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【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【84】

1 :名無しオンライン:2017/01/05(木) 23:03:24.24 ID:hJJDRlk1.net
スレの性質上ネタバレとなりますので注意してください。
次スレは >>950 が用意する様にお願いします。

『PSO2』の世界

終わりなき冒険を、今ふたたび。

ヒューマン・ニューマン・キャスト・デューマンの四種族により構成された惑星間航行船団通称『オラクル』。
外宇宙への進出が可能となったとき新たな歴史は始まった。

そして、新光歴238年。すでに『オラクル』の活動範囲は数多くの銀河に渡っていた。

外宇宙にて、新たに発見された惑星には調査隊として組織された『アークス』が降下し、調査と交流を行う。
そしてまた、次の惑星へと渡り新たな探索と発見を繰り返す。 それこそが『アークス』の役割であった。

新たな冒険を求める『アークス』は互いに協力し、未知の惑星へと進んでゆく。
その先にあるものが何なのかを知るために。

そして今、新たな『アークス』が無限の星々へ旅立とうとしていた……

公式サイト
http://pso2.jp/players/

関連スレ
【PSO2】宇野のシナリオに物申スレ128【涼野遊平】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1482659494/

【PSO2】宇野シナリオに物申すスレ116@PSO板
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1453799236/
【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【62】@PSO板
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1455342255
【PSO2】設定を妄想で補完するスレ【2】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1474034500

前スレ
【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【83 】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1481604012/

745 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 16:49:02.65 ID:EvOW7xtb.net
安藤が中心?別ゲーの話かな

746 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 16:55:11.17 ID:x0egJ7BS.net
>>744
宇野ちゃん「まっとうな職業人の群像劇なんてそんな難しいもの俺が書けるかっ」

747 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 16:56:42.88 ID:Tk0ZiAaC.net
>>745
安藤より優遇されてる(宇野大先生の愛を一身に受けている)やつがいっぱいいるのは事実だが
だからといって安藤が一般アークスだということには

748 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 17:04:08.64 ID:ZeDGy2NS.net
>>743
世界は第三世代アークスの個体数と同数の平行世界に分割されていて、ロビーにおいて統合されているのだ説
強固に変動を拒む運命をマターボードを所有した13万安藤の数の暴力でねじ伏せるのがEP1〜3の真相であったのだ説

749 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 17:07:36.43 ID:Tk0ZiAaC.net
ごめん何言ってるかわからない

750 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 17:15:26.99 ID:Ay3yGhT3.net
安藤軍団での戦いはシナリオ上はタイマンで勝ってることになってるっぽいね
これはまあFF14とかでも同じような扱いになってるし主人公が英雄扱いのMMOでは割とお約束な感じ
…宇野大先生のシナリオ上では六芒>安藤っぽい扱いになってるけどDF巨大化体より強い安藤より強いならもうお前らがさっさと宇宙救えよ

751 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 17:33:42.31 ID:7OCyS61F.net
>>744
それが一番無難だよね というか俺最初はそういうストーリー展開だと期待してたよ

そもそもネトゲと宇野先生大好きなセカイ系は絶望的に相性悪いと思うんだよね
それでも作りたければタ○タロスかエ○ソードみたいに固定キャラでやるしかないよ

752 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 18:13:35.14 ID:R/qd7IfX.net
固定キャラにした所で出来上がるのはアトラシンドロームだけどね
カテゴリ以前の問題で、強いて言うならライターという職業と絶望的に相性が悪い

753 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 18:29:00.34 ID:0moPZUPb.net
>>750
神ゲーは光の戦士(主人公)と超える力を持った冒険者集団でねじ伏せたって設定が多いかな
超える力をもってる扱いかはうろ覚えだけど一応PTメンバーはいる扱いだよ

754 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 20:59:07.14 ID:WRUhLwvA.net
>>734
安藤大活躍ってのは絶対に嫌なんだろうなぁ…宇野と木村は

