニカルな攻撃はできない
スタイリッシュな攻防をみな求めてるんだよ
カタナの問題点は手数で弓やマロンを上回れないことだ
つまり器用貧乏
手数職なのにPP消費の重さと隙のあるジャストチャージが足を引っ張る
ここら辺を改善できればカタナも強武器として認められるんじゃないかな
全てのクラスや武器にいえることだけど
初期デザインがド素人すぎて今更改善できない状況になってる
ランチャーも一撃必殺のリキャスト武器にすべきだったんだよ
緩急もないくせに無駄に武器種を増やしたのが失敗の原因ってわけ

291 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 10:25:26.55 ID:t5m97wsi.net
FiboRaGuHuはなんだかんだでうまくいくと楽しい。TeSuはつまらないってわけじゃないけど一クエストだけで異常にエネルギー消費するわ

292 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 10:49:29.62 ID:r0ZVHPI1.net
Teはほぼ唯一の、自分以外にも意識を割かなきゃいけないクラスだから楽しいけどめちゃくちゃ忙しいし疲れる

293 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 12:08:36.48 ID:cODLodi0.net
>>290
ぶっちゃけ俺はカタナですら攻撃速度遅いと思ってるくらいだしな
モンハンみたいなとろくさい動きは嫌なんだよな

294 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 12:29:00.86 ID:M5GK7oh+.net
>>292
Teに慣れると他のクラスが暇というか単調に感じるわ

295 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 12:53:12.84 ID:Qvz3LR/E.net
単にお前が補助好きなんだろ
普通は補助撒く行為なんて他よりよっぽど単純作業だし他人の下手な行動にストレスしか感じない
割とガチな固定なら周りが上手いから進んでやりたくなるけどな

296 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 14:22:03.55 ID:r0ZVHPI1.net
>>294
そうそう、他クラスだと攻撃だけでいいからだいぶ暇に感じる
>>295
多分補助だけで考えたらTe一番暇だよ
補助+攻撃で考えるから忙しくなる

297 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 14:32:56.41 ID:gp8Ev922.net
自分の補助で周りが生きてるって事でしこしこする職じゃないのん?

298 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 15:15:22.37 ID:WdOj8sOq.net
デバカデバタフ置きレスタしてるのに数名転がるからやる気がなくなる

299 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 15:23:10.63 ID:oDGHXpTN.net
自分以外にザンバ巻いてる人が居たらキャラ情報でささっとザンバ倍率計算して、譲るか最速ザンバするか決めたり
なるべく周りのHPゲージを確認してこまめにレスタしたり
死んだ人が居ればムーンを投げるか、シフデバレスタ待機するべきかをその部屋毎に考えたり
先行して肉ゾンディしたり、赤箱割りやニャウの時はシフデバかけ直したり
サブによってはタクトなりパルチなりJBなりサブ武器持つこともあったり

Teは操作自体は脳死レベルで簡単だけど、やること多くて好き

300 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 17:35:21.58 ID:UUNWlVWV.net
殴りTeとかSuとか単調なのが楽しい身としてはRaGuが合わない

301 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 19:43:38.81 ID:PuZ00ZOd.net
Suはレドランのターゲットロックがたくさん出る攻撃やってる時が楽しい

302 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 21:06:00.39 ID:is/CLjyc.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t2605.html

303 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 21:32:56.85 ID:oeMP4zMV.net
断然サモイナーとガンナーがつまらない

304 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 21:37:53.32 ID:YYtq45gx.net
武器格好いい使ってて楽しいではなく
簡単で強いから使うようになってしまったのは何時からだろうか…

305 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 22:56:29.34 ID:wuki8trN.net
>>70
SuGu最初はダメでてたのしいと思ったけどすぐあきたな。派手さがないんだよさもなーは。
アクション要素をカットしすぎだわ。

306 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 23:01:51.37 ID:wuki8trN.net
>>299
よく働いているようだな!
まぁその働きが十分活かせるようなクエはないんだけどな。まぁ自己満足は重要だな。

307 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 23:10:50.70 ID:3vObpy3o.net
Teは全職タクトでマシになったからFoかな
Foやってて楽しいのは装備作ってるときだけ

308 :名無しオンライン:2017/01/06(金) 03:38:10.60 ID:9IX/WxTa.net
Fiなんてダブセ持って零ぶっぱで広範囲+無敵だからな
食らっても乙女あるしテクニカル要素ないわ

309 :名無しオンライン:2017/01/06(金) 10:53:03.41 ID:k8h9x8kS.net
サークル零はPP重いし範囲狭い威力も控え目で画面が見えない位の乱戦時にか使わけどな

310 :名無しオンライン:2017/01/06(金) 17:58:11.19 ID:fuSrIt29.net
>>308
Foはロックラフォすれば確実に攻撃当たるから脳死とかと同じレベルの暴論じゃねーかw

311 :名無しオンライン:2017/01/06(金) 18:01:34.30 ID:BSFLN5N9.net
このゲームそもそも脳死ゲーなんだから職のテクニカル度差は大してない

312 :名無しオンライン:2017/01/06(金) 18:05:49.90 ID:hB/iE4nq.net
サークル先輩は防御スキルだからなあ
悉くSAないからマッシブ使えない時は雑魚の挙動にすら気を遣うし
リングで扱いやすくはなっているけど相変わらず面倒くさい

313 :名無しオンライン:2017/01/06(金) 18:29:03.94 ID:ke35QkOL.net
>>310
その暴論を根拠にFo弱体化スレ立ちまくってたのに今更?

