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ゲーム内掲示板を作ろう
- 1 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 01:37:42.92 ID:k1P4zfAY.net
- ここ最近の高難度クエストの実装や破棄ペナルティの導入で周りに実力を求めたいという欲と他人の都合で自分のマルチ崩壊されたくないという気持ちが少なからず生まれてきただろう
そこで私から提案したいのがゲーム内掲示板である
どうやらかつてオープンβ版には存在したらしいがあまりに自由過ぎてめちゃくちゃだったらしい
なのでいくつか案がある
まず書き込める内容を予め限定しておきカテゴリー分けをする。公式サイトの要望覧みたいな感じを想像して頂きたい
さらにカテゴリーごとに定型文を設定しておきその範囲内で書き込めるようにする
例えば緊急クエストを固定で開催したい場合
カテゴリーをクエスト募集に設定、そして日付、時間、募集するクエスト名、募集対象者などの簡単なコメントを書き込む
すると
○月×日△時より(クエスト名)の参加者を募集します!(100字程度の自由コメント、例・Sランククリアを目指します。ソロ徒花Sランククリア経験が条件になります。)
というような文が完成する
それを掲示板に貼ることで同シップ内のプレイヤーが全員閲覧可能な状況にする
そして掲示板でその内容にアクセスすることで投稿者のアークスカードやフレンド申請、wis発信などの機能を使えるようにする。チーム掲示板のような形である
他にもマイショップやクラフトの広告を掲示板で別に用意したりアイテムトレードシステムを使いやすくするためにアイテム募集などの定型文を作っていくことで可能性は無限に広がるのではないだろうか
以上が私からの提案である
今のpso2にはもっと他人とコミュニケーションを取る手段が必要だ!皆の賛同を心から期待する
- 2 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 01:39:03.52 ID:ynMUEnpT.net
- ながい
- 3 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 01:40:00.36 ID:gDAAITVz.net
- ビジフォンのチーム募集が引退チームだらけで機能してないのをまずどうにかしろよ
努力を怠っているのはどっちだよ木村ガイジ
- 4 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 01:41:38.57 ID:2jGVjfiT.net
- 掲示板用意してもそこから無言で即PT参加出きるようにしないと今のコミュ障PSO2プレイヤーじゃ機能しないよ
wis発信できる度胸があれば今でもまともにPT組めてるから
- 5 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 01:49:13.56 ID:t9xBYgvl.net
- 全チャや!
- 6 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 01:50:28.66 ID:nqe1Ub0v.net
- めちゃくちゃ細かい(笑)
- 7 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 01:50:58.26 ID:/fHJegiz.net
- 木村「固定を組むための努力をしろと言いましたが
ゲーム内掲示板を作ると固定に入れない人が遊べなくなるので
ゲーム内掲示板を実装することはありません」
- 8 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 01:52:18.01 ID:s1G+Vo9B.net
- 【PSO2】ってスレタイに入れろ
- 9 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 01:57:23.76 ID:k1P4zfAY.net
- >>4
ではクエスト募集の場合参加希望者は募集掲示板に参加希望投票のようなシステムを入れるのはどうだろうか
仮設のフレンドリストのような役割で参加希望したプレイヤーをリスト化
主催者側はリストから集合メッセージを全員に送れるようにして参加者側は「集合メッセージが送られました、今すぐ主催者のいるブロックに行きますか?」という選択画面を表示させる
もちろん既存のパーティー招待のように一端頭上に着信表示をするシステムでだ
そこで主催者は集まったメンバーをpt組ませたりするといい
そういった仕切り役が苦手ならコメントで仕切りお願いしますとか主固定初とか書くと良い
- 10 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 01:59:47.08 ID:c9b49l3c.net
- 運営様はオフイベントで忙しいんだよ
ゲーム内のことなんかにかまけてられるかよ
興味も持ってねえわ
- 11 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 02:05:17.27 ID:k1P4zfAY.net
- >>7
これまで外部ツールを使う必要があった固定募集や単純な集会イベントなどの募集がゲーム内で可能になることや
これまで死んでいたアイテムトレードやよりフリーマーケットに近いマイショップの展開
実装初期のクエスト攻略情報の共有などの可能性を考えれば十分メリットだと思うのだが
- 12 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 02:08:35.38 ID:k1P4zfAY.net
- >>3
チーム募集も掲示板で可能にしよう
そうすれば掲示という段階を踏む分活発なチーム、これから規模を広げていく気持ちがあるチームという目安に繋がるだろう
- 13 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 02:11:31.13 ID:2jGVjfiT.net