755 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 21:37:18.17 ID:Ay3yGhT3.net
PSO1は全員が無名のハンターズだったけどそこまでストイックである必要は別にないとは思う
PSO2はそれ以前の問題すぎるし

756 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 22:34:48.95 ID:7OCyS61F.net
プレイヤーのキャラにまでいちいち凄い役職とか能力とか付けなきゃ書けないのかね?
歴戦のアークスだろうが無名のアークスだろうがそれ位プレイヤーの好きにさせたれよと
せっかく称号システムがあるんだからさ

757 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 22:44:01.45 ID:JGlm8sap.net
>>754
嫌っていうか、単にPCの扱い方や動機付けの仕方が分かってないんだろ
普通なら「このような情報が入ったから事実確認のために現地に向かってくれ」っていう前置きで
>>734の言うPCに用意された確証を得るための行動が、ゲームにおいてはクエストとかミッションとして作られるものだし

758 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 23:05:52.84 ID:eBE5V3/Q.net
木村も宇野もゲーム作りはPSO2が初めてってわけではないんだよね?
なんでこんなにもプレイヤーをゲーム世界に導入するのがド下手くそなんだろうか

759 :名無しオンライン:2017/01/17(火) 23:24:59.31 ID:O++Dh6T7.net
最初にアークスがどんな組織でPCはどんな部隊に所属するか教えてくれないとね。
オラクル船団のアークスのアークスじゃなくてさ。

760 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 00:19:28.31 ID:nwQm2H2c.net
>>759
宇野が説明しないのはたいてい設定がまだ決まってない時だから…
でも暫定設定のまま台詞が書かれて後から変更になったりもするので池沼キャラの巣窟

761 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 00:34:31.17 ID:rzDlxU56.net
>>759
ゲームを始めたPCが世界観的にどういう行動をしたらいいのか触れるだけで良いから
組織の活動内容や目的は必要だが、その中のどの部隊に所属するとかまではいらんよ

例えば、以下のように
・PCがアークスであることを告げる →立場を明確にする 「君がアークスの○○か」
・PCに目的を与える(各惑星の調査など) →組織の活動内容などを伝える 「○○してきてほしいのだ」
・目的のために行動する理由(侵食の予防、環境の維持など) →組織周辺の状況を説明する 「どうにかしなければならない」

分かりやすいところだとDQの王様やPSOの総督か
明らかに立場がPCよりも高いNPCが語ることで「頼んだぞ!」と始まるのが冒険系RPGの導入部だから
逆に、ここさえしっかりできれば後はメインクエスト(≠ストーリークエスト)を用意するだけでいい
COも利用したらNPCを個別に掘り下げることだって出来るしな

762 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 00:58:47.09 ID:Zh+lvE5b.net
監督、構成がやるべき仕事をなんでもかんでも脚本のせいにしてるニダね

763 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 01:15:46.69 ID:WkRLecGm.net
流れから言って木村も批判されてるだろ頭おかしいのか目が潰れたのか

764 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 01:26:48.20 ID:vbCDIWEn.net
お前らパッチ3.5来たぞオーディンがいるFF14やろうぜ

FF14へ脱北が止まらない
https://twitter.com/SIA_LoV/status/816368326142103553

大人気生主もFF14へ脱北
401 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/01/05(木) 06:20:50.61 ID:7dyG95hs
PSO2でずっとやってた生主が最近14やってハマりまくってるぞ
PSO2がいかにくそで14が神ゲーかを連日語ってるw

やって来てしまったエオルゼア
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16547354/blog/3203667/
>pso2はやってた

復帰しました。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14124928/blog/3190321/
>PSO2を半引退してFF14に復帰しました!

