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【PSO2】レイジングワルツ零式

1 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 19:44:27.97 ID:9BB2IkSI.net
これだけ変化地味すぎない・・・?

2 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 19:46:51.01 ID:tLmAc/Cs.net
地味だけど一番便利そうな気が

3 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 19:50:54.98 ID:CiDSrPdM.net
消費少ないし普通に使えそう

4 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 19:53:15.11 ID:azScR2ys.net
カタワのタゲ逸らしスレ
>>1はブレイバー

5 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 19:53:15.95 ID:peTETxZu.net
移動PAに20とか要求するほうがおかしい

6 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 19:53:17.77 ID:JGo7pNUi.net
今のままでも十分使えてるんで変な事しないでください

7 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 19:56:29.98 ID:hvTakZX1.net
>>6
入力で3つくらいに挙動派生するみたいだから単純に使いやすくなるだけだぞ 安心しとけ

8 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 20:08:00.92 ID:cEJCLUV9.net
>>6
嫌なら変えるな!嫌なら変えるな!

9 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 20:09:31.62 ID:Ngmqkdh7.net
威力下がるのかな

10 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 20:15:12.73 ID:jBobMG12.net
ガンナーにあげてやれよ

11 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 20:19:59.29 ID:0IYKPM1T.net
シンフォから乗り換えようかな

12 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 20:50:35.73 ID:jVL3/UVm.net
流石に威力は下がるっしょ

13 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 20:50:38.00 ID:usPPMPL0.net
て言うか入力で挙動変えれるようになるだけなら消費pp含めノーマルからその仕様に変えろよ
その上でダガー投げる奴を何とかしてやりゃあいいのに

14 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 21:17:22.40 ID:6gFJwWxg.net
ほんま分かりやすいブレイバーのタゲそらしスレでワロタ

15 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 21:49:29.11 ID:eturIqiU.net
マガツ用かな

16 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 21:53:50.21 ID:/Hrzkrz1.net
ダガー版のアダプトやろ

17 :名無しオンライン:2017/02/24(金) 23:43:58.96 ID:wJr/GckX.net
こういう地味なのが実は強かったりするんじゃないか

18 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 04:05:57.80 ID:9XvAOABb.net
ここまでギアの話題一切なしか
ワルツが「地上発動限定でギアが2段階貯まるように」変わった時、突っ込んだ奴少ないのかな
ギアはクイックマーチの劣化、威力はシンフォの劣化
追撃もシンフォからエアチェイスで安定するようになり、更に立場が怪しくなり、残ったのはPP面が僅かに勝るのみ。

威力面でシンフォを殺すのは無能の仕事だし、ワルツに求めるのは低コストの移動とギア部分
微調整が優秀ならギア部分は据え置きでもいいけど、わざわざ零式を用意するなら、ギア部分も快適にしてほしいと思うわ

19 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 04:11:00.00 ID:neOOyv3a.net
ステジャンとエアチェイス来てからシンフォとか使ってる奴いるの
あんな運営と同じナナメ上に飛ぶPAなんてシュートポルカ級のゴミじゃん

20 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 11:20:50.41 ID:U7FW/zsf.net
クソなロックオンしなきゃ効果無いエアチェイスなんて付ける枠ないでしょ

21 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 11:51:05.84 ID:6ZhKNuWo.net
>>18
どうせ普通に戦ってりゃギアなんか勝手に溜まるしチャージで一回足止めようと追いつく余裕が十分あるしこれ以上ギア快適にするならもうデフォでいいしギアシステムなんていらん
数少ない個性潰すなよ

22 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 12:01:00.75 ID:nhd/s+Ve.net
移動距離自体は伸びるのかそこが大事だわ
タゲが表示されるギリギリからでも近づけるなら十分使える

23 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 12:40:02.78 ID:L2KB8i6H.net
追尾距離がシンフォ並にあれば使うわ

24 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 13:15:08.75 ID:9XvAOABb.net
チェイスありシンフォノクターンループ使わない奴、結構いそうだな…

25 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 13:34:38.88 ID:8PcXea0c.net
シンフォorワルツ、マーチラプソオウルで完成されてるって言うやつは大体ノクターン使わない

26 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 15:12:45.72 ID:neOOyv3a.net
ノクターンって挙動はいいけどDPP低すぎね

27 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 15:25:16.62 ID:RP6Hg1N3.net
4hit以上すればdpp悪くはないな

28 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 15:33:21.75 ID:LdJPQzqd.net
ノクターンはマザー来てから使うようになったわ

29 :名無しオンライン:2017/02/25(土) 16:23:42.40 ID:/Bchuw0L.net
徒花こそノクターンが輝くというのに

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