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【真面目に】PSO2 と FF14【考察しよう】

1 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 07:49:32.85 ID:FA+3cq7/.net
FF14の現在(1/1〜1/7)の推定アクティブプレイヤー
国内(JP)174,151 + 海外(NA+EU)269,766 = 総計443,917

酒井によると、PSO2のアクティブ数は同接の3.75倍であり
つまり、現在の同接が46,440以上であればFF14の国内に勝るが
皆が感じてる通り、ギリギリ勝ってるか負けてるときもある…だろう

海外まで含んでしまうと、PSO2が勝るのは根本的に難しくなるので、それはさておき…
国内のアクティブプレイヤーが並んで来た現在、改めて"ゲーム"を比較してみようというスレ

2 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 07:50:18.05 ID:FA+3cq7/.net
まずは生命線とも言えるコンテンツの追加速度から比較してみようと思う

PSO2が昨年に追加した新規コンテンツの数は計6(使い回しは除く)、2ヶ月に1コンテンツのペース
FF14が昨年に追加した新規コンテンツの数は計24(使い回しは除く)、0.5ヶ月に1コンテンツのペース

この点に関してはFF11の経験もあるのか、やはりFF14側の方が圧倒的に勝っている。

3 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 07:50:25.46 ID:04dOgQIr.net
お前らパッチ3.5来たぞオーディンがいるFF14やろうぜ

FF14へ脱北が止まらない
https://twitter.com/SIA_LoV/status/816368326142103553

大人気生主もFF14へ脱北
401 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/01/05(木) 06:20:50.61 ID:7dyG95hs
PSO2でずっとやってた生主が最近14やってハマりまくってるぞ
PSO2がいかにくそで14が神ゲーかを連日語ってるw

やって来てしまったエオルゼア
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16547354/blog/3203667/
>pso2はやってた

復帰しました。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14124928/blog/3190321/
>PSO2を半引退してFF14に復帰しました!

何だかんだで始めました!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15161639/blog/3169462/


年越し、実は圧勝
ttp://www.n icovideo.jp/watch/sm30411691

3.5パッチノート
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/296f068db5f33f0b9ea3532c342d7b217b6d1551

https://youtu.be/EB0_BOC2P6U

4 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 07:50:59.18 ID:vbCDIWEn.net
291 名前:名無しオンライン :2017/01/17(火) 21:43:18.92 ID:4kb8IgO7
台湾版PSO2サービス終了が決定
http://tw.new.beanfun.com/PSO2/main.aspx

次は本家の番か!?


ぷそテンパ顔面ブルーレイwwwwwwwwwwww

5 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 07:51:07.51 ID:wohPLhlZ.net
つまんないから、比較なんてしなくていい。

6 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 07:53:41.95 ID:FA+3cq7/.net
次は定番とも言えるがグラフィックの質と比較してみようと思う

これに関しては過去であれば、FF14の方が勝っていたと言えるが
PSO2に設定6が実装された今では、"誤差"と言うことも出来るだろうし
アニメ調のグラフィックが好きな人にとっては、PSO2の方が勝るとも思う

7 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 07:59:09.04 ID:FA+3cq7/.net
そして次は課金に関して比較してみようと思う

現在はFF14、PSO2、どちらにおいても定額以外の課金が用意されている状態であるが
PSO2側にはレアを入手し易くなる課金というのが本家、スマホ版のどちらも用意されており
これに関してはオンラインRPGとしてどうなの?と言わざるを得ず、FF14の方が"正常"である

8 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:01:38.30 ID:Bm36Zt51.net
田村が湧いてるじゃん
けんもーでやれ

9 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:02:40.79 ID:b+jWNdMw.net
>>4
http://hissi.org/read.php/ogame3/20170118/dmJDRElXRW4.html
ガイジすぎてなんにも言えねぇ

10 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:03:16.66 ID:b+jWNdMw.net
>>8

11 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:03:31.35 ID:A/RVAp4+.net
この仕事1レスいくら貰えんの?