何だかんだで始めました!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15161639/blog/3169462/


年越し、実は圧勝
ttp://www.n icovideo.jp/watch/sm30411691

3.5パッチノート
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/296f068db5f33f0b9ea3532c342d7b217b6d1551

https://youtu.be/EB0_BOC2P6U

765 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 01:28:21.08 ID:5NOTHG9E.net
291 名前:名無しオンライン :2017/01/17(火) 21:43:18.92 ID:4kb8IgO7
台湾版PSO2サービス終了が決定
http://tw.new.beanfun.com/PSO2/main.aspx

次は本家の番か!?


ぷそテンパ顔面ブルーレイwwwwwwwwwwww

766 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 01:28:48.60 ID:i+JZNh1C.net
そもそもライターって用意された題材を使ってクライアントの要望通りに文章化する仕事だろ?
骨組みだけ作って宇野に任せたとか平気で言ってる木村も十分イカレてるから安心しろ

767 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 02:18:51.92 ID:Y0f7ZTyE.net
骨組みだけであとは投げて貰えるならライターの腕の見せ所なんだがなぁ
投げる先間違えてると思うわ
プロに頼めプロに

768 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 03:21:40.90 ID:Hw4kPc1G.net
http://uniker.tribit-field.jp/pho/pic17.png

769 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 03:26:57.74 ID:nq6YnWpU.net
そもそもマタボやストボみたいなストーリーが要らない
そりゃ世界観やストーリーはあったほうがいいけどクレシダとかハンスのオーダーみたいな感じでいいだろうと
ああいうのをこなしていくとドラマが見えてくる、ってぐらいでちょうどいいんだよ本当は

770 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 03:29:39.55 ID:S0ng3LED.net
初代PSOくらいのあんばいがはからずもネトゲとしては一番良かった
偶然の産物だろうけども

771 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:07:02.15 ID:6AlybNox.net
>>763
そいつひたすら宇野の責任逃れをさせたいだけのキチガイ

772 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:15:05.78 ID:q/Asmdev.net
【真面目に】PSO2 と FF14【考察しよう】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1484693372/

773 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 12:08:11.44 ID:UzXoA/Pg.net
電撃PSによるとエス・アンジェスのが新しい幻創種らしい

774 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 12:24:05.07 ID:Iyc5iPtG.net
アンジェス……アンジェル……エンジェル。天使ってところかの?
ゼノギアスのアイオーンみたいに色んな種類がいるんだろうか。

ふと思ったけど、安藤のすごさを上手く利用されている気がする。
「普通のRPG」だと、四天王クラスの相手とは最初引き分けたり負けそうになったりするやん?
そういう衝突を繰り返して成長した主人公たちが最期に勝ってのが王道だと思うのよん。
でも安藤と言う超スゲーヤツがいるから打ち切り漫画ばりにマザクラたちが退場していくんだよね。
やられ役の最高の見せ場って退場するところだと思うから、宇野としては描きたいシーンを早く出せるってわけ。

775 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 13:32:42.41 ID:Iyc5iPtG.net
>>761
クレシダ「あんた最近なってないわね。ちょっと○○してきなさいよ」
フランカ「料理で使うからモンスターの肉取ってきて」
シー「じゃあ、今日も邪魔なダーカーとかぶっ殺してきてね」

776 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 14:19:11.14 ID:nQ2Yly2W.net
人間が幻想種になるのか。
人間がダーカーに浸食されるって展開に近いね。

777 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 14:43:37.12 ID:6l1ly/WP.net
マグにキャストにと現在進行形で生命をもてあそんでるアークスにアーデムが地球人を弄ることのどうこう言う権利ないよな

778 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 14:48:19.03 ID:KC6zCV7E.net
クーナさんにアキさん、出番ですよ!!!!!