- >>9
PT募集掲示板あるゲームいくつかやったけど参加申請したのに参加できなかったやつらが暴れるんだよね
その癖そういうやつらは絶対に主催者にまわらないし、酷いときはPTメンバー選り好みするクズあつかいで晒し行き
今のプレイヤーの質じゃ間違いなく同じ現象が起きるわ
イチャモンばっかでごめんな
提案出してくスタイルは応援してるから頑張れ
- 14 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 02:13:45.74 ID:k1P4zfAY.net
- ちなみに当然ではあるがカテゴリー分けしてる以上掲示もカテゴリーごとにする
例ではあるが掲示板へアクセスすると各カテゴリー+カテゴリー関係なく最新投稿10件ほどを表示する最新記事を選択できるようにしてアクセスすることで各掲示を閲覧できるようにする
また少し本筋からズレるのだがゲートエリアの音が出ないモニターの活用方法として掲示板の最新記事を順番に表示していくという案もある
- 15 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 02:19:23.75 ID:k1P4zfAY.net
- >>13
ふむ経験者ならではの観点非常にありがたい
確かにそういう問題もあるであろう
だが現状のできることはあるのにやり方が分からない、人が足りないのに集める手段がない
そういった問題が少しでも改善されるならこういった手段はどうだろうかと考えた結果である
その後起きる問題はその都度対処していけばいいというのが私の考えだ
一見乱暴のようだが現状維持でジリジリと不満が溜まっていくよりは現在の問題は解決して次の問題に移ってくれる方が使う頭が変わって楽しくもなるタイプなんでな
- 16 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 02:30:43.66 ID:vFLTSYFd.net
- サービス終了したんだけどwizonのパーティ募集はよかった
申請は早い者勝ちだったけど
- 17 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 02:41:20.62 ID:Qgsc4DIt.net
- 晒しと悪口が捗りそう
- 18 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 02:45:40.37 ID:k1P4zfAY.net
- >>16
ふむ調べてみてアイテムをランダム選別とか出て一瞬驚かされたがまぁそこは無視してシステムとしては中々良くできてるな
募集する側と参加する側が互いに条件を指定する辺り公平性が高いしより自分に合った条件のメンバーを探しやすい、集めやすいという訳か
強いて言うならその精密性ゆえに気軽にという要素が若干薄れてしまうことくらいだろうか
- 19 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 02:47:08.24 ID:k1P4zfAY.net
- >>17
そういった問題を防ぐための定型文というシステムなのだよ
- 20 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 03:01:57.59 ID:HycEetuc.net
- ぶぇええ!まじでそういうの欲しいと咽び泣く俺
お受験第一志望きたああ!して復帰したらチーム無くなってたので
新たに入ろうとして申請送るも休止中だらけ・・・ションボリ
- 21 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 03:02:17.11 ID:i0mLqbF8.net
- 確かに掲示板としての自由度を保つためにはある程度自由に書ける猶予が欲しいわけだがそうすると悪用して晒し悪口を蔓延させる恐れがあるな
だから削除申請を入れるのはどうだろうか一つの記事に対して大体10件近く申請が行われた際強制的に掲示内容を削除するシステムだ
シップ内全プレイヤーの中での10件だから比較的集めやすい且つクエスト関連での晒しなら晒した方と晒された方の2人を除いた10人の同意を得れば削除できる訳だ
ただそうすると闇雲に記事が片っ端から削除される恐れがあるため一人につき一週間で3件まで削除申請をだせるというような条件をつけよう
- 22 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 03:04:37.07 ID:ShbunQ8r.net
- >>20
本当にそういう層のためにも実装を期待したい
円滑な固定組みをサポートするのも目的の一つであると同時に誰でも気軽に書き込める本当に掲示板のようなものをイメージしてる
ころころID変わって申し訳ない
- 23 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 03:09:29.89 ID:Y6K3/YWP.net
- 悪用されるから実装しないほうがいいってそんなの全てにおいて悪用する奴なんて出てくるんだからそんなこと言ったら何もできないじゃん
悪用した奴に制裁が下るシステム作ればいいだけ
- 24 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 03:13:49.00 ID:qLdX21AR.net
- それなんだよな
今回も破棄が悪なんじゃなくて、破棄する奴が悪なんだよ
- 25 :名無しオンライン:2017/03/05(日) 03:14:06.77 ID:ShbunQ8r.net
- >>23
その通りだ
ただ悪用した奴に制裁が下るシステムだと迂闊に使いたくない、誤認識怖いといったイメージで敬遠されてしまう恐れがある
だからどちらかというと可能な限り悪用できないシステムにするにはという発想って考えたい
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