12 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:06:06.11 ID:FA+3cq7/.net
続いてオンラインRPGの肝となるバトル

直感的なバトルが出来るという点ではMOであるPSO2の方が確実に勝るのだが
バランスがとても悪く、allメレーと化してしまう状態も否めず決して面白いものではない
一方でFF14はMMOである為に、コマンド式に近いバトルになりがちではあるが
バランスは緻密であり、クラスの役割も明確にされており、難易度は高いものの遊んでて楽しくはある

13 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:14:57.19 ID:FA+3cq7/.net
そしてオンラインRPGのもう一つの肝となるコンテンツの幅

PSO2におけるコンテンツはバトル、カジノ、マイルームとお世辞にも豊富とは言えない
結果的にユーザーがバトルばかりを繰り返すことになり、飽きやすいのが問題の一つと言える
FF14側に関してはPvPやギャザリング、クラフトなども含み、MMOにおけるコンテンツは一通り用意されており
しっかりと、オンラインRPGとして成立してるなぁ…この世界に生きてるなぁ…と感じることが出来る

14 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:15:47.88 ID:FA+3cq7/.net
>>8
田村は無視で

15 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:19:39.72 ID:FA+3cq7/.net
続いてはオンラインRPGの要となる世界観について考察しよう

これに関しては語るまでもない…と言うのが本音であるが
正直、FF14の妖怪ウォッチのコラボですらアウトだと思うのだが
PSO2におけるコラボの乱発、果てはゴジラに幸子、あまりにも酷い…と
世界観に魅力のないオンラインRPGというのは価値が無いとも思う

16 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:20:07.25 ID:yPPh1LBN.net
14とPSOの何を比較したいのかハッキリさせないでスレ主がグダグダ語りたいだけ、と見た。

意図がわからんから読みにくいわ

17 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:23:00.75 ID:FA+3cq7/.net
そしてオンラインRPGのもう一つの要となる"冒険"…
端的に言えば「この先には何があるんだろう、何が待ってるんだろう」という感覚

FF14に関してはこの点は一応クリアしてると言うことが出来るが
PSO2に関しては固定MAPや前作にあった中継ロビー等も排除してしまった為
残念ながら冒険をすることが全く出来ないという状態に陥ってしまってる

18 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:23:33.94 ID:3vLACIKc.net
意図は簡単
公平に書いてるようで既にPSO2エアプ丸出し
FF14持ち上げたいだけだろ

19 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:25:00.36 ID:mE9SH4/F.net
田村ホイホイスレだろここ

20 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:25:28.81 ID:FA+3cq7/.net
>>16
何か?と聞かれたら全て、個々を評価して最終的に総評とする

21 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:26:45.82 ID:GOu64WcT.net
パンツ下げろや

603 Anonymous sage 2017/01/13(金) 15:15:41.35
>>321
いや流石にこれは解るだろw
https://i.imgur.com/nzoK5Cy.jpg

22 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:32:53.37 ID:FA+3cq7/.net
もう一つ重要なのはコンテンツをする際のパーティの組みやすさ
どんなに面白くても、ここに不備があれば全て台無しになる

これに関しては結論から書けばどちらも宜しくない状態である

PSO2に関しては遊びたい時間に遊ばせないことで人を集中させて何とか組ませるという
本末転倒な状態を常としてしまっている、通称「緊急ゲー」という状態にあり
その代償として、普段は何をすれば良いの?と思ってしまうユーザーも少なくはない

FF14に関してはコンテンツファインダーと呼ばれる自動マッチングシステムがあるものの
昔程に酷くないとは言え、やはりパーティが組まれるまで幾分か待つことがあるのは否めない
固定を組めば解決出来たり、パーティ待ちの間に遊ぶことがある分、FF14の方が若干マシではあるが

繰り返しになるが、これに関してはどちらも宜しくない状態である

23 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:37:38.17 ID:apBaJB3o.net
田村がスレたててる

24 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:40:57.63 ID:IHBF74q3.net
じゃあ仮に、ここの評価が的を射ていて全て正しいとしよう
だとしたら誰もPSO2なんてやらないし、FF14が大盛況のはず
だが実際の現状は・・・

25 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:45:28.55 ID:q/Asmdev.net
面白い、全てにおいてPSO2が劣っているとわかりやすい
続けたまえ

>>23
田村連呼厨の切れ痔民は失せろ

26 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:47:16.11 ID:Bm36Zt51.net
切れ痔ってなに?