779 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 15:01:55.69 ID:nQ2Yly2W.net
>>777
さすがにキャスト化はしかたない気がするのん。しないと体が持たないし死んじゃう

780 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 15:02:49.25 ID:LZnLFolf.net
くっさ死ね

781 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 15:05:55.88 ID:S0R5wTxs.net
>>779
キャスト化は命を救う事よりも兵士化が本来の目的ってマリアが説明してたよ
命を救うだけならリミッターで解決するからね

体制の見直しとか言いながら現在進行形でキャストを作ってるからおかしな話になってる

782 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 15:12:33.64 ID:nQ2Yly2W.net
>>781
体が弱い人を救うためじゃなくて、才能に体が耐えられない人をだっけ。

783 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 15:14:12.21 ID:KC6zCV7E.net
まぁ、DFとの戦争中だし、ストーリー開始時ではアークスはかなり減ってた状態だったからね
数を増やすのは最優先事項、Mobアークスはガンガン死んでるはず

784 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 15:16:00.51 ID:L2Z/5UUH.net
おっフーリエちゃん池沼説かな?

785 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 15:49:18.19 ID:W6DdvoqE.net
もっと安藤視点で世界観の細かい描写があれば考察も捗るんだけどな
そういう意味では初代はエリやシノのクエスト、メイトの食い過ぎでデブった人のクエストとか色々あって面白かったわ

今作もアークスシップ内での生活感のあるストーリーとか小休止的な感じで入れてくれれば面白いと思うんだがなぁ
ヒツギの日常パートとかマジでいらんかった

786 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 16:18:54.51 ID:sx90HL9l.net
シャオ「君たちには君たちの父や母がいる。」

こんな気持ち悪い説明台詞書く人間には無理な芸当

787 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 16:26:14.00 ID:tNIqWn6c.net
http://uniker.tribit-field.jp/pho/pic17.png

788 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 17:03:16.42 ID:IEVTngw5.net
>>786
弁護士TK弁護士並の文才

789 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 19:06:29.35 ID:nQ2Yly2W.net
軌跡シリーズのロイドは捜査官たけど、特別な地位にあるわけじゃない。実力だってすごい強いわけじゃない。でも安藤より魅力的だと思う

790 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 19:57:30.49 ID:OG+CuWOy.net
エンガが昔からの知り合いとか言ってたけどさ
アーデムがさぁ、もし体の遺伝子に仕込まれた意識でそれが目覚めた瞬間
元々の意識が塗りつぶされて今のアーデムになります
とかいう設定だと
完全にシンフォギア一期ラスボス フィーネのパクリやな
古代人で人類のターニングポイント(聖遺物起動が条件)に子孫達の遺伝子に仕込んだ細胞が
目覚めて当人の意識塗りつぶして人類の進化(最終目的は月の破壊)
促す為に暗躍してたって設定なんだけどさ
アーデム君まさか末裔の意識塗りつぶして転生してますーなんて設定じゃあ無いよな?宇野?

791 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 20:00:28.11 ID:qpbLmYyj.net
その世界の常識はゲーム開始直後にプレイヤーに伝える必要がある
サービス5年目にシップ内にフォトンを分解するリミッターがあると知るとか論外

安藤が異世界の住民なら分かるんだけどね
オラクル生まれのアークスなら知らないとおかしい

792 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 20:26:48.96 ID:i+JZNh1C.net
知ってて当然の事を知らない主人公に寄ってたかって説明しまくるNPC達
もはやRPGと呼べるレベルですらない

793 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 20:37:55.20 ID:S0ng3LED.net
αテスターの俺はアークスは惑星調査隊だと思ってたが気づいたら軍隊になってた

794 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 00:47:24.67 ID:NbOJ3g1x.net
世界観がさっぱり分からない状態でスタートするからRPどころじゃないんだよね
普通は用語集が用意されててゲーム開始直後に読む事で
その世界の住民になる事が出来るんだけどねぇ

PSO2は5年経った今でも安藤がゲームキャラの域を超えられてない
オラクルの文化とやらを一切知らないからね・・・

795 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 00:49:25.37 ID:9JSMvmbs.net
それでも5年も君を離さない魅力的なシナリオ

796 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 01:16:13.68 ID:k1xX4+uN.net
おう、そうだな