314 :名無しオンライン:2017/01/06(金) 23:32:09.74 ID:mMSn9cAX.net
サークルはリミブレしてても俺TUEEできない弱PAだからね

315 :名無しオンライン:2017/01/08(日) 22:42:38.92 ID:hUeiYfLj.net
逆に言えばサークル零は稀に見る良調整だと思う

316 :名無しオンライン:2017/01/09(月) 15:07:42.00 ID:wnyaFXvv.net
一番たるいのバウンサーだな

317 :名無しオンライン:2017/01/09(月) 16:31:11.87 ID:5AuyUaAn.net
ステジャン実装からのBoは移動スイスイで楽しいわ

318 :名無しオンライン:2017/01/09(月) 22:30:12.89 ID:8Jz6nRzZ.net
つまらなくは無いけどやると憑かれるのがテクター

319 :名無しオンライン:2017/01/10(火) 00:00:32.10 ID:ED7X6rZ9.net
pso2自体やっていてつまらない

320 :名無しオンライン:2017/01/10(火) 00:14:39.06 ID:vIhSoIiV.net
テクターは面白くもないから疲労だけ溜まる

321 :名無しオンライン:2017/01/10(火) 12:06:07.86 ID:lH6Gjjmd.net
PSO2

322 :名無しオンライン:2017/01/11(水) 00:59:46.75 ID:qJ7WQObH.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t0110.html

323 :名無しオンライン:2017/01/11(水) 04:58:02.55 ID:noKW27WU.net
プリwizペアSG脳の元RO厨的にはFoは天職

324 :名無しオンライン:2017/01/11(水) 10:01:24.02 ID:fJ0J90Rc.net
>>323
テクターにニューマとセイフティウォール実装するか

325 :名無しオンライン:2017/01/11(水) 13:17:49.59 ID:TnYlu3TX.net
Teは性能引き出すのにも向き不向き大きいし、使ってて楽しめるかも向き不向き大きいからなあ

326 :名無しオンライン:2017/01/11(水) 13:56:50.75 ID:qJ7WQObH.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t0110.html

327 :名無しオンライン:2017/01/12(木) 03:32:46.07 ID:dI5rKxD5.net
最初のうちは補助してる自分かわいいだけどそのうちくだらなくなってくる

328 :名無しオンライン:2017/01/12(木) 12:15:14.06 ID:H8zHMnQX.net
火力やってると支援が居なくて
支援やってると火力が居ないジレンマ

329 :名無しオンライン:2017/01/12(木) 13:45:47.47 ID:fMEEMHyd.net
ボダで支援メインでやってたら自分でコア攻撃するのが一番の貢献と気付き強襲の一枚になる流れみたいやな

330 :名無しオンライン:2017/01/12(木) 18:47:09.81 ID:cBW5O6G5.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/phpnews/111.html

331 :名無しオンライン:2017/01/12(木) 19:03:24.45 ID:bujtOJQ+.net
>>319
お帰りください。

332 :名無しオンライン:2017/01/12(木) 23:42:16.60 ID:yBnuhJXE.net
ジュウザーかな。何せ対象物がないと始まらんし、弾切れたら降りなアカン。撃ってる時は幸せなんだがなw

333 :名無しオンライン:2017/01/13(金) 00:07:48.33 ID:/CECBtHv.net
>>319
むう。ほんとのこといっちゃだめ。

334 :名無しオンライン:2017/01/13(金) 01:14:45.14 ID:nO2h7X27.net
クエストや敵によって、ダメージ与えられない職

なのでその時々で違うので、どれがつまらないと言うのはない

335 :名無しオンライン:2017/01/13(金) 05:15:11.84 ID:vIeuD4o4.net
個人的にはHu
もっさりしてて嫌い、サクリ零で変わったらしいけどやる気起きない
次点でFo
ひたすらにつまらない

336 :名無しオンライン:2017/01/13(金) 12:42:15.41 ID:QkCkySPb.net
攻撃速度が遅いやつ全部
剣ワイヤ大砲弓タリス

337 :名無しオンライン:2017/01/13(金) 12:50:51.43 ID:K3SvENpp.net
2名のカタナマンを確認した

338 :名無しオンライン:2017/01/13(金) 19:48:01.69 ID:wBNn9eao.net
出害虫かな
生まれるべきではなかった

339 :名無しオンライン:2017/01/13(金) 20:02:43.87 ID:YWtf2HVl.net
保育園などへの苦情、大阪府が対策の手引書 「子供の声」より多かったクレームとは?
http://passport.malossistore.jp/phpnews/0113.html