27 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:47:20.17 ID:7hSGxkKg.net
>>1
PSO2は副垢同時起動が多いからなあ

28 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:48:12.95 ID:FA+3cq7/.net
最終的な結論を書くと

PSO2やFF14が始まった段階であれば、PSO2の方が遥かに未来があった
ただ、オンラインRPGをどう作れば良いのか運営が全く分かってない感は否めず
遊びの幅が広がることはほぼ無く、ハード拡張でユーザーを得て、垂れ流して
課金が酷くなり、またハード拡張でユーザーを得て、垂れ流し、課金が酷くなり
そんな泥沼にハマってしまい、海外全敗もあり、もう後が無いのがPSO2の実情だろう
最近では平然とレアに絡む課金を実装するし、もう終わったかな…というのが総評である

FF14に関しては再ローンチ当初は本当に酷かった、洋ゲー被れの何かに変わってたし
まぁ、そのお陰でNAを中心にユーザーを獲得出来てるという視点で見れば評価は出来るが
国産ゲーなんだし、国内のユーザーを大事にしてほしいと思ったのが最初に触れた感想
それでもPSO2と大きく異なるのは、"サービスの継続に伴い改善に向かってる"ということ
逆にPSO2はFF14の過去の悪い風習(大縄跳びなど)を最近になって取り入れたりと困りものだ

FF14側が来月に拡張ディスクが控えてたり、一部無料化の計画もあったりする点を考慮すると
近い将来FF14がPSO2の客層を吸い上げて同接を逆転させてしまうという状態は免れないだろう

29 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:48:20.46 ID:v62pkS4X.net
プークスクス

30 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:49:04.21 ID:fLKVW2sg.net
ここが今日の田村パンツスレね

31 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:50:47.75 ID:iTrx6paU.net
タムラップ

32 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:51:18.85 ID:MQ4nqxbM.net
ずっと思ってたけどなんでmmoのff14とmoのpso2 比べてんの?ゲーム性違うし単純比較できないと思うんだけど

33 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:51:43.55 ID:SeZY2CTi.net
いくら願望書いても無理だよ
スクエニもまだこの使い物にならない業者使ってるの?
吉田くん俺雇わない?

34 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:52:27.48 ID:Z4+B3MaT.net
カウントダウンでララフェル 1人でしたけどねw

35 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:53:35.37 ID:9HEai+al.net
田村が運営してる14サイトがはっきしにトリプルスコアで負けたってマジ?

36 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:54:36.24 ID:Z4+B3MaT.net
まじかよ 株式会社エクスグレイしょぼいな

37 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:55:00.30 ID:TRXA9nWi.net
ネ実1で同じ口調で同じ論調のスレ見たわ 不思議だね田村
【真面目に】PSO2 と FF14【考察しよう】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1484694960/

38 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:55:11.27 ID:6Mi/c8md.net
戻らないか?
戻れよ

39 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:55:54.72 ID:3vLACIKc.net
PSO2やFF14が始まった段階であれば、FF14の方が遥かに未来があった
ただ、オンラインRPGをどう作れば良いのか運営が全く分かってない感は否めず
遊びの幅が広がることはほぼ無く、ハード拡張でユーザーを得て、垂れ流して
課金が酷くなり、またハード拡張でユーザーを得て、垂れ流し、課金が酷くなり
そんな泥沼にハマってしまい、海外全敗もあり、もう後が無いのがFF14の実情だろう
最近では平然とレアに絡む課金を実装するし、もう終わったかな…というのが総評である

PSO2に関しては再ローンチ当初は本当に酷かった、洋粗削りだってたし
まぁ、そのお陰で問題を改善しユーザーを維持出来てるという視点で見れば評価は出来るが
国産ゲーなんだし、国内のユーザーを大事にしてると思ったのが最初に触れた感想
それでもFF14と大きく異なるのは、"サービスの継続に伴い改善に向かってる"ということ
逆にFF14はPSO2の過去の悪い風習(チャレンジクエストの真似事など)を最近になって取り入れたりと困りものだ