797 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 02:01:19.22 ID:TRRMlYAQ.net
>>794
いや、RPするなら>>1にある『PSO2』の世界にある内容だけでも十分

798 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 02:03:37.07 ID:zkY/K/2L.net
シナリオ以前にゲームの作りがおかしい
ゲームの作りがおかしいからシナリオもおかしくなる
ライターの質でどうにかなるものじゃないよこれは

設定をしっかり固めるライターほどNPCの説明まみれにならざるをえない
ホントなんで用語集がないんだよ…PSUにはあったのに

799 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 02:07:36.07 ID:NbOJ3g1x.net
>>797
十分と言うかあえて>>1のみで丸投げするならそれもアリかと思う
あえて世界観を多く語らずプレイヤーの設定を反映させるって酒井も初期の頃に語ってたしね

今みたいに後付けしまくるくらいなら最初からまとめとけって話
フォトンは日常生活に必要不可欠だけどリミッターで使えませんとか

800 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 02:09:13.30 ID:opi5hpy+.net
まー、ゲーム構造がおかしいってのも確か。
頑なに、ストーリーイベントをボイス付きのカットシーンで全部やろうとしてる感じだからな。
制作肯定上の都合でシーン数の絶対量が増やせないから、
どんな描写をしようにも、尺不足がどうしようもない。

さすがに他の真っ当な脚本家なら、宇野脚本よりはマシなものを描いてくれるとは思うけど。
そこにメアリースーワナビでNPC吟遊の宇野脚本となると、
整合性のついてないNPCの一人語りだけで、あっという間に尺が埋まってしまうっていうな……

801 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 02:10:41.05 ID:UHVNIoCR.net
>>790
ゼノギアスのミァンだな。すべての女性にミァンの因子が仕込まれていて、ミァンに精神を乗っ取られる。そのミァンが死んだらまた誰かがミァンになる。
ミァンってのは神様の代弁者で、神様の復活を目論む分身みたいな奴ね。

802 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 02:14:15.69 ID:UHVNIoCR.net
自キャラが活躍してれば整合性がとれなくてもそんなに文句は出ないだろう。

803 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 02:52:15.74 ID:AZbdyB3i.net
自分は世界観を楽しみたい派だから自キャラの活躍はそんなに重視していないなぁ
成り行き上巻き込まれてしまい、主人公ポジのNPCと一緒に戦う一アークスなんかでも全然構わない

804 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 03:15:54.15 ID:QIcMOSey.net
巻き込まれること自体は全然OKなんだけど、自キャラの設定が後付けで勝手に決められるのはネトゲのシナリオとして完全にNG
自キャラが「マトイのためなら自分はDFになってもいい!」ってなるのほんと最悪だったし、
それ以前にオッサンキャラ作った奴とか開幕から子供扱いされてクソシナリオって怒ってたしな
宇野は根本的にMO/MMO "RPG"の意味が分かってない

>>799
初期に世界観をふわっとしか決めなかったことも宇野の暴走を招いた原因だよね
しかも宇野が後付けで勝手に決めた設定が社内でまとめられてなくて、スタッフ内で共有されるどころか宇野自身が把握していない
だからリサのサイボーグ設定とかシエラのハイキャスト設定とか後付けした結果、フーリエは自分をロボだと思い込んでる頭の弱い子、みたいな事案が頻発する

805 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 04:32:44.91 ID:k1xX4+uN.net
エコーとかいう老人でもあの子呼ばわりする無礼千万なニュマ

806 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 06:51:21.63 ID:ZicLkMCf.net
パティも自キャラに対してお姉さんぶってたな……
というか殆どのNPCがタメ口というか馴れ馴れしすぎ

>>804
言っちゃ悪いけどあの設定上書き展開で感動した!泣いたって言ってる奴とは一生分かり合える気がしない
自キャラを私物化されてそれでも良いって……
マトイ好きな人にも悪いけどスクナヒメのつがいとピエトロの伴侶発言も合わさって
一気にマトイの株下がったわ。こういうキャラメイクもので特定のヒロインごり押しするなよ

