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【PSO2】新PAカス・テクカス使用感スレ【零式】

1 :名無しオンライン:2017/03/08(水) 15:53:26.72 ID:rE/PyRHE.net
他のスレ開いて探すの面倒な人用

本日実装分
http://pso2.jp/players/update/20170308/02/

212 :名無しオンライン:2017/03/10(金) 18:16:05.79 ID:qld/ZWdG.net
ワルツ気持ちいいな、移動だの打ち上げだのは最初からPP5にしとけよって、PP回収のいい武器でもなきゃ繋ぎでPP30だの取られてたらオリコンどころじゃねーって誰も突っ込まなかったのかね

213 :名無しオンライン:2017/03/10(金) 18:20:06.92 ID:004hjwO0.net
>>212
ほんとそれなんだけど
エアプしか居ないから分からんのやろうな

214 :名無しオンライン:2017/03/10(金) 18:37:56.06 ID:a5wxxLSp.net
DBの武器アクみたいに前後左右に好き勝手動けるのはほんと便利
なおSロール

215 :名無しオンライン:2017/03/10(金) 23:02:13.79 ID:wqpS5T2j.net
セイクリ零は置きか集敵したところに放り込むか、じゃないか?
防衛戦での使い勝手が判明しないと何とも言えない。

216 :名無しオンライン:2017/03/10(金) 23:08:13.94 ID:+/azzPaC.net
今のところカスタムするならワルツ零とエイン零の二極か

217 :名無しオンライン:2017/03/10(金) 23:28:07.35 ID:Ogn8ILNG.net
ロデオもしといていい

218 :名無しオンライン:2017/03/10(金) 23:43:45.93 ID:nIlY3ump.net
サクラ少し上で悪くないいうてるのいたからやってみたけど俺には合わないわw
ロデオ、ワルツ、エインやな

219 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 01:26:05.74 ID:dClIJc9+.net
ロデオ零はエアバイク実装されたようなもんだな
PPセイブでステルクかユニオン使ったらやばい

220 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 02:22:41.75 ID:8pmLshQO.net
ユニオンはアナル拡張されるから俺はステルク使ってるわ

221 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 03:05:49.28 ID:6UrU1vJ2.net
>>212
ほんとこれ

222 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 04:05:17.21 ID:U1kKbc8d.net
>>212
PP気にせず動き回れるっていいよな。これはアダプトスピン零式も待ったなしだわw

前入力による上昇ワルツからのノクターンが快適すぎて、今はマザーがとっても楽しい
ワルツの威力は低いけど、シンフォでは動作が遅すぎて動く的にそもそも当たらんし
動かないならシンノクでいいけど、使い分けするくらいならもうそれずっとワルノクでよくねって思い始めた

シンフォの利点はDPSが上がるから、ヘイトトップも取りやすくなる点だけど
ヘイト取らないといけないor取れる時ってのは大抵ラプオウル連打の方がいいし
ヘイト無視で攻撃だけ出来ればいいならワルノクでいいしで、シンフォは当分使わなくてよさそうかね
龍族の騎手もワルツ連打でいいだろうし

223 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 04:55:26.61 ID:a0a0zyLi.net
アダプトとか今の流れだと押しっぱでぐるぐる移動になるぞ

224 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 05:00:49.50 ID:kZsOd1KG.net
シェイハかな?

225 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 07:09:15.21 ID:/vJ7Gp15.net
むしろニャウじゃね?

226 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 14:19:56.85 ID:pn7UU7Kh.net
アダプト零式がもし実装されたら雑魚を轢き殺しながらボスにいづな落としするHuが大量発生するんだな

227 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 14:35:41.35 ID:ngdmP40y.net
シェイハ

228 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 14:36:15.31 ID:EOO8gC4Z.net
そもそも大量発生する程ワイヤー使いたがる奴がいない

229 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 15:07:51.71 ID:U1kKbc8d.net
アダ零予想
移動距離2倍、モーションやや高速化、敵に接触した時点でダメージ判定一回とギア上昇、消費がワル零並み
アダッヘブン!で雑魚終了の流れ

230 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 15:12:31.59 ID:U1kKbc8d.net
グラップルチャージは、まず掴みである点がネックなんだよな
テックアーツは乗るにしたって、掴みだからギア使っちゃうし・・・
セイブリング使えば快適になるだろうけど、繋ぎとしてみるとイマイチな感はある
せめて消費が@3少なくて威力が1割高ければ良いバランスになりそうなんだけどな

231 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 15:24:02.64 ID:KpBp16xd.net
ワルツいいわ

232 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 17:46:01.72 ID:w9PQLc34.net
消費5は絶対なんかの間違いだろw

233 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 18:59:51.33 ID:i6z8UthN.net
>>226
ザンギの時間か…

234 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 19:51:45.47 ID:yt/2kL8o.net
カミカゼ零式だしてくれ
pp残全消費で、消費されたpp×10000ダメージね
あと敵に与えたダメージ1000分の1が自分にも返ってくる感じでよろ