PSO2側が夏に拡張が控えてたり、レベルキャップ解放の計画もあったりする点を考慮すると
近い将来FF14が自滅して客離れが加速して同接どころか終了させてしまうという状態は免れないだろう

40 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:57:01.89 ID:PT4Bxx3o.net
id変え忘れてんぞww

41 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:57:42.43 ID:Bm36Zt51.net
最後のレスPSO2とFF14を入れ替えただけで自然になるなw

42 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:58:09.38 ID:FA+3cq7/.net
>>32
はっきり言えばPSO2のジャンルはMORPGではなくMOACTだと思うんだよね
それでもPSO2の運営は頑なに「冒険の出来るオンラインRPG」と言い張るから比べる
ネトゲと言うよりもソシャゲになってるし、年末のイベントも本来なら辞退すべきだと思うんだ

それと少しキツい言い方になるけど、PSO2はMOACTとして見てもダメだと思うよ?
例えばPSO2のキャラとグラででモンハンが出来たら、あるいはFF14が出来たらと考えてみよう
PSO2に残ってくれる人は一人もいないはず、=PSO2はもうキャラクリしか価値の無いオフゲなんだよ

FF14と比較してみて改めて思ったのがほんとこれ、アニメ調のかわいいキャラを使える以外の全てがFF14に劣ってる
俺をPSO2に繋ぎ止めてるのも自キャラのみだし、ゲームとしては全く面白いとは思わない

43 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 08:59:52.76 ID:F1f7QkFK.net
>>42
だったらFF14やれよエアプ

44 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:00:17.84 ID:QxfcjNTO.net
>>39
ちょっと改変するだけで14が全部ブーメランになるのが泣けるな

45 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:00:19.04 ID:7hSGxkKg.net
FF14→過疎
PSO2→ロビーキモい

46 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:01:04.13 ID:QxfcjNTO.net
>>42
サソリの手口

47 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:02:39.04 ID:4xlw4f/a.net
14やる気ゼロなのでどうでもいいです

48 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:06:25.13 ID:ISrPu07x.net
カウントダウン0人がff14の全てを物語ってるんだよなぁ

49 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:07:21.48 ID:GOu64WcT.net
>>42
はっきり言えばFF14のジャンルはMMORPGではなくMOAdvanced Combat Trackerだと思うんだよね
それでもFF14の運営は頑なに「グローバルサブスクリプションモデルコンテンツドリヴン型第二世代MMORPGで世界第二位」と言い張るから比べる
ネトゲと言うよりもパチョンコドリブンゲーになってるし、年末のイベントも本来なら辞退すべきだと思うんだ

それと少しキツい言い方になるけど、FF14はMOAdvanced Combat Trackerして見てもダメだと思うよ?
例えばFF14のキャラとグラででWoWが出来たら、あるいはFF11が出来たらと考えてみよう
FF14に残ってくれる人は一人もいないはず、=FF14はもうスレオンしか価値の無いオフゲなんだよ

PSO2と比較してみて改めて思ったのがほんとこれ、やめてからのスレオン以外の全てがPSO2に劣ってる
俺をFF14に繋ぎ止めてるのもスレオンのみだし、ゲームとしては全く面白いとは思わない

50 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:07:39.93 ID:FA+3cq7/.net
やはり誰も反論できないようだしこれが現実なんだよね

PSO2は2018年まで計画があるらしいけど、コンテンツの追加はより遅くなってくだろうし
2018年頃にはスクラッチの更新ばかりして、クエスト追加は使い回しまみれという状態だろう
なんか今年もコラボだのオフだの頑張る宣言してるし、立て直す未来が全く見えないんだよね

FF14は海外を含めればオンラインRPGのボーダーと言われる同接10万をキープしてるし
まだ普通にアップデートしていくことは出来るだろうけど、次の拡張ディスク次第だろうか

51 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:08:31.75 ID:xmtgZn/V.net
真面目に考察しろよ

52 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:10:22.41 ID:GOu64WcT.net
何処が客観的で公平な考察だよ
パンツ下げろや

16 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止[age] 投稿日:2017/01/18(水) 08:28:39.88 ID:fDTafT5V [7/11]
>>11
主観ではなくあくまで第三者の視点から、公平に考察していきたいと思う

53 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:16:58.62 ID:FA+3cq7/.net
>>51
真面目に考察してるじゃない?