340 :名無しオンライン:2017/01/15(日) 12:34:22.22 ID:8QSzrC2s.net
お前ら来週のパッチ3.5に備えてFF14やろうぜ

FF14へ脱北が止まらない
https://twitter.com/SIA_LoV/status/816368326142103553

大人気生主もFF14へ脱北
401 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/01/05(木) 06:20:50.61 ID:7dyG95hs
PSO2でずっとやってた生主が最近14やってハマりまくってるぞ
PSO2がいかにくそで14が神ゲーかを連日語ってるw

年越し、実は圧勝
ttp://www.n icovideo.jp/watch/sm30411691

3.5パッチノート 先行公開!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/296f068db5f33f0b9ea3532c342d7b217b6d1551

https://youtu.be/EB0_BOC2P6U

341 :名無しオンライン:2017/01/15(日) 12:41:01.86 ID:MCxQHI39.net
>>323
そのペアは当時あのゲームの真骨頂だったな
脳死ガスター10でも割とおもろかったけど

342 :名無しオンライン:2017/01/15(日) 16:02:28.97 ID:LvGPc0j8.net
http://stye.myogaya.jp/phpnews/0113.html

343 :名無しオンライン:2017/01/16(月) 00:17:00.32 ID:nbuzFzTo.net
ダサモカス一択だわ
あんなのやるからつまらなくなるんだよ

344 :名無しオンライン:2017/01/16(月) 03:10:53.13 ID:ORP9RWsU.net
http://stye.myogaya.jp/phpnews/0113.html

345 :名無しオンライン:2017/01/16(月) 16:52:24.93 ID:ORP9RWsU.net
http://stye.myogaya.jp/phpnews/0113.html

346 :名無しオンライン:2017/01/16(月) 18:02:22.12 ID:ZJ84EkOP.net
サモナーだな
他のクラスはまだSPクエやる気力あるけど

347 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 03:00:53.48 ID:8l+HCTbL.net
「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
http://yunm.bestforever.com/pho/p16.html

348 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 18:09:24.44 ID:QSsxcQ39.net
「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
http://uniker.tribit-field.jp/pho/p16.html

349 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 02:29:24.19 ID:5NOTHG9E.net
291 名前:名無しオンライン :2017/01/17(火) 21:43:18.92 ID:4kb8IgO7
台湾版PSO2サービス終了が決定
http://tw.new.beanfun.com/PSO2/main.aspx

次は本家の番か!?


ぷそテンパ顔面ブルーレイwwwwwwwwwwww

350 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 02:58:08.98 ID:Hw4kPc1G.net
http://uniker.tribit-field.jp/pho/pic17.png

351 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:25:44.65 ID:q/Asmdev.net
【真面目に】PSO2 と FF14【考察しよう】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1484693372/

352 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 11:30:44.32 ID:P5YXLCKx.net
>>348
1ヤマハ楽器ピアノ構造材→家具→ベッド枠
2ヤマハ発動機バイクシート→新素材ワイラックス→マットレス
1+2→ベッド
が抜けてるし本社に聞いた話どこやった?

353 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 20:30:50.44 ID:tNIqWn6c.net
http://uniker.tribit-field.jp/pho/pic17.png

354 :名無しオンライン:2017/01/20(金) 01:10:23.54 ID:ibF9guJ0.net
http://uniker.tribit-field.jp/pho/pic17.png

355 :名無しオンライン:2017/01/20(金) 04:09:55.75 ID:EeVCsM3S.net
http://uniker.tribit-field.jp/newsdata/2017/0120.htm

356 :名無しオンライン:2017/01/20(金) 15:28:03.79 ID:2HL/6E5U.net
お前らパッチ3.5来たぞオーディンがいるFF14やろうぜ

FF14へ脱北が止まらない
https://twitter.com/SIA_LoV/status/816368326142103553

大人気生主もFF14へ脱北
401 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/01/05(木) 06:20:50.61 ID:7dyG95hs
PSO2でずっとやってた生主が最近14やってハマりまくってるぞ
PSO2がいかにくそで14が神ゲーかを連日語ってるw

やって来てしまったエオルゼア
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16547354/blog/3203667/
>pso2はやってた

復帰しました。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14124928/blog/3190321/
>PSO2を半引退してFF14に復帰しました!

何だかんだで始めました!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15161639/blog/3169462/


【真面目に】PSO2 と FF14 part2【考察しよう】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1484728535/

【PSO2】念の為確認するけどEP4って史上最低のEPでいいよな? [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1484313731/


年越し、実は圧勝
ttp://www.n icovideo.jp/watch/sm30411691

3.5パッチノート
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/296f068db5f33f0b9ea3532c342d7b217b6d1551

https://youtu.be/EB0_BOC2P6U

357 :名無しオンライン:2017/01/20(金) 16:51:27.02 ID:EeVCsM3S.net
http://uniker.tribit-field.jp/newsdata/2017/0120.htm

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