235 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 20:51:41.54 ID:xIvx6KHk.net
PP盛らないと使えないような消費200とかの大技くれよ

236 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 20:53:13.68 ID:+EBED6l4.net
複合テクのPa版かな

237 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 21:40:40.05 ID:bXGMbZ6D.net
当てると特大ダメージと引き換えに武器が壊れるとかでもいいな、レアだけは特別にジグに頼んで治してもらえる(有料)でとかw

238 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 21:50:58.08 ID:pn7UU7Kh.net
受けたダメージ量によって威力が上がって使ったら死ぬ自爆技実装しようぜ
60秒間蘇生不可能にしてさ

239 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 22:02:31.67 ID:euvZz4mX.net
GuとBoの零式少なすぎぃ

240 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 22:19:01.25 ID:W2+Pvfor.net
ガンスラのレーゲンシュラークもワルツ仕様になったらいいな

241 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 22:27:27.39 ID:tPX9Uo4E.net
サテカのカスタムやってほしいな

自分に光を受けて、前方に撃つ…みたいな

242 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 22:28:26.94 ID:6UrU1vJ2.net
レーゲンはSAほしい

243 :名無しオンライン:2017/03/11(土) 22:31:49.13 ID:W2+Pvfor.net
欲しいね

244 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 07:50:55.31 ID:khrM7njc.net
モーションがファルスヒューナルと同じになるオーバーエンド零式まじでたのむ

245 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 08:03:50.25 ID:nE396U/L.net
>>241
月は出ているか?

246 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 09:01:04.24 ID:pm4ACE3h.net
エルダーおじさん出てきても即退場だからどんなOEだったか思い出せないな

247 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 09:31:48.11 ID:/PKnyEYr.net
仮面OEでもいいぞ

248 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 13:39:46.32 ID:867Hvqc1.net
ワルツだけで徒花は無理だぞwあくまでも起点PAだし
ただWでの極短時間定点DPSが高いから確実に楽にはなっている

249 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 13:42:02.59 ID:867Hvqc1.net
>>232
いや元々オリコンの起点や接着剤に使うようなPAはPP5〜10にしろって
みんないってただろ ソードのスタコンとか

250 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 14:34:21.81 ID:UytscKXr.net
サクラ微妙だなこれ

251 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 14:51:47.02 ID:6gKb0wHG.net
サクラセイクリはバニラのままでもって感じやな
セイクリ楽しいけどヴォルコンがなぁ

252 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 16:30:57.88 ID:x3Y5E9im.net
>>251
小ジャンプバンターピークって入らないんだっけ?
パルチは素人だからヴォルグコンボよくわからん。すまんな

253 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 17:38:42.64 ID:x3Y5E9im.net
せっかくだから試してきたけど、結構猶予ないものね・・・
一応最速で入れればスキュア零式からピークまで入るけど、ちょっと遅れると間に合わんこともある程度か
パルチメインで、スキュア零式を単体で運用するでもない限りはデフォスキュアで良さそうね

ピークアップスローのモーションが@2割程早くなれば、もう少し自由度が上がりそうではあるけれど、期待できないしなぁ
サクラもスキュアも、デフォで十分というか、デフォで現状使いどころがしっかり存在するPAだから
本当に零式にする利点がないね。デフォと零を使い分けられるってことならともかく・・・

254 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 20:22:12.64 ID:JVEbSX+0.net
ピークよりはトリックだろう、最速ミスっても倍率均等に分かれてるからロス少ないし

255 :名無しオンライン:2017/03/12(日) 21:14:16.47 ID:w7YJ5wNg.net
ピークはほぼ使わないな。今はトリックで全部済む
マガツだけはトリック使うと地面に落ちるからピークだが

256 :名無しオンライン:2017/03/13(月) 04:52:49.30 ID:5cWIzo/S.net
ロデオ、持ち替えてすぐ使うと持ち替え直前の潜在反映するから
バーカあたりを組み合わせると初期消費量ごっそり減って美味しすぎるな

257 :名無しオンライン:2017/03/13(月) 15:18:58.64 ID:6pixwjBV.net
今の時代、トリックなのかよ!ずっとピーク使ってたぞ!
ついでに教えて欲しい。エクソもトリックで問題ない?

258 :名無しオンライン:2017/03/13(月) 18:19:45.76 ID:vYELaG77.net
ピークはDPPが優秀

259 :名無しオンライン:2017/03/15(水) 11:59:06.30 ID:ci0astVT.net
ワルツ零式縛りでソロ花頑張ってるけどクリアすらできん…
できた人いる?

260 :名無しオンライン:2017/03/15(水) 12:10:05.84 ID:Adgzl79l.net
>>256
まじか

261 :名無しオンライン:2017/03/15(水) 12:38:34.07 ID:ND9FxUUj.net
ラグかなんかの関係じゃない
ライコウとか即持ち替えると潜在乗らなかったりするしな

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