ただ…やっぱり自キャラかわいい///って言う以外にPSO2のメリットって何も無いと思うんだよね
個人的にミコッテよりキャストの方が好きだしPSO2を続けたいんだけどさ
真面目に考察すればする程に、あれ?何でPSO2やってるんだろうって思うんだよね

54 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:19:54.53 ID:I0I1ud5p.net
戻らないかキャンペーンってまじ?リターナーは草生えるんだが

55 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:21:28.36 ID:LhGOSqeU.net
>>53
PSO2やFF14が始まった段階であれば、FF14の方が遥かに未来があった
ただ、オンラインRPGをどう作れば良いのか運営が全く分かってない感は否めず
遊びの幅が広がることはほぼ無く、ハード拡張でユーザーを得て、垂れ流して
課金が酷くなり、今度はハード切り捨て、ユーザーを垂れ流し、課金が酷くなり
そんな泥沼にハマってしまい、海外全敗もあり、もう後が無いのがFF14の実情だろう
最近では平然とアイテムやファンフェスに絡む重課金を実装するし、復帰勧誘メールでもう終わったかな…というのが総評である

PSO2に関しては再ローンチ当初は本当に酷かった、粗削りだったし
まぁ、そのお陰で問題を改善しユーザーを維持出来てるという視点で見れば評価は出来るが
国産ゲーなんだし、国内のユーザーを大事にしてると思ったのが最初に触れた感想
それでもFF14と大きく異なるのは、"サービスの継続に伴い改善に向かってる"ということ
逆にFF14はPSO2の過去の悪い風習(チャレンジクエストの真似事など)を最近になって取り入れたりと困りものだ

PSO2側が夏に拡張が控えてたり、レベルキャップ解放の計画もあったりする点を考慮すると
近い将来FF14が自滅して客離れが加速して同接どころか終了させてしまうという状態は免れないだろう

56 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:23:04.31 ID:si2yQ38f.net
ウェルカムバック!pso2に戻らないかキャンペーン!

57 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:23:04.51 ID:kEQN9brl.net
田村くんはあの手この手で14は素晴らしいと言おうとするけれど
結局全て結論ありきからで語っちゃうからね
だから論法がおかしくなってることに最後まできづかないんだね

58 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:24:26.05 ID:In+FBKTw.net
口調変えてもすぐパンツおじさんだってバレるのが笑えるわ

59 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:26:13.33 ID:Z7ceqSfZ.net
真面目に語りたいならまず自分の営業してるアフィサイトなんとかしたら?
確かエクスグレイとオンラインゲームちゃんねるとナイスタムラだっけ

60 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:28:08.45 ID:/WA9WLaz.net
>>1は田村で確定か

・テンパ=FF14狂信者 なので「ぷそテンパ」だと「PSO2FF14狂信者」 となって意味が通じない

・テンパは、自分たちが「テンパ」と呼ばれる のを嫌っている そのために「ぷそテンパ」や「DQテンパ」など の意味不明な造語を広めようと工作している

・テンパ=信者、などという半ば誘導じみた書き 込みをするのもそのため 前述の通り「テンパ=FF14狂信者」は揺るぎの無 い通称

・テンパの正式名は「テンパード」であり、そ れはFF14に登場する宗教の(狂)信者に由来する つまり他のゲームには関連の無い、FF14に「の み」関連する単語である

・テンパの総元締めは「田村」という名の中年 男性 他にも「妖怪サドル舐め」「吉田の犬」「タム チョン」等々の様々な名称がある

・日課的にFF14上げ、PSO2下げの工作をしてい るが、簡単に見破られ、むしろ年末生放送のの 年越し0人や吉田Pの暴言を拡散させるのに一役 買っている

見かけたら「テンパ」「田村」と書き込んであ げよう

61 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:28:31.40 ID:Z4+B3MaT.net
FF14 VS pso2
FF14 VS DQ10
FF14 VS FF11
FF14 VS DDON
FF14 VS TOS