807 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 06:53:09.44 ID:EsMdrS3t.net
>>398
その割に、名&声付きNPCは近年のMO最多なんじゃないかって数だったりな
ホント訳分からん

808 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 06:53:32.48 ID:EsMdrS3t.net
リロってなかった

809 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 07:14:27.89 ID:+uaNg04n.net
>>806
キャラメークがストーリー想定に一致してて
直前のシーンとか言われたことすぐ忘れる頭の弱い奴ならまあ…

810 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 07:52:40.56 ID:JbkvTng+.net
うちの子DF化みたいなイラストが何枚かあったしそう言う人は楽しめたんじゃないかな
仮面は別人発言のせいでそう言う人達すら裏切ったけど

811 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 08:19:33.28 ID:QIcMOSey.net
マトイは勝手に安藤になついてるだけだった時はそこまででもなかったけど
今や俺の中でPSO2最大のクソキャラと化してるわ

812 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 08:34:09.25 ID:LJleznan.net
普通のゲーム = 表現、公開されている設定から公開されていない設定を考察し、新たに表現された内容で深みを増していく
PSO2 = 表現、公開されている設定から存在しない設定を考察するも新たな設定が唐突に出て矛盾だらけになる

結論
宇野

813 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 08:50:51.76 ID:5QSySati.net
シナリオってのは木なんだよ
世界観と言う根から伸びたストーリーと言う幹がある
それぞれの幹から伸びた枝で登場人物と言う葉っぱがある

最初はこの木はどういう根から生えてるかをプレイヤーに説明し
ストーリーが進んで木が成長する度に木の全貌が見えてくる

PSO2?
宇宙と称した荒れ地に生えてる大量の雑草だな
葉っぱは2枚で根っこはない

814 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 08:59:57.92 ID:z9jdxT5P.net
TRPGの解説系書籍でかなり昔に読んだんだけど
(本自体は引っ越しの荷物整理時に間違って処分しちゃったんで改めて参照できんorz)
確か

GMオリジナルの世界を作るにあたって世界観の土台とか幹になる一番基礎の部分はしっかり決めろ、
そのすべてを開示する必要はないがそこがしっかりしていればNPCの設定を無理なく決められるし行動も導き出せる
PLはそこから世界のありようを逆算できるしあえて入れる「矛盾」から謎を示すこともできる
新たな設定を増やす場合も整合性を取りやすい

みたいな話が真っ先にあった記憶があるんだが
クリエイター向けの本じゃなくあくまで既存のシステムやオフィシャル世界で遊んでいて
そこから一歩踏み出したくなったユーザー向けの書籍だったはずなんだが

815 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 09:09:15.36 ID:3vgAx+kT.net
ゲームクリアで全貌が見えてパズルを完成させたような達成感がある普通のゲーム
PSO2はピースが2個なのに嵌まらなくて徒労を感じる

816 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 09:32:45.51 ID:QIcMOSey.net
ピースが欠けているならともかく半分くらいのピースがどこにも填まらず余るパズル

817 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 09:39:54.61 ID:86ugUF6J.net
持っていたピースがいつの間にか形が変わってるし
このピースはここなの!と勝手に決められてる感じですかね

818 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 09:46:43.60 ID:LRWC3XoT.net
最初の一年はリリーパ文字解読おじさんとかいたけど若人設定がドバーッと後付けされたせいであのリリーパ文字も何の意味もない古代人の妄想ってことになった

819 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 09:53:50.75 ID:ib/pms0M.net
え、なにそれは…

820 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 10:02:24.58 ID:y4Wy5gcR.net
世界をではなく自分を見てほしい人間は、作者その人の人間性を把握してないと読み解けない種類のテキストを書きたがるものだ
私を見て、そして愛してというわけだが、悲しいかなそんなことをする輩の内面に見るべきものなど無いし、見れたものでもない
ましてや見たいものでは全くない