ほんまゲームストーリー同様 他所勢力に敵視しすぎ 余裕無いのうw
鬼斬あたりと競っとけよ14ちゃん

62 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:33:09.86 ID:0/UwTcFb.net
PSO2信者ファビョりまくりで笑える

確かに自キャラ着せ替えてSS撮るくらいしかPSO2のメリット無いからなー
それもFF14側が髪型や服を増やしたりしてるから意味が薄れつつあるし

63 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:35:19.60 ID:xjxM1EsY.net
今日のサドル舐めスレか

64 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:38:10.77 ID:tNIqWn6c.net
パンツ下げろや提案おじさん

65 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:39:17.40 ID:285pruTA.net
今となってはキャラクリ自体も特別優れてる訳ではないけどな
砂漠とか引き合いに出されたら余裕で負ける
キャラがアニメ調であること以外にメリットは残ってないな

指も動かない足や首の関節も捻くれてるが見た目はアニメ調のカワイイ自キャラにどこまで貢げるか
PSO2を続けるモチベなんて突き詰めるとそこだけだろ

66 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:40:38.74 ID:mE9SH4/F.net
他スレに誘導レスマルチしてる時点で>>1は田村確定じゃん
なにが真面目に考察(キリッだよ

67 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:45:12.42 ID:LlvrQJi9.net
マルチポストとか、テンパードのふりしたアンチか間抜けかどっちだ

68 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:47:22.43 ID:v62pkS4X.net
>>67
テンパードとかドラクエの掲示板まで荒らしに行くキチガイ揃いじゃん

69 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:49:28.55 ID:Bm36Zt51.net
テンパはFF14が一番じゃないと気が済まないみたいだからね
異常に偏った比較をマルチポストしてるし執着心が丸見え

しかも今回はネ実にも立ててるしオススメ民にも迷惑かけてるんじゃ?

70 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:50:27.79 ID:285pruTA.net
>>66
その論でいくと、誘導コピペをマルチされたスレは全て田村産ってことになってしまうね

ちなみに誘導コピペはこれか
428 名前:名無しオンライン :2017/01/18(水) 09:31:55.21 ID:q/Asmdev
【真面目に】PSO2 と FF14【考察しよう】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1484693372/

マルチしてるのはID:q/Asmdev
>>1のサブIDか全くの別人か

おそらく別人かな
お前みたいに田村認定したい奴がその前置きとしてマルチしてるんだろう
こんな糞スレですら、余程PSO2運営に都合が悪いんだろうな

71 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:50:51.03 ID:M7nyzm2C.net
課金
PSO2 基本無料 気に入った奴だけ好きな分課金
FF14 月額 無料期間が終わった後何があっても定額

グラフィック
PSO2 チープなマップチップ合成フィールド キャラクリは言わずもがなで戦闘中もキャラ特化
FF14 それなりに作り込んだフィールドの空気感がある キャラクリで大敗、戦闘中は床特化

戦闘
PSO2 キャラを動かし敵と戦う
FF14 キャラを動かし床と戦う

世界観・ストーリー
PSO2 ウノーリー イージーモードでストーリーを追わせるRPG
FF14 吟遊詩人マスター ポーションでストーリーを飛ばせるRPG

平時の同接
PSO2 ロビーダンサーがいる
FF14 黒魔忍軍がいる

メインコンテンツ
PSO2 定時の定食 マッチングは即成り立つ
FF14 CFで集まらなければ始まらずシャキ待ち

年末
PSO2 事前告知なし 自主的に集まってるところが映る
FF14 事前告知なし 呼びかけても集まらない 全て終わった画面外で集まったって言われても…w

人口増加施策
PSO2 常に新規登録キャンペーンをしているが 特に全面的に打ち出す様子なし
FF14 復帰呼びかけスパム送信機能や新規・復帰勧誘で現行プレイヤーにアイテム配布を謳い積極的な勧誘を促す

考察
PSO2 平時人がいなくても回るコンテンツがあるがゲームとしては基本緊急で成り立っている
   そのせいでPS4新規を大量に逃がし、定着した連中も要介護が大半
   ただ課金は強制ではなく緊急のみの短時間プレイでもOK
   最悪スクラッチと今後のソロコンテンツ拡充とそれ用のアイテム入手緊急でチューブ挿して延命可能
FF14 テンパがFF14冒険者(累計登録ID)とPSO2同接を同時に並べて誤認を狙ったり
   韓国FF14で赤字を出しつつもサービス終了を認めないなど信者運営ともに数字にこだわる
   その割にシャキ待ちでの長時間拘束や年末0人、戻らないかメールなどからジリ貧の状態がうかがえる
   課金が月額なため無料期間後に辞めたいと思っても後の祭り
   メインは人がいなければ始まらないので外部からでも見える人口減少は致命的

72 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:51:35.92 ID:QrY19UYx.net
でも神ゲェ過疎じゃん
シャキ待ちでプレイできないのと緊急時の人が居すぎてプレイできないのだとどっちがいいかなんて明白だろ
緊急以外だと人がいないって言うけどさ、逆に常設クエにわざわざパーティ組んで行く意味なんて無いでしょ
期間限定クエとか、日替わりのおすすめクエストなら普通に人いるし

73 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:52:05.55 ID:v62pkS4X.net
でもお前>>1じゃん

74 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:52:23.97 ID:FA+3cq7/.net
>>65
ほんとFF14の新生当初も酷かったけど、PSO2はどうしてここまで落ちぶれたのかと思う

75 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:53:26.04 ID:v62pkS4X.net
人形劇始まったな

76 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:55:06.96 ID:9nqJMHtR.net
そもそも、MOとMMO比べる事が間違ってる

77 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:56:38.73 ID:285pruTA.net
>>76
問題ない
FF14もMOみたいなものだよ
メインコンテンツはほぼIDだしな

78 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:56:57.17 ID:QrY19UYx.net
確かにFF14のほうがクオリティ高い部分もあるんじゃね?
PSO2のファンフェスが無料で入れるのに対してFF14は2日通しで15,000円もとったり、綿飴が1,500円だったりでさぞクオリティが高かったんだろうな
FF14の方は行ってないからよくわからんが

79 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 09:58:22.92 ID:FZarzb6j.net
>>1
纏まりののない主観的な結論ありきの文章

真面目に0点
こんなところで低レベルな長文書く暇あって羨ましいわ
仕事かな?それにしても仕事が雑

80 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:02:05.18 ID:FA+3cq7/.net
>>72
過疎の具合はFF14よりPSO2の方が厳しい
上にも書いてるけど緊急にして普段遊べないようにしないと人が集まらない状態
最前線のレアを掘りたくても数時間に1回、運営の指定した時間しか掘れないのが実情

FF14の方はマッチングの対象が同接にして約2万人だから少なくとも夜は遊びたいと思ったら10〜20分も待てば遊べるし
PSO2みたいに運営の指定するクエスト以外無理ーみたいなのも無い

81 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:03:36.30 ID:a/19J8oP.net
マルチポストしてんじゃねぇぞカス
対立煽りたいだけのアフィカス

82 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:03:51.34 ID:CC40dgpz.net
切れ痔という言葉を使うのは14に雇われてる工作員、通称「田村」しかいません
ネ実、及びFFOのゴミ屑が迷惑かけていまい申し訳ありません
反応がなければ奴は消えますので無視してください

最後に

おい田村、はよパンツ下げろや

83 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:03:58.55 ID:+vxgSHDh.net
30分〜数時間の間違いだろ?
どうせパッチでゴミになるんだから意味ねーじゃん

84 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:04:21.20 ID:JGvnvS/z.net
総論で突如牙を剥くスタイルは嫌いではない
シナリオの駄目さについて宇野ちゃんに一切触れないあたりに攻撃性の強さと漆黒の意思をひしひしと感じる
本当に駄目なところだけあえて残すのは必勝の鉄則だからな