821 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 10:06:27.88 ID:fYcJVzCV.net
用語集があればサブイベントを全部NPCの掘り下げに使えるんだけどねぇ…
ついでに用語集をパティア経由で開けるようにすると面白い

NPCの説明をひたすら聞かされるストーリーって何なんだよ
これに関しては宇野に同情する

822 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 10:14:49.64 ID:QIcMOSey.net
社内で設定管理が体系的に行われていない問題ってのはあるけど
メインストーリーの中でも設定がコロコロ変わって矛盾するあたり
まず宇野が設定をどこにも書き出していないのが根本原因とも言えるわけで…
esなんていまだにアークスは調査部隊ってことになってるぜ

823 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 10:22:48.23 ID:P5H9/29p.net
>>814
TRPGのGM自体がクリエイターみたいなもんだから多少はね?
書いてある事は仮の世界を表現するにあたっては基本中の基本だから真っ先に触れられるのもそりゃそうよ
GMをする上でのお約束やコツは創作する上で非常に役立つ物が多いから、調べておくと色々と面白いしな

824 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 10:28:53.90 ID:UHVNIoCR.net
深遠無限ループもよくわからんな。過去へ飛ばされてナベを食べようとするたびに退けられているらしいが。

825 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 11:27:30.85 ID:SwFakK30.net
壊世アムドゥスキアはカッシーナの伝説に触れるのかと思いきや
あんな雑な出現理由でがっかり
徹頭徹尾フォトナーの後始末ばっかりで未知の冒険全然してねえな

826 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 11:31:05.92 ID:Wx/dje93.net
アルティメットクエストは当分出現理由謎のままで、拡張に合わせて独自のストーリー追加とか期待してたからがっかり

827 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 12:13:15.28 ID:Ohf7et2k.net
用語集で説明してCOとサブイベントでキャラを掘り下げてストミで安藤を活躍させる
こんな感じで作れば宇野リオでも今より全然マシになったと思う

828 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 12:17:06.38 ID:Wx/dje93.net
そこまで出来るならついでに宇野頚にしてもよくないって思っちゃう

829 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 12:18:32.62 ID:tUtHGSTv.net
活躍するって事は不愉快な赤髪どもと同じ思考回路にされるって事だぞ

830 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 12:23:09.31 ID:Ohf7et2k.net
うん、まぁそうだな
と言うか用語集とNPCの掘り下げさえやっとけば後はプレイヤーに丸投げでいいな…

831 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 12:24:39.95 ID:gCsqYhWa.net
用語集と言うかデータベースが圧倒的に不足しすぎだよな
木村か宇野か知らんけど公開されている年表は改竄済みですなんて酷い自己満足の塊で考察も糞もあったもんじゃないし
自分達のやりたいこと・場面だけ次々やって使い捨てるから整合性も何も無い
まぁとち狂って☆13が☆12を上回るペースで出して管理も何もできてないような開発陣じゃそもそも設定周りに気を使うわけ無いわな

832 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 12:30:56.25 ID:xzBZoH1a.net
設定あるだろ
送還直前即興曲がオリジナル
PSO2は二次創作の同人ゲー

833 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 12:46:06.24 ID:9JSMvmbs.net
ハゲ「そういうデマを流している奴が居る」
http://i.imgur.com/ZHgQf3x.jpg

834 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 12:49:40.95 ID:Wx/dje93.net
ハゲ「流用は二度とやらせない」
宇野「EP4のメインヒロインです」
http://i.imgur.com/PGFGVJJ.jpg

835 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 13:18:22.61 ID:Zhg9v7tF.net
esの方のストーリーってどうなっているんだろう
イノセントブルーというのが重要なキーワードになっているそうだけど

836 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 13:20:03.75 ID:THfauhPT.net
幻想種が風属性なのも送還直前即興曲の主人公の属性だからだしな
ちなみにアルの事な