85 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:06:35.55 ID:RAS1E6qQ.net
神ゲーは過疎ではないと思うけど、ロール性という縛りがあるから、同じ役割の奴が大量に居たって全然意味がないんだよね
タンクだったり、レンジが欠けてたら出発できないわけで

86 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:07:31.10 ID:FA+3cq7/.net
>>83
何年前の話してるの?
今は初心者用の最初のダンジョンですら30分待つことは無いよ
PSO2と違って待ってる間にやることも沢山あるし

87 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:08:54.26 ID:ZSnsf/gF.net
え?10分で即シャキを?

88 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:09:02.82 ID:mtqjPttv.net
>>80
最前線のレア?
ほぼ横並びの選択肢の一つが配給制なだけだぞ

89 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:09:08.98 ID:v62pkS4X.net
お前こそ何年前の話してんの

90 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:09:58.98 ID:RAS1E6qQ.net
神ゲーは敷居が高すぎるからネ実3で布教しても無駄だと思うぞ
特にDPS計測がデフォルトなのが一番ダメ、ぷそ民は寄生ばっかりだからそういうの一番受け付けない

91 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:11:17.19 ID:9cLR6Dz9.net
>>86
14ちゃんは最初のダンジョンとやらをやるにも待つ必要があるのか
ゴミだね

92 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:11:19.45 ID:yOxEGHPc.net
両方やってるからどっちが上とかどうでもいいけど「ゲーム性はFF14のほうが上」とか「グラはPSOが上」とかこの人の感性は一般人の真逆すぎる

93 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:11:23.25 ID:Bm36Zt51.net
FF14って最初のダンジョンに入る前に10分以上遊べない時間があるの?

>>1こいつ嘘つきやん

94 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:12:20.10 ID:0/UwTcFb.net
過疎ってるから鯖を越えてPT組めるようにしたのがFF14
過疎ってるから運営の指定した時間に指定したクエストしか遊べなくしたのがPSO2

95 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:13:22.53 ID:v62pkS4X.net
>>92
いろはす14本買ってようやく貰えるメイド服に群がる世界だ、着せ替えが羨ましくなったんだろ
これでもFF14持ち上げたいがために必死に考えたんだ

96 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:20:22.22 ID:z1KkXaEq.net
FF14ってストーリーの大まかな流れっていまどうなっているの?
ちょっと見たけど混沌としすぎて全然訳わからないんだけど
わかったのは
蛮神が人々の願いにより生み出される幻創種みたいな存在
世界情勢を操るアシエンという黒幕がいて(どうもその中に歴代FFの
登場人物がいる噂?)
光の戦士(プレイヤー側)とは別の思惑でアシエンと対立する闇の戦士
ガルマール帝国との再戦が間近って事くらい

97 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:20:42.84 ID:FA+3cq7/.net
>>92
PSO2は自キャラかわいい以外にメリット見出せなくてオフゲのカスメと比較されてるのが実情だし
FF14の方が遥かにゲームとして成り立ってるのは認めざるを得ない

グラに関しても然り、PSO2にはリアルな顔とアニメ調の顔の両方が用意されてるけど大多数が選んでるのはさて、どっち?という話になる

98 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:22:09.96 ID:v62pkS4X.net
>>96
アシエンは牙狼のパクリだよ

99 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:23:36.38 ID:Bm36Zt51.net
>>97
http://i.imgur.com/7b2lvk8.jpg
http://i.imgur.com/anY4eF6.jpg
http://i.imgur.com/7GL2Y2Z.jpg
http://i.imgur.com/Pyl4Ivc.jpg

ACT入れないとゲームとして成り立たってないFF14の方が遥かに頭おかしいぞ

100 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:23:39.28 ID:YvTpJ9tk.net
FFは自キャラ気に入らんかったわネトゲは自キャラが気に入るかいらないかだわ

101 :名無しオンライン:2017/01/18(水) 10:25:32.86 ID:mtqjPttv.net
パッチで対策されたのにユーザーがACTの対応望んでるゲーム性とか投げ捨てちまえよ

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