837 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 13:27:05.70 ID:9JSMvmbs.net
# 御此木祐(おこのぎ ゆう)15歳
# 愛称は祐・ユウ
# 基本的に一歩離れた視点で物事を見、淡々と事を済ませる。仕事人?
# といっても、冷徹ではなくむしろ熱血系。落ち着いているけど、いざというとき直情型。役に立たないタイプ。
# 召喚される人間は基本的に魔術の素養に呼応して引きずり込まれるので
# やはり、魔術士としての才能がある。
# 元々孤児だったため、元の世界にあまり未練はない模様。それでも時々物思いにふけったりもする。

# アルク=レイムス=ヴァンハット 16歳
# 愛称はアルク
#
# 『水』の宗家、ヴァンハット家の次女。魔術の才能は抜群だが、あまり勉強熱心ではない。
# 召喚術に非常に興味を示し、素人に毛の生えた程度の知識で召喚術を行い
# 見事、暴走召喚。祐を喚びだしてしまう。
# 起伏の激しい性格でややロマンチスト気味。基本的に楽天家。でも行き当たりばったりではなく思慮深いほう。
# 自分のいたらなさで喚んでしまったユウを絶対元の世界に戻すと心に決める
# 7歳上の姉が居た。
# 名前はアルク 呪名がレイムス 家名がヴァンハット その他の人もこれと同じ形式。

主人公はユウでヒロイン?のアルク(アルって呼ばれてんの?)は水じゃねーの?

838 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 13:47:15.53 ID:xpzp97Zv.net
EP4のいいところは、コンシューマのRPGを意識してくれたところかな?
EP1 ~EP3ってその章でPTキャラが入れ替わってごった煮になるからあんまし仲間って感じはしなかったんだよな。
しかし未だにヒツギもエンガもパトカ実装しないって珍しいな。EP1はバンバンパトカ出していたけど最近は出し惜しみしてない?

839 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 14:04:27.59 ID:pZckPYfL.net
実装しても今までパトカあってもフレとか方が強いしFUNも貰えるから
皆あんま使わなかったんじゃないかね

840 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 14:16:55.04 ID:xpzp97Zv.net
>>839
フレいない人は……ってフリパがあったか。
PSO2から入ってインフィニッティーやったんだけど、フレパ強くてびっくりしたわw

そういやアルって「ない」の逆ってことでヒツギがつけていたけど、もしもDFになったら名前は【虚無】みたいな感じになったのかね。
ヒツギのピンチの時はDFの姿になって駆けつけたけどあの姿で戦う日とか来るんだろうか。

841 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 15:02:46.58 ID:gCsqYhWa.net
パトカはあくまでもアークスとして一緒に戦う面子として、じゃないかね
最近貰ったのだとアネットとかだけど一応アークスとして任務に従事する
ヒツギやエンガは地球における諸問題の保護対象だったり協力者ってだけだし
パトカ貰えたアニメ組も名目上アークスとしてダーカーとの戦闘を手伝うって体だからEP4終わってアークス手伝うわってなったら貰えるんじゃね?
もっとも地球の問題解決した時点でヒツギたちに戦う理由なんぞ無くなるし仮に貰えても使わんけど

842 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 15:04:32.66 ID:gCsqYhWa.net
ってよく考えたら地球からのエーテルフルカットってイツキや先輩以外の面子こっちに来れなくなってないか?

843 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 15:13:05.75 ID:yABIANaG.net
EP4はシナリオ自体はクソの山だけど安藤を勝手に棺桶とくっつけるとかされないだけましだわ(基準低すぎ)

844 :名無しオンライン:2017/01/19(木) 15:30:42.10 ID:xpzp97Zv.net
>>842
エーテル分解するっていうからそれはありそう。
でもそれだとアルまで消えちゃうし、アバターアークスは分解されないご都合主義ってところじゃないかの?

>>843
ヒツギはエコーのリデザインだからエンガとくっついてるしなw

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